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蒼天質問スレ3


1 :2010/07/12 〜 最終レス :2012/12/29
■公式
http://stonline.arario.jp/
■4gamer
http://www.4gamer.net/games/022/G002283/
■蒼天 Wiki
http://wikiwiki.jp/stonline/
前スレ 蒼天part37
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1276662602/
蒼天 質問スレ2
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1272599073/
蒼天晒しスレ 12
http://live28.2ch.net/test/read.cgi/net/1276500482/
蒼天スキルシミュレーター
http://soutenskillsimu.web.fc2.com/
★おやくそく★
・質問回答以外の話題はスルー
・晒し・コテハン叩き禁止。
・礼儀、マナーは守りましょう。
・荒らし・煽り・暴言・板違い等のレスは放置。
・質問者は質問をする前に自力で調べる努力をしましょう。自分で調べるという姿勢が大事です。
・質問者が公式やテンプレなどに書いてある質問をした場合には、質問がスルーされることがあります。
・質問をする時は出来る限り詳しく書きましょう。回答する人達はエスパーではありません。
・同じ質問を色んなスレに書き込むことを「マルチ」と言います。この行為は禁止です。
・質問者は回答を催促してはいけません。答えてもらえなくても怒らないこと。なお、本スレで回答の催促も禁止です。
・回答はテンプレなどがあれば紳士的に誘導。なければ紳士的に回答をしてあげてください。
・ここは質問スレですからネタ回答はしないこと。ネタに走るのは本スレだけにしておくこと。
・次スレは基本的に>>950が立てる。駄目なら以降10刻みで紳士が立てましょう。

2 :
あースレ誘導変えるの忘れた
■蒼天本スレ part40
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1278397000/
■蒼天晒しスレ 13
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1278340569/

3 :
1乙

4 :
能力初期化アイテムて共有倉庫使える?

5 :
期限付きアイテム系は入らなかった気がする
馬とか
でも経験書とかの取引不可アイテムはアカウント内なら融通可能

6 :
使えない

7 :
ありです^^

8 :
全初期化は使用期限ないから共有倉庫でも保存可

9 :
>>8
了解です 情報ありです

10 :
金の証明符って何に使うんですか?

11 :
洛陽皇宮でつくる武器の精錬や、同じく洛陽皇宮で作る精製の宝石類につかいます

12 :
>>10
安いときに買って高いときに売ります

13 :
46上の掠奪が業者で占領されてまともに戦えないんですが
25〜35の掠奪は宝石類のドロップはありますか?

14 :
どこも業者だらけです

15 :
千人玉、万人玉はドロップされるのでしょうか

16 :
>>15
万人は46↑ぐらいの戦場ポイント500の宝箱からも出るようになった・・・・が主な収入源は掠奪
で、掠奪は在日のすくつ

17 :
そう‐くつ〔サウ‐〕【巣×窟】
1 居住する場所。すみか。
・ 「舟子漁夫の―と為り」〈服部誠一・東京新繁昌記〉
2 悪党のすみか。悪人のかくれが。「R密売人の―」

18 :
やだ・・・mジレスとか・・・

19 :
蒼天ガイドブックを開こうとすると、何かタブみたいなものが開いた後消えます。
画面はガイドブックの枠だけが映っており、中の文字が真っ白になっています。
どうしたらいいんでしょうか?

20 :
>>19
ゲーム内でガイド開くと俺もいつもそうなるよ
理由はわからんが 俺がIEじゃなくfirefoxをつかってるからかもしれん
公式サイトを直接行ってガイド開くとちゃんと見れるよ

21 :
>>19
そうそうゲームガイドって見ても詳細書いてないからよかったらこっちを薦める
許都の歩き方
http://blog.livedoor.jp/aralim-souten/
魏国民目線だがシステム理解するには使えるよ

22 :
対人で強いのはどの職でしょうか?

23 :
豪傑 お手軽強キャラ 硬さ火力コストパフォーマンスの三拍子 戦争の華
武者 玄人仕様 茨の道 演奏最有力候補 一部NTも
剣士 テクニカル御用達 剣は劣化間者 オールラウンダー
間者 対人性能は随一 戦争でもかなり使えるが芋が使うと害悪

24 :
剣士の双剣を間者と同じような使い方しちゃいけないよ
向こうは通常攻撃とステップメイン、剣士はスキルメインだ
個人的に剣士は攻撃距離MAX必須だと思ってる
他職には出せない個性として恵まれてるのが実質そこだけだしね
リーチ伸ばせば槍はもちろん、双剣の連撃も地味に使える技になる

25 :
誰か、Tシャツの性能教えて

26 :
>>25
サッカーユニフォームに勝るとも劣らない

27 :
皇帝争奪は全部で何面まであるのでしょうか?

