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2013年01月格闘ゲーム79: 【KOF】THE KING OF FIGHTERS シリーズ総合 Part8 (887)
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【KOF】THE KING OF FIGHTERS シリーズ総合 Part8
- 1 :2012/11/27 〜 最終レス :2013/01/13
- THE KING OF FIGHTERS OFFICIAL WEB SITE
http://kofaniv.snkplaymore.co.jp/
THE KING OF FIGHTERS XIII 家庭用版 公式サイト
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/
【KOF】THE KING OF FIGHTERS シリーズ総合 Part7
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1349943852/
【KOF】THE KING OF FIGHTERS シリーズ総合 Part6
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1347025610/
【KOF】THE KING OF FIGHTERS シリーズ総合 Part5
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1344260117/
【KOF】THE KING OF FIGHTERS シリーズ総合 Part4
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1342242717/
【KOF】THE KING OF FIGHTERS シリーズ総合 Part3
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1338827067/
【KOF】THE KING OF FIGHTERS シリーズ総合 Part2
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1336421969/
【KOF】THE KING OF FIGHTERS シリーズ総合
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1326435725/
- 2 :
- 29 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/28(木) 18:57:24 ID:pDrpwxf50
「餓狼、龍虎、怒、サイコソルジャーのキャラ達が時代設定の枠を超えて共に闘う夢のチームバトル!」とCMで喧伝して発売されたKOF'94。
だが、どういう訳か'95からはKOFオリキャラがメインとなり歴代SNKキャラ達は改悪されまくりオリキャラを立たせる為の当て馬として使われ始める。
以後、原作Rは延々と続き現在に到る。
KOF“だけ”に限って言えば昔から原作Rしか出来ない単なるクソゲー。
芋屋はその悪習だけはしっかりと受け継いでる所が救いようが無い。
- 3 :
- 53 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 03:53:07 ID:rTQYPPHA0
全ての発端はタクマ・サカザキの超人的な強さが原因。
タクマの力を利用しようとサウスタウンの裏社会の人間達が動き出し、
妻のロネットを殺害、娘のユリを誘拐する。
だが最終的には失敗し、Mr.BIG失脚。
その隙を突くかたちでギース・ハワードが台頭し、KOFを開催。
しかし、リョウ・サカザキに敗れ日本に修行へ。
帰国後、邪魔者だったジェフ・ボガードを殺害し、
サウスタウンを完全に我が物にする為に動き出す。
ジェフの死から十数年後、
ジェフの仇を討つ為、テリー・ボガードとアンディ・ボガード、KOFに参加。
テリーによってギース敗れる。
ギースの腹違いの弟であるクラウザーがKOFを開催。
だが、テリーに敗れる。
ギース完全復活。秦の秘伝書を巡る闘いがサウスタウンで巻き起こる。
最終的にギースが秘伝書全巻を手に入れ、それを優勝賞品としてKOFを開催。
このKOFでギース死亡。
ギースの死後、ホワイトがサウスタウンの支配を目論むがアルフレッドに阻止される。
ギースの死から十年後、
ギースの妻の弟であるカインがKOFを開催。
母の秘密を知る為、ロック・ハワード、KOFに参加。
---------
元々KOFは龍虎餓狼の中で開催されている格闘大会の名前です。
そのKOFの名をゲームタイトルに使い、これ以上KOFの名を汚すのはやめて下さい。
同様にキャラRもやめて下さい。
オリキャラマンセーしたいのであればKOFの名を使わずに完全新規タイトルでやって下さい。
- 4 :
- 774 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 21:08:29.90 ID:3Ni6mUD+0
芋屋芋屋と馬鹿にして、オロチ編はよかったとかいって、旧SNKの餓狼龍虎キャラ
の改悪には目をつぶるKOF厨ってクソだよな。なんかむかつく。芋がクソなのは事実だが。
775 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 01:58:43.00 ID:Ef2MZw6K0
KOF厨にとって
SNK製KOF→神ゲー
芋屋製KOF→糞ゲー
だからな。
奴らはKOFは昔から原作Rしか出来ないクソゲーだったという事実を絶対に認めようとはしない。
780 :2ラインオヤジ:2011/03/25(金) 17:57:58.06 ID:Ym0qloUcO
