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2013年03月携帯ゲーRPG3: 【PSV】イース セルセタの樹海 part30 (390)
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【PSV】イース セルセタの樹海 part30
- 1 :2013/02/02 〜 最終レス :2013/03/11
- 全てを飲み込んだ古の樹海に・・・
さあ。冒険に出かけよう
待望のイース完全新作がPSV専用ゲームとして発売
発売日:2012年9月27日(木)
価格:通常版 7,140円(税込) ダウンロード版 6,200円(税込) イース生誕25周年記念パック 8,925円(税込)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStaion Vita
■公式サイト
ttp://www.falcom.co.jp/ysc_psvita/
ttp://www.falcom.com/ysc_psvita/ (ミラー)
■攻略wiki
http://alphawiki.net/ysc_psvita/
■よくある質問
http://alphawiki.net/ysc_psvita/index.php?%A4%E8%A4%AF%A4%A2%A4%EB%BC%C1%CC%E4
■関連スレ
【PSP】イースシリーズ総合スレ Part5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1325284908/
■前スレ
【PSV】イース セルセタの樹海 part29
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1355033351/
※次スレは>>970が立ててください
- 2 :
- ■TGS2011版紹介ムービー
ニコニコ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15609876
You Tube
http://www.youtube.com/watch?v=99A_UY_gkxg
■オープニングムービー
ニコニコ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18277480
YouTube
http://www.youtube.com/watch?v=DdFqHBFaRiU
■「イース セルセタの樹海」デモムービー
ニコニコ動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18432695
Youtube
ttp://www.youtube.com/watch?v=NvBAnkjxOUk
■「イース セルセタの樹海」テレビCM
ニコニコ動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18751811
Youtube
ttp://www.youtube.com/watch?v=Qhh-zLHJDIk
- 3 :
- Q:セルセタの樹海をやる前に過去のシリーズをやっていなくてもおk?
A:イース1&2以外、イースシリーズは一話完結なので前のシリーズを
やらなくても十分に楽しめる。
しかし、シリーズのつながりを気にする人は前後の作品はプレイしておくといいかも。
ストーリーの時系列的には、今作は1&2の後で3(フェルガナの誓い)の前。
おそらく最も関係ある作品は、「有翼人」絡みの6(ナピシュテムの匣)になると思われる。
Q:イース4のリメイクなの?
A:過去に出たイース4は、いずれもファルコムの原案をライセンシー各社が
開発した物であり、本作『イース セルセタの樹海』が初めてファルコムが
自社開発を行う作品となる。
このためファルコムでは本作を完全新作として開発している。
Q:アクション苦手なんだけど・・・
A:最近のイースシリーズは必ず難易度設定があるのでEASYで何回も挑戦すれば
多分大丈夫かと思われる。
Q:地図埋まらん。99%ぐらいで止まった
A:とりあえずギドナの大穴の内周と外周を壁沿いに1周ずつ行ってらっしゃい
その他にも地図の輪郭がやや薄くなっている所を埋めていけばおk
最速でMAP100%になるタイミングはコロニア魔法具研究所の門番を倒して中に入った直後
ここで100%にならなくてもエンディングまでに%が増えるポイントがいくつかある
どうやら多少の埋め残しがあっても100%になる模様
また、取得漏れは詳細マップ(画面右上のボタン)で薄くなっているので、
1カ所ずつ確認していくのも手。60カ所弱あるけど2〜3時間もあれば終わるかと。
Q:宝箱&採取場所が99%ぐらいで止まった
A:どこを取り逃したか分からないのでエスパーでないと答えられません。
見逃しやすい宝箱は導きの塔の落ちる床や聖獣の住処最奥の柱を倒して行く場所等
宝箱は、ラストダンジョン内中央区画にある1つが最後(このエリアに入る時点で99.5%)
採取場所は、最短で魔法具研究所のボス手前までにコンプリート可能
※地図100%=フィールドの採集、宝箱全て見つけたではない。
また、ダンジョンで地図が表示されているように見えても、
実際にその場にいかないと宝箱は表示されない。
Q:周回プレイで引き継ぐ要素は何?