28 :
>>27
30

29 :
剣士は奥義強いな

30 :
黄熊石ってどこで入手できますか?

31 :
>>30
体力うp系のアクセ分解で手に入るよ

32 :
>>31
ありがとうございます

33 :
>>25
性能何も付いて無いけど、半永久的に着れるみたい

34 :
能力開発で、防御力強化や命中率、致命率などありますが、何ポイントで確率が何%あがるとかありますか?
あと命中はPCには関係ないとか見た気がしたんですが、関係ないんでしょうか?

35 :
攻撃・命中・防御。致命全部に意味はあるぞ
取る意味0なのは回避くらい

36 :
命中ってのは命中するかどうかじゃなくて最小ダメージの底上げ
つまり攻撃力1000命中率40%だと与ダメは400〜1000−相手の防御補正
違ってたら修正よろしくっ

37 :
>>34
蒼天スキルシミュレーター
http://soutenskillsimu.web.fc2.com/
ここで実際に能力開発をしてみるといい
基本致命命中防御は1段階上げりると1%あがる
命中は>>36の書いたとおりの効果 

38 :
間者用の防具、青玄のxxの入手方法を教えてください。
時々売りに出ていて欲しいのですが、高くて手が出ません

39 :
まず服を脱ぎます

40 :
>>38
その装備は洛陽皇宮の隣にあるモウカクの乱へ入場することで手に入ったドロップ装備です
7/1-7/3の間入場して入手することが出来ましたが、運営曰く入場できること自体が不具合だったそうで今では入手することが出来ません。
現在手に入るのは競売や取引のみとなっています

41 :
魔気漂う官印の板金と竜涙石はどこで手に入りますか?

42 :
>>40
ありがとうございます。
地道にLV52目指して、金玄xxを入手できるようにします。

43 :
>>41
魔気板は52豪傑防具の解体が一番楽な手に入れ方 捕虜を捕まえつつ狩をしてみよう
竜涙は戦場ポイント500の宝箱からごく稀 メイン入手は掠奪だが業者のすくつだからある程度糞ゲーを覚悟して

44 :
質問。サブで演奏作ろうと思ってるンだが演奏特化って最低必要な能力PってMP+20と演奏範囲1であってる?

45 :
>>44
演奏範囲は不要で、演奏強化をMAXにするのが良いかと。
MP+20は上級バフ使用のためにもあっていると思いますよ。

46 :
>>45
範囲内とポイントとれないってきいたもんで・・つい?・
がせだったか。

47 :
範囲はあった方が断然良い

48 :
演奏ポイント厨する気満々かよ・・・本戦には来ないでくれよ

49 :
「中攻の宝石」と「精製の中攻の宝石」など、宝石が二種類あるんですが、
数字は実際どれくらい違うものですか?
友人には「天と地ほど違う」と言われたのですが、具体的な数字が知りたいです

50 :
>>49
精製中攻  補正+24〜+26
通常中攻  補正+16〜+26   ぐらいだったはず
武器甲冑には絶対精製がいい
肩足小手はなんでもいい 通常宝石の方が高い補正つくことが多い(経験上

51 :
>>49
豪傑両手で19と25ほどの差*6ぐらいになると友人の言うとおり差が目立つ
通常のでもいい数値は出るけど精錬は下限が高いのかも

52 :
特産品「豚油」 これは何かの役に立つのですか
他の特産品についても教えてください

53 :
昨日始めたんですけど、PSのコントローラーではパットの設定が
うまくいきません!!
パット使われている方はパットで技能すべて使えます??
あと思ったのが技能って3〜4位しかセットしなくていいように
感じたんですけど、みなさんはセットできる技能全部セットして
使いこなしてます??

