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2012年6月新シャア専用56: ガンダム関連商品の売り上げを見守るスレ140 (419)
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ガンダム関連商品の売り上げを見守るスレ140
- 1 :12/06/12 〜 最終レス :12/06/15
- ガンダム関連商品の売り上げを見守るスレ139
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/shar/1338685087/
機動戦士ガンダム売上
グループ全体 トイホビー部 バンダイビジュアル
96年度 ***億円/当初目標***億円 125億円/当初目標***億円 ***億円/当初目標***億円
97年度 ***億円/当初目標***億円 *91億円/当初目標***億円 ***億円/当初目標***億円
98年度 ***億円/当初目標***億円 133億円/当初目標***億円 ***億円/当初目標***億円
99年度 212億円/当初目標***億円 178億円/当初目標***億円 ***億円/当初目標***億円
00年度 280億円/当初目標***億円 160億円/当初目標***億円 ***億円/当初目標***億円
01年度 393億円/当初目標***億円 200億円/当初目標***億円 ***億円/当初目標***億円
02年度 452億円/当初目標***億円 272億円/当初目標***億円 ***億円/当初目標***億円
03年度 542億円/当初目標***億円 320億円/当初目標280億円 *75億円/当初目標***億円(うち52億は種関連)
04年度 428億円/当初目標***億円 251億円/当初目標260億円 *51億円/当初目標*25億円
----------------------合併の影響で集計方法が変更----------------------------------
05年度 518億円/当初目標***億円 213億円/当初目標200億円 115億円/当初目標*48億円
06年度 545億円/当初目標***億円 178億円/当初目標200億円 116億円/当初目標111億円(うち57億は1st関連)
07年度 509億円/当初目標600億円 188億円/当初目標190億円 ***億円/当初目標*62億円
08年度 428億円/当初目標450億円 160億円/当初目標170億円 ***億円/当初目標***億円
09年度 346億円/当初目標360億円 144億円/当初目標165億円 ***億円/当初目標***億円
10年度 382億円/当初目標360億円 134億円/当初目標150億円 ***億円/当初目標***億円
11年度 447億円/当初目標420億円 156億円/当初目標160億円 ***億円/当初目標***億円
12年度 ***億円/当初目標470億円 ***億円/当初目標150億円 ***億円/当初目標***億円
※BVは2月が決算月(03月初日〜翌年2月末日)
※BVは2007年度で上場廃止され、07年度からの決算資料がなくなったため、数字不明
※05年度トイホビー部の売上は従来の集計方法の場合276億、06年度以降と同じ「ゲーム抜きの集計方法」の場合213億
2005年度からトイホビーはバンダイ個別 http://www.bandainamco.co.jp/ir/result/pdf/20060223_3.pdf
従来通りだと276億 http://ascii-business.com/zeisei/gundam070202.html
(魚拓 http://s04.megalodon.jp/2009-0814-0104-25/ascii-business.com/zeisei/gundam070202.html)
http://a-draw.com/contents/uploader2/src/a-draw1_4447.png
- 2 :
- 【機動戦士ガンダムSEED】
2002/10/30 *2位 16回 *96,620 247,160 [機動戦士ガンダムSEED OP1] INVOKE T.M.Revolution
2002/10/23 *5位 29回 *34,390 173,894 [機動戦士ガンダムSEED ED1] あんなに一緒だったのに See-Saw
2003/01/29 *5位 18回 *57,705 121,488 [機動戦士ガンダムSEED OP2] moment Vivian or Kazuma
2003/03/26 40位 *9回 **5,388 *14,445 [機動戦士ガンダムSEED ED2] RIVER/みずいろの雨 石井竜也
