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2013年02月家庭用ゲーム75: Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ- 318 (794) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ- 318


1 :2013/02/05 〜 最終レス :2013/02/09
◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種  : PS3 XBOX360
◆ジャンル  :オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日   : 2012年5月24日
◆販売価格  : 7,990円
◆関連サイト
公式HP :
http://www.capcom.co.jp/DD/ 
Twitter :
http://twitter.com/DD_CAPCOM 
ポーンコミュニティ :
http://game.capcom.co.jp/DD/ja/top/
wiki :
http://www10.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/1.html
ドラゴンズドグマ ウルドラ報告スレ 56代目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1359272196/
◆前スレ
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ- 317
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1359627265/
次スレは>>950が立てること
無理なら直ぐに代役を指名しましょう

2 :
いえ〜いキチガイhatake君見てる〜?
君がソニック総合スレ荒らすのを止めるまでやめんよ

3 :
なんだよ新作きてたのか、と思ったらただのDLCじゃねーか
これをマジであの値段で売るのか?スカスカな内容をフルボイスとか正気か
ギャグストーリーを日本語でやられたら寒いだけだろ・・・

4 :
Amazon価格が下がって来てるから、それを見越しての価格設定だね
今の4000円を切ると一気に3500円くらいまで小売価格下がるかもよ?

5 :
DLCじゃねえし、高いと思うなら買わないという選択肢もあるだろ

6 :
昨日のハギとこ見た
ジャンプ打ち上げからの断頭台めちゃくちゃかっけーな
スケルトンの群れ空中で粉砕してるのかなり気持ちよさそうだったわ
構え直し使わずにジャンプ打ち上げからしがみつきに繋げてたりしてたし
断頭台とセットってわけじゃなくてジャンプ打ち上げだけでひとつの独立したスキルなんだろうか

7 :
DL版はもう少し下げてくれねーかな
円盤交換がウザイから多少割高でも買うけど

8 :
あとメイジポーンの日本語音声若干不自然だったけど例のボイチェンDLCの日本語版だったのかな
だとしたら少し違和感は残ってたけど英語音声に比べたらだいぶマシになってるな
あー、発売が待ち遠しい

9 :
ホールまできたがアークハイドラがいる場所が分からない…
普通のハイドラは出てこないのか?

10 :
意味不明すぎて、、

11 :
>>1
乙です。
>>9
エバホの10時方向。
逡巡の間。
普通のハイドラは出ないはず。

12 :
普通のハイドラは宿屋のクエで出たな

13 :
>>1乙ダビ
カサディス宿屋のクエだっけ?
それ以降だったら普通にリスポンしたよな

14 :
>>12
そうそう。
最果ての洞窟だね。

15 :
あーエヴァーフォールか
サイクロスがいた銀の像もらえるとこだと思ったファー

16 :
ダークスレインだっけ?トレーラー見る限り完全なリメイクなのか
システムとストーリーさえどうにかすりゃこのゲーム面白いからなあ期待はするけど、とりあえず界王とレベルどうにかしようぜ

17 :
>>13
リスポンするのは初耳だったわ。
サンクス!

18 :
>>6
蹴り踏みの派生かと、LV3かな?
昨日のストライダー?には
蹴り踏み断頭台かまいたちがセットされてた

19 :
確かにエバホと略すけどホール(穴)じゃなくてフォール(落下)だから間違えんな

20 :
サブ垢2周目来たんだけどフォーニバルのおっさんが回復系アイテム売ってくれない
ってか回復系アイテム欄に何も表示されないのだがオワタ?\(^o^)/
1周目はレイナードのノーヴィスバグ出たし(それは直ったんだけど)どうすりゃいいのさ

21 :
むしろ、ノーヴィスバグを直す方法が知りたいわ

22 :
そもそもフォーニバル回復アイテムなんか売ってなくね
何と勘違いしてるんだ?

23 :
あれ?サロモの秘薬とかってフォーニバル売ってなかったっけ?

