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EverQuestII プリーストスレ Part14


1 :10/04/16 〜 最終レス :12/04/22
■公式サイト
日本公式サイト http://www.everquest2.com/ja/
日本公式フォーラム http://forums.station.sony.com/eq2/forums/list.m?category_id=23
■日本語ニュースサイト
(ニュース) 4Gamer --- http://www.4gamer.net/DataContents/game/0449.html
(ニュース・初心者) 徒然News --- http://www.everquest2jp.info/
(ニュース・スペル) SpellsIII --- http://eq2spells.itigo.jp/
■ガイドサイト群
(クエスト) Maps&Quests ttp://eq2.gamepressure.com/ 
(クエスト) Heritage ttp://www.geocities.jp/matek/index.html
(クエスト) Allakhazam --- ttp://eq2.allakhazam.com/
(Wiki) 日本語版wiki http://ja.eq2.wikia.com
(Wiki) 英語版wiki http://eq2.wikia.com/wiki/Main_Page
(データ系) EQ2 MMO DB ttp://eq2.mmodb.com/
(データ系) EQist2 --- ttp://eqist2.sakura.ne.jp/  ttp://eqist2.com/
(データ系) Allakhazam ttp://eq2.allakhazam.com/
(データ系) EQ2iDB ttp://www.eq2idb.com/index.php
(データ系) EQ2 LootDB http://www.lootdb.com/
(EQ2ブログ集) http://www.blog.livedoor.com/common_theme-16711.html
EverQuestII プリーストスレ Part13
http://jfk.2ch.net/mmo/kako/1248/12481/1248161843/

2 :
2ゲット

3 :
3

4 :
過疎ゲーage

5 :
つーか新スレ立てたんなら話題あるんだろ?
話題も無いのに立てるなよ
たまにしかネタが無いなら本スレで話せばいいじゃん。

6 :
過疎ゲーage

7 :
赤アドーンでトーパーのマイナス効果50%カット使ってるMSTいる?

8 :
付けてない、アラドのシールがあまってくればためしに付けてみてもいいけど

9 :
トーパーを普通に使えるようになるのだとしたらかなりよさそう。

10 :
過疎ゲーage

11 :
最近の「***age」はsageながら言うものなのか?
煽ってないで君も話題を提供してくれないか

12 :
最初INQはヒール量少なすぎてなんもできん子だと思ってました。
エピックのbuff化でミシカルキュア覚えてからは彼女もでき宝くじが当選しておみくじで中吉が出ました。

13 :
INQ普通にヒール量すさまじいよな。ヒール量だけならTMPに全く見劣りしない。
リペントによる大ダメージの吸収と、ストーンスキンによる被ダメージの軽減で、MTの維持に関してはTMP有利だろうけど、
グループインスタンスやDPSチームのヒーラーとしてはキュアできる分でむしろTMPより有利。
SHMとセットになるとなおさら光る。
INQさんの最近のイメージはこんな感じです。

14 :
TMPと比べた時にキュア以外に良いところが思いつかない、それがINQ

15 :
ヒーラークラスより中の人
窒息・スタンなどの行動不能系だけははさっさとキュアして欲しい
得にpull後などにモタモタされたら…

16 :
そこで意思疎通できないファイターも多い
行動不能系をキュアして欲しいとわざわざここに書くくらいなら
キュア要請マクロくらい作ってるんだろうな?

17 :
インスタンスではすぐにキュアするけど、
BGだとデバフの数でヒール量変わるから、
ある程度デバフ貯まってからキュアしてる。
ってかキュアはヒールとして使ってる。

18 :
TMPはヒーラー6クラスで最低のキュア性能。INQは最高のキュア性能。

19 :
やっぱりゆとりヒーラー増えてるのか
ついてるデバフの表示でわかるだろ
Wikipediaでもみてどの耐性がどんな効果及ぼすかぐらい覚えろよ

20 :
君はゆとりという言葉の意味と自分の行動を照らし合わせて
いまの行動がおかしくないか考えてみるべきだよ
Mob別にデバフの内容を憶える、なんてのは当然だけど
ヒーラーをやったことの無いファイターがここで愚痴を書くのはおかしいよ

