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【DS】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 Part25


1 :09/12/14 〜 最終レス :12/06/03
ニンテンドーDS用ソフト「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」
ジャンル:アクションアドベンチャー 発売日:2007年6月23日(土)
走る・剣を振る・謎を解く・・・
タッチペンで できる
新しい冒険
公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/ds/azej/index.html
Touch-DS.jp
http://touch-ds.jp/mfs/zelda_ph/
攻略wiki
http://www35.atwiki.jp/zeldaphg/
・本スレでのネタバレはやめましょう。
ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 ネタバレ・攻略スレ16
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1207383823/
【△運び】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 6回戦
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1257781450/
前スレ
【DS】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 Part24
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1220603078/

2 :
【キャラスレ】
【ゼルダの伝説】ラインバックはいい奴【3イヤッハー】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1238163398/
ネタバレがあるので未クリアの人は注意
【ゼルダの伝説】シエラたんはツンデレかわいい
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1183371828/
【ゼルダの伝説】ジョリーンは復讐に燃えカワイイ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1184597994/
【ゼルダの伝説】脇役がおいしい【夢幻の砂時計】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1185455191/

3 :
夢幻はたのしかったけどボリュームと音楽がね(*^ω^)/

4 :
>>1乙 WIKIの関連スレ直してくる

5 :
ここはdat落ちしないように気をつけないといけないな。

6 :
>>3
でも海原っぽいアレンジのテーマは好きだったんだけどなぁ
汽笛は音楽良さそうだし、サントラ出すなら夢幻のテーマをついでに是非…

7 :
>>6
汽笛は全部のボス専用テーマあるみたい(多分)
大海原はアレンジ前のほうがいいな。
携帯機はサントラださんから残念。

8 :
>>1乙です

9 :
>>1

10 :
>>1
夢幻を始めたけど、回転がむずい

11 :
dat落ち防止。
大地の汽笛が楽しみで、予習で夢幻をもう1周始めたよ。
シエラとのとか色々懐かしくなった。

12 :
殆どの登場キャラが引き続き汽笛にも出ている模様
まさかユキワロシまで再登場とは思わなかった。個人的には嬉しいけど。

13 :
DSゼルダは興味あるんだが、GC版やってなくてもついていける?
いやもう夢幻買っちゃったんだけどさ。

14 :
>>13
別物だから、まったく大丈夫

15 :
早くやらないと次までに終わらんぞw
結構あれこれ内容盛りだくさんだからな

16 :
>>14-15
d。面白かったら汽笛と連続するつもりなんでがんばる。

17 :
エンディングが感涙物だし
それまでの過程も色々あって面白いし
ラストまで楽しんでくれな。

18 :
むしろ
ちょっと期間を開けた方がいいように思うけどなw
ゼルダって毎度お馴染みの仕掛けいくつかあるし

19 :
任天堂公式12月17日
「ゼルダの伝説 大地の汽笛」Touch!Try!DSで体験できます。
お店のDSステーションで体験できるみたいね。ダウンロードは無理か…。

20 :
OK
今日モールに寄った時にトライしてみる
子供がいっぱい居たら恥ずかしいから止めるけど

21 :
この時期はどこも子供がウジャウジャ居ると思うよ
恥ずかしがらず普通に遊んでれば良いんじゃね?

22 :
一説によると店の駐車場あたりからやっても受け取れるとか聞いたことあるけど本当かな
はじめてやるから本当なら行ってみたいんだが

23 :
>>22
自分のDSに通信でダウンロードじゃ無理で、
お店の白くてでっかいDSステーションにくっついたDSで体験するしかないんだぜ!!

