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2013年02月格付け87: 全ジャンル作品最強議論スレvol.110 (243)
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北斗の拳 真強さ議論スレ・1 (799)
全ジャンル作品最強議論スレvol.110
- 1 :2012/10/24 〜 最終レス :2013/02/12
- 前スレ
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1341060599/
まとめサイト
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/
(旧)
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rank.html
ルール
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/pages/439.html
(旧)
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rule.html
ランキング(暫定)
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/pages/11.html
全ジャンル作品最強議論スレ・対戦ログスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1143026725/
@リンク
最強『漫画作品』決定戦 vol.153
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1347633404/
@参戦用テンプレ
チーム編成(先鋒[最弱]→大将[最強])
【作品名】
【ジャンル】
【先鋒】
【次鋒】
【中堅】
【副将】
【大将】
【共通設定・世界観】
世界観は、考察に関係するには、記載。 例:何次元、科学レベル
共通設定には、その作品での超能力・魔法・霊能力などの設定など。
各キャラテンプレに記載するよりもまとめたほうがわかりやすい場合は、有効に活用すること。
また、シリーズをまとめてエントリーする場合、含める作品や各作品の世界のつながりを示すこと。
各キャラ用テンプレ
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【備考】
【戦法】
- 2 :
- 34:殺戮の地平―Survive,or Destroy
66:R・スフィア
この二つってもう参戦してないかな
R・スフィアの方はトランスリアルで統合して参戦だけど
- 3 :
- スレ立て乙
- 4 :
- 【作品名】唯我論者
【ジャンル】短編小説(著フレドリック・ブラウン)
【先鋒】黒猫
【次鋒】エホバの妻
【中堅】エホバの妻の愛人
【副将】前任の唯我論者
【大将】ウォルター・B・エホバ
【先鋒】
【名前】黒猫
【属性】黒猫
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】猫並み
【短所】エホバの足元にまとわりついた
【名前】エホバの妻
【属性】エホバの妻
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人女性並み
【短所】愛人を作って家を出た
【名前】エホバの妻の愛人
【属性】エホバの妻の愛人
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性並み
【名前】宇宙の創造者
【属性】エホバの前の唯我論者
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】【長所】【短所】全てエホバと同じ
【大将】
【名前】ウォルター・B・エホバ
【属性】唯我論者
【大きさ】普通の人間並み
【攻撃力】宇宙を思っただけで消す事が出来た
【防御力】宇宙を消滅させても自分の体には何の影響も無い
【攻撃力】欄のことを自分に対して行ったが、肉体が消えただけで存在は消えずに普通に行動出来た
【素早さ】常人並み
【特殊能力】自分が創造したものは全て現実になる。宇宙すら作成可能(7日かかる)
【長所】攻撃力、防御力の高さ
【短所】素早さが低い
- 5 :
- こっちでの参戦まで長かったな>エホバ
しかし2強か・・・
- 6 :
- 何しろ2ページしかないからその辺は仕方ない
- 7 :
- ニンジャアサルト考察
○恐竜トリケラトプスシリーズ
【先鋒】戦意喪失ぐらいはさせられる
【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】【副将】【大将】射殺勝ち
4勝1引き分け
○WALKING WITH DINOSAURS
【先鋒】玉で勝ち
【次鋒】体当たり勝ち
【中堅】【副将】【大将】射殺勝ち
5勝
○恐竜の時間
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】体当たり勝ち
【中堅】【副将】【大将】射殺勝ち
4勝1引き分け
△まじっく快斗
【先鋒】玉で勝ち
【次鋒】当てられない倒されない
【中堅】銃で破壊勝ち
【副将】ミサイル負け
【大将】麻痺負け
2勝2敗1引き分け
○きみのためならRる
【先鋒】突撃されても平気 勝ち
【次鋒】体当たり勝ち
【中堅】【副将】銃でロボに穴開けて勝ち
【大将】ミサイル負け
4勝1敗
- 8 :
- ×彼岸島
【先鋒】玉連射勝ち
【次鋒】大きさにかなり差がある 体当たりしても押さえ込まれて負け
【中堅】【副将】【大将】斬り殺され負け
1勝4敗
×ゼルダの伝説夢を見る島DX
【先鋒】削り負け
【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】食い殺され負け
【副将】倒せない当たらない
【大将】焼き殺され負け
3敗2引き分け
彼岸島>ニンジャアサルト>きみのためならRる
- 9 :
- 懐かしいゲームから投下
【作品名】ポポロクロイス物語ll
【ジャンル】RPG
【先鋒】ラダック仙人
【次鋒】女神マイラ
【中堅】老龍神
【副将】大神ユリウス
【大将】デュオン
【共通設定・世界観】
主人公が居ないのはご愛敬
【先鋒】
【名前】ラダック仙人
【属性】なんでも出来る仙人
【攻撃力】氷の魔王の四天皇達(一人一人の強さはピエトロ達四人で戦ってなんとか勝てる強さ)を一人で4人纏めて瞬Rる
【防御力】達人並
【素早さ】達人並
【特殊能力】闇の世界の入り口を開いたり、神の国に主人公達を送り届けたり出来る。物を自在に召還可能(梯子など)状態異常も杖の一振りで解除。空中浮遊可能な為、空中戦もいける。光弾で戦闘する
【長所】伝説になる程のさすがの能力
【短所】マヌケな所があり、カリスマブレイクしがち
【戦法】開幕直後に強力無比な光弾で攻撃
- 10 :
- 【次鋒】
【名前】女神マイラ
【属性】美しさを求めるあまりに闇堕ちした最高神の娘
【大きさ】蛇の下半身に人の体が付いた並
【攻撃力】黒い雷の一撃で老龍神を一撃で倒す
【防御力】神並
【素早さ】達人中の達人の白騎士の攻撃を軽くかわす。飛行速度は 老龍神>ギルバート>マイラ>普通の龍 と四番目に早い
【特殊能力】女神の呪い:手から黒い雷と同様に発射可能。呪いにかかってしまうと永遠に起きず、ユリウスの葉でしか直せない
乗っ取り:相手の体に入って乗っ取る。乗っ取られた体が死ぬと、自分も死ぬが、その前に出れば、ダメージは0。乗っ取った状態から飛行可能
【長所】呪いが非常に強力
【短所】最高神の娘なのに自ら召還したバルバランに乗っとられるという噛ませぶりを披露
【戦法】開幕と同時に呪いを相手にかける
- 11 :
- 【中堅】
【名前】老龍神
【属性】竜の一族を収める竜族の王
【大きさ】竜並
【攻撃力】口から吐いた炎で、女神マイラのシールドをいとも簡単に焼いて破壊する。飛行中の体に触れただけでダメージ判定有り
【防御力】竜並
【素早さ】竜の中で一番早い
【特殊能力】竜の炎:上記に書いた通りすさまじい威力を誇る
【長所】圧倒的火力
【短所】娘の体を借りられたマイラに負けた
【戦法】開幕と同時に空から竜の炎
【副将】
【名前】大神ユリウス
【属性】世界を統べる最高神
【大きさ】雲に頭が付く程の大きさ
【攻撃力】あらゆる種族の力を集結して封印する。しかし人はその役割を忘れた為、集結させられるのは竜族、神族、妖精族のみである
【防御力】最高神並
【素早さ】最高神並
【特殊能力】封印:上記に書いてあるとうり封印する。相手が強力な存在であると封印出来無いが、世界規模にならない限り封印可能
変身:人間の姿に変身する。人間体のままでも、夢空間を統べる夢幻魔王イドを単身で封印出来る力が備わっている
【長所】封印が強い
【短所】描写不足
【戦法】開幕封印
- 12 :
- (つ、突っ込みたい…いや…もう少し様子を見よう。俺の予感だけでみんなを混乱させたくない)
- 13 :
- 【大将】
【名前】デュオン
【属性】宇宙を創世した光の意志
【大きさ】意志並
【攻撃力】意志並
【防御力】意志並
【特殊能力】宇宙を創世し、世界を創世し、神や妖精を創世した。カオスと戦った為、攻撃力はある模様。宇宙空間でも戦闘可能
【長所】世界観を超越した設定の持ち主
【短所】攻撃が不明
【戦法】全能攻撃
- 14 :
- 全体的に全く分からないことばっかだから考察不能
修正行き
っていうかなんだよ竜並って
竜の大きさも一般的な強さも全く分からないんだが
女神マイラのシールドは何を防げるんだよ
神並みってなんだ、何が防げるんだ?
普通の竜はどのくらいの速度で飛ぶんだ?
