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2013年03月ブラウザゲーム79: 【Y!モバゲー】ダンジョン&バルキリー Part2 (401) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【Y!モバゲー】ダンジョン&バルキリー Part2


1 :2013/02/18 〜 最終レス :2013/03/10
本格3DダンジョンRPGがYahoo! Mobageに登場 !!
かわいい妖精たちを仲間にして、囚われの身となったバルキリーを救出せよ!!
■公式
http://yahoo-mbga.jp/game/12012707/detail
■公式サークル
http://yahoo-mbga.jp/group/32448743
●wiki
ttp://www49.atwiki.jp/dunandval/
ttp://www53.atwiki.jp/dungeonvalkyrie/
ttp://dunv.wiki.fc2.com/
●ソートツール
ttp://gmtl.net/cgi-bin/dunv/dunv_st01.cgi
前スレ
【Y!モバゲー】ダンジョン&バルキリー
ttp://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1359121701/
次スレは>>970が立てる事

2 :
>>1立て乙

3 :
>1 乙!

4 :
>>1
乙です!

5 :
ハゲ

6 :
>>1
wikiみてみたけどその二番目のって稼働してるの?

7 :
そばって月20万までなら課金するとか言ってた基地か
サークルでしょうもない内容で廃PTの画像貼り付けてるニシンとかいうやつ
多分コイツだろうなwww

8 :
>>6
わからん。だがしかし検索すると先等に出てくる
フレームだけあって中身がないみたいにみえるんだけど、どこかに移動したの?

9 :
課金者への妬みがすげえなw
SRをゴミと認識してSSRを+くらいにしたらフレ登録してやるよ
ここは一枚たまたまURゲットしたとか微課金の奴しかいねえの?w

10 :
うわぁ…引くほど簡単に釣れたわ

11 :
そばも半引退だろ
最近チャットでもあまり見かけなくなったわ
他の常連もほとんど見なくなったけどな

12 :
たいしたアップデートも無く、ゲームも重くなる一方じゃ離れていくわな

13 :
今回のうpだても極端すぎるしなあ
いきなりあんなしんどいの実装して後どうするんだよ

14 :
「ワーキャット見たら、途端に浮気ですか?」
「今までの私への愛情は何だったんですか?」

さて、“私”とは誰なのか、
もしよろしかったらでいいのですが、教えなさい。

15 :
>>14
ミミック

16 :
>>14
ジャイアントバニー

17 :
>>14
ミーメの亡霊

18 :
>>14
折角手に入れた豹柄の盛りブラを着けられないモノペガサス

19 :
6階ふざけすぎだろ・・・なんでこんなに長時間やらなきゃいけないんだよ
セーブさせろ

20 :
回復役のバニーをゴルゴンに入れ替えたら、敵味方全体の動く順番が変わったんだけど…
今までコカトリスが3回、他のメンツが1回ずつ行動してから敵が動く感じだったんだけど
ゴルゴン入れたらコカが2回動いた時点で敵が行動してきて、他のメンツ+コカの1回が後手になった
行動順の算出方法が訳分からんな

21 :
人狼の迷宮ってエレベーター何階にある?

22 :
>>21
スイッチのことなら地下7階

23 :
セーブは常時されてますけど

24 :
>>22
ありがと
ちょうど今いるところだ

25 :
全体的に重いな・・・・
フレ承認おしてもずーっと承認申請に残ってるし
再起動してみるか

26 :
承認押しても残るのは相手のフレ枠が埋まってて承認できないからじゃねーの
知らんけど

27 :
人狼B6の配置考えたやつ馬鹿か
一本道で強制戦闘を何回やらせるんだよ・・・
MOB配置もろくに変えずにコピペしやがって

28 :
人狼の迷宮、Rが多いのはいいけど、宝箱の中身がしょぼすぎるよねぇ?

