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2013年03月携帯電話ゲー119: 【mobage】大連携!!オーディンバトル 50 (452)
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【mobage】大連携!!オーディンバトル 50
- 1 :2013/02/23 〜 最終レス :2013/03/06
- wiki
http://dairenkeio.wiki.fc2.com/
次スレは>>970 ダメなら宣言してから他の人が建てること
次スレが立ってない時は減速して待ちましょう
前スレ
【mobage】大連携!!オーディンバトル 49
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1359805699/
- 2 :
- 【ニワトリの色】
金>>青≒白>紫
【ボタン前】
背景オーロラ>赤い木の実>曇り空>背景虹 ≒アルパカ
【ボタン後】
俺は動じない≒雷に撃たれる(曇り空のみ)≒木の実食べない>木の実食べる>こっちに来る>左右に慌てる>上に飛ぶ
【卵の色】
虹>金>銀>模様付き≧白
※卵から他の卵が出る事もある。
複数の演出が重なると熱。
- 3 :
- ■SSRの最大値
『コスト×約1200 = 攻防合計戦闘力』
■SR+の最大値
『コスト×約1100 = 攻防合計戦闘力』
■SRの最大値
『コスト×約1000 = 攻防合計戦闘力』
■R+の最大値
『コスト×約800 = 攻防合計戦闘力』
■Rの最大値
『コスト×(早680 or 普684 or 晩688) = 攻防合計戦闘力』
■N+の最大値
『コスト×(早580 or 普584 or 晩588) = 攻防合計戦闘力』
■Nの最大値
『コスト×(早480 or 普484 or 晩488) = 攻防合計戦闘力』
- 4 :
- ■主要技倍率
▼前衛:物理
渾身撃(剣士)/物理2倍/TP20
烈衝撃(上剣士)/物理2.5倍/TP25
属性剣(魔剣士)/物理1.0倍/TP10/属性発動率アップ
双撃(双剣士)/物理1.5倍/TP15/コンボ+1,コンボない時も2コンボ目判定
滅殺撃(暗黒)/物理2.5倍/TP25/HP吸収(与ダメの半分)
奈落撃(暗黒)/物理1倍/TP15/パラメータ低下(断末魔と同じ)
苦悶撃(暗黒)/物理2倍/TP15/気絶させない
閃光撃(槍士)/物理0.5倍/TP5
飛竜撃(竜騎士)/物理1.1倍?/TP15/ランダム1〜4体ダメージ(敵5人でも1〜4ランダム)、特攻依存?
閃光天衝(聖騎士)/物理0.5倍/TP5/パラメータ小上昇 (2000程度)
ジャンプ(竜騎士)/物理0.5倍?〜4倍/TP20/回数3/ランダム物理倍率
▼前衛:必殺
大旋風(上槍士)/特殊0.8倍/TP30/回数制限なし
天の裁き(聖騎士)/特殊1.2倍/TP30/回数制限なし/光属性発動率アップ
サンダーフレア(魔術師)特殊1.6倍/TP45
テンペスト(上魔術)/特殊1.2倍/TP10
腐食の霧(死霊)/特殊対生0.2倍対絶0.8倍/TP40/優勢追撃可能
メテオ(古代)/特殊対生2倍対絶0.5倍/TP50/優勢追撃可能
森羅万象(古代)/特殊0.2倍/TP20/属性発動率増加
ホーリー(神聖)/特殊5倍/TP20/光属性発動率アップ(単体)
ルナエクリプス(神聖)/特殊1.4倍/TP20/気絶させない
※攻撃・必殺・弓をそれぞれ1倍とした場合の倍率
※乱入攻撃系も前衛の攻撃を1倍とした場合の倍率、交代バトル時の参考に
- 5 :
- ▼後衛:
乱入攻撃/物理1.5倍/TP10
乱入強撃(上剣士)/物理3.5倍/TP20
乱入術剣(魔剣士)/物理1.5倍/TP15/属性発動率増加
狂気乱心(暗黒)/TP10/気絶の敵に攻撃させる.高攻撃力の敵優先?
