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2013年03月TCG11: 【PM】プレシャスメモリーズ59 (355) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【PM】プレシャスメモリーズ59


1 :2013/02/25 〜 最終レス :2013/03/10
プレシャスメモリーズとは、エンスカイ発売のトレーディングカードゲームです。
当スレッドはsage進行です。メール欄に半角で「sage」と入力してください。
公式サイト http://www.p-memories.com/
プレシャスメモリーズwiki
wikiの間違いに気付いたら、直してあげるとみんな幸せになれます。
http://www37.atwiki.jp/preciousmemories/
前スレ:【PM】プレシャスメモリーズ58
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1358344715/
それ以前の過去スレについてはwiki参照
コテやテンプレ荒らしを発見したら相手をせずにNG設定や脳内で各自あぼーんしてください。
┣コテは 立 ち 入 り 禁止
┣コテに 餌 や り 禁止
┗コテの 話 題 も 禁止
>>900を越えたらお引越しの季節です。次スレの相談に協力しましょう!!
次スレは原則として>>970を踏んだ人が立てましょう。
スレ立ての意思がない人は>>970を踏まないよう気を付けて下さい。
>>970を踏んだ人が立てない/立てられない場合は、それ以降の人が宣言して立てましょう。
>>970以降はスレ立て宣言・報告を優先し、新スレが立つまで雑談は控えましょう。
次スレが立ったら、前スレは速やかに埋め立てましょう。
改編等ある場合は事前に相談すること。

2 :
【発売中】
第1弾『けいおん!』
第2弾『ひだまりスケッチ』『ひだまりスケッチ×☆☆☆スペシャルパック』
第3弾『けいおん!Part2』
第4弾『化物語』『化物語スペシャルパック』
第5弾『刀語』
第6弾『けいおん!!Part1』
第7弾『オオカミさんと七人の仲間たち』
第8弾『侵略!イカ娘』
第9弾『百花繚乱サムライガールズ』
第10弾『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』『俺の妹がこんなに可愛いわけがないスペシャルパック』
第11弾『魔法少女まどか☆マギカ』『魔法少女まどか☆マギカスペシャルパック』
第12弾『WORKING!!』『WORKING'!!スペシャルパック』
第13弾『けいおん!!Part2』『映画けいおん!スペシャルパック』
第14弾『電波女と青春男』
第15弾『あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。』
第16弾『Aチャンネル』
第17弾『まよチキ!』
第18弾『ましろ色シンフォニー』
第19弾『ゆるゆり』
第20弾『カーニバル・ファンタズム』
第21弾『神様のメモ帳』
第22弾『とらドラ!』
第23弾『侵略!?イカ娘』
第24弾『夏色キセキ』
第25弾『偽物語』
第26弾『ひだまりスケッチPart2』
第27弾『AKB0048』
第28弾『生徒会の一存 Lv.2』
【発売予定】
第29弾『初音ミク』
 2013年3月9日(土)発売予定
第30弾『ココロコネクト』
 2013年3月29日(金)発売予定
第31弾『ガールズ&パンツァー』
 2013年4月26日(金)発売予定
第32弾『恋と選挙とチョコレート』
 2013年5月31日(金)発売予定
第33〜39弾
『アマガミSS+ plus』
『魔法使いの夜』
『さくら荘のペットな彼女』
『ひだまりスケッチ×ハニカム』
2013年発売予定
『俺の彼女と幼なじみが修羅場すぎる』
『ささみさん@がんばらない』
『みなみけ』
発売予定
『劇場版魔法少女まどか☆マギカスペシャルパック』
2013年発売予定

3 :
レアリティについて
★:コモン
★★:アンコモン
★★★:レア
上記のレアリティはノーマルカード仕様。
一部にホイル加工されたプレミアムカードが存在する。
★★★★:スーパーレア
上記のレアリティはホイルカード仕様。
★★★★★:スペシャルレア(サインカード)
上記スーパーレア仕様のカードの一部には
キャラクターの声優による箔押しサインが描かれたカードが存在する。
(★なし):プロモカード
大会などで配布される
★に関係なくレアカード
1パック8枚入り。
1パックにはコモン4〜5枚、アンコモン1〜2枚、レア1枚、
プレミアム・スーパーレア・スペシャルレアの何れか1枚が封入されている。
また、スターターデッキには必ず1枚、銀箔押しサイン入りカードが封入。
(ブースターとは別絵柄のノンホイル)
※上記の仕様は通常のエキスパンションの仕様であり、スペシャルパック等とは異なります。