29 :
塔の鍵だけど、なんで4の上に5があんの・・・
ベヒモスに挑戦しようとしたら間違って5開いちゃったよ。
しかもあのボス強すぎて、手持ち育てても勝てる気がしないんだけど

30 :
人狼B6はようやくたどり着いたと思ったらエレベーターだったときの絶望感がやばかった
MP回復アイテム5回くらい使っちまった
てかこのゲームはクエ増えないのかな

31 :
アイテムの入手法を増やすべき

32 :
レプラコーンってキュア3覚える?
wikiにも載ってないけど誰も手に入れてないわけないよね

33 :
人狼6階のやたら固定間隔短いルートはワーウルフ&エレベータールートだから行く必要ないよ
クリアしてからいけばいい

34 :
おい
そばが新作のタツノコヒーローズで大暴れしてるぞw

35 :
卵出やすくなった?
戦闘10回くらいでミミック3匹きたんだけど

36 :
昨日始めてミミックは今日で4枚きた
フェンサーは出る気配もない

37 :
帰りにハンズにでもよってゴーレムのねんどろいどでも作るか

38 :
知恵修正きたけど、確かに強くなったな特に全体系が
消費SPも減ったな流石にバンバン使うとガス欠するが

39 :
すげぇ面白くなってきたな

40 :
すげえ面白くなくなってきたな

41 :
>>39
運営乙

42 :
で、糞オートAIは直ったのか?

43 :
直ると思っているのかね?

44 :
この調子で敵にフレア持ちとかが配置されたらURパーティでも詰みそう

45 :
人狼のドロ悪すぎ

46 :
曜日Dの限定Rよりは大分マシ

47 :
ワイト300匹倒して未だ0
ドロップ率1%切ってそうで嫌だわ
ドロップ設定忘れてましたって言われても納得しちまうぜ

48 :
ゴルとそう変わらない・・・つかゴルの方がドロップ悪いな
ゾンビ以外一掃して逃げるを繰り返してるけど、まだゴルだけドロップがない
3列目にいる&前2列が強くて時間かかるからしんどく感じるのかもしれんね

49 :
>>48はワーウルフの話な

50 :
ワイトは落とすよ
今日1個拾った

51 :
ワイトR知恵の中じゃかなり優秀そうなんだけどどうなんだろ
20レベルの段階でヴァンパイア以上だった気がするな

52 :
ゴルゴンほしいよー

53 :
>>50
落とすのね、うらやますい
もうちょい粘ってみるかー

54 :
とりあえず知恵タイプに救済きたみたいだがどうなんだろ?
俺んとこ全然育ててなかったからわからんw
あとはキュア系のバランスの悪さ(回復量差)
能力上昇・下降系をもっとわかりやすく
このあたりをなんとかしてもらいたいところだな
特にキュアなんかステによる回復量補正か割合回復にしないと
これから先キュアIII持ち以外はヒーラーとしては役立たずになるだろ

55 :
>>54
ね。パーセンテージで回復にしてほしいわ
正確に言うと序盤で困るから定量と%で比較して効率が下回る場合は
割合回復にして欲しいわ

56 :
ワイトはゾンビとかリザードマンみたいに次のダンジョンに普通に出てきそうだから待っててもいい気がする
曜日のは超低確率っぽいし

57 :
人狼6Fでワーウルフまで行って帰ってくるのを繰り返してるがやっぱなかなか出ないな
それとこれ1回平均0.5枚くらいR出てるがゴルゴンさんなかなか産んでくれない

58 :
429匹目でやっとこさワイトをゲット
☆2にするのははるか先でいいな・・・
レア掘りするときはカウント取ってる方が精神的に楽だと改めて思った
>>54
キュア系のシステム見直しは急務だよなw

59 :
知恵も命もオート機能でからっぽ行動するからあれなわけだから
まずは簡単に修正できる筈のAI直してほしいなぁ
学生に作らせてる訳じゃないというか学生でもまだマシなの作るし今
これ仕様として本気でやってるなら、オート=通常のみでいいぐらい

60 :
速や力も普通に攻撃だけすりゃいいのに
AI修正入ってから能力低下系の糞スキル連発とか
SP0でスキル使って不発×3とかあるので
オートが使い物にならない
まじで学生以下だよ

61 :
まぁ色々な能力使おうとするのは百歩譲っていいとしても、
HP満タンのキャラに回復使おうとするのと
SPないのにスキル使おうとする(行動として選択できてしまう)のは
仕様として通してるなら頭疑うレベル。

62 :
魔法の属性実装はないのか
ファイアーしかないの?

63 :
>>62
こんなとこに書いてないで
このゲームに関するお問い合わせ
から要望送れよ

64 :
要望送ってきた

65 :
早く露店機能と装備機能とペット機能とハウジング機能とPvP機能と転職機能の実装もしろよ

66 :
図鑑とかある収集ゲーなのにトレード機能がない意味がわからん

67 :
複あか対策だろうけどこの規模なら手数料つきで
交換所実装して然るべき
それとチャットをギルドみたいに小分けしようや

68 :
図鑑は妖精ボックスに移してほしいわ
わざわざ見に行くのが面倒

69 :
それなら、++まで合成済みのカードの枠色変えるとか
どこかにマークつける、ソートで++到達済みの種類のみ表示
などしてくれれば確認の手間すら省けるかも
要望出してこよう…

70 :
速度R持ってないんだけど
リザードとバニーどっちがいい?