A:キャラクターのレベルやスキルレベル、消耗品といったほとんどの要素の引継ぎが可能。
ただし、《だいじなもの》や《魔法具》といったストーリ進行に関係するものは引き継がれず、再取得することになる。
引き継ぐ要素・引き継がない要素まとめ
【引き継ぐもの】
キャラクターのレベル、スキルレベル、消耗品、素材、武器、防具、所持金
地図の達成率、採取ポイント達成率、総プレイ時間、モンスター撃破数
総移動距離、動物の好感度、キャラクター毎の操作時間、その他レコード関係諸々
【引き継がないもの】
「だいじなもの」(太陽石含む)、「魔法具」
宝箱取得達成率、クエストの受注状況、クエストの完遂未完遂の状況
【最低限引き継ぎの前にやっておく事】
最強武器3種の作成(詳しくは最強装備についての項を参照してください)
- 4 :
- Q:「聖獣たちの記憶」の上の記憶ってどこなんですか
A:ルーの住み処で「聖魔の首輪」つけてルーに話しかけまくればおk
Q:「二つの仮面」と「未知へ好奇心」の間だけが埋まりません
A:ラスボス倒せ
Q:開けたはずの宝箱やないはずの宝箱が表示されているんだけど、これ何?
A:バグです。宝箱回収率には関係しない模様
配信されているアップデートファイルで修正済みですが、
アップデート前に表示されてしまったアイコンはそのままになります
Q:聖獣の住み処で詰まりました
A:激流はちゃんと先に進めるようになっているので、そこだと思われる
激流判定外の箇所があるので、適当に上昇しつつ前に進んでみて
※pdf注意
ttp://www.falcom.co.jp/kaisya/ir/pdf/121012.pdf
CD2枚組、120分に渡る圧倒的イースサウンド!
『イース セルセタの樹海 オリジナルサウンドトラック』
2012年11月9日(金)発売!
>>3-4は抜粋
- 5 :
- エステルちゃんのしわしわ菊門にフジツボのごとく張り付く、不器用なイボ痔になりたい。
エステルちゃんが、俺の張り付いた場所を鏡で照らしながら、薬局で買ったばかりの軟膏を塗るときの様子を
鏡ごしにじっくりと観察してみたいのだ。
手探りで軟膏を塗り込んでいくうち、次第にその刺激を心地よく感じるようになるエステルちゃん。
必要以上に汗ばんだ菊門が、まるで命を吹き込まれたかのように、ぬぱぬぱとピンク色の肛門を空け閉めする。
肛門に張り付いている俺も、括約筋の運動に乱れをきたさぬよう、細心の注意を払って、彼女に身を委ねるのだ。
『初めての二人の共同作業。』
そんな言葉がふと頭をよぎり、イボ痔風情の俺は思わず苦笑する。
もちろんそのとき俺は、彼女を一生守ってやりたいと、強く心に誓うのだ。
- 6 :
- 「女の子にひざ枕してもらうのって男の夢だよなあ」
なんて話してたらエステルちゃんが「そんな事でよかったら私がしてあげるわ」って。
なんか断りにくい雰囲気だったから、仕方なくひざ枕してもらったら、
その瞬間、鼻を突くような刺激臭が!そう、エステルちゃんのマン臭だ!
こりゃタマラン!と起きようとするも、マン臭の「毒」に俺の体は痺れたらしく
起き上がることもかなわない。
その内、ひざ枕してるエステルちゃんがウトウトしだし、上を見ると口からたら〜と涎が。
これを受けたらとんでもないことになる!それは分かれど体は動かず!