4 :
●大会形式
・シングルレギュレーション
単一の作品のカードのみで構築されたデッキを使用して参加できる大会です。
・MIX-Two limited
異なる2つの作品を使って構築されたデッキで参加可能なレギュレーションです。
一つの作品を最低15枚入れる必要があります。
・ミックスレギュレーション
発売済みのカード及び配布済みのプロモーションカードを使用して参加できる大会です。
・発売記念大会
指定された作品のカードのみで構築されたデッキを使用して参加できる大会です。
●禁止・制限カード
○メモリーズカード(デッキに1枚も入れることができないカード)
・シングルレギュレーション
 今のところありません。
・ミックスレギュレーション/MIX-Two limitedレギュレーション
けいおん! 01-107 駄々っ子
けいおん! 01-121 露天風呂
けいおん! 01-125 プレゼント交換
けいおん! 01-126 初詣
けいおん! 01-127 ひとりぼっち
けいおん! 01-136 ビーチでアイス
けいおん! 01-145 抽選券
電波女と青春男 01-124 ドナドナ
化物語 01-094 私の秘密
俺の妹がこんなに可愛いわけがない 01-123 ファンレター
魔法少女まどか☆マギカ 01-108 歴史の真実
あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 01-102 かくれんぼ
○プレシャス1(デッキに1枚しか入れることができないカード)
・シングルレギュレーション
ゆるゆり 01-046 船見 結衣
ゆるゆり 01-063 吉川 ちなつ
ゆるゆり 01-121 三つ子の魂百まで
神様のメモ帳 01-024 アリス
神様のメモ帳 01-061 藤島 鳴海
神様のメモ帳 01-089 平坂 錬次
・ミックスレギュレーション/MIX-Two limitedレギュレーション
今のところありません。
なお、詳細は下記の公式サイトのリンクからご確認下さい。
http://www.p-memories.com/taikai_reg

5 :
電動ネジ回しのAAはこうか?
         _
      '´, 、 ヽ
      l (itノヽヽl
    ノリ(l|゚ ヮ゚ノi回>- <バァンバァン! はい>>1は乙しました。  
      (|_)芥i_|つ
       く/_i_>
        (_ノJ        ⊂⌒~⊃。Д。)⊃ ←>>1

6 :
>>1
今日のMEIKOそれなりに強いけど単品で見たらスバルの下位互換だよね
スペック的に複数回利用もしにくいし数も積みにくい
MEIKOデッキの実力とイベの性能次第かな

7 :

ステも及第点で終了時とはいえイベント回収はつええだろ
まあミクがイベントよりキャラ性能で回す夏色みたいな作品ならとりあえず入れとけとは行かないだろうが

8 :
>>1
回収できるイベントの作品を問わないのが気になる
前スレ>>999
やっぱ状況が違うか
SR制服深夏とタイトル見たときにふと思ったんだが公式に当たるのが確実かな

9 :
>>8
同じ例だとイカ2弾タイトルでサンタコンビ出したときにDP−30するかどうか、ってことだよね
イベントプレイで活動に戻せる水着アンジェをアッカリーンで消したら活動には戻らない、って裁定あったよね
その逆なんだから誘発する、と思ってる

10 :
まどマギで勝てないんだが・・・・ゲーム性はPMの方が好きだけどWSに逃げたくなってきたわ・・・・

11 :
>>10
ミクで好きな色になる魔法少女4ソース出るからMTLの準備をしておくといいよ

12 :
>>9
水着アンジェの件は効果解決時に場にいないとだめって意味だから関係ない
論点はイベントの効果解決の前後どちらに使用したという判定があるか

13 :
>>12
いや、イベント効果解決時に場にいたらテキスト誘発、ってことなら、
イベント効果で場に出す>解決時に場にいるから誘発、となるでしょ

14 :
まどマギはプロモのまど神は必須レベルなのかなぁ…

15 :
億が一衣装替え系のカードが来たら必須
メガほむがいる時点で有り得んが

16 :
>>13
場にいることは必要条件で合って十分条件ではない

17 :
まどマギメインにしたいなら現状MTLしかないよなぁ・・・
今年出るらしい新SPには期待してるが、環境に食い込める強カードがあるかはかなり微妙・・・

18 :
>>12
イベント唯コントロール側がイベント使用時に相手に無効にされた場合効果が乗らない裁定出てるから
少なくとも解決前にチェックしてるわけではないみたいなんだよね
前スレでプレメモのルール的にはと言ったのはそこに依拠してる
……でも仰る通りこれが「解決時に場に居れば誘発をルール的に保証」してくれるわけじゃないんだよなあ