24 :
>>22
>>23も書いているけど、DLじゃないよ
タッチトライだから、店にあるDSステーションでのみ

25 :
夢幻の砂時計でゼルダデビュー致しました。
最初は操作に慣れていなくて
ジャンプできることを知らなかったり砂漠のモンスターにしゃぶり尽くされてイライラしたけど
慣れてきたら面白くなってきた。
知恵の精霊助けたところでございます。

26 :
自分も新作の予約に合わせてこれ買ったんだがみんなペンでの操作に慣れるのにどれくらいかかったの?
まだ説明書見てる段階だが操作難しそうだ
SFC版・携帯機版とやってきたからどうしても十字キー移動とABでの操作が恋しい…
自分としては謎解きとかダンジョンを面白くしてくれれば操作は変えなくても良かったんだが
とはいえ久しぶりにゼルダやるから楽しみだ

27 :
爆弾でボスやっつけることができてようやく慣れてきたと感じたよ

28 :
ハガネ二つ集めた所だけどいまだに慣れた気がしない
難易度はやさし目だけど、正確な操作をするという点ではかなり難しいと思う。

29 :
>>26
FC世代だけどすぐ慣れたよ
変に十字キーだったらとかアナログスティックだったらとか頭の中で
比べるからいらいらするんじゃない?

30 :
使い込んだDSだとタッチパネルのずれが直らなくなったりする
ストーリーには影響少なかったけど対戦だと致命傷

31 :
タッチパネルのズレって直せるの?

32 :
ググって直しました
スレ汚しすんません

33 :
3つのレーザーを神殿にのドアにあてるところ、三つ目のレーザーってどうやって
いけばいいの?

34 :
わざわざ足を運ばなくても
お前は飛び道具を持ってるだろ?

35 :
えへへ
できた
やらせてあげようか

36 :
夢幻たった今クリアしたぜ。これで心置きなく汽笛が出来る!

37 :
もっと有用なことに時間使えよ

38 :
えっ

39 :
そうだな
時間を有効活用するために
ハート初期値縛りでもう一周行って来る ノシ

40 :
俺はしてくるぜ

41 :
やっぱブラは紫がいいね。
コーフんする!

42 :
そういや知恵の妖精って装備すると、どんな効果があるんだっけか
使った事ないし、忘れちまった

43 :
紫の下着だろ

44 :
>>42
知恵=盾強化
力=剣強化
勇気=剣から衝撃波
自分は勇気を使わなかったな
ムジュラの鬼神みたいな物かと期待したけどなんかいまいち効果を感じられなかった

45 :
やることなくなってホリホリ島出禁にしてみたが
あのゴシップゴースト妙に冷静で怖いなw

46 :
今さっきクリアーした
やっと汽笛できるうううう

47 :
ストリートファイターの昇竜拳は9割方出せる私ですが、
ゼルダの前転がうまくできません。
走りながらペンでグルっと円を描くといいみたいなんですが、
だいたい3割ぐらいしかできてません。
「前転して木に体当たり」だと、狙っても成功率1割ぐらいです。
何かコツはありますか?

48 :
昇竜拳出せたことのない私ですが、
ペンが完全にスクリーンのフチに当たる位置で円描くといいですよ

49 :
攻略WIKIの100万プレビューおめ……でたいかな……?
そういう質問は「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 ネタバレ・攻略スレ」で
IE窓の「編集」→「このページの検索」で探して、見つからなかったら質問する。
もしくは、攻略WIKIの右上の「WIKI内検索」で探してくれたりすると、
2007年の8月には、前転のやり方を書き込んでいた俺みたいなのが
涙目にならずにすむんだぜ。もう少しWIKIを活用しておくれ……。

50 :
>>45
出禁になったら死者の島のババルピー取り放題だな。(出禁じゃなくてもいいけどルピーがもったいないし・・・・・

51 :
何も知らずにあそこでブーメランを使った悪夢を思い出した(ToT)

52 :
えー!!おみくじまで悪夢だた orz

53 :
新作が出たおかげで「砂時計」が安かったから買ってみたら
いきなりGC版のゼルダ姫ネタバレから始まってて、ちょっとがっくりした。
GC版、難しくてクリアしてなかったからさあ…。
「砂時計」は今の所、GC版よりも簡単だな。

54 :
ジャンプ出来るの?

