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2013年01月ロボットゲー64: 第2次スーパーロボット大戦OG Part284 (1001)
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第2次スーパーロボット大戦OG Part284
- 1 :2013/01/12 〜 最終レス :Over
- PS3『第2次スーパーロボット大戦OG』 発売中
▼通常版 8379円
▼LaLaBitMarket特装版 12,800円(税込)
同梱:1/144 プラスチックキット“量産型ゲシュペンストMk-II改(カチーナ機)」×1体
▼BD同梱限定版 『COMPLETE BD BOX』 41790 円(税込)
予約特典:電撃スパロボ!SP-OG Official book
▼第2次スーパーロボット大戦OG公式サイト
http://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_og2nd/index.html
▼スーパーロボット大戦公式BLOG「熱血!必中!スパログ!」
http://blog.spalog.jp/
▼wiki
http://www45.atwiki.jp/2ndsrwog/
▼初代スーパーロボット大戦Wiki
http://hiki.cre.jp/SRW/
▼スーパーロボット大戦OG 総合Part22
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1340242579/
前スレ
第2次スーパーロボット大戦OG Part283
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1357748855/
- 2 :
- ■良くある質問
▼前作やってないんだけど大丈夫?
全く知らないと説明不足な部分もあるので、これを機にOG世界に浸りたいならプレイしたほうが楽しめる。
基本的にアーカイブモード(映像と文章での解説)や用語検索等もあるので、今作から始めて後から前作をやってもいい。
▼EXあるんだ!?シュウ編もあるよね?
ありません。
ファンからの声を受け、ゲームでやりたいと思っているとの事。
一応シュウ編用の音声は今回の録音で録ってある。
※それ以外何か進めてるわけではないし素材もない。
▼フォルテギガスは?ガナドゥールとストレーガは出ないの?
出る。
フォルテギガスは「隠し機体」に予定変更。
分離はしないが、攻撃中に分離変形とそれぞれの攻撃が見れる。
出現条件のヒントは ジョッシュとリム<それぞれの>撃墜数+α
かなり強い。
▼振動オフないのー?
・PSボタン長押し→コントローラー設定→振動機能 切
■隠し要素
▼「地上編で魔装機神が新技を装備した状態で再参戦する」
マサキ篇
・17話までにマサキ、ミオ、テュッティ、プレシアの総合撃墜数合計100機以上
リューネ篇
・リューネ、ヤンロン、ザッシュ総合撃墜数合計75機以上
・次スレは>>900が建てること、特に新情報がでる前後は意識して下さい
・駄目なら指定し速やかに減速すること、無駄レスで伸ばさないよう
- 3 :
- (゜-゜)「フリッケライ・・・頑張って」
- 4 :
- きっとフリッケライリーゼがあるよ
- 5 :
- ラピエサージュガイストも
- 6 :
- >>1
乙蛇臼砲!
- 7 :
- >>1乙ー!
ビックリする位アラドが弱いんだけどどうにかなりませんかねコレorz
- 8 :
- >>1乙
前スレの1000に不覚にもワロタ
- 9 :
- >>1乙
1000(収束)って何だよw
- 10 :
- >>1乙
全ての事象は1000に収束する
- 11 :
- >>1
乙式斬艦刀
- 12 :
- 発売前このスレ来なかったけどトウマ参戦はPV4来るまで判明してたん?
- 13 :
- >>7
機体をフル改造します
フル改造したリニアミサイルランチャーとガンレイピアを装備させます
Sアダプターと高性能電子頭脳を付けます
- 14 :
- パケ絵に雷鳳がいる時点である程度は予想されてたような
- 15 :
- アラドがアホだとか空気だとか弱過ぎるとかって、ニルファと比べると
主人公補正バリバリに働かせないとどうにもならないキャラ造形が原因だと思うんだが…
OGのための設定だったはずのマシチル絡みは、お互いに主張が噛み合わずにただのガキの口喧嘩みたいだった…
- 16 :
- >>14
あぁそういえばパッケージいたな
1番「マジかよ!?」ってのはあった?
