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2012年6月音ゲー43: SOUND VOLTEX -BOOTH- TRACK025 (754)
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SOUND VOLTEX -BOOTH- TRACK025
- 1 :12/06/18 〜 最終レス :12/06/26
- 究極のアナログデバイスを体感せよ!!
BEMANIが贈るクリエイティブなユーザー参加型アーケード音楽ゲーム「SOUND VOLTEX - BOOTH -」
2012年1月18日より順次稼働
次スレは>>950以降が立てて下さい。
前スレ
SOUND VOLTEX -BOOTH- TRACK024
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1339246778/
☆公式
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/index.html
☆SOUND VOLTEX @wiki
http://www18.atwiki.jp/sdvx
☆SDVXViewer
http://sdvxviewer.wiki.fc2.com/
☆BEMANI wiki
http://bemaniwiki.com/
【関連スレ】
SOUND VOLTEX - FLOOR - part2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1336801955/
投稿する曲やイラストの話題はこちらで
そろそろSOUND VOLTEXの最良曲を決めようぜ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1327198953/
良曲アンケートはこちら
SOUND VOLTEX参加アーティスト総合スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1327567000/
アーティスト談はこちら
SOUND VOLTEXの難易度を考察するスレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1328458571/
詳しい難易度考察はこちら
アンチやボカロ批評は然るべきスレで
- 2 :
- How To Play
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_howtoplay/howtoplay.html
収録楽曲(全曲視聴あり)
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html
【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.html
Q.BOOTHとFLOORは何が違うの?
A.FLOORは曲やジャケットなどの公募を行うWEBサイトデス。そこで選ばれた楽曲が、BOOTHでプレイ出来マス。
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォンを使用してじっくり曲をききながらプレーすることができマス!テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。5スレ目175も参照)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.ゲームプレー中にSTARTボタンを押しながらアナログデバイスを回すと、0.5から5.0までハイスピードを変えることができマス。
HS3.0で一回引っかかるけどそのまま回し続けたら3.0を越えマス。
曲ごとに譜面の流れる速さは違うのでこまめに変更していきまショウ!BPM*HSで計算ができマス!
人による譜面の見方や譜面傾向などの違いで個人差の大きい要素ですが、自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.隠し譜面はどうやったら解禁できる?
A.【規定RANK】に到達し、【インプット条件を達成】するとトラックインプットステーションにて解禁可能になりマス。
条件の詳細はwikiに掲載してありマス。
Q.チュートリアルないの
A.残念ながらないデス。操作方法を調べて、まずはレベル1の曲から慣れていきまショウ!
Q.3曲保障はないの
A.時期は不明ですが、オンラインマッOが始まれば一緒にプレーしている人にSAVEDしてもらえマス。
今ならビギナーズキャンペーン実施中! ランク「若芽」まで2曲保証がありマス。
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低いときはより点数が必要になりマス。
Q.冥赤の解禁条件の「赤UC4曲以上」がどうしても達成できない…
A.動画やアドバイスを利用して譜面研究と粘着を重ねまショウ。
一般的に狙いやすいと言われている譜面は「凛として咲く花の如く」「U&M」「jet coaster☆girl」「ナナイロ」
「wound」「dilemma」「Rebellious stage 」「春色ポートレート」などデス。
それでも達成が難しい場合はこれらの楽曲にこだわらず自分の得意属性と照らし合わせて色々挑戦してみまショウ!
Q.「ニエンテリミ」って曲があるみたいだけど・・・?
A.「neu BSP style」のことデス。
リミックス元のポップンでは、曲を曲名ではなくジャンル名で呼ぶことが多いのでこう呼ばれることもありマス。
Q.このゲームはキー音あるの?
A.基本的にはありまセン。ただ、ロングボタンとつまみを譜面通りプレイすればエフェクトをかけられマス。
Q.自由にエフェクトをかけたい!
A.無理デス。一応タイトル画面とデモ画面ではかけられマス。興味があるならglitch VSTでググレ。
Q.ゲームは面白いけど曲が好みじゃない・・・・・・
A.その為のFLOORデス。これを機に曲を作ってみまショウ。
えっ?曲を作るのが怖い?ばっかお前・・・・・・俺がついてるだろ!