2003/05/21 22位 13回 *10,337 *29,502 [機動戦士ガンダムSEED ED2] RIVER〜GUNDAM SEED EDITION〜 石井竜也
2003/04/23 *5位 24回 *55,172 194,167 [機動戦士ガンダムSEED OP3] Believe 玉置成実
2003/05/21 19位 *6回 *11,416 *28,344 [機動戦士ガンダムSEED OP3] Believe〜GUNDAM SEED EDITION〜 玉置成実
2003/08/06 *4位 13回 *60,874 124,489 [機動戦士ガンダムSEED ED3] FIND THE WAY 中島美嘉
2003/07/24 *3位 13回 *69,581 157,190 [機動戦士ガンダムSEED OP4] Realize 玉置成実
2003/09/26 13位 *3回 **9,755 *15,937 [機動戦士ガンダムSEED OP4] Realize〜GUNDAM SEED EDITION〜 玉置成実
2004/09/22 10位 45回 *19,481 109,777 [機動戦士ガンダムSEED挿入歌] 暁の車 FictionJunction YUUKA
2003/09/26 *2位 66回 108,412 342,307 [機動戦士ガンダムSEED OPED集] 機動戦士ガンダムSEED COMPLETE BEST
【機動戦士ガンダムSEED DESTINY】
2004/11/03 *1位 15回 108,161 195,957 [機動戦士ガンダムSEED DESTINY OP1] ignited T.M.Revolution
2004/11/10 *2位 14回 *96,052 178,580 [機動戦士ガンダムSEED DESTINY ED1] Reason 玉置成実
2005/01/26 *2位 16回 *85,878 222,696 [機動戦士ガンダムSEED DESTINY OP2] PRIDE HIGH and MIGHTY COLOR
2005/02/02 *4位 15回 *60,487 119,841 [機動戦士ガンダムSEED DESTINY ED2] Life Goes On 有坂美香
2005/04/13 *1位 14回 *60,445 135,898 [機動戦士ガンダムSEED DESTINY OP3] 僕たちの行方 高橋瞳
2005/04/27 *5位 *8回 *36,727 *65,917 [機動戦士ガンダムSEED DESTINY ED3] I Wanna Go To A Place... Rie fu
2005/07/27 *2位 12回 *91,445 140,969 [機動戦士ガンダムSEED DESTINY OP4] Wings of Words CHEMISTRY
2005/08/03 *4位 13回 *81,205 156,172 [機動戦士ガンダムSEED DESTINY ED4] 君は僕に似ている See-Saw
2005/08/17 *1位 13回 121,599 176,846 [機動戦士ガンダムSEED DESTINY挿入歌] vestige T.M.Revolution
2005/09/22 *5位 19回 *45,064 *97,179 [機動戦士ガンダムSEED DESTINY挿入歌] 焔の扉 FictionJunction YUUKA
2005/11/02 *1位 20回 194,233 351,251 [機動戦士ガンダムSEED DESTINY OPED集] 機動戦士ガンダムSEED DESTINY COMPLETE BEST
- 3 :
- 【機動戦士ガンダム00】
[CD]
2007/10/10 *1位 19回 115,673 181,306 [機動戦士ガンダム00 OP1] DAYBREAK'S BELL L'Arc〜en〜Ciel
2007/11/14 *9位 14回 *21,573 *46,706 [機動戦士ガンダム00 ED1] 罠 THE BACK HORN
2008/02/06 *8位 11回 *29,127 *50,868 [機動戦士ガンダム00 OP2] Ash Like Snow the brilliant green
2008/01/30 *8位 10回 *14,113 *31,201 [機動戦士ガンダム00 ED2] フレンズ ステファニー
2008/03/26 47位 *4回 **2,204 **3,425 [機動戦士ガンダム00挿入歌] LOVE TODAY Taja
2008/01/10 49位 *5回 **2,847 **6,746 機動戦士ガンダム00 ORIGINAL SOUNDTRACK 01 川井憲次