54 :
INしようとID/パス入力したら、
通信エラーが発生しておりますって
入れない><
公式はIDかパスが間違っているって、はじかれる><
昨夜までは普通にIN出来てたのに…

55 :
同じだ 変更した記憶ないのに はじかれる・・・

56 :
スキルの使い方教えてくれ

57 :
Xおして登録

58 :
蜀で剣士してるんですが26以上の製作装備ってどこで作れるんでしょうか

59 :
>>58
武器は江州、安定
防具は越スイ
だけど製作するのはLv48武器と52防具ぐらい。それまではドロップ品で良し。
宝石があるんなら武器だけ精錬すれば多少楽になるけど、しなくても充分。
装備は狩り場の武将が落とすから、Lv上限近くの適正狩り場でがんばれ。もしくは競売で。

60 :
>>59
今まで丁寧にレベルが上がるたびに製作していたのに・・・
ご親切にありがとうございました。

61 :
初心者が勘違いしないように注意喚起しとくが、Lv21ぐらいまでは製作の方がいい
そこから先はドロップなり競売なりで出来合いを手に入れた方がいいが

62 :
今は鉄単価高いから製作するぐらいなら競売で買うか30の鋼鉄クラスまでとっとと上げちまうかだな

63 :
間者の長剣を使っています。
対人では基本的にどう戦えばいいですか?
上キー+攻撃、そのまま攻撃、などありますが距離や威力も
違うんでしょうか?

64 :
>>63
前切りは距離をつめながら切りつける。このリーチを把握するのが最重要。
基本は相手の攻撃をかわしながら攻撃する。相手の斜め後ろに切り込んで横切りで追撃、
ステップで死角に離脱等、機動力と奇襲力を活かした立ち回りが長剣間者の持ち味。
高い致命命中で通常攻撃が確実なダメージ源になるというコツコツ職。
もちろんステップでの回避を使いこなす必要はあるけども。
相手が息切れしてない限りは通常攻撃は多くても二連まで、できれば一撃とステップが
ワンセットになるように動けば慣れてなくてもそれなりに流れを呼びこめる。
スキルは消費がデカイから乱発はできない。しかしうまくやれば三発入ったり、相打ち状態
でも最後まで押し切れたり、通常攻撃より遠い間合いから急襲できたりするから要所を
見極めて出していければプレッシャーになる。
個人的には行動力は全部ステップ回避につぎ込んで相手に捕捉させず舞うスタイルを
オススメしたい。単純なプレイだけど腕、慣れ、読みがそのまま強さになる。
常に死角に回り込めるようになってくれば相手の息切れも狙えるからラッシュ力もあると思う。
闘技場じゃなく少人数の戦場の話なら、戦わず逃げるという手もとれるのが間者の一番の
強みだと思う。回避の分量を上げれば3人ぐらいに狙われても楽々生還できる。腕があれば
そのまま返り討ちにすることだってできる。
ちなみに通常攻撃は振り方によって威力は変わらない・・・はず。
見た目と違う判定に慣れれば面白いようにザクザク切れるようになる。他職と違って全方向の
振りに使い道があるから雑魚狩り等で間合い把握をしっかりするといい。

65 :
質問ですー
現在経験値とドロップ20%UPになってますが、
これに円熟の書とかの効果って重複しますか?

66 :
ちゃんと加算されますー

67 :
マジすかー解答どもですー

68 :
赤馬石5枚必要なんですがどうやって集めればいいのでしょうか?
材料屋にも売ってなくて困っています

69 :
行動アクセを解体するのです

70 :
>>69
ありがとうございます
行動アクセすごい高いですね・・・

71 :
それほどでもない

72 :
謙虚

73 :
演奏範囲強化ってどのくらい広くなるんですか?
検証してみた人っています?

74 :
範囲は取ってもほとんど変わらない
取らない方がいいよ
ついでに指定演奏もいらない、MPもあまり取らなくてもいい
余ったPはお好みで、、けど防御上げたら吹っ飛びにくくなるから注意

75 :
スキルで攻撃力あげるとさ攻撃範囲ってのも数値が上がるんだけど、これは攻撃できるはんいがひろくなるってことでおk?
攻撃距離と重複してるのかな?

