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Wizardry Online ウィザードリィ プリーストスレ13


1 :2013/01/23 〜 最終レス :2013/02/09
WizardryOnlineはゲームポット運営/ヘッドロック開発の多人数参加型オンラインRPG 基本プレイは無料
WizardryOnlineの中で唯一の回復職 プリースト専用のスレです。
PT・ソロでの戦い方、スキル効果等の情報を共有しあっていきましょう。
「やり直しの効かない世界で、真の冒険という緊張感をあなたに。」
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※Wikiは現在複数立っている状況です
そのうち本命が絞られてくると思いますが、どれか指定すると荒れる元になるため全て記載してあります
各々、自分が使い勝手の良いものを選択すると良いでしょう
■前スレ 
Wizardry Online ウィザードリィ プリーストスレ12
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1353039556/


※次スレは>>970が立てる事。

2 :
たってないので立ててみました
本スレからアップローダー・シミュレータ2種を拝借

3 :
1乙

4 :
1乙

5 :
1乙です

6 :
説明見る限りビショップ微妙そうだからプリの地位は変わらなそうね

7 :
現時点でビショップについてまとめると
・白魔法と黒魔法を同時に覚える
・プリーストのような高い治癒/蘇生魔法は得意でない
・メイジのような破壊魔法は得意でない
・スキルは攻撃系と回復系が中心で、バフ/デバフスキルは少なめ
・僧侶に等しい装備条件
・パーティ全員を一度に帰還させることが出来る空間転移呪文
・鑑定が難しいアイテムでもその価値を見いだせるアイテム鑑定
以上のことから、回復/支援を主眼とするのなら、やはりプリが一番か
ビショップから逆継承ができるのなら、ビショップの回復スキルを持ってきたプリが最強に見える
しかし、6人PTで回復職が一人だと厳しいと思われるので、プリ1/ビショップ1に落ち着くかもしれない

8 :
今で言う魔プリみたいな感じだな

9 :
プリが1.5人欲しいようなバランスになれば、プリ1人とビショップ1人が成り立ちそう
回復だけ、攻撃だけをビショップに求めると中途半端になりそうな予感

10 :
そして現実はPRIいらね狩場っていうね

11 :
戦PRI・魔PRI・純PRI・廃PRI・戦PRI・箱PRI
これでサークルが必須な場所も大丈夫

12 :
一人用の空間移転もないのに…

13 :
・パーティ全員を一度に帰還させることが出来る空間転移呪文
これタゲ指定なら神スキルなのに

14 :
(´・ω・`)らんらん

15 :
回復と攻撃得意じゃないのに
>攻撃系と回復系が中心
意味わからんわ・・・・

16 :
INTPIEが上がり辛いんじゃね
継承してMAGPRIに持ってくると真価を発揮するとか

17 :
プリーストとメイジの役割を食わないように
バフとデバフを削ったから、回復と攻撃しか残らないよ!
回復はプリースト以下、攻撃はメイジ以下だよ!
ということでは

18 :
それってつまりゴミ職・・・・

19 :
MAGよりPIEが高く回復できてPRIよりINTが高く魔攻撃力があるってことかも
それなら一応役立つだろう
おもにPRIの代わりとして具体的にはお尻などで

20 :
Pri32の固定値ってわかりませんか?ぐぐったけど見つからず・・・

21 :
>>20
32はPie変動なのでEDOやりどころです

22 :
>>21
それを期待してはいるんですが、どの能力値が固定かと思いまして<Pri32

23 :
ADS・・だったような気はする 間違ってたらすまん

24 :
ネトゲ全般廃人は器用貧乏を好むから流行るんじゃね?廃人が残ってるのかどうかしらんが
攻撃魔法は得意で破壊魔法は苦手って破壊魔法って例えばなに?範囲?

25 :
>>24
破壊魔法といえばリRなんじゃ?

26 :
ロストを目指す破壊魔法か…

27 :
司祭との関係が不明すぎ
混沌と秩序だけが要件で、ぶっちゃけシーフからでも転職可能となると
もっていけるのは継承スキルだけになるよな
プリの持ち味をもったまま転職するには
ヒール、サークル、マスプロといった基本スキルを目いっぱい継承する必要があるよな
司祭にこれらのスキルが用意されてりゃ別だが、、、
いずれにせよ29日のスキル発表待ちか

28 :
>>19
それってなんていう魔PRI

29 :
攻撃は欲しいところだ

30 :
いくらビショップでも、ヒール・サークルくらいは覚えるのでは?
ロード・侍・侍・侍・忍者・ビショップ
とかで超効率まとめ狩りをやると想定すると、支援ビショップとしては
ステルス、DA、リジェネ、マスプロテクション、レジスト
あたりを継承するしかないかな?
デコイ、キュアボディ、キュアマインド、ミドルヒールサークル、ディバインヒール
も継承したいけど、5つしか選べないので迷う

31 :
結論: ビショップから鑑定・帰還スキルを継承したPRIが支援最強

32 :
ロードは自己回復もあるからな
これから盾PTが標準になってPRI歓喜と思ってたら
盾自体が思わぬ伏兵だったりしてな

33 :
回復スキル入れるとPRIいらなくなるからタンク能力って話じゃなかったっけ?