2008/03/26 57位 *3回 **3,380 **5,293 機動戦士ガンダム00 ORIGINAL SOUNDTRACK 02 川井憲次
2008/07/23 11位 *5回 *12,169 *18,418 機動戦士ガンダム00 CDドラマ・スペシャル アナザーストーリー MISSION-2306
2008/09/24 16位 *4回 **9,257 *12,289 機動戦士ガンダム00 CDドラマ・スペシャル アナザーストーリー Road to 2307
2008/08/13 18位 *7回 **6,381 *11,468 機動戦士ガンダム00 Voice Actor Single 宮野真守 come across 刹那・F・セイエイ
2008/09/24 10位 *8回 **8,164 *12,860 機動戦士ガンダム00 Voice Actor Single 三木眞一郎 come across ロックオン・ストラトス
2008/10/22 19位 *6回 **8,239 *13,600 機動戦士ガンダム00 Voice Actor Single 神谷浩史 come across ティエリア・アーデ
2008/11/19 11位 *4回 *11,311 *15,004 機動戦士ガンダム00 Voice Actor Single 吉野裕行 come across アレルヤ・ハプティズム
【機動戦士ガンダム00 2nd season】
[CD]
2008/11/19 *1位 15回 118,852 182,226 [機動戦士ガンダム00 2nd season OP1] 儚くも永久のカナシ UVERworld
2008/12/03 *3位 11回 *29,402 *49,703 [機動戦士ガンダム00 2nd season ED1] Prototype 石川智晶
2009/02/11 *2位 *7回 *31,298 *57,436 [機動戦士ガンダム00 2nd season OP2] 泪のムコウ ステレオポニー
2009/03/04 *5位 *4回 *27,254 *41,857 [機動戦士ガンダム00 2nd season ED2] trust you 伊藤由奈
2009/02/25 24位 *4回 **4,710 **7,281 [機動戦士ガンダム00 2nd season IN/ED] TOMORROW 恒松あゆみ
2008/12/24 71位 *4回 **5,752 **6,977 機動戦士ガンダム00 ORIGINAL SOUNDTRACK 03 川井憲次
2009/04/01 25位 *1回 **3,799 **3,799 機動戦士ガンダム00 ORIGINAL SOUNDTRACK 04 川井憲次
2009/06/10 22位 *5回 **7,861 *11,390 機動戦士ガンダム00 CDドラマ・スペシャル アナザーストーリー3 COOPERATION-2312
2009/07/08 27位 *3回 **5,478 **7,128 機動戦士ガンダム00 CDドラマ・スペシャル アナザーストーリー4 MONTH FOR 2312
2009/08/26 52位 *2回 **1,964 **2,403 機動戦士ガンダム00 Voice Actor Single入野自由 come across 沙慈・クロスロード
2009/10/21 53位 *2回**1,756 **2,422 機動戦士ガンダム00 Voice Actor Single 高垣彩陽 come across フェルト・グレイス
2010/02/24 27位 *3回 **4,225 **5,358 機動戦士ガンダム00 Voice Actor Single 中村悠一 come across グラハム・エーカー
2009/07/08 *5位 15回 *59,251 100,079 [機動戦士ガンダム00 OPED集] 機動戦士ガンダム00 COMPLETE BEST
- 4 :
- 【ゲームソフト売上】
参照:http://geimin.net/da/db/ruikei_fa/index.php
機動戦士ガンダムSEED 5,082本 :2003/03/15【WS】 ※ソース求む
機動戦士ガンダムSEED 219,102本 :2003/07/31【PS2】
機動戦士ガンダムSEED 友と君と戦場で。 75,423本 :2004/05/13【GBA】
機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ 216,643本 :2004/10/07【PS2】
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 42,091本 :2004/11/25【GBA】
