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2012年6月歴史ゲーム92: 【PS3】戦国無双3 224討【Wii】 (961) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【PS3】戦国無双3 224討【Wii】


1 :12/01/30 〜 最終レス :12/06/26
■戦国無双3
├◆メーカー:コーエー
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:Wii
├◆発売日:2009年12月3日
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/sengoku3/index2.htm
■戦国無双3Z
├◆対応機種:PS3
├◆発売日:2011年2月10日
└◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/sengoku3/z/
■戦国無双3猛将伝
├◆対応機種:Wii
├◆発売日:2011年2月10日
└◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/sengoku3/m/
■関連サイト
├◆攻略Wiki:http://www31.atwiki.jp/sengoku3/
├◆【Wii】戦国無双3スレ 避難所:http://jbbs.livedoor.jp/netgame/4492/
└◆コーエーテクモチャンネル:http://www.youtube.com/user/KOEITECMOofficial
▼―― 前スレ ――――――――――――――――――――――――――――
【PS3】戦国無双3 223討【Wii】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1318516084/
▼―― ルール ――――――――――――――――――――――――――――
■sage進行推奨。メール欄に「sage」
■煽り、荒らし、スレ違いはスルーか誘導。削除依頼:http://qb5.2ch.net/saku/
├◆スルー出来ない人への注意は>>1読め推奨。
├◆ハードの話題は他でお願いします。出来ればゲハ板で。
├◆歴オタ、キモオタ、腐女子、などのレッテル張りは不毛なので禁止。
├◆戦国BASARAの話題厳禁。荒れる原因となるので。
├◆あまり愚痴ばかり吐いているとスレが荒れることがあります。愚痴は愚痴スレで。
├◆○○イラネ、削除しろも愚痴スレへ。
■次スレは原則>>950だが、できない場合は代わりを指名。
├◆立てる気がない・立てられない場合は>>950近くでは書き込みを控える。
└◆進行が速い場合は>>900あたりで。
▼―― 関連スレ ―――――――――――――――――――――――――――
戦国無双総合スレ第248討
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1296723085/
戦国無双 KATANA part2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1192608693/
【猛将伝3Z】戦国無双3 愚痴スレ 21【Empires】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1322570203/
戦国無双3 新武将&武将カラー変更
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260678332/
【3DS】戦国無双Chronicle part37【クロニクル】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1313288476/
戦国無双3猛将伝 謎の村雨城
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1296661753/
戦国無双3 Empires 10討
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1314204149/

2 :

('仄')パイパイ

3 :
落ちてしまったので立て直しってことで
以上

4 :
乙でございます

5 :
乙〜

6 :
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1327752271/
落ちてなくね?

7 :
利家でコンボ7万オーバーしてビックリした。
乱撃ついてるからこのコンボ数なら武将もザコも通常攻撃で一撃かと思ったら、そこまで攻撃力アップなわけじゃないんだね。なんかコンボ千オーバー位とかわりなくて残念だった。

8 :
落ちたと思って立てたら生きてた
削除依頼出しとくわ
すまん

9 :
削除依頼は出しといた。
というわけで誘導↓
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1327752271/

10 :


11 :
【PS3】戦国無双3 225討【Wii】として再利用
テンプレ一応KATANA抜いとくねー
■戦国無双3
├◆メーカー:コーエー
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:Wii
├◆発売日:2009年12月3日
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/sengoku3/index2.htm
■戦国無双3Z
├◆対応機種:PS3
├◆発売日:2011年2月10日
└◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/sengoku3/z/
■戦国無双3猛将伝
├◆対応機種:Wii
├◆発売日:2011年2月10日
└◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/sengoku3/m/
■関連サイト
├◆攻略Wiki:http://www31.atwiki.jp/sengoku3/
├◆【Wii】戦国無双3スレ 避難所:http://jbbs.livedoor.jp/netgame/4492/
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【PS3】戦国無双3 224討【Wii】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1327752271/
▼―― ルール ――――――――――――――――――――――――――――
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├◆戦国BASARAの話題厳禁。荒れる原因となるので。
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├◆○○イラネ、削除しろも愚痴スレへ。
■次スレは原則>>950だが、できない場合は代わりを指名。
├◆立てる気がない・立てられない場合は>>950近くでは書き込みを控える。
└◆進行が速い場合は>>900あたりで。
▼―― 関連スレ ―――――――――――――――――――――――――――
戦国無双総合スレ第248討
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1296723085/
【猛将伝3Z】戦国無双3 愚痴スレ 22【Empires】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1329406575/
戦国無双3 新武将&武将カラー変更
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260678332/
【3DS】戦国無双Chronicle part52【クロニクル】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1331707592/
戦国無双3猛将伝 謎の村雨城
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1296661753/
戦国無双3 Empires 24討
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1320329018/