34 :
>>23
実際にやってみたら、SVALでした<32固定

35 :
スレチだけど
ロードがDPS低下タンク強化のヲリだとしたら、ロードにAAハイドヘドバ継承すればいいって話になりそうだよねw

36 :
侍もユーズとか継承で超火力かつ防御Fig並みとかなりそうな気もする

37 :
侍はいわゆるleapスキルがあるみたいだから、範囲避ける性能の差でFIG死滅しそー

38 :
>>37
それはむしろPKで生かされそう

39 :
SAMスキルもってきたPRIはやっぱり虚無僧なんだろうか

40 :
上級職のスキルは持ってこれないとかだといいのにな

41 :
持って来れた方がキャラ個性でるしプレイの幅広がるじゃん

42 :
特定の職が万能化する恐れがあるんじゃない?ファイターとか
侍のメリット部分をファイターが食べれちゃったり、でもファイターのメリット部分を侍に持ってくると微妙だったら侍いらなくね?になっちゃう

43 :
運営視点からすると装備強化に金を掛けて欲しいよな
と、いうことはFIGが100のATK武器をもてるときSAMは200とか、そういう特化のさせ方をしてくる気がする

44 :
>>43
二刀流だろ。両手同時攻撃なら単純に倍ダメでるし、片方短剣だったとしても1.5倍
二本鍛えさせるから運営もおいしい

45 :
ショボンのビショップ日記@
BIS 「鑑定スキルあるから、ず〜っと潜ってられるよね♪」
SAM 「ごめん、カバンに余裕ができたのは良いんだけど、先に刀修理したいから
    一旦帰るわ」
LOR 「俺も盾壊れたから」
MAG 「私もDキャンプ切れた」
NIN 「俺も罠補給」
BIS 「 (´・ω・`)・・・・・ 」

46 :
ショボンのビショップ日記A
BIS 「ポーチ一杯になった人は言って下さい♪ 鑑定します♪」
SAM 「あ〜、そのスキル、OD50消費するんだっけ? 時間かかるから街で鑑定するわ」
BIS 「あ、ちょっ・・・」
LOR 「クエもちょうど終わったし、一旦帰んね?」
MAG 「私も宿屋でコンデ回復」
NIN 「俺も罠補給」
BIS 「 (´・ω・`)・・・・・ 」

47 :
ショボンのビショップ日記B
SAM 「BISさん、DA持ってないの? 他の全体バフは何かある?」
BIS 「いや・・・その・・・スタンとか」
PRI 「DA、マスプロ、マスレジ、ホーリーブレス、何でもあるよ♪」
MAG 「じゃ攻撃魔法は?」
BIS 「・・・」
LOR 「BISさん、あんまり前に出てきて殴らないで」
NIN 「帰還の時だけ頼む」
BIS 「 (´・ω・`)・・・・・ 」

48 :
現実
PRI「DAあります!」
前衛「OU切れたときおね、暇だったらゴミ拾ってね」
BIS「マスプロ、マスレジ、サークル、リジェネ、何でもあるよ♪」
全員「PRIいらね^^;」

49 :
蘇生ジェム破片が見当たらず、露天で見つけても1.5M以上とか
産出場所がアッザームの箱しかないからかな
露天で大体1.2Mくらいなら買うようにしているが、
ある程度安く、たくさん集める良い方法ないものだろうか

50 :
あと、僧侶のジョブリングは蘇生+10らしいよね
これも欲しくてキマをやっているが、やはり自堀は難しそうだ
まだ実物見たことないし、見かけても高いだろうし

51 :
>>50
蘇生呪文での成功率+10%で間違いない<Priリング
全茶売りで100M付近で落札して、今使ってるので。

52 :
どんな狩場で使ってるの?