76 :
>>75
ちがうちがうそれダメージ幅や節子

77 :
>>75
攻撃範囲は、攻撃力の下限と上限って意味。
与ダメは敵の防御力なんかとも関わってくるんだが、ものすごくわかりやすくいうと、
攻撃範囲 200-1000の場合、ランダムで200ダメージ与えることもあれば、
600ダメージ、1000ダメージ与えることもあるってこと。
実際は致命や敵防御力の影響でこの範囲外のダメ出ることもあるけどね。
攻撃距離とは全く関係がない。

78 :
>>73
演奏範囲強化Lv2は指定演奏のできる範囲が広くなるっぽい
具体的には建業のNPC商店から競売所の距離くらい
だけど、指定演奏した場合はその人だけにしか効果ないっぽいので微妙

79 :
呉民だが、演奏特化が少ないようなので31まで育てた武者を演奏向けにしたい
途中まで技能特化向けに育てててそこから演奏だと中途半端になるけど、
そういうハイブリッド的な武者ってやっぱ役立たずなんだろうか?

80 :
>>79
微妙すぎる・・・・上級演奏が出来る程度に止めておけばいいんじゃね?

81 :
そういう子はいらない子になる
リセットして演奏系とって、体力と技能防御にふるのがよかろう

82 :
演奏家を狙ってくる敵の迎撃を重視してときどき演奏
というのでも十分ありがたいと思ういち演奏家の個人的意見

83 :
>最近は新任のGMがゲーム内に出没しているようですので、見掛けたら声をかけてみてください!
「ようですので」ってどんだけ他人事なんだよw
もうちょい把握しろやカス運営

84 :
レスくれた人ありがと
自分でも微妙なのはわかってるんだけど、何か国の役に立ちたくてね
戦争時以外で狩りとかにも使いたいしそこそこ戦えるようにしておきたいというか・・・
82さんの言うように演奏家を補助する半演奏家みたいなのでも、
今の呉ならいないよりはマシかと思ったんだ
一度やってみてダメそうなら1LVから作り直すよ
課金できるほど嫁が小遣いくれないんだ・・・

85 :
能力開発の体力回復の回復量はどれくらいになりますか?
HP量に関係するのか、固定回復量なのかご存知な方お願いします

86 :
体力の0.8%?って聞いたことあるよ
固定ではないと思う

87 :
豪傑以外なら取らない方がイイよ
取るならMにしろと聞いた

88 :
武者でとってるが結構役立つぞ。死ぬことも減ったし
1度とると便利で切れなくなる

89 :
剣士の先輩方に質問です。
能力開発の「攻撃力距離強化」はLv3まで振ったほうが良いでしょうか?
当方の戦闘スタイルは槍で強撃メインに使っていくタイプなのですが、
「攻撃力距離強化」をLv3にしてしまうと、「技能攻撃力上昇」がLv4
「致命率強化」がLv2までしか上げれなくなり、中途半端な感じになってしまうのではと不安なのです。
「攻撃力距離強化」に振らずに、「致命率強化」と「技能攻撃力上昇」を上げたほうがPvPで活躍できるでしょうか?

90 :
ガチャ&功臣 / 52武器
攻撃距離が30a違うのですが
体感でわかりますか?
52武器は行動力もあって距離もちょっと長いけど攻撃力はガチャ&功臣より
控えめ。どっちがオヌヌメですか?

91 :
魔気漂う官印の板金は何を解体すれば出るのでしょうか?

92 :
決闘のレベル振り分けってどういう感じなんでしょうか?
対戦相手をみたら10もレベルが離れていたので

93 :
>89
剣士の技能強化Lv4は1パー上昇じゃなかったかな
Lv3に止めて距離強化と致命強化に回した方がいいと思う
>90
奥義特化なら ガチャ&功臣一択
技能特化なら どっちでもいいんじゃないかなぁ
>91
Lv52豪傑防具解体 48〜の狩場で出る

94 :
防御力と体力って防御力1に対して体力はどのくらいが同等な感じになります?
体感でしかわからないとは思いますが;
破滅の符籍(防御90UP)と破滅の珠(体力900UP)だと1:10
精錬の防御UPと体力UP(普通の宝石で)だと1:25〜30
官令符の防御UPと体力UPだと1:23
破滅の珠(体力UP)は割合が悪いから損?

95 :
>>92
プラマイ10まであたる

96 :
あげ

97 :
皇帝守護戦の報酬である無極シリーズはどこまでいければ手に入れる可能性があるのでしょうか

98 :
f10

99 :
10ステージ目の報酬かな

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