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 〜GENERATION of C.E.〜 181,576本 :2005/08/25 【PS2】
機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. 437,482本 :2005/11/17【PS2】
機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. PORTABLE 133,087本 :2007/04/05【PSP】
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS 509,693本 :2006/12/07【PS2】
機動戦士ガンダム00 83,807本 :2008/03/27【DS】
機動戦士ガンダム00 ガンダムマイスターズ 70,510本 :2008/10/16【PS2】
G-SAVIOUR 70,711本: 2000/09/14【PS2】
- 5 :
- ※すまん間違えた
【ゲームソフト売上】
参照:http://geimin.net/da/db/ruikei_fa/index.php
機動戦士ガンダムSEED 5,082本 :2003/03/15【WS】 ※ソース求む
機動戦士ガンダムSEED 219,102本 :2003/07/31【PS2】
機動戦士ガンダムSEED 友と君と戦場で。 75,423本 :2004/05/13【GBA】
機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ 216,643本 :2004/10/07【PS2】
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 42,091本 :2004/11/25【GBA】
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 〜GENERATION of C.E.〜 181,576本 :2005/08/25 【PS2】
機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. 437,482本 :2005/11/17【PS2】
機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. PORTABLE 133,087本 :2007/04/05【PSP】
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS 509,693本 :2006/12/07【PS2】
機動戦士ガンダム00 83,807本 :2008/03/27【DS】
機動戦士ガンダム00 ガンダムマイスターズ 70,510本 :2008/10/16【PS2】
G-SAVIOUR 70,711本: 2000/09/14【PS2】
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20120321068/
機動戦士ガンダムUC(特装版含む)福井晴敏の描き下ろし小説付 60,540本 :12/03/08【PS3】(※ 62,281本の情報もアリ)
- 6 :
- http://manoftomorrow.blog122.fc2.com/blog-entry-48.html より
2005/1/1〜12/31 ※ゲーム込み
142位 1/100 ストライクフリーダムガンダム
156位 1/100 デスティニーガンダム
240位 1/60 ストライクフリーダムガンダム ライトニングエディション
250位 1/100 MG フリーダムガンダム ※2004年発売
2006/1/1〜12/31 ※ゲーム抜き
*84位 GUNDAMWAR 覇王の紋章 ブースターパック
137位 1/100 MG ストライクフリーダムガンダム フル ※12月24日発売
http://www.toyjournal.or.jp/RANKING2007.htmlとトイジャーナル2月号より
2007年年間ランキング ゲーム抜き@00プラモは全部圏外
*39位 1/100 MG HI-νガンダム
*47位 1/100 MG ストライクフリーダムガンダム ※2006年12月発売
*92位 1/100 MG デスティニーガンダム エクストリームブラスト
124位 1/100 アカツキガンダム オオワシパック/シラヌイパック フルセット
125位 1/100 MG ユニコーンガンダム ※12月発売
142位 1/100 MG Zガンダム3号機 ホワイトユニコーンカラーver
http://www.toyjournal.or.jp/RANKING2008.htmlとトイジャーナル2月号より
2008年間 ※ゲーム抜き@00プラモは全部圏外
