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2013年03月FF・ドラクエ136: 【総合】ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 Part261【DQ5/ドラクエ5】 (1001) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【総合】ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 Part261【DQ5/ドラクエ5】


1 :2013/02/10 〜 最終レス :Over
<ルール>
※NGワード「27歳」、「複数ID」
※sage進行。荒らし、煽り、質問厨は放置。放置できないやつも放置。
※嫁候補キャラ(ビアンカ・フローラ・デボラ)の名前もなるべく伏せる方向で。キャラアンチ厳禁
※嫁(ビアンカ・フローラ・デボラ)など萌えスレがあるキャラに対する話題は各スレで
※本スレに嫁関係の争い事を持ち込まない事
>>950が次スレ立て。
●公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/dqv/
http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/dsdq5/

前スレ
【総合】ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 Part260【DQ5/ドラクエ5】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1357284389/

2 :
【よくある質問】…質問は下記ページを一度見てから行って下さい。
http://wiki.livedoor.jp/dq_5_ds/d/FAQ
◆携帯の人向け攻略サイト
http://dq5-ds.ek-pro.com/
【攻略サイト】
◆「極限攻略データベース」 http://kyokugen.info/dq5/
・「DQ5攻略情報 ZAPAnet」 http://zapanet.info/dq/dq5/
・「DQ5⇔SIMPLE」 http://www.dqff.net/dq5/
・ダンジョンマップ http://i-njoy.net/dq5_top.html
・ボス攻略 http://www.geocities.jp/lapilazy/dq5/dq5boss.html
・仲間と防具の耐性 http://kai-teki.info/dq5_ds/ps2dq5taisei.html
・モンスター出現率 http://www.kirafura.com/dq/5/5-syutu1.htm
・能力値上昇の仕組み http://uniright2.fc2web.com/dq5ds/index.html
・モンスター仲間に必要レベル http://miya.s16.xrea.com/dq/5/nakama/area.html
・仲間情報詳細、ダメージ計算、ボス耐性 http://kumicyou.sakura.ne.jp/dq5nds/
・逃走可能レベル http://kai-teki.info/dq5_ds/dq5_ds_monster.html
・後でできない事 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/8566/index.htm
・やり込みデータベース http://nyusuke.com/database/dq5ds/
・エスターク6ターン撃破 http://yaora.sblo.jp/archives/20080913-1.html
・仲間会話セリフ集 http://sutton-kyouwa.com/g/index.htm
【PS2版専用攻略サイト】
・良くある質問まとめ http://www.geocities.jp/matome2222/dq5.txt
・良くある質問 http://homepage2.nifty.com/oteu/ps2dq5/faq.html
・良くある質問 http://www.geocities.jp/drop_out_7743/dq5_faq/
・ダンジョンマップ http://dq5.dqclear.com/
・モンスター出現率 http://homepage3.nifty.com/noli/dqrunning/index.html
・スロット攻略 http://miya.s16.xrea.com/dq/5/slot100.html
・エスターク4ターン撃破 http://akita.yh.land.to/dq5/02.html
・オープントレー技まとめ http://www.geocities.jp/dq5otbug/dq5/index.html
・2〜3匹目仲間になる確率 http://dqe.jp/dq5/dq58friend2.html
・状態異常耐性 ttp://www49.atwiki.jp/dq123?cmd=upload&act=open&pageid=14&file=DQ5mon.gif

3 :
◆DS版限定FAQ
Q.最初の船から出られない
A.全員にちゃんと話しかけたか? あと正規品買わないと進まない。
※参考 http://narinari.com/Nd/2008079854.html
Q.DS版での追加要素は?
A.嫁候補:デボラ、仲間モンスター:プリズニャン、アークデーモン。
http://kai-teki.info/dq5_ds/dq5_ds_begin1.html
Q.デボラのスペックは?
 A.魔神の金槌、キラーピアス、奇跡の剣、爪、鞭など装備可の魔法戦士系。
ツン多め。子供は黒髪。ルドマンの仕送り有り。
Q.仲間モンスター預けられる上限とかある?
A.DS版は全部で80匹まで。上限に達していると起き上がらなくなるので注意。
イベントモンスター4匹(キラパン・ザイル・プチターク・プオーン)+他67種各1匹ずつを
   仲間にしたら、残りは同種ダブり9匹まで=合計80匹。
Q.仲間モンスターは最後に倒さないと起き上がらない?
A.仲間モンスターが複数いる場合はその中で最後に倒せばいい。
仲間にならないモンスターはいつ倒してもおk。ついでにトドメも誰でもいいよ。
パーティ内に主人公居なくてもいいよ。風神盾やメガンテで倒した奴は対象外。
Q.次何すればいい?
 A.オラクルベリー夜の占いばあさんに占ってもらうといい。
Q.迷いの森の妖精の剣はどこにあるの?
 A.息子だけに見える妖精の現れる場所があるだろ。
あそこにたどり着いたらすぐ1画面戻れ。そこにある。