>>775
普通の頭持ってりゃ認めざるを得ないんだけどな。普通は。
まぁそれが出来ないから厨なんだけども。
事実としてKOF厨って理屈の通じない頭悪い奴多いからな−。朝鮮人でも相手にしているかのような錯覚をおぼえる事があるよ。
- 5 :
- 942 :2ラインオヤジ:2011/04/24(日) 16:43:35.09 ID:39BQC4tvO
>>937
鼻息荒くすんなやKOF厨。
今がどうだろうとKOFは元から糞だろうがよ。それが解らないのはKOF厨くらいって話しだろ。
KOFとか叩かれて当たり前なのにまだ解んね−勘違い君がいるんだよなぁ。
943 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 17:54:08.35 ID:IUNpWbKeP
「KOFは糞」と言うセリフを使っていいのは
KOFに餓狼龍虎キャラを汚されて怒り狂っている被害者たちだけ。
944 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 19:01:58.31 ID:RlNPdlcB0
ラルフとクラークもKOFに汚されてるよね。
怒のポスターなんかのイラストではランボー役のシルべスター・スタローンっぽいデザインだったのに
KOFでは面影が全く無くなってて同姓同名の別人状態だし。
946 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 19:54:30.62 ID:juaSSBx5O
アテナとケンスウも被害者の会に入れてあげて下さい!
- 6 :
- 157 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2012/03/29(木) 19:10:49.26 ID:9ehQYCE00
芋屋が継ぐ頃にはクソになってたんじゃなくて、
本格的に原作Rを開始した95からクソなのにな。
それを理解してないKOF厨と工作員はRほしいわ。
159 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2012/03/29(木) 22:28:19.08 ID:2i7f2Bth0 [2/2]
>>157
お前の雇い主が何でディンプスと仲悪いのか知らないけどさ
そのディンプス連中の「残り香」で飯食ってんだから
そのレスみたいなデタラメ垂れ流す仕事でも、恩とか敬意とか忘れんなよ?
それすら出来ないのか?しょせん韓国儒教なんて、そんなモノか?
171 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2012/03/30(金) 19:15:56.07 ID:HNi1cY8V0
>>159
はぁ?
「SNK製KOFを叩く奴は芋社員(キリッ」とか言いたいわけ?
ホントKOF厨はキチガイばかりだな。
厳密に言えばKOFの原作Rは94の時から始まっている。
アテナとケンスウのデザインがサイコソルジャーと違う。
同様にラルフとクラークも怒の時のデザインと違う。
タクマは大門とキャラが被るという理由で上着を着せられる。
キングもデザインが違う。つか、サプライズローズを削除して代わりにイリュージョンダンスなどというオリジナル技を入れられる。
他にも突っ込み所が沢山あるが一応「お祭りゲーム」の体裁を保っているのでなんとか我慢出来る。
だが、オリキャラを売り込む為にSNKキャラを当て馬に使い始めた95からは完全なクソだろ。
例えばライバルチームのEDを思い出せ。
八神庵(笑)がビリー達に何をした?言ってみろよ。
KOFは昔から原作Rしか出来ないクソゲー。
KOFスタッフは餓狼スタッフがブチ切れようとRを止めようとしないキチガイ集団。
SNKファンは原作RゲーのKOFが大嫌い。
理解出来たら本スレに帰れ。
二度とアンチスレに顔出すなクソKOF厨が。
- 7 :
- 686 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/15(木) 20:22:51.86 ID:XVvY2yGw0
ttp://www.4gamer.net/games/139/G013961/20120310002/
> 4Gamer:
> なるほど。確かに格闘ゲームだと,お祭りということで設定を無視することもよくありますからね。
あらゆる所で馬鹿にされてるKOF。
726 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 23:54:26.04 ID:jfMlgD99O
そういやKOFでの餓狼キャラ改悪、特に山崎について触れられると
決まり文句みたいにRBSPの時点で云々持ち出す奴いるけど
そもそもあれは番外編な上に、山崎は少なくとも餓狼シリーズ内では
白目剥いて口から涎垂らしながら高笑いとか
内股で頭抱えてビクビク痙攣とか
相手を口で持ち上げて地面に叩きつけるとか
ヤク中みたいなアクションは一切してないからね
「KOF山崎は原作R」→「つRBSP」
みたいなやりとりが以前からお決まりなのがずっと謎だった
あんなのにした挙句オロチ八傑集なんて設定つけて
作中で「一族の面汚し」呼ばわりだからな
勝手に組み込んでおいて、勝手に面汚しにされちゃったw
あれが昇華だなんて笑っちゃうよ
113 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/30(金) 15:59:32.51 ID:kJdwTMoY0
下記レス以降に急にディンプス叩きが始まったんだよなぁ…
181 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/02(水) 03:03:33.65 ID:gw2JUXII0
何故餓狼の新作が作られないのか?