- 15 :
- 勿論PSP版のデジモンアドベンチャーを最強議論に参加させて欲しいですよ。
- 16 :
- 戦闘シーンだけ30回くらい見続けたわ……
【作品名】武装神姫
【ジャンル】アニメ
【設定】
メディアミックス作品で、フィギュアごとに記載されている設定と最低限の公式設定さえ踏まえていれば媒体ごとの設定の違いが許容されると公式で決まっている。
そのためフィギュアごとの設定とアニメの公式サイトの設定、作中の描写にてテンプレを作成している。
神姫
全高15cmのフィギュアロボ。心と知性と感情を備えている。
様々な装備を換装し、オーナーを補佐する。量産品なので同じ顔の別人が普通に登場しうる。
その中でも、戦闘目的で武装された神姫を武装神姫と呼ぶ。(公式共通設定)
神姫は鉄アレイや掃除機を普通に担いで歩けるほど力持ち。起動したてでもすぐに戦闘可能で、驚異的なバランス感覚、運動能力を備える。(1話、2話)
作業能力も驚異的で、たった3体の神姫でも主人が高校の始業式に出かけ、帰ってくるまでに数十箱の引っ越し荷物を全部整理することが可能。(1話)
防水も完璧なようだ(1話、4話。クララが川に落ちたり、レーネが酢をモロに被ったりシャワーを浴びても平気だった)
バッテリー駆動。丸一日は充電しなくても動ける模様。(3話)
ある程度暗くても平気。目は望遠機能もある。(3話)
口にしたものの成分が分かる。(2話)
周辺地図を視界に呼び出せる。また仲間の位置が分かる。(3話)
レーネが「魚臭いのです…」と言っていたり、風呂で気持ちよさそうにしていたりするので人間に準じる五感も備わっているようだ(2、3話)
ビジュアライザー
バトルフィールド展開装置。原理不明。仮想空間の可能性はあるが、フィールドには物理的実体がある。
以下根拠。神姫ハウスも参照。
・内部で使用される武器は実弾で、内部で銃弾がかすった手紙はバトルフィールドの外に出てからも損傷が残っていた。(1話)
・また外部への流れ弾を防止する機能があるようだ。(1,3話)
・3話時点でバトルフィールド内部と外部で威力や機動力に差が出ている描写はない他、神姫ハウス(下記)でも中でわざわざ体を洗っている等(3話)しているので、内部での行動は全体的に現実に準ずるようだ。
よって、バトルフィールド内部での神姫同士の戦闘描写は原則、採用する。
神姫ハウス
ビジュアライザーを改造した神姫用の家。
改造と言ってもビジュアライザーにデータディスクを入れているだけなので、単に居住用の出入り自由なバトルフィールドを展開しているだけと思われる。
温泉や銭湯、何故か地下壕まである。
停電で機能停止した際急に消えた時、内部で椅子に座っていたストラーフが尻もちをついていたので、物理的実体があると思われる。
- 17 :
- 【名前】クララ
【属性】セイレーン型MMSエウクランテ 武装神姫 世界大会準優勝(笑) かまセイレーン 町内大会優勝
【大きさ】15cm
【攻撃力】
《エウロス》小剣。エウクランテ型には二本あるが、クララは右手にエウロス、左手にボレアスを装備している。
自分の身体を貫通する威力の大剣と真正面から打ち合える。威力も同等と思われる。
《ボレアス》設定上ビームランチャーのはずだが、アニメでは機関砲として描写されている。
神姫に合わせたサイズのビルをぶち抜く威力。着弾点で数センチの爆発が起こる。ひょっとしたらビームマシンガンかもしれない。
【防御力】倒れてきた神姫に合わせたサイズのビルに押しつぶされても平気。
岩に叩きつけられて叩きつけられた側の岩が砕けるほどの衝撃でも平気。
アンのライトセイバーでぶった切られてもさほどダメージを受けない。
「5秒で片付けてあげる。ここがあなたたちの墓場よっ!」と言い終えてからちょうど5秒後、イーダにワンパンで倒された。
【素早さ】数十センチの距離から機関砲が仲間に撃たれたのを知覚して武装しながら割り込み庇える反応速度のアイネスと互角。
飛行可能。バトルフィールド内の人間でいえば1km以上は余裕にある距離(実際はその1/12)を1秒弱で通り抜けているので秒速100m程度はあるだろう。
【特殊能力】
《プレステイル》武装を組み合わせて飛行マシンであるプレステイルに変形可能。
…なのだが作中ではレースのために無理やりタイヤを(輪ゴムで)つけてた。
タイヤは飾りで地面ギリギリを飛行していたと思われる。
アークのパトクロス並みの速度は出る様だがスレ的には意味はあまりない。ちなみにダサい。
単純に小さいので人間等からの攻撃は非常に当たりにくく、視認もしにくいものと思われる。
逆に武装神姫からの人間への攻撃は的が大きいので非常に当てやすいだろう。
【備考】神姫サイズのビルは第一話冒頭に登場したもの。階数は40階以上の模様。サイズは現実の1/12のはずなので、単純計算で10m以上はある。
【長所】間垣神姫にしてはひんぬー。
【短所】間垣神姫なので平均と比較すると巨R。
- 18 :
- 【名前】アン
【属性】天使型MMSアーンヴァルMk2 武装神姫
【大きさ】身長15cm
【攻撃力】
格闘
アンは拳足での攻撃を多用する。蹴りでコンクリが砕け40cmほど飛び散る(3話)
素手でクララにダメージを与えられる程度。
《M8ライトセイバー》
名前の通りのビーム式の剣。素手よりは威力があると思われる。(1話)
《アルヴォPDW11》
銃剣付きのサブマシンガン。弾切れする様子はない。素手よりは威力があるだろう。(1,3話)
【防御力】コンクリを砕くアークの格闘でも目立った損傷はない。
【素早さ】クララ以上の速度で飛行可能。クララを近接戦闘で圧倒する反応。
【特殊能力】単純に小さい。人間等からの攻撃は非常に当たりにくく、視認もしにくいものと思われる。
逆に武装神姫からの人間への攻撃は的が大きいので非常に当てやすいだろう。
【長所】あんばるの伝統に従い微妙にやんばる
【短所】あざとい
- 19 :
- 【名前】イーダ
【属性】ハイマニューバトライク型MMSイーダ 武装神姫 武装神姫中最貧の胸を誇るひんぬー
【大きさ】身長15cm ちなみに実物大のフィギュアで測ってみたらスリーサイズが5/3.9/5.8
【攻撃力】
《OS-36 Aカービンエクステンド》
イーダが装備する機関砲。瞬時に他の武器と換装可能。
弾丸の一発一発がビルの屋上のコンクリートをあっさり砕き、2m近い爆発を起こす威力。
人間が使用する重火器と比較しても遜色ないだろう。
《エアロチャクラム》
両腕の更に外側にある二基の巨大なクローアームユニット。トライク時の前輪なのでタイヤがついている。
一撃でクララを瞬Rる威力。人型時に地上を高速走行する際は車輪を利用するため、片方が使えない。
《エアロヴァジュラ》
ヒナのグリーヴァと打ち合っても平気な大剣。威力も同等だろう。
《スリルドライブ》
単純にひき逃げアタック。武装神姫を数十メートル吹っ飛ばせる。
コンクリを砕くだけのパワーがあるものと思われる(コンクリを砕くパワーがあるアークと互角のパワーがあるヒナと鍔迫り合いで互角。3話)
【防御力】
ヒナに空中戦で体当たりしてぶつかっても大丈夫。
乗っていた車ごと深さ1mくらいの落とし穴に落ちたが無事。
【素早さ】
反応速度は機関砲の砲弾を数十センチの距離から刀で弾き、回避しながら肉薄してくる敵と互角。
近接戦闘でクララが全く反応できないほどの反応。
・人型形態
飛行可能。アークと同等。
4秒で40〜50mは移動しているので移動速度は秒速10m程度か。
・トライク形態
前二輪後一輪の車両形態に変形した武装。
凄まじいドライビングテク。数センチの助走しかせずジャンプして窓から外に飛び出したり、そのままビルの壁面を駆けあがれる。
写っている隣のビルから推測して、8階以上の高さまで約4秒で駆け抜けられる。(3話)
また、雨天の中、7〜8m程度の距離を0.5秒で走り抜けている(4話)
瞬時にトライクへと変形できる。トライク部であるヴィシュヴァ・ルーパーと人型の本体は構造上独立しているので降りて戦うことは可能。
ちなみに車両らしくライトがついている。
【特殊能力】
単純に小さいので人間等からの攻撃は非常に当たりにくく、視認もしにくいものと思われる。
逆に武装神姫からの人間への攻撃は的が大きいので非常に当てやすいだろう。
【長所】ひんぬー!ひんぬー!!