- 17 :
- >>15
アラドは知識面で劣っても達観しているキャラだったのが今一つ出てないし
ビルガーだけPTの攻撃力に短射程スーパーより短い射程状態にされたり
補正より扱い方の悪さが目立つ 射程はデフォであと2延ばしておくべき
- 18 :
- ユウキとカーラをどうしてもツインで使いたくて、ランドのほうはバリア貫通の有るラプターに乗り換えさせた
スキルは両方に再攻撃と連携攻撃つけてユウキの技量養成したら同調で敵落としまくって痛快だ
カーラいいぜ、最終面まで使うぞ
- 19 :
- >>13
うん、まぁ主にアラドを飛ばせた俺が悪いんだけどさ。
何つーか、機体と相方との相性が悪くてきちんと運用する為には工夫が必要って
…………まぁ個性付けとしては成功してるのか。
何だかんだで被弾前提で戦わせてもそこそこ生き残るし、
命中低いのも必中かソフトリセットで補えるし。
- 20 :
- ラミアがエロいんですがどうにかなりませんか?あのけつがたまらん
- 21 :
- 今更だけど、何でビルガーってテスラドライブにまでアーマーつけてるんだろ?
通常時でも羽展開できれば、もう少し使いやすくなりそうだけど。
- 22 :
- ゼオラが好き放題言われてるのに・・
助け舟がなぜかミチル
- 23 :
- OG2で敵が使ってたブースト・ドライブが自軍で使えればいいのに
- 24 :
- >>19
飛ばしちゃダメだろ。
相方も陸Aだから、メイン張らせるなら陸に下ろして
空中はあくまで序盤の移動手段と割り切るべき。
そもそも互いに固定武器の移動後攻撃に威力or燃費面で欠点、加速もないから
組むには相性悪すぎるんとも思うが。
組ませるなら、TBS専門と割り切ったほうがいいかもね。
- 25 :
- やったぞ!
モニカ様、プレシア、アリフィミィ、アリエイル、アクアおばさんの撃墜数を999にした結果、
ついに「インターミッション画面にずっとコウタ」の呪いを解除することに成功したっ!
でも、パイロット一覧を撃墜数順でソートすると……orz
- 26 :
- ゼオラでビルトファルケン使っている際に犯した痛恨のミス
オクスタン・ライフルBを使い過ぎてマキシマムブレイク参加できないorz
換装武器F付きって何気に重要だよね
- 27 :
- >>7
どうにもならない
主人公勢でも一番影薄い
- 28 :
- >>26
俺もR-GUNの武器換装したあとMBができなくて
3話ぐらいすぎてからF武器が無いことに気づいたわ
- 29 :
- >>19
地形適正A未満に置くなんて命中回避下がるし被ダメまで上がるのにまずあり得ない
も…もちろんビルガーにアダプターかテスラドライブ積んでるよな(震え声)
- 30 :
- 逆に空A陸Bのやつをどうせ陸は皆Aだろうと思って下ろしてた
- 31 :
- アラドは何時までへっぽこ新人ポジなのか
第二次開始時でもインスペクター事件、修羅の乱を勝ちぬけている歴戦のパイロットなのに最下層扱い
チルドレン関連の因縁もイングに取られたり、3バカはアラドよりゼオラやラトゥーニに絡むし、
原作は既に消化してるし、敢えて言うなら久保とのからみ、か・・・
- 32 :
- 残念ですが久保と絡むのはどちらかというとゼオラのほうなので諦めてください
- 33 :
- ライバルキャラとの絡みをほとんど奪われた巨Rがいるらしい
- 34 :
- 久保と絡むのはSRXチームとイングもいるだろうな・・・
- 35 :
- アラドなんてゼオラとファルケンの強化パーツだろ。
愛ツインバード七万ダメージ気持ちいい!するための道具。
- 36 :
- ヒューゴが空気空気言われてたけどOG見る限りアラドより恵まれてると思うんだ
- 37 :
- そもそも今作のヒューゴは別に空気ではないし
- 38 :
- そもそもMXはシナリオ会話がIMPACT方式だから一回セリフがなかったら数話分無いことになったし
マップ上でもそこまでしゃべってなかった
Gガンには絡んで行ってたけど
- 39 :
- アラドの当てれない、避けれないも大概だけどゼオラの紙具合も凄く厄介や
- 40 :
- MXは極力オリキャラを薄くした作品だったから…
ヒューゴとアクアの評価はOGで増した
隊長の敵対行動にも納得出来る理由が設定されたし
ミタールはMXより悪要素が強くなっている
ミッテ先生は変わんないけどw
- 41 :
- ミッテと紅茶の関係は明かされなかったな。次回に持ち越しか
- 42 :
- http://gemuz.lolipop.jp/srw_og2nd/
- 43 :
- MXはオリキャラとオリユニットの出来があれすぎて後で役員に呼び出し食らったんじゃないっけ
んで、気合入れてニルファの四人へ・・・
- 44 :
- MXはニルファの後だ
- 45 :
- 今作のヒューゴさんの終盤の熱血主人公っぷりは異常
ユーゼスがAI1を取り込んでることもあって戦闘台詞も熱い
- 46 :
- ガルムブレイズの戦闘アニメかっけえしなあ
- 47 :
- でも二人乗りであることをよくよくかみ締める事ができるのはサーベラスなんだよな、差別化なんだろうけど
そう考えるとこの二人が一番カットイン多いんじゃないだろうか
- 48 :
- 三周目にしてラミアはヴァイサーガにした
射程ないけどこっちのほうが爽快かも
アシュセイヴァーはなんとなくリオとかレオナを乗せてるが誰か適任いるかな?
