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【自爆】PS4はPS123の全互換なし!繰り返す、互換なし!2


1 :2013/02/24 〜 最終レス :2013/03/10
ストリーミングを用いることで今まで発売されたPS3タイトルの大半をプレイできるとされていますが、PS2や初代PSとの互換性はあるのでしょうか。
実際のところを問い合わせてみました。
BUZZAP編集部でソニー・コンピュータエンタテインメントにPS4の従来のゲーム機との互換性について問い合わせたところ、以下のような回答でした。

ソニー・コンピュータエンタテインメント:
PS3/PS2/PS1/PS Vita/PSPの互換性についてですが、互換性はないが、クラウドベースでユーザーの皆様にお楽しみいただけるようなサービスを考えていく。
ゲームメディア版(BD・DVD・メモカなど)・ダウンロード版ともに互換性はありません。

つまり基本的にPS4は従来のハードウェアとの互換性はないものの、PS3向けタイトルとの互換性をGAIKAIのサービスを用いたストリーミングで実現するように、
初代PSやPS2についても同様のサービスを考えていく……ということになるようです。
http://buzzap.jp/news/20130221-ps4-ps3-ps2-ps1/
>ゲームメディア版(BD・DVD・メモカなど)・ダウンロード版ともに互換性はありません。

2 :
ストリーミングもまだ考える段階かよ
こりゃダメだ

3 :
前スレ
【自爆】PS4はPS123の全互換なし!もう一度言う、全互換なし!
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1361459033/l50

4 :
>>1

しかしここは、2じゃなく3だ
【自爆】PS4はPS123の全互換なし!繰り返す、互換なし!2(実質3)
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1361638425/
【自爆】PS4はPS123の全互換なし!もう一度言う、全互換なし!(実質2)
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1361459033/
【衝撃】PS4はPS123の全互換なし!もう一度言う、全互換なし!
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1361428933/

5 :
>>4
おお、申し訳ないw  スレタイが特殊過ぎてww

6 :
キチガイ業者は123にイチャモンつけてるが
「互換は美学」なんて公言してるのはソニーだけだぞ

7 :
前スレ>>995
それこそどうとでも取れる。
本体普及率が高ければ、新世代機種がでて互換が無いと
持っていたソフトが新世代機種で出来ないから不満を持つ人が多い。
本体普及率が低ければ、新世代機種がでて互換が無いと
現行機種を購入してなかった人が新世代機種で出来ないことに不満を持つ。

まあ、一部の心ある人は全互換を題目にする事を是としてないみたいだから満足。
本当にアーカイブ買い直しになるなら任天の爪の垢でも煎じて飲んでろソニーってもんだ。
PS4買うけどねw

8 :
まぁPS1,2は付ける必要ないってのは分からんでもない
けどPS3互換なしはなぁ

9 :
>>1
互換乙
毎度のことだけどどこまでがソニーの正式な発表でどこからがアホの妄想なのかわからんわ。
教えてくれても信じないけどな。

10 :
以前「Wiiや箱○はサードタイトルが出ないw」って散々叩いといて
それがPS4で互換切捨て、裏目になったら「互換は必要ない」かよ
バカじゃねえか
PSはサードの楽園だったんだろ、一番互換が希望されるハードじゃないかよw

11 :
まだ脱線言葉遊びするの〜?w

12 :
>>6
てか、PS1と2については互換じゃなく
アーカイブスが無駄になるのが痛いんだよな

13 :
ソニーの偶数は勝ちハードの法則

14 :
しかしPS3がPS2の互換を早々に捨てたこともあって、
この数年、PS2のソフトをHD化してPS3で遊ぼう!っていう
流れをソニーと国内サードは作ってきたわけだが、
今回のPS4の発表ってその流れに思いっ切り冷水ぶっかけてね?
せっかく新しく買ったのに、また新ハードじゃ動かないんだぜ?
シリーズをわざわざPS3で全部遊べるようにした龍が如くは
いったい何がしたかったんだ?って話になるよね。