【短所】回避型なので防御描写が少ない。
- 20 :
- 【名前】アーク
【属性】ハイスピードトライク型MMSアーク 武装神姫
【大きさ】身長15cm
【攻撃力】
格闘
ぶつかるだけで地面のコンクリが砕ける。
《ダブルアームフォールディングナイフ》関節を備えたアームで保持されたナイフ。普段は折り畳まれ、伸びた時の長さはナイフというより槍。素手よりは威力・リーチともにあるだろう。
《OS-35 Aライフルエクステンド》
イーダのカービンとほぼ同等のサイズの機関砲。威力も同等だろう。
《スーパーシルバーストーン》
トライクの先端に装備している機関砲。トライクの軸線を合わせる必要がある。取り外して手持ちでも使える。
イーダのものよりデカい。アークとイーダは同じメーカーの姉妹機なので威力も相応にあるだろう。
《ロードファイター》
要するにひき逃げアタック。轢かれた神姫が数十メートルほど吹っ飛んでいく威力。
【防御力】
モロにアンのレーザーソードを喰らってもパトロクロスから吹き飛ばされただけで目立った損傷はなく、まだ動くことができた。
素手でアンと殴り合っても平気。
【素早さ】
飛行可能。アンと互角。
腰部から伸びた車輪で人型時でも高速走行が可能。
・トライク形態
前一輪後二輪の車両形態。単純にパーツ組み換えによる変形。
瞬時にトライクへと変形したり、逆にトライクから人型へ変形できる。高速走行中に人型に戻って跳躍、攻撃といったこともできる。
トライク部であるパトロクロスと人型の本体は構造上独立しているので降りて戦うことは可能。
飛行していないが、飛行中のアンより早い。
【特殊能力】
単純に小さいので人間等からの攻撃は非常に当たりにくく、視認もしにくいものと思われる。
逆に武装神姫からの人間への攻撃は的が大きいので非常に当てやすいだろう。
【長所】アンをあと一歩まで追い詰めた。
【短所】美R
- 21 :
- 【名前】ヒナ
【属性】悪魔型MMSストラーフMk2 武装神姫
【大きさ】身長15cm
【攻撃力】
腕が四本あるため大量の武器を同時に使用可能。
パワーはパンチ一発でクララを倒したイーダと互角。
《コーシカ》家の壁をあっさり貫通する威力(2話)の小剣。素手でコンクリを砕く相手と同等のパワーで振るう。
《グリーヴァ》巨大な大剣。同型機である大会優勝者のストラーフMk2が使用した際、ビルをあっさり真っ二つにする威力だった(1話)武器も使用者も量産品で違いは人格のみなので威力は同等とみていいだろう。
《ジーラヴルズイフ》巨大なハンドガン。壁を貫通する威力(2話)。
《ローク》ガトリング砲を備えたシールド。石畳を砕き20cmくらいの爆発が起こる威力(4話)
アークと互角のパワーがある(3話)ので、素手でもコンクリを砕けるだろう。
【防御力】
イーダの機関砲が尻にかすったがペイントが剥がれただけ(3話)
素手でコンクリを砕くアークと何度もぶつかりあったが無傷(3話)
【素早さ】飛行可能。アークやイーダよりやや上(3話)
よって、クララより早いので秒速100m程度か(クララはアークと互角のアンと互角)
反応速度は、数十センチの距離から機関砲で撃たれても剣で叩き落としながら肉薄して近接戦闘に持ち込める程度。
【特殊能力】
単純に小さいので人間等からの攻撃は非常に当たりにくく、視認もしにくいものと思われる。
逆に武装神姫からの人間への攻撃は的が大きいので非常に当てやすいだろう。
【長所】実は全裸
【短所】直撃を食らったことがないので防御がよく分からない。
【備考】よく見るとコーシカかとおもったらグリーヴァを小さくしたように見えるがよく分からないので、差別化の意味を込めて名前はそのまんまに。
忘れてたのでここに
【先鋒】クララ
【次鋒】アン
【中堅】イーダ
【副将】アーク
【大将】ヒナ
- 22 :
- うーん。ほぼ1年ぶりくらいにテンプレ書いたからなんか不備がないか不安だ……
- 23 :
- 最終回後に出してもよかったのに
- 24 :
- >>23
3話分の情報ですらまとめてる間に1週間たって4話になったからなあ……
最終話までかけてテンプレ作ってたら頭がパンクしてたかもしれんw
- 25 :
- このスレ的に今期アニメは「新世界より」が期待できそう
作中の人類ほぼ全員が核以上の破壊力出せるとか
しかし人間を攻撃したら自分が死ぬシステムだしな……
その辺が作用しないらしい悪鬼・業魔待ちか
- 26 :
- 反応が大したことないから悪鬼はあんまり強くない
常時発動の業魔はだいぶ強いんだけど原作通りなら回想合わせて
二人しか出ないだろうからな
せめて三人いればそこそこうえを目指せそうなのに
- 27 :
- そこまで求めるのは普通、我がままってなもんだと思うんだ
- 28 :
- ゴジラ怪獣大乱闘(GC)考察
○スーパーボンバーマン2
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せない当たらない
【大将】冷凍光線勝ち
1勝4引き分け
○ネフィリム 超吸血幻想譚、KING OF THE MONSTERS2
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】光線勝ち
5勝
×トルネコの大冒険シリーズ
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せない当たらない
【大将】即死負け
1敗4引き分け
△―(株)大盛産業―、戦闘破壊学園ダンゲロス
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】倒せない当たらない
5引き分け
○カードキャプターさくら(アニメ)
【先鋒】【次鋒】光線勝ち
【中堅】攻撃できない倒されない
【副将】【大将】倒せない当たらない
2勝3引き分け
○エンジェルフォイゾン
【先鋒】【次鋒】光線勝ち
【中堅】エネルギー弾負け
【副将】光線勝ち
【大将】空間攻撃負け
3勝2敗
○ストリートファイターシリーズ
【先鋒】【次鋒】【中堅】光線勝ち
【副将】【大将】倒せない見つからない
3勝2引き分け
- 29 :
- ○DRAGON QUEST V そして伝説へ…
【先鋒】【次鋒】【中堅】見つけられない倒されない
【副将】体内放射勝ち
【大将】見つけられない倒されない
1勝4引き分け
×キカイダー THE ANIMATION
【先鋒】【次鋒】倒せない見つからない
【中堅】ESE砲負け
【副将】【大将】倒せない見つからない
1敗4引き分け
×DRAGON QUEST X 天空の花嫁 (PS2)
【先鋒】催眠負け
【次鋒】【中堅】灼熱の炎負け
【副将】相手の攻撃で倒れない 体内放射勝ち
【大将】灼熱の炎負け
1勝4敗
キカイダー THE ANIMATION>ゴジラ怪獣大乱闘(GC)>DRAGON QUEST V そして伝説へ…
- 30 :
- 武装神姫VS武装錬金。
- 31 :
- クララ
- 32 :
- 今ルパン見てたら五右衛門の攻撃射程が宇宙までになってたw
- 33 :
- 射程宇宙ってw
- 34 :
- あちゃー、斬鉄剣宇宙行っちゃったかー
- 35 :
- ルパンは声優変わってから初期のノリが戻ってきた気がする
最初の方もとんでもないことやってるから
- 36 :
- ルパンはマモー編でレーザーに発射後対応してたな
- 37 :
- スターオーシャン3なんだけどあれってシリーズ通して話つながってるからタイトルを
スターオーシャンシリーズにしたほうがよくないか?そんでもってインビジブルの枠を
SO4のサタナイルに変えたほうがいいと思う。だいぶ前に売っちゃったからあんま覚えて
ないけど確か全宇宙とか改変できる存在だったし少なくとも宇宙船よりはましじゃない?
- 38 :
- 【作品名】ダーリン・ドゥとサファイア・ストーンの冒険
【ジャンル】作中作、マイリトルポニー内でレインボーダッシュが読んでた本
【先鋒】ヤマネコ
【次鋒】チーター
【中堅】黒ヒョウ
【副将】トラ
【大将】アーウィーソウトル
【名前】ヤマネコ
【属性】ヤマネコ
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】ヤマネコ並み
【名前】チーター
【属性】チーター
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】チーター並み
【名前】黒ヒョウ
【属性】ヒョウ
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】豹並み
【名前】トラ
【属性】トラ
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】虎並み
【名前】アーウィーソウトル
【属性】変生物
【大きさ】四足時でも体高が4m近くある。犬と猫を混ぜ合わせたような形の動物
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の獣並み
- 39 :
- ここって設定全能認められてたっけ?
- 40 :
- 設定全能で任意全能になる
- 41 :
- 【作品名】スーパーマリオランド
【ジャンル】
【先鋒】キング・トドメス
【次鋒】ヒョイホイ
【中堅】パオキントン
【副将】タタンガ
【大将】マリオwithスーパーポップ号
【名前】キング・トドメス
【属性】ボス
【大きさ】8mのスフィンクス形
【攻撃力】炎:マリオを二発で倒せる
射程30m以上、弾速は機銃並み、何発でも発射可能で弾切れ無し
【防御力】マリオに踏まれて無傷
マリオの踏み付けでも無傷な敵にダメージを与えられるスーパーボールの連射に4発近く耐えられる
【素早さ】大きさ相応の動物並み
【名前】ヒョイホイ
【属性】ボス
【大きさ】5mのモアイに手足が付いた形
【攻撃力】岩:マリオを二発で倒せる
射程30m以上、弾速は機銃並み、何発でも発射可能で弾切れ無し
【防御力】マリオに踏まれて無傷
マリオの踏み付けでも無傷な敵にダメージを与えられるスーパーボールの連射に4発近く耐えられる
【素早さ】大きさ相応の男性並み
【名前】パオキントン
【属性】ボスの雲
【大きさ】10m以上の雲
【攻撃力】鳥:雲から発射するスーパーポップ号と同じ大きさの巨鳥
スーパーポップ号を2発で倒せる威力
射程30m以上、弾速は機銃並み、何発でも発射可能で弾切れ無し
【防御力】スーパーポップ号の体当たりで無傷
スーパーポップ号の機銃に30発近く耐えて戦闘続行可能
【素早さ】スーパーポップ号と同等の速度、反応は常人並み
- 42 :
- 【名前】タタンガ
【属性】ラスボスの宇宙人と戦闘機
【大きさ】10m以上の飛行機
【攻撃力】弾:スーパーポップ号を2発で倒せる威力
射程30m以上、弾速は機銃並み、何発でも発射可能で弾切れ無し
【防御力】スーパーポップ号の体当たりで無傷
スーパーポップ号の機銃に30発近く耐えて戦闘続行可能
【素早さ】スーパーポップ号と同等の速度、反応は常人並み
【名前】マリオ
【属性】主人公
【大きさ】成人男性の1.5倍強の成人男性
【攻撃力】成人男性並みの大きさの爆発の範囲内で無傷の敵を踏ん付けて一撃で倒せる
【防御力】30m以上の高さから飛び降りて無傷
成人男性並みの大きさの爆発に一度だけ耐えられる
【素早さ】機銃弾並みの速度の攻撃を5m先から見てから避けられる
機銃弾並みの速度で走れる
5m以上のジャンプができる
【名前】スーパーポップ号
【属性】飛行機
【大きさ】マリオの2倍ぐらいのプロペラ機みたいな飛行機
【攻撃力】大きさ相応のプロペラ機並み
機銃:自分の体当たりでも無傷な敵飛行機(大きさは自分と同じ)を一撃で爆散させる威力
射程30m以上、弾速は機銃並み、何発でも発射可能で弾切れ無し
【防御力】マリオと同等
【素早さ】飛行速度はマリオの走りと同等
反応はマリオが操縦しているのでマリオと同等
おっと書き忘れてた
【ジャンル】ゲーム
- 43 :
- マリオランド懐いなwww
ちょっと気になったことがあるんで指摘
・ヒョイホイが投げる岩は「ガンチャン」という名前がある
・ヒョイホイを倒すにはスーパーボール10発必要(つまり9発耐えられる)
・パオキントンは雲ではなく、雲の中に隠れている恥ずかしがり屋なボス(正体は不明)
・パオキントンの隠れている雲から出てくる鳥は「チッキン」という名前がある
・パオキントンはスカイポップ号のミサイル20発で倒せる(つまり19発耐えられる)
・タタンガの正式名称は「宇宙怪人タタンガ」で、「パゴス」という名前の戦闘用ロボットに乗っている
・マリオが乗る飛行機の名前は「スカイポップ号」
・タタンガはスカイポップ号のミサイル25発で倒せる(つまり24発耐えられる)
・タタンガの攻撃には「拡散波動砲」という名前がついている
他にも指摘するようなことがあったり、テンプレ上どうでもいいことも含まれていたりするだろうが、とりあえずはこれで
- 44 :
- 唯我論者考察
○ラブ★ピンポン!