53 :
>>44
既存モーション流用できないから無理。

54 :
蘇生装備にお世話になるのは、そりゃ激戦区はもちろんだけど、蘇生から遠い場所でTHIが箱で死ぬときだな
もっとも、電撃でこっちが死ぬパターンもその場合は多いのだが

55 :
>>49
俺、しょっちゅう蘇生ジェムをオクに流してるが@0.9じゃないと売れないな

56 :
サブキャラ皆無なPRIは貧乏なんじゃないかな
純PRIは〜の人だいたいそんな感じな気がする
PRI装備安いしそうなんだろう

57 :
>>52
常時装備してるわけではなく、蘇生仕掛けるときに付け替えですね。
なので、使用頻度は高くなく。
使うことが比較的多いところだと、守護者で牛5かな?面子次第で事故死があるので、
凌げる手配してすぐ蘇生詠唱入って。早ければブロブの細道あたりで天秤呼べて、
リザレクション1にディメント、指輪で82%だったかと。蘇生ジェムなしで。

58 :
>>52
攻略で女神までたどり着くのが難しい人には喜ばれるよ
サンジェント後半第4途中とか、第6開放のときとか使った
あとは守護者5もそうだね
ただ俺の場合はジェムを積んでるのがSR2装備なんで、
殴られたら自分が危なくなる
同行のFIGが凌げないということもあるのだがw
5匹終わってからリザレクションかけているね
いまのところ、ディメント有りの人で9割くらいの蘇生成功率
>>55
シュナトでその値段?
でも、オクで入札が安く手に入れる確実な方法なのかもな・・・

59 :
守護5で片道分早く復帰できる感じなのかな・・・
蘇生像遠い狩場嫌う人もいるかもだけどヴィクティム以上便利で活躍できたら良いね

60 :
まあでも、ジェム入れてる人はギリギリまでいわないよなあ
自分の回復が間に合わないので入れてますって言ってるようなものだし(実際は違うけど)

61 :
最近のWizやってないんだけど
ビショップ=司教
プリースト=司祭
だったのが
何時の間にビショップ=司祭になったの?

62 :
岩原が介入してから

63 :
公式には司教って書いてあるように見えるが

64 :
ずっと上の方で司祭って言ってるから変わったのかと
>>62
岩原は英語ができないのかと思ったよ
濡れ衣着せるトコだった

65 :
確認しないで訊くなよ

66 :
ショボンのビショップ日記C
LOR 「牛尻10体まとめ狩り行こうぜ〜。とりあえず、L・S・S・S・Nと…」
SAM 「俺行きたい! ちょっとフレの侍も呼んで来る」
BIS 「あと、回復も必要だよね♪」
NIN 「俺も箱開け担当で」
LOR 「BISさんゴメン、DAとバフ完備のPRI募集するから」
BIS 「 (´・ω・`)・・・・・ 」

67 :
神官盾で普段はいいんだけど、強敵相手にならサンライトと大盾どっちにするべきかなあ
大盾がやたらでないせいで高いけど、性能はどっこいな気がするんだよなあ

68 :
PIE+3とGP560大型だから鍛錬でGP稼げるしPRIからみたら大盾だろうな
神官もってるならサンライトにお金出す方がもったいない気がするよ

69 :
PRI「ショボンのビショップ日記」
PRI「全員「BISいらね」」
PRI「BIS 「 (´・ω・`)・・・・・ 」」

70 :
どんだけ司祭来る事にびびってるんだよ・・・
ヒーラーとしての立ち居地は変わらないだろ
ただちょっとした回復で済む狩場はマルチアローがある(ry

71 :
からPRIさんいらないよね〜キャハハハh
まあ装備固めて殴れるようになればだいじょうぶ

72 :
今インしたけど
おのれ絶対領域じゃね?

73 :
ショボンのビショップ日記D
LOR 「牛尻10体まとめ狩り行こうぜ〜。とりあえず、L・S・S・S・Nと…」
SAM 「俺行きたい! ちょっとフレの侍も呼んで来る」
BIS 「あと、回復も必要だよね♪」
NIN 「俺も箱開け担当で」
LOR 「BISさんゴメン、たぶん回復はみんな持ってるから。決戦場のときにまた来てよ」
BIS 「 (´・ω・`)・・・・・ 」
PRI 「 (´・ω・`)・・・・・ 」

74 :
ところでビショップは蘇生魔法覚えるのかね?
貴重な5枠のうちの1つをリザレクションに裂いてまで、わざわざ転職する必要もないな
メイジスレ見てきたけど、あっちはBISに転職したくて盛り上がってるみたいだがw

75 :
今更プリ始めたけど、混沌の恩恵はあっても秩序での恩恵ってないの?秩序選んでミスった感がある
主流どっちなんだろな

76 :
>>75
秩序は、単体プロテクションでのささやかなGP回復と、ミドルヒールサークルの
回復量上昇。微妙と言えば微妙だけど、それは混沌の恩恵も微妙だし。
Priの属性恩恵は、あまり影響するシーンが思いつかないかな。他の3職は
大分影響あるみたいだけど。
ちなみに私は中立Pri。MagからIB、Thiからデコイ継承したからね。

77 :
デコイの中立効果って機能してないんじゃないっけ?

