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2013年03月ニュー速VIP286: ゲーム製作雑談スレッド Ver.2.000 (282)
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VIPで戦車ゲーのWoTはじめよか (615)
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ゲーム製作雑談スレッド Ver.2.000
- 1 :2013/03/11 〜 最終レス :2013/03/13
- /  ̄ \ |
lニニニニコ i 作りたいゲームがあるから
\___/ | |
| ||i ぼくは今日もきみを起動する
| ̄|| i i
| |i i | | i
|_|i | 。.__、_。_/ ` |
| | | | ..``‐-、._ \ 。
| | ! i `..`‐-、._ \゜
| | i . ∧_∧ / ..`‐-、.\
| | i. .| (*´・ω・) / ∧∧ | |
_| |_ / っ o〆 (・ω・ )
|___| しー-J uu_)〜
*** Welcome to “ゲーム製作雑談 ” ***
■ゲーム製作雑談スレ@wiki
http://alphawiki.net/vipgamecreator/
■落ちた時の避難所
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1349943589/
■名簿リスト(気軽に参加したい・募集したい人用)
http://www49.atwiki.jp/gesei_member/pages/1.html
■誰かが作ったゲ製雑用うpろだ
現行 http://yui.oopsup.com/gesei1/
■企画参加者はスレを立てたらここに報告しに来ると見に行く人がいるかもしれません。
また、その際
http://alphawiki.net/vipgamecreator/index.php?%B8%BD%BA%DF%BF%CA%B9%D4%C3%E6
上記ページを更新しておくとご利益があるかもしれません。
- 2 :
- ちょっと目を離した隙に落ちる
- 3 :
- 直ぐ落ちるな
- 4 :
- スレ立て乙
- 5 :
- 落ちそう
- 6 :
- 覗く。
- 7 :
- 関係ないが支援
- 8 :
- おちすぎ
- 9 :
- 四月馬鹿間近だし賑やかしに企画妄想でも書きなぐっていけばいいんじゃないかな
- 10 :
- おちるな
- 11 :
- 妄想かー
今の企画終わったら百合企画立てたい
- 12 :
- 今の企画で百合やってん?
それともノーマル?
- 13 :
- 百合はガラス細工のような繊細さが見たいです!
- 14 :
- すっげーバカっぽくて超短期なゲーム作りたくなってきた。
なんだかんだいって、数ヶ月の開発スパンは疲れるでござる。
ノベル書きたくなってきたでござる。
- 15 :
- 今参加してるのは普通のギャルゲ
ギャルゲはギャルゲで好きなんだけどね
- 16 :
- 特に案はないけれど、ゆるい月ノルマ決めてあーだこーだ相談しながらのんびり書いていきたい気分
- 17 :
- ばかげーつくりたいという欲は定期的に湧くな
- 18 :
- はぁ
- 19 :
- ビフォー
http://iup.2ch-library.com/i/i0871474-1363015489.jpg
アフター
http://iup.2ch-library.com/i/i0871475-1363015489.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4030214.zip.html
弾の連射の処理を無理矢理追加したらバグ取りが大変になってしまった
- 20 :
- 武装島田倉庫みたいな同一世界観に基づくSF短編モノとかあったらなー
- 21 :
- あっさりクリアした
- 22 :
- SF短編いいな
問題はSFなんて設定の塊を短編でまとめきれるかどうか
星新一のセンスが要りそうだ
- 23 :
- 設定云々はモノにもよるかと
投げっぱなしでもそれなりにSFっぽくなったりするし
- 24 :
- >>22
星新一センスとか最高すぎじゃないですかやだー!
というか、彼のせいで何かアイデア浮かんでも、
「これ星新一やってないかな……?」ってちょこっと思うwww
ああいう短くておもしろいのスキー。
短編詰め合わせオムニバスゲーとかおもしろいかもね。
- 25 :
- ほしゅ
- 26 :
- しかしSFというと作るのも鑑賞するのも冬のイメージ
- 27 :
- SFは近未来だと冬で現代設定だと夏ってイメージ
- 28 :
- 夏への扉のせいでSF=夏だわ
- 29 :
- よし、エイプリルフールSF短編百を作るんだ!
20日近くもあるし余裕だろ?
- 30 :
- タイプミスしたから寝るね
おにいちゃん、朝まで生きててね
- 31 :
- ようじょ
- 32 :
- 短編百物語?
- 33 :
- h
- 34 :
- おとさん
- 35 :
- ほむほむ
- 36 :
- 深夜はあんまり保守しなくていいから良いよね
- 37 :
- しかし話題もないのだ企画はよ
- 38 :
- VIPでPC版ソシャゲーみたいな単純なゲーム作ろうぜ
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1363018681/
【絵師募集】手軽に遊べるオンラインRPG作らないか?【音師募集】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1363013611/
なにげに深夜なのに2つ企画があるという珍しい状態
- 39 :
- R
- 40 :
- オンゲは鯖管理とその周辺の言語理解がややこしそうで無理ぽ
- 41 :
- オンゲは管理が難しいと思うがね
ただ素材だけ募集の究極的完成形
素材だけの回収しやすさにおいては需要企画を上回る
- 42 :
- ねむほ
- 43 :
- オンゲはラグとか考えるとめんどくさそう……。
ターン制ならいいけど。
あと、過疎ると悲惨なことになりそう。
- 44 :
- どうでもいいんだけどさ
htmlで何か作るとき自分の借りたサーバー内にある自分の作った画像だったら
直リンしても構わないの?
