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2013年01月ロボットゲー129: 【PS3】ガンダムブレイカー【PSVita】 (408) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【PS3】ガンダムブレイカー【PSVita】


1 :2012/09/19 〜 最終レス :2013/01/13
コンセプトは戦うガンプラ!
http://www.famitsu.com/news/201209/19021337.html

2 :
ララァ・スン専用モビルアーマーなのだろうか

3 :
ガンプラモチーフってことは
またガンダムXだけ意味不明なイジメを受けるのかね

4 :
1/144のガンダムと1/60のガンダムが戦うとか言ってたな

5 :
>>3
Vほどではないだろ

6 :
今後発売のガンプラに「ゲームでこの機体が使えるコード同封!」って絶対やるよね

7 :
DLCでプラモ狂四郎モデルとか出るんだろうか?

8 :
使える機体の何割がアンロックDLCが楽しみだ

9 :
古いモデルは可動部分が少なくて不利なのか?

10 :
これプラモゲーだからロボットゲーじゃなくね?

11 :
ライフルが持てなくてサーベルと肩のキャノンだけで戦うガブスレイが見れるのか

12 :
参戦ユニット
1/1ガンダム
1/12ガンダム
1/48ガンダム
1/60ガンダム
1/100ガンダム
1/144ガンダム
1stガンダムだけじゃないですかーやだー
ってな事になりそうだな

13 :
基本無料で買ったガンプラに同梱されているユニークナンバー入れる事で
機体が追加されます、とかになったら笑う。

14 :
羽根をカッターナイフにしたりできるのか

15 :
なんとなくにじみ出るトンキンジャングル臭

16 :
>>12
1/48はカットモデルのやつか
紙装甲だな

17 :
>>16
メガサイズモデル 1/48 RX-78-2 ガンダムを知らないのか

18 :
>>15
田舎者きもっ
芋くせーんだよ

19 :
1/30ザクIIも希望

20 :
>>17
すまん、カットモデルのやつは1/72だった
まあ、当時持ってた俺はおっさんに違いないけど

21 :
>>15
あーわかる
真顔でやる馬鹿ゲーってかんじ

22 :
ところで、PS3とVITAでセーブデータって共有できるのかな?
アプリケーション管理って奴でできるんだっけ?

23 :
これ改造できないと意味ないな
ただ既存機体だけ並べてもつまんねー
バックパックを外して削ったりパテ持ったりジョイント足したりして別なパーツ足したり
モデルが噛み合わなければパテで繋ぎにしたり
フルスクラッチで架空の増加装甲作って被せたり
HJとか電穂でやってるオリジナル改造作例みたいなことできなきゃガンプラをわざわざ謳う意味がない

24 :
レッドウォーリアとかも出るんか?

25 :
プラレス三四郎はもちろん登場するよな?

26 :
PV配信はマダー?

27 :
自立できなかったり
羽根の軸が折れたり
ドラグーンが自動射出されたり
半額未満で投売りされるストフリさんを虐めるのはやめろ!

28 :
それを、パテ入れて重りにしたりとか羽の補強したりするとか
そういうのができるなら凄く魅力的なゲームだと思う

29 :
ここ最近全くゲームしてなかったけど久しぶりに興味もった

30 :
プラモだから魔改造できるようにしてほしいわ

31 :
サイコーガンダムが作れると聞いて

32 :
カスタムロボ的なゲームなのかな

33 :
パーツ単位の購入ではなくなったアーマードコアみたいなのを予想してる。
規格が合えば組み換え可能だがポリキャップ由来の重量制限アリとか。
全塗装とかマーキングはもう普通に実装されてるやろうから、出てこないキットや機体はそれで再現することも…みたいな。

34 :
ジオングにドムの足、つけられなかったら暴れる

35 :
あとアレ、旧キットとBB戦士お願いします。
BBはレジェンド枠でいいので。

36 :
PV見たがゼロカスの羽がついたエクシア?とかガンダムがデスサイズの釜持ってたり
ある程度のカスタマイズはできそうだな

37 :
タイトル的にガンキラーとか出そう

38 :
>>36
エクシアではなくダブルオーだな
GNを羽に変えてる

39 :
車ゲーのフォルツァみたいに他人が改造した痛ガンダムと戦えたりダウンロード出来たりすると楽しいんだけどな

40 :
>>36
その鎌ってのは、どのデザインだった?
もしTV版だったら登場プラモの幅がエライことになるんだが。

41 :
>>37
キラーマスターと合体させてガンマスターだな

42 :
分かる
これは続編が出れば出るほど面白くなるゲームだわ
可能性だけは凄まじいモノを感じる

43 :
ttp://www.gametrailers.com/videos/bbsxk8/gundam-breaker-tgs-2012--debut-trailer--cam-

