>>35 Our source has also confirmed that the next Xbox’s recently rumoured specs are entirely accurate. 我々の持っている情報でも最近噂されている次のXboxのスペック (VGleaksのGPUの詳細スペック情報の事だろう)は完全に正しい ものだと確信している。 ttp://m.edge-online.com/news/the-next-xbox-always-online-no-second-hand-games-50gb-blu-ray-discs-and-new-kinect/ Kotakuの次の糞箱後継機の情報が楽しみだな〜w
>>72 The GPU supports special texture formats (DXGI_FORMAT_G8R8_G8B8_UNORM) and tiling modes to allow all three channels to be fetched using a single instruction, even though they are of different resolutions. JPEG decoder output, 4:2:2 subsampled, with chroma interleaved. 普通のDXTではないようだけど、Durango GPUが拡張サポートする 専用テクスチャフォーマットっぽい。 JPEGデコードの都合に合わせただけで、似たようなもんでしょ、きっと。
>>84 ちなみにカラーテクスチャ以外のための、 ロスレスデコーダーもあるようだ いかにDDR3で乗り切るか、よく考えられてる One move engine out of the four supports generic lossless encoding and one move engine supports generic lossless decoding.