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2013年02月大規模MMO22: 【LH】ルーセントハート Lucent Heart 416【婚活】 (256) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【LH】ルーセントハート Lucent Heart 416【婚活】


1 :2013/02/06 〜 最終レス :2013/02/09
■前スレ
【LH】ルーセントハート Lucent Heart 415
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1357494612/
■関連サイト
日本公式  ttp://lh.gamania.co.jp/
4Gamer.net ttp://www.4gamer.net/games/034/G003434/
Wiki      ttp://lucentheartwiki.hardrain.net/
非公式SNS ttp://lucentheartwiki.hardrain.net/lhsns/
Uploader   ttp://ux.getuploader.com/LucentHeart/

LucentHeart ルーセントハート質問スレ49枚目 LH
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1357229997/
【ルーセントハート】星友スレ52ポイント目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1349774590/
次スレは>>970、踏み逃げの場合は>>980、建てられない場合は次の人を指定する事
スレ建て宣言や報告は忘れずに 荒れるようなスレタイは避けて建てよう

2 :
晒し行為は晒し板で
ルーセントハート スピカ鯖 総合雑談スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1357831924/
ルーセントハート アトリア 晒しスレpart76
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1350481779/
ルーセントハート カペラ晒しスレpart29
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1358951027/
ルーセントハート リゲル鯖 総合雑談スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1347622610/

3 :
その他関連スレ
【ルーセントハート】星友スレ52ポイント目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1349774590/
【LH】ルーセントハート 孤独な奴が集まるスレ2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1320823676/
ルーセントハート升スレ7
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1287931812/
〜ここを覗くこれから始める人へ〜
■■■サーバー毎の露店■■■
アトリア アンティカ5ch トリーア3chにもチョットだけあり
スピカ  アンティカ1ch トリーア3chにも露店あり
カペラ  トリーア1ch  アンティカ1chにもチョットだけあり
リゲル  トリーア1ch
※注 2013年1月22日現在

4 :
1乙
サブタイの婚活ワロタw

5 :
アトリア 未婚者5割 既婚者5割
スピカ  未婚者1割 既婚者9割
カペラ  未婚者8割 既婚者2割
リゲル  人が居ません
婚活するなら未婚者が圧倒的に多いカペラへおいでませ

6 :
レスによけいな紺克が付いてるな

7 :
今日のアプデは何来るんだろうね?
ミニペ来るといいな

8 :
朝からネトゲ三昧なメンヘラ腐は朝鮮のR猿に献上しましょう

9 :
>>7
バレンタインのイベントと何らかの不具合
>>8
お前いい加減うざいし意味わからんからそろそろ消えろ

10 :
ルーハーーーが好きです
一億の顔見ると吐き気がします

11 :
一億の顔を見たらダメとあれほど言ったでしょ…
おいたはメーーーーーーッ!よ

12 :
婚活www
運営に対する嫌味GJ!

13 :
クロッカが更にゴミ化しててわろた
HP回復速度減少とかいらねーよ

14 :
今日からのはティアヌガチャだってよー

15 :
問題なく入れるな
世界アバ配布とティアヌガチャか

16 :
PINきてねーぞ
また忘れたの?

17 :
確認中
・トレジャールームに潜入する際、一部のミニペットの召喚効果が解除される問題
・「コミュニティ」メニュー内にて、登録済みの「友達」「ほしとも」の情報が
 表示されなくなる問題
・アイテムモールバッグに空きがない状態でセットガチャを開封することができない問題
修正済み

・元素ペット「音契-ミュゼ」のスキルが発動後、敵の攻撃により
 スキル効果が解除されてしまう場合がある問題
・一部アバターを装備した状態にて星鎧装備の覚醒を行った際、
 グラフィックが正常に表示されない問題

18 :
【アトリア・スピカ・カペラ】「<ティヌア>ガチャ」販売開始のお知らせ
http://lh.gamania.co.jp/news/index.aspx?mode=1&id=31579
ティヌア登場キャンペーン開催のお知らせ
http://lh.gamania.co.jp/campaign/?cp=279
2月6日キャンペーンアイテム配付完了のお知らせ
http://lh.gamania.co.jp/news/index.aspx?mode=1&id=31575

19 :
 近距離攻撃最大距離+30
 遠距離攻撃最大距離+480
意味不明なんだけど 

20 :
ティヌアのクリダメ+50%って自分?敵?