- 49 :
- 一週目は使いやすさでどうしてもサーベラスになんね
ブレイズしたからイグニションしたいのに改造してない・・・ビクンビクン
- 50 :
- 適任っていうかアシュは射程あるし、人選ばないよね
結局ベンチ行きだったけどカイさんとよく組んでた
ラトでもいんじゃないもんか
- 51 :
- >>48
乗機の関係でH&Aを活かしにくいレオナは最有力じゃね
ユウもラーズのALL弾数の少なさ鑑みると無くは無いか
- 52 :
- ヴァイサーガはいい機体なんだが
ラミアだと、あの変なカットインが色々台無しにしてくれるのがな…
宇宙分岐でアクセルがヴァイサーガに乗って強制出撃してくるが、こんときはやっぱヴァイサーガかっこいいと思えたな
- 53 :
- >あの変なカットインが色々台無しにしてくれる
(俺は割りと好きだなんてとても言えない・・・)
- 54 :
- 冷静に見たソウルゲインのカッコ悪さ考えるとヴァイサーガは王道だよな
Aで一番カッコイイ
けど、アクセル補正でやっばソウルゲインって思っちゃう
- 55 :
- エクセレンに「できるだけセクシーにやってねん」って言われた末のアレだと脳内補完すればいける
- 56 :
- ヴァイサーガは、アンジュルグ共々キッチリ改造しておいて
ステージに便利な方に乗り換えるっていう使い方をすべきなのかもしれない
2周目3周目以降でしか出来ない贅沢な使い方だが
- 57 :
- >>56
なるほど
海多いマップでは飛べるアンジュルグ、とかって選べるね
- 58 :
- ラミアはセリフの壊れっぷりが半端ないからなw
そっちのほうが問題だ
俺はアクセルとツイン組ますからヴァイサーガメインで使ってるな
- 59 :
- >>49
MXやってないし特機好きだから何も考えないで
ガルムレイド使ってたわ
- 60 :
- カイに専用機じゃなくてもいいからカイが搭乗したら武器追加とかないかな
- 61 :
- つか武器性能だけ見れば明らかにブレイズの方が上だよ
戦闘アニメ的にイグナイト使うけど
- 62 :
- MXはPS2もPSPも遊んだけどずっとガルムレイド派だわ
- 63 :
- ヴァイザは貴重なマントユニだから22chの曲が似合うな
- 64 :
- ヒューゴの笑い顔がエンディングでやっと出た
アリエイルはワン博士と再会するとこ、リムは割といつでも笑ってるけど、ジョシュとイングの笑い顔ってシナリオ本編中にあったっけ
シナリオデモが短めだからかも知れんが今回新キャラがほとんどずっと思い詰めてる気がするぞw
- 65 :
- カイはアタッカー、統率、指揮持ちながら、専用機がゲシュ2改ってところが「弱み」なんだろうな
カイを他の機体に乗せかえるとあぶれるキャラが出てくる、っていう
- 66 :
- >>61
ブレイズになる前が…ってことじゃないか
- 67 :
- >>63
> ヴァイザ
今回ツヴァイザーゲイン出てたっけ?(困惑)
- 68 :
- 本編中はヤク中みたいになってるよな
EDと中断メッセージでしかいい笑顔見られんのじゃなかろうか
- 69 :
- ブレイズになる前もファングナックルは無消費P武器で使いやすいじゃないか!
