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2013年01月TCG88: 【遊戯王】機械族が戦局を掌握するスレ【42機目】 (251) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【遊戯王】機械族が戦局を掌握するスレ【42機目】


1 :2013/01/06 〜 最終レス :2013/01/14
遊戯王OCGの【機械族】について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。
サイバー流、ガジェット、古代の機械、サイコ流、A・O・J、リアクター、巨大戦艦、
マシンナーズ、裏サイバー、ロイド、ディフォーマー、ジェネクス、カラクリ、機皇、ギアギア、幻獣機、etc…
勿論それ以外でも大歓迎。
デッキ診断もおkですが、テンプレに近い構成なら過去ログを読みよく考えてからにしてください。
雑談もお気軽に。
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/
前スレ
【遊戯王】機械族が戦局を掌握するスレ【41機目】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1355967774/
次スレは>>980を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てられない人は速やかに安価で指名しましょう。

2 :
>>1


3 :
>>1

4 :
>>1乙←プロトサイバードラゴン

5 :
>>1乙←シェイプスナッチ

6 :
>>1

7 :
>>1
幻獣機組みたいから相性良さそうなパーツを集めているけど、リミ解、ギアフレ、フォートレス、ギガントXあたり揃えておけばいいかな

8 :
ギガントXも一枚でいいよな?

9 :
ランク4はあんまり作らないと思うから1,2枚かね
エクシーズするより2体で耐性持たせてビートした方がいい

10 :
ギアギガよりはローチやブラックコーン辺りだろうな、採用するなら

11 :
ギャラクシーデストロイヤーはネタ?

12 :
ギアギガは一応3枚確保した方がいいんじゃないか?
これからガジェ、マシンナーズ以外で大会に食い込むのが出てくるかもしれないし

13 :
炎星のソウコみたいにメインアタッカーも潤滑剤も戦線保持もこなすぐらいじゃないと二枚で良くないか?
その気になれば貪欲エメメメで戻せるし

14 :
>>11
前スレで似たこと聞いた者だけどグスタフ出した方が強いって
でもロボはかっこいいし入れたいよなぁ

15 :
ほとんどの状況で星7にしかならないということを忘れてる人多い

16 :
確かにレベルが変わってエクシーズやシンクロに幅が出るというのは魅力だけど
現時点で判明したカードだけじゃそんなポンポンできるようなもんじゃないしな、今後もあるだろうけど
やっぱり耐性生かしたビートでっすかね

17 :
結局
ラプター維持してウルフ出してトークンSSトークンSSから幻獣機サーチしてドラゴサック出してトークンSSしてサーチしたラプター出して幻獣機サーチしての繰り返しが強い気がする

18 :
☆3使ってダイソン出そうとする猛者はおらんのか

19 :
幻獣機のエクストラ現時点で結構迷うな
ドラゴサック2枚とビッグアイは確定としてシンクロはカタスブラロスタダorスクドラがおそらく必須
ランク4は千鳥ギガントマエストでハム入れるならランク3勢とトレミスバウンサーが入る
グスタフも欲しいしビッグアイ2枚目も欲しくてバードマン入れたらヴァルカンガイナイミスウォ
結局ゴサックとビッグアイ以外殆ど使わないけどな

20 :
>>19
チューナー何入れる気だよ

21 :
今のところ☆4に絞った方がいいと思う
ドラゴサックとビッグアイは強いし☆4勢は比較的レベル調整得意だし
ただトレミスバウンサーは組み込めるなら組み込みたい

22 :
>>18
カオスインフィニティとハムにトーチゴーレムでも加えてダイソンのダイレクトとか?

23 :
>>22
と、思ったけどモンスターゾーン的に無理か

24 :
>>20
ヴェーラーかな
トークン2体と合わせてぶっぱできるのは役立つかもしれない
でも手札にヴェーラー握っててトークン2体残ってる状況ならブラロはいらないかもしれない
あとトークンと合わせてエイドからのエクシーズギアギガントもあるぞ

25 :
エイド使ってまでギガント出すならブリキン入れといた方が……

26 :
サイバーダークってもう無理に墓地ドラゴン装備しない方が強いんじゃねーかなって思うの俺だけ?
ブリキンとかカオスインフィニティとでギガント、ブラボンとでブレイあたり狙って装備効果は余裕があるなら狙うって感じでいいかもしれん
外国も究極巨人やツインに比べればゴミの様な性能だし