71 :
個人的にはバニーが好み
だが、集めやすさ考えればリザード

72 :
ありがとう
リザードから狙ってみます

73 :
なんか最近は1日1回INして曜日ダンジョンをクリアするだけの日々になってしまった…

74 :
そりゃすげーな
IN報酬だけ貰ってそっとブラウザ閉じる日々だわ

75 :
リザード2枚出たけど
4枚目指したほうがいいんかな

76 :
エラーが出て出来なくなっちまった…
Unity糞杉

77 :
結局知恵タイプは強くなったの?

78 :
中堅魔法の燃費うpだが、物理にはやっぱり敵わない感じ。
ただ、お蔭で社員がちょっと残念になった。元から残念だけど。
時に、キュア系の回復量は精神に依存するべきだと思う。
キュアT(精神×1)・U(精神×3)・V(精神×5)みたいに。
ヒーリングはそれぞれ七掛けか、今みたいに八掛けで良バラかなと。
……っていうか、Tは飾りにしてもUがRパですら活かせない回復量なのはどうよ。

79 :
曜日ダンジョンのリザードマン狩りしてるけど卵生むよね?
1時間借りして250匹くらい倒してるはずなのに出ないんだけど

80 :
4枚出たから出ないはずはない

81 :
産むねー
出るときゃでるから気にせずやるしかない

82 :
>>78
微妙だな
それでも回復キュア1とヒーリング1しか持ってない命型よりは使えるようにはなったな
命型の器用貧乏さは酷すぎる

83 :
腹パンして無理やり産ませてるのか・・・

84 :
特技合成とかで1枠ぐらい好きなスキルをくっつけれるようにすれば自由度あがるんだがなぁ

85 :
>>84
それが出来ればもっと絵的に好みの妖精育てるんだけどねぇ・・・
現状だと純粋に強いカードか優秀なスキル持ち
もしくは卵所持数多い妖精でもないと育てる余裕もないからなぁ

他にも要望としては
・キュア系の回復量改善
・オート戦闘でスキル使用可・不可切り替え
・++にするメリットを増やす
特に++にするメリットに関しては絵がエロくなるだけで
ステ上昇は微々たる物だし(SSRとかURは持ってないから知らん)
たとえば+や++にすると所持スキルが増えるとかどうだろう?
まあダメ元で要望送ってみるわw

86 :
金も無いのに仕様変更なんてやってくれるわけ無いと思うけどな
儲け頭のはずの課金ガチャもR卵がダンジョンで普通に落ちるようになった今
回す価値すら無いし

87 :
今のファイアのみじゃ叶わないけど、弱点とか強い属性つけてやって
状況によってPT入れ替えるようにすれば、いろんな妖精持つ意味あるのにな
あれ、メガテンだこれ

88 :
脱がない方が可愛いと思うんだけどな
露骨なエロよりチラリズムの方がよっぽどエロいし

89 :
MaXLvが決まってるものも問題だな
MaXLv以上に手ごわいダンジョンが作れないでつむじゃないか
どうすんだよその先

90 :
UR以上のレア出します
レベルキャップ開放アイテム出します
キャラ強化アイテム出します
サービス終了します
好きなのをどうぞ

91 :
>>90
実際できそうなのは2か塔の効果がん積みくらいかね

92 :
金曜のダンジョンは宝箱から石が出るんだな。
クロネだけの曜日はいらん。

93 :
>>92
でも一度開けたら次の週になっても復活しないんだぜその宝箱…

94 :
えっ復活するよ

95 :
ワーウルフ狩り飽きた
でも他に何もないんだよな…

96 :
えっ
じゃあ不具合かこれ、問い合わせしてくるわ
いろいろ滅茶苦茶だからてっきり糞仕様かと思ってた

97 :
赤箱だけは復活しないけどね
25日の追加ダンジョンはエントちゃんくるのかなぁ
三列目配置はだるすぎる

98 :
追加のソースはよ

99 :
2/18の新ダンジョン追加のお知らせのところ

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