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PS版バイオハザード攻略スレ part2


1 :10/10/11 〜 最終レス :12/06/19
PS版のバイオハザードシリーズ専門の攻略スレです
■前スレ
PS版バイオハザード攻略スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1197113662/

2 :
■バイオハザード1 攻略リンク
・マップ付き攻略チャート
http://games.gaym.jp/PS/biohazard/
・エンディング条件、小ネタ等
http://f6.aaa.livedoor.jp/~virus/biohazard_ps/
・HPと回復量の仕組み等
http://homepage3.nifty.com/shin3/capcom/bio1.htm
・種別敵対策、分岐チャート等
http://tiger-w.hp.infoseek.co.jp/bio/bio1/bio1-attack.htm
■バイオハザード2 攻略リンク
・マップ付き攻略チャート
http://games.gaym.jp/PS/biohazard_2/
・種別敵対策、分岐チャート等
http://tiger-w.hp.infoseek.co.jp/bio/bio2/bio2-attack.htm
■バイオハザード3 攻略リンク
・マップ付き攻略チャート
http://www10.plala.or.jp/namikipatty/bio3/iegamebio3.html

3 :
以上
他にも良いサイトがありましたら追加お願いします

4 :
【殲滅】バイオハザードでナイフクリアを目指してみた
http://www.nicovideo.jp/mylist/13984246
バイオハザード(PS)ナイフクリア ノーダメージ+殲滅
http://www.nicovideo.jp/mylist/18237398

5 :
前は2の単独スレがあったけど、ここと統合されたの?

6 :
前は3の単独スレもあったけど消えますた…(´・ω・`)

7 :
今更新規でやる人も少ないか(´・ω・`)

8 :
でも年に一度はやってるよ、やっぱりバイオは1〜3でしょ♪

9 :
バイオ1のナイフ 中段>下段>上段の順にリーチ長い
バイオ3のナイフ 下段>中段>上段の順にリーチ長い
2は分からん
キャラ別の性能差(クリスとジルのモーションの違い)も分からん
この辺細かいデータがあるサイト無いかな

10 :
なんで2と3って下段→上段の順でナイフ振る人多いんだろ?
ずっと下段じゃダメなのか?

11 :
下段はリーチも長いが喰らい判定も前に伸びる
上段はリーチは短いが喰らい判定が引っ込んでる
だからゾンビの接近に合わせて、下段→上段と振れば
下段後にゾンビが近付いてるけど上段なので噛まれ難い

12 :
上段斬りなら目の前にゾンビに肉薄されてもギリギリまで1〜3回は斬れる
同じ距離で下段を出すとゾンビに噛まれるからずっと下段だと1〜2回しか斬れない

13 :
>>11-12
なるほどな。サンクス!

14 :
2のCMは力入ってたよな。
ゲーム業界も活気があった。

15 :
>>14
ロメロ監督だっけ?

16 :
ゲーム中でナイフが2本手に入る事の意味が未だに分からない

17 :
クモの巣切るのにナイフ取りに戻らなくてすむようにするための措置でしょ
DS版だとナイフが常時所持になったから手に入らなくなってた

18 :
いや、あれはクモの巣がナイフで切れると教えるためのヒント。
取りに戻るのはなんてことないけど、ノーヒントだとハマる危険性がある。

19 :
なるほど、ヒントなのね
セーンキュー、ベァリィ

20 :
照準切り替えボタンを押しながら武器構えボタン押したら自動で照準合わせしないから
ブラックタイガーを倒さずに武器でクモの巣消すときは便利だった

21 :
ナイフ殲滅だとブラックタイガー攻撃当たらないよママン。
真サムライスピリッツで「しゃがんだ幻庵をナコルルは投げられない」っての思い出した。
投げ間合いの狭いナコルルだと幻庵の投げられ判定に届く前に、
しゃがみ幻庵の存在判定がデカすぎて、投げられ判定まで近づけないのが理由らしい。
ブラックタイガーも、足の存在判定に邪魔されてそれ以上近づけなくて、
特定のモーション以外は、胴体のやられ判定にナイフが届かないんじゃなかろうか。

22 :
ナイフ二刀流キタ!
これで勝つる

23 :
「4th Survivor」のハンクならノーダメージでいけるのに豆腐がダメだ。
昔はイケたのに、トシかな・・・もうあか〜んw
しかしこれは凄い、一発も撃ってない。これを覚え込めば豆腐もOKだな。
ttp://www.youtube.com/watch?v=W2L7k2WvdOQ&feature=player_embedded
一回目のタイラントはかわせると思うんだが、時間短縮のためにわざと当たってるのかな?

24 :
PS版3のHEAVYで最初の追跡者が倒せない
どこか参考になるところない?

25 :
署内に逃げ込んでテーブルの周りをウロウロしつつ削るとか
Normalの動画だけど
↓8分30秒〜
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10534282
↓1分40秒〜、16分50秒〜
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3711291
↓12分0秒〜
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7889705
↓6分55秒〜
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7963691

26 :
>>25
あー、あそこも追いかけてくるのな
ずっと「署内に逃げる」を選択してたせいで
追いかけてこないものだと思ってた

27 :
やっと倒せた
ありがとう

28 :
おっつー

29 :
1のエンディングで
植物学の部屋でレベッカが首狩りされるシーンがあるけど
あれってどうやって再現できるの?

30 :
遅すぎず早すぎずで助けに行くとあ

31 :
最初に会った時に部屋に待機させない…だったかな
リチャードイベントを先に起こす?かも
どっちかだ

32 :
いやいや待機させるのが条件でしょ
ハンター初出現後に
「レベッカはまだあの部屋に!?」
とかクリスが言ってたような

33 :
先にリチャードイベント起こしてわざと血清遅くして手遅れのパターンかな

34 :
良く覚えてるなおまいらw

35 :
最初のレベッカ部屋で待機させてそのまま普通に進めると
ハンター初登場でレベッカはまだあの部屋に…?!が出て
キターと思ったんですが植物学の部屋にはおらずレベッカ部屋の前でハンターになぶられてました…

36 :
となるとやっぱり待機させないでハンターでたら植物学の部屋に行くのかな
そもそもレベッカがハンターに襲われるタイミングって少ないと思うんだけど…
全然分からん

37 :
http://kobe.cool.ne.jp/wolfy/bh1_branch2.html
1階物置部屋前で襲われる → 早く戻る(無事)or遅く戻る(襲われるシーン)
2階読書室前で襲われる  → 早く戻る(襲われるシーン)or遅く戻る(首刈られて死亡)
襲われるシーンを見てから他の部屋に移動 → 死亡

38 :
俺の中で美化されてるかな?オープニングのレベッカの人可愛いよね?

39 :
>>38
結構可愛い
ttp://www.uproda.net/down/uproda164735.jpg
実写OPムービーの人たちは俳優じゃなくて
カプコン社員が当時通ってた英会話学校の先生と
その知り合いがエキストラとして友情出演したらしい
あの洋館に逃げ込むシーンも、夜の多摩川で撮影したとか

40 :
>>39
深いい話に投稿できるな

41 :
外人さんは結構フケ顔が多いから、このレベッカは外人さんの価値観からしたら超ロリっ娘

42 :
選択肢や行動によるちょっとしたイベント変化が面白い
レベッカの明るくて声でかい所もホッとします
バリーもリメよりこっちのが好きかも

43 :
I have this !

44 :
実写のバリーはオージーって感じ

45 :
あのムービーではバリーとウェスカーがそのまんますぎるWWWW

46 :
ミルキィホームズの7話に出てきた仕掛けだらけの洋館がバイオに似てた
ホールに入った時の俯瞰から写すカメラ視点がディレクターズカットの冒頭みたい

47 :
あれはオッサンホイホイのオマージュちょこちょこ入るからなぁ

48 :
1で、中庭でバッテリー使って動くエレベーターの上にいれば上の階でも下の階でも犬の攻撃とどかないんだよね
洋館で犬が2匹窓突き破る廊下のキャビネットが並んでる列は、後半そこに出現する大グモと小グモの攻撃が当たらないんだよね
これらの安全地帯の有効利用法ってない?
中庭エレベーターでナイフで犬倒そうとしたら、ナイフ攻撃時に自分の食らい判定も前にいくから、安全地帯で死んじゃった…
クモ廊下は走ったら簡単にクモをかわせるから折角の安全地帯のありがたみが…

49 :
犬が攻撃スカった瞬間に手を出すようにすれば一方的に刺せる

50 :
>>48
攻撃判定が消えた硬直をタイミングよく狙えばいける
確か>>4のノーダメージ動画の人が実践してたはず

51 :
>>49-50
ありがとう。試してみるよ

52 :
初代バイオのウェスカーのバリーが殴って気絶させるシナリオ
タイラント1戦目の後にウェスカーがいつの間にか居なくなってて
その後に動力室でキメラに殺された死体だけがあるけど
何をしようとしてたんだろうな

53 :
起爆装置起動じゃなかった?

54 :
バリーに背後から殴られて
目が覚めたら後頭部にコブが出来てて
仕返しに自爆スイッチ入れに行こうとしたら
スイッチの手前でキメラに殺されたのか…

55 :
自爆装置の起動はしてるから操作はできてる
その後逃げる前にキメラに襲われたみたいだな

56 :
久々にやるとラジコン操作の感覚を忘れてるなあ
昔ファミコンにあった、十字キーをスティックに変えるアダプタ欲しい位だ

57 :
超初心者な質問でホントにスマンが、
バイオ2の地下水路でワニにヤられて先に進めない。
wikiにはボンベをワニにくわえさせて撃てとかあるけど、
何処にボンベなんてあるの?

58 :
>>57
通路の左(カメラアングルが)にランプがチカチカしてるとこがあって、そこにボンベがあるよ。

59 :
>>58
ありがとう。探してみます!

60 :
>>56
HORIのアナログコントローラ(PS1用)に擬似アナログに出来るやつがあったはず
振動調節やネジコン対応とか色々ついたやつ
いま手に入るかわからんがHORIパッドだっけかな

61 :
そういえばPS1の時代にアスキーがバイオハザード専用コントローラー出してたんだな
http://tvgames-life.seesaa.net/article/44060127.html
http://www.zellehbs.wg.am/bio_stuff.html

62 :
AGE

63 :
すまん
削除

64 :
1 2 3の中で一番簡単なのって何?