12 :
友情
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYqdOIBgw.jpg

13 :
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17336785

14 :
ポケモン+ノブナガの野望 〜ランセ彩絵巻〜 白の巻:オイチの悩み
http://nico.ms/mg29283
ポケモン+ノブナガの野望 〜ランセ彩絵巻〜 緑の巻:ケンシンの冒険
http://nico.ms/mg30269

15 :
リサイクルあげ

16 :
前スレ996
影技、ステップ、ガード使わないけど修羅もいけるよ
レア武器集めも問題ないし他も特に支障ない
使わないなりの戦い方をしているんだと思う
そういや元親以外はジャンプも使わないな
受け身と回避は使ってる

17 :
そうなんだー(棒)

18 :
ジャンプチャージ→影技ってやってるから
ジャンプ縛りってのも結構困るな

19 :
けっこう縛りプレイする奴いるんだな

20 :
エロいな

21 :
おねね様はしてるじゃないか。

22 :
北政所が?秀吉とのプレイでか

23 :
どうやって降りるんだってどうやって降りたんだ

24 :
俺も影技とステップ使ったことないな・・・。
忘れちゃうんだよね。
さすがにガードは使うけど。
そして難しいまでは全員馬上の俺は変なんだよな、きっと。
真っ先にスピード閃光、騎撃・騎流・立志武器作ってLv上げてから無双演舞やってる。

25 :
別にプレイスタイルは人それぞれだけど、
今作は影技を使いこなせると別ゲーと思うほど爽快感が増すと思うわ
もう影技なしでは物足りなくなってしまった

26 :
そういう使わないアピールはもういいよ
そりゃ無くてもやっていけるが、結局は効率良くキャラを動かせてないだけだろ
スト3でノーブロッキングな俺みたいなもんだ

27 :
これここに書けばいいかな?
PSストアの3ZSpのDLC最終更新日が明日になってて、それを選ぶと強制切断orお探しのコンテンツはありません的なメッセージが表示されるんだが

28 :
オロチでは使うことを強いられてないし、猛将伝は片面二層だからで
ガラシャはなんか弱いなと思って使ってなかったが3で馬に騎乗前提で
使ってみたら、強すぎるだろw
一番楽なのかもしれない。ただ、場内戦は騎乗使えないorz
三国も馬超が強いらしいが槍で使いやすいから騎乗であんまり戦わないから
初めてやってて移動も楽で快適プレイw
勝利ポーズが歌舞いてて、五右衛門が取りそうなポーズだな。

29 :
前スレ埋まっちゃったんでこっちできいていいか?
目標ガン無視しても松風ってとれるの?

30 :
>>25
ガードブレイク技を持たないキャラだと使うしかないけど、それ以外は大抵皆伝様に貯め込む
光秀みたいな極端に使い難い皆伝を持つ奴もいるけど、大抵は使い易いしな

31 :
>>30
同じく皆伝使いたいから自然と影技使わない
無双ゲージの溜まり具合と相談になる
練技ゲージがあまるようなら使う
影技こういう使い方すると面白いってのがあれば是非試したい

32 :
みな秘技は全員につけてるもんだと思ってた

33 :
秘技ってレア技能のこと?
騎神とか疾風とか
そりゃあるなら影技使う回数も増えるだろうけど
ゲーム開始しょっぱなではそんなもの持ってるわけないし
それを手に入れるにはそこそこ時間がかかるから
それまでの間に、影技、まあ使わなくていいじゃん、って思う人はいるだろうな