なんとかしないと!俺は全身の力を振り絞ってエステルちゃんに「起きてよ!」
と怒鳴りつけた。
すると突然の大声に驚いたエステルちゃんは勢いでブリッとオナラをしてしまいました。
私は死んだ。
- 7 :
- 俺は今から聖騎士になる
もちろん聖騎士だからRを守り続ける
そんな俺をレンたんは誘惑するだろう
しかし、俺は挫けない
レンたんがおまんまんをくぱぁして、自分でペロペロして
「見て、こんなに濡れちゃった」って言っても相手にしない
すると、レンたんはそんな俺の食事に媚薬を盛ってムリヤリ発情させるだろう
俺は自分の意志とは裏腹に、レンたんのおまんまんに
RしたRチンコを挿れたくなるに違いない
だが、唇を噛み締めて、口の端から血を流しながら
「さぁ、このマントを身に着けるんだ。はだかんぼでいたら、風邪をひいちゃうからね」
と、無理に微笑んで見せるんだ
そんな俺の態度にプライドを傷つけられたレンたんは雨の中、外に飛び出していってしまう
心配になった俺は、チンコがRしているにも拘らず、レンたんを捜しに行くだろう
やがて、橋のたもとで蹲るレンたんを発見し、今日はウチに泊まるように説得する
部屋に戻ったら、レンたんに、先にシャワーを浴びるように勧め、
出てくる前になるべくキレイっぽい自分の服を準備する
「洗濯してあるやつだから。あ、パンツは一応未使用だから」
と、俺の服を渡す。レンたんはツンツンしながらも、
しょうがないなぁと頬を染めながら、俺の服に袖を通すんだ
そして、俺はシャワーを浴びる前に
「レンたんは俺のベッドで寝ろよ、俺はソファで寝るからさ」と、さりげなく気を使う
レンたんは、私がソファで寝る!と言い張るけど、
女の子にそんな真似はさせられない、と俺はきっと譲らない
根負けしたレンたんがベッドで寝るのを確認し、俺は浴室に入る
そして、浴室内のレンたんの抜け毛を集めて、もぎゅもぎゅと美味しく頂きたい
- 8 :
- レンたん可愛すぎるよ・・・
もうほんとに抱きしめてなでなでして髪の香りくんくんして死ぬまで愛でたい・・・
ああもうレンたんといちゃいちゃしたいよ!! レンたんが一回くちに入れたお菓子食べたい!!
チョコなんかいいね♪レンたんがちゅぱちゅぱ舐めて溶けかけたチョコを口移しでもらいたいな^^
一緒にひとつのチョコを交互に口移ししあって溶かしあおうよー><
いつも指しゃぶってるみたいにちゅぱちゅぱすればいいんだよ^^ちゅぱちゅぱ
指ちゅぱちゅぱしてるときのレンたんすっごくかわいいよ^^お兄さんも一緒にちゅぱちゅぱしていい?
レンたんの指ちゅぱちゅぱしたいよしかもレンたんがちゅぱちゅぱした後のレンたんの指なら更にちゅぱちゅぱしたいよ
じゃあお兄さんといっしょにちゅぱちゅぱしようか?ちゅぱちゅぱ♪
一緒にちゅぱちゅぱしようよ〜レンたん☆ちゅぱちゅぱ^^
本当はお兄さんね、レンたんのお尻の穴が舐めたいの^^ ジュルリ♪
レンたんのお尻の穴を舌先でチロチロしたらどんな反応するのか興味あってね^^v
できればレンたんにもお兄さんのお尻の穴舐めて欲しいんだ! こう舌先でチロチロチロッ!とね^^
レンたんにお尻の穴なんて舐められた日にはもう本当の意味でも昇天しちゃうかもね^^てへへ☆
レンたんと一緒にお互いのお尻の穴を舐めあう関係になれたら嬉しいなっ^^v
僕がレンたんのお尻の穴ぺろぺろ♪
レンたんが僕のお尻の穴ぺろぺろ♪
僕がレンたんのお尻の穴ぺろぺろ♪
レンたんが僕のお尻の穴ぺろぺろ♪
二人で体がとろけて一つになっちゃうくらい気持ちよくなろ〜ねっ^^
え?いや? そうだよねーお尻の穴舐めあうなんていやだよね〜^^; ごめんね><
じゃあ髪の毛は?レンたんのおいしそうな髪の毛も舐めていい? だめ?
おねがい! ちょっとでいいから! レンたんの髪の毛しゅごいおいしそう・・・
じゃあペロペロはしないから! ちょっとペロッとするだけ! 毛先だけで我慢する!
ほんとは頭皮から毛先までベロンベロンジュルリジュルリしたいけど我慢するから!
じゃあ一本だけちょうだい! 髪の毛一本だけ抜いてちょうだい! 家宝にしますから!
おねがぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜い><
- 9 :
- ティータたんのウンチはどこから来るのだろうか?