65 :
イージーでやればどれも簡単

66 :
2と3は簡単、1は比較的シビアかな

67 :
3じゃないの?薬草とか余りまくるし。だんだん簡単になっていく感じ?
ただ3は最初ガンパウダーの調合が面倒臭いけどな。

68 :
3は初回追跡者戦とその後の署内ロケラン追跡者の処理に初心者は回復アイテム使いまくるかも
しかしガンパウダー配合さえ気がつけば、グレネード無双で一気に簡単に
一番簡単なの欲しがる位の人は
多分調合とか良く分からんと思ったらチュートリアルすら読まずに
1回もやらんだろうからな…

69 :
やっぱコスパが抜群なAABだろう
ショットガンの弾増えすぎ

70 :
どう考えても2が一番簡単。
歯ごたえがなさ過ぎて泣けてくるレベル。
完全にライトユーザーに向けて作った結果だな。
3はちゃんとヘビーでやればそれなりに歯ごたえある。
追跡者戦を逃げずにやればさらに難易度上がるし。

71 :
初めてバイオ1をクリスでやった時の緊張感は忘れない
しょっぱなからナイフ一丁だし
道行く敵を全部バンバン撃って殲滅してたら
あっと言う間に弾が無くなって噛み付かれて死亡
今思えばあの消耗戦のシビアさが楽しかったな

72 :
2が簡単で泣けてくるという人には、DC版のEXPERTを是非やってもらいたい。

73 :
2と3はなんだかテキトウにやってたら終わった記憶がある
特にやり応えを感じる部分がない
1はセーブポイントから出れなくなったり苦しかったけど楽しかったな

74 :
2は裏も表も敵の殲滅なしなら使用プレイヤー関係なくナイフでノースプレー&セーブでも慣れたら楽にSランククリア出来ちゃうからな
武器使っても上達してもヌルゲーなイメージで3はそれに更に拍車がかかってるしなんか内容も薄く感じる
1はどこか不便な感じがうまくリミッターになってある意味で難易度を調整してるとは思う

75 :
2と3はタイムアタックゲーだな、基本ノーセーブでも不安なし。
まぁあれはあれで燃えるものがあるから俺は好きなんだが。
1も今となってはかなりやり込んでるからノーセーブが基本だが
やっぱり少し怖いものはあるわな、即死トラップもあるし。

76 :
2と3は本編よりおまけゲームのほうが難しいなw
とくに2の豆腐とEXバトルLV3は安定してクリアできるようになるには時間がかかる

77 :
2のおまけはやり込み甲斐があっていい。あれをやるためだけに買ってみてもいいと思う。
それに比べて3のおまけは俺にはイマイチだった。まぁ好みの問題だが。

78 :
昨日久しぶりに3やったらオブジェクトで二回も死んだw
もう細かい場所とか忘れてるから曲がった時にいた敵に何気なく打ったらおもいっきり隣にあってドカーンで涙目
ある意味忘れた頃の即死トラップだわ

79 :
「対象物優先ターゲットボタン」が何ボタンだったかすぐ忘れちゃうんだよな
いっつもオブジェクトが見えてから「R2だっけ?L2だっけ?アレ?」ってなって
ポーズで中断してググるのメンドイから普通のターゲットで強引に爆破しようとして
ゾンビにばっかりターゲットして巻き込み減ったり
予期してない所で爆発させて巻き込まれたりしちゃう
こんだけやっても1年経つとまた忘れるw

80 :
3はグレランなしで追跡者とガチバトルしながらだと楽しい
逃げることを覚えてしまうと途端に簡単になってしまうな

81 :
ハンドガンだけでも充分な相手なのにグレラン抜くだけで楽しめるとは思えん

82 :
2のプロトタイプが開発初期段階のままの難易度で2が発売されたら、確実に1〜3の中で一番難しかったと思う
お蔵入り直前の難易度は2と同じくらいっぽいけど

83 :
どなたか3の緊急回避のコツを教えて下さいませ
ゾンビとか至近距離で来たっ!と思ったらいきなり反対向いて思わず攻撃姿勢の体制取ってしまいそのタイミングに振り向いてガブリとかもうやだ…

84 :
3のゾンビは気まぐれだからな
背後見せてると多少違うみたいだが
3のゾンビは緊急回避には基本向かないらしい
↓6分45秒から緊急回避使いまくり
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12893983
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/7187093

85 :
(´・ω・`)赤いドラム缶があったからナイフでつついたら爆発したお…

86 :
ナイフでつつく発想はなかったw
今度やってみよう。

87 :
>>84
ありがと
だからノーダメのプレイを見てたらやたらとクルクル背中向けてるのか
ノーダメは無理っぽいから回復無し目指して頑張ってみる
>>86
最後のスチームはダメージ喰らわないから大丈夫かなと思って薬品保管室の配管つついてみたらあっさり死んだでござる

88 :
バイオ1、2、3のナイフクリアしたけど3だけランクS取れない。
ノーセーブでクリアはできるので2よりは楽だけど回復薬の制限と敵のランダム配置が原因でやっていてストレス溜まる。
バイオ3はどうしても好きになれないな。好みの問題だけど

89 :
まだ3を購入して2週間のペーペーだけど独学でスプレー赤ハーブ無しでナイフSまで出来るようになったし絶対いけると思うよ
最初は武器と回復をフルに使っても噛まれまくって前半で何回も途中で投げ出したが慣れたら前半の方がきつかった印象
全回復を1として列車発車までは3〜4回で窓から飛び出す
時計〜追跡者は1〜2回
病院は0〜1回
公園は1〜2回で飛び降りる
ラストまでは1〜2回
ぐらい割り切ってあとは回復状況でごり押しか慎重に行くかを変えればセーブ一回でも2時間以内でSいけると思う

90 :
>>89
88だけど
完全回復薬その使用量だとまずS取れないよ。
ノーセーブで二時間かからないで完全回復薬10位使っただけでランクBだもんw

91 :
あくまで目安だよ目安
なるべく前半を少なくしていけば後半はダメくらいながらごり押ししても余裕って意味
時計終わるまでに五つ分までで済んだらあとは全回復三回以内でもかなり余裕持っていけると思うんだけどなぁ
あと基本回復は緑ハーブで回復を抑えつつスプレーをここぞで持ち歩くぐらいで充分だよ
いつもどの辺りでたくさんダメージ受けてるの?

92 :
ランダム配置が苦手みたいだからスルーが苦手なんじゃね?ボスは詰まる要素は無いし
クリアに2時間かからないならあと20分かけてその分ダメージを受けない慎重さやスルースキルに気を配った方がいい
>>91も言ってるが緑ハーブは調合せずに計算しながら回復すれば回復制約の節約になる

93 :
>>91>>92
92の指摘通り敵のランダム配置による回避が苦手です。緊急回避を使いこなせないので普通の回避しかしてないので
苦手な所は
ライターオイルのY字路地(ノーダメージで行ける場合有り)
市役所のゾンビ集団(ノーダメージで全て倒せる場合有り)
営業所のリモコン近くに居るゾンビ3匹(必ずダメージ食らう)
カルロスで病院B3から4Fで行動した時4Fでハンターが出てくるパターン
処理ルームでの追跡者戦(ここが一番苦手)
他の所はミスによるダメージなのでなんとかなります

94 :
ゾンビによるダメージ食らうパターンが早足の場合です。早足もランダムなので対応しきれない事が多い。
処理ルームでの追跡者戦でオブジェ使用しての戦闘が苦手です。
バイオ3のナイフクリア自体はバイオ2に比べ楽だけどS取得はバイオ2の方が楽だったなぁ
ノーセーブは無理だけど

95 :
Y字路と市役所は走りゾンビがいたら一旦戻るぐらいの余裕を持てば大丈夫
リモコンは近づいて背中向けて緊急回避からダッシュ擦り抜けがベストだけど一回の噛み付き覚悟で突破でもいい
四階のハンターはエレベーターの邪魔になる二匹?
行きは近づいて飛び付いたらくぐってと利き手の反対を走り抜けるを使い分ける
金庫開けた帰りはまず出たらすぐにまた隣の部屋に入れば初期位置に戻しつつエレベーターに近づけるからまた出て一気にエレベーターに行けば邪魔されずにドアを閉めれる
ラストは側の最初のオブジェをうまく当てないと逃げられて狭いとこでひたすらダメージ受ける危険があるから安全に行くなら
→エレベーター横のオブジェにちょい左にダッシュ
→近づいて来て触手振るから横にかわしてからオブジェ攻撃
→すぐに敵の裏に回れば回避しつつオブジェを当てれる
この感じで次は奥、あとはもう動きが鈍いから手頃なオブジェに冷静にひきつければ回復無しでも二分前後で決まる
おおざっぱですまんw

96 :
今自分ルールでいつも避けてる敵は全て緊急回避難してナイフクリアにチャレンジしてるがだめぽ
何回やってもタイミングが全然つかめないけど敵には掴まれる不思議

97 :
寄宿舎でバリーと誰かが部屋の中で話しているイベントがあったはずだけど、何回かプレイしても全く見えない
他にも、グレガン取れる場所でのバリーとかのイベントとか
そこに到達するまでの時間の関係かな?

98 :
>>97
初代バイオはルート分岐が結構細かい
http://dog-tag.vis.ne.jp/bio-jill-navigation.htm

99 :
>>96緊急回避は、構え始めてから構えが完了するまでの間に発動可能。
だから、相手に背を向けた状態で行えば、構えるのに時間が掛かるから成功率が上がる。知ってたらすまん

100 :
>>98
おお、ありがたきorz
でもほしい情報は初代の方
これを参考にして地道に当てるしかないかな・・・

101 :
「PS バイオハザード 分岐」でググって出た奴
http://sapporo.cool.ne.jp/wolfy/bh1_branch1.html

102 :
>>101
これは有力な
レベッカと会えるの一箇所だけじゃないんだね
しかし、剣の鍵を手に入れるには・・・・
ちょいと試してくる

103 :
行けた! まさか迂回出来るとは・・・・気づかなかったorz
後は血清が間に合わなければ読書室でレベッカが・・・・
初めて見るので少し期待ですね

104 :
昔、全てのルート全てのエンディングやったな。
その辺作りこまれてるのがバイオの魅力だった。

105 :
誰か3マーセのニコライを無限緊急回避無しでSの取れる方はいらっしゃいませんか?
なんとかクリアは出来るようになったけどAが限界なんでアドバイスを頂きたいのです・・・
現在のルートも書いておきます
スタート→1〜2回ダメ食らう→ガススタンド救助→食堂地下救助→食堂玄関へ→オブジェでゾンビ撃破
→電圧所?救助→2P→スプレー使用→新聞社救助→階段のハンター一匹撃破
→新聞社裏で4P→ネメシス出現させてスルー→製薬?救助→スプレー使用→バー救助
→戻って無限緊急回避の犬三匹倒す→8P→メネシス倒す→スプレー使用
→目につくゾンビを蹴散らしていく→バーの裏口経由でショットガンの地下へ→16P
→出てすぐの密集ハンター三匹を泣きながら逃げる→逃げれたら倉庫殲滅→ゴール
ガススタの手際が悪く下手くそで新聞社を先に行くといつもブラッドが死んでしまうので
この感じを理想として今は頑張ってます
なるべくナイフでのトドメを心掛けてますがハンター、通常追跡者、蜘蛛、ノミ?はスルーです

106 :
マーセ、ニコライでランクS、賞金3900
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8601308
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/14800695
※part.2の4分40秒ででロケラン緊急回避してるw
↓以前攻略神がうpしてくれたニコライ攻略詳細
ttp://www.uproda.net/down/uproda214248.txt
ガソリンスタンド→レストラン→(新聞社→変電所)→薬品会社→バージャック
(新聞社と変電所を入れ替えてもおk)

107 :
>>106
ありがとうございます!
動画を見たらどうしても細かいトコまで真似しちゃうので文章のからイメージを膨らませて夜にでもやってみます

108 :
>>106
1700ぐらいで無事にS取れました!ありがとうございます
製薬所で一人死んでしまっていて全員の救出は出来ませんでしたがナイフでネメシスを倒したのが大きかったのかな?
あとはカルロスだけなんでがんばります

109 :
>>88です
やっとバイオ3ナイフクリアでS取れたよ。
2時間9分01ノーセーブ
アドバイスくれた方有り難うございます。
しかし敵のランダム配置でここまで苦戦することになるとは思わなかったよorz二度とやりたくないやw

110 :
バイオを初めて買ってきたんだがなかなか楽しいな
んでもEASYですらなんか回復が足り無そうな気がする・・・
いまヘリが撃墜されたと言う知らせを聞いたあたりなんだが平気だろうか?

