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【DS】サモンナイト・サモンナイト2【移植】11


1 :09/06/16 〜 最終レス :12/06/27
■サモンナイト(DS版1)
発売日:2008年4月24日
価格:5040円
メーカー:バンプレスト
機種:ニンテンドーDS
ジャンル:ファンタジックSRPG
予約特典:特編アニメ収録! サモンナイトMagical Disc
公式サイト
http://www.summonnight.net/snworld/sn1ds/
wiki
http://game-pit.jp/wiki/summonnight/
http://sn1ds.half-moon.org/
■サモンナイト2(DS版2)
発売日:2008年 8月7日
価格: 5040円
公式サイト
http://www.summonnight.net/snworld/sn2ds/
wiki
http://www.game-pit.jp/wiki/summonnight2/
http://sn2ds.half-moon.org/
サモンナイトオフィシャルウェブサイト
http://summonnight.net/
フライト・プランウェブサイト
http://www.flight-plan.co.jp/
■前スレ
【DS】サモンナイト・サモンナイト2【移植】10
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1222291998/
■関連スレ
サモンナイト★255
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1245048560/
サモンナイト クラフトソード物語/ツインエイジ 56
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1234674330/
サモンナイト エクステーゼ〜夜明けの翼〜第9話
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1129634725/
■過去ログ倉庫
・関連スレ等(更新停止中?)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/9968/snlog/
・DS版スレ
http://sn1ds.half-moon.org/31.html
http://game-pit.jp/wiki/summonnight/index.php?2ch

2 :
>>1、乙
ミニスはいただいて行きますね

3 :
>>1

4 :
1乙
耳コピしているけど、意外にPSと違うね
音の数削っただけかと思ったらとんでもなかった

5 :
>>1
DSってシナリオ削られてる?
ネスと祭りの夜、選択肢なくなってたんだが…

6 :
1乙
アメルとなら選択肢あるはず
アイテム欲しさに夜会話1回浮気すべきかどうかで悩む

7 :
>>5
酔っ払って云々って話が(CERO的な問題で)無くなったみたいな話は聞いたが、
そもそもオリジナル版がどんな感じだったか覚えてないので違ってらスマン。

8 :
>>6
それいつも悩むw
>>7
CERO的な…なるほど納得。
酔っ払って服脱いだ とケンカした が選択肢ででたんだ>オリジナル
PSでやったときかなり好きエピだったから、DSでなくてがっかりしたよ…
走馬灯だったのかと思ってPSやり直すくらい(笑)
ありがとう!

9 :
2番外編クリアしたぜ!
元々キャラ目当てとかじゃなく、単純に戦闘が面白くて好きでシリーズ始めたけど
やっぱ前作キャラとか出ると思わず嬉しくなるなー。
改めて1主人公のチートぶりを実感したw

10 :
>>9
さあ覚えてるうちに今すぐ3をやるんだ。

11 :
俺も1→2やった時は普通の召喚師は大変なんだなと思った

12 :
3やりたくなってもハードを持ってない
プレステ2を今から買う勇気もない

13 :
今からPS2ってのも意外とアリだぞ?
過去の良作も軒並み安くなってるし

14 :
>>12
ナカーマ
PS2欲しいが…………今更……うーん

15 :
PS2なら薄型とかでてだいぶ手ごろ価格にはなったけど、サモン3〜4のためだけってのはねえ。
今まで買わなかったってことは他のゲームもそう興味ないんだろうし。
PS3は互換性がないし。
昔はDVD見れるから買った人も多かったけどもういまさらだわな

16 :
公式で10周年がどうのこうの騒いでるのにお前らときたら

17 :
リメイクはPSPで

18 :
妥協に妥協を重ねてアーカイブスに1,2が来るという事で一つお頼み申す

19 :
なんでDSカードにJASRACのマークが書いてあるの?

20 :
サントラCDがJASPAC管轄だからじゃないの

21 :
PSのOP/EDがJASRAC委託らしいけど、このゲームOP/EDない…よね?

22 :
サントラにはBGMも含まれてるよ
ボーカル曲じゃなくてもJASRAC委託ならマーク入る

23 :
本当?
JASRACのデータベース見てみたけど、2のBGMは特になかった

24 :
そうか…
・2のBGMのアレンジ版(3で使用)がJASRAC委託だから原曲にも…?
・1のBGMを使いまわしているところがあり、その曲がJASRAC委託
こんなところかな? よくわからん

25 :
2面白いなあ
もう3週目だ。
さくさく進めるしこれは良ゲー
トリス戦士にしてみる

26 :
本スレで落ちたと聞いたから来てみた

27 :
hosyu

28 :
銃兵士が倒せない

29 :
>>28
つ[リーフシールド]

30 :
キュピットのコミュが全然出来ない
かいてもかいてもブチ切れられる…
みんな何回くらいで出来たんだろう?