【先鋒】成人女性負け
【次鋒】体力差負け
【中堅】性差勝ち
【副将】【大将】文句なく勝ち
3勝2敗
△新鮮なニグ・ジュギペ・グァのソテー。キウイソース掛け
【先鋒】絡み付かれて負け
【次鋒】ナイフ負け
【中堅】分け
【副将】【大将】文句なく勝ち
2勝2敗1引き分け
○H2O-FOOTPRINTS IN THE SAND-
【先鋒】幽霊分け
【次鋒】殴り勝ち
【中堅】殴られ負け
【副将】【大将】文句なく勝ち
3勝1敗1引き分け
△Signs
【先鋒】【次鋒】成人男性負け
【中堅】分け
【副将】【大将】勝ち
2勝2敗1引き分け
×THE IDOLM@STERシリーズ
【先鋒】【次鋒】【中堅】武器負け
【副将】【大将】勝ち
2勝3敗
- 45 :
- ○ししうち作兵衛
【先鋒】喰って勝ち
【次鋒】踏んで勝ち
【中堅】大蛇負け
【副将】【大将】勝ち
4勝1敗
×"After Devilforce" The chronicles of FORLIS
【先鋒】成人男性負け
【次鋒】中三男子レベル ぎりぎり負け
【中堅】馬負け
【副将】【大将】勝ち
2勝3敗
×キス我慢選手権
【先鋒】【次鋒】刺されて負け
【中堅】刑事負け
【副将】【大将】勝ち
2勝3敗
ししうち作兵衛=THE IDOLM@STERシリーズ=唯我論者
- 46 :
- killzoneシリーズ考察
○law of the west〜西部の掟〜
【先鋒】【次鋒】【副将】相手の弾に耐えて射殺
【中堅】透明になり不意打ち射殺
【大将】弾をよけられ射殺負け
4勝1敗
○COMMANDO
【先鋒】【次鋒】相手の弾に耐えて射殺
【中堅】透明になり不意打ち射殺
【副将】轢き殺され負け
【大将】火力不足で負け
3勝2敗
○名探偵コナン(漫画)
【先鋒】【次鋒】相手の弾に耐えて射殺
【中堅】透明になり不意打ち射殺
【副将】相手も自分と同じくらいは弾に耐えるだろうから引き分け
【大将】弾をよけられ格闘負け
3勝1敗1引き分け
×リベリオン
【先鋒】【次鋒】【副将】【大将】弾が当たらず斬り殺され負け
【中堅】見えない当たらない
4敗1引き分け
×グレートソードマン
【先鋒】【次鋒】【副将】【大将】銃を構える前に叩き殺され負け
【中堅】速くて弾が当たらない 引き分け
4敗1引き分け
×オバケのQ太郎 ワンワンパニック
【先鋒】【次鋒】【副将】即体当たり負け
【中堅】見えない当たらない
【大将】爆弾投げられ負け
4敗1引き分け
リベリオン>killzoneシリーズ>名探偵コナン(漫画)
- 47 :
- 俺はやったことないから知らんが、killzoneシリーズのジャンル名酷いな
- 48 :
- 作成者じゃないけどジャンル名「ゲーム」にでも変えていい?
- 49 :
- 普通に作品の罵倒だし変えたほうがいいなこりゃ
- 50 :
- 変えといた
- 51 :
- ストーリーモードのボスとか出せばいいのに一般兵しかいないのか・・・
- 52 :
- 【作品名】 黒塚 KUROZUKA
【ジャンル】小説
【先鋒】黒蜜
【次鋒】久遠
【中堅】源義経
【副将】戦車
【大将】爆撃機
【共通設定】
【属性】吸血鬼
【攻撃力】筋力トレーニングをしない状態でも、ベンチプレスで400kgの重量物を持ち上げられる
馬や牛一頭より力が強いので、人間なら持ち上げられない瓦礫を簡単にどかせる事ができる
鍛えた成人男性を掴んで放り投げて壁にぶち当てて首の骨をへし折り殺せる
刀を振るうと人間の手や足ならスパスパ斬れる
相手が刀で防御した状態でも、その刀ごと切断して頭部を真っ二つにできる
兜で防御していても兜ごと頭を両断し、甲冑で守っていても甲冑ごと胴を両断できる
【防御力】肉も骨も常人を凌駕する強度
女や子供の筋力では、刃物で斬り付けられても筋肉を切断する事ができない
自動小銃の弾丸一発を腹部にくらっても腹筋で止まる
22口径弾程度なら頭部に直撃しても平気、目ならさすがに効く
再生:刀で少し斬った程度なら数瞬で傷が塞がる
火傷をした程度でも治癒力の方が上回っているので大丈夫
腕を両断されても、拾って元の場所に戻したら繋がり、一日で筋力が元に戻る
常人より薬物が効きにくく、回復も早い
少なくとも腐った肉を生で食っても平気でいられる免疫機能を持つ
【素早さ】頭を上げた瞬間、すぐ眼の前に迫っていたボウガンの矢を首を振って回避できる
10m先の鍛えた成人男性が、腰に構えた銃を持ち上げるより速く走り寄って手首を切り落とせる
100mを5秒未満で走れる
垂直飛びで2mジャンプできる
【特殊能力】体内のアドレナリンやエンドルフィンを意思の力で制御できる
銃弾で撃たれたりボウガンの矢が刺さったり、剣で斬られても痛みを消して戦える
不老、血を適度に飲んでさえいれば千数百年生きても老化しない
視力:コンクリートの隙間から入ってきた月の光だけの光源で、常人なら僅かにも見えない暗闇の中
そんな暗い室内でもぼんやりと物を見る事ができる
嗅覚:犬に近い、その場から十数分前に逃走した相手の臭腺を追って後を走れる
逃走した相手が大きく横へ跳んだり、別方向に走ったり、木の上から木上を移動していても、正確に追跡できる
今、嗅いでるのがどういう動物の匂いか、どのぐらい前にその動物がその場所を通ったのか
森のそこに堆積している腐葉土の厚みや、それが出きあがってゆく時間の深さまでもが匂いで感知できる
【備考】地の文に書かれ、色々な要因で体が劣化している吸血鬼の基本的な身体能力
【短所】ニンニクのエキスを注入されると身体能力が常人以下に落ちるe621
日の光に当たると火傷をする
- 53 :
- 【名前】黒蜜
【属性】吸血鬼
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】共通設定参照
太刀を装備している
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照
【短所】共通設定参照
【名前】久遠
【属性】吸血鬼
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】共通設定参照
太刀を装備している
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照
【短所】共通設定参照
【名前】源義経
【属性】主人公、吸血鬼
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】共通設定参照
太刀と拳銃を装備している
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照
【短所】共通設定参照
その他にも色々な事情があって体がかなり劣化している
現在だと一週間に一回のペースで人の血を飲まないと身体能力が常人以下に落ちる
- 54 :
- 【名前】戦車
【属性】戦車、74式戦車
【大きさ】全長9.41 m車体長6.70 m全幅3.18 m全高2.25 m重量38 t
【攻撃力】主砲 51口径105mmライフル砲L7A1
副武装 74式車載7.62mm機関銃 (主砲同軸)
12.7mm重機関銃M2 (砲塔上面)
【防御力】戦車並み
【素早さ】最大時速53km、乗員4名、反応は軍人並み
【長所】戦車
【短所】戦車
【備考】後半で巡邏隊の戦車五両が威圧目的も兼ねて主人公達の目の前を通った
【名前】爆撃機
【属性】爆撃機、B-29
【大きさ】全幅:43.1 m全長:30.2 m全高:8.5 m自重:32.4 t
【攻撃力】12.7 mm AN/M2機銃 12門、20 mm 機関砲 1門
無数の焼夷弾を直下に撒き散らせる
【防御力】爆撃機並み
【素早さ】最大時速576km、乗員10名、反応は軍人並み
【長所】爆撃機
【短所】爆撃機
【備考】第二次世界大戦の頃の話の時に、主人公達が追っ手から逃げる最中に町の上を通って焼夷弾を撒き散らした
- 55 :
- Quake Wars ONLINE考察
○バトルフィールド1942、サドンストライク
【先鋒】現代の戦車と比較するとやや脆い気がする 第二次世界大戦時の戦車とは互角ぐらいか
【次鋒】150mm口径なら攻撃力は主力戦車をたぶん上回ってるので勝てる
【中堅】【副将】【大将】空から撃ちまくって勝ち
4勝1引き分け
○機械どもの荒野
【先鋒】【次鋒】主砲勝ち
【中堅】空爆勝ち
【副将】ビームとミサイルで相討ち
【大将】ミサイル全部撃てば破壊できる
4勝1引き分け
○RAMPART
【先鋒】相討ち
【次鋒】機動力の差で負け
【中堅】【副将】【大将】移動速度は同じくらいだが空からの攻撃で勝ち
3勝1敗1引き分け
○3LDK要塞山崎家
【先鋒】【次鋒】主砲勝ち
【中堅】空爆勝ち
【副将】ビームを撃つと反射される ミサイル負け
【大将】電子破壊銃負け
3勝2敗
○ソ・ラ・ノ・ヲ・ト
【先鋒】【次鋒】防御はともかく攻撃力で負けている 負け
【中堅】【副将】【大将】空爆勝ち
3勝2敗
- 56 :
- ×METAL MAX
【先鋒】【次鋒】主砲勝ち
【中堅】【副将】【大将】防御が高すぎる 撃墜負け
2勝3敗
×マジカルハート☆こころちゃん
【先鋒】主砲勝ち
【次鋒】多少威力が弱くても空から攻撃されるときつい
【中堅】空爆勝ち
【副将】【大将】撃墜負け
2勝3敗
△あかね色に染まる坂
【先鋒】【次鋒】主砲勝ち
【中堅】撃墜負け
【副将】戦闘機には勝てない
【大将】魚雷が効かないならミサイル撃っても倒せない 分け
2勝2敗1引き分け
METAL MAX>Quake Wars ONLINE>ソ・ラ・ノ・ヲ・ト
- 57 :
- もしかしたら赤屍さんにスポットの当たったGB番外編でるかもな
現状よりプラスになるようなことは増えないだろうけど
- 58 :
- 【作品名】富豪刑事
【ジャンル】小説
【先鋒】早川昭彦
【次鋒】福本組構成員
【中堅】水野組構成員
【副将】鎌倉警部
【大将】神戸大助withキャデラック
【先鋒】
【名前】早川昭彦
【属性】強盗
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】散弾銃所持 射撃の腕は神戸大助と互角
【防御力】【素早さ】成人男性並み