111 :
バイオ1…ヘリのパイロットがビビって逃げ出したけど、最後に戻ってきて恩義せがましくロケランを落とす
バイオ2…警察署屋上にヘリが来たけど、要救助者がゾンビに噛まれてパニクってMP5乱射でヘリパイロットあぼーん
バイオ3…ストーリーの展開でラストに1.ビリーがヘリで助けに来る2.カルロスがヘリで助けに来る。
撃墜の知らせってバイオ4じゃね?

112 :
セーブデータ2時間ずつ位ずらして複数取っていれば大抵の場合は乗り切れる

113 :
一応、3の時計塔でヘリ撃墜される
てかシリーズのほとんどがヘリ撃墜イベントある

114 :
ごめん4の話だった
セーブデータずらしてやってみるわ。夜は怖いからやらないけど・・・
レスありがとう4のスレ行く

115 :
犬は1対1ならハンドガン一発撃ち、あとはナイフで倒せるから初心者は試してみよう

116 :
3の犬はダッシュ噛み付きの一部モーションに怯まない部分があって
ハンドガンだと稀にスーパーアーマー状態で噛み付かれた気がする

117 :
1のナイフって2よりも強いんだよね 意外と

118 :
ていうか2のナイフが最弱すぎるだけという

119 :
強さは数値的な要素が大きいからなあ
バイオは敵ごとに耐性が設定されてるけど
2のナイフは、最もポピュラーな存在であるゾンビに対しての補正値が最悪だから印象が悪すぎた
ゾンビ以外の強敵の方がナイフで割とあっさり沈んでしまうとか

120 :
壁で弾かれたりアイテム欄一つ喰ったりだし
スタートキャンセル対策が初めて実施された作品だったりで
あんまいいイメージが無い。
そもそも0以前の旧バイオ自体、ナイフ一切使わずに済む作品だしね

121 :
シャリ シャリ
ドゥン
シャシャシャリ
アー
シャリ
アー
シャシャシャリ
アー
アー

122 :
3で、カルロスがジルのために血清を作りに行くよね。
培養液は作れたんだけど、次はどうすればいいか全くわかりません。
誰か教えて下さい。
(´・ω・`)

123 :
病室行って隠しロッカー開けた?

124 :
隠しロッカーてどこですか?

125 :
4階の病室で引き出しの位置を合わせるやつじゃ?

126 :
そこをクリアして、今汁と一緒に公園をさ迷ってます。
墓地の鍵は手に入れたのですが次はどうすれば…
(´・ω・`)

127 :
鉄パイプで何をしろとおっしゃるので…
(´・ω・`)

128 :
逐一書き込む前に色々試せ

129 :
礼も言わず聞きたい事だけ聞き続けるようなアホはほっとけ

130 :
んだな。

131 :
そのうち自力で解決するんだろうな。

132 :
攻略・・・ではないけど、PS版バイオに関してならここがいいと思ったので質問。
バイオ1ノーマル、バイオ1アレンジ、バイオ2ノーマル、バイオ3ヘビー
難しい順に並べたらどうなる?
できるだけ多くの意見が欲しい
自分はバイオ3未プレイなんだが、やっぱり
バイオ3ヘビー>>バイオ1アレンジ>バイオ1ノーマル>>>>>>バイオ2ノーマル
になるのか?

133 :
連投スマン
・縛りなしの通常プレイ
・最高ランク取得を目標(1ならベストエンド&ロケラン入手)
という条件での難易度です。

134 :
ここで書き込み出来るならば少しはWikipediaの攻略サイトみろよ

135 :
俺の感覚では
バイオ1アレンジ>バイオ1ノーマル≒バイオ3ヘビー>バイオ2ノーマル

136 :
アンケートw

137 :
1アレンジ<1ノーマルクリス≒3ヘビー<1ノーマルジル<2ノーマル
3は死にはしないが自分が慣れていないせいで油断してるとSランクを逃す
慣れてる人なら1ランク下だと思う
1アレンジ完全制覇は当時は余裕だったが今できる自信はないな

138 :
ああ不等号が逆だったw

139 :
3はクリアはともかくSランクは結構厳しいんだったかな

140 :
こんな時間にありがとう
バイオ1アレンジ初見で3時間切れなかったヘタレだが、3をプレイする勇気が沸いてきたよ

141 :
取り繕う自演かも知れんがアンケートは規制対象なのにアホやw

142 :
3てSランク特典ないよね

143 :
無いね
Sクリアしたらその一回でコス全部揃うけどA以下でも回数こなせば揃うし
武器系特典はマーセだし
エンディングもランク関係ないし

144 :
バイオ1で質問なんですが
寄宿舎でのバリーと誰かの密会イベントが見れません
あの蛇に噛まれた人に血清を届けなければ良いと思うんですが、遅らせて殺しても寄宿舎で密会が始まらないorz
あの部屋に初めて行ったときにすでに死んでないとダメなのかな?

145 :
>>144
これの「他の部屋へ寄った後、2Fテラスへ行く」ルートじゃないの?
ttp://sapporo.cool.ne.jp/wolfy/bh1_branch1.html
最近やってないから確認してないけど

146 :
天井落下でバリーが助けない、って寄宿舎密会イベントに関係ある?

147 :
それは盲点
まだ試した事がないな
他の部屋ルートで、遠回りとかしてみたんだけど全然
盾の鍵手に入れた後、適当に時間潰してから手紙読まないとダメかしら

148 :
分岐ポイント…バリーと別れての捜索を開始
(1)他の部屋へ寄った後、2Fテラスへ行く
→研究員遺書を発見、半分が破られている
→ヨーンの毒を受けた時、血清を取りに行く
→■寄宿舎002号室■から話し声が・・・
(2)寄り道せず2Fテラスへ行く
→研究員遺書を発見、最後まで読める
(既にリチャードに会っていた場合読めない)
→ヨーンの毒を受けた時、運ばれ介抱される
(3)1F吊り天井の部屋へ行き、その際バリーに助けられる
→研究員遺書を発見、最後まで読める
(既にリチャードに会っていた場合読めない)
→ヨーンの毒を受けた時、運ばれ介抱される

149 :
ん〜 それを元にすると、分岐のキーは遺書かな
私がやったのは
バリーと別れた後、2Fに上がって青石を落とし、1Fでピアノで鍵とクレストを手に入れてからリチャードに手紙の順だから
手紙→リチャードの順でやってみるよ

150 :
>>149
もうイベント見れたかもしれないが、遺書は002号室での会話とはあまり関係ない
寄り道した後ショットガン・除草剤を入手してない状態でテラスに行くと、テラスでバリーに会える
その後、
・リチャードに会う前に水槽のある部屋に行く→その部屋でバリーと遭遇
・リチャードに会った後に水槽のある部屋に行く→バリーと遭遇せず
共に遺書の前半(サングラス野郎が〜のページ)が破られている
002号室での会話は>>148の(1)でおk

151 :
あとこれは定かではないが、
世ーん戦をノーダメージで終えた場合002号室のイベントは発生しなかった気がする
この場合、通常通りプラント42戦でバリーが助けてくれたはず

152 :
>>85
今更だがナイフでドラムカンは爆発しないぞ

153 :
見れました!
どうやら条件は
1.他の部屋に入らずテラスへ
2.ヨーン様に噛まれて毒状態になり、血清を自身に打ち込む
のようですね
攻略までのヒントを数々の方から頂きまして、非常に助かりました
また分からない事があれば書き込みますのでよろしくですorz

154 :
>>153
バリーのひそひそ話のイベント
1階からショットガンと除草剤を取らないでグレネードの所でバリーに渡されるルートで行けば観れる。
リチャードの所より先に水槽の部屋に行くとバリーから手渡しで破れた遺書を貰うイベントが有る。
屋根裏のヨーン戦はノーダメージでもひそひそ話は観れた。
ひそひそ話後2号室に入るとバリーと話すイベント(プラント戦に助けに来ない)他の部屋に入るとバリーが居ない(こっちは助けに来る)
やってみて確認した事です

155 :
3のマーセで買える無限弾って一つ買ったら全部の武器を無限にできるの?
それとも武器を一つ無限にする度にその都度必要になるの?

156 :
マーセのは全部無限になる
2周目以降に追跡者が落とすのは一つだけ無限にできる

157 :
>>156
サンクス
マーセ商品と追跡者のでは違うんだね

158 :
>>132
遅レスだが
3は敵が弱く弾数も多いから、緊急回避に慣れれば2以上に楽
逆に慣れないうちは必然的に回復薬を使用することになるから、Sランク取得は難しい
個人的な難易度は、
3の操作に慣れるまで:1アレンジ>1オリジナル(クリス)≒3ヘビー>1オリジナル(ジル)>2ノーマル
3の操作に慣れたあと:1アレンジ>1オリジナル>>3ヘビー≒2ノーマル(クレア表・レオン裏)>2ノーマル(レオン表・クレア裏)

159 :
なんで3だけ慣れた慣れないを考慮に入れるんだ?
縛り無しなんだから緊急回避は大差ない印象だが

160 :
3はパウダー調合の有益性に気付くかどうかじゃないかなあ
「またなんかあたらしい要素か、説明書とかチュートリアル読んで覚えるの嫌いだから無視」
ってタイプなら、難易度がはねあがる
逆にパウダー調合使いだすと弾薬のコストパフォーマンスの良さから余裕が出るし
属性相性で強敵も少ない弾数で倒せて楽になる

161 :
今バイオ2無印をやってるんだけど、速い人だとどのくらいのタイムでクリアできるものなの?
自分なりになるべく無駄を削って1:40台が今のところ限界です

162 :
クレアで1時間40分を切れたら早いんじゃない?レオンなら1時間30かな
25分切る辺りからは色々とシビア過ぎる

163 :
>>161
操作下手な俺の場合、1時間20分の壁が越えられない、という感じ
敵を上手く回避できる操作テクがあるなら弾薬やハーブの必要量が少なくなるから、
アイテムBOXを開く回数も減り、敵を倒す時間も取られず、余裕をもって好タイム(1時間20分以内)が出せる
操作テクに自信がない場合、1ランク上の武器で素早く倒した方が時間短縮になる
(ゾンビならショットガンやボウガンやグレネード弾、リッカーならマグナムや硫酸弾)
※ハンドガンでゾンビを倒しても、クリア時にグレネード弾・火炎弾やマグナム弾が余りまくるのは経験済だと思う

164 :
操作下手だと…?充分速いではないか
今日試しに無限マシンガン使用してクレア表レオン裏やってみた(通常武器は全部スルー、戦闘も最小限)その結果が
クレア表1:36
レオン裏1:34
20分台なんて無理すぎる

165 :
バイオ2レオン表のみ
ナイフクリア
1時間45分
普通にクリア
1時間27分
ハンドガンクリア(カスタム無し)
1時間30分
スゲー下手です。
ハンドガンクリアと普通にクリアが大して変わらないのは何でやねんって感じww

166 :
今思えば1の最初の犬で詰んだのはいい思い出だ

167 :
レオン表 1:19:35
クレア裏 1:22:51
どちらも無限武器は未使用
クレア表&レオン裏は未プレイ(難しそうだから)
でもナイフクリアはできない
ナイフクリアできる人は神だと思う

168 :
2はレオン表ならショットガンは取らずに、弾も最低限だけ拾って敵を無視してセーブもせずに行けば良いタイム出る。
あと、アイテム画面閉じる時はスタートボタンで閉じると早い。これで1時間12分でました

169 :
無限ロケランで一時間八分
昔の電プレTAに一時間切りがいたが
正気の沙汰とは思えない。

170 :
2のタイムアタックやってるけどマグナムしか使わないよ。アイテムボックス開ける方が遅い気がする(最初にハンドガンとナイフをしまうとプラグの所まで楽だけど)あとレオン表で倒す敵なんて4体位だから、それ以上ならまだ無駄があるはず。
ゾンビの交わしは苦手な所でセーブしておいて練習してる。歯車取りに行く所がかなり自分は安定しないんだけどコツあれば誰か教えて下さい

171 :
なんで皆そんなに速いんだw
歯車の通路は倒してるな。だって狭いんだもん
参考にならなくてさーせん
たしかにナイフクリアできる人は神やね
特に2のナイフはまるで役に立たない…

172 :
話題に着いていけた!
レオン表1:22:9
久しぶりにやったので無駄な動きがあったけど、久しぶりの一時間半切りなんで大満足でした!
レオン表ならナイフクリアしましたよ!
あっちこちでセーブしましたがw
ナイフクリアの経験上から一言、手数ですね

173 :
バイオ2のナイフクリアはセーブ6回までとスプレー未使用で二時間切れるならS取得出来る
ゾンビは3、4回攻撃してダウンさせるだけで良い。下段から後退してまた下段か下段2回から上段切りで行ける
バイオ2のナイフクリアで難しいのはボス戦のワニ、G4、裏G1、G3面倒くさいのがG幼体、裏G5
通常プレイで一時間半切れるならナイフクリア出来ると思うよ
歯車の通路は全てのゾンビを回避して行くのは無理だと思う。最低でも最初のゾンビは倒すかダウンさせる方が楽だから。警察署で一番難しい所だと個人的に思います

174 :
今やったら、全然ルートを覚えてないから3時間を余裕で越える自信がある!

