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2013年03月PCアクション141: STALKER COP専用スレ (850)
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STALKER COP専用スレ
1 :2010/02/10 〜 最終レス :2013/03/07 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (SoC) S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (CS) S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat(CoP) ≪公式サイト≫ http://www.stalker-game.com/ http://www.stalker-videogame.com/ http://cop.stalker-game.com/ http://www.gsc-game.com/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr?=en ≪日本公式サイト≫ http://stalker.zoo.co.jp/ ≪関連サイト≫ [ニュース・レビュー・攻略] ・4Gamer.net 関連記事一覧 SoC http://www.4gamer.net/games/007/G000711/ CS http://www.4gamer.net/games/041/G004132/ ・GameTrailers.com 関連動画一覧 SoC http://www.gametrailers.com/game/1246.html CS http://www.gametrailers.com/game/5178.html ・PCゲーム道場 記事 SoC http://seiryu.or.tv/3dfps/STALKER/stalker-top.html CS http://seiryu.or.tv/3dfps/STALKER_CS/stalker_cs-top.html ・The Zone Survival Guide (攻略) http://stalker.heroesradio.com/ ・PCゲーム批評 記事 SoC http://www.game-damashi.com/review/stalker.htm CS http://www.game-damashi.com/review/clearsky.htm [Wiki] ・S.T.A.L.K.E.R. 総合&日本語化Wiki http://f44.aaa.livedoor.jp/~mediaact/pukiwiki14/pukiwiki.php ・S.T.A.L.K.E.R. 日本語化活動Wiki http://wiki.livedoor.jp/shoichi_exe/d/index ・S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky @ ウィキ - トップページ http://www31.atwiki.jp/stalker_cs/ ・S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat @ ウィキ http://www21.atwiki.jp/stalker_cop/ 952
2 : Yarおぢさんはこんなスレたてちゃいけないって言ってたよ。
3 : Dutyもこのスレを見て興奮しているよ
4 : おい 何をどう間違えたらこんなアーチファクティが生まれるんだ ああ、まさか Blow outか……ザザッ ピロリッ タスク失敗:削除依頼
5 : >>1 今紹介できる仕事はこれだけだ 1.Wiki の武器・スーツの性能をltxファイルを見て書き込む 2.Wiki の翻訳 3.Stash 位置マップ製作 4.NPCのスキンを美少女に置き換えるMOD製作
6 : コップ ストーカー警官ってなんだかドラマ性を感じる
7 : >>5 装備性能書き込みたいんだけど規制されてて無理なんだよ 解除してくれ
8 : >>7 俺管理人じゃないよ Wikiに多分逆引きできないホストからの投稿制限掛かってるのかもな。 ここに書いてくれりゃ転載しとくぞ
9 : >>8 OK 以下ネタバレだから注意な Leather trench coat 火炎耐性 0.025 電撃耐性 0 放射能耐性 0 化学耐性 0 サイコ耐性 0 衝撃耐性 0.1 爆発耐性 0.1 銃撃耐性 0.1 アーティファクトスロット 0 Sunrise bodysuit 火炎耐性 0.065 電撃耐性 0.2 放射能耐性 0.003 化学耐性 0.0325 サイコ耐性 0 衝撃耐性 0.15 爆発耐性 0.2 銃撃耐性 0.15 アーティファクトスロット 2