- 3 :
- 【Q&A・テクニック編】
Q.つまみがうまくいかない…
A.タイミング・方向が合っていれば、つまみの回転数はわりとアバウトでOKデス。
ただし、回転がゆっくりすぎると回転が止まったと判断されエラーになったり、早すぎると反動で逆回転が入力されエラーになることもあるので気をつけまショウ。
始点のタイミング、切り返しのタイミングをしっかり見ることが大切デス。つまぶきがぶっ飛んでアレ?ってなったときはタイミングが早いデス!
回し方は指先だけで回す、つまんで腕・手首をひねって回す(よしくんオススメ)、手のひらなどで転がすように回すなどいろいろなやりかたがあるようデス。
回転を止めてもライン補正の力で少しならつまぶきがラインに沿って動いてくれるので、
ラインの終点にショートがあるときに早めに手を離したり、ラインの折り返しの時にわざと回転を止めて補正力で折り返す…というテクもありマス。
ラインが直線のときはつまみから手を離して回していなくてもエラーになりまセン。
また、直線の先に斜め・直角ラインがあるときは、直線上からあらかじめその方向に回していてもエラーになりまセン。
Q.直角ラインがうまくいかない…
A.直角は見た目よりタイミング早めに回しはじめ&判定が出るまでゆっくり回す、とうまくいきやすいデス。
(判定ラインが来たときにその方向に入力がある、ということが大事。ちょうどのタイミングを狙って回す必要は無い)
思い切ってぶん回すと反動で逆回転が入力され〜となるので気をつけまショウ。
Q.同じ色のラインが何本も来たときに、つまぶきが元の位置に戻らない!(SurVALI赤、凛花赤など)
A.正しい操作を行えば、新規ラインのつまみを動かしたとき自動で元の位置に戻りマス。(つまぶきが元の位置に戻るのを目で見て確認する必要は無いデス)
元の位置に戻らないときは…タイミングをミスしたか余計な操作をしたか、ではないでショウカ?
直線上からあらかじめ進行方向に回していてもエラーにならない、という仕様を使えば、つまみをずっと同じ方向に回しっぱでも抜けられマス。
全て手動で元の位置に戻す、というのも一つの手デス。
Q.ショート、ロングがうまくいかない…
A.ガンガンプレーして慣れまショウ!
ロングは気持ち早めに押す、離すときは気持ち早めでも大丈夫、というのを意識するといいかもしれまセン。
ERRORを拾う範囲が広いので、Xepherなどの密度の高い譜面でERRORハマりを起こしたときは一瞬手を止める勇気も必要でショウ。
ちなみにNEARだとゲージが回復しないので、クリアを狙うときでもしっかりとCRITICALを出すことが大事デス。
Q.冥赤の解禁条件の「赤UC4曲以上」がどうしても達成できない…
A.動画やアドバイスを利用して譜面研究と粘着を重ねまショウ。
一般的に狙いやすいと言われている譜面は
「凛として咲く花の如く」「U&M」「jet coaster☆girl」「ナナイロ」
「wound」「dilemma」「Rebellious stage」「春色ポートレート」などデス。
それでも達成が難しい場合はこれらの楽曲にこだわらず自分の得意属性と照らし合わせて色々挑戦してみまショウ!
- 4 :
- テンプレここまで
>>2はwikiのスレテンプレ用から
>>3は前スレの>>3に「春色ポートレート」を勝手ながら追加
あとERRORのスペルミスってるの気づいたから修正
なんか問題あったら言ってくれ
- 5 :
- >>1
gentle stre乙乙
- 6 :
- これ>>3は要らないんじゃね?