【次鋒】
【名前】福本組構成員
【属性】暴力団員
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】拳銃所持
【防御力】【素早さ】暴力団員並み
【中堅】
【名前】水野組構成員
【属性】暴力団員
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】拳銃所持
【防御力】【素早さ】暴力団員並み
【副将】
【名前】鎌倉警部
【属性】刑事
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】拳銃所持
【防御力】【素早さ】刑事並み
【特殊能力】第四の壁の破壊:読者に向かって語りかけることができる ルール上意味はない
【大将】
【名前】神戸大助withキャデラック
【属性】刑事
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】射撃の腕前は警察署内でトップクラス キャデラックは乗用車並み
【防御力】刑事並み キャデラックは乗用車並み
【素早さ】5秒の間にsラ一人を足払いで転ばせ、もう一人のsラからナイフを取り上げ後部座席に押し込んだ
キャデラックは乗用車並み
【特殊能力】題名の通り大金持ち 一般人とは隔絶された金銭感覚の持ち主
- 59 :
- 密室の富豪刑事で酸素運んできた車は?
- 60 :
- 富豪刑事修正 早川昭彦をクビにして大将を変更
【作品名】富豪刑事
【ジャンル】小説
【先鋒】福本組構成員
【次鋒】水野組構成員
【中堅】鎌倉警部
【副将】神戸大助withキャデラック
【大将】江草+八坂withトラック
【名前】江草+八坂withトラック
【属性】鋳物工場社長+その義理の弟withトラック
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】トラック並み
【特殊能力】酸素ボンベを積んである ビル3階の密室にホースで酸素を注入して放火しようとした
- 61 :
- プレゼント考察
○鳥人戦隊ジェットマン
【先鋒】【次鋒】銃やバズーカ砲ではどうにもならない 負け
【中堅】【副将】大きさ勝ち
【大将】ビーム発射前に踏み潰して勝ち
3勝2敗
×われはロケット
【先鋒】【次鋒】特攻負け
【中堅】相手の方が硬い 体当たりで負ける
【副将】【大将】大きさ勝ち
2勝3敗
○テトリス(GB版)
【先鋒】射殺勝ち
【次鋒】特攻負け
【中堅】特に硬いわけでもなさそうなので相討ちにはなる
【副将】【大将】大きさ勝ち
3勝1敗1引き分け
○マブラヴ UNLIMITED (漫画)
【先鋒】射殺勝ち
【次鋒】分け
【中堅】【副将】【大将】大きさ勝ち
4勝1引き分け
○銀装騎攻オーディアン(OP映像)
【先鋒】射殺勝ち
【次鋒】射殺負け
【中堅】硬さの差で勝ち
【副将】【大将】大きさ勝ち
4勝1敗
- 62 :
- ×超電導カンタムロボ (OP映像)
【先鋒】【次鋒】大きさ負け
【中堅】武器持ってるからやばい
【副将】【大将】大きさ勝ち
2勝3敗
×リングにかけろ(アニメ)
【先鋒】【次鋒】殴られ負け
【中堅】殴られ負け
【副将】【大将】大きさ勝ち
2勝3敗
×らんま1/2
【先鋒】つり銭返し負け
【次鋒】熱負け
【中堅】大きさ負け
【副将】【大将】大きさ勝ち
2勝3敗
超電導カンタムロボ (OP映像)>プレゼント>銀装騎攻オーディアン(OP映像)
- 63 :
- 当然最強よりも気持ちが重要ですよ。
- 64 :
- 【作品名】七瀬三部作シリーズ
【ジャンル】小説
【先鋒】西尾
【次鋒】河原陽子withスポーツカー
【中堅】超能力者抹殺集団のパトカー
【副将】火田七瀬
【大将】香川珠子
【先鋒】
【名前】西尾
【属性】超能力者
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】拳銃所持の成人男性並み
【防御力】【素早さ】成人男性並み
【特殊能力】透視能力あり 有効範囲はマンションの部屋4つ分はある
【次鋒】
【名前】河原陽子withスポーツカー
【属性】【大きさ】若作りした中年女性withスポーツカー
【攻撃力】全速力で突撃して轢殺
【防御力】トレーラートラック後部に相対速度約90km/hで衝突して死亡
【素早さ】170km/hは出せる 反応速度は若い人間と比べるといくらか落ちている模様
【中堅】
【名前】超能力者抹殺集団のパトカー
【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】中型国産車並み
【特殊能力】中に下記の刑事が3人乗っている
【戦法】銃を撃ちながら突撃
【名前】刑事
【属性】超能力者抹殺集団の手先
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】拳銃所持の刑事並み
【防御力】【素早さ】刑事並み
【特殊能力】弱い読心能力を持ち、複雑な思考やとりとめもない思考でない限りは相手の心が読める 有効範囲約10m
意識に殻をかぶせて思考を読まれないようにできる
- 65 :
- 【副将】
【名前】火田七瀬
【属性】超能力者
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】宇宙全体に遍在、宇宙全体を包み込む規模の実体を持つ成人女性
【特殊能力】宇宙規模の知覚力を持つ 読心能力あり
【長所】大きくなった
【短所】この形態は恋人を寝取られている時のもの
【大将】
【名前】香川珠子
【属性】宇宙意思
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】宇宙全体に遍在、宇宙全体を包み込む規模の実体を持つ成人女性
【特殊能力】
全知全能
彼女は宇宙に君臨する「宇宙の意思」であり、「宇宙の意思」であるとは即ち全知全能であるということである。
時間を超越、支配しており、恒星系の興亡と虫の産卵が同じ一瞬に起こっているように感じている。
宇宙の法則を決めたり、火田七瀬を自分と同じ状態にしたり、主人公の体を乗っ取ったり、
死んだ人間を生き返らせたり、また消滅させたり、自分の夫に性的快感を与えたりした。
かつて宇宙に君臨していた男型の宇宙意思(全知全能)と合体し、その論理を取り込んだより高レベルの存在
【長所】初めはエスパーの日常を描いた話だったはずがラストではこんなことに
【短所】主人公の恋人(自分の息子)を寝取るという外道っぷり
- 66 :
- 【作品名】肉食屋敷
【ジャンル】短編小説
【先鋒】わたし
【次鋒】日本猿
【中堅】豚
【副将】大型犬
【大将】「怪物」
【名前】わたし
【属性】主人公
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性並み
【名前】日本猿
【属性】日本猿、研究所の実験動物
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】日本猿並み
【長所】回想で言及があった
【短所】大将に食われた
【名前】豚
【属性】豚、研究所の実験動物
【大きさ】成体の豚
【攻撃力】【防御力】 【素早さ】豚並み
【長所】回想で言及があった、大きい動物で大型犬と同列に語られていたので成体の大きさ
【短所】大将に食われた
【名前】大型犬
【属性】犬、研究所の実験動物
【大きさ】大型犬
【攻撃力】【防御力】 【素早さ】大型犬
【長所】回想で言及があった
【短所】大将に食われた
- 67 :
- 【名前】「怪物」
【属性】 6500万年前隕石と共に地球にやって来た生物
【大きさ】握り拳大程赤いゼリーの様〜百メートル以上、肢と無数の牙を持った口が体中から生えている。
【攻撃力】握り拳大の大きさの時に、すれ違い様に大型犬の前足と胴体の一部を平らげた。
あまりにも鮮やかに素早く切断されたため、出血やショックも殆どなく、何が起こったのかも把握していなかった。
みたび生物が通り過ぎると、後にはただ、少量の毛と骨の欠片が残っているばかりだった。
1,5m程の大きさの時は防弾ガラスや鉄を凌駕する金属で作った檻をぶち破った。
手で触った研究者が無事だった事から、受動ではなく能動で行える事だと思われる。
現在の大きさだと、肢を鞭の様に動かす事により突っ込んできたトラックを紙風船みたいに跳ね飛ばした。
【防御力】大きさ相応の建物並みの強度
−四十℃〜百℃でも活動に支障を与えられない。
雰囲気の成分や圧力に関してもまったく影響を受けなかった。
減圧して真空状態にしても一時的に動かなくなるだけ。
ただし、数百度の高温や強い化学薬品なら細胞を破壊できる事が一応判明していた。
トラック一杯の有機溶剤が全身にかかって燃え尽きた様に見えたが死んではいなかった。
【素早さ】成人男性が20メートルの急な斜面を這い登って振り向いたら
同成人男性が五分とかからない距離を移動し目の前2メートルの位置にいた
反応は人間以上
【特殊能力】痛覚の欠如:全身のあちこちに大きな裂き傷を作り、
赤黒い体液をばらまいていたが特に苦しがる事がなかった。
増殖:かなり成長の速度を阻害されていたが、握り拳大の大きさから一日も立たずに
体長1,5mを超え体重も七、八十kgに増えた。
一週間足らずで百メートルを超える研究所を取り込んだ。
外に出て勝手に増殖を始めたらどんな事になるのか研究者でも分からなかった。
精神力:巨大で邪悪、常人を遥かに上回る
有線接続され「怪物」の精神に触れる事ができた科学者の精神が数秒で砕かれる程
【長所】かなり狡猾。短時間人を観察しただけでその人の思考や生態を解析した。
【備考】研究所を取り込んで百メートルを超える大きさの状態で参戦。
- 68 :
- 皆さんは覚えているだろうか。
かつて全ジャンル作品スレで圧倒的に一位の実力をもった
「仏」という作品を。私は今この作品の存在をもう一度ちゃんと検証し
「仏」を一位に導きたい者である。
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/pages/225.html
テンプレはこれだ!