- 45 :
- >>44
サーバーによっては、直リンすると正常にアクセスできなかったりするけどね。
- 46 :
- >>44
補足すると、無料でサーバー借りると、
バーナー画像だけはよくてほかは外部サイトからは、うまく表示できないとか結構ある。
というかサーバー側が禁止してたらダメ、いいならいいでいいんじゃね?
- 47 :
- 特に禁止されてなかったからいいんかな
画像ネームだけにすると認識されなかったりして遅くて腹立ってな
- 48 :
- その直リンってのの目的によるんじゃねえか
- 49 :
- 目的自体は法律に触れてないしサーバの規約にも触れてない
しかしこの頃うるさいし
- 50 :
- 規約に触れてないならいいんじゃないのか
- 51 :
- 保守でさるさんはいやいやよー
- 52 :
- ほん
- 53 :
- _,, - ─ - 、、 ,、
,,r'ヘ‐''" ` '、`' 、
/ , ゙、 ヽ \ 最近つかれてない?
,, -−- 、、 , ' / i ,∠⌒ヽ、ヽ
く →→─ >''"/ '"/\ レ'"⌒ヘ !:::::::\ i ヽ ひといきいれようよ。
`゙""フ"´ ,' / i /:::::::i ___ヽ、;;;;;;;ソ ゙、
/ i ''",'\ !ヾ、;;;;;;;ノ '"´ _` 、 ! !
i ! ,゙ ,' ! ( ) l l
`''−,,__l ‐1ヽ ノ゙ー'"⌒ヽ ヽ、 `゙"´,,ヘ、 | ,r===、
| ! / ノ゙''ー‐゙ー--−''" `−,,_ノ ‖犬 お‖
l_,,−''^'''ー--一''" ‖rツ 茶‖
゙'==="
- 54 :
- >>53
懐かしいな
- 55 :
- 肩が重いんだよなぁこのごろ
- 56 :
- ドットポチポチ
- 57 :
- 最近憑かれてない?
- 58 :
- ho
- 59 :
- ho
- 60 :
- ほ
- 61 :
- も
- 62 :
- せ
- 63 :
- ゆ
- 64 :
- ん
- 65 :
- やっと規制解除されたわ。これで規制のお陰で4月ネタに参加できないなんてことはなくなるぜ
問題は意欲がないってところか
岩崎宏美の恋におちてどっかにねえかな
- 66 :
- ほ
- 67 :
- ほ
- 68 :
- る
- 69 :
- る
- 70 :
- Google検索の欄にかみしもと入れると、候補に裃様が出てくるようになった
- 71 :
- ほ
- 72 :
- ほむほむ
- 73 :
- おはようおまえら。
なんか今日はやるきでてきたから、やるぞ(`・ω・´)シャキーン
- 74 :
- ほむほむ
- 75 :
- ネム
- 76 :
- イム
- 77 :
- ほむほむ
- 78 :
- ほむほむ
- 79 :
- 少し休もう
- 80 :
- 明日
- 81 :
- おっす
- 82 :
- ほむほむ
- 83 :
- やるなら
- 84 :
- ほむほむ
- 85 :
- 一個すっごい満足できる曲を作ったらしばらく何もできない病気にかかった
- 86 :
- チラッ
- 87 :
- あるある
- 88 :
- マイナーバージョンナンバーが綺麗だと不具合出そうなイメージ
- 89 :
- いつもなら日常曲とかRーしながらでもポンポン出てくるのに
今は正座して椅子座っても煙すら出てこん
秘技過去作のメロディー使い回しを持ち出すか
- 90 :
- だから完成度は適当で終わらせロッテいったじゃん
これ以上ないほど完璧なものを作ってしまったらそこで満足して次へ行かないから
不満がのこるように作るのが正解
- 91 :
- 俺いったよね!?
聞いてたの?!
俺いったよね!?
- 92 :
- さーせんっしたー
あの曲は別人が作った何かって考えたらやる気湧いてきたわ
ありがと
- 93 :
- >>90
ちょっと趣旨は違うけど、色々織り込むと完成しなくなるから、
最低限動くところで我慢して全体作るようにしてるわ。
アイデアがわいてきても抑えるー抑えるー。
- 94 :
- 曲作れるのすごいなぁ。
ぼっち製作の俺はあと曲さえ作れれば全てがひと通りできるようになるけど、
よしんばできたとしても、勉強時間と工数で死にそう。
- 95 :
- >>94
勉強すれば曲も理屈で作れるってのはデマだと思う今日この頃
無駄に色々考えて大変なことになった
あと、やっぱ時間はかかるかなあ
俺の場合適当に弾き散らかしたやつを強引に纏める方法のせいで余計伸びてる気がするけど
- 96 :
- ほむほむ
- 97 :
- じゃけん、ゲーム作りましょうね〜
- 98 :
- いいから作ればいいんだよ
- 99 :
- にゃー
- 100read 1read
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