それは当然ティータたんのRからである。
つまり、ウンチを舐めることはティータたんのRをきれいに舐めとることと同義であり、ティータたんが明日も元気にウンチができるようにするための、大事な禊ぎの儀式なのだ。
ではなぜRからウンチが出てくるのか?
それは昨日ティータたんがご飯を食べたからである。
つまり、ティータたんのウンチをいただくことは、昨日にティータたんが食べた食事を嗜むことと同じであり、ティータたんと同じ時を過ごせる唯一無二の至福の時なのである。
そして今日も俺はレンたんのスジマンをぺろぺろする妄想をしながら床につくのだった。
- 10 :
- 今日ツァイス広場でティータたんが下腹部の辺りを押さえてもぞもぞしてたんだ。
「どうしたの?ティータちゃん?なんか苦しそうだよ?」と俺が聞いてやると
「はぅ〜〜・・・。おにぃちゃん・・・おなか痛いよォ・・・。」と、苦しそうな顔で呟いた。
「え!?が・・がまんできそう?」と尋ねると、顔を真っ赤にしてプルプルと首を左右に振った。
俺は仕方なくティータたんを人気がないビルの隙間に連れて行き、そこで用を足すように促した。
「お・・・おにぃちゃん・・・。み・・見ちゃ・・いやだよぅぅ・・・。。」
すでに涙目なティータたんはすがる様にお願いしてきたが、俺は頑なに首を横に振った。
「俺がいなきゃティータちゃんのウンチは誰が片付けるんだい?」
「はぅ〜・・・。恥ずかしいよぅ・・・ぅう・・・。」
とうとう観念したティータたんは、たどたどしい手つきでパンツをずりおろし
両足を抱え込むようにして、まだ誰も触れていないだろう股間をさらけ出した。
俺は、彼女のぷにぷにとしたピンク色の肛門が、ひくひく開いたり閉じたりするのを見ていて
自分の中のムラムラとした欲望が限界まで高まっていくのを感じた。
「ティータたん、出していいよ!綺麗にするから出していいよッ!」
とっさに俺はティータたんの股間に顔を滑らせ、その肛門に口をあてがった。
「えっ!?ええええ!?だめ!だめだよ!おにぃちゃんの変態!あっ!?ああああああぁあ!」
ティータたんは肛門に舌を突っ込まれたショックで、いっきに緊張が緩んだのだ。
「ああああっ!ウンチ出てるうううう!オシッコもぉおお!はぁぅうううううぅうう!」
体全体に熱い小便がかかる。と同時に口内には香ばしいティータたんのウンチが。
「熱い!おいしいよ、ティータたん!ティータたんのウンチとオシッコ最高ぅううっ!!」
- 11 :
- >>2
乙です
- 12 :
- >>1>>2乙
- 13 :
- >>1-2乙!
______
セルセタの
|←樹海|
. ̄.|| ̄ ┗(^o^ )┓三
|| ┏┗ 三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- 14 :
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r' ヽ--‐'"ヾ.ヽ `ヽ~_ /-=、,,,,ヽ. ,、‐'"ノ } ヽ.
. { ヾ=;;、 ヾ'''‐-、、-‐' ~,‐'~ ,,、=ヽ. }
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ヽ、 `;、 .; 丿 ノ
` 、_,{ `‐、_ ,* ,、' ~`y'
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ブリッ!ブパッ!プリブリ!!
ドゥバパッ!!ブリプリリィ〜ッ!!!
ブッブッブゥ〜www
- 15 :
- ,、‐'''´ ヽ::::::::::.....ノ、 \ー;;;;/ / ___ヽ. `、\ ノ ヾ'',´ ̄~~`'‐ 、,ヽ、
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ブリッ!ブパッ!プリブリ!!
ドゥバパッ!!ブリプリリィ〜ッ!!!
プリプリプシャァァ〜www
- 16 :
- >>1
乙
- 17 :
- ゙'. '.;`i i、 ノ .、″
゙'. ,ト `i、 `i、 .、″
| .,.:/"" ゙‐,. ` /
` .,-''ヽ"` ヽ,,,、 !
