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2013年03月歴史ゲーム8: 真・三國無双7 Part95 (867) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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真・三國無双7 Part95


1 :2013/03/09 〜 最終レス :2013/03/10
■PlayStation 3向けタクティカルアクション
 発売中 パッケージ版:7,560円 ダウンロード版:6,600円
■公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/smusou7/
■公式twitter
http://twitter.com/smusou7
■攻略wiki
http://alphawiki.net/smusou7/
■次スレは原則>>950だが、できない場合は代わりを指名
├◆重複を避けるため、立てる時は宣言すること
├◆立てる気がない・立てられない場合は>>950近くでは書き込みを控える
└◆進行が速い場合は>>930あたりで
■荒らしは徹底スルーでお願いします(NG推奨)
■前スレ
真・三國無双7 Part94
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1362807391/
■関連スレ
真・三國無双7 オンライン専用スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1362324268/

2 :
■概要
●さらに深く、よりドラマティックに描かれるストーリーモード
・魏、呉、蜀、晋、他の5勢力の物語が展開 、「あの武将が生きていたら…」といったIF展開有り
・シナリオは複数の武将から選べる形式に
●ファン待望の武将たちが続々参戦
・李典、楽進、魯粛、韓当、関興、張苞、関銀屏、張春華、賈充、文鴦、左慈
●新要素で無双アクションが深化
・「覚醒」、「ストームラッシュ」、「ヴァリアブルカウンター」、新無双乱舞アクションの追加
●充実のゲームモードで三国志の世界を満喫
・完全新規やりこみ度満点の「将星モード」や、おなじみ「フリーモード」、「ギャラリー」等も用意
・「フリーモード」は条件を満たすと、ストーリーで敵側だった勢力のシナリオを”裏シナリオ”として楽しめる
■新システム
●武器相性
・武器にそれぞれ天・地・人の属性が用意され、人は天に強いといった相性が設定されている
●ストームラッシュ
・武器相性が良い場合に発動可能、敵武将の体勢を崩しつつ周囲の敵キャラも巻き込む連続攻撃が可能
●ヴァリアブルカウンター
・武器相性が悪い場合に発動可能、敵武将と兵士を吹き飛ばすカウンター技、発動後に武器を切り替える
●無双乱舞
・無双乱舞は地上・R1+○ボタン・空中の3種類を使用可能に、使える無双乱舞は成長で増加
●覚醒
・条件を満たすと覚醒状態に、能力がアップし乱舞が覚醒乱舞に、攻撃をより当てると真・覚醒乱舞に移行
●ジャンプチャージ追加
■登場武将(得意武器)
【魏】
・New→李典(車旋戟)、楽進(双鉤)
・夏侯惇(朴刀)、典韋(手斧)、張遼(双鉞)、曹操(将剣)、許褚(砕棒)、夏侯淵(鞭箭弓)
・徐晃(大斧)、張郃(鉤爪)、曹仁(牙壁)、曹丕(双刃剣)、甄姫(笛)、蔡文姫(箜篌)
・賈詡(鎖鎌)、龐徳(狼牙棒)、王異(筆架叉)、郭嘉(打球棍)
【呉】
・New→魯粛(九歯鈀)、韓当(短戟)
・周瑜(棍)、陸遜(飛燕剣)、孫尚香(圏)、甘寧(鎖分銅)、孫堅(九環刀)
・太史慈(双鞭)、呂蒙(戟)、黄蓋(鉄舟)、周泰(弧刀)、凌統(三節棍)
・孫策(旋棍)、孫権(刀)、小喬(鉄扇)、大喬(双杖)、丁奉(断月刃)、練師(弩)
【蜀】
・New→関興(双翼刀)、張苞(連刃刺)、関銀屏(双頭錘)
・趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(双矛)、諸葛亮(羽扇)、劉備(双剣)、 馬超(槍)、黄忠(弓)
・魏延(長柄双刀)、関平(大剣)、龐統(翳扇)、月英(戦戈)、姜維(両刃槍)、劉禅(細剣)
・星彩(盾牌剣)、馬岱(妖筆)、関索(両節棍)、鮑三娘(旋刃盤)、徐庶(撃剣)
【晋】
・New→賈充(舞投刃)、文鴦(擲槍)、張春華(蟷螂鉄糸)
・司馬懿(拂塵)、司馬師(迅雷剣)、司馬昭(烈撃刀)、ケ艾(螺旋槍)、王元姫(鏢)
・鍾会(飛翔剣)、諸葛誕(短鉄鞭)、夏侯覇(破城槍)、郭淮(連弩砲)
【他】
・Revival→左慈(呪符)
・貂蝉(多節鞭)、呂布(方天戟)、董卓(爆弾)、袁紹(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀)