*35 MG ユニコーンガンダム ※2007年12月発売
132 MG シナンジュ
136 MG ガンダム2.0
145 MG デスティニーガンダム エクストリームブラスト ※2007年発
00プラモは全部圏外
- 7 :
- バンダイトイホビーガンダム売り上げ
96年度 125億>X4月放送開始
97年度 91億
98年度 133億
99年度 178億>∀4月放送開始
00年度 160億
01年度 200億
02年度 272億>種10月放送開始
03年度 320億
04年度 251億>種死10月放送開始
-------------------合併の影響で集計方法を変更-----------------------------
05年度 213億>ΖT5月公開 ΖU10月公開 ΖV3月公開
06年度 178億>スタゲ7月配信開始
07年度 188億>00前期10月放送開始
08年度 160億>00後期10月放送開始
09年度 144億>UC2月公開
10年度 134億>劇009月公開
11年度 156億>AGE10月放送開始 種HDリマスター1月放送開始
12年度 ***億
「持続するキャラクタービジネス・ガンダム」
サンライズ常務取締役 内田健二氏講演
今年のガンダム関連の市場規模(見込み)は672億円。
SEED単独だと、今年の見込みが365億円(内、ビデオ80億、音楽45億、出版25億、玩具215億)。
SEEDの平均DVD販売実績が各巻9.4万枚(Vol1〜8)。
SEED関連、出版総販売実績:225.6万部。
音楽CDが219.3万枚(シングル含む)。
「つ、つええ(カイ・シデン)」だよ。
販売実績が800億超(当時。インフレ率考慮した時価推計ではない)。
- 8 :
- 00年以降の主な商品展開
◯Gガンダム
[MS IN ACTION]:36種類
シャイニングガンダム/ガンダムマックスター/ドラゴンガンダム/ガンダムローズ/ボルトガンダム
ネロスガンダム/ゴッドガンダム/ノーベルガンダム/ガンダムシュピーゲル/クーロンガンダム
ジョンブルガンダム/マンダラガンダム/マスターガンダム/風雲再起/デビルガンダム第一形態
天剣絶刀ガンダムヘブンズソード/デスアーミー/笑倣江湖ウォルターガンダム/ライジングガンダム/獅王争覇グランドガンダム
デビルガンダム最終形態/マーメイドガンダム/ネーデルガンダム/アシュラガンダム/スカルガンダム
ゼウスガンダム/ランバーガンダム/ジェスターガンダム/ファラオガンダムW世/ミナレットガンダム
マタドールガンダム/ガンダムゼブラ/コブラガンダム/バイキングガンダム
ゴッドガンダム(BIG SCALE)/マスターガンダム(BIG SCALE)
[HCM pro]:なし
[GFF]:1種類
ゴッドガンダム&ノーベルガンダム
[ROBOT魂]:なし
[HG]:5種類
ゴッドガンダム/ノーベルガンダム/シャイニングガンダム/マスターガンダム&風雲再起/ノーベルガンダムバーサーカーモード
[MG]:6種類
ゴッドガンダム/マスターガンダム/シャイニングガンダム/ガンダムシュピーゲル/ハイパーモード ゴッドガンダム/ハイパーモード マスターガンダム
◯ガンダムW
[MS IS ACTION]:21種類
ウイングガンダム/デスサイズ/サンドロック/トールギス/ヘビーアームズ/シェンロン/トールギスU
ウイングガンダムゼロカスタム/デスサイズヘルカスタム/ヘビーアームズカスタム/サンドロックカスタム/ナタク/トールギスV
ウイングガンダムセカンドバージョン/ウイングゼロ/エピオン/デスサイズヘル/アルトロン/マグアナック/リーオー
ウイングガンダムゼロ(EWバージョン)
[HCM pro]:6種類
デスサイズ/ウイング/ヘビーアームズ/サンドロック/トールギス/シェンロン
[GFF]:1種類
ウイングガンダムアーリータイプ
[ROBOT魂]:
ウイングガンダムゼロ(EW版)/トールギスV/ウイングガンダム(EW版)/トールギスU/ウイングガンダムゼロ(TV版)
[HG]:なし
[MG]:9種類
ウイングガンダムver.ka/ウイングガンダムゼロ(EW版)/ウイングガンダム/デスサイズ(EW版)/デスサイズヘル(EW版)
シェンロン(EW版)/エピオン/サンドロック(EW版)/ヘビーアームズ(EW版)
- 9 :
- ◯ガンダムX
[MS IN ACTION]:なし
[HCM pro]::なし
[GFF]:1種類
ガンダムエックス
[ROBOT魂]:なし
[HG]:2種類
ガンダムエックス/ガンダムエックス(ハモニカ砲)
◯∀ガンダム
[MS IN ACTION]:なし(∀ガンダムは99年発売)
[HDM pro」:なし
[GFF]:なし
[ROBOT魂]:4種類
∀ガンダム/ターンX/カプル/∀ガンダム(ナノスキンフィニッシュVer.)