10 : Wind of Freedom bodysuit 火炎耐性 0.07 電撃耐性 0.25 放射能耐性 0.0035 化学耐性 0.0375 サイコ耐性 0 衝撃耐性 0.22 爆発耐性 0.25 銃撃耐性 0.22 アーティファクトスロット 2 PS5-M Universal Protection 火炎耐性 0.05 電撃耐性 0.2 放射能耐性 0.0025 化学耐性 0.03 サイコ耐性 0 衝撃耐性 0.25 爆発耐性 0.3 銃撃耐性 0.25 アーティファクトスロット 0 SEVA bodysuit 火炎耐性 0.0875 電撃耐性 0.4 放射能耐性 0.0080 化学耐性 0.1100 サイコ耐性 0.06 衝撃耐性 0.22 爆発耐性 0.25 銃撃耐性 0.22 アーティファクトスロット 2 ヘルメット一体型
11 : CS-3a body armor 火炎耐性 0.0800 電撃耐性 0.3 放射能耐性 0.0045 化学耐性 0.0400 サイコ耐性 0.0 衝撃耐性 0.32 爆発耐性 0.35 銃撃耐性 0.32 アーティファクトスロット 1 Freedom Guard bodysuit 火炎耐性 0.0825 電撃耐性 0.35 放射能耐性 0.0060 化学耐性 0.0600 サイコ耐性 0.0 衝撃耐性 0.3 爆発耐性 0.35 銃撃耐性 0.3 アーティファクトスロット 1 Beryl-5M armored suit 火炎耐性 0.0500 電撃耐性 0.100 放射能耐性 0.0015 化学耐性 0.0250 サイコ耐性 0.0 衝撃耐性 0.3 爆発耐性 0.35 銃撃耐性 0.3 アーティファクトスロット 0
12 : Bulat armored suit 火炎耐性 0.0750 電撃耐性 0.200 放射能耐性 0.0030 化学耐性 0.0325 サイコ耐性 0.0 衝撃耐性 0.35 爆発耐性 0.4 銃撃耐性 0.35 アーティファクトスロット 0 PSZ-9d Duty Armor 火炎耐性 0.0500 電撃耐性 0.200 放射能耐性 0.0020 化学耐性 0.0300 サイコ耐性 0.0 衝撃耐性 0.38 爆発耐性 0.4 銃撃耐性 0.38 アーティファクトスロット 0 Exoskeleton 火炎耐性 0.0750 電撃耐性 0.300 放射能耐性 0.0040 化学耐性 0.0750 サイコ耐性 0.050 衝撃耐性 0.4 爆発耐性 0.45 銃撃耐性 0.4 アーティファクトスロット 1 最大積載量+30kg ヘルメット一体型 走行不可(改造で可)
13 : Gas mask 放射能耐性 0.0015 化学耐性 0.0500 サイコ耐性 0.020 Steel helmet サイコ耐性 0.040 Screen helmet 放射能耐性 0.0025 化学耐性 0.0500 サイコ耐性 0.060 Tactical helmet 放射能耐性 0.0010 化学耐性 0.0200 サイコ耐性 0.040 第一世代暗視装置内蔵 Sphere M12 helmet 放射能耐性 0.0010 化学耐性 0.0200 サイコ耐性 0.050 第二世代暗視装置内蔵
14 : 今作には前作、前々作にあった銃撃耐性を示すfire_wound_protectionという項目が無かった。 ので、wound_protectionの項目を銃撃耐性として書いといた。
15 : taskとか全部知りたいって人はここでも見ておけばいいんじゃなかろうか S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - Introduction - Game Guide and walkthrough ttp://guides.gamepressure.com/stalkercallofpripyat/
16 : ツールボックスの場所、教えて。 wikiにあった >Skadovskの東にZombiefied Stalker達がいる製材所の小屋の屋根裏を探すと見つかる。 ってのは見つかったけど(西じゃね?) >Skadovskの南にある腹空かせたMecenaryが居留してる工場で、奥のMecenary達の溜まり場付近。 ってのが見つからない。
17 : 前スレに沸いてネタバレで叩かれた奴が悔し紛れに立てたのかと思った。 >>1 て 乙ではなく て
18 : >>7 規制は一切してないんだが・・ 逆引きできないアドレスも編集可能にしたから試してもらえないだろうか?
19 : ご利用のインターネットプロバイダ・ネットワークからの非ログイン投稿は禁止されています。 ('・ω・`) S.T.A.L.K.E.R系のWiki編集は初めてなんだけどもしかして皆参加登録してるの?
