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2013年02月裏技・改造53: 【統合】PSPでエミュレータを動かそう【99機目】 (607)
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【統合】PSPでエミュレータを動かそう【99機目】
- 1 :2012/10/18 〜 最終レス :2013/02/08
- ここはPSPでエミュレータを作り、動かし、語り合うスレです。
sage進行でお願いします。
また、荒らし、煽り、クレクレ、ファームのバージョン話、他ハードの話題は華麗に放置でお願いします。
エミュレータ作者のサイトやうpされている所はまとめサイトのリンクなどを探せば必ずあります。
【重要】ここは質問スレではないので質問はPSP質問スレに行くか又はググれカス(推奨)です。
前スレ:【統合】PSPでエミュレータを動かそう【98機目】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1335616943/
- 2 :
- ◆関連サイト
・PSPwiki (PSPまとめサイト・アップローダ)
http://pspwiki.to/
・PSPnfo / PSP software 2nd.(自作ソフトまとめサイト・アップローダ)
http://pspnfo.orz.hm/
・PSP取扱説明書
http://www.playstation.com/manual/pdf/PSP-1000.pdf
◆開発環境
・Cygwin
http://www.cygwin.com/
・Toolchain等
http://ps2dev.org/
Hello World等のサンプルプログラム
・http://sec.pn.to/
- 3 :
- 代表的ハードの各種エミュ紹介コピペ
- NINTENDO -
【NES FC】NesterJ_1_12_for_3xx : 特殊チップ搭載ソフトもほぼ問題無く遊べる
【SNES SFC】s9xTYLmecm091127 11/27版 : フレームスキップはAUTOにすること
【N64】DaedalusX64 Rev.475 : 着々と進行中、だんだん遊べるようになってきた。
【GB/GBC】RIN_v1_32 : 黎明期のエミュにして未だ最強。また画面反転、タイムスケープに対応した非公式版も存在する。
【GBA】UnOfficial gpSP Kai 3.5 mod : アクション系の処理落ちも少なくほぼ問題なく遊べる。他にgpSP mod、gpSP-Jなどあり
- SEGA -
【SMS】SMS Plus PSP v1.2.55 : 多言語ロムだと英語優先なのが玉に瑕、有志によって日本語化を施されたjp2版もある
FM音源対応しているPSPMasterもあり
【MD】PicoDrive 1.51b : 1.40bがおすすめという声も。メガCDにも一部対応。他にROMの日本語表記に対応したDGEN for PSPなど
【GG】SMS Plus PSP v1.2.55 : 多言語ロムだと英語優先なのが玉に瑕、有志によって日本語化を施されたjp2版もある
- NEC -
【PCE】 PCE for PSP 0.83a6/aDG2/aEC2 : 汁ダーク氏の手によるPCEPの改造版、大幅な改良が加えられ現在も進行中。
e[mulator]0.82fもPCEに対応している
【PCECD-ROM2】PCE for PSP 0.83a6/aDG2/aEC2 : PCEP07の頃に比べ起動するソフトが増えた
※またPCエンジンベストコレクションの中身を手持ちのCD-ROM2ソフトと入れ替えてエミュる事も可能。詳細は解説サイトで。
天コレ用の画像入れ替えセットはttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1224699595
- SNK -
【NeoGeo】MVSPSP 2.2.5 for PSP slim : NJ氏によるネオジオエミュ、一部ソフトが動かないこと以外は完璧と言っても差し支えない。
【NeoGeo-CD】NCDZPSP v2.2.5 for PSP Slim : NJ氏によるネオジオCDエミュ、媒体がCDのためROMを取り込みやすく敷居が低い
【NGP】RACE! PSP 2.16 動作だけ日本語版 : takka氏による日本語起動版、英語版の解凍したフォルダにEBOOTを上書きして使うこと
- BANDAI -
【WonderSwan/color】e[muletor]0.82f/Oswan2.00 : 速度か、描写かという選択。高い描写能力が求められるものは基本的に重いので一長一短か
=アーケード=