15 :
大規模なクラウドゲー配信なんて遅延問題抜きにしても
そもそもが鯖やらの設備投資と維持コストだけでRるのにやれる訳ない

16 :
一番はどうせ大して配信しないんだろってことだけどな
というか出来ない

17 :
PSがやろうとしてるクラウドゲーミングは、現状どこが挑戦しても無理なこと。

18 :
>>13
PSP2が歴史に残る大爆死してるけど
ワンダースワン以下じゃ10年後に誰も思い出さないレベル
ATARIのLYNXレベル

19 :
何で「Wiiは」「Wiiは」とか言ってるバカがいるの?
PS3にはPS1の互換機能があったし、初期型ではPS2も対応してた
だから、PS4ではPS1〜PS3の互換が望まれるってだけの話しじゃん
ソフトも沢山出てんだからさ
状況の違う他機種なんて別に関係ないわ
そしてクラウドでは、何のリスクもなく本体の互換機能を肩代わりできる
なんて現状不可能なのは分かりきった事だろ

20 :
どうあがいてもクラウドでPS1〜3のゲームなんか無理
アクションゲーは特に無理

21 :
ファーストがシリーズ新作を投入できないPSで
互換外したら後継機でもなんでもないだろ…

22 :
PS3のときは互換あるって言っておいて無くなったから
今度は互換無い言っておいてあるんじゃないかと期待
できない

23 :
>>14
ついて来てくれたコアなファンもサードも小売も斬り捨て
PSの名を冠すべきじゃない完全新規のハード
昔のA社やS社やN社のように、一度、報いを受けて反省すべき

24 :
>>23
すでに2度報いを受けているわけだが・・・

25 :
>>21
後継機は後継機だろう。PS3の後継機が次世代箱やWiiUはならない。あくまで
PS3と言うソニーのゲーム機の後継機のPS4。

26 :
pcでps2エミュしようとswapmagicまで買ってきたのに手持ちのps2が古過ぎてusbフラッシュメモリーがどれもこれも認識しねーよ;

27 :
クラウド互換()は良いんだけど
通信対戦機能とかどうなんの?
自宅のPS4
↓(ストリーミング接続)
PS3互換用サーバー

他社ゲームマッチングサーバー

PS3互換用サーバー(対戦相手使用)
↓(ストリーミング接続)
対戦相手のPS4
少しでもリアルタイムに反応が必要なゲームは破綻しそう
つうか通信対戦機能は封印されそう

28 :
正直PS2互換あるならPS2の代わりに買ってた
互換ないならわざわざソニーのクソハード買う理由無いわ

29 :
>>12
禿同 ディスク互換が無くなるのはVITAの時で慣れたろ ストアの資産が使えないのは、マズイだろ VITAの時に一部使えないだけでもオワタだったのに全部だぞ
まじめな話 次箱が下位互換ありでライブ引き継げるならSCEのゲーム機高いうちに売って箱ユーザーになるわ 次箱の公式待つぞ

30 :
次箱が箱○需要を取り込みながら台数を伸ばすだろうに、PS3と食い合うんじゃ勝負にならんよ
独占コンテンツで補おうにも一番ファーストが弱いのがSCEだし、完全に自滅
まあ互換しようにもcell積んだら「安すぎたかも」の再来だし、どうしようもない事は目に見えていたが、それにしてもこれは…

31 :
>>28
PS2か初期型PS3で十分だな
PS4でソニーとはサヨナラって人多そう

32 :
SCEは戦略が行き当たりばったりなんだよ。箱陣営との最大の違いはそこだろうな。

33 :
PS1,2はもうエミュレーターでいいんじゃね
動作保証外の自己責任で

34 :
>33
CD読めないのにどうやって?
諦めろ

35 :
CD読めない煽りってPS1も互換無しって事だからか。
CDくらいいいだろwwと思ってたが。

36 :
PCエミュの事言ってるんじゃね、プラグインと設定さえちゃんとしてれば
最近のPCでも十分動く。ISOバスターとかCDマニュピュレーターとかでいちいち吸い出すのが始めは面倒だが・・。

37 :
悲しい事にPS4のスレで
PS4の話題が無い

38 :
>>28
まだPS2のゲームなんか遊んでる貧乏人なんかソニー様はお呼びじゃないんだよ
とか思ったけどFF11の追加ディスクと言う形でまだソフト出るんだよなPS2
本当にしぶといハードやで