175 :
ルートどころか操作勘も忘れてる俺は
おっさんの死体からショットガン奪おうとしてゾンビに喰い殺されそうな気がする

176 :
>>174>>175
さすがにそれはない!
超久しぶりにした俺でも2時間40分だった。細かいところは所々忘れてたけど体が覚えているはずw
個人的に上手いか下手かの境界線は豆腐をクリアできるかどうかだと思う。自分はできない
ハンクでギリギリ脱出できるレベル

177 :
俺も久々に2やってみた
とりあえずルートとか思い出しながら気楽にやってたら案外覚えてるもんで
何だ楽勝じゃんと思いながら調子乗ってハーブ持たずにラスボス行ったら殺された

178 :
久々にやったら、階段のドキドキやドアのギぃ〜ぃが
いちいちウザくて途中で投げたw
昔は一生懸命だったのにw

179 :
1は怖くて全部覚えた
2は表裏表裏表裏の豆腐マラソンで全部覚えた
3はエピローグ見るのに8回クリアして全部覚えた
でも3は今だに慣れないわ
素手の追跡者強すぎ

180 :
素手追跡者と机を挟んで追いかけっこは結構好き

181 :
ゾンビに掴まれても噛み付かれる前にほどけるのって3だけ?

182 :
PSじゃないけどベロニカもノーダメでふりほどけた
2は噛み1回で20/200(足元噛みは5/200)かな

183 :
シェリーの体力ってどうなってんだ?
USAで、同行中のシェリーにゾンビのゲロを39回当たらせても死なん
クレアはたしか20回で死んじゃうのに
あと、体力調整すれば2人同時に死亡できたんだな

184 :
4th Survivorは結構やったからほぼノーダメージクリアできるが豆腐は・・・
あれは本編をナイフクリアできるぐらいのヤツでないとな、俺には無理だ

185 :
俺自慢してる奴ってマジで下手糞な奴にとったら見ててイラつく。本人達は気分いいんだろうな〜
>>163こいつとか。操作下手とか言って>>164見たいな書き込み期待してんだよ。キーウゼームカツクー

186 :
てかアベレージで一時間15分切れない奴は下手くそだけどなw

187 :
>>186
クリアしてタイム晒せこの俺自慢野郎

188 :
リメイク1よりも分岐の数があっていいよね。ジルはバリーがいて心強いし。
クリスは1人の時が多くて寂しくなる。

189 :
ゲームが上手くても自慢にはなるまいw

190 :
今日マーセしてたら追跡者二匹のとこで真ん中で追跡者に挟まれて触手持ち上げされて振りほどいて
着地する前にもう一匹に捕まれるモーションになった瞬間にその追跡者がいきなり透明になってカオス状態になった

191 :
描画が処理落ちして消えたのかな?

192 :
Y字の真ん中で着地前の空中で掴まれた瞬間に一匹が消えてもう一匹はちょっと離れた位置にワープしたんだわ
んでY字の中心から自分の周り360゚に見えない透明な壁が出来て
その奥にワープした追跡者と透明な追跡者に挟まれた状態になった
→とりあえず銃を構えたらオートで透明の敵に構えるので透明の追跡者をその場から銃で倒す
→次に見えてる追跡者をその場から銃で倒す(見えない壁が出来てるので追跡者はつっかえて近付けない)
→移動しようとしても透明の壁は消えずに時間切れあぼん
たぶんこの透明の壁はバグ前にいた追跡者二匹の当たり判定だと思う

193 :
そんな事あるのかw
面白いな

194 :
バイオ3の旧ソ連軍大尉ミハイルの英語発音が独特なんだよね
http://www.uproda.net/down/uproda262019.mp4
これはロシア訛りの英語を表現してるんだろうか
“Jill ! Get out of the cable car, now !!”が
「ジル、ゲットアウトオブザケイブルカー、ナウ」って
日本のカタカナをそのまま読んだような言い方
“Get out of here, hurry !!”
「ゲットアウトオブヒア、ハリィ!」
「ハリィ!」の言い方が特に
あのシーンはジルが追跡者と戦っても
必ずミハイルがトドメだったっけ?

195 :
今更PSPのアーカイブスで1〜3買って来た
いつでも何処でも出来るのは有り難いな

196 :
昔は携帯性高めてもせいぜいノーパソにPC版ソフトだったから、それに比べりゃ遥かにスマートだな。
でも1だと隠し武器にミニミが、2は設定資料集、3はマップやオブジェクトのディテールが追加されてたりと、PS版に無い要素も楽しめた。

197 :
初めてカルロスでSランクとれたぜ
ニコライはさすがに無理やBランクが限界や
YouTubeの動画うますぎて参考にならん、画面外からくるロケラン軽々とかわすし

198 :
DCアレンジモード、天井落ちの部屋で、バリーは助けに来てくれないのですか?
待っていたら、潰されて、ゲームオーバーになりました。

199 :
>>197
ニコライは慣れてくると1番楽しいぞ
全員救出してからどれだけ敵を殲滅出来るかに挑戦するのに燃えたなぁ
いつも体力がもたなくてエレベーターとホースの追跡者に負けるかスルーして帰還するハメになるが

200 :
3のマーセで取り敢えずSランク取得するのに必要な要素って
人質全員救出と追跡者第二形態倒すだけじゃ無理なの?
邪魔な敵は倒すけど、追跡者全部倒さないと駄目か?ミハイルでしかS取得していないので良く判らない。
カルロスのライフルの使い所ってゾンビをまとめて倒すのに使った方が良いのかハンターなどのクリーチャーに使った方が良いのか使い所が分からん

201 :
Sはスプレー系なら逃しても二匹セットの追跡者や触手追跡など敵を倒しまくったりコンボ狙いまくってタイム稼げばイケるよ
自分はライフルだと
・カラスで22秒→97%
・新聞社をハンドガンで万遍なく体力削ってコンボ50〜70秒くらい→75%前後
・食堂地下30秒くらい→60%前後
・食堂前でドア付近を二匹倒してすぐドラム缶で70秒くらい54%前後
・ラストのハンター三匹に20秒くらい→約17%使用
以外は強キャラにコンボ狙えそうな時と非常時とドラム缶や死にかけの敵に使う感じかな
個人的にハンドガンの一発>ライフルの一発だから基本はハンドガンでクリティカル狙いで死にかけやドラム缶を狙う時はライフルで一発ずつで単発撃ちしてる
その分ハンターや蜘蛛や犬やノミはハンドガンでクリティカル狙いばっかりで倒しまくってたら2600ぐらいいけた

202 :
>>200
クリアアンク…獲得賞金が多いと評価UP
-------------------
評価S $1500以上
評価A $1499〜1200
評価B $1199〜900
評価C $899〜600
評価D $599〜300
評価E $299以下
賞金…下記の行動等で獲得賞金UP
-------------------
追跡者撃退 1ダウンにつき$10
救助者救出 1名につき$50
隠しポイント 全コンプで計$100
残り時間   1秒につき$1
緊急回避   1回につき$1
ゾンビ噛付  1回かわすごとに$2
ナイフ止め  獲得値2倍(時間延長は8倍)
オブジェクト  獲得値2倍(時間延長は2倍)
ロケラン    獲得値1/3減

203 :
>>201
成る程ね。ハンドガンで削ってライフルでまとめて止め刺すのね。
ニコライのパターンと同じ感じだね
>>202
シークレットポイントは賞金が増えるだけでランクには影響無いのでは?
確か攻略本に書いて有ったと思うけど

204 :
今から3のナイフでSランクのタイムアタックに初挑戦してくるよ

205 :
01:31:56でした・・・時計塔と追跡者に時間かかりすぎかなぁ
どなたかナイフSランクでのタイムアタックのアドバイスいただけませんか?
セーブ無し、回復は緑ハーブをこまめに食べて常にfineを保ちながら全力ダッシュで分岐は
・警察署へ→食堂に隠れる→非常口→よじ登る→飛び出す→ライト
・3B→4F→F1
・飛び降りる→エレベーター
こんな具合でしたが他に省略ポイントとかコツありますか?

206 :
>>205
俺より速いからアドバイス無いけど
緊急回避使いまくってダメージ食らわないようにするしかないんじゃない?

207 :
>>200 >>203
金額はあくまで目安で途中死亡で賞金700とかでSは出るし生還しても内容がgdgdなら1500でAなんてこともある
シークレットコンプと全員救出と追跡者第二形態を倒せば途中で倒れてもSが出やすいのは確実
>>206
緊急回避は逆に時間がかかるケースが多いからタイムアタックだと滅多に使わない
ダッシュとスルーと密集振りほどきが基本
>>205
確か食堂へ行く時は裏口から回るのとその後のセレクションは時間切れ→スルーの方が早い
あと時計塔はハメが苦手な場合はロケラン無しバージョンをごり押しする方が早いかも

208 :
>>206 >>207
ありがとうございます、最初は対決する→スルーのが短縮出来るようでした
さっき二回目のチャレンジで時計塔のハメがいい感じで決まって01:28:47でした
ボスの硫酸を頑張れば1分は短縮出来る見込みはありました
壊れかけの初代なんでカメラ切り替えやアイテムを拾う時に頻繁に10〜20秒フリーズするのが憎らしいw
目標は25分なんですが20分を切る人もいるとか凄すぎですね・・・

209 :
充分プレイして慣れてるんだろうけどたった二回のタイムアタック挑戦でそんなに早いアンタも充分凄いわw
未だに35分の壁が切れないオレに回復のタイミングとかボックスの使用とか場所毎の通過タイムを参考に教えてくれ

210 :
まず服を脱ぎます

211 :
次に|を握ります

212 :
おもむろに引きちぎります

213 :
そして口に詰め込みます

214 :
そして飲み込んで一言

215 :
ウェイスカァーー!

216 :


217 :
Rを

218 :
おもむろに引きちぎります

219 :
おまえら攻略系の質問にはいなくなるのにくだらないネタはがんばるんだなw

220 :
バイオ2のゾンビ足にしがみつき攻撃はダメージあるの?