乱入突撃(上槍士)/物理2.5倍/TP15
乱入竜撃(竜騎士)/物理1倍/TP20/ランダム1〜3体ダメージ
※乱入竜撃(竜騎士)はバランス調整前
▼弓
剛射・投げ槍・魔法の矢/特殊2倍/TP25/エール効果無視・急所率微増
精霊の矢(上魔術)/特殊3倍/TP30/エール効果無視・急所率激増
速射(弓士)/特殊0.3倍/TP10/エール効果無視・急所率減少
双弓(双剣士)/特殊1.5倍/TP30/コンボ+1
狂気の矢(暗黒)/特殊2倍/TP20/気絶にのみ攻撃可
■サポートスキル効果
会心(上剣士)攻撃ダメージ1.5倍
心眼(双剣士)攻撃ダメージ2倍
痛恨(暗黒) 攻撃ダメージ2倍/HP半減
鉄壁(上槍士)攻撃ダメージ0.5倍
不屈(聖騎士)攻撃ダメージ0.5倍/HPが最大値に近いほど発動率↑
集中(上魔術)消費TP0.8倍
吸魂(死霊) 2固定
術会心(古代)必殺ダメージ1.5倍
天授(神聖)支援効果2倍
嘲笑・レクイエム 気絶者限定、エール効果1/3
断末魔・竜人化 エール効果含む対応ステータスの1/9
- 6 :
- ■合成関連
進化合成の引継値はLVMAXで20%
それ以外は10%
成長している武器の場合、
成長に使われた経験値の1/3が取得経験値に上乗せ。
■属性関連
武器与ダメ(最低保障1/10)
四属性
〜LV5 LV×500
LV5〜10 2500+300(LV-5)
LV10〜15 4000+200(LV-10)
LV15〜25 5000+100(LV-15)
LV25〜50 6000+50(LV-25)
LV50〜 7250+30(LV-50)
光
2500+LV×500
闇
700+LV×300
- 7 :
- ■属性関連
防具軽減値
四属性
〜LV10 LV×300
LV10〜15 3000+200(LV-10)
LV15〜25 4000+100(LV-15)
LV25〜50 5000+50(LV-25)
LV50〜 6250+30(LV-50)
光
1500+LV×500
■HP(LV-1)×160+2000
- 8 :
- >>1乙
とうとう50スレか
- 9 :
- >>1
乙ん
- 10 :
- http://mbga-img.o-battle.jp/smart/job/series/full/20018.jpg
http://mbga-img.o-battle.jp/smart/job/series/full/20122.jpg
http://mbga-img.o-battle.jp/smart/job/series/full/20321.jpg
- 11 :
- Rがニ○ル子
- 12 :
- >>1ぱい乙
不正してねえのに不正アクセスですとかwwww
不正ユーザーRよ
- 13 :
- これ体つながってないよな
- 14 :
- デュラハン娘だと思えばイケるかも知れない…
- 15 :
- 色つき16SSの属性Lvあげちゃってたけど
まだ10だから属性進化させたSSの属性Lvあげたほうが良いよね?
- 16 :
- 何言ってんだこいつ(´・ω・`)
- 17 :
- >>15
スタメンにならなくなったら同属性の強い武器に付け替えればいいやん。
俺はS15→SS17→SS20→SS24で炎が代々受け継がれてるぜ
- 18 :
- ガチャシミュレーター
http://odn.prenow.net/gacha/
そういや前スレにこんなのもあったな
- 19 :
- 別に既存の武具の属性レベル上げてもいいんじゃないか?
上げた武具がスタメン落ちしたら同属性高コスト武具に食わせてやりゃいい
- 20 :
- んーと課金しないし
虹の実で再利用したほうが良いかなと思ったんだけど
餌にした方が良いのかな?
- 21 :
- >>20
装備がSSで埋まってるならエサの選択肢もあるけど、そうじゃないならエサは止めとけ
俺の場合虹は20以上22未満にしか使わないな
- 22 :
- 究極結晶も足りないしコスト低くて弱いから
外すことになるかもだしどうしようかなと
- 23 :
- 幻の迷宮ってなんだろ?カジノのヘルプに上がってるが、鉱石ポイントってなんだ??カジノチップ稼ぐ系じゃないのか?
- 24 :
- てか、カジノポイントも消費しないわカジノチップ稼げないって時点でカジノじゃなさそうだな(笑)
まぁ、とにかく不具合が楽しみだぁ。補填祭りを期待するぞクソ運営!!