[CPS1]CPS1PSP 2.2.5 for PSP slim : NJ氏によるCPS1エミュ、高い完成度を誇る
[CPS2]CPS2PSP 2.2.5 for PSP slim : NJ氏によるCPS2エミュ、高い完成度を誇る
[MAME]PSP MAME4ALL v4.9r2 : 80年代前半におけるアーケード黎明期のソフトを中心として起動するエミュ。74氏が僅かな改良を施したVerもある。
[Other]FBA_lbicelyne_v12.4.0 : 複数のアーケードゲームが動くがVerによって大きなムラがある。また非公式版としてUO FBA4PSPやUO FBA4PSP-LBなどがある。
[他にも多種多様なエミュが存在するが代表的ではないためここでは割愛する、興味のある人は各自調べること]
- 4 :
- 新テンプレ、さっそく前スレのレスが反映されてるんだなw
gpSP Kaiも以前使ってたんだが、もう乗り換えていたので忘れ去っていたww
- 5 :
- そういう他の人の意見も聞きたかったんだけど残ったスレ数だととても無理だったからね
GBAエミュはいくつか出てるし、GBAに限らず異議があれば今のうちに書き込んでおいてくれ
- 6 :
- すまなかった、オレがスレチで残りを埋めたせいでテンプレの話題ができなくなったようだ
以前はkai信者だったけど、今はgpSP-Jに乗り換えた
詳しいことは忘れたがメニュー全般で日本語表記、さらに画面の大きさを自分でカスタマイズ
出来る上、速度面でもkaiと変わらない等が理由だった気がする
- 7 :
- PCEPは0.83UO1が最新である事とか今更書いても遅いか
- 8 :
- >>1
- 9 :
- >>3
これから結構時間経つけど、バージョンアップとかされてないの?
テンプレこのままでいいのか・・・
- 10 :
- 終わりかけにそういう話題も振られていたんだけど、最後は一気に埋まって突貫で立ててたからな
- 11 :
- >>9
テンプレの前に、
お前の頭をバージョンアップして、「sage」を使える様にする方が先じゃね?
- 12 :
- 気になるなら、今のうちにバージョンアップしてるのを挙げていき
エミュ紹介コピペの改訂版張りなおせば良いんじゃないかな?
- 13 :
- >>11
すまんな。てかsageる意味って最近はあるのか?
まあ、文化だから従うけど。
>>12
俺が知ってるのだと、rin1.4がきてる。
ていうかダウングレードとアップデート繰り返して、PSPのゲームをどこでもセーブができるプラグイン
使ってたらrin1.32(unofficialのも、公式のも)起動できない仕様になっちまったよ・・
XMB画面がでてくるのも時間かかるようになってしまったし・・
PSPのどこでもセーブ使ってる奴これから導入しようとする奴気をつけたほうがいいよ
以前はrin1.32使えてたから多分そっちには問題ないはず。
ネット探したらビルドが違うものがあったからそっちは使えたんだけどね。
ちなみに、1.4は俺の環境だと音がでなかった。ただ、俺の環境は普通じゃないと思うけど一応。
- 14 :
- オリジナルの作者は今じゃ絵描きしかしていないようだしその1.4ってのも非公式かな
相変わらず外人は勝手に他人様のソフトのバージョンを勝手に上げちゃうんだな
- 15 :
- SFCシレン2 設定しだいでは快適にできる?
- 16 :
- メモリースティックの価格って店頭とネットで異常なほど差がない?
店頭で買うほうが好きなんだけど
メモリースティックの場合、
店頭は17000円
ネットは6000円
というほど差がある
やっぱりネット一択になるの?
- 17 :
- だから何でここで聞こうとするんだよ
メモステスレ行けよ
- 18 :
- >>16
品質の差?
自己責任で好きな方で買えば…
ちなみに当方はMSアダプタにmicroSD 32GBx2 で使ってます。
- 19 :
- >>16 もうPSPのエミュになんら関連性の無い話題だな
- 20 :
- その手の話はこちらの方で語った方が良いよ
【MicroSD】メモリースティック変換アダプタ 7枚目
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1286460420/l50
【ソニー】メモリースティック総合スレ 30GB【サン・レキ】
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1310325139/l50
- 21 :
- メモステの話題も同じ事を繰り返しているよな
いっそテンプレにオススメ入れとけば少しは減るんじゃないか?
- 22 :
- PSP3000でrin1.32使ったら、画像がギザギザになっちゃうんだけど、なんとかならないかな?