[HG]:なし
[MG」:1種類
∀ガンダム
- 10 :
- 10年度
目標 当初目標 1Q終了時 上半期終了時 3Q終了時 年度末
トイホビー(上半期/年度末) *66億/150億 *66億/150億 *66億/150億 *66億/135億 *66億/135億
ガンダム全体(上半期/年度末) 135億/360億 135億/360億 135億/380億 135億/380億 135億/380億
実績
トイホビー. ---------億 -----*28億 -----*63億 ------103億 ------134億
ガンダム全体 ---------億 -----*55億 -----134億 ------288億 ------382億
http://www.bandainamco.co.jp/ir/presentation/pdf/20100521_1.pdf
http://www.bandainamco.co.jp/ir/presentation/pdf/20100810_1.pdf
http://www.bandainamco.co.jp/ir/presentation/pdf/20111102_1.pdf
http://www.bandainamco.co.jp/ir/presentation/pdf/20110203_3.pdf
http://www.bandainamco.co.jp/ir/presentation/pdf/20110510_1.pdf
11年度
目標 当初目標 1Q終了時 上半期終了時 3Q終了時 年度末
トイホビー(上半期/年度末) *50億/160億 *62億/160億 *62億/160億 *62億/160億 *62億/160億
ガンダム全体(上半期/年度末) 155億/420億 185億/420億 185億/435億 185億/450億 185億/450億
実績
トイホビー. --------億 -----*28億 -----*65億 ------118億 ------156億
ガンダム全体 --------億 -----*74億 -----205億 ------336億 ------447億
http://www.bandainamco.co.jp/ir/presentation/pdf/20110510_1.pdf
http://www.bandainamco.co.jp/ir/presentation/pdf/20110803_1.pdf
http://www.bandainamco.co.jp/ir/presentation/pdf/20111102_1.pdf
http://www.bandainamco.co.jp/ir/presentation/pdf/20120210_1.pdf
http://www.bandainamco.co.jp/ir/presentation/pdf/20120508_1.pdf
- 11 :
- ー
- 12 :
- 2.2万が本当なら種シリーズは宇宙世紀シリーズよりも売れるってことか
- 13 :
- >>1乙
- 14 :
- トイネス月間がどうなるやら
RGMK2
MGマラサイ
どちらも厳しいか?
- 15 :
- マラサイを差し置いてアンクシャが入ると予想
- 16 :
- 種万越えしたのかw
びっくりだわ
- 17 :
- ゲハは種ゲーに対してどんな評価なん?
- 18 :
- まだでそ
- 19 :
- 種戦死爆死じゃんww
- 20 :
- >>19
お前だけの専門用語で言わないでくれる
- 21 :
- >>19
日本語でおk
- 22 :
- 種のゲームって売上出たの?
- 23 :
- VITAならこれぐらいだろ
3DSのガンダムと同じか種の方が売れているぐらいだろ
PS2で発売してあんな売上だった00の方がよっぽど爆死だろ
- 24 :
- 普通に万かないぐらいだと思ってたからびびったw
- 25 :
- _ゝ:;{-‐::''´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、r-、::`ミ
/ィ/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヾ、::、ヽ
r':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;:イ:::::::::::::::::::::::ヽ}``
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{:ハ:{::::ヽl/てフTミ、{ ` イ_フ`ト/ィ::::::/:::::::/j/
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/ Y´゙}::::_} `'' ´ {:::ト;l\::}``
__,,..j { l´ ' `''ー ,,._リ
/ ,,.. -‐'′{} \ ヽ `''−- 、
/ 〈 ヽ,. -‐''"´ ヽ -‐――― \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{ } {´ _,,.. -‐ { ', ̄ ̄
`−-、て_`´  ̄`ヽ } } }
`-ニ=='  ̄`'' −――――――┴――‐┴
先ず思い込むそしてそれを論証する。何かを考えるときそれが唯一の方法ですわ
- 26 :
- >>23
聞いてもないのにわざわざ00出して
00よりマシ!って意識しまくりっすね
- 27 :
- 単品物で遡るとファーストばっかでそれ以外で一番新しいとなると・・・00
- 28 :
- >>26
そりゃあいつもうざいくらい00厨が種意識してつっかかってくるからね
- 29 :
- 実際んとこ今日の夜数字でないと何とも言えんわ
- 30 :
- パケ売上5万行けば成功って所かな
VITAのサードタイトルだとここら辺が現状の頭打ち状態だし
3万切ってたらバグまみれの萌えゲ以外って事で爆死扱いで問題無い
- 31 :
- シェルノは越えていて欲しいものだ…
つか俺2本買ったのに…
- 32 :
- まあオンの指令イベントが1万人超えてるから1万超えてるのだけは間違いないんだが…
- 33 :
- その1万もDL込みの可能性が微粒子レベルで存在する・・・?