それはSNK倒産時に餓狼スタッフは皆ディンプスに行ってしまったから。
KOFは何故か韓国で人気がある為、韓国企業のイオリスに助けて貰ってなんとか復活。
芋屋は今だに餓狼ファンが多数存在してると把握しているが自分達では餓狼らしさを再現出来ない。
そこでKOFMIで餓狼のストーリーを補完するというアホな計画を実行。
そして結果は究極の原作Rゲーに仕上がっていた為、見事に爆死。
芋屋は餓狼龍虎の世界観やストーリーを何も把握していないと披露しただけに終わる。
- 8 :
- 毎度おなじみですがこのスレは『KOFのパロやキャラの扱いにうんざりした人のスレ』
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1343228001/
と統合する事となりました。
上記のスレは荒しによって進行不可能な状態となったため、アンチ内容も『総合』スレの一部として扱おうという理屈なわけだす。
引き続きお前等よろしくな(´ー`)ノ
- 9 :
- KOFのパロやキャラの扱いにうんざりした人のスレには下記の荒らしが居座っています。
・名無しでIDの末尾がPである荒らし(通称:ドンマイ猿)。
・名無しで書き込む時には必ず「老害」という単語を入れる荒らし(通称:ロウガイガー)。
・コテハン「マスター」。
・コテハン「ドリルタムラ」。
これらの荒らしが現れた際はスルーしましょう。
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) キホン。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
- 10 :
- このスレには名前欄「2ラインオヤジ」◆bJE4lsTznk(現在コテ外して名無し)という汚物が張り付いています
http://hissi.org/read.php/gamefight/20121126/ZU43VEZaZjBP.html
http://hissi.org/read.php/gamefight/20121127/TWx6cWFNR1lP.html
特徴、IDの末尾が「O」、とにかく住人や作品を叩き不快にさせます
口癖、「低脳」「KOF厨」「信者様」「ゴミゲー」「産廃」「無能」等
次スレの頭に意味不明なレスをテンプレと称しコピペします
対策
末尾「O」の変な人に絡まれたらスルーかNGにしましょう
「2ラインオヤジ」が何があっても荒らしを続ける汚物であることはすでに明らかであり
会話不能の汚物を人間扱いする必要は皆無です
相手にする、話題にする、アンカーをつけるなどの行動をとっている人も汚物扱いで良いかと
参照
2ラインオヤジについて語るスレ
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1349234274/
●格闘ゲーム板自治スレッド● Part2
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1330868690/
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) キホン。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
- 11 :
- 結局ロックが少なくとも本編に出ないのは餓狼チームが頼んだ説はガセなの?
744 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/31(金) 16:23:17.09 ID:xxz6Ixxn0
00企画中に参戦依頼したら「餓狼新シリーズの主人公だからちょっと…」
と断られたのでKOFには参戦しない事となった
…というのが01のムックに書いてあったとか何とか
815 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 08:00:56.31 ID:VJyr611XO
>>743-744
KOFにロックを出そうとしたら
→餓狼スタッフ「これから育てるキャラだからダメ」
→KOFスタッフ「なんだと、じゃあ今後KOFに出してやんねえ」
→子供ロックを出してプレイヤーキャラとして出さない宣言
01ムックを見るに、こんな感じかなあ
子供ロックを出して今後出せなくしましたってのはよくわからない理屈だった
キャラ設定が緩くてテリーもMOW化したKOFでロックだけ年を取れない理由がないw
838 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/03(月) 13:15:34.53 ID:Wr0BpDEPO
>>815
何つうか、それが事実ならKOFスタッフは身勝手にも程があるよな
94リバウトにあった小冊子か何かでも山崎をKOFにずっと絡ませたかった的な事書いてあったし
で、その結果がオロチ一族入りとか…そりゃ餓狼スタッフや龍虎スタッフも「(改悪されるの目に見えてるから)出したくない」って言いたくもなるよ
839 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/03(月) 13:47:21.75 ID:O7Rxd3FzO
山崎をオロチ一族(もちKOF内だけで)にするのは餓狼スタッフも承諾してたんじゃないのか?