3 :
■よくある質問等
●小ネタ
・操作武将の解禁は全員がストーリーモードの正史・IFルートをクリア。
 特にIFルートや外伝を見落としやすいので注意。将星モードで仲間にしても解禁はされない。
・ストーリーモードではシナリオに合わせてレベルが調整されるので使っていない武将も高くなる。
 将星モードで少しだけ上げた武将は意味がなくなる。
・ギャラリーでの将星モードの会話は男女絆MAXで解放される。
・DLC武器は将星モードの武器屋で受け取る。
●IF(詳しい条件はwikiを参照)
・ストーリーモードを正史ルートでクリア後に全IF条件が開示される。
 シナリオセレクトでも達成可能。単独プレイで達成後に分岐シナリオに直接行っていい。
 ただし分岐シナリオには続きからではなくシナリオセレクトで行くこと。
 それでも無理なら分岐シナリオより1つ前のシナリオから連続プレイで行ってみよう。
・魏:徐州の陶謙は逃げ足が速いので馬上無双乱舞で追いかける。
    覚醒ゲージも温存しておくと良い。馬が怯まないように壁沿いで雑魚のいないところを走ろう。
  白狼山の郭嘉生存は増援の烏丸を撃破。
  宛城は曹昂・曹安民を助けながらとにかく急いでクリア。
  新野は徐庶の台詞を聞き終わってから倒すこと。
・呉:南郡の囮は操作武将が周瑜なら待ち、他の武将なら突っ込む。
    特に2回目がわかり難いが緑のマーカーを辿ってわざと見つかりながら迅速に倒していく。
  荊州は迅速な行軍が必要。自分で魯粛を使って東ルートを速攻で行くと楽。
  樊城は糜芳と傅士仁(片方でも可)を寝返らせると敵本陣の門が開くので
    呂蒙が負傷しないように素早く関興を倒す。呂蒙を使っている場合は負傷しない位置取りで進む。
・蜀:徐州は撤退する敵を撤退前に倒すと達成不可能。クリア後にムービーが入らなければ達成。
  赤壁は一度徐庶を倒して火計成功後に北側で再出現したところを接触するだけ。
  成都のホウ統生存は東の上側ルート最初の砦にある梯子を上ると張任を発見できるので倒せば達成。
  街亭は単純に馬謖を助ける前に周囲で戦っている味方武将を助けるというだけ。
  陳倉は城内部の北西で東側を向くとヒビの入った壁があるので投石車で壊し
    伏兵ポイントの左と右の部屋へ行くと成功。張苞を操作していると楽。
  五丈原は援軍阻止は東は崖が回り道しないと登れないが西は梯子があるので東の伝令兵から倒そう。
    ちなみに諸葛亮との会話は戦闘終了後のイベントムービーに追加される。
  長安はとにかく迅速に順番通り進めていくだけ。夏侯楙の最終撃破地点はマップ右上。
・晋:鉄籠山は開始後に本陣を東門から出て敵将を倒しながら兵糧の輸送を止めることで騙し討ちを阻止。
  カン丘倹・文欽の乱では文欽への奇襲を失敗させ、その後中央付近の敵を撃破して城を落とす。
    そして文鴦が文欽に出撃を却下される会話後に文欽、文鴦、カン丘倹の順番で倒してクリア。
    中央の敵は迅速に倒す。再出撃した文鶯を倒す。呉の増援は倒さないようにする。
  成都は援軍を逃しやすいので注意。プレイヤーが姜維と接触した時に来るので
    衝車で東の城門を突破したら急いで敵武将を倒しながら姜維のもとに向かおう。