- 34 :
- 買った人がみんなオンラインにつないでるってことはないと信じたい…
- 35 :
- 明日数字出るよ
- 36 :
- 1万超えてるのは間違いないだろ。あの週でのマリオより上にいるんだから
2〜3万あたりはいくかもしれん
なんにせよ今のガンダムのVitaゲーの指標になるな
- 37 :
- DL版は数字でないから扱いづらい
- 38 :
- 二万売れれば成功と言っていいレベル
テリーのワンダーランドのが面白いよ
- 39 :
- 初動はともかく累計なら2万は軽いだろ
初動2万超えたら成功だな
- 40 :
- >>30
成功っつうか5万とか行くとVITA的には大成功だろ
- 41 :
- 爆死なのを一生懸命ごまかそうとする種厨wwww
- 42 :
- もし五万売れたらもう種だけでいいんじゃね?
- 43 :
- 5万売れたら種ゲーが続くだろ
- 44 :
- つか新規ハードだから累計でどこまでいけるかってのが問題だな
重力は初週4万くらいだけどDL込みで10万超えたってアナウンスあったし
- 45 :
- そりゃDL版のが安いしそっち流れるのもわかる
だから数字をだな
- 46 :
- 選択肢が増えた世の中。いい時代になったな
- 47 :
- とりあえず実売で評価数分だけは最低でも入れていいと思うんだけど
評価数は最低でもこれだけは売れてるってことだし
- 48 :
- 00厨じゃあるまいし、そんな無理にハードル作らなくても・・・
Vitaとか売れなくて元々、売れたらすげぇってハードだし
- 49 :
- Vitaちゃん期待されてなくて悲しい…
いいハードなんだがな…
とりあえず現在実売386(PSN評価数)だねw
- 50 :
- 評価はあんまよくないみたいだがPSPで出れば買うんだけどなあ
さすがにvita買ってまでやりたいレベルではない
- 51 :
- やればわかるんだが
モデリング・ザコ敵の多さ・マップの広さ・エフェクトの派手さ
どれをとってもPSPじゃ無理なんだよな
- 52 :
- >>50
評価ってゲームの?
なら別に悪くない、むしろバトルシリーズとしては普通にいい出来だぞ
VSシリーズとかみたいなのを期待してるなら別だが
- 53 :
- >>50
評価はむしろかなり高いな
売上に関しては特に
- 54 :
- むしろVSシリーズって昔はともかくガンガンになってから
バランス糞悪いしなぁ…壊れ機体登場→アップデートで弱体化とかの繰り返しだし
- 55 :
- 連ジ、連座はよかった・・・
最近のVSは敷居高すぎ…
Vitaは売りが弱いのが難点だよなあ…
- 56 :
- >>50
ガンバトの事を言ってるならPSPとか有り得ないだろ
従来のファンがPSPじゃ性能が低くて限界があるってハード買えたんだぞ
3DSのはどうだったか知らんがVitaので評価が低いなんて聞いたことがない
- 57 :
- ×買えた
○替えた
- 58 :
- むしろ
今作はガンバト系好きでVita持ってるなら買っとけってぐらいにはできいいぞ
- 59 :
- >>54
いい加減ウンザリしたわ。毎回強いのは格闘機で狩りゲー、初心者お断り
しかもプレイヤーのマナー悪過ぎ。EXVSからは余計マナー悪くなって最悪
- 60 :
- 明日にはゲーム初動、明後日にはトイネス月間が出るな
先月ってなんか目ぼしい物あったっけ。RG白MkUくらいか
- 61 :
- >>59
最近格闘機強すぎだよなあ…
しかもコンボとか増えすぎて格ゲーみたくなって敷居上がり過ぎ
キャラゲーだったはずなのにみんな強機体しか使わないから
毎回毎回同じ面子で面白くない…
格闘は連ザが一番バランスよかったと思う
- 62 :
- 今バンシィとスサノオが暴れてるんだっけ
- 63 :
- フルブ過疎ってるらしいね
- 64 :
- そういやなんで連座Pの後でなかったんだろ
連座2Pも連ジPも出せば売れたのに
- 65 :
- >>62
そりゃバンシィとかスサノオとか誰得機体が暴れてるんじゃ過疎るわw
俺はやってないけど、友達の準廃もフルブはつまんないって言ってたな
- 66 :
- つーかいい加減お祭りやめろよ
せっかくUCがでてんだから
宇宙世紀だけで統一すればいいのに
主役機ばっかでつまんねえんだよ
- 67 :
- >>65