21 :
最近野良のヒーラーがヤバイ
メイン飽きてALTやってるのか知らないけど
T2でセラとか救出とか来るなよ…

22 :
最近のpediaは耐性とか書いてるのか??オサレじゃのぅ。

23 :
百科事典だからなんでも載ってるにきまってるじゃない

24 :
>>15のゆとりっぷりはガチやのう
「得」にw

25 :
>>24
鍵Mobのキュアくらいは早くキュアしてほしいけどな
キュアしない奴が結構いるんだよね

26 :
マンデートは単体対象でwikiにものってないから効果知らないヒーラーが多いんだろう
どれが邪魔でどれが邪魔じゃないかなんてファイターの様にわかるわけがない

27 :
複垢 複キャラのこの時代にヒーラーだけしかした事がありませんって人いないでしょ

28 :
27は反論になってないよ、ファイターの様にわかるわけがないことに変わりはない
カンストヒーラーとカンストファイターをもっている人が多いとも思えない

29 :
それならカンストファイターがヒーラーやれよ
ヒーラー不足解消&名ヒーラー

30 :
論点のすり替えだ
デバフを受けた本人でないと効果はわからないと言ってるんだよ
カンストファイターがヒーラーやればデバフの内容を知っている分、有利だとは思うがね

31 :
俺ファイターやってヒーラーやってるけど支援系の方がすくねーとおもうな

32 :
>>15
いまどきフリーダムオブマインドも持参してないファイターって・・・
>>19
トラウマがスタンだったりエレメンタルがスタンだったりするのにどうやってわかるんだ?w
まさかデバフの効果表示してる所を言ってるのか?
>>21
たしかに最近野良のヒーラーが酷すぎるわ
グループキュアのマクロを組み込まないやつとかレイド参加でグループキュア初級とかな
鍵mobのアーケインなんて
TSO時代から居るんだからいいかげんタゲ逸らしを開幕やってくるぐらい覚えてほしいもんだがね

33 :
グループキュア初級だとなにかまずいのか?
こないだマクロ見直ししてたらTier2つ下の
グループキュアだったんだが
特に問題はなかったべ

34 :
71以上にグループキュアはないので
Tier2つ下のグループキュアをみんな使ってるんだよ
それで初級だとSFのレイドMobのデバフ消せないでしょ?
問題大ありだよ

35 :
ありゃそうなのか
56のM1で100までいけるから初級でも余裕かとおもってたんだ
ごめんよ

36 :
56のM1で100まで、70の中3で115までだっけか。
70の中1だと93までしかキュアできず、それでレイド参加は魔物認定。

37 :
>>32
蘇生マクロ作ってないやつもどうにかして欲しい・・・
ヒーラーだとボタンポチの時点でキャスト済と出るが
他職の蘇生だとキャスト終わってからじゃないと出ないんだよ
詠唱時間すんげぇ無駄(´;ω;`)
それとカースマクロ作ってないやつは論外なw

38 :
そうなんだよね raidだと厨3grpcureじゃないとだめだからここだけはまじで抑えて参加してほしい

39 :
ヒーラーにかぎったかとじゃないがSF入ってから野良でレイド参加するやつが酷すぎる
SV装備、マナ回復装備を持たないで来るやつが多すぎる、SVないのに来られると
すぐ死ぬおまけにNMD回復するわ、一発食らうだけで瀕死とか、パワー無いからDPS出ないわでカオス
ペラ研5匹目でアーケイン6kでSV装備無いです^^;とか殺意沸いたわ

40 :
今後のためにそいつの名前教えてくれないか

41 :
野良で募集するのやめたらいいんじゃね?
もしくは野良に乗らなかったらいいんじゃね?
頭よくね?