4 :
■現状の不具合まとめ
●バグ・不具合
・フリーズがある。本体の処理に負荷がかかりすぎると起こることもあるので部屋を暑くしすぎないよう注意。
・壁にめり込むなどして脱出不可となる。馬を呼ぶか中断リセットで回避可能な場合もあり。
・王異の無双乱舞1と2のダメージ値がおかしい。公式は対応検討中とのこと。
・ストーリーモードの駐屯地で武将を変更するとメニューが開けなくなる。リセットして続きからで変更可能。
 駐屯地でセーブしてしまっていたならシナリオセレクトから連続プレイで入り直そう。
・フリーモードでは分岐シナリオのIFルート版がプレイできないのでストーリーモードでプレイしよう。
●表記ミス
・張苞のEX攻撃はC6派生と書かれているがC5派生である。
・鎖分銅の特殊アクションは説明書には旋の字が書かれているが6エンパと同じで無影脚である。
・武将事典にモブ武将として登場する司馬攸が掲載されておらず、代わりに未登場である司馬炎が掲載されている。

5 :
                      ,====,===、
                    _.||___|_____||__
                ∧_∧   /||___,|^l∧_∧
                    (・ω・`)//.||   |口| |ω・` )
               /(^(^ //.||...||   |口| |c  )
              ∧_∧   //  .||...||   |口| ||し       新スレです
          (・ω・`)//   .||...||   |口| ||         楽しく使ってね
          / (^(^ //  ....  .||...||   |口| ||         仲良く使ってね
 ""    :::'' |/   |/ '' "  :::  ⌒  :: ⌒⌒⌒ :: ""  `
 :: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄  "、 :::: " ,, , :::   " :: " ::::  "

6 :
>>1乙に挑戦です!
崖で張遼を吹っ飛ばして倒したら、柵に首突っ込んだまま犬神家みたいに逆さでしばらくブラブラしてたのにワロタw
ミッションの途中だったので、段々はよ倒れんかいと思い始めたけどw
虎牢関で呂布に(背が)短くても太くて逞しい楽進のEXを後ろから高速でブチ込んで、
抵抗できないくらい責め立ててガンガン容赦なく愚直にハメたらそのまま虎牢関の壁の中に入っちゃったアッー!w
二人きりで突入したとはいえそこは楽進だったので慌てず騒がず、逃げ回る呂布に容赦なく愚直に、
短くても太くて逞しいEXを後ろから再び高速でブチ込んでハメまくったw
そのままEXをヤリ続けて(壁の中から)外に出してようやく呂布がイッたけど、どんだけガチガチに硬くしてんだかw
呂布に遭遇して「みんなで力を合わせて戦うぞ!」って言ったイベントの直後に、
自分以外の全員一斉に背を向けて退却していくのは何なんですかね…
目が点になったわw

7 :
>>1
乙の頂が…見える!
南中のステルス王平なんとかしてくれ…

8 :
>>1乙しちゃうぜー、俺!