19 :
ユー子と衣装で例を挙げるとして、
衣装プレイ→プレイを無効にするカードの有無→効果解決→ユー子を場に出す
衣装をプレイした時点ではまだユー子は場に存在して無いワケだけど
この「ユー子を場に出す」の部分にまで「プレイした場合」の判定がずっと残ったままなのか、
「ユー子を場に出す」時点でカードのプレイから効果の処理に移ってるから
この時点で「プレイした」という発動トリガーが消えるのか、ってことだよね
アンジェのは効果解決時に場に居るかってことだから今回の件とは違うし
イベ唯のはそもそもプレイ自体が打ち消されてるからまたちょっと違うかな
個人的にはプレイした後に効果処理でキャラが場に出てるからその後の効果は不発な気がするけど
証の悪例もあるし案外最後まで判定残りっぱなしな気もする
後者の方が手っ取り早いけど裁定としては首を傾げる人も多いだろうね

20 :
一応公式回答載せます。
Q三つ子の魂百まででSR綾乃出したら無敵?
A無敵です。

21 :
興味深い回答ktkr
にしても今までにシングル限定でも類似状況多数だったんだな
実は似たケースのFAQが既にあって見落としてたとかありそうで怖い

22 :
>>20
おおこれはありがたい
しかしこれ、まだ公式に載ってないのね
まぁ一存で今後よく見る状況になりそうだから一存Q&Aの方で早めに載せてほしい

23 :
>>10
まどかはまどほむに限っていえばトップ3には流石に無理ゲーだけど、それでも中堅レベルはあると思うが…
もっとも、戦法がワンパターンな部分があるから簡単にメタられるし、デッキのプロモの割合が1/4っていうまさにプロモーションメモリーズなのはアレだけど

24 :
>>10
3on3のシングルに出てたがまどマギ使ってる強い人と対戦したぞ
結果的には時間切れだったけど私の願いやスターターまどかを使われなかったのにメモ帳で負けかけた

25 :
今のまどマギに足りないのは、杏子以外の3ソース…出来れば4ソースとメインに出せる0コスキャラ5種くらいだと思うの
現状でも手札消費がマッハなところ以外は別に弱いとは思わないし、地力もきちんとしてる。
手札消費だって、デッキトップ操作して仁美ブーストなりブレイクほむらなりを確実に当てればある程度は緩和出来るんだし
それで…ローソンまどQがもう2枚欲しいのにどこにも売ってないのが辛すぎる
なんで1セットしか買わなかったんだ…

26 :
そろそろプロモの再販をポイントで行なってくれてもいいんじゃよ
そりゃ限定だから名前通りプロモーションとして役目を果たすとはいえ……再販するのもタダじゃないけど、
流石に入手手段が限りなく0に近いのはしんどいわ
現状持ってる奴が手放す訳ないし

27 :
除外されなくて負けかけたってそれは相手が強いのではなくて・・・って思うけどな

28 :
とりあえず旅行だけでも再録なんとかしてほしい。
ショップにほとんど物無いし、あってもアホみたいな値段ついてるしで
なんともしようがない……

29 :
>>27
言われると思ったわ
個人で3勝2引き分けだったからそこまで弱くはないとは思うが・・・。
その人に聞いたら発売日からずっと研究してる言ってたし 頑張ればそれくらいのレベルに出来るって事じゃないか?て言いたかっただけ

30 :
>>29
ちなみに聞きたいけど、勧誘入ってた?

31 :
だって本当に強かったら全国大会で結果残してるはずだしな
まどマギ弱いとは思ってないけど神メモで除外されず負けかけて戦績が勝ち越してるなら神メモが事故ったとしか研究してない俺にはそうとしか思えんわ ぜひとも動画でみたいよ逆に
これだけだとまぐれじゃねーとか神メモや偽物に10回やって5回以上は勝てなくねーとか意地悪い言い方だが思ってしまうよ

32 :
捨て札除外で神メモキラーに見えるがカードパワーに差が有り過ぎてゴリ押しされる程度のポジション

33 :
一試合押されただけでこれだけ噛み付く意味がわからん
カードゲームに絶対求めんな

34 :
分かりにくくてすまん、3勝2引き分けは俺の方の最終戦績
>>30
入ってるかはわからん 使われはしなかった
>>31
そうだよな 何度もやったわけじゃないしマグレじゃないとは言えないが 少なくとも俺は事故ってなかった。