78 :
今は、再詠唱短縮としてちゃんと機能してる。Lv7で80→70かな<デコイ

79 :
あーそうなんだ。サンクス

80 :
>>76
ダメカバでHP回復を忘れてる

81 :
秩序OU中立IBずば抜けてるのこれぐらいだから好きにすればいいよ

82 :
てかどうせ上位でたら全部考え直しなんだから今は転職時のBP再抽選とか転職石用の金集めがんばるほうがいいっしょ

83 :
>>81
混沌コーショナリィムーブも地味にいいかとは思うけど、SP足りないよねぇ

84 :
>>81
同感だけど、Thiからスキル持ってくるかどうかが悩ましどころかと。
秩序だと、課金するかアライメントミッションで調整するしか、Thiになる
方法ないしね。FigになるにしてもThiからハイド持ってきたくなるだろうし、
Magならステルスとか欲しくなるだろうし。
「後で秩序」ならともかく、最初から秩序は後々使いにくいかもしれないね。

85 :
イメージ的にはP=秩序、M=混沌だから
BスキルのP系、M系スキルにそれぞれ秩序、混沌がついてそうだな
中立は職条件満たしてないから論外

86 :
>>76
中立でPRIって可能なの?
IB,デコイ継承して混沌状態でPRIに転職して、
それからアライメント変更すればなれるのかな?

87 :
>>76
そのとおりだね。アライメント変更必須なんで、アライメントミッションを計画的に
使うか、課金での変更になる。

88 :
スライムおっさん二回と虫嫌いポークルにがんばれと励まして、
蘇生の杖でそうなるといいなで中立110

89 :
守護者って回復量どれくらいあれば足りる?
ちなみに今ヒールで900

90 :
十分だろ
問題は手持ちの魔法の回転を上手く組み立てるセンス
あんまりヒール早すぎても回らなくなるし遅かったらFIGが死ぬ

91 :
うわぁ・・・32のEDOスルーしてもうた・・・
次のEDOポイントっていくつですか?

92 :
>>91
何を維持して何を上げたいのかわからないと何ともいえないんだけど、
Vit/Luk維持のPie上げだと、次は46か(固定VIL)(33〜45、Pie変動=Vit変動)
固定値内訳知らないけれど、Pie変動かつ3値固定があるのは36と40。
Pie変動自体は、33以降は偶数LvがそのままPie変動のようなので、どこでもできなくはない。

93 :
>>92
情報サンクス!
両手鈍器+スパヘビ+新奉のためにもVITは下げたくないから次は36でいいのかな?
SAN値固定のところで頑張ってみる
LUKはどーでもいい

94 :
>>93
Vit固定かつPie変動となるのは、次は46であって36ではないよ。
32を過ぎているのなら、45までは「Vit/Pie固定」か「Vit/Pie変動」のどちらか。
Str固定は34,40,44みたいだけど、どれもVitとPieは変動だから。
VitとPieに注目するなら、Vit上げるのは33,49、Pieは32,46,50。
Vitの49はまだ確定情報持ってないけど、50がSV固定らしいので、
45〜47で連続固定上昇となっているVitが49〜50でも固定というのは
可能性低そうなので。

95 :
書き忘れてた・・・
VitのEDOやるなら、31のほうがよかった。33は固定2値。31は3値なので。
Priの固定上昇項目は、
31(DIP)、32(SVAL)、33(DP)、34(SI)・・・43(VPL)、44(SD)、45(VAP)、
46(VIL)、47(VDP)、48(SAIからいずれか2値)、49(VDIPLからいずれか3値)、
50(SVIからいずれか2値)
・・・かな。31はWebで拾った情報だけど、他は自前でEDOやった際の
実測値なので、48〜50以外は確定。
http://kakonya.cocolog-nifty.com/blog/2012/11/pri-4f63.html
↑ここにPriの固定上昇一覧(未完成)が掲載されてるけど、
Lv2(変動が2値固定なら、Intも固定上昇)とLv16(Lukは固定ではない)の
誤りを確認済。

96 :
PRIでEDOはどうやってやるんだ?
攻撃力ないからやたらと時間がかかる
高レベルになると廓のmobじゃ経験1だし

97 :
うああああああああ
守護者行ってる間にLv33の5ゲージまできてる・・・
フレに呼ばれて抜ければよかった・・・

98 :
さようなら5ゲージ

99 :
5ゲージドレインとか勘弁して下さい

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