27 :
出張できそうなチューナーはアンノーン、TGストくらいかな。でもTGストだとシンクロしにくいので(星4中心になるため)、とどのつまりアンノーン一択になるなぁ
ちなみに魔轟神ではケルベラ切ってチャワとケルベラSSすれば5シンクロ×2か5・8シンクロが1体ずつ並ぶ。これがしたい場合は【魔轟神】にウルフ出張という形になるから、このスレ的にはダメだけど

28 :
>>26
そこまで行くとカラクリでやれ、ガジェでやれ
になっちまうからちょっとアレじゃないかなぁ
なるべくなら他のデッキの下位互換になるのは避けたいからサイバーダークの効果使っていきたい
まぁ元々がドラグニティの下位互換って言われたらどうしようもないけど……

29 :
幻獣機トークンって何枚ぐらい必要だと思う?
5枚・・・もは要らないよな?

30 :
5枚あれば十分…とも限らないよな
コントロール奪取されるかもしれないし10枚は持っておこうぜ!

31 :
4枚しか売ってなかったから・・・

32 :
自分用5枚
相手用5枚
裏スリ用70枚い
財布の中に1枚
幻獣機はビッグアイバハムートとかの対策しなきゃいかんな
闇の幻影みたいなのがあれば幽閉脱出と一緒に対策できるんだが風属性のサポすくねえ

33 :
幻獣機トークンは普通に市販して欲しいくらいだ
シングル価格いくらくらいになるんだろうな…

34 :
ヤフオク見ると一枚450円前後かねぇ
待ってれば下がりそうな希ガス

35 :
公認店限定のパックあったじゃん
あれみたいなのに二枚セットぐらいでつけてくれれば……

36 :
機械軸のセイクリッドの診断ってここでいいのかな?エスカを軸にしてるから、光属性スレだとスルーされそうで…

37 :
>>36
光の方がいいんじゃないかな?
ここの人たちサイコショッカーたんのことしか頭にないからね

38 :
450だと…
しばらくは普通のトークンで我慢するしかないなぁ…orz

39 :
公認参加すればええやん

40 :
エスカ軸ならエスカ触ったこともない人が多いこのスレより光スレのほうがいいと思う
ギミックがセイクリッド関係ないならここでいいけど

鉄男デッキ作ってたらいつの間にかsin古代の機皇になってた

41 :
正直エスカ?なにそれ状態だからな

42 :
>>32
財布も落とすかもしれないだろ!!!

43 :
エスカええっすか

44 :
まあトークンは初動だから下がるさ
パックまでまだ一月あるしもうちょい待てばいい

45 :
幻獣機はフォートレスギアフレーム出張させるのが無難に強いな

46 :
ありがとう
光属性スレに行ってみるよ

47 :
公認は怖い
スレに書かれるようなキチガイに出会ったらどうしようと考える

48 :
非公認でも店によってはTPもらえたりする

49 :
ネクロドール高すぎ
すぐにでも作りたかったけど一般販売まで待つか・・・

50 :
どーせエクストラなんちゃらパックとか言ってしれっとレアくらいで再録してくるんじゃない?

51 :
そんなの期待するぐらいだったらパックで普通に買う

52 :
幻獣機色々回して見たがしっくりせんな。水パックのマーメイル、炎パックの炎星みたいな
Rュテーマだろうからまだ新規があるだろうが次のフラゲはいつぐらいになるのかね

53 :
トークン生誕祭をうまく使えないものか

54 :
傀儡儀式はギミパペ版高等紋章術になってくれたら嬉しい
墓地のギミックパペットと名のつくモンスターを2体選択し、エクストラからギミックパペットと名のつくモンスター召喚(この召喚はエクシーズ召喚とする)
その後選択したモンスターを素材として重ねるっていうテキストでいいよ
場を経由する必要性なんかないってはっきりわかんだね

55 :
そんな事になったらパパンが泣いちゃう

56 :
42に使いたいけどそうするとレベル7を並べやすくて墓地に6を落としやすくないといけないんだよな
無理くさい

57 :
>>52
今回コンマイがRュしてるテーマは明らかにBKだろ
・カルート効果のカウンターブロー
・サルベージ効果のグラスジョー
・釣り上げ効果のスイッチヒッター
・キザン効果のスパー
幻獣機はこんなのもらってないぞ。しかもBKはコンマイの大好きな戦士族