55 :
それだけでは何を言っているのか判らないが、
ダッシュして加速をつけることで、道中の段差を飛び越える、
そういうアクションなら、ゲーム中に存在する。公式サイト行って動画見れ。

56 :
消し忘れorz

57 :
今時にゲームにしては、プレイ時間が表示されないのは珍しいですね。
クリアまで何時間ぐらいかかってるんだろう?
推測がむずかしいけど、平均して25時間ぐらいでクリアできる?

58 :
test

59 :
寄り道しなければ、大体そのぐらい
船やみなもとをコンプするとその倍くらいかな

60 :
クリア

61 :
規制解除きた!!1
発売日に買って積んでからやっとクリアした!
正直かなり簡単だったけど、カギ爪ロープが今までやったシリーズの中でも
トップクラスのおもしろアイテムだった。
あぁ、次は汽笛だ…

62 :
夢幻と汽笛の間のゲームでねえかな

63 :
汽笛はいまいち過ぎる、明日売って、夢幻をもう一回やるぜ

64 :
センス的なモノは夢幻のが感じた

65 :
アイテムとかそれを使ったギミックは夢幻の方が面白かったな

66 :
手っ取り早い金儲け方法ってないですかね?
今、中盤ぐらいなんですが、的当て屋をやってます。
ここで1300点以上取れば、なんかゲットできるので、
お得だと思います。
序盤: 風の島の悪魔っぽい奴を倒す。たまに20ルピー落とす。
中盤: 的当て屋
終盤: ?
序盤・中盤・終盤のそれぞれで教えてもらえますか?

67 :
>>66
鞭レースの景品を売るが一番早い

68 :
終盤というか暇人用
安いお宝マックスまで貯めれば
左下のマップの左下の船で
高いのだけ貰える

69 :
・ウミブリンの船を沈めてサルベージで船パーツを拾う
・海王神殿の地下13階奥に残り時間10分以上でたどりついて出る2つの宝箱から船パーツ拾う
これでダブったパーツを売ればいいんじゃないかな。

70 :
上画面封印+最小限アイテム+ノーダメでクリアしてきたけどなんか質問ある?

71 :
>>70
異世界に行くにはどうしたらいいの?

72 :
金稼ぎはホリホリ島でほりほりしてればいいんじゃねぇの?

73 :
汽笛クリアして夢幻もやりたくなったから、あちこち店で探し回ったが
どこにも売ってないw

74 :
尼でも新品の値段が夢幻>汽笛になってるな

75 :
「黄色い薬」ってありますけど、これは紫と同じように
「死んだ直後に飲んで復活できる」という効果はありますか?

76 :
無いよ

77 :
「難易度が低い」って意見をよく聞くが…
かなり難しいんじゃね?
海王の神殿の4回目以降からどんどんキツくなってくる。
ファントムに殴られた時、プレイヤーにガッツリとダメージが
来るね。
謎ときもすぐに詰まる。
ついつい安易に攻略本を開いてしまう俺。

78 :
>謎ときもすぐに詰まる。
えっ
その場にあるものと拾った道具使えば普通に解ける感じだったが

79 :
汽笛をクリアしたから夢幻をやろうと思うんだけど
難易度とボリュームは汽笛と比べてどんな感じ?