- 23 :
- まったくだぜ
ここで話していいメディアはPSPGo専用のM2だけなんだよ
- 24 :
- >>22
それはゲーム設定のスクリーンサイズが変わってるだけじゃね?
- 25 :
- s9xTYLmecm091127 も rin1.32 もとんじゃうんですけど、何が原因と考えられますか?
PSP3000 660 C1 fix3
- 26 :
- とんじゃうって何?
- 27 :
- SNESだったら、プラグインのカテゴリーライトで普通入れるべきフォルダーでない場所に置くと
上手く動かなかったりするけど、RINは分からない
新しくDLして入れなおす、プラグインを一通り切る、MEだったらPROに変えるなど試したら?
- 28 :
- >>26
とぶというのは、ハングアップ状態になること。
>>27
特にプラグインは何も入れてないし、そのまま単純に動かしているんでしが…
しばらくは快調に動いているんだけどなぁ。
- 29 :
- もしかして、LCFWじゃ動かないの?
- 30 :
- バッテリーとかアナログスティックがラリっているとよく誤動作を起こすんだよね。おれもよくあった
XMBで勝手にUSBモードになったり、動作中に「プチッ!!」と突然落ちたり
ISO起動で固まったり・・・・・
新品バッテリーとアナログのオーバーホールですっかり直りましたけどね〜
- 31 :
- バッテリーとかアナログスティックがラリっているとよく誤動作を起こすんだよね。おれもよくあった
XMBで勝手にUSBモードになったり、動作中に「プチッ!!」と突然落ちたり
ISO起動で固まったり・・・・・
新品バッテリーとアナログのオーバーホールですっかり直りましたけどね〜
- 32 :
- アゲたり重複したりいろいろまちがえた
スマソ
- 33 :
- >>30
買ったとこなんだけど…
- 34 :
- 開発者どもがVitaにうつつを抜かしている間に
新基盤なPSP-3000が出ていた可能性が微レ存
- 35 :
-
s9xTYLでセーブデータたまに消えるんだが...
- 36 :
- そうですか
- 37 :
- PS1のゲーム、PSX2PSPでやったら動くようになった。
これってえみゅ?
- 38 :
- 意味がわかんね日本語でおK
- 39 :
- >>33 そういう状況は後出しで言われてもこっちがわかんねーよ
てか、素直に拾いなおすか別のバージョン試せや
- 40 :
- PROは知らんけど、MEのLCFW6.60-1.8ではそんな不具合はねーな
- 41 :
- いたすとのせいかな?
一度ME使ってみます。
- 42 :
- >>41
PSPエミュは初心者でもネットは初心者じゃないだろうに
半年ROMれとは言わないが、もう少しエミュの勉強をするか情報は出来る限り掲示してから質問してくれ
- 43 :
- ああ…MEでもだめだった、S9XTYLといたすとの相性が悪いみたい…
環境
最新のPSP3000 FW6.60
MSアダプタ Hanye Tech デュアルスロット ProDuo変換アダプタ
東芝 microSDHC 32GB Class4 x2
- 44 :
- もうあきらめろw
その変換アダプタ、優秀だよね
おれはI/Oデータクラス4だけど
- 45 :
- いたすとって何のこと?プラグイン?SFC版いただきストリートのこと?
- 46 :
- なんだ、特定のゲームが原因ですっ飛んでたのかよ
そんなの環境関係無しにエミュの世界じゃ珍しくないし
真っ先に掲示すべき情報でもあったな
- 47 :
- やっぱりそういう意味なのかな
そんな真っ先に提示すべき情報でなく、自分の知らないプラグインか
何か別の物の隠語かと思ったんだが
- 48 :
- すいません。
SFC版いただきストリートの事だったんです。
なんとかこれがやりたくて(^^;;
休日とかサラリーの所で止まっちゃって…
どうもお世話かけました。
- 49 :
- 過去に何度もレスしたが、フリーズ部分だけPCでやればよし
ただし、セーブデータが共有できるエミュでの話しだが
テンプレの話だが今度からはそっとメモステも付け足すってのはどうだ?