4 :
【よくある質問】
Q.PS2版とDS版の違いって何?どっちがお勧め?
A.一長一短なので下記を参照に選んで下さい
【PS2版】
○:預かり数に上限無しで全仲間モンスター制覇可能
○:アイテム無限増殖で全モンスターステMAXも可能
○:アイテム無限増殖で個数限定装備増やし放題
○:OTバグで重婚プレイとかできる
○:皆殺し気合い溜めでエスターク4ターンで倒せる
○:グラと音楽が良い
○:連射パッド自動戦闘による仲間集めが可能
×:据え置きなのでプレイ機会が限られる
×:デボラ編が無い
【DS版】
○:デボラ編追加
○:アクデンやプリズニャン追加
○:携帯機なので隙間の時間にやる事で集め時間を稼げる
○:携帯機なので布団に寝っ転がってプレイできる
△:戦闘中に顔グラ表示、だが一部キャラのドット絵は荒い
×:預かり数に80匹制限あるので1種類につき1匹+αまで
×:増殖技無し、種はドロップ狙いのみ、ステMAXは苦行
×:音楽とグラはDSのハード性能相応

5 :
●対エスタークダメージ(リメイク版)
※力255のキャラが、エスターク(守備力250)に与えるダメージ比較
 武器名 力 武攻  攻  守  基D 回 補正 総D 倍キルト時
・吹雪剣 255 105 360 250 117  1 1.4  163  296
・氷の刃 255  70  325 250 100  1 1.4  140  252
・炎の爪 255  53  308 250  91   1 1.5  137  247
・メタ剣  255 130 385 250 130  1 1.0  130  234
・オリ牙  255 115 370 250 122  1 1.0  122  220
・キラピ  255  35  290 250  82  2 1.0  164  231(PS2版297)
・隼の剣 255  67  322 250  98  2 0.75 147  206(PS2版265)
*基礎ダメージ≒{(力+武器攻)÷2}ー(守備力÷4)
*総合ダメージ≒基礎D×攻撃回数×補正
*バイキルト補正≒1.8倍(DS版は2回攻撃武器は1段目のみ)
*炎吹雪補正≒無耐性1.5倍、弱耐性1.4倍、強耐性1.15倍
・ミラーアーマー 確率約25〜30%でイオナズン反射(140)orメラゾーマ反射(190)
 ただし味方の回復呪文も反射してしまう(馬車内、賢者の石等は無反射)
・ラリホーマ 確率約70%で効く(ただし目を覚ますのも早い)
------------------------------------------------------
●対エスタークダメージ(SFC版)
 武 器 名   力 武攻  攻  守  基D 回 補正 総D 倍キルト時
・SFC版吹雪剣 255 105 360 150 143  1 1.4  200  451
・SFC版メタ剣  255 130 385 150 155  1 1.0  155  348
・SFC版隼の剣 255  67 322 150 124  2 0.75 185  427
・SFC版キラピ  255  35 290 150 108  2 1.0  215  505

6 :
メタキン3匹でてきやがったぞ
2匹は何度も見だけど3匹は初

7 :
>>6
6スレではなく5スレで誤爆詫びろや

8 :
カジノはやった方がいい?