39 :
PS12やりたいならもうPC買うしかないんじゃね。ソフトちゃんと持ってりゃエミュ自体は合法なんだし後ろめたいことも無い。
スペック上がって3-4万ぐらいのノートでも普通に出来るようになったしな。
高解像度化すれば映像も綺麗になるしクイックセーブや早送り、キーコンフィグなど自由に出来る

40 :
まぁクラウドでPS1 PS2やらせる時にHD対応させるなら買いなおしてやっても良いぞ。

41 :
互換関連は
マルチは箱○版をPS4向けに開発したら、PS3より早くね?
PS3オンリーのソフトは死ぬだろうけど

42 :
互換なくても魅力的な独占ソフトがありゃこっちは買うけど
果たしてSCEはそれを用意してくれるだろうか

43 :
HD対応とまでは言わんがPS1・2をHDDインスコできるようなモデルだったら良かった。
これだけでも買う価値はあったが。

44 :
互換はなしかー

45 :
こんな状態なのにWiiUスレに出向いてPS4マンセーだからWiiUゴミって煽ってる輩たくさん居るんだぜ PS4スレでまず主張してみろよ

46 :
>>33
WiiU(スペック抑え目、中身PC) ≦ PS4(単機能AMD機) ≦ XBOX720(互換ありAMD機) ≦ ゲーミングPC(逐次無限パワーアップ)
来年には8コア以上のPCや16GB RAM、4GB搭載8コアGPUが主流になってPS4やセルさえも
簡単にエミュできるようになるからPCで全部まかなえる未来予想図
強いて言えば、Wii ボードやキネクトのような物理的なオプションがあるWiiUと次箱は完全エミュが難しい

47 :
せっかく数が揃ったアーカイブス削るとかアホじゃなかろうか?
ディスクはどうでもいいけど、DL版とアーカイブスは引っ越しさせてほしい。

48 :
>>47
PS3の穴も引き継がれてしまうので無理です。

49 :
>38
>まだPS2のゲームなんか遊んでる貧乏人なんかソニー様はお呼びじゃないんだよ
いやいやその貧乏人まで引き込まないと売れないよw

50 :
何か規制の批判があると
決まって乞食とか煽り出す人間がいるけど
はっきり言ってユーザーの発想じゃないから業者確定だよな
何処の陣営もやってるだろうけど罵倒して口塞ごうって薄汚いやりくちだな
こんな事やってるからゲーム離れ加速すんだよ

51 :
>>49
だからその「本体たくさん売れれば勝利」ってスタイルがもう破綻してるんだって
金のない連中に愛想振りまいてもしょうがないでしょ

52 :
>「本体たくさん売れれば勝利」ってスタイルがもう破綻してるんだって
えっ?

53 :
>>50
SCE「業者がなんだって?」
いやいや業者とか関係なく今まで散々PSN無料で金払いの悪い客集めて来て
それを切り捨てるって言ってるSCEが批判され馬鹿にされてるだけだってばw

54 :
わざわざ反応してずれた回答してくる業者さんよ
この場合切り捨てられて怒るのは金払いの良かったニッチ層だろうに
もともと金使ってないなら痛くも何ともないわ

55 :
どのくらい存在するのか知らんが金を湯水のように使ってくれるファンボーイ相手の商品
平井の言ってった小粒感っていうのも合点がいく

56 :
>>52
債務超過までしたのにまさか気付いてなかったの?

57 :
>>50
接客業だとクレームを言ってくれる人は大事にするように教えられるんだけどな
クレームを言うことを目的とする人は別にして
何も言わずに逃げていく客が一番怖い

58 :
ゲームはオタとか商品に執着してる客が表面で目立つから
切り捨てようが何しようがついてくると思ってる節があるわな

59 :
>>57
「駄目な部分の理由が明確になる」っていう点がとてもありがたいしな
見ている分にはファンボーイたちの動向も含めて、ソニーは「クレームは敵だ」って印象しかないのが困る

60 :
攻撃や煽りにも使うけどねw
今回ばっかりは皆必要としてた機能だと思うよ
2chだけならともかく、複数ネットサービスで同様の不満が噴き出しているし

61 :
PS4はデベロッパーとの温度差はあまりなさそうに見えるんだけど
ユーザーとの温度差がありまくりだなと感じる
デベロッパーフレンドリーかユーザーフレンドリーか、どっちがいいんだろうね