- 25 :
- MAXが5000ってとこが笑える
それもたまにしかこないし。
MAX50000でも全然おkなんだが
- 26 :
- ヒント:ゲームバランス
- 27 :
- 久々にロリが一番色っぽいパターンに戻ったか
- 28 :
- だから全員前衛は鯖強化してからにしろよ
重すぎてなんもできねえよ
あとPCはR
- 29 :
- 最近は選抜の試合終了2分前以外は重いなんてことなかったけど
キャリアの回線のせいじゃね
- 30 :
- 終了2分前のことを言っている
- 31 :
- レイフォース使った瞬間に気絶したら自分に当たったw
- 32 :
- チェンジバトルの時に後衛で流星を打ってすかさず前衛に行けば自分に流星が当たるかもな
- 33 :
- 属性付きR・R+をコツコツ合成するの面倒だわー
- 34 :
- 何時まで連動キャンペーンやるのかな?
クリクルがちょいめんどくさい…
- 35 :
- 微課金だけど、コス20のSレア色なし→色つきにするのと、コス17のSSレア色なし→色つきにするのどっちがいい?(どちらも属性同じ)
17に究極使うのは迷うんだよなぁ…究極まで行くならSSレアなんだろうが…
- 36 :
- 俺ならS20属性進化して
SS17に虹の実使う
- 37 :
- >>36に一票
- 38 :
- >>35
>>3で計算すると、気持ち程度SSのが高くなるね
究極が惜しくないならSSでも良いかも
もしくは虹の実を入手する可能性があるのなら
とりあえずSを育てて使用して、SSは実の生贄にする…とか
運任せだし餌代もかかるけどね
- 39 :
- SSR+は剣で例えると攻20000特13500
SRは21でも攻15000特10000?だったかな
戦闘力110万だけどまだギリギリスタメンです
参考?程度にどうぞ・・・
- 40 :
- まあ守護神と石育てればどうとでもなる差
- 41 :
- 弓ギルド弓ギルドってうるせーんだよ この貧乏人どもが。金かけろ
- 42 :
- カジノのレアガチャ券逃すトコロだった
- 43 :
- こんなゲームにお金かけるとかwwww
- 44 :
- 装備枠増えるのか?
- 45 :
- >>44
なぜそう思う?
- 46 :
- >>45
装備欄が武器一覧みたいにページ分けされてるから。
- 47 :
- 自分も最近気づいたわ
もとからだっけ?
- 48 :
- さあカジノ交換所へいけ
- 49 :
- 違った、アイコンが豪華になっただけだった、スマソ
- 50 :
- レアメダルのSS確定券どの時間帯に引けばいいんだよ
ハデスヘルム15とかだったらショック死するわ
- 51 :
- このゲームさすがにもう飽きた
- 52 :
- 武具の表示が怪しいww装備上限アップがついにくるのかな
実際闇武器防具で6個と呪い2個で埋まってるしなぁ
- 53 :
- 確かに怪しいww
幻のっていうイベントでも下手したら3個埋まるしなぁー
- 54 :
- 幻の何とかっていうイベント含めて11個埋まることになると
運営が売上たたなくなるから確実に武具装備枠が増えるなこりゃ。
戦闘力の格差がすさまじいことになってますますつまんなくなるなぁ。。。
- 55 :
- インフレ大好きネクソンならやりかねない
- 56 :
- 武具ってゲーム的に誰が装備してるのかな?
