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2013年03月ネトゲ実況3106: 【MoE】生産採集総合スレ 45品目 (792) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【MoE】生産採集総合スレ 45品目


1 :2012/08/16 〜 最終レス :2013/03/11
□前スレ
【MoE】生産採集総合スレ 44品目
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1336252194/
口公式サイト ttps://moepic.com/
┣【生産について】 ttp://moepic.com/avg/production.php
┣【素材収集について】 ttp://moepic.com/avg/material.php
┗【取引・ベンダーについて】 ttp://moepic.com/avg/vender.php
□関連サイト
┗【Wiki/生産】 ttp://moeread.usamimi.info/index.php?%A5%B9%A5%AD%A5%EB/%C0%B8%BB%BA
□関連スレ
┣--Master of Epic- 質問の日 03:00
┃ http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1342972073/
┗-MoE総合質問スレッドPART1
  ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/36557/1173175760/
□外部板 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/37233/ (管理人不在)
  外部板避難所 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/36557/ (現行メイン)
□利用上の注意
┣MoEの生産・採集に関する話題を取り扱います。
┣質問は極力質問スレで。質問の前に過去ログや関連スレを一通り探しましょう。
┣妬み・叩き・価格操作の類には大人の対応を。晒しは厳禁。
┣誰が何をどんな値段で売ろうが買おうがその人の勝手です。
┗次スレは>>970、踏んだら宣言してスレ立てをお願いします。無理な場合は引継ぎを

2 :
もういいよこういうスレは・・・
乱立しすぎ

3 :
>>1おつ

4 :
2006年から続くスレに乱立も何も無いですし

5 :
ぶっちゃけもういらないよな
進まんし

6 :
新しい生産品の話題が少ないしなあ
未来布なんて一般人には入手不能やし、、、
砂漠実装で何か新しいものが来るんだろうか?

7 :
楽器作成の話題でただろうか

8 :
今までの総討伐数と今まで拾ったレアの数照らし合わせりゃ大体判るでしょ
たいていのレアは1/500ぐらいだと思うよ

9 :
誤爆した

10 :
最近ビスク西で初心者用の武器を売ってる鍛冶屋の悩みを聞いてくれ
若葉で露店を覗いてくれない人が多くて困ってるんだ
一応CHとSHOUTで宣伝もしてるんだけど、スルーして闘技場に武器を買いに行く人が目立つ
どうすればいいのこれ

11 :
ネヤで開くか無料飯配布NPCの付近で営業するか

12 :
武器屋の横で露天だせよ。看板で右クリックとでも出しとけ

13 :
闘技場で売るとか
武閃横で売るとか

14 :
以前検証されてたPC修理した時に計算に合わない耐久になっちゃうバグって運営には報告済みだっけ?
未報告なら出来れば検証した人に報告してもらいたいんだ。
今から検証し直すほど時間取れないし、伝聞を報告するのも問題だろうし。
怖くて課金装備の修理ができない小心者でね・・・

15 :
単にスキル値が足りて無かっただけじゃないの?

16 :
多くの検証結果をもって推測された計算とあわない結果が出たからといって
それをバグ扱いして運営に報告するのはお門違いですぜ

17 :
>>10
露天を覗く行為自体が分からないんなじゃいの?
本当の初心者だとわけわからないと思うよ

18 :
>>10
自分が初心者の時は露店の事自体知らなかったよ、アイコンはギルドタグの類かと思ってたし
CHの存在もももちろん知らないしSHOUTなんか見ない
ネヤの露店で操作も一緒に教えてる人はよくわかってるなと思った

19 :
マイペ開いてる人にカーソル合わせてクリックしまくってたの思い出した

20 :
それやったなー
意味わからんから「MoE とうがらしマーク」とかでググったっけな

21 :






A「いつも格安で売っていただいてありがとうございますー」
B「うちは某鯖の相場価格破壊した有名定店ですからね、品切れなんて起こさせませんよ」
A「Bさんがいてくれたら某鯖は安泰だぁー」
西銀露店で見かける光景

その実績WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWあと半年で完全に風化しますけどWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
謎の義務感に囚われてWWWWWWWWWWWWWWWWWWWおままごとを抜けられない親父WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW

22 :
>>10
一番手っ取り早いのはそれっぽい装備の人にアタックして聞いてみる
しかし説明に数時間かかるかもしれない諸刃の剣、素人にはおすすめできない

23 :
>>10
闘技場前に店を出すとか

24 :
看板もうちょっと文字書けても良いよね。
ペットの名前の関係なんだろうけど…
ということで看板3つ置こうぜ!!