20 : ログインもしてなければメンバーでもないが普通に編集できるぞ。 性能一覧表として買いといたがこれでいいよな? http://www21.atwiki.jp/stalker_cop/pages/58.html#id_306bc46b
21 : >>20 おおわかりやすい。Thx。じゃあ次は銃器行くわ ユニーク武器で書いてないとこは通常武器と値が同じって事です Viper 5 (H&K MP5A3) 基本集弾率 0.32 射程 200 弾速 270 威力 0.35 発射速度 620発/分 取り回し 4.35 耐久減少量 0.0012/発 価格 3600RU condition_queue_shot_dec(CoPから追加された新項目。謎 耐久減少量に関する数値?) 0.0014/発 Frasier(H&K MP5A3 Unique) 基本集弾率 0.26 射程 200 威力 0.44 発射速度 700発/分 価格 5500RU 口径45ACP化 AKM-74/2U (AKS-74U) 基本集弾率 0.35 射程 200 弾速 410 威力 0.3 発射速度 575発/分 取り回し 5.50 耐久減少量 0.0014/発 価格 3000RU condition_queue_shot_dec(CoPから追加された新項目。謎) 0.0015/発 AKM-74/2(AKS-74) 基本集弾率 0.33 射程 200 弾速 550 威力 0.31 発射速度 570発/分 取り回し 6 耐久減少量 0.001/発 価格 4000RU condition_queue_shot_dec(CoPから追加された新項目。謎) 0.0012/発 AC-96 / 2 (AN-94) Abakan 基本集弾率 0.29 射程 200 弾速 550 威力 0.31 発射速度 570発/分 取り回し 6.85 耐久減少量 0.0012/発 価格 6000RU condition_queue_shot_dec(CoPから追加された新項目。謎) 0.0013/発
22 : IL 86 (Enfield L85) 基本集弾率 0.3 射程 200 弾速 500 威力 0.31 発射速度 650発/分 取り回し 6.2 耐久減少量 0.0013/発 価格 5000RU condition_queue_shot_dec(CoPから追加された新項目。謎) 0.0015/発 TRs 301 (Z-M Weapns LR300) 基本集弾率 0.25 射程 200 弾速 600 威力 0.3 発射速度 685発/分 取り回し 5.25 耐久減少量 0.0014/発 価格 6000RU condition_queue_shot_dec(CoPから追加された新項目。謎) 0.0015/発 SGI-5k (SIG SG-550) 基本集弾率 0.23 射程 200 弾速 550 威力 0.33 発射速度 590発/分 取り回し 7.25 耐久減少量 0.0010/発 価格 8000RU condition_queue_shot_dec(CoPから追加された新項目。謎) 0.0011/発 Strelok's SGI-5k (SIG SG-550 Unique) 威力 0.4 スコープ可 サイレンサー可 価格 10000RU ノーマルSG550がアドオン装備できないのは多分このユニークのため。 GP37 (H&K G36) 基本集弾率 0.24 射程 200 弾速 570 威力 0.32 発射速度 630発/分 取り回し 5.85 耐久減少量 0.0008/発 価格 10000RU condition_queue_shot_dec(CoPから追加された新項目。謎) 0.0009/発 Nimbleに調達を頼むとCost+2000RU
23 : FT-200M(FN F2000) 基本集弾率 0.2 射程 200 弾速 550 威力 0.32 発射速度 670発/分 取り回し 6.30 耐久減少量 0.0010/発 価格 14000RU condition_queue_shot_dec(CoPから追加された新項目。謎) 0.0010/発 Nimbleに調達を頼むとCost+6000RU Tunder S14 (OC-14 Groza) 基本集弾率 0.27 射程 100 弾速 300 威力 0.4 発射速度 585発/分 取り回し 6.80 耐久減少量 0.0012/発 価格 10000RU condition_queue_shot_dec(CoPから追加された新項目。謎) 0.0014/発 Storm (OC-14 Groza Unique) 基本集弾率 0.2 威力 0.32 発射速度 655発/分 取り回し 6 価格 15000RU スコープ可 サイレンサー可 口径5.45x39可 集弾率が全体的に向上している 装弾数30発 SA Avalanche (AS VAL) 基本集弾率 0.2 射程 200 弾速 290 威力 0.42 発射速度 580発/分 取り回し 5.65 耐久減少量 0.0011/発 価格 9000RU condition_queue_shot_dec(CoPから追加された新項目。謎) 0.0013/発 Vintar BC (VSS Vintorez) 基本集弾率 0.17 射程 200 弾速 290 威力 0.42 発射速度 580発/分 取り回し 6.1 耐久減少量 0.0011/発 価格 12000RU condition_queue_shot_dec(CoPから追加された新項目。謎) 0.0013/発