35 :
ヴァイスで絶対は無理だがプレメモは絶対に近いことは可能
格上が格下に負けるなんて無いだろこのゲーム それこそ深刻な事故以外

36 :
今日のミク、緑なのにテキストのコストは赤と青要求って新しいな

37 :
キャラは今のところ色固定っぽい+キャラ単前提構築っぽいが今日のカードは活躍できるのだろうか 無色1コスなら良性能だったが

38 :
まよチキにも他色要求するのあったがこれは…

39 :
話ぶった切って悪いが、今の環境のランクってどんな感じなんです?
オオカミさん作ろうと思うんだが、どの辺りです?
偽、髪メモがトップなのは分かるんだが・・・

40 :
オオカミはカスタムパックでそこそこ強くはなったけどやっぱりまだまだだよ
それにメインにやること多いし
デッキ削ってデッキ回復してシャッフルしまいにはポイント回復で
アタッカーも少なくただ回復耐久する遅延ゲーになりやすいから嫌われやすい
使ってた自分がこれ以外やることなくて結局使うのやめたからなぁ

41 :
>>39
カスタムパック各4必須だが大丈夫か?
あとはだいたい>>40に同意
いかにCP引くかが勝敗に直結

42 :
4月からアニメイトでファミ通文庫の新刊購入者に配布される
ファミ通文庫のコラボキャンペーンカード、
クラリスみたいにミックス専用カードの可能性が高いよね。
ロゴは元の作品のものをつける可能性が高いし。
その作品がアニメ化してプレメモで出たらいいけど…。

43 :
>>39
俺もオオカミさん使ってたけど、粘るばっかりでイマイチ攻めが弱くて引き分け量産だったよ
あと自由登場が微妙なコンビしかないので相手に拒絶系使われたり、6〜7パンされると死ぬ

44 :
オオカミさんは映画けいおんが出てから
完全に息してないと思うんだが…
まだ刀や百花繚乱のがワンチャンあるw

45 :
今日のカード結構頭おかしい事書いてあるな

46 :
今までの傾向的に事前情報で強いヤバイと言われたCPがそれなりで微妙と言われてたゆるゆり神めもが強タイトルだったから案外ミクも微妙タイトルになるのだろうか

47 :
いつもおかしいじゃないかと思いつつ見に行ったらやっぱりおかしかった
関係ないけどミク3ソースとか……出ないよね?

48 :
全員退場しないとか狂ってるように見えたが全員天然2だの3だので殴ってくる唯のほうが狂ってるんじゃねと考えてみたら思った

49 :
ミク4ソースあった気がする

50 :
結局ミクはぶっ壊れチートカード満載のゆるゆり悪夢の再来ってことで確定?

51 :
>>50
まだだ…まだ未確定カードがクソな可能性が…
最初はスルーの予定だったけど、強いし記念大会多いし魔法少女4ソースだしで買わない意味がなくなったじゃないか…

52 :
PMって1タイトルで大体何個位のデッキ軸があるんですか?
それともそもそもシングルレギュだと軸とか特徴無視でグッドスタッフの1択になるんでしょうか?

53 :
大会環境で戦えるデッキってなるどの作品も1〜2個くらい
そもそも神メモ、ゆるゆりみたいに選択肢がない作品もあるし
CPみたいに路地裏・ヒスコハと選べるデッキが両方強いなんてのもある
大会環境から除外されてる作品は知らん

54 :
>>53
案外少ないですね。
てことはやっぱ4BOX+シングル位にしとかないとカード手元で腐るかな

55 :
タイトルによってはSRが大部分腐ったりするから箱買いはよく考えてな

56 :
コモンアンコモン揃えるために2箱はアリだけど、それ以上は自分で当てたい剥ぎたい、サインも狙ってるとかじゃない限りシングルで足りないの買ったほうがいいよ

57 :
>>55-56
ありがとうございます。最初はカートン買って可能な限りの軸で何種類もデッキ組む予定だったからどんどん購入数が減っていきますw
ただデッキは最低2個作らなきゃならないから迷います。

58 :
なぜ2個いるかは知らないが、作っても結局使うのは強い方、または愛着のある方1個だけだったりする

59 :
>>58
まずは一人回しで調整する派なんじゃね?
それでも取り敢えずの仮想敵はまずスターターあたりで十分だと思うが。

60 :
仮想敵はデッキメーカーで適当なデッキ選んで回せば…

61 :
逆に考えるんだ
カートンで買うつもりが2箱で済むのは組めるデッキ二つどころか4っつや5つは余裕なのではないか・・・?