24 :
新作ってことで公式みたけど
なんでこのゲームはモンスをコピペばっかしたがるの?
ガルムもサラも結局は犬とトカゲやん
それだけでかなりテンション下がっちゃうわ

25 :
彼氏の部屋に行ったらドラゴンズドグマのゲームが置いてあった・・別れたい・・・

26 :
基礎デザインが似てるんだからそれを流用するのはなんらおかしくないと思うが?
外見も違うし、攻撃パターンも違うんだから別に構わねーだろ
神話のモンスターにも限りがあるんだからコンパチダメならどうしようもない

27 :
4月までみんな何して過ごすの?

28 :
>>25
ok別れろ

29 :
>>24
なんでって作るのが楽だからに決まっとる

30 :
ドラゴンズドグマのゲームってなんなんだよ…っ!!
白米のお米みたいな事言ってんじゃねえよ…っ!!

31 :
えーー、見た目似すぎてるよー
前の時も色違いで少し攻撃違うだけだったし、もっとガラッと変えてほしい
てか、変えるのが当たり前だと思うんだ
自分はこんなにもコピペモンスばかりなゲームを他にやったことないよ
普通の犬、白い犬、火を吐く犬  ←自分の中で同じモンスなんだ
「犬」の部分を変えてほしいと切実に願う・・・・・
同じ犬にしても、もっと見た目を工夫してほしい
手抜きはマジ勘弁

32 :
DA出たらキャラクリしなおしたい

33 :
>>31
ちょっとドラクエやってみろ

34 :
>>27
とりあえずこの間出たヒットマン買って、来月までに終わってたら無双7
その後は面白そうならギアーズの新作
ヴァンパイアリザレクションもちょっと気になる

35 :
スライム、スライムベス、メタルスライム

36 :
>>34
なるほどありがとう
キャラクリの参考に歴代ミスポーン集めたサイトあるといいな。
あとグラン・ソレン観光協会のHPってあんまり意味なかったね

37 :
ヴァンパイアリザレクションはぼったくりすぎ

38 :
俺もDA買ったらキャラクリ直したいと思ってる
今は黒短髪細マッチョおぼじゃに、ピンク髪ポニテ奇Rメイポなんだが、さて次はどんな外見にするか

39 :
もしかして:オオカミ

40 :
>>31
ガラッと変えろって言うけど具体的にどう変えてほしいとかはないのか?
極端な話、「見た目ガラッと変えたが攻撃パターンは変わらず」なのと「見た目を多少弄って攻撃パターンが増えてる」のとだったら大多数の人は後者を選ぶんじゃないかい?
サラマンダーをよく見ろ、見た目は全然違うし攻撃パターンも火を吹いてるぞw
これがトカゲと同じにしか見えなかったら
お前の目は節穴すぎる

41 :
DAで二重顎仕様直ってないかなー
直ってないよなー
そこさえ直ってればもっとコーデにもキャラメイクにも力はいるのになー

42 :
>>40
ごちゃごちゃうるせーんだよクソガキ
とっととモナリザにRして寝ろ雑魚が

43 :
キャラクリしてて思うのは
エディット画面ではあまり顎を作らないように
顔のパーツを下部へ寄せるんだけど、それだとかなりデコが広くなる。
それが嫌でパーツを若干あげるんだが、そうすると顎がしゃくれる
プレイ画面とエディット画面でかなり顔が変わるよね

44 :
>>43
プレイ画面、エディット画面、ステータス画面と妥協の連続だな

45 :
「ドラゴンズドグマ」公式@DD_CAPCOM 1分前
『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』イーカプコン限定版に同梱される懐中時計のサンプルが出来上がりました!アンティークゴールドの高級感溢れる仕上がりは必見! e-capcom.com/DD-DA/ #DragonsDogma 【宣伝担当】 pic.twitter.com/S6ztNXGi

46 :
顎はどうしても気になるから口元を隠す防具にしちゃう

47 :
チャッターマスクは最高にイケテルよな!
俺も今の時期はネックウォーマーで口元隠してるわ

48 :
正直特典やらコラボに金かけるくらいなら本編に金かけて欲しい
誰もコラボしないことを怒りはしないし本編に関わらない特典なんてなくてもあまわないだろ?