842 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/03(月) 15:42:54.51 ID:Wr0BpDEPO
>>839
無論許可は得たけど、いざ出したら案の定。誰も得しない糞設定でフルボッコだったじゃん>山崎のオロチ一族入り
餓狼スタッフからしたら「ザマミロ」状態だったんじゃないの?
851 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/03(月) 18:49:49.58 ID:UwdHVqW60
>>842
97のドラマCDでは社にオロチ一族の面汚し扱いされてた>山崎さん
854 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/03(月) 20:05:11.64 ID:Wr0BpDEPO
>>851
裏社「だろうな。こっちも初めから期待しちゃいない。チッ、一族のツラ汚しが…」
- 12 :
- 62 :名無したんはエロカワイイ:2012/09/21(金) 11:11:49.39 ID:pJGkbGN+0
餓狼龍虎を原作Rして自分たちのキャラのかませにしてきたんだし叩かれて当然
アテナを売り込むためにユリをバカ女にして舞を痴女にしたものこのシリーズだったし
65 :名無したんはエロカワイイ:2012/09/21(金) 22:04:20.41 ID:pJGkbGN+0
当時のインタビューでKOFチームは
「アテナをKOFの清純派ヒロインとして売り出す」と言っている
そしてアテナの清純派キャラを売り込むため
衣装こそあんなだが可愛い路線はかろうじて守ってた餓狼の舞や
調子に乗ってるだけでバカキャラまでにはなってなかった龍虎のユリを
「キャラが被るから」という理由で改悪した
他にもKOFチームは「大門と容姿が被るから」という理由で
元々上半身裸だったタクマに道着を着せた前科がある
今の芋の開発者のやり方はよく分からないが、当時のKOFチームが
自キャラありきで他の作品のキャラを改悪したり、かませにした証拠はいくらでもある
67 :名無したんはエロカワイイ:2012/09/21(金) 22:12:27.45 ID:KdK/VveP0
龍虎2のユリが好きでKOF94でも使ってたけど、95でなんかおかしくなって96でバカ化
されて使うのやめたわ。
68 :名無したんはエロカワイイ:2012/09/21(金) 22:26:51.19 ID:TYqOJWNX0
しかも94の時からキングやユリよりも弱い性能だったよね
強かったのって1回くらいしかなかったんじゃない?
弱くてヒロインじゃなくてウザくて我侭でエロバカなキャラにされて可哀相
75 :名無したんはエロカワイイ:2012/09/22(土) 01:28:07.20 ID:dSM7RaSf0
コスチューム云々言ったらいろはも痴女キャラになるが
勝利メッセージや中間デモ、EDくらいしかキャラを表現する場がないが
KOFではアテナは控えめなキャラなのに、ユリはバカキャラ、舞は90年代くらいのイケイケキャラに
改悪されてたような
ルガールだかの財宝パクって高笑いしてたり、酒場でクダを巻いてりしてたし
本家餓狼龍虎じゃこんな事ありえない
- 13 :
- 今日の2ラインオヤジ
ID:MlzqaMGYO
http://hissi.org/read.php/gamefight/20121127/TWx6cWFNR1lP.html
- 14 :
- キャラ好きは以下のようなスレもあります
【SNKのキャラファンが集まる総合雑談スレ】1
http://same.ula.cc/test/r.so/toro.2ch.net/gsaloon/1347726378/1-?guid=ON
>>1 乙です
- 15 :
- 928 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2012/11/27(火) 14:00:21.23 ID:xO8rR6uj0 Be:
なんでアデルを差し置いて竜虎画廊のどうでもいいキャラを大量に作ったのか本気で理解に苦しむ
- 16 :
- 無駄に対立煽んなくていいっす
- 17 :
- >>1
もう乙る事もないでしょう
- 18 :
- なんでアンチの馬鹿どもはKOFアンチスレをいくつも乱立させておきながらここに粘着してるんだ?