ALLはないけど
- 70 :
- >>67
分かってて言ってるだろうがそいつじゃねぇww
…そいつじゃない、よな?
- 71 :
- 俺はアシュにアクセル乗せてフリーエレクトンキャノンぶっぱしてた
アクセルの「さぁ、撃ち抜いてやる!」がかっこよすぎる
- 72 :
- このスレは誤字に厳ちいなぁ
- 73 :
- やはり、ツヴァイこそ最高だ!
裏切りものが乗るヴァイサーガやアンジュルグ、ソウルゲインとは中の人も含めて比べ物にならんな!
アクセルってなんなんだ?結局、強い奴の味方かよ!
- 74 :
- これがな
- 75 :
- ラミアはアンジュでずっと使ってた。
必中をけちらなければもっと活躍させられたなと思う。
必中だけ使って、多少ダメージもらったら、鉄壁や集中も併用みたいな。
防御面は底力L7と分身、カウンター。パーツ3。
燃費面は超射程のALLこそないが弾数武器が優秀。と使いやすい。
初心者にも地味にオススメだなぁ。
相方のオススメはショットガン持たせた空A系、フェニックスのために強襲があると更によい。
- 76 :
- ワカメとセゼ公の会話は見たかったかも知れん
- 77 :
- 誤字はともかく、ツヴァイザーゲインが自軍で使えたら面白いとは思う
あ、もちろん中の人は要らないので
- 78 :
- 分岐で余ってるからカイさん参式乗せたらどえらく強かったもんなー
結局合流後はカチーナ乗せたけど
明らかに強キャラなんだけどベンチ、それがダンディズム
- 79 :
- ツヴァイザーゲインとソウルゲイン、ヴァイサーガの合体技の選択制…
合体技でオナシャス
- 80 :
- >>75
俺はSRXと組ませてたな
敵陣でフィンガーランチャーとランサーで無双するし
リュウセイとラミアに援護連携付けてボス援護要因にしてたわ
必殺方とフェニックス射程合うし
- 81 :
- ソウルゲインをパワーアップしよう
・・・おそろしい機体ができあがるで
- 82 :
- >>76
ワカメがシャピロ枠か…
- 83 :
- ラミアも意識しないと余りやすかったな
イングと組んでた気がする
- 84 :
- ソウルゲインはまだスーパー化するという可能性が残されている かも
- 85 :
- 乱黄龍と雷刃閃はよ
- 86 :
- ソウルゲインは向こう側では量産機という事実。自軍にも五体位配備しよう!
- 87 :
- 相方のアインストスカスカだし、ソウルゲインの外装で合体出来そうだよな
Rの中に・・・って発想はあかんけど
- 88 :
- ツヴァイの能力とか完全に忘れてたから調べてみたけど、こいつ最大射程12もあったのか…
- 89 :
- 参式のメインパイロットは念動力持ちじゃないと損した気分になるから
ブリットが虎に乗り換えたらタスク一択だったな
MB狙いでカイやカチーナを乗せ替えるならグルンガスト改で良いし
OGSじゃ赤グルンガストに乗せていたなカチーナ
- 90 :
- >>88
しかもそれでいて攻撃力6000とかね
第2次OGをプレイした後だと異常に感じる
- 91 :
- 今回ルイーナにツヴァイザーゲインに似た機体なかった?
- 92 :
- うちのラミアはショットガンもたせたアリエイルと組んでたなぁ
同じ無表情人造人間コンビなのにテンション違いすぎで面白い
- 93 :
- >>86
トレースシステムを有効活用できそうなパイロットがどれほどいるかだな
アクセルの格闘能力ってリューネやブリットみたいな超人枠?
それともマサキやリョウトのような常人枠?
- 94 :
- 多分超人枠
- 95 :
- トウマにさらっと「けった敵追い越してまた蹴れ」とか提案するくらいだし超人枠じゃね
- 96 :
- OG2は全体的に敵の攻撃力がおかしかった、6000前後がゴロゴロいるし
今回は5000越えすらほとんどいないのに
- 97 :
- 手から鱗砲出せる常人がいるか!
- 98 :
- エンドレスフロンティアでは普通に手からビーム出してたよ
- 99 :
- 外伝での復活時に少なからずアインスト的なものが混じってそうだし
エンドレスフロンティア帰りでもあるし
常人ってこたあないだろうなあ
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