44 :
>>38
あれOOだったか、サンクス
OOはGジェネでしか知らんから見分けつかんかった
>>40
どっちかはよくわからん
ってかあれTVとEWで形違ったのか、知らんかった
>>43が動画貼ってくれてるから見て判断してくれ

45 :
>>43
大味っぽそうなアクションだなあ
組み換えとスケール差以外の情報に期待

46 :
ぱっと見だけど参戦確定組
1st・ガンダム、ザク、ジム、ドム 逆シャア・サザビー、ヤクトドーガ ユニコ・シナンジュ
W EW・ウイングゼロC 種・フリーダム 00・00ガンダム
そのうち
シナンジュは四肢をサザビーに換装(武器はシルエットだけで不明。長横幅の広い緑ビーム連射ライフルを仕様)
00ガンダムは背部をゼロカス、武器はビームショットライフルに換装
武器
ラーケテン・バズ、デスヘル改の鎌(ただしビームはピンク?)、
リックディアスの固定具付きクレイバズーカ
コンセプトとしてはカスタムロボだろうか。バカゲーとしては悪くないんじゃないの

47 :
鎌の件はありがとう。
>>45
実際のプラモの可動範囲内でしかアクションできない、とかだったら大味で全く構わんね。
1/144ガンダムの股関節を旧ザクのものに換えたり、シャア専用ザクを蹴り倒したりとかしたい。

48 :
>>43
動画だけだと今までのガンダムゲーのMODレベルにしか見えないな
もっと今までと違うガンプラらしさを期待したいがバンダイには無理かな

49 :
なんか大昔のミニ四駆ゲーみたいな懐かしさを感じてるわ、私

50 :
ジオングに足付けれりゃ、なんでもいいよ
そして、みんなで「じおんぐサッカー」やろうぜ!!
あ! じおんぐヘッドでドリブルは反則だかんなw

51 :
プラモかー
木製だったり粘土、鉄粉、グラスファイバー素材を使えると狂四郎ファンとしては嬉しい

52 :
ハンダのヒートロッドくらいはあるんだろうな

53 :
>>47
RG有利そうだな
小回り利いて素早そうだし

54 :
どんなオーパーツをつけようとも
俺の1/1ガンダムで踏みつぶすわ

55 :
俺がガンプラだ!

56 :
ラインナップ次第ではデジタルガンプラとしてモデラーにも訴求力が出そう。
実物塗る前にシミュレート、とかできたらまさにプラモシミュレーションだわ。
ところでティエレンは出るだろうかね?

57 :
結局は「ガンプラ要素」がどれくらいあるのかがこのゲームの価値を決めるな

58 :
ゲームよりもガンプラが好きだからコラボでDLC付きで不人気というか
ガンプラ化されてない機体がガンプラ化される事を期待してる。

59 :
腕を二重につけたり、肩に足つけたりは無理なんだろうな
にしても真のトゥルーオデッセイくるー!

60 :
ガンプラなんだし、カラー変更できてもいいよな

61 :
色調調整ありならフルアーマーZZを白くしたりフラットを赤くしたりジムを金色にしたり色々できるね。
あ、ユニコーン1/144みたいな「本気の姿は別キット」 ってのはどうするんだろう?

62 :
ゼロカスを堕天使にしたのでオンが溢れかえるな!

63 :
http://www.gametrailers.com/videos/bbsxk8/gundam-breaker-tgs-2012--debut-trailer--cam-
やっぱりパーツの付け替えはできるみたいだな
ダブルオー?にゼロカスの羽がついたりしてる

64 :
>>57
念、そこでどれだけ無双やVSと差別化できるかだわ

65 :
色変更はできるだろうね
バトオペでも簡易変更可能だから
最近はバンナムもそこら辺の権力緩くしたんだろうね

66 :
>>63
あの羽根生えた奴00だったのかw
だったらνガンダムにジムヘッド付けるのもありか。

67 :
バトルオペレーションといいリアル頭身のままでいろいろ弄れるゲーム増えてきたな
前はSDじゃないと駄目な感じだったけど何か緩くなったんだろうか

68 :
開発何処なんだろ? 挙動はロボゲーというより無双っぽいな
…ブラッディ・マリー作れるかなぁ

69 :
プラモ作ってる部門からCADデータもらってくりゃ
改めてモデリングしなくても機体増やせるし
質感がノッペリなのもそういうコンセプトですからと言い張れる
開発的には素晴らしい企画だよねこれ。
新機体増やすのも簡単そうだし。