25 :
まず取引スキルの60〜80の穴を埋めるところからだ

26 :
グレートマーチャントコールとか。
価格3倍で2倍量の物が買えるとか。

27 :
J払いでウマウマですね

28 :
触媒セットもPNQ以外は30ずつぐらい入ってないと意味がないよな
値段1kぐらいに上げてPNQ10他30ぐらいにならんもんか

29 :
>>27
せっかくage分かれてるんだし、品揃えが変わってもいいのにね

30 :
【アイテム】
◇裁縫に新レシピを追加しました。
◇醸造に新レシピを追加しました。
なんだろね

31 :
ああ、醸造はスイカジュースか

32 :
アルター開通って生産職でも出来るのかね

33 :
アルターと言ってもボスエリアに移動する為のだよ
戦闘必須なので結構厳しい

34 :
生産職だとキツくない?
道中の敵がちょっとしたボスレベルらしいし、新ボスのキマイラさん結構強そうだったし
そもそも、生産職に美味しいっぽい要素をまだ聞かないんだよなーハティル砂漠
まぁまだマップに踏み入れてはいない人間の戯言なので聞き流してくだしあ

35 :
>>34
収穫物とか無いし超戦闘エリアだけど、裁縫素材っぽいのは結構出てるから何とか入手してレシピ解明頑張ってください

36 :
個人的には今回の裁縫のレシピは砂漠での潤滑度減少を軽減するマント的なものじゃないかと思ってる
あと、砂漠の敵が落とすもので用途不明のもは多分まだ使い道無いんじゃないかな

37 :
トレイン多発してるからタゲ切り必須な、行く人は気をつけて

38 :
>>36
キマイラ討伐報酬で裁縫素材が3種出るんでそれのレシピだと思われる

39 :
ナックル、竜皮ナックルは鉄の棒x3→1、ストラップ、強化布が不要に。
とかほぼ影響ない感じだなぁ。
コンポジットは合成繊維x4→1、竜皮x4→8、強化布のみ不要に。
こっちはかなり安く作れるようになったけど…
スキル
レザーナックル 15、左20
竜皮        30、左35
コンポジット    55、左60

40 :
スイカジュース、カットスイカ3つで効果16って損してね?w

41 :
>>38
おっとそんなものがあったのか
んじゃそれで間違いないなー

42 :
>>40
飲み物は*2だからね
それでも喉と腹満たすカットスイカの方が使い勝手良さそうだけどね

43 :
サボテン収穫とオアシスの天然水とれるようにならないかな

44 :
テキーラの醸造か・・・

45 :
そういえばキマイラマスクとかその辺の新レシピの話題が何もないな
さすがにそれどころじゃない感じなのか

46 :
マスクと魔力とディレイ減少ある角は見たけど
尻尾はどうなるのかが分からない

47 :
Twitterで#MasterofEpicチェックするのお勧め
https://twitter.com/#!/search/%23MasterofEpic
(今は消失祭りだがw)
もう裁縫新レシピ自体はWikiも更新されてるけどね

48 :
そんなこと言うから
手に入ったので朝から作ってみたのですよ
http://diaros.net/up/img/moeup11029.jpg

49 :
おつおつ
耐地20か…つえーな

50 :
>>48
普通にバランスブレイカーな性能だな。
材料の蛇頭の尾って結構出るの?
1万5千Gくらいに出来るならワラゲ用に売れる。

51 :
>>50
新ボスのランダム報酬なんだけど種類あるしそんなに出ない、神殿でのUEとか宮殿の雛形ぐらいの感じ
前提クエも面倒なのでそんなに出回らないと思う

52 :
Warに持って行けるレベルじゃなさそうだな
落ち着いてようやく30kとかになりそう

53 :
30Kなら一部の人間なら余裕で持っていける。
俺個人としては50Kまでなら平気だな。

54 :
まあ鯖によっちゃミスリルトールが普通に走り回ってるからな・・・

55 :
本気で生産してる人って凄いんだな
いつも投げ捨ててるような装備一つとっても
細かく値段とか考えて売ってたらしい…

56 :
砂漠の1週にかかる時間を考えるだけでも、100K切るのはなかなか難しいんじゃないかな
まあ値段はさておき、ドラゴンスケールに続いて作り甲斐のある装備が出たのはありがたい

57 :
砂漠は生産者の立ち入る隙が全くないよな
しかしあの環境でどの生物も異常にデカイのが解せない

58 :
実はあの砂は全部ザラメです

59 :
それは採集がはかどるな!