- 69 :
- 180 格無しさん sage 2008/02/12(火) 23:51:38
仏が実在したら
10年はトップが変わらないだろうな・・・
すぐ変わったな・・・
- 70 :
- >>69
それは「仏」の存在がはっきりしなかったからだ!
はっきりすればずっと一位だぞ!
- 71 :
- >>70
仏がはっきりすれば108次多元宇宙全能
現在一位は連次じゃ0に等しいくらいのレベルの世界観
二位が3連次くらいで三位と四位が一連次規模
もし仏が参戦しても現状5位だな
- 72 :
- ところでジョジョ公式外伝小説企画「VSJOJO」
舞城王太郎作の「ジョージ・ジョースター」が詳しく解説させたらポルナレフが過労死するレベルのマジキチなんだが
どいつもこいつも割とあっさり時間や並行世界を超えてくるわ
各部ラスボス同士の対戦が結構な頻度で起こるわ
スタンド以外にビヨンドとかいう「物語世界の作者」を想定したメタくさい能力は出るわ
吉良とディアボロがスタンドを原動力にして杜王町とネーロネーロ島を「船」にして海に出航させるわ
MIHで宇宙が三十七巡してるわ
カーズは宇宙の終末でも死なない結果一巡ごとに増えて三十七体に増えてるわ
リサリサが戦闘機相手に無双するわ
杜王町がひっくり返ってイギリスになるわ
GERジョルノがDIOにやられるわ
DIOが究極生物の血を吸って一時間の時止めが可能になり平行世界まで支配するとか言い出すわ
カーズがスタンド能力をコピーした上元以上の能力で使用することが可能になりザ・ワールド・アルティメットだのバイツァ・ダスト・アルティメットだのMIHアルティメット・レクイエムだのやりだすわ
ジョナサンは生き返るわ
どうすんだよこれ
一応キャラは大半が原作のじゃなく「平行世界の本人」だけど
- 73 :
- 同人誌みてーな設定だなすげぇw
- 74 :
- SSでも中々そこまでやらねえぞ
- 75 :
- 異様にカーズ推しなんだよな、この小説
ラスボス勢の中で究極スタンドとか使い出したカーズだけは原作二部のカーズと同一人物(作中曰くオリジナルカーズ)らしいし
最初からやたら人類に友好的、ほとんど無条件で主人公の仲間になったあげくチートで敵キャラを無双蹂躙
最終的にはカーズ自身には何の益にもならないというのに宇宙三十七巡分の時間をアルティメットバイツァで巻き戻してくれたり、DIOとの最終決戦で主人公の腹から飛び出して「びょーん」とピョン吉の真似したり
まあ筋が全然読めないし、面白いのは面白いんだが
乙一の四部後の杜王町を舞台にした事件の話とか
上遠野浩平のフーゴ主人公の五部後日談に比べると
かなり毀誉褒貶激しい印象
- 76 :
- ジョジョの外伝小説なんて大体みんな同人誌みたいな設定ばかりでしょ
まあ、黒歴史扱いされてる5部の小説(フーゴのとは別の昔に出てた奴)よりはマシだ
色んな意味で
- 77 :
- 新刊出たんで「涼宮ハルヒちゃんの憂鬱」を修正しようと思ったんだが、色々とアレなんでいくつか質問
・「これまでのハルヒちゃんを振り返る」と称して、選りすぐりエピソードを紹介する、という回があったが、そこで紹介されたエピソードは実際には描かれていなかったものだった
その中からテンプレに反映できそうな描写があった場合、そこから流用してもいいのか?
・長門が自室をドラゴンが跋扈する世界観にしたり、自宅をゲームの世界観にしたけれど、これらは現在テンプレに入っている「きょくちてきひしんしょくせいゆうごういじくうかんをたんどくはっせい」とみなしていいのか?
・あちゃくらさんが「空間を分断できる」という自称が出てきたけれど、これは現在テンプレに入っている「きょくちてきひしんしょくせいゆうごういじくうかんをたんどくはっせい」とみなしていいのか?
一応発売日前日に修正できそうなものを纏めてみたけれど、以上の点が不安だったんで投下できなかった(ちなみに、単行本自体は発売日二日前に普通に購入できた)
- 78 :
- 俺からはとりあえず「新刊でたんだ近い内に買おう」としか
- 79 :
- 黒塚 KUROZUKA考察
○GOOD LUCK!!
【先鋒】【次鋒】斬り殺し勝ち
【中堅】特攻負け
【副将】戦車と旅客機が衝突したらお互い大破か?