9 :
>>1
>>6ってコピペか何か?
びっくりした

10 :
>>1
>>6は何だコピペなのか

11 :
>>1
前スレでエンパの話が出てたけど
7猛将と7エンパはいつ頃出るんだろう
1年毎に間空ける感じだろうか

12 :
>>1
やっとTwin Axさんが退場したので2度目の関羽封神ですよと
あとイベント埋まってないのどれかなー

13 :
ぬぅ、、、寿春追撃戦詰んだ、、、。
外にいるはずのソウジンちゃんが中に入っちゃった、、、。
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYvo77Bww.jpg
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYvNT7Bww.jpg

14 :
晋の剣閣の戦いの戦場情報がおかしいんだが
マップの外に蜀軍の武将がウヨウヨ居る

15 :
上官子脩って誰やねん

16 :
この>>1乙も筋書き通りです
武器屋担当にした楽進の「それで活躍できればいいんです!」を聞く度にイインダヨ!グリーンダヨ!が頭をよぎる

17 :
>>1乙!
訓練所に賈充置いたらマジキチでワロタ

18 :
>>1
おっつー
上官桀の子孫なんじゃねえの知らんけど

19 :
前スレより
1位:郭嘉(6猛将)
2位:楽進(7)
3位:ホウ徳(6猛将)
4位:荀イク
5位:魯粛(7)
6位:陳宮
7位:徐庶(6エンパ)
8位:陸抗
9位:于禁
10位:張春華(7)
これだと、次は荀ケが確実??まぁ、まだわからんがな。
次は、王平、法正あたり10以内にはいるのでは?

20 :
>>1
曹丕は段々戦下手がクローズアップされてきた感があるな
6だと曹仁に助けられて凹んでたし、7は風がどうしたwとか言って郭嘉にたしなめられてるし

21 :
いや、>>1乙だぜ!たまんねえ!

22 :
女とか文官ってだいたい飛び道具ばっかだろ
得物が長い武官追加してくれる方がアクションとしては楽しいんだが

23 :
司馬師 EX技の性能良くなってる 連発してるだけで爽快感ありまくり

24 :
陸抗がPCになったらあのキャラいデザインの陸遜が父上とか呼ばれるわけか
ありだな・・・か?

25 :
1乙
6エンパは神アップデートのおかげでかなり完成されてるのに7はそれ以上の出来を行けるのか
また何か落としてきそうで心配になるほどにw
そういやDLCにアバター配信あるけど、使い回しじゃなくキャラ選択の立ち絵を配信してほしい
ギャラリーで顔の表情集に6と変化有る奴と無い奴の違いは何なんだ

26 :
魯粛や郭嘉は、キャラが話にちゃんと組み込まれるように環境が整ってから出した感がある
ただの小出しも当然あるだろうけど

27 :
栄光ある名族にミニハープみたいな武器持たせてポロロンすんの楽しすぎワロタ
さすが名族は何しても輝いて見えるな

28 :
>>19
ネガティブな話題ではないとはいえスレ持ち越すほどか?
人気投票結果って大抵荒れるけど参戦希望ではそうでもないのかな

29 :
斬撃、神速、猛攻の青龍偃月刀が出来たけど火力は十分だな
本当は旋風がよかったけどコレでいこう

30 :
いやー、こりゃ>>1乙ってやつだなー!決めてやるぜ!

31 :
策のイヤッフゥ↑がイ゙ヤッヴォウ!!になってたときの衝撃

32 :
今です!>>1乙!

33 :
>>25
6エンパはフリーズ多過ぎ&単調過ぎで売ったんだけどそんなに良くなってるの?
少し詳しく教えて欲しい

34 :
>>1おつ
>>27
箜篌はごついキャラに持たせて楽しんでるわw

35 :
>>20
確かIFの赤壁郭嘉も風は特に関係ないって言ってた気がするが

36 :
>>33
つ エンパwiki

37 :
>>1乙あるのみ!!
俺は簡雍さんが欲しい
蜀追加は次回作までなくていいけど

38 :
ここは>>1乙で…いいのよね

39 :
>>24
むしろ陸遜死んでから登場とかで処理されそう

40 :
>19
この中でまだPC化がなされていない人たちは順当に前回よりも順位を上げてきそうな気がしますが、
今回は誰が1位になるのかは正直読めないですね。
曹洪や程普、羊コとかも10位以内に入りそうな気が。
私は于禁と曹洪と程普に入れました。