62 :
理想を言えば両方だろうけど
まぁユーザー軽視じゃ物は売れんわな

63 :
ゲーマーたってそれぞれ環境も違うから温度差あるわ
一定時間投資する娯楽なのにセーブデータチャラにするとかいうのもすげえ話
本体紐づけデータが逝った時に呆れ果ててるけど
本当に任天堂バカに出来た立場じゃないだろうと

64 :
>>46
今まで非正規品のPCのエミュなんて全く興味なかったけど、ソニー様が自ら過去の
資産を捨ててくださったことだし、ちょっと手を出してみるかな
危なく過去のソフトを全部売り払うことこだったった

65 :
ユーザーがそういう態度だからメーカーも安心して互換を切りすてられるんだろw

66 :
で跳ね上がったのを潰すためにわけのわからん規制つけて
きっちり金払ったユーザーだけが損するようなことになるんだよな
いつものパターンだと

67 :
>>65
極一部のユーザーだろ
そいつらの声を重視するとVitaになってしまう

68 :
互換がないうえに性能もしょぼい

69 :
ゲハだけ見てても互換切り捨てるのは愚かだって解るはずだがw

70 :
なんでGaikai買ったんだよ・・・

71 :
>>51
小中学生は金ないけど、孫のために財布緩めるおじいちゃんおばあちゃんは沢山いる。
任天堂はある意味、そういう層をがっちり掴んでいる。
確かに客を選別するような商売もアリと言えばアリだけど、その為には突出した商品力が必須となる。

72 :
Twitterで純粋に生きてる一般人たちが今回の発表で何に反応したかって「互換完備というデマ」だよ。そういう事だ

73 :
せっかくPS3が勢いついてきたのにここでリセットとか英断すぎるだろ・・・

74 :
http://mantan-web.jp/2013/02/24/20130223dog00m200005000c.html
PS4では普及へのネックが早くも明らかになっている。
BDドライブを搭載しながら、PS4ではPS3のBDのパッケージゲームが遊べないことだ。
ソフトの互換性がないということは、PS3の「買い替え需要」が見込めないことも意味する。
携帯ゲーム機のPSVitaでは、PSPのソフトメディアの「UMD」が使えず、
結果としてPSVitaも普及に苦労している。
PS4でその苦戦を繰り返さないためにも、クラウド技術などを活用した何らかの戦略が必要となるだろう。

75 :
基本ゲームやるのが若い金のない連中だろ?
選べない子供が父兄に任天堂機を
選べる大きなお友達がMSやSONYを
良かったジャン済み分けていてw

76 :
互換なしでリセットするのは馬鹿だとは思うが
じゃぁ自分がソニーの社員で互換維持するかと聞かれたら切るしかないんじゃないか?
だって互換維持するならあのcellを「畜生!こんなものがあるばっかりに畜生!」って言って引き続き積まなきゃならないんだぜw

77 :
いいんじゃない?ユーザーも切ることになるがしゃーなしだ

78 :
>>76 俺ならCell継続してメモリ強化して
ID紐付けできるPS3をPS4として売る。

79 :
クラウド技術って本来低性能なマシンでも高性能なマシンでしかできないコンテンツが
楽しめるようにするのが目的なんでしょう?
ならPS3でPS4のコンテンツできるようにしろよ。

80 :
>>78
またCELL工場に何千億も投資するのか

81 :
Cell乗せた互換有りバージョンと互換無しバージョンの二種類を出せばいい

82 :
CELLの在庫を互換にあてればいいと思うわ。
前回だって初期型しか互換なかったし
ただ何でPS1互換がないのか不思議でしょうがない

83 :
PS4のCPUはCELLよりピーク性能が低い
互換なんて最初から無理ゲーに決まってる

84 :
借金しようとしたSCEが銀行に断られる

携帯機市場を独占するPSPの後継機を出すとハッタリこいて銀行から金を借りる

VITA(ゴミ)が売れるはずもなくSCEは債務超過に

借金しようとしたSCEが銀行に断られる

据え置き機市場を独占するPS3の後継機を出すとハッタリこいたが銀行が乗り気じゃない

設計も構想も何も決まってないのにPS4発売のハッタリ説明会を開催して銀行にアピールw

85 :
>PS3向けタイトルとの互換性をGAIKAIのサービスを用いたストリーミングで実現するように、
>初代PSやPS2についても同様のサービスを考えていく……ということになるようです。
政治家の「前向きに善処する」と同じ臭いがする