9 :
PS2のグランバニア山の洞窟ではぐメタを6000匹弱倒したが
はぐメタ4匹の編成は一度しか見てない。

10 :
>>前スレの999へ
その石にするやつがいないじゃん
主人公率いる勇者や地獄の帝王の息子などモンスター界の重鎮いるパーティはまさに無敵だろ

11 :
>>1
最近スミス使ってるけどホントにこいつ何の取り柄もないな
ドーピングしまくっても役に立たんわ

12 :
グレイトな奴が3匹仲間になったけどキラーマシンこねー

13 :
仲間モンスター人気ナンバーワンのスライムナイトのピエールですが、
自分の場合、序盤は前線をブラウンやエビルアップルに任せて回復役になり、
それらが退役してからは前線兼回復、更にホイミスライムとベホマスライムが加入してからは主人公とともに仕方なしという感じに前線になりました…
帯に短し、たすきに長しというか…
このままだと強力な前線が出てきたら即退役なんだけど、スライムナイトの使い方おかしいですか?

14 :
おかしくないよ
ピエールはイオラでは通用しない物語終盤に決め手不足で微妙な存在になるが、クリアー後に鉄球使いとして復帰する

15 :
それもそれでありだ
仲間モンスターの中では初期から最後まで使えるというだけの話なんでな

16 :
ピエールつえーと思って初心者
ピエールって実は微妙なんじゃと思い始めて中級者
最終的にピエールがやっぱ最強だわと悟って上級者

17 :
中盤はスラリン、ピエール、ボロンゴ。
終盤は息子、娘、ピエール。
あまり強モンスターが仲間になってくれないから、ここ数回いつもこれで飽きてきた。

18 :
謎の双六のドワーフをシーザー達の灼熱で焼き殺したいんだが構いませんね?

19 :
久々にSFC版やってみたけどAI神過ぎてワロタ
やっぱり歴代最高AIだわ

20 :
PS2とDSの5がひどいからますますそう感じる

21 :
マジで謎の双六ってはぐメタ仲間にするより難しいんじゃね?

22 :
メタルが出たら、息子が天空の剣を掲げたり、娘が妖精の剣を掲げたりして攻撃すらしない。
AIあほすぎる。

23 :
>>19
FC4のAI(特にクリフト)の不評ぶりだった反動かな

24 :
初めて会った敵の弱点をあっさり突くあたり4路線を完全に否定してるのが笑える

25 :
青はビッチ

26 :
2時間かけてようやくクックルー仲間にできた

27 :
青は冷静でちょっとニヒルだろ!そして黄色はカレー好き。

28 :
SFCのAIはターン開始時の状態じゃなくてキャラの行動直前の状態で判断してる後出しジャンケンだからなあ
回復とか顕著だろ
ターン制を全否定するような性能だからあれはあれで駄目だわ

29 :
SFC以外は命令させろと命を大事に以外は使いもんにならんよな

30 :
PS2で戦いのドラムを開始1ターン目に使わせられる命令ってあったっけか

31 :
>>28
逆にターン制であれをやったから意味があるんじゃないのか
当時ターン制じゃなかったRPGなんてFF4ぐらいだぜ?

32 :
>>30
ドラムは開始1ターン目どころかAIだと使用しないんじゃ無かったっけ?

33 :
>>29
FC4で毒蛾のナイフ持ってメタキン相手につんつんする時は呪文使うな使うよ

34 :
オートで力溜めるのは止めて欲しいわ

35 :
>>33
5の話な

36 :
>>31
まあ意味はあっただろうな
結果公式にもやりすぎだったと判断されて、意図的に頭悪く調整されてるわけだし

37 :
凍える吹雪が使えるのに冷たい息を吹くメッキー
はぐメタ相手にスクルトを連発する勇者
HP1桁のキャラを放置して他のキャラを回復するホイミン

38 :
はぐメタのHPが3ケタの謎が解けたぜ
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/8566/dq/dq5info.htm

39 :
久しぶりにPS板やってるけど5やっぱ名作やわ。
父親が目の前で殺されて大人になって息子が仇をうつ。
よくあるストーリーだけどゲームでここまで感情が入りこめるのいいわー。
ブオーンとかの、若干くいぎみで戦いに入る雰囲気も◎
出来れば人間の仲間でもうちと使えるのいたらな笑
最後もうコワモテのバケモンしか周りいないからな笑