21 :
>>19
もしメートルならちょっとやばい

22 :
おそらく1/10の3メートルと48メートルが追加されるんだと思うけど、
たとえば銃ならデキュースでタゲをとって、帰還の外から倒すとかできる
マジキチやな

23 :
スレタイに余計な言葉足す奴はR
つまんねーんだよ

24 :
物理攻撃力減少の対象が敵なら気兼ねなく使えるんだが
実際どうなん

25 :
ティアヌの雷豪バフの
物理攻撃力が334ポイント、全属性被クリティカル率が25%減少し
ってことは、もし低Lvが扱うことになったらティアヌ本体の全タイプの攻撃ダメージ+128

があったとしてもマイナスになるっていうこと?それとも説明の仕方が悪いの?
物理攻撃力+334のバフもつくよ!ってこと?どうなのよくわからないよ!

26 :
あ、自己解決したありがとう

27 :
ティアヌのスキルの方のクリダメ+50%がどっちかよくわかんないけど、
素直に読むと敵につく(プレイヤーが受けるダメージが増える)のかな
だとしたらまた要らないペットだな
逆ならカディエの枠に入れるけどまあどっちもどっちだな、わざわざ買うことはないか

28 :
デメリットは敵のクリダメが雷効果で50%上がること

29 :
なんだよラブハートって・・くだらねええええ
LP8000も必要ならもっとエロエロなの実装しろよボケ!!!!!!

30 :
ラブハート昔からあっただろ馬鹿

31 :
>>30
昔からはないよ
追加エモだよラブハート
エモがくだらない以前にまだインしてないけど報酬がくだらなさそう

32 :
>>30
ばぁかwwwwwwwwwwwwwwwww

33 :
>>32
ばーか

34 :
>>30
LHオープン時には無かった
だが30が始めた時にはあったんだろうな

35 :
ティヌアでてるー?
11セット×2で全部ゴミだったからストップした

36 :
>>35
Gガチャを10個露店で買った
当然の如く外れ

37 :
ゴミなんだからもうちょっと確率上げればいいのにな

38 :
5万つぎ込んでティヌアガチャ開けまくるお(^ω^)

39 :
ミュゼよりは強いでしょ

40 :
ティヌアって公式の説明文信じたらただのマゾなんだけど
説明文おかしいだけ?

41 :
公式掲示板が滅茶苦茶重くて表示出来ないw
サーバーをショボい物に変えたのか?w
集金してゲーム閉鎖告知方針なら残念www

42 :
前衛泣かせなペットではあるな

43 :
射程やばすぎワロタ

44 :
スキルの射程は変わらない

45 :
敵の物理攻撃力を低下させられる(盾職歓喜)
が、属性被クリ率低下(魔職涙目)
ついでに与クリダメ50%増加(盾職涙目)
物理少なめな敵相手だと逆効果だわな
どっちみち殲滅速度上がらんからゴミだわ

46 :
再販元素ガチャがいよいよ混沌としてきたな
いまのところこんな感じか
大当たり:キア
小当たり:イネス、キュアラ
外れ:ミュゼ
産廃:ティヌア
一時期はキュアラが外れ枠入るだろうと思っていたが、後発がどうしようもないゴミ過ぎる