34 :
影技から影技にキャンセルできるのを今更知った
秘技有りだとそれなりに楽しいな

35 :
キャラによるんだろな
極端だが、馬から降りないなら使わないわけだし
ちょっと全キャラで影技使ってくるノシ

36 :
影技使う→コンボがどんどんつながり、ゲージも溜まりやすくなる→もっと影技使える
籠手に乱撃がついてれば攻撃力もがんがん上がるし、敵将を逃さず追撃できるから撃破速度も速い
影技は惜しまず使うほど効果的
コンボがたまってればゲージは一瞬でフルになるから皆伝も問題なく使えるよ
さらに閃光属性や秘技があればバンバン使っても弾切れになりにくい

37 :
>>31
属性:凍牙
技能:地流3 覇流3 果敢3 勇猛3 秘技3
N攻撃で凍らせて影技連打
どのキャラでも最強の戦略、修羅の堅い敵将も瞬るレベル
自分の場合はあまりにあっけなくワンパターンになるから麻呂だけにやらせてる
特殊技でゲージ溜めできるし

38 :
>>37
うちの氏康のおっさんがそんな感じだわ
難易度修羅でも瞬殺できて反則に近い強さ
>>31
一時話題になったのは、孫市のC4影技ループ
第二レア武器の怒髪や無心あたりを勇猛2、秘技3とかにして、
敵将の至近距離でC4(感電状態の敵に多段ヒット)からキャンセルで即座に影技でループコンボ
笑っちゃうほど強いしカコイイ

39 :
使い勝手悪いなと感じたキャラはだいたい>>37で解決

40 :
常時足袋の技能追加してくれてもよかった
或いは各キャラ999万石でオンオフ開放でも
三国やった後だと移動がなによ苦痛だ

41 :
>>36
コンボカウントが高い程ゲージ溜まりやすいのは知ってるが、問題は練技ゲージを最大限に活かせるほど敵が密集することがあまり多くないんだよなー
敵密度が高い場所で暴れるとゲージもガンガン溜まって本当に楽しいんだけどさ

42 :
剣豪で生かせるだろうか

43 :
>>41
閃光属性マジおすすめ

44 :
前作から風魔が好きで使い込んでたんだが、3Z難易度修羅での使い勝手がいまいちでまいった

45 :
風魔の馬上攻撃みてると気持ち悪くなる
おりて戦うのは平気なんだけど

46 :
1の時はエディット刀が一番使い易かったけど、
ほぼそのままで収録されてるにも関わらず、今回ではそうでもなかった
いや、それだけ他のキャラの使い勝手が良くなってるって事なんだけどね

47 :
踏破やってみたが一発目で武将別だが初めてランクインしてて嬉しくなったw
ところで氏康の武器どうなってんだ?
外せるのに銃とか。

48 :
剣豪氏康のランキング、どうやってあんなに斬ってるんだ

49 :
北条氏康の家紋が某緑の剣士のトライフォースにしか見えないんだがw

50 :
そりゃ元ネタがその家紋だからな

51 :
>>50
えっそうだったのか!

52 :
任天堂に毒されたゲーム脳ってやつか

53 :
風魔最後の慶次強すぎワロタ
綺麗に浮かされてコンボきめられたわ、頭の攻撃でおにぎり使わされたのも痛かった

54 :
赤ゲージキープで忍びの道にのったら、慶次は当たらないのにぶんぶん攻撃してくる
ゲージたまったら降りながら無双
最初に風魔やったから装備品がしょぼすぎる状態での苦肉の策w

55 :
基本的に高難易度での影技ゲージ持ち相手は、こっちが一方的に一気にやらないとまずい
半蔵とか小太郎の場合はJNでガードさせるか、半蔵の場合はC1とかを起点に

56 :
本能寺の屋根歩くとこいいな。4にはもっといろんな屋根歩かせてw
それにしても、戦国はキャラ濃いからみんないいわ。

57 :
屋根は馬使えないからいやがる人もいるけどな
屋内もしかり
とにかくまずはマップ表示をどうにかしてくれ屋内は

58 :
ちょっと質問なんですが
ゲームに登場する名前ありのザコ武将について
解説する列伝のようなシステムは搭載されているのでしょうか?
もし搭載されているなら、どの作品から搭載されているのでしょうか?
新武将作成の時に参考にしたいので…よろしくお願いします

59 :
清正って大坂では豊臣についたってのは関ヶ原も秀頼が大将だったら西にいたかもなの?