70 :
>>53
RGパーツの防御力弱そう・・・

71 :
>>42
1作目→既成パーツをパッチワークするのが限度
2作目→パテ使った削りや足しで細かいディテール移植可能に
※νガンダムの三本溝マスクをフリーダムの顔に無理矢理移植とか
3作目→スクラッチビルドによるオリジナル新規パーツ作成可能に
※フォーエバーガンダム並にオリジナルフルアーマーとか作れる
※この時点で既成レッドウォーリアーではなく、ガンダムをベースにレッドウォーリアーを編み出すことが可能に
4作目→無からフルスクラッチでオリジナル機体作成可能に
※ドラグナーとかダンバインとか他版権造るバカが続出して問題に

72 :
ガンダム野郎がゲームになったのか

73 :
>>72
SD未確認だがそういう認識で間違いない。

74 :
おい、これってさ…ファンネルを使うシナンジュとか作れるのか…?
背負ってるだけだったらツマランぞ…

75 :
Zザク始動ですな

76 :
元祖の腕が無くて1/100のGP01で代用出来るのか

77 :
ジムジャグラー作れるならやる

78 :
PVカオスだなw
色々なパーツで組めるならかなり楽しそうだ
オンでの対戦や協力があれば最高

79 :
νの背中をストフリのにして偽Hi-ν作るぜ

80 :
一時期のMGみたく妙にカラバリばかりだったりしてな。

81 :
ブレイカーってのは最後は爆竹仕込んでプラモ爆破するとかいうあれか?

82 :
結局ガンプラビルダーズだよなあ・・・
低年齢層に広げたいバンダイの考えは分かるんだがあんまり
ヲッサンを軽視すると商機を逃すと思うんだがなあ

83 :
>>82
いやーこれはハード的に低年層狙いは無いだろ
それならPSPでも出してるよ

84 :
ボンボン世代のおっさん狙いじゃないのかw

85 :
古くて狂四郎世代や若くてプラモウォーズ世代のボンボンユーザー向けって感じはするな
とりあえず、パーツ付け替え要素あるのは良い

86 :
パイロットとか要るのかな?アムロやシャアとかネーナとか・・・?
それに、宇宙の無重力戦闘などやストーリー?
もしかして、「狩り」ゲーム?(戦艦いないのかな?)

87 :
ぶっちゃけまだゲーム部分全然作ってなかったりして

88 :
これのマクロス版が出たら
プラモ天才エスパー太郎ごっこができるな

89 :
なんか根底には「ガンダムでモンハンやろう」といったパクリ根性が見え隠れしなくもない
デカいのに群がっていく所とか

90 :
次回作はMGブレイカーにして
マスターグレードならガンプラ以外も解禁でお願い。
ありそうでなかった「同じサイズの孫悟空(ドラゴンボール)とガンダムがガチな殴り合い」が実現。

91 :
>>90
悟空とライダーとルフィとTIGER & BUNNY
ダンバインとレイバーとガンダムが一緒に戦うのか・・・

92 :
リボーンズガンダムは出るのかな? 無いならウィングをベースに背中はガンキャノンのパーツ
をくっつけて造るわw

93 :
>>89
それ系でもかなり楽しそうな気がすんだけどw
デビルガンダム狩りに逝こうぜ!

94 :
>>84-85
ガンプラビルダーズって見たことないの?
ヲッサン世代を完全排除してるのに

95 :
>>94
あれと同じ方向だとは限らないんだが

96 :
ガンプラビルダーズはなぁ
TVシリーズやってほしかったな
オリジンとかやっておっさん喜ばしてる場合なんだろうかね

97 :
>>96
オリジンって後追い世代向けだと思うんだがなあ
この板でのおっさんの定義と自分の定義は十年くらいズレがある
気がしてならない

98 :
仮にオッサン狙いじゃないとしても
ガノタのおっさんは買うよ
叩くためだとしても買う
そういうもんだよ、だからオッサンを見る必要なんてない
だって出せば買って文句言ってくれるんだから

99 :
@GundamBreaker
9/27発売の『週刊ファミ通』様に『ガンダムブレイカー』の開発者インタビュー記事が掲載されます。お楽しみに!#ガンブレ

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