47 :
蔵落とすのが面倒だから
ロダにbizファイルあげてくれたら見れるよ

48 :
今度はうる星やつらからパクったのか

49 :
迷走中の時はおいといて、隊編成に影響しそうな木契に期待

50 :
>>46
抽選箱自体もかなり絞ってくるだろうしな
ウン万かけて出た箱からティヌアが出たら泣くわ

51 :
これってプレイヤーにかからんよね、マイナス効果敵だけじゃん

52 :
>>46
キア、イネス、ミュゼだけなら外れなしで回す気がしたけど
ティヌアが今出てる情報通りなら外れすぎでどうも…
低確率の抽選箱を苦労して引いた末に100Mにもならないゴミが出た日には凹むわw

53 :
とりあえず今の情報流してどんどんティアヌの値段下げてくれ

54 :
よく見ると被クリ率減少なのか
被クリ率はアップしてくれないとダメだな

55 :
敵の被クリダメが+50%だな上に書いてあるようにマゾではないが普通かな

56 :
>>55
 ティヌアはティヌアゼロをプレイヤーの周囲半径15メートル内に導くことで、
 範囲内のターゲットは彼女が自在に作りあげた混沌界の雷に影響され、
 物理攻撃力が334ポイント、全属性被クリティカル率が25%減少し、
 クリティカルダメージが50%増加する。
敵の「被」クリダメじゃないぞクリダメだ
物理攻撃力が下がった代償にクリティカルされたときのダメージが上がってる
物理敵なら平均ダメは軽減期待できるが、魔法敵ならお察し
ついでに全属性「被」クリ率減少
俺も良く見たら「全」属性被クリ率減少じゃん
全職涙目かよ

57 :
>>56
自分で検証した結果なんだが。。。

58 :
クリティカルダメージ○%増加/減少:自己が相手に与えるクリティカルダメージ
被クリティカルダメージ○%増加/減少:自己が相手から受けるクリティカルダメージ
クリティカル率○%増加/減少:自己が相手にクリティカルする確率
被クリティカル率○%増加/減少:自己が相手からクリティカルされる確率

ティヌアのスキルは
「敵」の物理攻撃力334減少
「敵」が「PC」からクリティカルされる確率が25%減少
「敵」が「PC」に与えるクリティカルダメージが50%増加
がっつり物理攻撃弱体させられるけどスキル名通り振れ幅は荒ぶるよ、というコンセプトのつもりだろうが
これはゲームシステムを理解してないとしか思えない雑っぷり

59 :
公式、ゲーム内の表記と実際の効果が違うのはいつものこと

60 :
どうも必死に値段下げたい奴がいるみたいだww

61 :
>>57
マジか
どうしようもないほど酷くは無さそうだな
その検証が本当ならな
そして本当だったら蝦蟇の上客乙
ティヌアいくら貢いだら当たった?

62 :
>>60
キュアラのときもそうだったが、
ガチャの絞りが酷いとそれだけで値段が跳ね上がる
何だかんだ言ってミュゼも値下がってないじゃん

63 :
トップの絵の壁紙が欲しい

64 :
公式説明文を無理やり短縮しすぎたせいで読みにくくなってる、とか?
読解力+αでエスパーレス状態か?w

65 :
まあおそらく被クリ率のくだりは書き間違いだな
明らかにクリの出る確率あがってるわ

66 :
>>61
11set

67 :
敵の被クリ率25%増加被クリダメ50%増加なら一転優秀Buffになるな
キアより若干弱いが元素トップ2にはなるな
社員Web修正はよ

68 :
こうどなじょうほうせん

69 :
マップ移動できえなければ、キア並みに便利なんだけどね

70 :
あれ、元素Buffって移動で消えるのか?

71 :
今回のは消えるって書いてある

72 :
Exアイナの前例があるからな

73 :
近接攻撃力-334
遠距離攻撃力-334
被近クリ回避率-25%
被遠クリ回避率-25%
被魔クリ回避率-25%
被近クリダメ減少率-50%
被遠クリダメ減少率-50%
被魔クリダメ減少率-50%
つまりデメリットない優秀なペットみたいです