24 : Tide (VSS Vintorez Unique) 基本集弾率 0.12 弾速 320 威力 0.65 発射速度 375発/分 取り回し 6 耐久減少量 0.0011/発 価格 15000RU 劣化による集弾率悪化減少 集弾率が全体的に向上している SVUmk-2 (SVU) 基本集弾率 0.15 射程 1000 弾速 700 威力 0.6 発射速度 75発/分 取り回し 6.15 耐久減少量 0.0065/発 価格 17000RU condition_queue_shot_dec(CoPから追加された新項目。謎) 0.0065/発 SVU2-A (SVU Unique) 基本集弾率 0.12 発射速度 150発/分 価格 20000RU 劣化による集弾率悪化減少 集弾率が全体的に向上している SVDm-2 (SVD) 基本集弾率 0.1 射程 200 弾速 730 威力 0.8 発射速度 60発/分 取り回し 9 耐久減少量 0.0055/発 価格 16000RU condition_queue_shot_dec(CoPから追加された新項目。謎) 0.0055/発 Lynx (SVD Unique) 基本集弾率 0.12 発射速度 150発/分 価格 20000RU 劣化による集弾率悪化減少 集弾率が全体的に向上している RP-74(PKM) 基本集弾率 0.32 射程 150 弾速 600 威力 0.5 発射速度 525発/分 取り回し 7.70 耐久減少量 0.0010/発 価格 20000RU condition_queue_shot_dec(CoPから追加された新項目。謎) 0.0012/発
25 : Zulu's RP-74 (PKM Unique) 重量10Kg 装弾数150 価格 25000RU 耐久減少量 0.0007/発 condition_queue_shot_dec(CoPから追加された新項目。謎) 0.0008/発 Sawed-off Shotgun 基本集弾率 0.44 射程 50 弾速 190 威力 0.5 発射速度 1000発/分 取り回し 4.7 耐久減少量 0.0065/発 価格 200RU condition_queue_shot_dec(CoPから追加された新項目。謎) 0.0065/発 Hunting shotgun 基本集弾率 0.2 射程 100 弾速 240 威力 0.52 発射速度 1000発/分 取り回し 7.5 耐久減少量 0.0045/発 価格 1200RU condition_queue_shot_dec(CoPから追加された新項目。謎) 0.0045/発 Chaser 13 (Winchester 1300) 基本集弾率 0.3 射程 100 弾速 230 威力 0.51 発射速度 85発/分 取り回し 6.85 耐久減少量 0.003/発 価格 2400RU condition_queue_shot_dec(CoPから追加された新項目。謎) 0.0035/発 Predator (Winchester 1300 Unique) 威力 0.6 発射速度 105発/分 価格 5000RU
26 : Eliminator(Street Sweeper/Striker12) 基本集弾率 0.25 射程 200 弾速 235 威力 0.52 発射速度 155発/分 取り回し 7.75 耐久減少量 0.0035/発 価格 9000RU condition_queue_shot_dec(CoPから追加された新項目。謎) 0.004/発 Nimbleから買う場合Cost+3000 Bulldog-6 基本集弾率 1 射程 100 弾速 32 威力 0.75 発射速度 100発/分 取り回し 8.25 耐久減少量 0.0001/発 価格 20000RU condition_queue_shot_dec(CoPから追加された新項目。謎) 0.0002/発 RPG-7u (RPG-7) 基本集弾率 1.5 射程 400 弾速 100 威力 3 発射速度 200発/分 取り回し 10 耐久減少量 0.0001/発 価格 26000RU condition_queue_shot_dec(CoPから追加された新項目。謎) 0.0002/発 Gauss rifle 基本集弾率 0.001 射程 1000 弾速 15000 威力 2 発射速度 30発/分 取り回し 5 耐久減少量 0.00012/発 価格 25000RU condition_queue_shot_dec(CoPから追加された新項目。謎) 0.0012/発 拳銃は後で
27 : >>19 たぶんこっちからじゃどうしようもないです @WIKIのサポートに聞いた方がいいかも 参考までにプロバイダは?