221 :
>>220
少しダメージを受ける代わりに頭を潰して倒せる

222 :
さんっきゅ

223 :
>>220
ナイフで下段、下段、上段って振り分けている時この攻撃による上段空振りからの噛み付き食らう事多々有りorz

224 :
通常の噛み付きのダメージを20とすると足元へのしがみつき噛み付きのダメージは5。
って過去レスにあった

225 :
ごく稀に噛みつかれる寸前で頭踏み潰せるね。たぶんDANGER状態に発生する
ベロニカでは掴まれた時にレバガチャするとノーダメで抜けられる
バイオ2はレオンとクレアで這いずりゾンビへの攻撃が違うけど、他シリーズはどうだろ。頭を蹴るか踏み潰すか

226 :
3のジルは蹴り飛ばしだったな
やっぱ女性キャラが踏み潰すのは避けたいのか?
リメイク初代のムービーでは踏んでたけど

227 :
稀にというか毒と同じで足噛み付きは死亡はしないダメージから体力が足噛み付き以下の状態なら即踏みし放題
デンジャーでも体力が足噛み付きより多いなら普通のアクションになる

228 :
以前レスしたものだがついにニコライでSとったぜ
百回近くチャレンジしたせいか賞金がありえん桁まで貯まってるしw
4のマーセより本気でやりこんだよ

229 :
俺は久しぶりに本編やったらネメシスにぬっ殺されたよorz

230 :
>>225
1は、クリスは頭を踏みつぶして、
ジルはゾンビと向かい合ってるなら蹴り飛ばし、背後からなら踏みつぶすよ

231 :
マーセって無限回避無しの最高記録ってどの位なの?
動画でニコライが4000ぐらいだったのは記憶にあるがカルロスとか何気に高得点難しいわ

232 :
記録は知らないけど無限回避無しをカルロスで試してみたら2523だったわ
弾は15発とちょっと余ってた

233 :
ここってたまにさらっとスゴイことやる奴がいるから嫌になるぜ

234 :
無限回避なしで2500とかすげーな
カルロスで回避なしだったら1900が最高だ
2000の壁は思ったより高い

235 :
カルロスは武器単発の威力が低いから、時間に注意せにゃならん。要救助者全部助けて、隠しポイントみんな回るのが結構大変だ。

236 :
>>234
コンボで時間稼いでほとんど敵を倒してシークレットと救助こなしてタイムが5分以上あれば大体2000〜
最後の追跡者二匹を倒して+200〜ぐらいでドラム缶で同時に倒せば2400〜ぐらいにはなるよ
今回は大きいコンボを二ヶ所ぐらいミスしたから2700ぐらいまではまだまだ狙えそうな感じはする

237 :
2000はいったがその追跡者同時ドラム缶倒しができひんwww
ロケラン構えられたらてんぱって壁にダッシュするカルロスワロス

238 :
ロケランは怖いけど慣れたら面白いぐらいかわせるよ
壁から少し離れて横向きになって発射音がしてから当たるちょっと前ぐらいに構えれば発動すればどの角度からでもほぼ確実にかわせるから
ボコられながらも発射音から当たるまでのタイミングを何度も練習してつかんで画面外からでも回避出来るようにするのが1番かな
二匹同時は二匹が追って来る途中でやたら殴りあって死んだり一匹が階段にひたすらつっかえたりする時があるから運も少し必要かなw

239 :
バイオ1、2、CV、4、OB1、2はやったんだけどラストエスケープだけ未プレイなんだよね、面白い?1280円なんだけど買い?

240 :
何気に初代の次に多くプレイしたな
アクション性が高くて、ボリュームがコンパクトで
面倒なルート分岐管理とか考えなくていいから
ちょっとした空いた時間の暇つぶしに丁度良く楽しめる
マーセナリーズもあるし、ナイフやハンドガンで
立ち向かうのが楽しい

241 :
>>239
普通に買い。
相場は知らんから、もっと安いのがあるならそれはそれでいいだろうけど、
1280円で高いとはまったく思わん。
キャラがジルのみ、裏とか表とかもないからボリューム不足だと思い込む人いるけど、
途中の分岐が多いからやりこみ度は高い。
ヘビーにやりこむタイプの人なら気に入るはず。

242 :
PS3かPSPあるならPSN復活するまで待ってアーカイブスで買った方が安いけどな

243 :
なかなかネメシスが怠いのよね(汗

244 :
3はやり込むとタイムアタックも燃えると思うよ。
おまけゲーもそこそこ面白いから買っちゃえ。

245 :
3なら近くの小さい店に105〜315が大量にあるんだがちゃんとした店だと値上がり傾向なのかな

246 :
3はライトモードでは補給なしで最初から持ってるアイテムのみでゲームを進める人もいるらしい
通称疑似ハンクシナリオ

247 :
>>246
それしてくるわ

248 :
回復ボックスとアサルトライフルだけとか熱いな

249 :
その発想は無かった。色々角度変えて楽しんでる人がいるんだな。

250 :
そういえば3には没データとして豆腐があるらしいな

251 :
>>248
最初から装備できるって事ね。アイテムBOXのとか
3ってジルの能力が高いし簡単だよね。ナイフも強いから
こんな楽しみ方できるのって3以外にあるかな。新たな発見と言うか
豆腐は足音は通常だけど、PARかなんかで使用できるみたい

252 :
Time1:23:54でクリアー出来た
どれくらい弾を温存すればいいかわからなかったからボスとオブジェ以外は全スルーで残弾43%で回復は一個余りだったわ
全スルーだから時計搭着くまで大変だったけど意外に弾余るから慣れたらほとんどノーダメでいけるっぽいな

253 :
>>251
別にアイテムボックスから好きに吟味してルール決めてよかったのかw
じゃあ次は救急ボックスと通常銃とマグナムとショットガンのみ補充無しチャレンジしてみる
これボス以外全スルーしても弾足りないかな

254 :
ちょうどマグナムとショットガン使い切って時計搭を倒せたから残りのボスはオブジェきっちり当ててハンドガン10発残してクリア
アサルトのみよりギリギリな感じがして面白かった
このボックスから吟味するやり方なら殲滅も面白そうだ

255 :
>>241
お前、最低なカスだな
相場知らんからって言えば高い値段のものを勧めても許されると思ってるのか?

256 :
半月前のレスに何ほえてるのこの低脳

257 :
女性の色気に負けて高額な壺を買わされてイラだってるんだろう。ほっときましょう

258 :
1280円なら買っても損はないって事、普通に読めばわかるだろそれぐらい
・・・って俺も1ヶ月前のレスに何文句言ってんだかw

259 :
バイオ1 オリジナルモード クリスでやってます。
今館を出て寄宿舎に来たところ。
もう武器が足りなくてヤバイw

260 :
弾が尽きたクリスで、ゾンビが5体とか居る廊下を歩くときの恐怖w
急な方向転換と歩くルートの微調整がやりにくいラジコン操作がそれに拍車をかける
バイオ1は恐怖の演出ではほんと名作だな
>>259
全部の敵を銃で倒してたら足りなくなるよね

261 :
そうなんです。今寄宿舎から館へ戻って来たところです。
3本指の緑のやつがウヨウヨしてるし、弾が本当にギリギリで
あちこち迷ってレベッカ発見したとき、弾ゼロで、
補給しに小部屋入ったら、「キャァァァァ」って。
ひとつ前のデータからやり直そうw

262 :
クリスは寄宿舎のイベントクリアまでベレッタで基本的に逃げる(何回も通る通路の敵は倒す)
ハンターからショットガンで念の為ベレッタマガジンは箱に仕舞う。後はネタバレ?!だから内緒頑張って

263 :
クリスは特にキツイよなー。
ヘッドショットが何回かキマッてくれるとかなり楽になるんだが、まぁアレも運だから・・・。
ちなみにインクリボンは必要以上に拾っちゃダメだよ、頑張れ!

264 :
>>263
ヘッドショットがの件が?なんだけど
ショットガンの事言ってるのか?ベレッタのクリティカルの事なのか?
ショットガンなら近距離で上段撃ちなら100パー出るし、ベレッタの事だと初代バイオでは無関係だけど(ベレッタのクリティカルはDCのみ)

265 :
バイオ1リメイクをやって次はPS3でバイオ2やってるんだけど
バイオ1と違って2は序盤に手に入る弾多いよね?
一応警察署内の敵は全て倒してきたんだけど、全部倒してたら後半
弾切れおこすもんなの?
バイオ1が序盤逃げゲーだったから不安・・・

266 :
バイオ1クリス編の序盤こそが個人的に絶妙バランス
それ以降はアメリカン仕様で
一杯弾使ってワラワラ来るクリーチャーを全滅だぜヒャッハー
なゲームになった感がありちょい残念

267 :
>>265
2は弾を増やす裏技なかったっけ?

268 :
>>267
デュアルショック2バージョンだけなそれ

269 :
間違えた デュアルショック2☞デュアルショックな⇧

270 :
>>265
バイオ2で弾切れになる事は基本的に無いよ

271 :
>>267
初見プレイなんで当然裏技使いたくないんです・・・

272 :
>>271
とても良い事じゃん
ガンガレ
昔のバイオ2もいいど

273 :
バイオ2はヌルいがナイフクリアは一番楽しいと思う

274 :
バイオ1 クリス オリジナルモード
轢かれたりガス中毒したり散々でしたが、何とかクリア。
MOディスクが一枚あまった。エンディングで気付いたジルのことw
終わってももう一度やりたくなる、良いゲームですね。

275 :
バイオ2デュアルショックバージョンげと。
2はイヤほどヤリ込んだが、おまけが気になってたので・・・
アレンジ難易度と湯豆腐も楽しみ♪頑張るゾー。

276 :
>>274
おめ
次は3人での脱出ベストエンド&ロケランゲット頑張ってね。
これをノーセーブで出来る位になればナイフクリアも出来るよ

277 :
>>275
ミニゲームのレベル3で即死すんなよ

278 :
>>276
ありがとう。今日はジルのアレンジモードをやってます。
(バイオ1ディレクターズカットです)
クリスでかなりつらかったので、ジルをやるとすごいスムーズに進むw
キーピックがあるのと、荷物をたくさん持てるのと、次何をするか大体分かってるから。
あとこのスレ>>2のサイトで小技(ショットガン上撃ち)とか知って、
実際やってみたら本当にできたから、すごい嬉しかった。ありがとう。

279 :
なんで1でショットガンの上段射撃でゾンビを攻撃する人が多いの?
ジルのデモプレイで、ショットガン中段撃ちでゾンビの頭を吹き飛ばしてるのに…
距離を間違えたときや集団で出現しやすいことを考えると
ショットガンでゾンビを撃つときは中段射撃がベストだと思うんだけど

280 :
・確実に頭部破壊できるから
・数の多さと配置の状況による

281 :
オリ1はそんなまとまってゾンビ出んからな
確実に1発で倒したい時は頭狙いで撃つよ
宿舎はショットガンだけで行ってたなー
その間に溜まったハンドガンの弾を屋敷のハンターに使う

282 :
PS版1は中段でも近距離の通常ゾンビなら確実に頭部破壊できた気がする
むしろ上段だと距離が遠いとカス当たりすらしない分不利じゃないか

283 :
PS版バイオ1のショットガン中段撃ちだと少しでも距離が遠いとショットガン1発で仕留め損ねる事が有るので確実に1発で倒すなら上段撃ちの方が良い
オリジナルでゾンビがまとめて出る所ってパスコード1の所位かな?

284 :
いや、そんな遠くから上段撃ちはしないから・・・

285 :
ん?だから立ち回れるスペースの余裕があって確実に1発1殺なら上段撃ち
2体以上出るとか狭くて危険があるなら中段撃ち
でいんじゃね?
誰も中段だけやれとか上段だけやれとか極論は言ってないでしょ?