74 :
ほんとだ
HP増加も防御増加も無いから隊しないとラビ深層でBuff発動はキツイな
隊すりゃいいだけだから些細な問題だが

75 :
いやまて・・・
蝦蟇の告知も信用ならんが便所の書き込みも信用ならん
だったら自分でガチャ買って試せよって話だがそれこそ蝦蟇の術中・・・
挙句2chが嘘だったらゴミ掴まされた上に蝦蟇は嘘付いてないから俺の自業自得
あぶないあぶない

76 :
てかゲーム内外問わず対して話題になってない時点でお察し
本当に優秀スキルならもっと大騒ぎになってるよ

77 :
可哀想に

78 :
アトリアは大騒ぎ

79 :
ミュゼ以上キア未満という認識だね

80 :
そして告知通りの仕様に修正される流れですね分かります

81 :
公式の告知修正されてる

82 :
公式わろたwww
>プレイヤーのクリティカルダメージ50%上昇、モンスターの攻撃力334減少、
>モンスターのクリティカル攻撃確率が25%減少する。
これだと自分にバフ、敵にデバフがつくみたいにとれるな
あと敵クリ率減少ちげえだろw

83 :
結局どっちだよ神修正なのか?

84 :
修正しても分かりづれえw
プレイヤー → モンスターのクリ率25%増加
モンスター → プレイヤーのクリ率25%減少
どっちだ?
前者なら全力でイク
後者ならスルー

85 :
自分で試せバーカ

86 :
後者じゃないの?
クリ率欲しければキアどうぞ

87 :
>>82
だめだw
最初からそれ見たらPC火力UP、敵の火力弱体って感じだが
前の記載を見てると
(敵から喰らう)プレイヤーのクリティカルダメージ上昇に見えてゲシュタルト崩壊
モンスターのクリ率25%減はその通りのことだと分かるが

88 :
えっとつまりセールスポイントは攻撃力を下げるのとクリダメ50%上昇の二つってことか
クリダメ50%上昇があるから良ペットだが激震的ではなくなったな

89 :
多分蝦蟇も分かってない
開発と必死に(ゲームに疎い通訳を介して)問答してるけどなかなか確証に至らず四苦八苦してそうだわ

90 :
ID変わる前に言うが
さっきクリ率が上がってるって言ってた奴はR

91 :
こうどなじょうほうせん

92 :
召喚効果と合わせればクリダメ+100%ってことか
それと、プレイヤーが受けるダメージも減少、被クリ率も減少
これでいいのか?それなら買うんだが

93 :
>>92
それで合ってるパーティ効果有りってのも売りにはなるのかな
キアの劣化というよりキアと併せて使う感じだな

94 :
結局キアいないと微妙なんじゃないですかー!
やだー;;

95 :
とりあえずID:KvLcLAERは土下座しろ

96 :
クリダメ+50%ひとつとっても
プレイヤーのクリダメ+なら、ティヌアの効果範囲外の敵に対する与ダメも上昇
敵の被クリダメ+50%だと、ティヌアの効果範囲外のプレイヤーから効果範囲内の敵に対する与ダメも上がる
与ダメなのか被ダメなのか、変化するのがプレイヤーのステなのか敵のステなのか
その辺はっきりするべきなんだがな
管理してるゲームの仕様なんて知りません、な運営には難しいかw

97 :
公式の修正文章
3つの効果についての共通の文章の補い方を考えたら
プレイヤーの(モンスターに与える)クリティカルダメージ50%上昇
モンスターの(プレイヤーに与える)攻撃力334減少
モンスターの(プレイヤーに与える)クリティカル攻撃確率が25%減少
という都合のいい解釈もできるw
もし
プレイヤーの(モンスターから受ける)クリティカルダメージ50%上昇
モンスターの(プレイヤーから受ける)クリティカル攻撃確率が25%減少
という当初のマイナス効果な解釈だと
モンスターの(プレイヤーから受ける)攻撃力334減少
と、ここが明らかにおかしくなるからだ
ま、検証するのが一番だけどね

98 :
高騰不可避というかもうしてるのでどうでもいいです

99 :
今の公式、「物理」がしれっと消えてることに不信感を感じる

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