28 : >>5 Stash地図は作ってんだけど、あんまり公開早いとネタバレ以前にゲームつまんなくなるかなーと思って出してない 一応Zatonの地図だけ画像置き場にUPしてある
29 : condition_queue_shot_decは連射時の劣化度合いだろうな
30 : >>16 木箱の上に置いてある
31 : >>27 悪名高きNifty…
32 : r○._ ゝ-<ニ=‐v┐ ,≧ノ,ノ) がしゃーん / ̄/く゚) _<// // がしゃーん . / rヘ{^) // . Y^{、__}0='o{ \\,二二| 〉===rr┘ ヽ匚[{_」〉 川崎重工MX700Nだよ 重量物のハンドリングに優れたすごいやつだよ
33 : freedomのリーダーに話をつけてはぐれモノリスのとこに部下を2名送ったら、 モノリスさんたち問答無用でfreedomを撃ち殺しおった…なんだこれは
34 : まだ序盤だけどCoPスラッグ弾全然見かけないんですけど 禿トレーダーも売ってないし
35 : >>34 スラッグ使わないから気にしたことも無いけど・・・ どうしても欲しいならとっととJupiter行って探すとか? トレーダーの扱う商品もゲーム進行で変わるっぽいから、行ってあるかどうかは分かんない
36 : Steamにきたな
37 : CoPのベンチちょっと重く感じたんだけど DX11でぬるぬる動いてる人はどういう環境なのかな 5850クラスは必要でしょうか?
38 : steam版ゲットしたぜ バグとかあったら報告します
39 : stalker持ってる人なら20ドル化...安すぎだわ<steam
40 : 遅れて申し訳ない拳銃データ投下します PMm (Makarov Pistol/ PM) 基本集弾率 0.25 射程 200 弾速 145 威力 0.32 発射速度 172発/分 取り回し 3 耐久減少量 0.003/発 連射時耐久減少量 0.003/発 価格 400RU Honorary PMm (Makarov Pistol/ PM Unique) 耐久減少量 0.0015/発 連射時耐久減少量 0.0015/発 価格 500RU PB-1s (PB/6P9) 基本集弾率 0.19 射程 200 弾速 135 威力 0.3 発射速度 162発/分 取り回し 2.65 耐久減少量 0.0047/発 連射時耐久減少量 0.0047/発 価格 700RU Fora-12 (Fort12) 基本集弾率 0.22 射程 200 弾速 175 威力 0.33 発射速度 183発/分 取り回し 2.75 耐久減少量 0.0036/発 連射時耐久減少量 0.0036/発 価格 600RU HPSS-1m (FN Brouning Hi-POWER) 基本集弾率 0.26 射程 200 弾速 160 威力 0.37 発射速度 162発/分 取り回し 3.45 耐久減少量 0.0034/発 連射時耐久減少量 0.0034/発 価格 650RU
41 : Martha (Beretta M92FS) 基本集弾率 0.24 射程 200 弾速 210 威力 0.35 発射速度 172発/分 取り回し 3.25 耐久減少量 0.0041/発 連射時耐久減少量 0.0041/発 価格 750RU Walker P9m (Walther P99) 基本集弾率 0.17 射程 200 弾速 225 威力 0.36 発射速度 205発/分 取り回し 2.40 耐久減少量 0.0023/発 連射時耐久減少量 0.0023/発 価格 1200RU Kora-919 (Colt M1911A1) 基本集弾率 0.26 射程 200 弾速 150 威力 0.43 発射速度 157発/分 取り回し 3.45 耐久減少量 0.0034/発 連射時耐久減少量 0.0034/発 価格 900RU SIP-t M200 (SIG SAUER P220) 基本集弾率 0.21 射程 200 弾速 185 威力 0.44 発射速度 176発/分 取り回し 3.10 耐久減少量 0.0027/発 連射時耐久減少量 0.0027/発 価格 1200RU Alpine (SIG SAUER P220 Unique) 装弾数10発 耐久減少量 0.0017/発 連射時耐久減少量 0.0017/発 価格 2800RU
42 : Black Kite (IMI Desert Eagle) 基本集弾率 0.18 射程 200 弾速 275 威力 0.5 発射速度 145発/分 取り回し 4 耐久減少量 0.0045/発 連射時耐久減少量 0.0045/発 価格 1800RU Steppe Eagle (IMI Desert Eagle Unique) 基本集弾率 0.11 価格 3500RU UDP Compact (H&K USP45) 基本集弾率 0.19 射程 200 弾速 195 威力 0.42 発射速度 145発/分 取り回し 3.65 耐久減少量 0.0025/発 連射時耐久減少量 0.0025/発 価格 1400RU March (H&K USP45 Unique) 基本集弾率 0.08 発射速度 145発/分 価格 3000RU 精度が全体的に向上