νとバンシィはこの前修正されてちょっと弱くなったけどスサノオとターンXは何故か放置らしい
- 68 :
- 楽にアップデート出来るようになったら余計に酷くなったでゴザル
- 69 :
- エクバに追加機体増やすだけでよかったのに余計なことするから・・・
- 70 :
- UC売れてんだからUC単独のvsシリーズ出してくんないかなぁ
リゼルとかスターク・ジェガンとか使ってみてぇよ
フルブみたいな主役機しかいないvs系ってすぐ飽きるんだよね
- 71 :
- そりゃUCゲーが売れない限り無理だわ
- 72 :
- 5万ちょっとしか売れんかったからなー
- 73 :
- 少なくとも特装版くらい捌けないといかんでしょ
これが半額ワゴンになってる時点で次作なんてありえないって
- 74 :
- 種ゲームファミ通だと3位だな
- 75 :
- >>70
UC単独とか無理だろ。せめて1stの威光に頼れよ
- 76 :
- 単独VS出すなら、単独ゲーで20万は超えないと無理
- 77 :
- 3位に『機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY』が入った。『ガンダム』シリーズとしてはスロースタートだが、プレイステーション Vita本体の販売も牽引している
- 78 :
- >>77
まーた種厨が編集部で工作したのか
- 79 :
- あーそういやファミ通は種厨だったな(棒)
- 80 :
- VITAなのがなー、2万いけば緒の字か
- 81 :
- 本体牽引してりゃあ十分大成功
- 82 :
- つかファミ通の記事うpしてよ。本数載ってるだろ
- 83 :
- あのお通夜状態のvitaでもこれかよ
マジ新作ガンダムとはなんだったのか状態だわ
- 84 :
- >>82
12時まで本数は出ませんが
- 85 :
- >>84
マジか
でも>>77とかが書いてある記事はあるんだろ?どこ?
- 86 :
- 国内Vitaソフト売り上げ 累計 初週
1位 みんなのGOLF 6 SCE 93,795 51,577 11/12/17
2位 アンチャーテッド SCE 58,213 43,042 11/12/17
3位 テイルズオブイノセンスR バンナム 57,838 47,312 12/01/26
4位 GRAVITY DAZE SCE 55,852 40,466 12/02/09
5位 ラグナロク オデッセイ ガンホー 47,604 31,763 12/02/02
6位 真・三國無双 NEXT コエテク 45,242 32,044 11/12/17
7位 シェルノサージュ ガスト 34,944 31,335 12/04/26
8位 ロードオブアポカリプス スク・エニ 29,111 29,111 11/12/17
9位 魔界戦記ディスガイア3 R 日本一 21,848 21,848 11/12/17
10位 プロ野球スピリッツ2012 KONAMI 19,877 15,830 12/03/29
ベスト10入りあるか?!
- 87 :
- ハードルひっく
TOP10入り確実やん
- 88 :
- それだけVitaが普及してないってこった
- 89 :
- 種もDL込で○○越えみたいなアナウンスあるかなぁ
- 90 :
- みんゴルでもその売上ってある意味すげーな
- 91 :
- まあ悲観するほど悪い結果ではないよ。数字では見栄えが足りないけど
- 92 :
- すでにヴィータちゃんなかったことにされてPSP2発売されるなんて噂もあるしな
- 93 :
- OSでいうところのVista
- 94 :
- AGEの新型ガンダムバレきたな
- 95 :
- >>94
kwsk
- 96 :
- プラモスレに行けばわかる
- 97 :
- 7月発売とか早いな
- 98 :
- http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20120613059/
機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY 40,297
- 99 :
- ちょwうれすぎじゃね
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