【大将】武装してるから空中戦で勝てる
3勝1敗1引き分け
○Stubbs the Zombie
【先鋒】斬り殺し勝ち
【次鋒】斬りまくって勝ち
【中堅】轢き殺され負け
【副将】砲撃勝ち
【大将】ミサイルが無いので戦車は壊せない 分け
3勝1敗1引き分け
○スーパードンキーコング
【先鋒】斬り殺し勝ち
【次鋒】【中堅】刀じゃ倒せない
【副将】砲撃勝ち
【大将】焼夷弾投下勝ち
3勝2敗
△ちいちゃんのかげおくり
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】物理無効分け
【大将】爆撃機同士分け
5引き分け
△オペレーションウルフ
【先鋒】【次鋒】【中堅】倒せない倒されない
【副将】空爆負け
【大将】空爆勝ち
1勝1敗3引き分け
- 80 :
- ○仮面ライダーG
【先鋒】【次鋒】斬り殺し勝ち
【中堅】倒せない当たらない
【副将】空爆負け
【大将】ヘリよりは速く飛べるからバイク体当たりは当たらない でも倒せない
2勝1敗2引き分け
×恐竜拳士リュウコ
【先鋒】斬って破壊
【次鋒】【中堅】殴られ負け
【副将】炎負け
【大将】特攻負け
1勝4敗
×ロボコップシリーズ
【先鋒】轢かれ負け
【次鋒】【中堅】射殺負け
【副将】砲撃勝ち
【大将】撃ち落とされ負け
1勝4敗
恐竜拳士リュウコ>黒塚 KUROZUKA>仮面ライダーG
- 81 :
- 【作品名】北斗の拳 世紀末救世主伝説
【ジャンル】PSゲーム
【先鋒】レイ
【次鋒】ケンシロウ
【中堅】ウイグル
【副将】ジャギ
【大将】マミヤ
【共通設定】
【防御力】瀕死の状態で無防備な所に、1m未満の間合いからショットガンを数千発ぶち込まれても戦闘続行可能
瀕死の状態で無防備な所に、1m未満の間合いからボウガンの矢の三連射を数千回くらっても戦闘続行可能
4m程の高さから石畳に背中から激突しても無傷
【素早さ】ボウガンの矢の半分程の速度で移動可能
その速度で殴りかかってくる相手と互角に殴り合いができ、殴りをガードできる反応
5m程のジャンプができる
【名前】レイ
【属性】人間男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】殴り蹴り二撃でショットガンを1m未満の間合いからぶち込むのに匹敵する攻撃力
連撃:殴り蹴りを含めた八連撃、全部当てれば共通設定のキャラを倒せる威力
【防御力】共通設定参照
体力満タンの状態からなら自身の連撃に3回耐えられる
【素早さ】 共通設定参照
【名前】ケンシロウ
【属性】人間男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】殴り蹴り二撃でショットガンを1m未満の間合いからぶち込むのに匹敵する攻撃力
連撃:殴り蹴りを含めた八連撃、全部当てれば共通設定のキャラを倒せる威力
【防御力】共通設定参照
体力満タンの状態からなら自身の連撃に3回耐えられる
【素早さ】 共通設定参照
【名前】ウイグル
【属性】人間男性
【大きさ】成人男性の2倍近い大きさの成人男性
【攻撃力】殴り蹴り二撃でショットガンを1m未満の間合いからぶち込むのに匹敵する攻撃力
鞭:5m程伸びる鞭、二撃でショットガンを1m未満の間合いからぶち込むのに匹敵する攻撃力
連撃:殴り蹴りを含めた八連撃、全部当てれば共通設定のキャラを倒せる威力
【防御力】共通設定参照
体力満タンの状態からなら自身の連撃に3回耐えられる
【素早さ】 共通設定参照
- 82 :
- 【名前】ジャギ
【属性】人間男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】殴り蹴り二撃でショットガンを1m未満の間合いからぶち込むのに匹敵する攻撃力
ショットガン:ショットガン並み、2発撃つと反応相応の一瞬のリロードが必要
リロード回数は無限にできる
連撃:殴り蹴りを含めた八連撃、全部当てれば共通設定のキャラを倒せる威力
【防御力】共通設定参照
体力満タンの状態からなら自身の連撃に3回耐えられる
【素早さ】 共通設定参照
【名前】マミヤ
【属性】人間女性
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】殴り蹴り二撃でショットガンを1m未満の間合いからぶち込むのに匹敵する攻撃力
ボウガン:3連射可能で弾切れ無しのボウガン
連撃:殴り蹴りを含めた八連撃、全部当てれば共通設定のキャラを倒せる威力
【防御力】共通設定参照
体力満タンの状態からなら自身の連撃に3回耐えられる
【素早さ】 共通設定参照
- 83 :
- アンリアルトーナメント3考察
○たけしの挑戦状
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】射殺勝ち
【大将】当てられない倒されない
4勝1引き分け
△ポケモンカードゲーム
【先鋒】【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】当てられない倒されない
5引き分け
○キャプテン・スクゥエア
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】スーパーノバ程度の攻撃ならぎりぎり無効 削り勝ち
5勝
×ドラゴンクエストモンスターバトルロード
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】300mm砲弾が当たればダメージを受ける 削られ負け
5敗
○北斗の拳(MD)
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】バズーカ砲ぐらい食らっても平気 射殺勝ち
5勝
×ジェットセットラジオフューチャー
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】削られ負け
5敗
×ジャングルウォーズ2 古代魔法アティモスの謎
【先鋒】【次鋒】【中堅】殴られ負け
【副将】【大将】催眠負け
5敗
ドラゴンクエストモンスターバトルロード>アンリアルトーナメント3>北斗の拳(MD)
- 84 :
- マダラのスサノオと尾獣は森羅万象を砕くほどだから宇宙にある星やブラックホール破壊レベル
- 85 :
- これってどう思う?
- 86 :
- 途中送信すまん
地の文
・マスターを直接倒すこともできない。彼女の心に一切の弱味はなかった。
(心を読むことができる能力者が読み取った結果)
・殺されても死なない、そもそもRこともできない。そして少女はなんでもできる。
台詞
・あたしはここじゃ無敵だよ。なんだってできるし、なんにも効かない。神様と同じ。
(中略)この世界にいる限り誰もあたしに手出しなんてできないから。弱点なんかない。
(この後、地の文でそれが真実であると記されている)
描写
・9×9のルービックキューブのマスの一つが彼女の作った世界。
・小さなマス一つの中に世界を作っていた。世界には好きなように干渉できるし消すこともできる。
・その外側はマスターのプライベートな空間で、狭い部屋くらいの大きさ。ここでも前述の通りなんでもできる。
・能力的に(明文化されていないが)恐らくは全て電脳空間で、部屋の外には(作中では)出ていない。
少女=マスター。これってどんな扱いになるかな?
- 87 :
- マスの中の世界が開始地点なら単一宇宙全能+α、
部屋が開始地点ならそれより狭い全能扱いになるんじゃないかな多分
- 88 :
- 時間無視の要素が見当たらないな
- 89 :
- ちょっと質問
ナルトの公式本者の書物で
「カカシの全能さは任務のたびに磨きがかかる」みたいな一文があるけど
この場合カカシ先生に全能設定がつくの?
作中見ると全能とはとても思えないけど
- 90 :
- 連レスしてしまうけど一応全文
「大胆不敵」「冷静沈着」「策略家」…忍に対するあらゆる賛辞を以ってしても、はたけカカシの形容には物足りなさを禁じえない。
カカシの全能さは任務を負うごとに注目される。情熱えお滾らす内面と、泰然自若とした外面…
相反する資質の同居は、敵味方を超越した、忍びの模範と言える。
また己が知識と経験を惜しみなく後進に伝授する寛容さは、忍びとしての強い自信の表れでもある。
- 91 :
- 全能さに磨きがかかるってことは無限の時を経れば全能になれるとしても今はまだ発展途上ってことだし全能でないとしていいと思う
それにしても本編の描写とは似ても似つかぬ設定だなw
- 92 :
- 【作品名】最遊記
【ジャンル】漫画
【先鋒】雀呂
【次鋒】金閣
【中堅】カミサマ
【副将】烏哭三蔵法師
【大将】斉天大聖孫悟空
【備考】このテンプレは『最遊記』、続編の『最遊記RELOAD』、そのまた続編の『最遊記RELOAD BLAST』までエントリーしている。
【共通設定・世界観】
人間と人間より知能や生命力が優れている妖怪とが共存する桃源郷が大妖怪「牛魔王」を、禁断とされている「化学と妖術の合成」に
よって復活を目論む者が現れた。その影響で、「負の波動」が桃源郷全土に広がり、妖怪達は突如として自我を失い、凶暴化して人間を
襲い始める。「牛魔王」蘇生実験の阻止のために三蔵一行(玄奘三蔵、孫悟空、沙悟浄、猪八戒)は西を目指す。
玄奘三蔵一行…玄奘三蔵、孫悟空、沙悟浄、猪八戒らのこと
妖力制御装置…人間の姿を保つ為につけられた真の力を抑えるセーブのような機能を持つ
【速度計算】
『無印』時代
40mの距離から達人以上はあるであろう牛魔王の刺客が反応できない速さで移動して攻撃した沙悟浄(200m/s) とほぼ同じ速さの孫悟空と
至近距離で鍔迫り合いをしたり戦闘ができたりした牛魔王の刺客が、全く反応できない速さで5m移動した玄奘三蔵の戦闘速度(1000m/s=マッハ2.94)
その戦闘速度で移動しながら目の前の剣と掴んだり相手を殴ったりする玄奘三蔵の反応(マッハ2.94)
三蔵一行を簡単に圧倒し消えるような速さで60m移動して退却する紅孩児の戦闘速度(マッハ176.4)
2m移動して自分で反応して任意の場所に止まれる紅孩児の反応(マッハ88.2)
その紅孩児の反応できない速さで25m移動できるくらい強くなった孫悟空の戦闘速度(マッハ2205)
孫悟空の移動しながらの攻撃に至近距離で蹴りで反撃した紅孩児の反応(マッハ2205)
4mの距離から紅孩児が避けれない速さで殴った孫悟空の戦闘速度(マッハ8820)