41 :
>>20
曹丕は魏が樊城で終わるなら出番ほとんどないのに
ムービーやらはやたら出張ってて変な感じだ

42 :
そういや明日で無双6発売2周年だね

43 :
陸抗参戦時には陸遜の見た目年齢が20歳ほどプラスされます

44 :
>>35
この風はいずれ私たちに牙を剥くとか風向きが変わるから火を使うとか言ってたよ

45 :
曹丕って新参のイメージだったけど、気が付いたらかなり貫禄出てるというか馴染んでるというか・・・
思えば初登場からもうだいぶたってるのか・・・

46 :
>>34
丁奉に合うよねクゴ

47 :
>>26
もしかして今回の軍師優遇的なストーリーのせいで
お使いゲーになってるのかね?

48 :
>>39
実際、陸抗は陸遜死んでから本格的に歴史の舞台に立つし
陸抗は生まれてくるの遅すぎ&陸遜は国のために子供もっと作っておけよと思う孫の代までの陸家の優秀DNA
ただしコミュニケーション能力はない模様

49 :
関索と劉禅と諸葛誕の枠を奪って
代わりに誰か入れて欲しかったな…大して功も無ければ華やかさもねーだろこいつら

50 :
>>33
あーアップデート遅かったしな
36の言う通り正確な内容はwikiに全部載ってるから時間あれば見てくれ

51 :
>>37
ショク序盤は男臭さで華がないから女性枠で甘夫人が欲しいところ

52 :
>>39
でも特別賞賛台詞ぐらいはあるだろうけどな

53 :
>>43
園田化フラグかw

54 :
将星での周瑜と黄蓋の特殊会話相手が程普なんだよね

55 :
曹丕は晋追加の煽りを食らったな
司馬懿の所属変わったせいで北伐を魏視点で描かなくなったし

56 :
>>51
糜夫人もな

57 :
>>22
??「研鑽の成果です!」

58 :
>>51
そこで黄巾から出せる廖化さんですよ

59 :
>>50
ありがとう
7飽きたら買い直すか…ハハ…

60 :
ええと、>>1乙かな?
小生モード休憩しつつストーリーにいくかな

61 :
>>49
誕は現状昭の踏み台だが
後期呉が描かれれば憂国の士として持ち上げられる可能性も

62 :
諸葛誕いなくなったら諸葛誕の乱が味気ないものに・・・
ただでさえモブ天国なのに

63 :
諸葛誕は多分かなり過小評価されてる

64 :
マジで程普でてほしい!!荀ケも法正も陸抗も黄権も
うおおおお!もういいから全員でてくれ!!!

65 :
>>55
今回司馬懿と曹親子の具体的な関わりが全くといってないから、台詞で司馬懿が二人を
讃えてもあまりおもしろくなかった

66 :
黄巾ステージ好きすぎる
いたるところで黄色の布靡いているのが良い
ここで黄巾党の奴らは寝食共にしてるんだろうなーみたいに妄想が膨らむ

67 :
司馬懿は魏のシナリオでも少しは描写して欲しかったなあ

68 :
>>44
今確認したら開始時に「風がどう吹こうと、問題はないでしょう。」
って言ってたよ
周瑜も陸遜も憤死するとは思えないよなあ
もっとキレるキャラにしていけばいいのにw

69 :
>>63
諸葛亮からは意外と評価されてたりするんだよな

70 :
>>69
諸葛亮さんの人物評ってあまりアテにならない印象…

71 :
>>67
戦場で見かけて「あ、居たんだ」みたいな感じだったのが
ちょっと寂しかった。
もう少し魏や曹操との絡みが見たかったね。

72 :
司馬懿完全に晋に勢力移籍しちゃった感があるな
郭淮、夏侯覇あたりはまだ何とか魏に出張ってるけど

73 :
>>61
今のキャラのままじゃまともな持ち上げ方されるとは…

74 :
鍾会厩舎に置いといたら鷹が好きって言ってたけどなんかエピソードあったっけか
6のイラストでも鷹だか鷲だか猛禽っぽいのと一緒に描かれた気がするんだが

75 :
詩の人はどうだろう
曹植とは、三国志に登場する人物である。192年生まれ、232年没。
「詩聖」として、父の曹操、兄の曹丕と並び中国を代表する詩人の一人として有名である。