−メモステ−
microSDを二枚使ったものでもエミュをする上では問題なし
ただし64GB以上はCFWでしか認識せず、特殊フォーマットをする必要がある
SunDiskのノーマルはCD-ROM^やメガCDのムービーやデモシーンで処理落ちをする場合があるので避けたほうが良い
- 50 :
- 人生ゲームじゃフリーズ回避できないかww
- 51 :
- もうドラクエ×FFしかないな
- 52 :
- いただきストリート、PS1版は上手く動いたよ。
- 53 :
- フリーズ部分だけPCにセーブ移してまでやるとかどんだけなんだよって感じだw
そこまでせにゃならんなら最初からPSPでのプレイは諦めるだろ普通はwwww
メガCDでゲームのシーンごとに設定弄れとか言ってるアホと同じにおいがするわ
- 54 :
- フリーズが一部分だけならそれもしかたないんじゃないかな
たとえばイースIVも鳥の直後にフリーズするがそれさえ回避すればあとは無問題
お前に言わせればそれ自体が愚なのだろう
でもそれさえ越えれば快適にクリアまで出来る。イースIVをPSPでやりたかった人間にしてみれば
些細な問題だ
作者である汁氏がPCEの更新を公開していた時から本人が提示した鳥の回避テク
つまりはお前は作者までアホと同じにおいがするとけなしていることになるんだよ
めんどくさいとあきらめたいならそれでもいいけど他人がやる事まで口出さなくてもいいだろ
どうしてもやりたいヤツは回避すればいい、それだけだ
- 55 :
- LCFWとかCFW入れたり、romとかbiosを用意したり
すでに「そこまでせにゃならん」のレベルをしてきたと思うのだが
- 56 :
- 別に遊べと強制している訳でもないし、情報は無いよりあった方がありがたいよな
その情報を見て面倒だから遊ばないか、利用して遊ぶかという選択肢も増えるしね
無かったら遊ぶとい選択肢すら出てこなくなる
- 57 :
- 前から思ってたんだけど、エミュってソース公開されてれば
個人的にいじって改造する分には自由だよね?
- 58 :
- 自由っしょ
MAMEの「対応済みだが、レトロゲーと言うには新しすぎるのでコメントアウトしてあるゲーム」
みたいに、自力でコンパイルできる人のみが受けられる恩恵なんてのもあるしね
- 59 :
- >>55
遊ぶまでの下準備と、遊んでいる最中のトラブルで一度PCで遊ぶっていうのは別問題じゃね?
- 60 :
- その辺が一緒な人と別な人も居るだろうけど、きっちり分ける必要もなさそうだけどね
- 61 :
- 単純にPSPで動かす事を重要視する奴だっているだろうさ
その為には手間隙かける事を厭わないような
- 62 :
- 少なくとも情報は重要だから変な言い分で情報を減らすのは勘弁してほしい
- 63 :
- >>58
MAMEって、そんなのまであったのか。いい情報ありがとう。
- 64 :
- >>59別にお前にやれと言っているわけではない
どうしてもやりたいと言うヤツに方法のひとつを提示しているにすぎない
やるやらないはそいつの勝手
だがやってるやつにケチをつけるのはお門違いだ
- 65 :
- s9xTYLmecmで聖剣伝説2をプレイ中だけどフラミーでマップ移動するときに
マップがまともに表示されない・・・
解決策ある?
- 66 :
- 無い
- 67 :
- たしかに無理
- 68 :
- >>64-65
回答ありがとう そういうことなら諦めます
聖剣3でもフラミーマップ移動時に同じ現象起こる?
- 69 :
- np2 for PSPはもう更新されないのかな? 前回の更新から約一年半…。
- 70 :
- >>69
だな〜
もう少し速く出来んかな〜と思ってるんだが
難しいって事か・・・・
- 71 :
- >>70
media engineとかいうの使ってないとか書いてたから、
高速化の可能性は、まだあると思うんだけどね。
- 72 :
- エミュレータぐらい自分で作ろうぜ
- 73 :
- お、おう...
- 74 :
- >>68エミュ用にパッチされたものは拾えないのか?