- 7 :
- エグジット ヽ 丶 \
チューンズ \ ヽ ヽ ヽ
/ / ヽ メ \ ヽ ヽ
/ | ヽ \ ン \ ヽ ゝ (NEAR)
ノ 丿 \ チ \ ヾ
ノ | | 丶 \ カ \ (NEAR)
/ \ ツ \/| (NEAR)
ノ | | \ あ | ↑
/\ \ き | ( ↑
/ \ / こ | ) (
/ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )
/_ \ ) ( つまぶき
 ̄ |歌 お| ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ / /
|っ に| ノ FLOWER . ゝ / /
|て ゃ| 丿 ゞ _/ ∠
|み の| 丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ /
|た こ| │ V
――|祭 記|――――――――――┼―――――――――――――――――
/り 念ヽ 巛巛巛巛巛巛巛巛 人巛巛巛巛巛巛巛巛セクシーさ(主にレイシスの)
日
| ̄ ̄| _ ┌┬┐ | | |
⌒) ―┼―¬ | ̄ ̄| /| 丶 .├┼┤ | ヽ └┼┘
 ̄) | | | ̄ ̄| i / | └┴┘ ヽ | | |
 ̄ | \| ノ 、| V / ノヽ_ヽヽ └┴┘
- 8 :
- 意味不明かつくだらなさすぎてワロタ
- 9 :
- 圧倒的メンチカツあきこ
- 10 :
- >>1
/:::/\ /:::::/ \ \ /
/::::/ \ /::::::/ \ .\ /
/::::/ \ ̄ ̄  ̄ ̄ /ナ や ツ ボ
/::::/ \ /\ 《/\》/ ッ さ マ ル
/::::/ \ ∧∧∧ / ! し ミ テ
| ::::::::. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| < つ.> / く に と
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | < ま.>/ ゃ
/\ 三 < の み>
.  ̄ ̄ <予 > v△彡
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.<感 > ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | / < !! .> L R
| | | | / ∨∨∨∨\ | | | |
| | | | //::::/ / / \ | | | |
| | | | //:::::/ / / .\ | | | |
▲ △ //::::::/ / / \ | || |
/  ̄ ̄  ̄ ̄ \ △ 三▲
/ /\ /\ \R L
/ 《| L |》 三 .| R | \
- 11 :
- >>6
oh...
た、確かに・・・
- 12 :
- >>1乙
- 13 :
- 台風来てるのか
ゲーセン空いてそうだな
- 14 :
- >>13
いつSDVXが混んでいると思うようになった…
- 15 :
- テンプレだいぶすっきりしたな
乙
- 16 :
- ど〜こ〜にもゴリラがいないならば〜
- 17 :
- >>1
乙日暮里の踊り
今だにトラックコンプリートのCをランクと見間違えてビビる
- 18 :
- 新曲よりもパセリミッションはよ
- 19 :
- パセリミッションってみんなは具体的にどういうの望んでるの?
- 20 :
- ほとんどの人は条件達成でパケット、ブロック獲得数増加じゃないのかな
斜め上で楽曲
- 21 :
- もうブロックいらねえ・・・ 金剛で2000は余ってる
- 22 :
- 対戦とかでお披露目できるのなら付け替えできる称号とかいいな・・・<パセリミッション
- 23 :
- もういらねえ…
20000余ってる…
- 24 :
- スコアでボスを倒していくというのはどうだろうか
倒したら専用のアピカが出るとか
- 25 :
- アピカ興味無い人には辛いなそれw
あとブロックもいらない程ある人増えてきてる気がするし、やっぱ新曲こないと頑張り甲斐がない。
- 26 :
- ブロック欲しい
花でAAA出して、あまりやることないんだけどまだ出てない曲がいっぱいある
- 27 :
- やることないってこたあないでしょ、スコアが全てじゃないし
細部の音とか聞きながら叩いたりエフェクトのかかり具合を楽しみながら好きな曲ゆっくりやってればええんちゃう
- 28 :
- FLOWERのPUC狙えばいいじゃない
- 29 :
- タイフーンの直角難しい
- 30 :
- 彩雲だけどブロックが現時点で1000足りない
赤UC4曲も赤AA↑埋めも終ってるし
レイシスちゃんの奴隷になるしかないのか
- 31 :
- 残念タイクーンだ。タイクーンのL直角3連続は回しっぱで繋がるの知って大分楽になったな
- 32 :
- >>31
回しっぱ?
右に回し続けるんですか?
あとマジレスしないでくださいw
- 33 :
- 逆にそれ面白いと思ってやったの?
- 34 :
- タイフーンはネタだったのね。ごめんね気づかなくて^^;
- 35 :
- 昨日金剛雲行ったんだが、全解禁まであと2800ブロック必要。金剛まで133クレだったから、全解禁に必要なポイントって約何250クレ?