60 :
フィールドてか、宮殿や神殿に並ぶダンジョンの一つと思った方がよさそう。
まあサボテンのひとつぐらいあっても良いわな。
主に樹液用としてw
ネイチャーなんて開発も忘れてるんじゃないかってぐらい使いどころがない。

61 :
>>60
忘れて無いわけがないだろww

62 :
きこりの回復にいいよw

63 :
サボテンが生えてる砂漠は・・・・南北アメリカ大陸しかない
ダイアロスの砂漠どう見ても中央アジア(ゴビ砂漠)
なのでサボテン欲しがってる奴はKY杉

64 :
ゴビ砂漠って何よ?ってならモンゴリアン・デス・ワームで検索しとけ

65 :
日本の隣国という説も根強い
ttp://blog-imgs-46.fc2.com/m/h/s/mhsouga/2009022707_20101121212433.jpg

66 :
つか入り口にいたレランの人絡めて砂漠のドロップで作れる料理を考えろ的なイベントやるつもりなんじゃないの?
だから現時点で砂漠ドロップは全部用途不明&餌設定無しにしてるんだと思ってるんだけど

67 :
醸造自給自足しようと思ったけどリンゴ取るの大変すぎじゃね?

68 :
俺がリンゴ集めた時は特に大変だとは思わなかったけど

69 :
収獲いくつで言ってるんだろ

70 :
エルビンで収穫してたら困る条件なんて皆無だと思うけど

71 :
りんごジュースは醸造0からできるしな
その材料まで調達しやすいと思いがちだ

72 :
今ジェネシスを作ってる生産初心者ですが
中間素材って自作したほうがいいのでしょうか?
スキル構成的に裁縫、装飾を取る余裕が無いのと全て自給自足は面倒くさそうなので
ベンダーから買う予定ですが赤字になるなら考え直そうと思います。

73 :
なにをいくらで売るか分からないと答えようがない

74 :
>>72
大量生産とか素材屋やるとかじゃなければ自作しなくてもいいと思うよ
自分は全て自作できるようにしてるけど面倒なのはほとんど素材屋から買ってる
ただ売ってないものをさくっと作ったり新実装とかで何かと便利だったりはする

75 :
PC相手に商売しようというのでなければ、極力中間素材を使わない方向で行ったほうがいいと思う
あと裁縫は、なめし革作れるくらいまでは(一時的にでも)取っといたほうがいいかと
収穫35から6ほどのキャラでエルビンのリンゴ収穫するのに、攻撃力3前後の収穫鎌で50発くらい
サクサク狩るには農夫以上でないと無理そう

76 :
返答ありがとうございます。
>>73
プレートを売る予定です。
値段は検討中。
>>74
なるほど。確かにベンダーだと欲しい時に無いってのがよくあります。
>>75
なめし革ですか。低スキルでも作れるみたいなので考えてみます。

常に露店放置やベンダー置いてまで儲けようとは思ってないのでとりあえずPCから購入することにします。
アドバイスありがとうございました。

77 :
自分は>>74とは逆の意見かなぁ
大量に売るなら仕入れに多少お金がかかっても利益が出せる
対して、少ししか売らないなら材料費をどうにかして削らないと利益が薄い
規模が大きくなると中間素材を用意する工程が面倒になるってのもあるね
個人的にはやっぱり鍛冶木工しかやらないにしても裁縫60取りたい

78 :
>>75
筋力足んねーんじゃねーの?