43 : >>40 なんでわざわざここに貼るの? 2chに貼っても流れるだけだしろくに見る人いないよ wikiに貼ればいいのに
44 : 過去ログ嫁
45 : 衝動的に強化外骨格にヘルメットも着けれて更に走れるようにもしてしまった… 性能は何と言うか、向かうところ敵なし
46 : >>45 SOCもCSも終盤めんどくなって超絶強化外骨格作って人狼プレーしちゃった。 copはヘルメットもあるからどうしようか?ガスマスクを超強化して「変身!」とか叫んで装着とかやってみようかな。
47 : SoCでミートチンクの数値いじってライフ即回復する某吸血鬼状態にして遊んでしまった 即死ダメージであっけなく死ぬけど 数値いじりは移動速度上げて耐衝撃上げ忘れて歩いたら死ぬスペランカー先生真っ青状態を作ってしまったのも懐かしい思い出
48 : マップ見たらSoCのマップと共通点ないような気がするんだが SoCのプリピャチの右隣に大きい川流れたのにCoPでは大きい川ないし
49 : SoC の Pripyat http://f44.aaa.livedoor.jp/~mediaact/pukiwiki14/pukiwiki.php?%A5%ED%A5%B7%A5%A2%C6%A6%C3%CE%BC%B1 CoP の Pripyat http://www21.atwiki.jp/stalker_cop/pages/51.html
50 : CoPのPripyatはSoCで出てきた競技場のやや南西の区画だな。 CoPのPripyatは実際の市街に忠実なレイアウトだが、 SoCの方はかなり現実とは違うな。 圧縮したようなレイアウトになってる。
51 : >50 SoCのPripyatは観覧車のまわりのやっつけっぷりが際立ってすぐに大雑把に圧縮したものだと悟ったな
52 : これって箱◯用のゲームパッド対応してます? 前作前々作って対応してませんでしたよね確か…
53 : そのコントローラーはStalkerに対応してます? そのコントローラー、前作前々作って対応してませんでしたよね確か…
54 : 対応してないんですね、わかります
55 : 今Steamで購入したわー 日本語化参加するんでよろしく
56 : ああ・・・ ZatonのStash地図完成してない・・・けどまぁいいか wikiのアレ、2箇所ほど未発見なんで見つけたら修正ヨロシク
57 : CoPのPripyat、現実にある街と同じってんで期待してたけど、1/3くらいしか作られて無いのね。 広大な街を期待してたのでちょっとがっくり…。 >>52 ゲームパッド使いたいならJoyToKeyでどうにかなるんじゃないの? SoC持ってるんなら試してみたらどうだろう。 PCのFPSでパッド対応なんてあるんだろうか…。
58 : Invalid CD Keyでマルチが出来ない人へ ttp://ameblo.jp/lusion/entry-10458470572.html
59 : 冷却塔で謎のラジオ受信して、何すればいいの… 誰か助けてください
60 : Zone で頼れるのは自分の脳味噌だけ
61 : >>59 科学者が作った試作検知器でアノーマリーを見つけられる
62 : >>61 レスサンクスです。 ただ、試作検知器がまるで反応しないんですよね。 もしかして検知器もらってないとかあるのかな???
63 : 該当する検知器持ってると、あからさまに反応するぞあれ
64 : >>62 空中に目視出来るほどでかいアノーマリーが現れるはずだが・・・
65 : >>63 ,64 レスどうもです。 うわー。どうやら検知器持ってないっぽですな。 どこで見逃したんだ…
66 : 検知器ってvelesじゃないよ zatonで受ける依頼で、veles探知機を3つjupiterの研究所のメカニックに渡すってのがある 研究所で買うなり拾うなりして3つ集めて渡すとzatonで届くのを待てってなるから zaton行ってトレーダーと話した後待ってると、トレーダーから話があるから来いって通信が来る で行くとSvarogプロトタイプ探知機が貰えて、それで冷却塔の探知するとバカでかいアノマリーが出る 屋根じゃなくてまるっぽい方の上の手すりが破れてるあたり、クエストマーカーの正面
67 : >>66 おー、詳細ありがとうございます。 早速やってみます
68 : >>66 今、同じ場所で詰まってた。 どこかに入口があるのかと思ってずっと迷ってたよ...