40 :
せっかくリメイクするんだし、無特技勢だけでいいから剣技あっても良かったのかなーとか思う
賛否あるところだろうけどさ

41 :
まあ魔神斬りぐらいはあってもいいよね

42 :
久々にSFC引っ張り出してプレイしてます。
仲間モンスターをホイミンだけにしようと、修道院付近の笑い袋に呼ばせて頑張っていますが、一向に起き上がりません。
レベルが上がりすぎるのが嫌なので「10匹狩るごとにリセット」を繰り返しており、通算100匹は倒したと思います。
もしかして笑い袋が呼んだホイムスライムは仲間にならないんですか?
それともレベルが低いんですかね?
(ちなみに馬車はあります)

43 :
Lv7以上あれば仲間になるはずだから単に運が悪いだけ
もうちょい頑張れ

44 :
ホイミンは神の塔3Fがお勧め
出現するしさまよう鎧に呼ばせる事もできるから効率良い
ただ、痛恨などが痛いのである程度の強さが必要

45 :
ビアンカの息子がスーパーサイヤ人に見えるぜ。

46 :
やっとすごろく終わった
次はソルジャーブルでも捕まえるかな

47 :
>>43-44
ありがとうございます
仲間になるのが分かれば安心できました
いつもは神の塔で仲間にするんですが、今回はラインハットに連れて行こうと思いまして!

48 :
仲間になれと邪念丸出しで倒すと起き上がってくれない気がする法則
あくまで気がするだけである

49 :
>>48
アークデーモン狙ってると狙ってもない兜が起きる法則な。

50 :
二匹もおきたぞ俺w
エビルマも二匹
どっちも逃がしたけど

51 :
おまえらニコニコのひろくん動画見たか?

52 :
《産経新聞》米、稲川会に経済制裁 指定暴力団主要3団体すべて対象に
http://sankei.jp.msn.com/world/news/130124/amr13012409110002-n1.htm
> 稲川会と清田次郎(本名・辛炳圭)会長
          
《日経新聞》米、稲川会に経済制裁 主要3団体すべて対象
http://www.nikkei.com/article/DGXNASGM2401X_U3A120C1EB1000/
> 暴力団稲川会と辛炳圭(シン・ビョンギュ、通称清田次郎)会長
《時事》稲川会に金融制裁=指定暴力団では3例目−米財務省
http://www.jiji.com/jc/c?g=soc_30&k=2013012400065
> 稲川会と清田次郎こと辛炳圭会長

(-@∀@) 米財務省、稲川会に金融制裁 米国内の資産凍結
http://www.asahi.com/international/update/0124/TKY201301240114.html
> 指定暴力団稲川会と清田次郎会長
          
《反日協会》米財務省 稲川会を制裁対象に
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20130124/k10015020221000.html
> 日本の指定暴力団「稲川会」と、清田次郎会長

53 :
3DSでリメイク新作だからって、再プレイ中だった5をほおっておいて
必死こいて当時から思い入れなかった7やってたけど、やっぱ糞だわ7。リメイクしてもつまらないのは一緒だな。
5に戻って明らかに5のが数十倍楽しい

54 :
PS2版でメッサーラとかコロマージとかの特技は優秀なのに能力値が弱いモンスターを種無限増殖で強化するのって楽しいなww

55 :
ファミ通.com 今週のクエスチョン
いちばん好きな『ドラゴンクエスト』シリーズの作品は?
1位:『ドラゴンクエストX 天空の花嫁』36票
2位:『ドラゴンクエストV そして伝説へ…』32票
3位:『ドラゴンクエストW 導かれし者たち』16票
4位:『ドラゴンクエストU 悪霊の神々』13票
5位:『ドラゴンクエストY 幻の大地』11票
首位やで〜