戦闘で孫悟空の動きに至近距離で反応して目で追って体ごと振り向ける紅孩児の反応(マッハ8820)
戦闘中にほぼ同じ位置にいながら、紅孩児よりも先に攻撃に気付いて反応して庇える独角ジと至近距離で互角に戦える
沙悟浄の反応(マッハ8820以上)
沙悟浄や紅孩児、独角ジを含むその場にいたメンバーが全員が速過ぎて見えないほどの速度で6m移動した
妖力制御装置を外した孫悟空の戦闘速度(マッハ5万2920)
瀕死の状態で、妖力制御装置を外した孫悟空の攻撃を至近距離でもなんとか避けたり格闘したりぐらいはできる玄奘三蔵の反応(マッハ5万2920)
玄奘三蔵が反応できない速度で15mほど伸びる瓢箪の触手の速度(マッハ79万3800)
5mの距離から反応して、瓢箪の触手から玄奘三蔵を庇える沙悟浄の反応(マッハ79万3800)
沙悟浄が自分で「―――速えよけられねぇ・・・!!」と言うほどの速度で10mほど伸びるカミサマの数珠の速度(およそ光速の9倍)
巧みに数珠を操って目の前の敵も縛り上げれたりしてるので相対速度からしてそれ相応のカミサマの反応(光速の9倍)
カミサマと至近距離で互角以上に戦えるようになった三蔵一行の反応(光速の9倍)
『最遊記RELOAD』以降
2mの距離から孫悟空が反応できない速さで殴った洗脳によって強化された紅孩児の戦闘速度(光速の18倍)
紅孩児と至近距離で互角以上に戦闘可能な三蔵一行の反応(光速の18倍)
沙悟浄や猪八戒が消えたように見える速さでいつの間にか15m移動した、妖力制御装置を外した孫悟空の戦闘速度(光速の270倍)
妖力制御装置を外した孫悟空となんとか至近距離で戦闘可能なガトの反応(光速の270倍)
ガトと三蔵一行を軽く弄んで消えたように見える速さで5m移動した、烏哭三蔵法師の戦闘速度(光速の1350倍)
烏哭三蔵法師と至近距離で戦えたりなんとか捕まえたりした沙悟浄と孫悟空の反応・戦闘速度(光速の1350倍)
- 93 :
- 【先鋒】雀呂
【属性】妖怪
【大きさ】青年並み
【攻撃力】妖怪並み
【防御力】石壁の数十cmほどの瓦礫を粉々に破壊したり烏哭三蔵法師に傷を与える銃弾を一発撃たれてもまだ逃げれるだけの余裕がある
【素早さ】光速の18倍の時の三蔵一行である孫悟空が敵との至近距離まで迫った距離で
幻覚効果を利用して「―――お前の武器は『その手に戻ったぞ』!!」と言って連携できる反応(1mから光速の18倍の反応)。
移動速度は達人並み。
【特殊能力】
雀呂の目を見ると(こちら側からではなく相手が雀呂の目を見るとかかるものなので常時能力)幻覚世界に引きずり込まれて
その幻覚世界では雀呂が支配しており彼の言う通りのことが起きる。
(「そんな溶けた銃じゃ」と言えばその者が所持していた銃の武器は溶けて「川で溺れたな」と言えばその者は突如として水中で溺れる)
正確に言うとこれは雀呂の言葉を耳で聞いてそのような幻覚を引き起こしてしまう。
その幻覚世界の肉体の死は精神の死である。つまりその世界のその幻覚によって殺されたら精神が死ぬ。
幻覚世界にも雀呂は存在しており、彼を倒せば幻覚世界から解放されるが
幻覚世界に飛ばされた者は突然、脈絡もなく異世界に迷い込んだことから
動揺するのでそうしてる内に彼の言葉を聞いて戦闘能力を無効化されてしまう。
これは心の隙間に入り込んで人形のように操る術が効かない猪八戒にも効いたので精神攻撃×2。
妖怪にも人間にも効果があり、通用する。
【長所】向かい合ってる時点でほぼ勝利確定
【短所】いつの間にか劇中の格としての扱いが酷くなってる
【戦法】幻覚世界に送り込んで反応が自分より高い相手は突然その世界に迷い込みんだことでうろたえている隙に色んな言葉でR
【次鋒】金閣
【属性】妖怪であり銀閣の双子の兄
【大きさ】少年並み
【攻撃力】少年並み
【防御力】少年並み
【素早さ】巧みに瓢箪の触手を操って目の前の相手も攻撃できたので1mから音速の79万3800倍の反応(ほぼ光速反応)。
移動速度は少年並み。
【特殊能力】瓢箪:20mほど伸びる触手で絡みつかれた相手は魂(精神)がその中に閉じ込められてしまう。
(絡みつくだけでいいのでその触手で物理的にダメージを与える必要とかはなし)
これは妖怪だろうと人間だろうと効果がある。
心の隙間に入り込んで人形のように操る術が効かない猪八戒に効いたので精神攻撃×2。
瓢箪の中に追放された精神はその瓢箪の中の化物に襲われたりもするがあまり意味がないので省略する。
【長所】瓢箪の精神攻撃&魂攻撃
【短所】カミサマの玩具にされてただけだった
【戦法】瓢箪で相手の魂や精神を閉じ込める。
- 94 :
- 【中堅】カミサマ
【属性】自らを「カミサマ」と名乗る青年
【大きさ】青年並み+山並み
【攻撃力】20mほどの蟹や10mほどの蜘蛛の化物を貫ける攻撃以上の打撃に耐える沙悟浄を含めた三蔵一行を一発で戦闘不能にして
全滅させられる数珠を飛ばす。射程10m。
【防御力】本人の防御力は石壁に穴を開ける攻撃を平気で耐える
【素早さ】反応が同等の相手と戦えるので光速の9倍の移動速度と1mから光速の9倍の反応速度
【特殊能力】幻術:相手に幻覚を見せたり洗脳したりできる。射程数百m。
これは妖怪にも効果があり、心の隙間に入り込んで人形のように操る術が効かない猪八戒にも効いたので精神攻撃×2。
『霧の迷路』:数百mの範囲で漂っている霧で吸い続けてると生命力が達人以上はある沙悟浄でも体力がヤバくなるとのこと。
結界:カミサマが山を覆うような範囲で張っている。
物理的に侵入不可能であり結界の外から侵入しようとその中に向かって走っていった者はそのまま進行とは真逆の方向で戻ってきた。
物理攻撃も同様で結界に向かって撃てば180度で元の位置に戻ってくるように移動してくる。つまり自分の攻撃がそのまま自分に返って来る。
反射というよりは攻撃を異空間で繋いで元の位置に戻ってくるように進行させてるようにされていると言った方が近い。
物理攻撃や念を込めた攻撃(不思議攻撃)では破れないと言われている。それらの攻撃をそのまま相手に返せる。
結界の内部の入口付近に結界の媒体となる札か鏡があり、それを破壊すれば結界は破れる(つまりいずれにせよ内部に侵入しなければならない)。
劇中では高僧が中に入り込めるようになる真言(マントラ)を身体に書いた者が結界に侵入してそれを破壊した。
【長所】さり気なく強い侵入不可な結界
【短所】烏哭の玩具にされてただけだった
【戦法】結界ごと(山ごと)参戦。攻撃してきた相手の自滅狙い。
逃亡負けにならないように結界内部から(決して結界から出ないように)自分の射程ギリギリまで近寄って幻術やら数珠やらで攻撃。
【副将】烏哭三蔵法師
【属性】三蔵法師
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】自身に傷を与えることができるモンスターの翼と拮抗する威力の如意棒の打撃をそれ以上の威力で押しのける指で弾く攻撃が可能。
何故かこれは射撃としても使えて射程10m。
【防御力】特殊能力参照。
本人の防御力は石壁を破壊して穴を開ける攻撃を余裕で受け止めて戦闘可能。13階建ての城の崩壊に巻き込まれても全くの無傷だった。
【素早さ】光速の1350倍の移動速度とそれについていける相手と至近距離で戦闘可能なので1mから光速の1350倍の反応速度
【特殊能力】
無天経文:それは万物を無に葬る力。攻撃を無にし空間さえも無にし存在した事実すら無に返すのだ。
常時この経文で守られており存在ごと無にしてしまうのでどのような攻撃だろうと無効化されてしまう。
何故かこの無効化の効果を無視して攻撃できた者の攻撃をさらに無効化することも可能。この存在を消滅させる力は攻撃にも有用。
例えば玄奘三蔵が無天経文の範囲内に入ると『玄奘三蔵』という一人の人間が始めから存在などしなかった世界となり
玄奘三蔵≠フ辿った時間、出会った人物、見てきた景色、玄奘三蔵≠ェ積み重ねてきた歴史、玄奘三蔵≠形造るものすべてが
消えてしまう。また、先述した通り、これは存在だけでなく空間ごと消滅させる効果も持つ。 範囲700m。
さらに、空間を無にして繋ぐことで瞬間移動も可能。
【長所】「存在」であれば消えるので文字通りどんな攻撃も効かない防御と近付くだけで存在と空間を消滅できるのでどんな相手でも消滅できる攻撃
【短所】本人が何が目的なのかイマイチわかりづらい
【戦法】無天経文を展開した状態で参戦
- 95 :
- 【大将】斉天大聖孫悟空
【属性】妖、人、神でもない異端の存在であり大地の生命エネルギーが集結して誕生した独立した魂を持つ伝説の精霊
【大きさ】162cm
【攻撃力】如意棒:石壁を2mほど凹ましたり20mほどの蟹や10mほどの蜘蛛の化物を貫ける
如意棒や壁を破壊して穴を開ける威力よりも遥かに上である打撃攻撃が可能
斉天大聖の状態になればこれらより遥かに上回る
【防御力】副将の指で弾く攻撃に耐えれる
【素早さ】光速の270倍の移動速度とそれについていける相手と至近距離で戦闘可能なので1mから光速の270倍の反応速度
【特殊能力】斉天大聖の状態だと天候を操って雷を落とす。直撃すれば家屋は破壊されるほど。範囲は町一つ分。
普通の妖怪なら負の波動によって人格崩壊を起こすがそれが効きにくく自我を保っていられるので精神攻撃耐性有り。
妖力制御装置をつけてる状態でも、何故か副将の存在や空間を消滅させる無天経文の範囲内にいた玄奘三蔵を認識して引きずり出すことが
できたり無天経文によって守られている烏哭三蔵法師に攻撃を当てることができたのでそれらの効果を無視できる能力がある。
【長所】ただ、力や強かったり戦闘能力が高いだけでなく天候をも操る
【短所】斉天大聖は判断能力などがつかない一種の暴走モード
【戦法】試合開始したら自ら妖力制御装置を外して斉天大聖となって防御無視である雷による感電で倒す。なお、妖力制御装置は自分で普通に外せる。
【備考】はっきり言って副将のがテンプレ的に強いが劇中での格付けとしてはこの位置が妥当なのである
- 96 :
- 投下した後になんだけど
今って考察強化期間じゃないから投下しても大丈夫だよね?
- 97 :
- 解除中っぽいから大丈夫だよ。
- 98 :
- お答えいただいた人、ありがとう
なにも効かずなんでもできるけど時間に関する記述がないから全能じゃないって感じね
- 99 :
- >>90
>>カカシの全能さは任務を負うごとに注目される
ここを見ると例えに見える
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