- 36 :
- 太糞
- 37 :
- >>35
腕にもよるけど、260〜280クレぐらいが普通だと思われる
- 38 :
- >>37
サンクス。まだまだやり込めそうだ。
- 39 :
- だいたいは冥の黄・赤とFLOWERのせいだな
これ無視すれば全解禁すぐだろう
- 40 :
- ヴァンパイアキラー赤以外解禁した時点で266クレジットだった
- 41 :
- 俺も最近金剛になったけどさあ冥はどれだけブロックいるのかなと
ウキウキしてトラックインプット選んだら( ゚д゚)
黄でさえ300ってどうかしとる
まだニエンテとカーニバル以外の14は未解禁だというのにまだやり込め(まされ)そうだ
- 42 :
- 冥500に下がるのまだー?
- 43 :
- 格下げよりパセリミッションでblc稼ぎさせて欲しい
- 44 :
- ていうかオンラインまだなのかよ
- 45 :
- きっと対戦に絡めた隠し曲が
- 46 :
- マッチした四人全員でLV15譜面フルコンすると解禁とかか
- 47 :
- いつからオンラインがあると錯覚していた
- 48 :
- チャドのアピカが、消えた…?
- 49 :
- >>47
その言い回し気に入ってるの?
まだ使ってる奴いたんだw
- 50 :
- >>49
結構いろんなところで見るけど
- 51 :
- というか突っ込むようなことでもない気がする
- 52 :
- 使い古されたネタよりしょうもない煽りの方がよほど不快
- 53 :
- ドヤ顔してる人いるけど一般人からしたらすごいなんて全く思わなくて逆に気持ち悪いだけって女の子がいってた
- 54 :
- ドヤ顔音ゲーマーは凄さが分かる音ゲーマーにドヤ顔してるんだよ
真のドヤ顔勢にとって一般人なんて眼中に無い
- 55 :
- それ音ゲーだけじゃありませんし<一般人ドン引き
動きが大きいから目立つってだけでプリクラ目的でゲーセンにはいってる一般人は
ゲーセンでゲームやってる連中全員キモイと思ってるよ
- 56 :
- 音ゲーやってて今さら見ず知らずの人間からの評価なんか
気にする必要なんてないでしょ
ドヤ顔関係なく一般人からしたら高難易度曲こなしてる光景自体キモいだろうから
- 57 :
- 自称一般人がどうしたって?
- 58 :
- このスレって荒れる時はとことん荒れるけど静かな時はとことん静かだよな
- 59 :
- >>19
兎も角、パセリ払えば何かが通常よりも多く貰えるみたいなのはちょっと
リフレクのプレミアム保証とか
- 60 :
- >>59
リフレクの場合、初心者でも1曲目からLv10+特攻できるから無駄ではないぞ
- 61 :
- でもパセリ使うと売り上げの30%コナミに持っていかれるからゲーセンの事考えると複雑だよな
ただえさえ経営厳しいのにさらに持っていかれるとなると大変だろうし
- 62 :
- 今日ゲーセンでボルテやってたら隣の台にカノジョ連れて花AAA出してるイケメンがいたわ
俺、何一つ勝ててなくてワラタw
- 63 :
- パセリ税は1割じゃなかったっけ?