79 :
実は筋力そこまで影響しない、単に収穫スキルが低いだけ

80 :
素材を用意してCHとかで作成依頼を出すという手もあるよ

81 :
こぐ生産やってた時、採掘90でニュタで90のフレと
採掘のダメージ差1割ぐらいあって凹んだけどな
撃破手数が変わらない銅や鉄掘るなら関係ないだろうけど
仲良くミスリル堀りみたいに硬いもの壊すときは差が大きいよ

82 :
収穫スキル100=100%道具の性能を引き出せる
だと思ってる

83 :
にゅたとこぐの攻撃力差って筋力100で1だよな?
それでダメージ1割も変わるか?

84 :
25〜28の差も70〜77の差も同じ1割だからなあ
スキル90の劣化シップでミスリル掘るとどれぐらいだっけ?

85 :
28〜32くらいだった気がするけど
場所によるかな

86 :
刀剣100収穫99.2で大豆相手にたまにミスるんだけどこれ収穫100になればミスらなくなるの?
それとも命中MAXになっても大豆はミスるもの?

87 :
生産に限らず戦闘でも、
武器スキル100に戦技・命中レランBuffをつけて、それでもなお攻撃の当たり難い敵というのは存在する…
つまりはそういうことなのだよ…
大豆でたまにミスるのが困るだと!?
高位の花を刈ってみやがれ!!
…ってそこで髪色が思ったように染まらず困ってる染色屋が言ってた

88 :
戦闘はそうなるのわかるんだけどさ、補う手段もあるし相手は敵だし
収穫の命中なんて刀剣100にすれば十分なのかと思ってたよ…
まあ多分刀剣0なよりかはサクサクなんだろうから満足とするよ、返答ありがと!

89 :
刀剣伐採100でも結構よけてくる竹さんの回避は異常

90 :
実際に竹伐採してるとあの竹は動物なんじやないのかと思う
動かない竹を外すなんてよっぽどだよ

91 :
竹伐採は普通ノコギリ使うところを
ダイアロスでは斧で無理矢理叩きつけてるから刃先が滑るんだろう

92 :
採掘とか収穫で一番影響大きいのはそのスキル値で次は道具だな
収穫100のキャラで筋力60の時と90まで上げた時に色々狩って比較したけどそんな劇的に変わらない
シップ鎌修理したほうがダメージ伸びる

93 :
>>91
確かにw
採集に行くたびに、「なんで斧なんだよ!木工でノコギリ有るんだから、それ使えw」とか思う

94 :
>>92
それ間違ってるよ

95 :
完成した収穫キャラを解体しようと筋力石に詰めて売って
やっぱりやめたってまた筋力上げ始めた
なんて人はいないだろうなぁ・・・

96 :
>>88
採集オブジェクトは博識出来ないから普段は忘れがちだけれど、
非移動・非反撃、という差はあれど、どんな採集オブジェクトも、他のモンスターと同じく種類ごとにHPや回避が個別に設定されてるMob、よーするに敵であることは同じだからなぁ。
その辺は戦闘ともあんまり変わりはないと思うよ。
だからこそ、育成終盤でも高位(高HP)の岩石を採掘(攻撃)することで生命力の向上、とかが望めるわけで。
>>88のいう通り採集スキルの場合、命中を直接上げる手段がエキスパートセンスくらいに限られるだとか、
武器(生産道具)の差はあまり影響せず、スキルの値がそのままダメージを大きく変動させる、とかの差はあるけれど、それはどちらかと言うとPC側の"武器スキル"と"採集スキル"の違いだし。

97 :
>>94
せめて何がどう間違ってるのか教えてくれよ
ちなみに筋力0採掘0で岩を掘る時に、筋力のみUPするより採掘のみUPしたほうが圧倒的に早く掘れるよ
筋力60ぐらいのマインロードと筋力100採掘60止めのキャラでミスリル掘る時もマインロードのほうが圧倒的に早い、もちろん道具はどちらもダイヤカッター使用でね

98 :
>>96
そういう仕様の問題じゃなくイメージ的に採集オブジェクトがそんな高回避なのはなんかなぁって話じゃね?

どうでもいいけど木とか鉱石とか野菜とかに1発入れた後/assするとすげぇこっち見てるんだよなw
リアルに想像するとちょっとしたホラーだわw

99 :
竹の回避はもっと下げるべき
その代わり外したら跳ね返ってきてカウンターダメージで

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