ちゃんとお前らが立てたスレなんだから使い切るとかしろよ
まあ意味不なテンプレはそれだけアンチが馬鹿だという事を証明してるから別にいいのかw
>>1
ちょっとスレ立てるの早かったかもな
970か980過ぎたあたりでも問題なかったかも
- 19 :
- 951 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2012/11/27(火) 17:17:04.96 ID:1TOzg+330 Be:
>>928
竜虎画廊とかマジでどうでもいいよな
アデルの方が新規の需要もあるのに
- 20 :
- ほらよ
■アンチスレ
KOFのパロやキャラの扱いにうんざりした人のスレ 7
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1343228001/
くっさいくっさいKOFの葬式会場はこちら(笑)
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1321938036/
KOF13は何故失敗したのか PART3
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1331468563/
なぜKOFプレイヤーには基地外が多いのか3
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1320569463/
どこも機能不全とは思えないしここにいるのはかまってもらいたいとしかw
- 21 :
- >>18
この板には馬鹿なKOF厨が無駄にゴミゲーのスレを乱立させてるけど、
やっぱり遊ぶなら総合スレが1番だと思うんですよー。
- 22 :
- >>18
こういうのをブーメランって言うんだよ低脳w
■糞スレ一覧
【KOF13】THE KING OF FIGHTERS 13 CLIMAX Part133
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1353595866/
【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII 家庭用 Part50
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1341536521/
【KOF】THE KING OF FIGHTERS シリーズ総合 Part7
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1349943852/
【GGPO】KOF98プレイヤースレ28
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1339051917/
【KOF95】THE KING OF FIGHTERS'95 Part5
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1330352521/
【KOF97】THE KING OF FIGHTERS'97 Part2
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1302877076/
【KOF98UM】KOF'98 アルティメットマッチ Part85
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1314802516/
【KOF96】THE KING OF FIGHTERS'96 Part6
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1322924330/
【KOF94】THE KING OF FIGHTERS'94 Part5
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1309186250/
KOF2000スレ
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1322601175/
KOFの有名プレイヤーを語るスレ
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1328867882/
【歴史に残る名作】KOF2002UM
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1334541977/
- 23 :
- ブーメランの意味間違ってるよ
- 24 :
- >>23
少しは噛み砕いて理解しろよー。
言葉通りにしか意味を受け取れないゆとりですか?
- 25 :
- http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1349234274/
- 26 :
- ・KOFキャラデータベース
http://www5.atwiki.jp/893/m/?guid=on
・THE KING OF FIGHTERSの登場人物
http://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B6%E3%83%BB%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%BB%E3%82%AA%E3%83%96%E3%83%BB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%81%AE%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9
- 27 :
- >>前スレ997
>なんで?
京が彼女だけでなくアテナや舞やユリといった
SNK屈指の美女たちと仲良くやっていけてるのにその一方で
アテナと仲良くしてもらえずに一人寂しい男でいるから。
>>前スレ999
いや、好きだよ。
というかSNKはリア充多すぎてケンスウがかわいそうに見えてきて
なんとかならないかなぁと思う今日このごろ。
- 28 :
- ケンスウは桃子や薫みたいに仲良くしてる子や
自分のコスプレをしてくれるファンも居るんだから
そこまで侮辱されるほどでもないと思う
- 29 :
- 29なら前スレの1000はお腹を壊す(震え声)
ケンスウなら彩画堂のマンガで大活躍してるやん。
問題ねーべ。
- 30 :
- >>29
お前はエスパーかよw
さっきアイス食って腹痛くなってきたじゃねぇかwww
- 31 :
- >>30
呪いの力を甘くみてはいけないよ。
- 32 :
- 96京の勝利台詞「あんたじゃ燃えない」が何度聞いてもオカマ臭くて笑ってしまうw
97から「あんたじゃ燃えねぇなぁ」になって良かった
- 33 :
- >>32
96は「あんたじゃ燃えねぇ」だよ
- 34 :
- >>33
えっマジ?
ずっと「あんたじゃ燃えない」にしか聞こえなかったw
またやってみるわ
- 35 :
- ヱヴァQのファイナルインパクトで社を思い出したのは俺だけでいい。
- 36 :
- 大人しく〜
- 37 :
- 寝てろ!