286 :
極論言うと各自のやりやすいやり方がベストって事w

287 :
1アレンジ ジル
館脱出→寄宿舎→館のカギGetまでは楽々に進んだのに、
その後の館から、めちゃくちゃ難易度が上がってる気がw
コルトパイソンで緑のやつ一発で死なないし、
攻撃も首狩り攻撃を確実に決めてくる。
YOU DIEDの赤い文字がトラウマに…

288 :
コルトパイソンよりグレネードガンが効く

289 :
首狩は体力緑なら発動しないはず

290 :
首狩りは多分ジャンプ攻撃の事かと思う。
DC版のハンターはオリジナルに比べジャンプ攻撃多用してくる。
コルトパイソンの攻撃力は完全に落ちてる。ゾンビ犬ですら倒すのに2発だから(ベレッタで6発程度なのにね)
グレネードでもハンター倒すのに2発(キメラはそれ以上w)だから全部倒して行くと弾数が足らなくなるよ

291 :
>>287
初代のハンターはジルの体力の色が変わったらもう即死攻撃の首切りを発動してくる
(後のシリーズは瀕死まで減らないと首切りしてこない)
ジルはHP96、クリスはHP140、ジルの方が打たれ弱い
グレネードの硫酸弾が属性弱点みたいにダメージ増えるからそれで
ttp://homepage3.nifty.com/shin3/capcom/bio1/monster.htm
ttp://homepage3.nifty.com/shin3/capcom/bio1.htm

292 :
パイソンの威力減少は弾が増えたがら仕方ないがハンター強化&増殖はやめて欲しかったな
クリスでヨーン倒して墓の下で即死したのはいい思い出

293 :
ジル編の地下のハンター出るところで一緒に戦ってくれるバリーのハンドガンは
マグナムじゃなくて普通の威力だったかな
レッツミーテイケアオブディスのイベントの時のゾンビは3発で頭吹き飛ばして倒してたから
やはりただのベレッタじゃなさそうだな

294 :
>>293
実写OPでリボルバー使ってたからベレッタじゃないはず

295 :
久し振りにバイオ1DCプレーしたけどクリス編の剣の鍵の配置が変更になったせいで効率よく回る事が出来なくなってるわ
同じ所何度も行く事になってる
ベレッタのクリティカルってゾンビのみに発生するもんだと思ったら他の敵にも発生するんだね
ハンター2発で倒したよw

296 :
久々にバイオ3やって今まで手出してなかったニコライやってみたが
要救助者救出大変そうだな…これブラッド→娘の救出間に合うのか?

297 :
>>296
緊急回避しまくり&ナイフでとどめさしていけばいけるみたい

298 :
>>296
→序盤は全ダッシュぐらいの勢いでスルー
→ドラム缶から手前ナイフ→集団銃のコンボ狙う(一匹ぐらい残っても倒さず無視かリセット)
→犬スルーでガソスタは手早く救助
(苦手なら手前を倒したらすぐ出てまた入ると奥の三匹が定位置に戻ってやりやすいかも)
→ブラッドまでダッシュでスルー(ハンターを倒すかは自由に)
→ブラッドは手早く手前を倒して女×2と男を倒したら徐々に奥に
(余裕あれば全部ナイフトドメ)
→新聞社は二階まで全ダッシュ(手前ハンターは自由に、奥ハンターは帰り際が楽)
→娘救助はブラッドと同じ要領で
(手前ダウン→通路に出て来る2〜3匹撃破→動きにくいゾンビを迎えに行き撃破)
→マービンまで全ダッシュ・・・
この要領でかなり時間余るよ、残りはやること済んでから倒せばいいからガンガン無視して大丈夫

299 :
10年ぶりにバイオ1やった
何もかも忘れててクリアするのに9時間もかかった

300 :
>>297-298
サンクス、最初の方をガン無視して短縮したらだいぶいけるようになった
ハンターの配置が苦手だけど頑張る

301 :
強化弾結構威力あるな

302 :
強化弾って何回調合したら作れて、威力は何れだけ上がるんだ?
カルロスでしか稼ぎ無しクリア出来ないヘタレだけど。
ゾンビはなるべくスルー→ドラム缶爆破→通路を塞ぐゾンビはアサルトで一掃。
犬や烏→完全にスルー。
ハンター→通り抜ける自信が無ければ手前の一体を倒す。
虫→無視しやすいので無視。
追跡者→逃げる、ゾンビを盾にした隙に逃げる。
これでもクリア時間が一分半前後しかない。
下手すぎるだろ。
因みに救助した事が有る人は娘、コンテナに引きこもったオッサン、ミハイルの三人だけ。
後は何人居るの?

303 :
>>302
強化弾は8回目から
カルロスよりミハイルのが簡単だと思うが
他の救出者はレストラン地下と変電所あと薬屋(本編で火を消した先)かバーだな

304 :
>>303
八回目から…、何時も六回ぐらいで終わってた。
ミハイルの方が簡単だったのか…。
火力が有っても弾数が不安で節約=死亡してた。
ミハイルで無駄に三体の追跡者が出て来る所で二体だけ倒したな…、結構な稼ぎだったけど死んだ。
そこらスルーしてた。
特にレストランは穴だった…、ハンターが居るだけだと思ってた。

305 :
>>304
弾薬調合の仕組み
http://www10.plala.or.jp/namikipatty/bio3/mixbio03.html
生存者の場所と、ボーナスポイントは下記マップ
http://www10.plala.or.jp/namikipatty/bio3/mercenariesbio03.html
ガソスタのダリオが2分で死亡
新聞社のダリオ娘が9分30秒で死亡
レストラン地下のブラッドが4分30秒で死亡
って訳で、ブラッドを先に助けて、新聞社は後回しの方が余裕作りやすいな

306 :
>>305
済まない、把握した。
威力から考えてハンドガンならAを細かく調合をするのとAAAを調合をするのとでドチラが得か考えないとな。
それと強化弾の方が得か否かもな。
救出者はまだまだ居るのか…、難しそうだな。
救出手順も考えないと弾と時間が無くなるな
にしても救出って時間制だったのかよ。
焦ってゾンビを倒して損したじゃないか。
てっきり直ぐに助けないと喰われるのかと思ったわ

307 :
何か上手く行かねえな。
カルロスで頑張ってるけどヘタレのブラッドを助けれない

308 :
>>307
ガソリンスタンド→レストランの順に回ってもダメか?

309 :
>>307
→開始したら扉まで全スルー、段差は真ん中辺りを目掛けて上り→下り→真っ直ぐダッシュし画面が切り替わるぐらいですぐに扉方面へ向き直すのが楽〜1:51
→扉を開けたらなるべくダッシュで手前をスルーしたらデブが立ち塞がるから左側の壁に少し寄りストップすると挟まれる形になるがデブが左側寄りによたよたして来るのでスペースの出来た右側をダッシュでスルー
もしゾンビが走りならリセットか緊急回避でスルー
→寝ゾンビは踏み潰すかスルーで曲がったら二匹のゾンビは緊急回避でスルーか噛まれてスルーで扉〜1:40
→扉開けて小刻みダッシュか徒歩で側の車に少し寄りカラスに当てないようにアサルトを一発打つ
→カラスが一斉に飛び立つから通路のカラスにアサルトを向けて一気に倒して22秒コンボで扉〜1:50
→手前ゾンビとドラム缶で適当にコンボで扉〜3:00
→扉開けたら左側をダッシュすると犬をスルー出来るからそのまま画面が切り替わったスタンド手前ぐらいまでダッシュ
→スタンド手前に来たら奥の入口部分にいる犬が走って来るので入れ代わるようにスタンドの入口部分に入り扉へ
→扉開けたら手前ゾンビに3発打って寝ゾンビにダッシュして踏み潰すと同時に手前ゾンビにトドメでコンボ
→すぐ奥にダッシュして三匹をなるべくコンボ狙いでサクサク倒してから救助し扉へ〜2:50
→扉開けたらすぐ左側の車を擦る感じで走ると犬をスルー出来るからそのまま扉までダッシュ(慣れたら犬三匹固めておびき出しイーグル適当→アサルトのコンボで20秒)〜2:50

310 :
→新聞社前についたら少し真っ直ぐダッシュしてゾンビ群にイーグルでパラパラと満遍なく打ちアサルトで一気にコンボでなるべく稼ぎ新聞社奥の扉からポイントにタッチしハンターの待つ扉へ〜3:10
→入ったらイーグルを一発打ちハンター方向へダッシュ、ジャンプして来たらすぐに振り返りジャンプモーションが終わるまでにイーグルを撃ちダウンさせそのまま背中に回る感じであっさり倒す
もしダッシュして来たら爪をかわしてイーグルを撃ちすぐにダッシュで後ろに回る感じでイーグルを撃ち倒す
→階段の手前に来たらハンターが降りて来るのでストップしジャンプの間合いになったらダッシュでくぐり二階の扉へ
→二階はイーグルで適度にコンボ狙いながらサクサク終わらし救助して扉へ〜2:50
→扉を開けたら階段までダッシュし下向きにイーグル連発でなんなくハンター撃破し一階から扉へ
→レストラン方面の扉へ
→扉を開けたら真っ直ぐダッシュし画面が切り替わりT字の突き当たり手前から左に曲がりながら左手側の壁を擦る感じでダッシュして階段をあがれば犬をスルーしてレストラン扉へ(慣れたらコンボで倒す)〜2:40
→扉を開けたらすぐにイーグル連発で恐らくハンターのジャンプを打ち落とす格好になるのでそのまま半下(斜め下)撃ち連発であっさりハンター撃破(慣れないならジャンプくぐってスルーも可)
→そのままダッシュしハシゴから地下へ
→地下についたら手前ゾンビ撃破→奥ゾンビダウン→ダッシュで画面切り替わるからイーグル→アサルトかアサルトで一気にコンボで救助(慣れない内はアサルトが無難)〜3:00
こんな感じでひたすらダッシュスルーしてたら結構余裕で時間が余るから慣れたらレストランに着く途中の犬やハンターを倒しても間に合うようにしていけばいいと思う
序盤はカラスとドラム缶と新聞社前ぐらいしか楽な稼ぎ場所無いから慣れてハンターや犬をコンボで倒す場合以外はひたすらダッシュスルー

311 :
教えて欲しいのだがバイオ2、3のタイムアタックで
アイテム欄とかボックスを高速で操作してるのは
どうやってやるの?
前に斜めにキーを入力するとか聞いたことあったが
一向に真似できん

312 :
3のタイムアタックはいつも一回しかボックス使わん

313 :
とりあえずブラッドを助けれた。
書いてる通りにやってみた。
犬に引っ掛かったり、追跡者に殴られてタイムロスをしたのが痛かった。
更にアイテムの取り忘れやコンボをミスって弾と時間が。
トドメは変電所のマービンを見付けるのに時間がかかって大幅にロスした。
結局だがホース取る所で追跡者に引っ掛かった所を時間切れで死亡。
避ける技術等が低かったせいでタイムロスが多くて逝ってしまった。
更にハンターをアサルトで倒す場面が多かったのが悪いのかも。
ハンターはイーグルで充分だと理解するのが遅かった。
知識やテクが低すぎた。
クリアまでまだまだ長そうだ

314 :
変電所の救助者と新聞社2階の娘だと
変電所の方が死亡リミット早いんだよね
だったらレストラン地下→変電所→新聞社2階
の順番かな?