文弱青年のイメージがあるが、曹操に従い多くの戦役に従軍している。

76 :
曹叡出して諸葛誕と画餅イベントしてほしい

77 :
>>68
昔は周瑜もおのれ諸葛亮ー!とか言ってた気がする

78 :
于禁「とこで私は無双でもやっぱり許されないんでしょうか(´・ω・`)」
魏の五将軍でPCになってないのがついにコイツだけに

79 :
>>68
駐屯地の会話?それは多分自分が何とかしてみせるって意味とかだと思う
イベントムービーだと意味深に風を警戒してるよ

80 :
6の頃はまだハンジョウで惇兄の手伝いとかしてたんだけどね、タメ口だったけど;
今作はそういうのもないね

81 :
>>75
参戦するならロード画面とかで詩を訳付きでランダム表示して欲しい
そしてたまに混ざる司馬懿の作文()

82 :
>>78
「俺は生き延びるんだ!」キャラになってワンチャン
・・・でも落ちで曹丕の性格の悪さが出てるからなぁw

83 :
本当に今回の味方は士気が高いと強いな
晋if最終章で一度反乱起こしてた鍾会が南中の援軍を鮑含めて全滅させたのには吹いたわ

84 :
>>73
民想いな面を押し出せば
善良な奴を踏みにじる司馬家を悪として描けそうな気がする
基本相手方の都合の悪い面を説明して正当性を強調するもんだと思うがなあ

85 :
>>81
丁奉で司馬懿に挑んだら「お前が風流人とかww」みたいな反応された
彼に風流なんて言葉を使用させてはいけない

86 :
>>55
どっちにしろ蜀の第一次北伐の2年前に曹丕死んでますがな
曹操死んでから曹丕が死ぬまで6年しかない
その間の戦いと言ったら呉討伐に行って広陵で徐盛の偽城に追っ払われたぐらいじゃないか?

87 :
曹操から曹植に継がせ甄姫寝取り、天下統一やれたら満足なんだが
まー曹丕には退いてもらって

88 :
今回ストーリーモードで割と目立ってたモブはPC化への布石かな?
意外に満寵や朱然、周倉とかがよく出てた

89 :
誕周辺は諸葛セイ(息子)がほしいなー
司馬炎との絡みが見たい
かつての幼馴染みは親の仇の息子とかマジドラマティック

90 :
>>75
面白いのが詩才の曹植が「武力がなかったら意味がない」
文武両道の曹丕が「国を豊かにするのは文化」って言ってるところ
七歩詩をムービーでやってほしいなあ

91 :
>>80
あのタメ口は驚き通り越してワロタw

92 :
武将予想は程々しとけよ

93 :
樊城での扱いが微妙だったり楽進に卑屈要素が入ったりで
プレイアブルになった于禁のキャラの予想が難しくなってきた

94 :
>>87
エンパでどうぞ

95 :
鍾会「諸葛誕などわたしの足元にも及ばない」
鍾会「姜維は諸葛誕や夏侯玄よりも優れた人だ」

96 :
>>79
郭嘉が曹丕をたしなめるイベントあったのか・・見落としてたわ
>>77
諸葛亮に筆殺されるシーンの名言は何気に好きだ
天はなぜ周瑜を生みまた諸葛亮も〜みたいな

97 :
>>90
兄弟をもとにした詩で無双の曹丕が泣くとことか見てみたい

98 :
>>74
鷹は視点が高いイメージと結びつくから選ばれてるんじゃね?
猛禽類でもあるし弱肉強食では強者的な

99 :
>>90
将星の特別雑談みたいに、また兄に意地悪を言われたり

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