31 :
キュピットのコミュは慣れるまで失敗→リセットの繰り返しだったな
10回くらい練習したらできるようになった
魔方陣のコミュは線そのものではなく点と点を結ぶ事を意識した方がよさそう
でも性能が微妙すぎて結局キュピット使えなかった

32 :
新しく増えた召喚獣だとミズチ以外はまったく不要なくらいにどうでもいいな
中範囲麻痺のミズチだけ飛び抜けてる
まあ結局2はミニス以外ガイアマテリアルが鉄板なんだけど

33 :
クリアした
想像以上に良い話だった

34 :
おつ!

35 :
すまん、下げ忘れ…

36 :
パーティ能力あるって事は、2もユニット召還獣皆使ってる?

37 :
パーティ能力あるけどユニット召喚使わない

38 :
ん?アレないの?盟友の証約だか何だか

39 :
ないよ
カイナだか誰かのスキルになってるんじゃなかったっけ

40 :
ということはDS2のユニット召喚獣ってまた糞使用ですか

41 :
ボクスと弓銃のアタックチャンスおいしいです(^q^)

42 :
3の移植まだかよ
いまさらPS2引っ張り出してやる気はおきねー

43 :
3はPSPがいい
DSだと余計な要素入れえたりして劣化移植になるのは
間違いないからな
ギャラリーも消えるだろうし

44 :
同意
フルボイスできぼん

45 :
無限回廊とかどっかで追加要素希望

46 :
今は移植するだけで劣化しそうなのが怖いけどな

47 :
4から始めた人間だけど、1とか2は極振りするとブレイブレベルでも楽勝なんだな。
かなり半端に振って火力を抑えたら少し歯応えが出ていい感じになった。
魔法戦士が意外に作れることに驚き

48 :
>>47
ラスボス辛くない?

49 :
辛いかな?苦戦するくらいにしたかったけど、詰むのは嫌だなあw
メンバーも今まで使ってなかったカイナとかレナードとかを使ってる。
極振りだと中盤メンツと序盤メンツの力の差も顕著だよね。
平均的にボーナス振られてるか、もしくはボーナスなしの扱いになってるんだろうか?

50 :
バランスよく割り振られてる扱いらしい
だからTECとかMDEFとか無駄に高い

51 :
ユニット召還のオススメってやっぱりゴレム?
テテ?

52 :
ゴレムが便利
ただし段差があるMAPに限る

53 :
ゴレムというか2段段差が滅茶苦茶便利

54 :
それボクスじゃないの?
全員ちゃんと育ててみたらテテが予想外に強かった。

55 :
リメイク2やってるんだけど3章過ぎたのに蒼の派閥で召喚獣作れない…何故ですか?

56 :
>>55
パーティメンバーが召喚作成できる属性は召喚してくれない
派閥の召喚師も忙しいとか

57 :
3章ならたぶん属性そろってないなorz
玄関でネスに会ってイベントで本部行く前は無理だと思う

58 :
>>56
>>57
とりあえず4章にいきましたが派閥で召喚獣作れないです

59 :
・お金が足りてない
・サモナイト石足りてない
・クラスチェンジしまくって全属性誓約可能にしてる
多分このどれか。
それとも
・バグ

60 :
4章なのか4話なのかはっきりしろ
まずそこからだ
4章ってのが何かわからないが、本当に4章なら
パーティメンバーだけで全属性召喚可能になってるはずなので
作れるわけねーよボケ、と

61 :
AT,MATに極振りどころか全振りしてたんだけど
これ200越えた分って切り捨てられるんだよね?
レベル20くらいから防御とTECとかに振ったほうがいいかな?

62 :
DSだとカンストないから大丈夫のはず

63 :
DSはたぶん大丈夫だな
PSは悲惨だった…
放置してた2を久しぶりに起動したら14話だったんだけど完全にどういう流れでここまで来たか忘れてて泣いた
トリスとアメルがイチャイチャしてるところにアメルの許婚の黒い騎士が現れたから2人で愛の逃避行した見たいな流れだった記憶はあるけど細かいところ忘れたぜ…orz

64 :
>>63
許婚違うwww
俺は久々に1を始めたが、装備のバランスが悪いな
店売り最強のアイテム買うと極端に強くなる。
敵もいつまでも初期装備みたいなのを装備してるのがいれば、
店売り最強クラスのをつけてるやつもいて、雑魚と強いの極端。
でも何よりも取得バームがあまりに少なすぎて買い揃えるなんて到底不可能だ。
2はラインナップ増えるペースが少しずつでやりやすかったが

65 :
稀に見るクソ移植だよな
せめて改造で敵を使うくらい出来ればいいんだが

66 :
使いたい敵なんかいるか?
個人的にはスキルを弄りたい。

67 :
ケルマがいるじゃないか
スキル弄りがしたいのは同意

68 :
ケルマ使いたいな

69 :
ケルマ!ケルマ!