315 :
変電所を先にしたら後半の触手→製薬→追跡者二匹→バーの流れが時間的に救助が厳しい
特に隊長とカルロスなんて追跡者や触手を後回しにするメリットが全く無いし
高得点狙いなら正規のルート
S狙いなら多少いじっても大丈夫
全員救助とゴールするだけなら自由にすればいい

316 :
面倒だから新聞社→発電所が基本になってしまう。
何より救助プレイだとクリア出来ない

317 :
スイマセン、総合のほうにも書き込んでしまったんですが
PSバイオディレクターズカットのアレンジ攻略扱ってるHP教えていただけませんか?
ちょろっと裏技載せてるところとか最速系しか見つからずに困ってます。

318 :
>>317に影響されて(?)久しぶりにアレンジバージョンやってみたが・・・
忘れてるねー、アイテムの場所w でもこれの方が新鮮でいいや

319 :
bio1dcのアレンジでレベッカが死亡する条件って何ですか?

320 :
リチャードと会う前に血清のある部屋に行きレベッカと会い
一緒に捜索せずに待機させハンター出現後、わざと遅く助けに行く
リチャードと先に会った場合でも血清を遅らせれば同じ展開だった記憶がある

321 :
>>320
ありがとう

322 :
隠し武器以外でネメシスを殲滅しながら攻略してる3のお手本動画ってどこかにありませんか?

323 :
通常武器使った殲滅は知らない
http://nicoviewer.net/sm3697809

324 :
これの8分30秒からのネメシスのパンチをしゃがんでかわすのに惚れて
試しに真似してみたら全っ然真似できなくて笑った
文字通りうますぎて参考にならない動画w
http://nicoviewer.net/sm10534282

325 :
弾丸ツールはコスパ重視で
AABやBBAでハンドガン、ショットガンの弾を量産していくのがいいのか、
ネメシス無視しないなら序盤から冷凍弾を作っていくのがいいのか
どっちがいいんだろうか?

326 :
コスパ重視で大量生産した方が楽だけど、コスパ良すぎて弾があまっちゃうよね…
追跡者を冷凍弾垂れ流しで倒しまくるのもいいけど

327 :
3のマーセでハンターの首狩りを回避でかわしてる動画見た
人間技とは思えん

328 :
>>327
適当に連打してるだけで交わせる事が多々あるんだが

329 :
ハンターの首狩りは銃を撃とうとすると勝手に緊急回避発動して鬱陶しい

330 :
ジャンプ切りは適当連打である程度かわせるが首狩りは成功したことが一度もないんだよな。
かわしてる動画もあんま見た事ないしな、マスターしたいが怖すぎる

331 :
首狩りとジャンプ攻撃の区別が付いてない人も結構いる

332 :
プレイヤーキャラが怯みモーション中だと無敵になるみたいで、
ハンターの地上ひっかきを食らってるときに
別のハンターの首狩りも当たったのに死ななかったw

333 :
>>332
その現象ハンターを黄色以下の体力からナイフでどう攻略するか色々と研究してた時によくなったわ

334 :
33-4

335 :
PS版をこんなディープにやりこんでる連中がまだいたんだなw
なん実で配信してくれ

336 :
リメイク版もいいが、オリジナルのレトロ風味も今となっては逆に新鮮さ

337 :
>>335
ニコライで殲滅できるまで続けるぜw

338 :
ニコライか
俺ももっかいやってみようかな

339 :
PSバイオのアレンジモード初プレイなんだが、敵の数とかキーアイテムの配置って結構変わってるんだな
部屋の場所を思いだしつつ探り出していきます

340 :
>>337
仲間がいたw
追跡者殲滅が厳しすぎるぜ

341 :
上手くいなかったらリセットの結局トライ&エラーの領域だろう

342 :
>>340
わかる
ホースの通路で大体詰むw

343 :
>>342
そこで倒そうとしてるのがぞもぞも間違いだろ

344 :
ぞもぞも×
そもそも○

345 :
と、思ったがマーセはエリア移動無しの場所固定だったっけか

346 :
>>342
あそこ殲滅の帰りの仕上げに残すんだけどうまく場所を入れ変わりながら強化弾でいければいいんだが
狭いから不規則に急なダッシュされると対処出来ずに体力削られてよく泣きをみるわ
エレベーターや二体出るとこみたいに楽にひっかけたり急なアクシデントに対応出来ないのが辛い
>>345
マーセは場所固定

347 :
ベロニカの話ってどこですればいい?

348 :
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1316871539/

349 :
3のナイフで殲滅プレイに挑戦してるんだけどドレインディモスをうまく撃退するコツある?
とりあえず一匹ずつ相手にして常に後ろにくるくる回りながらジャンプさせて攻撃を繰り返してるけど
なかなかノーダメでうまく倒せない
ブレインサッカーの方が走る距離長いからスキだらけで楽に感じる

350 :
殲滅でノーダメなら緊急回避マスターしてないと無理だろ

351 :
3のマーセ、二コライ難し過ぎw
人質3人と触手追跡者でランクBが限界だわw
緊急回避使いこなせないと無理か?
緊急回避苦手なんだよorz
通常弾と強化弾の使い分けが解らん。強化弾はまとめて出てくるゾンビに使った方がいいのか?それとも追跡者とかハンターに使った方がいいのか?
悩む・・・

352 :
>>351
以前上がってた奴
マーセナリーズ ニコライ 攻略
ttp://www.uproda.net/down/uproda386929.txt

353 :
だからお前ら、その練習風景をなん実で配信しろよ

354 :
>>350
ノーダメは狭い電車内の追跡者もあるから流石にムリだわ
そこに行き着くまでに回復二回ぐらいで済ませたいんだがドレインディモスがまだうまくパターンにはめれないからアドバイスが欲しいんだわ

355 :
>>352
ありがとう。
実はこのサイトとYouTubeの全滅観ながらやっているけど巧すぎて参考にならん状態w
カルロスでやっとS取れた程度じゃ二コライ難しかぁww気長にやってみるよ

356 :
>>354
殲滅で追跡者相手に回復を貯蓄しておきたいという考えの時点で無理じゃね?
追跡者はむしろ攻撃を回避しやすい部類なんだから

357 :
某ナイフ殲滅動画に影響されたフォロワーの人の3ナイフ動画も
ドレインデイモスは大嫌いって書いてるな
ttp://nicoviewer.net/sm5415048
ttp://nicoviewer.net/sm5422128

358 :
>>356
あのミハイルがいる電車の中だけは流石にノーダメはまだムリだわ
回避してもスペースミスして絶対掴まれちゃう
>>357
ありがとう参考にしてみるよ

359 :
>>356
他はともかくあそこの追跡者をナイフでノーダメは流石に無理じゃないか?

360 :
ノーダメできるかどうかは追跡者のいきなりパンチが出るかどうかの運
1ダウンで終わるから、1ダウン後の暴走タイプを相手しなくていいし
回復を貯蓄するまでの相手ではない
直前のグレイブディガーに落ちる前の緑2つもあれば十分じゃね
殲滅プレイには全く興味ないから動画とかも見たことないけど、
追跡者に苦戦するレベルでその縛りって達成できるもんなのか?

361 :
プレイを見ないことにはよくわからんがノミ対策の質問主はナイフ殲滅が目的でノーダメはまた別じゃないのか?
あと電車内はワンダウンとか関係なく極端に狭いからそれ全然参考になってないぞ
なんか勘違いしてるか全然やり込んでないんじゃないか?

362 :
お前がそれほどやりこんでないということだけはわかる
十分にすり抜ける幅はあるからな
戦い方を知らないだけだろ

363 :
どっちも

364 :
バイオ2のシナリオ別の難易度ってどんなもんだと思う?
個人的には
クレア表>>>クレア裏>>レオン裏>レオン表 だと思う
2はすごい好きだけど、タイラントがもっと強ければなもっと楽しめたと思う。
スーパータイラントなんてショットガン3発ぐらいですぐロケランだからせっかくかっこいい演出なのにな。

365 :
>>346
個人的難易度
クレア表>>レオン裏>>クレア裏>>レオン表
ちなみにナイフクリアS取得&隠し武器取得の話
クレア表は中々S取得出来なかった
銃使用可ならどのシナリオも差が無いと思う

366 :
>>364
それで合ってる
ナイフクリアなら
クレア表>レオン表>クレア裏>レオン裏

367 :
3のエピローグ5つまで集めたけどもう飽きたよ(´Д`)

368 :
配信しながらやれば3周なんてすぐだよ^^

369 :
んで結局、オフィスにあったレベッカの写真は誰が撮ったんだよ。

370 :
3やってるんですが、所々にある赤いポストみたいなの何なのですか?
鍵で開けて中にアイテムがはいってるのでしょうか?

371 :
銃弾を当てると爆発を起こして、爆風に当たった敵味方にダメージを与えられる
普段はR1ボタンで敵に狙いをつけるが
R2ボタンなら「オブジェクト優先ターゲッティング」で敵より爆弾を優先して狙ってくれるので
ゾンビの群れを赤い物体の近くに引き付けてからR2ボタンで狙って撃つと大爆発に敵を大量に巻き込める

372 :
ありがとうございます。
調べても何も起きないのでん?と思ってました、有効活用しようと思います。

373 :
コードベロニカのスレってないの?ここでいいの?
いまリマスター版で、ドリキャス以来久々にやってるんだけどくっそ面白いわ

374 :
すまんすぐ上にあったね
失礼

375 :
久しぶりにバイオ2レオン表のナイフクリアやってみた
まったりプレイなので緊急スプレー使用してノーセーブクリアAランクだった
久しぶりにやってみて、G幼体が以外と面倒くさい。ノーダメージで倒した事も有るけど今一安定しないけどコツとかある?
後、武器屋出てフェンス壊して出てくるゾンビの所とMOディスクがある部屋のゾンビ集団をノーダメージで回避する事はレオン、クレア共に出来るのでしょうか?

376 :
レオンなら開始直後に幼体全匹駆除できるから、自分の練習次第
クレアなら運ゲ
俺はワニよりG成体のほうが苦手なくらい
ノーダメはレオン、クレアともにノーセーブで達成されてる

377 :
>>375は結局地獄のミサワかよw
かー久々にナイフでまったりプレイでノーセーブAランクだわー
かー久々だわー

378 :
>>377


379 :
初期バイオハザードに初挑戦中なんですがオススメの攻略サイトがあれば教えてください

380 :
マジレスすると初挑戦中にそんなもの見ないほうがいい
どうしても詰まったならここで聞けばいい

381 :
>>379
>>2では不満かね?

382 :
不満です

383 :
攻略サイト使って、なにに初挑戦中なんだ。ただの初なぞりプレイだろ

384 :
ちょっと意味がよくわからないですね

385 :
ゆとりはすっこんでろ

386 :
詰まったら>>2見ればいいだけ
それで足りない情報は自分で調査して解析すればいい

387 :
>>386
それすらできないんだよ。相手にしなくていいよ

388 :
そんなこと言いながらもここ覗いてるみんなに質問なんだが
DC版1のハンターって闘うのが前提だと基本的にはどの武器で闘うのが理想的?
特にジルの場合はすぐに首狩りが飛んで来るからどう立ち回りながら闘うのがいいかさっぱりで

389 :
素で弾を撃つとCPU反応で対応されてしまうので
跳んだの見てからダッシュで下を潜り抜けて硬直に硫酸かショット

390 :
ありがとう
とにかく先手撃ちを心がけてたからそれが余計にかわされ囲まれ削られる間に首狩りのパターン化にされてたのか
これじゃナイフクリアはまだまだ先になりそうだ

391 :
またミサワか

392 :
今更初めて1やってるんだが・・・
まさかなんだがグレネードガンの弾っていちいち使いきらなきゃ付け替えができなかったりする?