- 75 :
- スーファミ系はPSPには重いから最近はスマホだな
- 76 :
- AndroidにWiiコン+クラシック使ってるけどいい感じになってきてる。
でもPSPでも大体動くのと、コントローラ一体の手軽さは捨て切れん。
ハードの差異やらなんやかんやで性能を生かし切れないけど
最近の性能向上と、開発の自由度からそろそろスマホ・タブが良いのかもしれん。
あとはゲームできる統一されたハードキーUI、まあコントローラだが、
その辺整えばゲーム専用機いらなくなるんかな・・
- 77 :
- NJ氏がNexus7のMAME開発に乗り出してくれたら最高なんだが
androidのMAMEは細かい設定がいじれない等まだまだの感が・・・
- 78 :
- コントローラ一体型のAndroidとか出てくるかもね。
もうあるのかもしれんけどw
- 79 :
- この先何が出たところでPSPgoのコンパクトさには及びもつかないんだろうなあ
- 80 :
- XperiaPlay
- 81 :
- >>77
同意
NJ氏って、もう何もやらないの?
- 82 :
- 8Mの改造romファイル読み込めるsnesエミュってないのですかね?
- 83 :
- スレタイ読めないお客さんが増えた様で
- 84 :
- 64のエミュ超進化してんな
最初は酷かった
- 85 :
- 正直なところ、マシにはなったがやっぱりキツいな
- 86 :
- 64ビット機なんだからそりゃ難しいよ
- 87 :
- 音出しながらでもFPS平均45いくんだが
フリーズはやめてくれよ…
スマブラェ…
- 88 :
- そんな動く様になってたのか
ぶつ森でも平気かしら
- 89 :
- 64のスパロボはどうよ?
- 90 :
- 一応動くよ
- 91 :
- 誰かボスケテ・・・。
PSPでKOFをやりたいのに、mvspsp_2.3.1が「データ破損」と出る。
s9xTYLmecmは、ちゃんとプレイ出来るのに・・・。
ちなみに、「PSP3000でシステムソフトウェア 6.60LME-16」です。
ググってはいるが、同じ症状に人が見つからん。
俺が知識不足なだけだがな!ヽ(`Д´)ノ
- 92 :
- 無駄にくそ長い名前のフォルダに突っ込んでたりしないか?
もしくは変な名前のフォルダに突っ込んでいたりとか
- 93 :
- <<92
返信サンクス!
s9xTYLmecmの時と同様に、PSP→GEMEに突っ込んだだけだね。
mvspsp_2.3.1_for_slimとmvspsp_2.3.1_3.xx_userの2つで試し済み。
ROMとBIOSは既に準備できているのにな。
飛車角落ちと言ったところだな
- 94 :
- 他のソフトは動くかなど色々試したの?
分からなかったら何でも聞きに来るのでなく、やれることはやったうえで質問してくれ
まさかと思うがキャッシュを入れていないなんてことはないだろうな
- 95 :
- >>94
解決した!すまなかった。
mvspspだけ入れるのに、mvspsp_2.3.1_for_slimのフォルダ毎入れてたw
- 96 :
- その「突っ込んだだけ」発言がちょいと気になる。下らない質問かもしれないがちょいと耐えてくれ
mvspsp_2.3.1_for_slimとmvspsp_2.3.1_3.xx_user、どちらもzipファイルを解凍してみると
3つの説明テキストファイル、及びmvspspとromconvの二つのフォルダが出てくるよね
だがそこで「説明テキストもPSPに入れておきたいから」と、GAME直下のフォルダに
解凍したそのままの構成でファイルを突っ込んじゃっていないだろうか?
例:PSP→GAME→mvspsp_2.3.1_for_slim→mvspsp→EBOOT.PBP
+→romconv
+gamelist_mvs.txt
+readme_23x.txt
+readme_mvs.txt
GAMEフォルダの次の階層にEBOOT.PBPが入っていないと破損判定されるぞ
上記の例なら PSP→GAME→mvspsp→EBOOT.PBP こうじゃないといけないわけだ
- 97 :
- む、一歩遅かったが案の定だったかw
- 98 :
- >>88
できるけど話してるときとか以外は音消し推奨
ブルスクもなく安定しとるで
- 99 :
- picodriveで遊べるultimate mortal kombato trilogyのhack22早くでねーかなー
今度はクァンチー追加と、背景に吹っ飛ばされたキャラはちゃんと小さめになって欲しい
ttp://www.mortal-kombat.net/t5263/ultimate-mortal-kombat-trilogy-mejorado/120/
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