49 :
×あまわないだろ
○かまわないだろ

50 :
DAでもう一回ベルセルクとコラボして
狂戦士の甲冑おねがいしやす

51 :
なんか今出てるモンスって全部色とか大きさ変えてるだけだよね・・・

52 :
ヴィンランド・サガとコラボしてアシェラッドの鎧出して欲しいわ
あとトルフィンの短剣やビョルンの兜も欲しいな

53 :
糞AIのくせに、ポーンを事故死満載になりそうな作りのダンジョンを歩かせるなんて正気の沙汰じゃない
敵の攻撃でとかはいいんだ、防ぎようがあるなら
でも、落下系とか自分のあずかり知らぬとこでいつの間にか大事なメポが死んでるなんてのは嫌だ

54 :
多分DAでは日本刀があるだろうな
是非アサシンに装備させて時雨を惨○したいぜw

55 :
日本刀ってあれだろ?カットラスとかの手甲取っただけのデザインw

56 :
配信見て気になるのは
・カサディスからいつも夜、昼の映像見たいんだが修羅発動させないと低レベルじゃきついから?
・鹿とかがなんでダンジョンに居るんだよ、どんな生態系だよ
・デスの一撃死はとんでもなくつまらなそう
・リムを大量に要求されそう
・倉庫係りのおっさんを探し回らされそう
・ハギー以外のマイク調整してくれ開発の人声小さすぎ

57 :
キャラエディットとムービーの顔違うのだけは直せ
なんで自分の覚者の顔が界王になるとブサイクになるんだよ

58 :
アゴとデコのバランスをどうにか取ってもムービーで二重アゴorz
あとインナー色違いでいいからホーズ系増やしてくれ、女はスケスケパンツ履かせとけばいいってわけじゃねーぞ!

59 :
>>40
単刀直入に言うともっと種族の数を増やしてほしいんだよ
ゴブリン→ホブ→グリムは納得出来るレベルなんだけど
ハーピー→スノー→サキュは気になってしょうがない
サラもアクションとして違うのはわかるんだけど、
「リザードマンの新しいのが増えた」って認識になっちゃうんだよ・・・・・
何て言えばわからないけど視覚的に変わらないからやる気が出ない感じ
同じカプコンのデビルメイクライみたいに一匹一匹に強い個性が欲しい

60 :
残念だが新規でモーションとか組んでる余裕はないんだ
DAは低開発費でどれだけ小銭を回収できるかだからな
オープンワールドとして世界を相手に爆死した傷を埋めるための
いわば最後の悪あがきだからな

61 :
>>59
言いたい事は分かる
がDMCとは違ってDDは神話に出る様なモンスターに基づいてるから限界があるのさ
まあ忠実に再現されてないモンスターもいたりするが...

62 :
>>56
>カサディスからいつも夜、昼の映像見たいんだが修羅発動させないと低レベルじゃきついから?
夜じゃないとオルガがいないという可能性も
>デスの一撃死はとんでもなくつまらなそう
なにか対策や救済処置があればいいけどね
でも、避けるしかないならAIの関係でポーンは余裕でRるし実際ファミ通、ハギとこのプレイ動画みるかぎりじゃポーンはいい鴨にされてる。
防御力も意味なくなるし盾惹き、獣惹をポーンに使わせ辛くなる
難しさと理不尽さを履き違えてる感じはするね。少なくとも即ロストはやり過ぎ

63 :
どうせウルドラと同じで修羅孤高でホリコレすればいいんだろ
全く問題ない

64 :
デスの一撃死ったなんぞや

65 :
どうせ
一撃死
攻撃が当たらない時間が多すぎる
馬鹿ができる調整ってこのくらいでしょ?