80 :
>>79
難易度はそんなに高くない、神の塔(汽笛)≧海王の神殿(夢幻)って感じ、
ただ、詰まる人続出の意地悪な謎解きが一つある。
ボリュームはそんなに変わらないと思う。

81 :
汽笛が面白かったんで正月に買って今日クリアした。
船自由移動はいいね。音楽がイマイチ。
ダンジョンは簡単。「あわせる」ってのはネットで情報だけ知ってたんで楽でしたw
迷路上級のルート考えるのが面白かった。
テトラ活躍しないのは残念。
ラスボスラッシュ〜エンディングが汽笛に比べて弱すぎる
ラインバックは最後が素敵でしたw
あと汽笛の完成度の高さを再確認した。夢幻はまさに外伝って感じ。
次回作でたら買うと思う

82 :
インターネット閲覧は出来るのにWi-Fi対戦が出来ません!
「夢幻の砂時計」のWi-Fi対戦をやろうとしたんですが、
どういうわけか接続できませんでした。
「エラーコード51300 接続できるアクセスポイントが見つかりません」と出ます。
ゲーム上の設定画面で「アクセスポイントの検索」をすると、該当するはずの
「RV230NE-D212AE」は表示されるものの錠のマークが灰色になっていて
「アクセスポイントのセキュリティ設定がDS本体に対応していません」となります。
どうすればいいですか?
一応パソコンもDSiも無線でインターネット接続はできてますが、
もしかして、何か機器が不足していますか?

83 :
汽笛→夢幻組に警告!
ファントムには手を出すなっ!!w

84 :
前から中古屋にあったけどブーメラン最高。
良質のアニメーション。十字キーにない面白さだ。
まだ終わってないけど。

85 :
>>82
たぶん無線Lan

86 :
>>82
セキュリティではじかれてるんじゃないか?
(誰でも接続出来てしまうのを防いでる)
無線ランのアクセス許可を設定し直さないとダメかも
違ってたらスマン

87 :
ゴロンゲームって最速タイムはいくつぐらい?

88 :
まだクリアしていない人がいたら、忠告しておこう。
ポストマンにせがまれるサインだが、絶対にサイン欄を黒く塗りつぶさないように。
後で後悔するぞ。
なぜなら、後悔してる人がここにいるからだ・・orz

89 :
書き直せないのが辛いよねw

90 :
ラスボスを倒す
  ↓
EDを浮かれ気分で見る
  ↓
EDの最後に白い四角が
  ↓
なんじゃこりゃ?

91 :
テリーの店や射的の景品で出るパーツってのは完全にランダムですか?
ベルシリーズから黄金シリーズまで満遍なくでますか?
なんか地獄シリーズや観光シリーズが偏って出る気がする・・・

92 :
一応全部出るけど
偏るようになってる
交換促進の為の仕様

93 :
年末からやり始めてようやくクリアしたので感想を書いてみる。
良かった所。
・ ダンジョンでも何でも一度進んだ所は、次回行く時には
必ずと言っていいほど近道が出来る。
プレイヤーの努力を無駄にしない優しい設計。
・アイテムの使い方や謎解きが面白い。
カギ爪ロープは、綱渡りしたりとかジャンプ用にしたりとか
アイディア力は凄い。

94 :
80本投売りだってよ

95 :
>>93
俺も同じ。やっとクリアした。
面白かったが、船のパワーアップは不満が残る。
ノーマルでもクリアできるじゃん。スピードが上がったり、旋回能力とか、
大砲の能力とか、そういう変化があったら楽しかったな。

96 :
>>87
俺は21.06だけど、19秒台の人もいるらしいね

97 :
悪かった所。
サルベージがとても面白くない。
ひたすら面倒くさい。
「じゃあやらなきゃいいのに」って言うのは、クリアした人か攻略本
読んでる人の言い分であって、ゲーム途中の俺からすれば
「これやっとかないと、あとあと不利になるのかもしれん」と思ってた。
サルベージする場面が多すぎるが、これ楽しんでやれる人いるのかな?
ダメージついたら、いちいち

98 :
ダメージついたらいちいちメルカ島まで行って修理しなきゃいけない
のが面倒すぎる。
やり直しにまた同じ場所へ行くという作業の連続だった。
なんでサルベージなんてイヤなミニゲーム作っちゃったのかな?

99 :
それになんで航海曲をあんなにしてしまったんだろう
風タクに慣れ親しんでてあの曲大好きだったがために凄くノれなくてヤダ

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