69 : 重すぎてゲームにならん・・
70 : 入り口とか以前に マーカーが明らかに虚空を指してただろ、あれ
71 : 翻訳がんばるよ
72 : >>70 うるせー!ボルトぶつけるぞ!
73 : プルッシェイプルッシェイ
74 : 鍵Bってどこで手に入るの??? Valov中佐ってどこにいるんだ…
75 : ごめん。鍵B 自己解決しました。
76 : ぷりちゃぴで、ゾンビが沸く瞬間に出くわした。 3体に囲まれるようにいきなり出現しやがって。某バイオかと。 あと、ぷりちゃぴにもキメラが沸くのね。
77 : >>76 釣られますがPripyatだから「ぷりぴゃち」だと思うぞ。 CoPは銃撃戦を手伝って終わりという感じじゃなくなったから、非常に 探索量が多いね…。夢でも見るようになって辛い現実からZatonに 逃げ出したくなるぜ…。
78 : プリプヤットと読んでいた頃がありました
79 : 誘導 STALKER 131 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1266272294/
80 : おいらも鍵が見つからん。 橋の下に落っこちてあるジープの方からは見つけたんだが…。
81 : 橋の上のジープは調べたか?
82 : 崩れて落っこちてる方のジープが前だとすると 車列の一番後ろのさらに後ろの方にもう一台ジープがある、その中
83 : >>79 おいおい、ここはCOP専用スレだぜ?
84 : steamで発売始まってから本スレの話題もほとんどCoPだけどなー
85 : copのセーブとロードに滅茶苦茶時間かかるけど皆もそう?
86 : >>85 いや早いけど
87 : 起動時ロードは別としてそれ以外はそんなにも
88 : >>43 ピロリッ タスク失敗:コマンドーのガイドラインに誤爆
89 : >>88 お前も誤爆だろうが!!!
90 : 起動時やマップ移動時はそれなりにかかるけど 同じマップ内でのロードは5秒くらい SoCバニラだと同一マップでも毎回HDDから読み込み CSバニラだと同一マップはメモリキャッシュから読み込むようになったっぽい CoPはメモリに全てキャッシュしてるのかCS以上に早い
91 : 音声入れ替えなんて簡単だろ 俺は殆どの音声を入れ替えてプレイしてる http://u4.getuploader.com/stalker/download/185/CoP%E9%9F%B3%E5%A3%B0%E5%85%A5%E3%82%8C%E6%9B%BF%E3%81%88%E4%BE%8B.rar
92 : >>85 STALKERスレで話題になってた。 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ この症状だよね? http://www.youtube.com/watch?v=14ihBzbmgks 公式のフォーラムによると、ゲーム自体をデフォルトのフォルダ(C:¥program files¥etc..)に インストールし直せば治るみたい。ただsteam版の場合はインストール先が選べないから COPのフォルダを移動させてcrackから起動させるしかないみたい・・これって法的にアウト? なんか他に方法ないのかな。
93 : >>81-82 ありがとう。 おかげで見つけられました。 橋の上の欄干を通ってたので、全く見過ごしてた。
94 : >>92 動画みたけどなんだその異常な遅さ…。 スチムー版でDドライブにCoP入ってるけど、SoCよりは若干遅いかな?って気はしないでもないけど、それくらいで済んでるけどな。
95 : たまに見る人狼プレーってどういう意味か教えてください
96 : >>95 家ゴミ厨房が好きそうなアニメか漫画か何かのネタ
97 : >>95 萌えないアニメのねた、銃器オタなら楽しいアニメだよ。
98 : >>96 ,97 知らなかった・・・ もやもやが取れました、ありがとう
99 : COPはいい感じに団体行動 ttp://www.youtube.com/watch?v=TvphfvMBVhE&NR=1 そして神
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