393 :
できなかったりする

394 :
>>393
サンクソマジか・・・
なんつー糞仕様だ
弾がもったいなさすぎる
もっとカスタムにやらせてくれよ

395 :
>>390
単なるナイフクリアならハンターと戦う意味ないよ。回避行動が優先だから。
>>391
ミサワ、ミサワって書き込みが有るけどミサワって何?

396 :
文脈からして
「今はどの武器使えばいいかすら分からん状態だが、
 この調子じゃ『ナイフクリア目指す』なんて域はずっと先の事になるな」
って言いたいんじゃないかな
つまり今は銃を使ってもハンターに重傷にされ
敵を見たら必ず全部倒そうとしてる段階

397 :
>>394
そういえば、そういう仕様だったな。懐かしい

398 :
1のハンターもハンターの左手側を走り抜けるんだよな?
3と同じ逃げ方で行けるかな?

399 :
ハンターは左手でしか攻撃しないからハンターの右手のある側を通り抜けじゃないかな
向かって右側、って奴か?

400 :
× 向かって右側
○ 向かって左側

401 :
>>390ですが参考動画を見ないよう自分なりに研究してクリスでなんとかナイフ殲滅を達成出来ました
ただ普通のクモとハンターとヨーンにこれといった対策がわからずヨーンに至っては二回ともゴリ押しになりましたのでまたアドバイスお願いします
クモ
・クルクル回りながら足を挙げて来たところをカウンターで刺して動きを止めてまた回り込む
ハンター
・利き手の攻撃範囲を意識して回り込んでは刺しての繰り返し
・複数の場合はすぐに孤立してるハンターから責めてあとはひたすら誘導し小走りで来たヤツから刺しては逃げる
・満タンから二回攻撃を喰らったら首狩りを警戒してヨタヨタ歩き時には不用意に近づかない
・一匹の場合はデンジャーでもヨタヨタ歩きまでに素早く近付き離れずに攻めれば引っ掻きしかしてこない
・誘導中にヨタヨタ歩きで追い詰められ首狩りされそうになればウロウロせずに正面に構えて叩き落とす
ヨーン→ゴリ押し
こんな感じで攻略してみましたが訂正やポイントなどあればお願いします

402 :
>>380-387
おい出番だぞ

403 :
ここは攻略サイトや動画見て満足しちゃう頭でっかちなプレイヤーがほとんどだからこういう難易度の高い実践向きな質問には一気に消えるのは毎度のこと
もしくはクリスマスだからナイフでじゅぽじゅぽしてる

404 :
殲滅とかそもそも興味ないからやらないもんなぁ
クリスのナイフオンリーならヨーンの最速は被ダメ1回で倒せるよ
ハンターは何度も回りこんだりはしない
死角にちょうど回りこめたらそこから動かず切り続けて終わる
どっちにしろ文章じゃなんも伝わらん
こっちもそっちも
ほんとにアドバイス欲しいならなん実に配信しにきてねw

405 :
あーヨーンの被ダメは2回だったかな
まー攻略無しでゴリ押すより圧倒的に少ない被ダメかつ速さで倒す方法は知ってる

406 :
>>403のお手本のようなコメントの奴が出てきたなw

407 :
>>403>>406
自己紹介乙
こいつら結局質問の体で実際のところ
「自分はこんなことできるんだぜ凄いだろ?」
がしたいだけのミサワちゃんで
自分よりディープなレベルの回答された途端消えるじゃんw

408 :
一人でミサワミサワって騒いでいる奴が居るけど意味わからん

409 :
ミサワはよくわからんが>>404-405がそれに該当するのはわかる

410 :
よくわからんが〜わかる
馬鹿じゃねw

411 :
ビギナーの攻略質問→攻略頼りのバカは無視(笑)→煽り合い→たまにミサワ参上→煽り合い
玄人の攻略質問→頭でっかちなのでスルー(泣)→煽り合い→たまにミサワ参上→煽り合い
こんなんばっかりだなここ
質問してる人以外は殆どが同じ人間と自演の繰り返しなんだろうな

412 :
×>ビギナーの攻略質問
○「攻略サイト教えろ。テンプレ?知るか」のDQN
×玄人の攻略質問
○「俺SUGEEEE!褒めて?褒めて?」厨で回答されたら逃亡
大前提を捻じ曲げるなよw

413 :
最近だと>>390>>401は違うくね?
オレには殲滅なんて無理だし答えれんから各自がいちいち煽らずに誰か経験者が語ってあげなよ
一応バイオハザードのPS攻略スレなんだから
質問者も質問放置された挙げ句に煽り合いやミサワが始まってたら来にくいだろうし

414 :
もう10年以上も前のゲームだし新しいネタなんて無い以上新人の質問コーナーになったり俺スゲーになるのはしょうがないと思うけど
攻略サイト教えるだけでも動画の解説だけでも個人的に良いと思う。
意外と役に立つから。

415 :
ぽんちゃん割れバイオ実況中
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16551705

416 :
昔の攻略サイト探してるんだけど
バイオ1・2・3・コードベロニカ全部攻略してて、
画像付きで、体力とか攻撃力とかの内部データにも詳しいサイト。黒背景赤文字な感じの。
見つけたの10年くらい前だからなあ……
テンプレにもないし色んなキーワードでググってもない 無くなっちゃったかな……
バイオの攻略サイトといえばあれだったんだけど……
もう何度も攻略しててチャートはいらないんだけど、タイムアタックの参考にしたいな……ってね
よく回復忘れて即死くらったり、ボスゴリ押しだったりするので……

417 :
みたことないなあ
サイト名の一部でも分かればキャッシュ辿れるかもしれんが

418 :

わいわいかな?

419 :
昔のわいわいだろう。
そのまま、わいわい見ればおk

420 :
でもわいわいだとテンプレ>>2に載ってるから、
>>416が言ってるのは別サイトなのか、見落としてるだけなのか

421 :
>>420
昔のわいわいは今とページのレイアウトからして違うからね。
テンプレに無い(ように見える)のは当たり前
基本的な攻略記事はそのまま残ってるよ

422 :
なるほど

423 :
そのわいわいってサイトの攻撃のダメージみたら
ゾンビやカラスって結構ダメージあるんだな
ゾンビ    噛み付き   10×n回ダメージ
ケルベロス 噛み付き   12ダメージ
クロウ(カラス) クチバシ   15ダメージ
クロウ    連続クチバシ 21ダメージ
ヨーン    噛み付き   10ダメージ
ハンター   爪引っ掻き  10ダメージ
ハンター   ジャンプ爪   15ダメージ
タイラント  突き刺し    10ダメージ
タイラント  ダッシュ爪   20ダメージ

424 :
使って梅毒ハザード

425 :
コスチュームチェンジお願いします

426 :
1のジルクリアした 10時間20セーブですた
次はクリスをやろうか2をやろうか
はたまたディレクターズカットをやろうか

427 :
よく見たら過疎だからageage

428 :
クリスもやっとけ
弾数の少なさが楽しい

429 :
よっしゃ やったる

430 :
アイテム欄キツいががんばれ

431 :

今現在でバイオ1〜3のラジコン操作タイプのタイトルで最速タイムってどんなか詳しい人いませんか? わいわいも更新はされてないみたいだけど大分つまってんのかね?

432 :
もう本気でタイムアタックやってる人がいないんじゃないかね
確認したのは1のクリスが58分04ジルが1時間7分47秒
2のレオン表が1時間9分台、あとはわからない
3はわいわいのしか知らない
これよ極端に速いのはPC版とかGC版とかだと思う

433 :
今、通常版のバイオハザード2をPS3でやっているんだが
デュアルショック版のセーブデータでプレイできた。

434 :
ハンターってたくさんシリーズに出てるが元祖のハンターが一番戦いにくいよな 1発打ってダウンしてからしばらく無敵モードになるし

435 :
1のハンターの造形が一番いい

436 :
案外ハンドガンが効くんだよなー

437 :
のけぞってくれるからね
やられ声でタイミングよく攻撃を重ねてけばいい
完全にダウンする攻撃だと
やられ判定の復活する瞬間がわかりにくいときがある
(特に地下ステージの暗い場所)

438 :
1のハンターは一番怖いよな 見た目、音、声
リベレは在庫処理でたくさん出過ぎ、しかも弱いし
歩き方なんかまんまゴリラだしW
サターン版1のティックスってのも一度お目にかかりたいな

439 :
2レオン表は電撃(2発売から半年後)で58分台が出てる

440 :
1のハンターは強力だがジル編だとグレネードがあるから大抵一撃で片が付いてしまう。
最初にクリス編でやった人はてこずっただろうな
グレネードでもたまに2発撃たないと死なないと気があるが

441 :
ねえ、みんなはクリス編とジル編どっちが難しい?
僕はジル編が難しいです。

442 :
ディレクターズカットじゃない無印版?
弾数の制約が多くて各種ボスにショットガン主体で立ち向かうことが多い
クリス編の方が難しいって評価の人が多いんじゃないかな

443 :
>>442
無印版でクリス編の方が体力が多くて敵と戦いやすいからです。
ジル編はちょっと体力が少ない...

444 :
基本的にはクリスの方が難しい筈。ただ慣れてくると逆に結構ナメてかかってしまうところがあって、
「まだ大丈夫だろ、ここはゾンビにひと噛みさせて・・・」とか思ってるとやられちゃったりする。
そういうところは体力の多いクリスの方が心強かったりするよね。

445 :
大雑把な感覚だけどDCなら
ナイフ殲滅
クリス>>>ジル
ナイフクリア
クリス>ジル
ノーマルプレイ(敵やハンターにある程度慣れてる)
ジル>>クリス
ノーマルプレイ(ハンターに不慣れ)
クリス>ジル
操作慣れてきたぜ!!
ジル>クリス
初めてすぐ
ジル≧クリス

446 :
クリスだったら、1時間50分でクリアした

447 :
クリスジル

448 :
俺3分でクリアした
らいいなあ

449 :
いや、そんなの面白くも何ともないだろw

450 :
PS版の初代バイオハザードで、クリアには不要なアイテム(地図・V-JOLTなど)・書類・ファイルも全回収してる実況無しの動画ってありますか?

451 :
オレも知りたい。バイオの動画って実況とタイムアタックがほとんどを占めてるから。

452 :
俺が作るしかねーな

453 :
そこまで細かく指定するなら自分でプレイしたほうが早いな

454 :
ほっしゅ

455 :
バイオハザード2無印の表レオン→裏クレアをクリアしたんですが、クリアデータは表レオンのスタートからになりますよね?
表クレア→裏レオンをやるにあたって、このクリアデータは使えないということでしょうか?
別のセーブデータを作って、表クレア→裏レオンをやらなければいけないということで合ってますか?
どなたか回答よろしくお願いしますm(__)m

456 :
うん、あってる

457 :
>>456
教えてくれてありがとうございました!

458 :
久々にディレクターズカットのアレンジバージョンをプレイ。
ハンター強い!何度殺られたことか・・・あと意外に引っ掛かったのが2回目の大岩。
PSPでやってるからか、どうも方向転換がうまく行かない・・・って言い訳やね。
エンディングの曲、やっぱり無印の方がイイよなー。また今度無印もやってみるか。

459 :
バイオハザード3のマーセの点数概要等が分かるサイトもしくはある程度わかる方がいれば教えていただけませんか?
あと2形態の追跡者は時間アップは同じですがナイフとドラム缶だとどちらで倒した方がボーナス点数高いですかね

460 :12/06/19
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