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、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、
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,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、
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: `‘"`―---------‐ヽ``"''''''""
- 18 :
- 獣使いの炎のレーザーってどうやって避けんの?
- 19 :
- 初イースで今アンコウと戦ってるけど、水中戦ぶっちゃけいまいちやね。
モンハンでもそうだけどこっちの出来る事が減るだけってつまらん
- 20 :
- >>18
溜めてる間にカンリリカのスタンインパクトかアドルのスタンレイドでスタンさせるのが一番楽
>>19
アンコウとの水中戦はどう戦えばいいのか分からない間にいつの間にか終わってたな
ウニを爆発させて当てると気づいたのが4周目だった
- 21 :
- >>18
スタンさせて撃たせないか、フラッシュムーブで無敵ゲーにする
- 22 :
- 水中はぶっちゃけ移動手段みたいなものですし
オズマさんが輝けるチャンスなんだから是非使ってあげて・・・
- 23 :
- >>18
フラッシュガードもいける
何回か攻撃してそろそろやばいと思ったら、できるだけ離れる。
レーザーが見えるもしくはセリフが聞こえたら、すかさずガードボタンを押し、連打。
離れてれば何とか間に合う感じ。
- 24 :
- 2週目始めたんだが樹海探索のデュランの説明がシュールだなwwww
- 25 :
- ついに名前すら間違えられるキーマン
- 26 :
- まあねえ
「おい、アドル!アドルじゃないか!!」
っておまえがここまで運んだんだろうがと
- 27 :
- あれはペルソナ4のガソスタ店員にも通じるものがあるな。
- 28 :
- おい無造作に他ゲーの核心をネタバレするんじゃない
そこはアニメでも円盤と劇場版でしかカバーしてない所なのに
- 29 :
- ヂュレン「今まで、えーっとか言って驚いていたが、全部知ってた」
- 30 :
- 一撃で死ぬし絶対通れないのを分かってても雷地帯に突撃するのを止めないデュレン
- 31 :
- あれデュレンだけ実は紙一重でよけてて全員テントまで運んでくれたりしているのかもしれないだろ!
- 32 :
- グルーダと顔見知りだった てのも衝撃的だった
初見でバレ入ってたらどうするつもりだったんだろうか
つうかあの時点で「何でコイツがここに・・・?」
となってるはずだよねぇ
- 33 :
- まぁそこまで2人とも馬鹿では無いんでしょう
デュレンが失敗していればなんだかんだで大陸沈んだ可能性もあるわけだし
デュレンがアドルについてくる必要も別になかったけどついてきたのはお人好し以外に理由があるんだろうか
エルディールに呼ばれたってことは知ってたし描写されてないが黒エルディールとの戦いで何か光るものでも感じたのかな
- 34 :
- >>32
グルーダが最初にアドルに会った時にデュレンのことどーとか嫌味たらしく言ってたから
顔見知りなのなは自分は気づいた
デュレンってさ、髪型造形もそうだけど微妙にサイアス入ってるよね(裏事情全知りでアドバイスってくるとこ
- 35 :
- ここはひとつ・・
取り逃がした宝箱をあげていかないか。
聖獣の住処のだるま落としの岩の下の宝箱
例に漏れず導きの塔の落ちるところ
聖獣の住処の水中の表示上、重なって見える宝箱
あと0.5・・
- 36 :
- ゲーム自体には直接関係無いけど、レムノスの竪琴弾くシーンで全然弾いてるように
見えないのとかエルディールの羽根が仮装でつけるようなやつだったりとか、もう少し
なんとかならなかったのかな
- 37 :
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ドゥバパッ!!ブリプリリィ〜ッ!!!
ブリリンプリリンwww
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ブリッ!ブパッ!プリブリ!!
ドゥバパッ!!ブリプリリィ〜ッ!!!
パスッ バスッ ヴリリィ〜www
- 39 :
- あと最初のアドルが倒れてるのとかな
その辺は今後のファルコムに期待でしょう
- 40 :
- これってナイトメアにしても2週目だと苦戦しないんだな
引継ぎできるの選べるのかと思ってたらまさかの全引継ぎだしな
- 41 :
- 一応敵も2周目強化されてるらしいけど
こっちはもっと強化されてるんだよなw
- 42 :
- 引き継ぎなしでナイトメアだ
というか、ナイトメアを真に楽しむにはそれしかない感じ。
まあ、ボスは引き継いだ方が強い場合があるけどね。
はじめのボスとかその典型だけど
- 43 :
- パッチ遅すぎだろもう売った後だよ
なんだこの神対応
- 44 :
- ストーリーが進むごとに微妙にセーブ容量が増えてるんですけど、不具合ではないですよね?