42 :
一発食らうだけで瀕死ってのはSFレイドじゃよくある光景で特に問題ではない。
むしろヒーラーが必死に押し戻すべきシチュエーションで、死なせたらヒーラーの責任という場合が多い。
視線などで、必ずしもそうじゃないときもあるが。
問題なのは一発食らうだけで昇天しちゃう人。
特にそれがヒーラーの場合、とっても罪深い存在になる。
これでグループキュアがadeptだったりすると魔物コンボが完成する。

43 :
ヒール装備にヒールAAにしたのに全然回復出来ないINQの生きる道はありますか?
2ndヒーラーとしては優秀だと思うけど、
1ヒーラーだとグループインスタンスすらクリアできないことがある。
おもいきって裏切ろうかなぁ・・・

44 :
>43
もし単なるグチじゃないのなら、
まずはLVとAAポイントと装備(ミシカル有りとかT9レジェアーマー一式とか)を。
装備の性能的にダメなのか、
AAの取り方が不味いのか、
動きが不味いのか。
1ヒラでクリア出来ないインスタンス名も。
(TMPでも1ヒラじゃ無理めな所じゃないよね・・)

45 :
TMPとINQのヒール差は埋められないがその差でインスタンスがクリアできないというのは妥当か
具体的にTMPとINQの違いをどれだけ挙げられるか自分に問うて考えてみると良い
漠然とTMPの方が強いとしか考えていないのではないか?
裏切ればINQとTMPの違いがはっきり見え、その青芝意識もなくなって良い方向に進むかもしれないが
INQとしての動き方を磨きたいなら44と話し合いなさい

46 :
>>43
下手糞なINQが裏切ってTMPになったところで、
下手糞なTMPが誕生するだけ

47 :
>>43
MPS盾・MMBシンボル・ヘイトシールド頭を手に入れるとスタンス入れて再詠唱28%カットになる
後はガイダンス・チリング・ミシカルキュアをタイミング良く回すだけで、
大抵のインスタンスは1ヒーラーでいける
本気で装備を整えたければSFインスタンスではなく、
TSOレイドで下積みしないとあかんよ

48 :
Superさん乙です

49 :
Healer自体が不人気な海外鯖では、フューリーさんでも引っ張りだこなのでとても美味しいです^ω^

50 :
だからアウターヴォルトのNPCはあんな構成なのか

51 :
BGで一番強いヒーラーって何?

52 :
BG装備揃えたやつ

53 :
>51
EverQuestII バトルグラウンドスレ Part1
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1269663963/

54 :
神ゲーage

55 :
SFになって、ダメージ軽減の付いたアイテムが多く出でいますが、
同じのダメージ軽減名の物は装備しても無意味なんでしょうか?
例えばT2(?)の肩とシール100枚の武器の「ルーニック・ディフレクション」とか、
ペラ研の腰と生産シンボルの「ルーニック・アブゾープションTとU」とかです。
あと、「ルーニック・アブゾープション」の説明には、
「ルーニック・ディフレクション」ラインとスタックすると書いてありますが、
それ以外とはスタックしないのでしょうか? (例えばヘイトシールドとか)
ヒールした相手のアイコンを見る限り、付いているようには見えますが、
アイコンだけついてて、効果はもしかしてスタックしてないとかってありえるのかなと。

56 :
>>55
意味はあるよ。というか装備しないとやってられない。
ルーニック・ディフレクションを3箇所以上付けていると、
Grpヒールなどをやる度にGrp全員にウォードが乗るから、
ハードモードでGrpを1ヒーラーで保持する時には必須
ヘイトシールド、エスケープ・デス、フローズン・メモリー、T3脚はスタックするけど、
発動率が高くないから同時発動をGrp全員維持は無理かな

57 :
一般人はとりあえず生産シンボルを二個装備しておけば間違いないということか。

58 :
>56
55です
ルーニック・ディフレクションって3箇所もあるんですね
1個以上つけていても意味があると聞いて、100枚集めのやる気が出ました
エスケープ・デス、フローズン・メモリーとか、まだ知らない軽減アイテムがあるのも参考なりました
思い切って聞いてよかったです ありがとうございました!

59 :
>>57
生産品にいいのあるの?
最近全然ついていけない。

60 :
manawellって2つ以上つけてても全く意味なしになってしまいましたか?

61 :
同時に発動はしないが、トリガ確率はそれぞれで判定だから
意味無しではないはず。

62 :
回答ありがとうございます。
近頃ではあまり使わなくなってきましたが、powがきついのならmanawellを三個四個とうけるのもアリということなのですね。

63 :
>>62
その選択肢はないわ
温室の手首 or 最終破壊の首、ザラコン腰、Toxxイージーの耳
などなどPowが回復したり消費を減らすProcは他にもある
マナウェルUが1個あれば十分だし、最終的にマナウェルは要らなくなる

64 :
>>63
その超自分基準はなんなんだ?
装備取れる前提じゃないか。

65 :
Superなんとかさんだから仕方ない

66 :
Toxxイージーの耳とかロット対象にしてもらえないんだけど、どうしたらいいですか?