56 :
>>54
ソルジャーブルも種で強くしたらかなり強力になるな。
吹雪の剣を装備できて気合い溜め使えるの此奴だけだし。

57 :
DS版ならアンクルホーンの方が現実的だな

58 :
>>54
サーラじゃなくてミニモンの間違いでは?
サーラも半端っちゃ半端だがそのままでも充分使えるし

59 :
サーラ種無しで使ったけどラスボス戦まで大活躍だったよ
息とメラゾーマ使えるのはいいね

60 :
ゆっくりモンスター集めて丁度ラスボス当たりでカンストするのもいい

61 :
サーラはクリアまでのメラゾーマ使いの中では最優秀キャラ

62 :
後手踏んでミルドラースに跳ね返された印象が強いわ。
途中からマホカンタ使用しなくなるなんて初見では無理。

63 :
初見でも天空の剣くらい使えよ
小学生だったけど使ってたわ
サーラじゃなく嫁にメラゾーマさせてたけど

64 :
剣の問題じゃない。
ミルドラース→サーラの行動順なのが問題。

65 :
SFCでは山彦あるし嫁やキングスの火力とMPには勝てない
メッサーラの強みはHPと強耐性と攻撃力と星降ると魔人鎧で行動順を調整できる事
PS2以降では1番安定してると思う

66 :
そういやなんでやまびこ消えたんだろう

67 :
4人PTになったから

68 :
呪文名を覚えられない奴でも殴ってればクリアできるように

69 :
>>66
せめてビアンカルートだけでも山彦入れてほしかった
そうすれば性能、待遇的差別化が充分成り立つ
山彦は消えて戦いのドラムは消えてないというね

70 :
いくらなんでもそれはやりすぎ

71 :
ドラムでバイキルト+やまびこ状態になればよかったんや

72 :
いくらなんでもそれはやりすぎ

73 :
バイキルトが山彦のようにこだますればいい

74 :
クイック(消費MP99)があればよかった。
プチターク最強になるし。

75 :
プチタークさんはベホマズンくらい覚えて欲しかったな
あのMP無駄すぎるわ・・・
それでもカンストする頃は最速狙いだろうから役に立たないし
通常のトロフィー狙いとかでは勿論ゴミってことで中途半端な扱いだろうけど

76 :
DSのデータ全部消したった。
1週目はやっぱデボラ様だよな。

77 :
今までオークスはイブール戦まで馬車の肥やしだったけど
バトルアックス持たせたらアプール級の火力あるのね
代打要員として充分だけど、となると益々ボロンゴの存在価値が薄れてく
炎の爪まで待つべきか、山登る前に切るべきか

78 :
農夫A「グランバニアで双子が産まれたんだとよ」
農夫B「あのビアンカの子供、時期的に俺ん子だべ」
農夫A「いいや、ワシの子だ」
ジャミ「待ちたまえ君達」

79 :
>>78
本スレ荒らすなフローラ

80 :
昔スーファミで冒険の書全部消えてイラついて壁に投げてもう一回セットしたら全部戻ってた事あったけどあれはびびった。

81 :
>>80
逆なら有り得るがそれは嘘だろ

82 :
11月からコツコツやり始めてやっとプチターク仲間にできた。7発売しちゃったよ。PS2の頃はこんなに時間かからなかったのに…
アクデン便利だった。皆はどのキャラで双六やってる??
やっと闇のトロフィーを目的に集中してレベル上げ出来る。

83 :
仲間モンスターがいないとモシャス使ってこねーのかよ!?

84 :
アクデンモシャスさせると瞑想とか灼熱とか色んな専用モーション見れるからオススメ

85 :
DQ5に夜這いされるイベントがあるって聞いたんですが、本当なのでしょうか?

86 :
あるっちゃあるけどエロくもなんともないです

87 :
あったんですね・・・全ての嫁で発生するイベントなのでしょうか?

88 :
すごろく作った奴の親族が○にますように

89 :
>>87
ビアンカだけだよ

90 :
ビアンカはジャミとの種付けイベントが欲しかったな

91 :
>>89
有難う御座います、おかげで中古物件を掴まされずに済みそうです。
思い切って質問して良かったです。

92 :
>>90
フローラとジャミの種付イベントならあるのにね

93 :
フローラはアンディとだろ

94 :
つまりデボラを選べば良いという事だな

95 :
>>1が読めない馬鹿がわいてるなwww

96 :
魔物使いの主人公と魔物姦の好きなビアンカはベストカップルだよね

97 :
前にスレ荒らしてたフローラ信者がまた荒そうとしているんだろ
気に入らない事があるとすぐアンチスレ乱立させたり本スレ荒らしたりしだすよな

98 :
また下品なレスでスレを荒らす気なんですかね

99 :
主人公が勇者ではない。
主人公がバギ系呪文が使える。
これらの点でXはドラクエの常識を覆したと言われている。

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