- 45 :
- >>43
売る気がおさまるようなパッチ内容じゃないから安心しろよ
無くても問題ないレベルだよ
- 46 :
- >>44
セーブした場所によって変わるだけ
だと思う
>>45
まさかバグ解消だけじゃないよな
これだけ時間経っておきながら
- 47 :
- >>46
バグ系修正以外だと以下2点くらいかな
・一部のスキルの威力の調整
・ボス戦闘のバランスを一部調整
微妙にカツつきが減ったという報告もあったかもしれない
- 48 :
- >>47
神対応だわ
10月中に出してさえいれば
- 49 :
- >>48
年内には欲しかったね
>>42
そうだね
ただし、大ボスは本編ハードの方がバランスがよい
エルヴァーロン戦まで進めた限りは。
アクセはスキルリングと状態異常防止。
- 50 :
- クエストの数は今後も今のままか少し下くらいを維持で頼むぜ
あと個人的にはみっしぃ探しはナピ・SEVEN同様ピッカード集めのままで良かった
今回は古の地下遺跡が大きな壁になるのでピッカード如きがあそこを超えて移動は無理だろって事なのかも知れんが
- 51 :
- なんでみっしぃ居たんだろう
- 52 :
- ヴァンジョーいるのに、なんで銀河万丈は起用されなかったんだろうな・・・。
- 53 :
- >>52
グリゼルダも声欲しかった・・・
- 54 :
- >>53
ドラマCD
そして絶望するがいい
- 55 :
- >>52
旧アドルを道連れに旅立ったんじゃないかな(遠い目)
- 56 :
- vs.の特典が銀河さんだっけ・・・そういやあれもまだ聴いてなかった
- 57 :
- ようやく一週目終わったけどオーラフェンサーがマジで強かったわ
- 58 :
- まあスキルリング4とマフラーあればホント撃ちたい放題だしね
- 59 :
- 限定版買う→グリゼリダちゃんに期待する→ドラマCD聴く→こいつ○ンダム艦長・・・じゃない提督の声orz
- 60 :
- 槍使いの微妙に使いづらい感じはなんなんだ
コイツだけフラッシュガードからの必殺技にクリティカル乗らないし
ちょいちょい範囲狭いとか攻撃時間長いとか
- 61 :
- オズマさん水がないと輝かないから・・・
- 62 :
- オズマさん最初はそう思うかもしれないけど、溜め攻撃が近くだと2ヒットするから単純にSP回復量が二倍なんだぞ
さらに地のステータス高めで武器攻撃力は一位だからクリティカルしなくとも必殺は強い、それに基本的に今回はスタン時に必殺放つからな
- 63 :
- スタンさせて撃つ、つまり常時クリティカルのキーマン最強
スタン力も全然ないオズマさん……
- 64 :
- オズマさんには高いステに加えてリーチの長さがあるからちゃんと強いだろ!いいかげんにしろ!