86 :
>>84
>設計も構想も何も決まってないのにPS4発売のハッタリ説明会を開催して銀行にアピールw
あれは逆効果だと思う
不安しか湧いてこないw

87 :
>>84

しかし自社ビルを売ってしまうような経営状態なのでやっぱり断られる。

88 :
>>84
>>設計も構想も何も決まってないのにPS4発売のハッタリ説明会
>>を開催して銀行にアピールw
ソフトメーカーはすでにゲームを作っているし、部品メーカーも生産を
始めているだろう。タダのはったりならその辺からそのような話はありませんと
言うような話が出るだろう。

89 :
>>74
クラウドとやらはネット上で実行するんだろ
何らかの事情でネットに繋がらなくなったら遊べんやん
あとガクガクでマトモに遊べないかも知れんし
そんなのよりPS3は後付け互換アダプターで対応とかやってくれた方が良かったわ

90 :
「後付け互換アダプター 19800円」でも文句言わないんだったら出るかも

91 :
>>82
値段とデカさがとんでもないことにw

92 :
PS3早々に切るような話だったら
2万でも出した方がマシかもな
少なくともアダプターの方はPS4生きてる間は対応するって事だろうから

93 :
>>85 >>89
ソニーの「クラウド」って、本当に適当こいてるよね。
これで金貸すほどの馬鹿銀行がいたら笑う。
そもそもガイカイの技術(笑)って、
同じビル内でのクラウドでも平気でラグラグになる程度のモンなわけで。
PS4を仮に1000万台売って、快適なクラウドゲーミングを本当に実現させるならどうなるか?
@顧客数と同じだけのゲームを処理できるサーバー環境(クラウドで遊ぶ人と同数のPS3以上の処理能力)を用意。
仮に本体購入ユーザーの10%としても、PS3にして100万台分の処理能力が必要。
A遊ぶ場所から遠いとラグまみれになるので、サーバーセンターは世界各地に分散して設置、維持する。
B光ファイバー程度では全く速度が足りないので、相対性理論を塗り替える新しい通信方法を達成する。
…どう見ても、どらえもんならできるかも、レベルのハッタリなんだよね。特にBはどうしようもない。

94 :
で、>>93の達成目指して
ウン千億円(ですむかなw)の投資をしたとしても、、
できるのは「昔のゲームがラグってできるだけ」だから金にもならん。
ソニーが真面目に取り組むわけがないし、取り組んだらそれこそPS3開発以上の金ドブで会社が潰れる。
まあ、なんだ。エロパンツ紙芝居とからなら、遊べなくもないだろうけどなw
実際のところ、ラグが標準化するクラウドだと、相当な金突っ込んで環境作ったとしても、
遊べなくはない=紙芝居ゲー、思考型シミュ、カードゲーム、マージャン、モシモシガチャ系
ラグって気持ち悪いがなんとか遊べる=FPS、コマンド型RPGなど
ゲーム性が崩壊してゴミ=アクション、レース、スクロールシューティングなど…タイミングの大切なゲーム全て。
当然、サードにしてみれば、クラウド化して糞ゲー化したらブランド傷つくし、
そもそも旧作プレイサービスなんて高く売れないから、クラウド版なんて作らない。
ファーストの配信ゴミゲー(ゴミ箱とか?w)がクラウドに乗るのがせいぜいになる。

95 :
SCE「さぁみんな、当社が作ったクラウドに付いてこーーい!」

96 :
>>76
だからPS3.5みたいので良かったんだよ

97 :
PS+のオプションでライセンス移行とか、その程度なら可能だろう
任天みたいにケチの上、技術力も無くて何も出来ない所とは違うからな

98 :
VitaのUMDPassportは有料だったが…

99 :
>>93
タイトル画面が表示されてエンディングまで「遊べなくはない」程度の出来だったら
これが仕様ですと言い張って対策完了だと言い切るつもりなんでしょ
PSオンリーのファンボーイは他に選択肢ないんだから納得するしかないね

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