それとは別に従量制筐体は3割取られてるけど
- 64 :
- パセリ税は1割だな
持って行かれる分は増えるけどそれ以上に手元に残るんだから何の問題も無いと思うが
- 65 :
- 30円と1割の混同が激しいな
- 66 :
- 先日UC狙いで勧められたwoundですが序盤の直角交互で切れて残り全繋ぎを6回ほどやって凹み中
- 67 :
- 少し前にニコニコ動画のソラへドライブNOVエフェ有り動画のコメントが信者だらけで酷いって話題になったけど
キミノメヲのほうが酷いことになってるな 半分以上同一人物ってあたりが特に
/sm18041800
>ちょっと編集してCD音源を投稿したか。聞いててあきれる。 >やめろきもい >歌い手さんに失礼
>人の作品って勝手に変えて投稿していいの? >え、これうpしていいの? >エフェクトとかよく平気でかけれたよね
>あほですかあなたは? >これでそらるさんやじんさんがよろこぶとでも? >絶対反対 >ほかの動画にしろいけないことだと思う
>スパム報告しといたよ★ >やめようねぁ〜 >いけないよぉ〜 >ひとの曲を勝手にエフェクトかけるな >最低 >最悪 >きもいエフェクトお疲れ様
- 68 :
- >>66
もう両方回しっぱなしで直角抜けていいよ
- 69 :
- >>67
うわあ・・・
- 70 :
- >>67
勝手に上げてることに関してはまあ正論だけど、エフェに関しては的外れになってるなw
- 71 :
- こういうの批判するのって無知なガキだけだよね
- 72 :
- まあ確かに好きな人やモノが他人にオモチャのように弄られてたら不快感を負うというのは分からんでもない
でもこれは論外だ
- 73 :
- もう歌ってみたは中止で良いな
- 74 :
- 誰も得しなかったなんて
- 75 :
- 解析以外は黙認されてるコナオリはもちろん、版権曲もごく一部以外は自由に音源上がっててそれが当たり前だと思ってたから
こういう風に突っ込まれると文化の違いを感じるな、特にサンボルはcandii以前は全部コナオリだったわけだし
文化の違いというかまぁ黙認してくれない版権曲なら上げる方が悪いのは確かだけど
- 76 :
- >>67
時間的にコメ19番から同じキチガイか、こわっ
- 77 :
- >>74
ふ、譜面は面白かったよ
特に14ふたつ
- 78 :
- まあどの層も一枚岩でないのは確かだし、少しくらいこういう人がいても不思議じゃないしな
- 79 :
- まぁ単純に好きなのが斜め上方向にぶっ飛んじゃっただけって気もするけどな
痛い信者ってのは大抵そういうもんだけど
- 80 :
- ゼファー赤解禁してプレイしてみたけど譜面が楽しすぎる
もっとこういう譜面増えないかな
- 81 :
- >>67
>これでそらるさんやじんさんがよろこぶとでも?
>ひとの曲を勝手にエフェクトかけるな
>最低
>最悪
>きもいエフェクトお疲れ様
エフェクト担当のMegacycleさん(´・ω・`)カワイソス
- 82 :
- >>81
タイクーンとかおにゃのこはどうなるんだよなwww
- 83 :
- 歌い手()信者の民度と知能の低さがよくわかりますね
こんなんだから歌ってみたは敬遠されるのにわかってないなあ・・・
- 84 :
- むしろ基地外信者のゲーセン降臨を未然に防いでいると考えれば
- 85 :
- カーニバルの気持ち悪さはやばい
- 86 :
- >>85
俺あの譜面好きなんだけど(´・ω・`)
- 87 :
- >>86
いや曲と歌い方が…
- 88 :
- ボルテへは手続き踏んで収録されてるってこと知ったら素直に応援すんのかな
それ知っても否定し続けるようなら歌ってるヤツを否定することになるよね
- 89 :
- NOVエフェクトだから余計に素人が適当にかけたっぽさが出てるんだよな
もちろん分かってて批判してるわけじゃないだろうけど
- 90 :
- というか、ほんとにその歌い手が好きなんだったらこのゲームに収録されてるってことくらい知ってるんじゃ?
知らないならともかく知った上でエフェクトかけるなんて許さん!って思ってるのかね…
- 91 :
- >>86
譜面じゃなくて歌声の方じゃ…
- 92 :
- カーニバルの気持ち悪さは好きだけど
そらるの気持ち悪さは純粋にきもい
- 93 :
- あらためてエヴァ原曲聞くとほんと勿体ないリミしたと思うわ
もし花みたいなリミにしてたら未だにトップ5には余裕で入ってるぐらいの人気はあっただろうし
- 94 :
- エヴァンスリミは結構好きなんだがあんまいないのか
初音の声がちょっと邪魔だけどラウンジ系で良くないか
- 95 :
- 曲自体はまぁいいんだけど譜面があかんって人は少しいそうかなと思う
あの譜面なんか嫌だわ
- 96 :
- >>94
全く同意
ボカロじゃなくて肉声だったら逆移植してほしいぐらいだわ
- 97 :
- >>86
カーニバルはGUMIのままでよかった
- 98 :
- ジャケットが嫌い
曲は好き、ピアノとジャスコのアレが絡み合ってるのが気持ちいい
- 99 :
- そらるか、別に歌はいうほど上手でもないんだけど声割と綺麗だし若干好きになりかけていたが
信者がきもすぎていくらなんでもこれは萎える
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