- 65 :
- リーチはいいんだけどねえ
突きが使いにくさを増してるよ
姉さんみたいに振り回してくれると全然違ったんだが
- 66 :
- 滝登り→鷹爪撃が面白くて結構使ってたがな、オズマさん
狙って打つ感の多い攻撃も、他のキャラと差別化されてて楽しかった
楽しいってだけで、使いづらいってことには同意だが…
- 67 :
- エリィちゃんの煮込みウンチ、大変素敵な御味が致します。
- 68 :
- クラッグバーストは優秀だけど他はクセが強いしな
俺はSP稼ぎ役だったり、遠距離からチェストーで奇襲したりしてたけど
- 69 :
- オズマさんはキャラも性能も好きだからレギュラーだ
狭い通路でチェストォすると複数撃破できて,ぎんもぢいい!です
ボスはカーナに譲るがw
- 70 :
- エルヴァーロン戦でバグ
第二形態直前に足を破壊したらHPが消え、
第一形態のまま変化せず攻撃もせずうろつくだけに。
装甲に覆われているためこちらからも攻撃できず詰み
グルーダ・ファントム棒立ちといい、珍現象ばかり遭遇してるな
- 71 :
- オズマを使うときは
溜め攻撃⇒虎閃衝
と繋げるのが結構好き。
風車連発とかも結構いい気がする。
- 72 :
- 風車連発はエアリアルコンボ続いて爽快だよね
- 73 :
- 風車最初はリーチ無さ過ぎて焦ったよな
遊んでんのかとw
- 74 :
- ようやくラスダン来たけど採取ポイントが99.3%で止まってて絶望
おそらくあと1ヶ所なんだろうが探せる気がしない
- 75 :
- >>74
採取ポイントなら、宝箱に比べれば苦労はしない
攻略サイトなりとにらめっこしてこい
- 76 :
- >>75
wikiの地図とにらめっこして1つ見つけたけど0.3%しか上がらなくてワロタ…
ダンジョン内の採取ポイントは虱潰しに潜って探すしかないよね?
- 77 :
- どうせフィールドで見逃してるんだろ
俺もハイランドの手前の熊のとこで見逃してたし
ダンジョン内はたぶん見逃さない
- 78 :
- なんとか見つかった。千古の巣穴の小さい道だったわ
助言ありがとう
- 79 :
- エリィちゃんの照り焼きウンチッチ・バーガー、ガッツリですw
- 80 :
- >>65
要するに狙えてないだけじゃないの?
- 81 :
- 俺はフリーダさんが一番微妙だったけどね
まあ一番最後に出てきた影響が大きいんだろうけど
直前がカンリリカで「なんだこいつww」と盛り上がってたせいもあってか
使っててどうもピンと来なかったんだよな
- 82 :
- 草薙ぎが使いやすそうに見えて使いにくいっていう・・・
- 83 :
- アイテム奪取とEX2の長さだけでも大分価値があるじゃないか
雑魚戦はフリーダ-カンリリカ-射、ボス戦はアドル-フリーダ-カンリリカをよく使った気がする
- 84 :
- 一周目はアドル、カンリリカ、オズマ
二周目以降はカンリリカ、デュレン、フリーダがおおかったかな
- 85 :
- まあね、オズマさんはね
何より浪漫なんだよキャラ性能以前にね
長物好きにはたまらんわ
- 86 :
- なぜ射なのか
- 87 :
- 消去法では
- 88 :
- 槍って突きで射抜く感じやん?
そんなこといったらナイフも斬属性やん
- 89 :
- ヒント貫通
- 90 :
- これ程声優の無駄遣いなゲームはないな
- 91 :
- この作品に限ったことではないけど
スタッフロールは日本語で頼む
ファミコン時代じゃあるまいし
- 92 :
- 掛け声程度であるほど下手な声優使うと悲惨になる罠
- 93 :
- 無駄使いじゃないだろ
アニメのレギュラーじゃないから沢山喋らせればそんだけ高くつく
- 94 :
- 樹海の主チートやろ
ちょっと技覚えさせようと挑んだら消し炭にさせられたわ
あと新技ってなかなか覚えないんだな
フリーザとオズマとカンリリカがあと1つで全技取得なのにな
- 95 :
- >>94
EASYで行っても結構喰らうんだぜよ
- 96 :
- テレサ院長のコクのあるウンチ、盛大にゆくw
- 97 :
- >>94
イリス最深部でデカいのボコってればすぐ覚えるよ
- 98 :
- このゲームのシナリオ、最初に全て決めずに製作中に続き考えながら作ってんのか?
デュレンが情報屋だと嘘をついてアドル監視してました、っていってるけど
嘘なら縄の解き方や宝箱の開け方知ってたり
キャスナンに付き合いの長い情報屋の知り合いが居るのがおかしいと思うんだが
まるで漫画の無理がある後付け設定みたいだな・・・
- 99 :
- 縄抜けや宝箱の解錠→デュレンが趣味で覚えた
付き合いの長い知り合い→実はいないけどアドルを納得させるためそういった
これでいこう
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