67 :
>>64
Toxxイージーをクリアできないとかどんな魔物集団だよ
ザラコンも野良3Grpあれば倒せる敵
最終破壊はLv90Ding仕立てでは厳しいが、
無理な人でも温室の手首はマナール集めれば確実に手に入る
どれも自分から動かなければ手に入らないけどな

68 :
え?

69 :
>>67
え????????

70 :
ヒーラー用のDROP率が低めなのは、
ヒーラーを積極的に参加させるための作戦なんだろうか

71 :
×積極的に参加
○嫌でも延々参加

72 :
>>66
欲しいけどロットできない耳って、ここらへん? これはちょっと・・
ttp://www.lootdb.com/eq2/item/482531319 scout
ttp://www.lootdb.com/eq2/item/-939774711 mage

73 :
グループインスであれば
温室の手首、腰
チャードックの青コレ報酬の腰、外部要塞の腰(野良じゃ募集無いから身内限定か?)
文庫の首、デミのマナウェル2
レイドでの場合(ハードは除外)
LDQの耳(メイジ用だからまず野良だと無理くさい、レイド団体、レイドギルドであまってくればヒーラーでin可能?)
ペラ研5匹目からのシンボル(intも高いからメイジとヒーラーて場合が多いかも)
最終破壊の首 (性能は文庫首と大して変わらないし文庫1ヒーラーで通ったほうが楽かも)
ザラコンの腰(確立下げられた?最近みない・・)
これぐらいかな?

74 :
文庫の首ってfabled品?
まだ見た事ないんだよなぁ。

75 :
ブローカーに並んでるよ

76 :
>>72
え?
>>73
最終破壊のメイジ首が欲しいです。

77 :
神ゲーage

78 :
神ゲーage

79 :
神ゲーage

80 :
神ゲーage

81 :
TMPはリキャストスピードあげるらしいけど・・・
Spell reuse Speed と Ability reuse Speed のどっちなのよ??
そんで、どのように効果が違うのでしょうか。Spell reuse Speedてどのパラメータが変わるのかわからないわ。

82 :
spell reuse 魔法の再使用速度
ability reuse 魔法やアーツも含めたアビリティ全ての再使用速度

83 :
ヒーラー仲間に聞いたんだろ?
ヒーラーは他人に教えるのが大好きなのが多い気がするから気軽に聞いてみろ
メイジにオーダー聞くとか怖くてできねー

84 :
両方あげときゃいいのか。
Spell reuse Speed は、直接 スペル詳細説明のリキャスト時間 短くなるんだな
パパわかったよ。すまんかったな ありがとう。

85 :
自分は未確認なんだけど、
/dynamicdata stats.Spell_Reuse_Percent
でスペル再使用速度が表示されるのかな?

86 :
ルーカンクエのヒーラーシンボルにもmystic havocついててワロタw
攻撃用procつけるとかSOEアホすぎ

87 :


88 :
SFコレコンプとTSO完全勝利でチャームは埋まるんだから、
ルーカンチャームはDPS用に丁度いい
そもそもCritChance+10付いた方を取るだろJK

89 :
保存のボーブルとか回復事典は?

90 :
常時装備じゃないけどピンポイントで使えるだろ

91 :
あとSFコレコンプ品よりアイシーキープの羽根クエ報酬の方がいいね
募集さえあれば雑魚で終了だし簡単

92 :
プ

93 :
羽根のクエのチャームみたけどSFコレ<羽根クエはないわ・・

94 :
wistさん・・・もうちょっとアドーンメントをキッチリ調べたほうがいいッスよ。

95 :
SFになってからFRYさんいじられなくなったね、このスレ。

96 :
SOEの横並び調整のせいで
ヒーラー6職何でもOKって感じになっちゃったもん

97 :
それはない

98 :
WDNとFRYの性能差はきついものがある

99 :
FRYのヒールワークって今でもザラコンのベルトが前提だったりしますか?

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