鎧10個とか装備可能だから10人はいるんだろうけど世界観の設定がわからん
- 57 :
- Rバナーの尻の高さ…
- 58 :
- レアメダル交換で装備枠キター
- 59 :
- 装備増加きちゃったか・・・
頼むから10連のおまけにはしないでくれよ
- 60 :
- >>50
それ俺だ
- 61 :
- スタメン落ちは即エサにしてたから
枠が増えても装備するものがない
ていうか振り分けP足りなくて装備できないな俺
- 62 :
- 振り分けP全然足りねーから拡張しても意味無いなあ
- 63 :
- 振り分けP9あったから武器に使ったら戦闘力1000上がったわ。くそが
- 64 :
- 守護神育てれば全然誤差の範囲だから(震え声
- 65 :
- このダンジョンは暇人用には最高かもな
ダンジョンもマッピング化しなくても右見て左見て右みたら別のとこ行ってるしw
- 66 :
- 幻の迷宮つまんなすぎワロタ
100JExが10000ptとか舐めすぎだろ
- 67 :
- 10000はなきゃダメなのに、モグラの10個とかなんなの…
- 68 :
- ドワーフがどっち何回選んでも失敗するんだけど
ドワーフなんなの
- 69 :
- 運ゲーだし波はあるだろうけど無心でポチポチしてれば5分で4000位貯まるし
武器とJEXPで合計20000を稼ぐのに25分ポチポチするのを良しとするか悪しとするか、なのかなぁ
- 70 :
- 10000超えたら極端に成功しなくなった件
- 71 :
- 交換は1日1回て書いてあるけど
- 72 :
- 20000Pいったが意味無いな
- 73 :
- マクラーがアップを始めたようです
- 74 :
- ドワーフ、トロッコ、ランタン、様々な石が成功するとたくさん貰えるな。
これ2万貯めても意味ない?
- 75 :
- 一応言っておくけど
20000P貯めても一度に交換できるのは一個まで
どれか交換したら他のものは交換不能になる
だから今のところ10000P以上は無駄
- 76 :
- 2万貯めて武器2個一括とか無理?
- 77 :
- 交換は1回きりで、上限全部1個だから2万貯めても1万ドブ
仲間がこの罠にやられてた
- 78 :
- 迷宮くそだりぃわ。
いちいちポイント消えるのが特にだるい。
- 79 :
- 交換は1日一個ずつじゃなくて
1日一個だけって意味?
- 80 :
- そう
- 81 :
- 一個づつじゃなくて一個のみワロタ
鉱石、翌日に引継ぎ無しだったら本当にドブだけど…無いのかな…
- 82 :
- ねずみ「いいえ」にしたら「無視すんな」ってでて成功になって鉱石投げつけられたw
- 83 :
- >>81
迷宮ページの一番したみてみ
- 84 :
- 1種類1個あでなら分かるけど交換は1回だけとか誰特だよ
どいうかカジノに置くいみあるのか?
- 85 :
- 落ち着け、冷静に行こう
- 86 :
- ミミックとクリオネ出てきてどっちも失敗だったけど、
あいつらからはどれくらい貰えるのかな
- 87 :
- ミミックじゃなくて宝箱だった
- 88 :
- クリオネは3回全部失敗だったから分からないけど
宝箱は無理やり開けて900ちょい貰ったかな
無理やり開けないで200ちょっとだったからランダムじゃない?
- 89 :
- 変な迷宮作る暇があったらマッO何とかしろや
- 90 :
- なるほどー、振れ幅あるけどそんな大きくない感じか。ありがとう
あ、それと交換所の武器はみなジョブに関係なく銃だったりするのかな?
- 91 :
- いまだにマッOマッOうるせぇ奴なんなの?
いつもお前が勝てるマッOが良いマッOなの?
- 92 :
- 今のジョブで違うんじゃない?俺は竜騎士だったからか銃だけど
幻の迷宮の4つ目の武器作るだけで8日頑張らんと如何のか
- 93 :
- >>91
こっちエース140万、ギルメン大半100万超
相手エース80万、他60〜70万
勝ってもつまらんわ。
- 94 :
- >>92
召喚士で銃だから全部一緒じゃね
>>93
んな事言ったって、同じ戦力でってしたら今度は
同じギルドとしか当たらなくてつまらんってなんじゃねーの
- 95 :
- >>94
戦力差小さくすることは出来るだろ。
大半のギルメンがダブルスコアとか弱いものイジメ。
- 96 :
- トロッコ300〜500?
ドワーフ200〜800?
宝箱900(一回しか成功しなかった)
雑魚10〜50?
ランタン100〜250?
石ころ200〜400?
大雑把だとこんな感じかな
- 97 :
- >>96
ドワーフ999あったぞ。
呼び掛けには答えた。
- 98 :
- 振り分けP貯めといて良かった
- 99 :
- >>97
999!?すげぇなおい…
剣系統だけど剣置いてあったぞ?ジョブ系統で決まるんでないの
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