97の激遅発生から98で激早になったのは笑えたよな
千鶴の<封じます!もそんな感じか
- 38 :
- 2000は途中デモもエンディングも適当で良さそうなところも綺麗に書き込まれていたのに
97は何であんなに雑っぽいのか
- 39 :
- 97のいっちまいなー駄々っ子みたいで好きだったのに、98で空気になったな
- 40 :
- 社のボイスは97が至高だよな02UMでおとなしくなってたの聞いてちょっとガッカリしたわ
デモ絵とバランス意外は結構好きだ97 OPの庵は流石にどうかと思うが
デモ系は2000が一番好きだな。思い出補正込みで
- 41 :
- >>28
渡部薫ってケンスウと仲良かったっけ?
桃ちゃんは仲いいかもしれんが。ちびっこと近所のお兄さん的なノリで。
>>29
同人はさすがにノーカンにしなきゃあかんでしょ。
描いた人の願望に過ぎないことが多いんだから。
- 42 :
- キモイ
- 43 :
- せやろか
- 44 :
- ケンスウは99で猛威を振るったしアテナのナイトにもなったじゃないですか!
しかも龍の気設定で成長性も期待できるじゃないですか!
ただ伏線回収される気配がないけど!
- 45 :
- >>38
97は勝利メッセージないのも気になったよな
- 46 :
- >>39
だだっ子ワロタww
>>40
声がかすれた感じがいい> 97
- 47 :
- ごめん俺当時でも97は酷すぎる出来だと思ってたし今でもそう思ってる
デモ絵は荒くて汚いしBGMは一部の目立つキャラだけの贔屓だし
テキストは早過ぎるし(特に神器チーム時のカタカナ文が把握出来ん)
技は暴発しまくるし勝利メッセージは無いし処理落ちは頻繁に起きるし
あと個人的にアテナの一番手のアピールとボイス全般のやる気ない棒読み具合、
器械運動みたいな変なニュートラルポーズ、他は社のデザインの適当さや地球意思なんていう設定も萎えたな…
一方でOPデモや特殊技復活、キムの鳳凰脚が全体的にスピーディーになったりしたのは良かった
98が97の調整版と思えば、97は基本的な要素は揃ってるのに随所に空いた穴が大き過ぎるっていう印象だ
- 48 :
- 97デモは2000年くらいに出たSNK対戦格闘ムックでデモ、EDを初めて見た
で実際やったら本当に「はえー。じっくり読めん。」だった
勝利メッセージ出るとこはグラもBGMも98が一番好き。
手前用、背後の二人用、と2種類あるのも感動した
逆に02UMが一番勘弁。絵が雑&女の顔が同じのだらけ。
- 49 :
- >>38
書き手が違うから。。2000は分担して4人ほどいるけど97は非常に少ない。
>>45
テレビ画面に写し出されてるっていう演出。なのでセリフなし。
>>47
97アテナはな・・・なんにせよ声優の力量によるからな。
- 50 :
- >>44
腐をねらったのか包とのBL演出みたいなのは激しくキモかったけどなw
>>49
>テレビ画面に写し出されてるっていう演出。なのでセリフなし。
なるほど。言われたらなかなかクールな演出に感じるが知らない方からしたら手抜きにしか見えないよな
難しい
- 51 :
- サテラ・ニュースネットワーク!
- 52 :
- >>49
97ってMVSで一番普及したタイトルというのを耳にした事あるんだけど、だとしたら当時とんでもない忙しさだったんだろうね。
- 53 :
- 大会をリアルに演出するためにBGMをなくして、背景の効果音風にするのはいいが
シリーズ最初からそういう演出ならいいけど、96までBGM流しまくってて今更無くすのはやはり無理があるよな
やるならやるで全てを徹底すればいいのに、特定の組合せやキャラでのみBGM流すって
一番やっちゃいけない事をやってしまったし
それをやっちゃうとその他のBGMなしのキャラが手抜きにしか思えんて
BURIKIは戦闘中のBGMラスボスだけだったな
ゲーム自体がマイナーだがラスボス以外は徹底してるから臨場感もあったし
音楽に関しては特に不評とかではなかった
- 54 :
- 97年くらいから近場のゲーセン潰れちゃって家庭用ユーザーになったから武力や侍魂64二作、零SPプレイできなくて残念だったわ
ネオジオユーザーなんでSNKタイトルは早期プレイできて不便なかったんだがな
SVCなんかはネオジオでCAPキャラ動かせるってちょっとした感動あったが不満の方が大きかったか
キャラ選は露骨に媚びた感じで良かったのに
- 55 :
- カオスというネーミングが笑えないくらいカオスだった。
色とタバサは評価したいね。
- 56 :
- >>50
正確にはテレビ中継ってことね。
で>>51の途中経過みたいなアミダクジ絵w
>>52
格ゲー人気にあやかって一番売れたタイトル。
1年ってスパン変わんないから忙しさ自体は変わらん状態。
>>53
サウンドの趣向、的ハズレになっちゃった。
- 57 :
- 社のボイス、これで通じるかわからんけど
「おとなしくしてろよぉ↑」ってなるのも97だけだっけ?