70 :
3番外で使えるけど弱体化されてるからな

71 :
じゃあ俺はあえてバノッサ&カノンを選ぶぜ…!
マーン三兄弟も捨てがたいが…
オルドレイクも含めてサプレス多過ぎになるなorz

72 :
サプレス多いよなぁ。
クソ仕様と言えば、散々既出かもしれないが霊の召喚コミュ。
魔方陣不可能だから、プレゼントとか他の簡単なやつが2連続で出るまで粘らなきゃいけない
というかもう霊のお気に入りに関しては捨てた・・・

73 :
魔方陣きついよな〜
色々試行錯誤しまくったわ…
召喚属性の向き不向きは才能みたいな感じだから選べないんだろうけど2の最初みたいに選択する機会があったら使い勝手いいから俺だってサプレス選びそうだもんなぁ…
まあメイトルパも捨てがたいけど…護衛獣いるならシルターンも(ry

74 :
×魔方陣
○魔法陣
なんでこんな間違いする輩が多いんだ

75 :
間違いなのかな?
なんか変換するとそれが出てくるから、めんどくさくてそれを使った・・・
あれは一回も怒らせずに書いたら初めて成功ってことになるのか?
やり直しもできないしイミフ

76 :
>>71
3のオルドレイクはカッコイイから使いたいな。
あとヘイゼルも。

77 :
魔方陣ってのは、中国に伝わる1〜9の数字を使った図形。
風水占いの盤面にも使われる。
実在する文化だから変換リストの上位にも来る。
魔法陣は、主に西洋の魔法を使うために描く模様。

78 :
攻略本に載ってるビーニャの小説ってどんな内容なの?

79 :
魔方陣ってこれのことよ
294
753
618
縦横斜めどれを足しても15になる。

80 :
>>79
30秒で魔方陣を解け、って言われても俺は困る

81 :
サモンナイト好きな人って元々シミュレーションRPGが好きなの?
気になるけど、本格的なシミュレーションはやったことないから迷ってる…。
ちなみにサクラ大戦の戦闘は全く楽しめなかった。

82 :
>>81
本格的なシミュレーションやりたいなら他やっとけ

83 :
幻獣旅団は神ゲー

84 :
>>81
正直SNはシミュレーションゲームの中ではかなり異端だと思う

85 :
>>82
ありがとう。でも悩んでいるのはその反対のことなんだ…。
シミュレーションやったことない自分でもクリアできるのか心配で
>>83
SFC?
>>84
やっぱり普通のシミュレーションがやりたければ他のゲームがいいの?
自分が気になっているのはキャラ同士の会話とかが楽しそうだからなんだー

86 :
自分もゲーム初心者の時にサモナイ2(PS)から入ったが、普通にクリアできたぞ
PSじゃなくてDSをやる気なら更に難易度は低い
でもキャラ同士の会話を楽しみたいなら是非フルボイスのPS版をおススメしたい

87 :
SNシリーズはキャラゲー
キャラが好きなら買い
ただし4は不快感が萌えを上回るのでダメ

88 :
普通のシミュレーションってのが何かわからん
シャイニングフォースから入った俺にとってはサモンナイトも普通のシミュレーションなんだが
逆にFE。アレはダメだ。あんなもの普通のシミュレーションじゃない。

89 :
FFT・・・じゃなくてタクティクスオウガとか
そんなのが普通なんじゃないのかねぇ

90 :
DS版の2を30時間くらいでクリアした
PS版じゃ60時間ぐらいかかってたなあと懐かしくなった

91 :
強制出撃の無いキャラって
護衛獣、ルウ、カイナ、ケイナ、レナード、カザミネ、シオン、ユエル
ルヴァイド、イオスぐらい?
無限回廊を進めつつブレイブクリア狙ってて気になってるんだけど

92 :
放置してた2がやっと16話まで終わった
パッとしないなと思ってたアメルがかわいく見えてきた
アメルも家事できるからリプレママを選ぶかアメルを選ぶか悩むぜ…orz

93 :
シオンさん19話強制じゃなかったっけ

94 :
>>93
ちょうど19話だったけどシオン強制出撃だった
危ない危ない
他にこういうのないよね?

95 :
>>92
アメルは俺のだから駄目ー

96 :
>>94
護衛獣は後半に強制出撃有り
(ギブソン、ミモザ、エルジン、エスガルドとの捜査戦線で)
あと、ケイナはシャムロック初登場の所で、選択肢次第では強制出撃

97 :
あとハサハとレシィは覚醒イベントで強制出撃だっけか?
レオルドは覚えてないや
記憶が曖昧でスマン

98 :
>>97
レシィは逆(出撃不可)、ちなみにバルレルも同様

99 :
>>87
そんなの人によるでしょ
4がダメな人は2と3もかなり危険だよ

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