60 :
>>58
1と2にはあるよ。なんで無くしたのか?

61 :
>>60
情報ありがとうございます
新武将作成というのは信長の野望の方でして
列伝を書くときに参考にしたいなと思って聞いた次第です

62 :
そういえば、1では大坂夏の陣ってなってたのになんで大坂の陣に
なってるの?

63 :
創史演武のクリアしたんだけど
初期資金のボーナスが9999両ではなく7827両なんだが
何が原因なのだか・・・

64 :
武将の本編での武勲やら
ストーリークリア数でかわったはず
wikiみれ

65 :
Wiki見ないやつ多いよな
前スレから松風いってるやつワロタ
未だに取ってなかったら……

66 :
麿の始めたが期待を裏切らないストーリー、面白いの!
それに期待を裏切らないかわいさ、戦国一の癒し系じゃの!
なんであの二人が一緒なの?w
そろそろ、弓を使わせてあげようの!
特殊技をメイクアップにして使うごとに化粧が付いたり消えたりの!
メイク落としたらイケメンでしゃべり方もイケメンにの!
そして武器は弓に変わるの!
普通に弓と毬でいいけどの!
特殊技を弓という手もあるの!

67 :
イケメンな麻呂なんて麻呂じゃねええええ、の!
弓と毬とあと剣も使ってるよねの3つの武器で戦う麻呂、かっこいい、の!

68 :
一応言っておくけど弓取りって「弓を使うことに秀でた人間」って意味ではないぞ
平安・鎌倉ならともかく室町以降は国持ち武士の意味合いだ
弓を使わせたい理由が別のところにあるなら勘違いして申し訳ないけど

69 :
>>68
知らなかったの!ありがたいの!
まずは満足!

70 :
半蔵使いにくかったあ
刀槍以外はどれも癖ある感じなのかな
三成もいまいち使ってて楽しくない

71 :
だから半蔵は分身しろとあれほど
三成は知らん

72 :
三成は風バリア1をつけてC5連発時々皆伝の簡単なお仕事です

73 :
半蔵は特殊2が雑魚掃除に便利だけど皆伝はパッとしないな
連続ヒットならかっこよかったのに

74 :
半蔵は分身→分身だけ少し前に→JNでガードさせつつ接近→分身と本体の間に敵を入れてC4が強力
ユニーク武器が軽修羅だからな

75 :
半蔵は敵が近い状態で無双出すとターゲットが吹っ飛んでいっちゃうのがなぁ

76 :
宗茂なんだが、麿に蹴鞠を当てるあたりSっぽいなw
つまりギンちゃんはMのはず!これはいい。

77 :
ぎんちゃんはどう見てもM

78 :
Mではない!立花だ!!

79 :
質問なんだが3ってステージ数は2より少ないの?
なんか使い回しが多いんだが。長谷堂と小谷とか同じとこ多い。
2もそうだったかもしれないが覚えてない。
>>77
いつもはSっぽいけど二人っきりになるとМっぽくなるでいいと思います!
かわいいよギンちゃん。

80 :
阿国さんって3でかわいさ戻ってるけどなんか後ろから走ってる時に
なんかバランスが悪いと思うの俺だけ?
顔が小さいからかな。せっかく1と同じぐらいいい感じなのに。

81 :
>>64>>65
御回答有難うございます。
wikiなのですが
『•本モードでは、 能力値などが通常のデータとは独立して扱われ、開始するごとに装備や階級はリセットされる。
◦但し、獲得勲功に応じた初期資金ボーナスは存在(各キャラごとに勲功のn/10)し、それと創史演武を1度クリアしたら全キャラに9999両が追加され、最終的に初期資金1000両と合わせ最高額は20998両となる』
との記載しかなかったため質問させて頂きました。
現在、創史演武の武力、知力、財力、天下をいずれも成功でクリアした状態で
勲功金99999→9999両
所持金18826両(9999+1000+7827?)の状態です。(質問時は財力のみ未クリア)
「ストーリークリア数で変わる」について宜しければ教えていただきたいです。