- 58 :
- >>56
そうか毎年だもんねありがとう。
>>57
やたら明るいあらぶる大地w
- 59 :
- 餓狼2の時点で中継されてる演出あったが
観客が見てるモニターに勝利画面が映って
台詞も入りつつ演出として成立してた
戦闘中も中継の雰囲気を出したかったら
cvs2みたいなナレーション入れれば良い
センスが無いと引き算は結果的に手抜きと同じになる
上記の様な事を足し算すれば良かったのに
- 60 :
- >>59
クラウザーのデモ絵格好良かったな
- 61 :
- >>55
カプの「ミリオネアファイティング2001」よかなんぼかマシ
あれほどアホかと思ったサブタイトルはない
「ミレニアムファイト2000」の時の感動も蒸発した
- 62 :
- 裏社の暗黒地獄極楽落としと裏シェルの暗黒雷光拳も
02系よりもオロチ編のボイスの方が個人的に好みだわ
逆に02系の方が好きな人もいたりする?
- 63 :
- 容量節約のためにボイスを圧縮すると劣化すると聞くが02はどうなんだろうな
02裏社は「動くな!」のテンションの低さもなんつーか投げやりで
ラルフは「ねりゃ〜」や「もう一丁!」に代わる新録の合致感の無さがある
だがアテナの新衣装・性格改変・意味不明な台詞の数々には叶わない
大部分のキャラが格闘しに来てるのにこいつだけナチュラルに来る場所間違えてる感じ
02のキャラ路線の迷走の大半はアテナにあると言っても過言ではない
- 64 :
- 山崎のボイスとかにも違和感感じたわ 何か全体的に重厚感が薄い?感じ
確かに自分もアテナはアイドルっぽさの薄い頃の方が好きだったかな
02ボイスで評価できるのはK'だけどumで無かったことにされてた・・・
- 65 :
- >>63
「とったー」もオロチ編の方がやる気あったよね
あとやっぱりラルフも超必の締めは「破壊力ぅ〜」が良いな
>>64
02無印のK'は俺も好きだったなー
あのDQN口調とガクラ狙いの押せ押せ戦法が相まってさ
- 66 :
- >>63
99ラルフのMAX馬乗り「タイマン張ったら……ダチじゃああああああああああ」はすごく好きだったわw
- 67 :
- K'の突然のDQN化が好きとか珍しいな
- 68 :
- K'は2001からDQNになってたような?
クロウ→派生→空中ミニッツは初め見た時感動した。
- 69 :
- ラルフといやあ声優変わったけど勢いが足りなさすぎる
声質は悪くないんだけど
- 70 :
- >>63
あの当時のスタッフに間違いなくハロヲタが居たのは確実だな
あれも鉄雄みたく無許可だろ?
- 71 :
- >>69
ラルフの声優変更は12の一キャラ一声優という縛りがあり仕方なかったが
13でリョウが戻ったのにキムラルフを戻さないのは納得いかなかったよな
話変わるんだが前塚は声に特徴ありすぎて他キャラやるのはあまり向いてないと思った
SVCケンやNBC風魔は完全にミスキャスト、喋る度紅丸が頭ちらつくww
- 72 :
- >>71
そんな縛りがあったのか、一体何のために?