66 :
おいどこのモンハン調整だよ

67 :
>>64
デスの一撃死というかデスの即死攻撃のことだと思う

68 :
>>67
詳しく教えてくれんか

69 :
デスの体力が半分以下になったらDMCのデスサイズみたいな発狂モードになっても面白い

70 :
鎌で切られる
ポーンは死ぬ
けどあれってハギとこ見た感じだと一定時間ポーンが離脱するって感じにも見えたよな
ちょっとしたら戻ってきてた

71 :
>>68
デスの攻撃(大鎌での攻撃)は遅いかわりに即死(ポーンなら即ロスト)

72 :
デスのは即死というか即ロストだったっけ?
配信だと誰もポーン助けにいかなかったからよく分からんのだけどポーンがデスにやられてすぐロストしたよな

73 :
>>71
マジか、即Rぇ
即ロストはキツくね?ポーンが避けれなければロストとか理不尽だな
即ダウンならまだいいけど...

74 :
攻撃が遅いとしてもポーンは余裕で狩られそう

75 :
ソロだったらどうなるの?

76 :
DA内にはポーンを補填できる機会が多いと前回の配信で言ってたはず

77 :
即ロストは嫌だな不可抗力かよ
助け起こすチャンスくれよ咆哮みたいに

78 :
>>62
夜になるとどんぶらこどんぶらことやってくる謎の女か
>>70
配信だとロストしてもリム検索で出てこなかったしいつの間にか復活してたし
操作してた開発の人もわかってなさそうだったw

79 :
一撃死は簡単に高難度に出来る調整だと
PSOのアルティメットで思いしらされたな
今更10年近い前のゲームと似たような調整するのか・・・

80 :
そりゃモンハンで同じような事を繰り返してるメーカーだしな

81 :
アリズンのプレイ動画どこにあるの?

82 :
カプコン

83 :
「ハギーのとことんやってみよう!」略して「ハギとこ!」
内で放送された”ダークアリズンプレイ動画”ニコ生のタイムシフトまだ見れるかなー?
気になるからもっかい見るかな^^

84 :
DAの為にドグマのUIも再構成や調節してくれるんなら良いんだけどね。

85 :
そんなユーザーのためになるようなことここがやるわけねえだろw
全ては会長のワイン畑のために金が使われるんだから

86 :
同じ骨格のやつ水増しされてもあんまり嬉しくないわな

87 :
ハギとこ見た限りではUIの変更はほとんどないだろうな

88 :
俺は同じ骨格でもとりあえず数があった方が嬉しいな
Lv200まであるのに、Lv50相当までのモンスターしか用意されてないのが論外
色違いでも良いから高レベルまで楽しめるようにしとけよと
もしくはレベルリセットさせろ

89 :
ミミック
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3916066.jpg

90 :
>>88
そうそう、レベル100超えても
初回戦闘時のキメラばりのハラハラ感を味わいたいよな

91 :
>>89
手抜きカスコンR

92 :
レベル150以上でも歯ごたえのある敵を用意してるとか言ってなかったっけ?

93 :
ドグマのデモプレイしてる鈴木君ってゲーム上手いよな
雰囲気もキモオタっぽくなくて好感が持てるわ
スクエニに鳥山はキモオタ特有のRオーラむんむんでキモイけどw
ゲーム会社に勤める人でも色々だな

94 :
ドグマDA、スカイリム>>>在庫ゴキブリニングリータンズ(笑

95 :
ハギとこのハギーはマジうざいわ、あんな寒いおっさんリアルであったら卵ぶつけてやるわ
淡々とゲームの紹介する番組ってないのかね?

96 :
>>94
だよな、FF13−2は発売日に買ったけど大失敗だったわ
在庫リターンズも買うとしても値崩れしてからだな

97 :
>>92
FF13-2が1000円で売ってるんだが、やってみる価値はあるか?w

98 :
間違えた>>96

99 :
>>97
ない!断言するわ、主人公のノエルとセラが学芸会みたいでプレイしてるとイライラMAXだし
逆にスカイリムはフルプライスの価値は十分にある

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