82 :
半蔵はC5で分身してからC4
C4ガードされたらすかさず影技ってパターンが安定してるかと
果敢3と秘儀3あれば侮れない(貴重なダメージソース)
無双奥義は殆ど使わないw
オリコン苦手だし修羅の大阪城での幸村や甲斐姫は、騎乗無双で削ってから
倒してるヘタれです

83 :
レアとる時にそれ覚えておこう
忍道確か使うとこあったよね、いざとなってもガラシャにゃ頼れないのはつらい

84 :
>>80
阿国さんは一見華奢だけど女キャラで一番背が高いし頭が小さいのかも
ついでに言うと他キャラと同身長だけど華奢さを強調してる蘭丸やガラシャは頭がでかく感じる
竹中に至ってはオロチ2の陣中会話での下駄込みの身長設定が同じくらいのキャラよりあからさまに顔がでかかったw

85 :
たしかに阿国の顔が小さいってより蘭丸ガラシャ半兵衛の顔のでかさがOROCHI2で気になった
頭身を下げるためなんだろうが…

86 :
味方やモブの援護要請に応えたらなんか恩恵ある?他のシリーズなら士気が回復とかあったけど、
士気の項目見当たらないし、なんか助けにいって画面がリロードされた瞬間に死んだりするし・・・。

87 :
蘭丸の太ももを俺もペロペロさせろーガラシャー!
まったくけしからん!

88 :
なんか病んでてこわい2話でとめてる蘭丸

89 :
気づいたんだが、皆伝使っても皆伝始まるまえに影技使えるんだな。
これって使うと威力下がらないよな?
阿国さんはとうとう、3でネタキャラじゃなく死神みたいになったなw
大砲を華麗に踏むのにはびっくりした。

90 :
>>84
ギン千代の方が高かった様な背、いや似たようなもんか
てか女は皆華奢で太い奴いないよな
設定的には甲斐姫が筋肉質らしいが見た目ごつい女が一人はいても良いと思う

91 :
>>90
これは田中敦子ボイスのキャラがいいな。
大塚さんと共演で俺得。

92 :
太さは祝融が限界なんだろうな

93 :
一見あやねがマッチョだけど背が低いんだね

94 :
>>91
小佐っぽい女性キャラは欲しいわな
ギン千代はデレ路線よりクール路線を開拓してほしい

95 :
半蔵のやってるがおねね様の誘惑に負けない半蔵マジ忍者w
当ててんのよ。それに股間アングル多い気がするさすがコーエーw

96 :
【ID】ryuto0213jp
【罪状】キチガイプレイ
【階級】少佐
【出没時間】夜1時くらいだったか
【説明】
ヅダで自爆だけ
赤キュべで遠くで放置
ドラゴンでステゲーして覚醒技ぶっぱ
へビアで緑ロックから永遠と格CSだけ
二号機で核以外しない
スサノオで切腹
X1で開幕トビア出して味方攻撃から放置
クアンタでダウン中シャゲダン
FBで空中シャゲダンしてるだけ
初代でジャベリンだけ
アレックスで味方放置して格闘しかしない
隠者でワイヤーだけ
味方助けないでずっと回転
わざと味方カットして攻撃当て続ける
ランダム部屋で今日一日でこれだけやってる、ホストは蹴らないからメッセ送ってやっと理解させる
他にいて結構いい感じの通信する二人にメッセで送ったら上記のステゲーも発覚
チームで戦うゲームでこういうことするゆとりの朝鮮人はCPUと遊んでろ池沼

97 :
3でもおねね様の分身C1強烈過ぎです!
俺の腕も挟んでください!

98 :
>>97
清正乙

99 :
ガードがうまく出来ないから、瞬躍とか金剛の有り難みがわからない
ステップって何?やってみたら横にひょこひょこ飛ぶだけだったんだけど

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