- 73 :
- >>72
いや俺が知りたいw
縛りの話は確か公式のQ&Aみたいなコーナーでやってたんじゃなかったかな(記憶曖昧)
- 74 :
- 俺の耳が腐ってるんだろうけど
正直言われなきゃわからんかった>ラルフキム
12の時のリョウはすぐ気付いたんだけどな
- 75 :
- キムはまだしもラルフの方はドットインパクトで声の方まで意識がまわらなかったっていう
- 76 :
- >>63 「調子こいてんじゃねーぞコラァー!」とかあの声の勢いが好きだったのに02で再録のを聞いた時は
あれっ?て感じだったな
逆に98のアメスポは4年ぶりなのに声質が以前と変わってなくて安心した
- 77 :
- 12はフルボイスやろうとしてたと聞いたことがあるけど、それにしたってアクターなんだから縛らなくていいだろうよと思った。
- 78 :
- >>74
ラルフはすぐ分かったけどリョウとキムはかなりオリジナルに近い性質に感じた。
03の千鶴も性質近くて変更されてたの分からなかった。
13舞は全然慣れないorz
- 79 :
- なんかキャラ少ないって印象あったんだがSVCって全34人もいるのな
シングル対戦なら充分な人数だがもっとキャラ出して欲しいと思うのは魅力的なキャラが多いからなんだろう
SVC2出してくんねーかな
- 80 :
- スト2で枠使いすぎたからだろ
四天王全員とか誰得って話だ
- 81 :
- 最初ストリートファイターばっかじゃねえか!って物足りなさがあった>SVC
その後ロックマンやマーズピープルが解禁されて、それならよし!と思ったけどw
隠しキャラを始めから見せとけばもうちょっとカオス感があったと思う
- 82 :
- 覇王丸とナコルルじゃなくて幻十郎と色とアースクエイクだとか
モリガンじゃなくてデミトリとか、殺意リュウじゃなくて洗脳ケンとか
キャラ選がマニアックだな、そんなに売れなかった数多い要因の一つのような気がする
マニアには好かれそうだけど
- 83 :
- >>77
実際、俳優が声あててるだけでフルボイスやっちゃったら
演技はともかく、役ふりわけとか難しいと思う。
(声優とか声のひきだし多い人もいるからカブりもあり)
13舞はなえあんなことになったのかと思うぐらいの出来、ビッチ声優なのに。
- 84 :
- >>82
デミトリ、主人公なのになぁ…トホホ。
- 85 :
- >>84
ドノヴァン「ですよねー」
- 86 :
- 俺は好きだけどカプキャラってリュウ以外主人公影薄いよなー
アレックスとかバツとかドノヴァンとかルビーとかアベルとか
- 87 :
- スレチは消えろ
- 88 :
- カプエス2にネスツ編のキャラがいないのは何か理由あったの?
- 89 :
- >>71
洗脳ケンは最初緑川がやってるのかと勘違いした
- 90 :
- ユウキ「せやな」
- 91 :
- >>88
アレックスやK'は当時の新主人公だったのに
けっきょくSNK対カプコンの格ゲーには出られなかったな
- 92 :
- 白黒ネオポケで起動したら出てくるだろ!
- 93 :
- >>92
K'&アレックス「俺たちだって主人公なんだ…」
- 94 :
- ラルフ「俺なんか原作ゲーだと主役なんだがKOFだとチーム内の中心人物じゃなくて完全な窓際だぜ
しかも主役チームとしてテリーやリョウと組まれることすらないんだぜ!
アテナみたいに女チームとして取り上げられることもないしよぉ」
- 95 :
- 懐かしすぎだろww
頂上決戦やカプエス2、SVC、NBCのいずれにもクーラ出てないんだが結構意外だ
- 96 :
- >>95
スカイステージ()にはネスツ関係ないのに出てたな
- 97 :
- クーラちゃんがいるのにK´やマキシマガン無視なのはかわいそうだったな。
- 98 :
- @nuki2
【ニコ生(2012/12/01 19:00開始)】
本日こくヌキで出演します!!LOSTSAGA×SNKがコラボ!大人気キャラクター「八神庵」登場! #lv114294654
http://live.nicovideo.jp/watch/lv114294654
こくヌキのと・き・どが観れるのは本日だけw絶対観てね^^
12/1 15:20
- 99 :
- >>96
そしてネオジオでもないのに優遇されるいろは
リョウ…
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