58 :
>>57
いやスパーくんはBF行えないゴミカードですし
リードブロー出すしか能がない

59 :
Phase

60 :
そのリードブローが硬いんですがそれは

61 :
まぁリードブローはつよいけどさぁ
スイッチヒッターBKしかSS出来なくなる縛りあるしブレハカリバーが全然活きないから微妙だろ

62 :
ていうかこれ以上はスレチだな
スマン

63 :
でもスパーはバトルフェイズ行った後のメインフェイズ2では特殊召喚できるっぽいからな

64 :
幻獣機はどのくらいまで上がってくるかな
水精鱗くらいまでは言って欲しいな

65 :
風Rュパックの風カテゴリーなんだから期待はできるだろ流石に
ってか現状でもラプターからのテザーが延々と続くから十分なんですけどね

66 :
BKはRュというか1パックで終了するから回すのに必要なのをまとめてぶっこまれた感が…

67 :
次のパックにも幻獣機くるだろしね

68 :
今のところ展開力が絶望的に無いからな幻獣機まぁ組むんですけどね
罠と転移ガン積みしたメタビで仮に回してるけど地味地味アンド地味
もうワンRュ欲しいな

69 :
sage忘れ申し訳ない

70 :
グスタフ1200で買ってきた
聖刻全盛期には4000とかで並んでた気がするのに安くなったもんだ

71 :
幻獣機のイラストいいよな
動物っぽい部分がうまく調和してる

72 :
幻獣機出たらまたグスタフ高騰するかな

73 :
幻獣機にライザーは入る?

74 :
キザン効果でSS時にトークン生成効果持ちの幻獣機が出たら高騰するかもね

75 :
風帝さんの事なら召喚権足りないだろ
ただでさえ展開力足りないって言われてるのに

76 :
進撃の古代の機械巨人てどんなカード入れりゃいいの?

77 :
ビッグアイの選択肢になるサックが出ただけで幻獣機には満足

78 :
>>76
巨人とギアタウンと生け贄になるモンスター

79 :
大量生産されるトークン風霊術の嵐
幻獣機絶対強い

80 :
展開力が足りないならトークンをリリースしてモンスターゲートしよう(適当)

81 :
幻獣機に神風バードマンとジェネクス数個組み合わせたら楽しくて強いな
どのキーカードもサーチカードあるし
思ったより安定するな。ただ召喚権とエクストラが足りないのがネック

82 :
サモンチェーンがありそうな予感
デザー召喚緊テレサモチェで高レベルのシンク!

83 :
ハムストラットってリバースしたらトークン生成だから攻撃されてリバースした時戦闘破壊はされないの?

84 :
順番としては、破壊確定→トークンss
破壊されるはず

85 :
>>84
和睦使って戦闘破壊されない状態でレモンに殴られても破壊される?

86 :
>>85
レモンの効果でリバース効果モンスターを破壊した場合だけど
リバース効果の効果解決時にはモンスターは場を離れてるから
ハムストも破壊されるのではないかと

87 :
ハム太郎まさかの最低めんどくさい枠

88 :
裏守備で置かれるハムとか素早い奴がまっさきに思い浮かぶ

89 :
レイなんとかさんが使われる日はくるのか

90 :
レイステルス悪くないと思う
初手に引けてセットできればな

91 :
レイなんとかさん「レイステイルスだ!二度と間違えんな!」

92 :
ある意味では偵察者に近いな。

93 :
レイさんは論外だとして、ハムは色々と惜しい。
レベルがあと1つ高ければ!
リバース()でなければ!
あとグスタフはいらんだろ。相手がトークン生むの待ってくれるわけでもないし。ウルフで1つ生むので精一杯

94 :
ラプターがいる時にテザー召喚するだけで10になります

95 :
グスタフは普通に出番あるぞ

96 :
グスタフは出せるか出せないかが問題じゃないと思う
出すまでの過程で踏まなかった罠をグスタフが踏んでしまうのがいけない
で、グスタフが除去されたら残るのはトークン2体だし、積極的にやりたいわけがない
出せるわけだし、相手のバック如何では決められる試合もありそうだから一枚は欲しいと思うけどね

97 :
>>94
ラプターで既に召喚権使ってるから、次のターンまで待たないといけない。でも次のターンにはRいる。
それにラプターは単体でトークン生めない

98 :
じゃあ空中補給なり終焉の炎なり使えばいいだろ!
俺はグスタフで発射オーライビッグキャノンしたいんだよォ!

99 :
簡単に手早く出せるなら使った方がいい
時間掛けて無理に出すなら出さない方がいい
グスタフ使いたいだけならリチュアをおすすめする

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