62 :
基本的な質問なんだけど、1回のアプローチでイベントカードを複数枚使用するのって可能?
例えば、
Aがアプローチ、Bが妨害→Aはイベントカード使用せず。Bイベント使用→A使用せず、B更にイベントカード使用。
って感じの流れなんだけど。

63 :
>>62
出来ない理由がない

64 :
どういう順番であろうと優先権が2回連続で放棄された瞬間に次のステップに移行するから
どちらかが優先権放棄せずに何か行動起こし続ける限り次のステップには移行しない

65 :
>>63-64
ありがとナス。
攻守増減系ので自キャラ追いつかせたいときとかどうなるんだろう・・・と思ったんで。
やったぜ。

66 :
ちょっと懐かしくなった

67 :
>>64
つまりメインフェイズ終了とかは言わなくていいわけですか?
↓でオッケー?
相手「何もありません」→ターンプレイヤー「こちらもありませんのでアプローチ入ります」

68 :
>>67
それで問題ない
メインプレイヤー基準だろうと非メインプレイヤー基準だろうと2回連続で優先権放棄されたらステップ移行
他のTCGみたいに「バトル入ります」→「じゃあメイン終了前に◯◯打ちます」とかができるゲームとは違う
初心者に多いのが自分が優先権行使した後に相手が放棄、自分に優先権戻ってきた時点で「アプローチ入るけど何かありますか」ってやつだけどこれは間違いだから覚えとこうな
後は大会でも優先権のやり取りで揉める事あるから、カットの有無と優先権の行使放棄はちゃんと解るようにしたほうがいい
この辺のアプローチ前の優先権やり取りの読み合いはある意味プレメモの醍醐味だしキモでもある

69 :
わざと5体目のキャラ出さなかったり能力使わずにアプローチに入ることで
相手の妨害イベントを打たせないとかの駆け引きするわけね
先撃ちしてくれたらそれ見て行動決めると
勉強になった

70 :
生徒会で始めようと思ったらプレイヤーがおっさんばかりなんだけど,これ仕様なの?

71 :
初音ミクの先行公開がもう何も言うまいな件
>>70
ターゲットの関係上遊戯王とかよりは高いと思う

72 :
萌系TCGが小中学生で溢れてたらそれはそれで日本の未来が危ぶまれるだろ

73 :
なんだこの和服押しは…和服専用お花見というか、超劣化ベイサイドベイビーというか…

74 :
先行公開ミク以外は普通じゃね?ハンド2枚で再アプローチはつええわ
和服って3ソースまだ無かった気がするがそろそろ出るのかな

75 :
3ソースはないが3コスト軽減が2種あるな

76 :
揃った時のリンとレン
ポイントが通ると相手のポイントカード裏にして1ドロー アタックで1キャラ寝かせて退場せずエンド時2体活動
強い(小波感)

77 :
みくみくにしてあげるが強すぎ 今までのイベントとは格が違う

78 :
タイミングがアプローチってのが
ミク全体で「ごとに」が多すぎるわ
既に不快感がおかしい

79 :
>>72
さすがに30前後ばかりだと引くんだけど…

80 :
みくみくと今日のサポミク合わせて2ポイント確定になりそうなのが狂ってる

81 :
リンレンとかどうなるのかね
ポイント与えたらポイント裏返すとか全部裏返るじゃねーか

82 :
>>77 アプ禁系で損だし良いバランスだと思う。後半は常に警戒しないといかんのがきついが。。。

83 :
>>81
03-017宮子というのがいてだな・・・
宮子軸組んでる知人がいるんだが、序盤にコインドロー宮子やポイント裏宮子出されると結構キツイですぜ

84 :
みくみくそんな強いかな?
カウンター喰らう可能性考えるとハンド3枚はリスキーだと思う
それよりお花見ベイサイド互換の線香花火がヤバい
使い辛くて一見劣化に見えるけど2ソースのドロソとか余っても腐らない時点で十分強力
これだけで終わってくれればいいけど
○枚2枚とかドロソもう一種あったらもう中堅レベルじゃ付いていけないぞ

85 :
流れぶった切ってごめんね。
アプローチ宣言して、相手の妨害の前に蝸牛って打てますか?
アプローチ宣言で優先権移って妨害宣言できると思ってたんだけど

86 :
もしかしてミクのイベントカードって全部ボカロ曲なんじゃ?

87 :
アプローチ→イベント、キャラ、テキストタイミング→
妨害→イベント、キャラ、テキストタイミングってなるから妨害前に後ろに下げることは可能だよ
もちろん妨害されてから退場したくないから後ろに下げるってのも可能

88 :
>>85
アプ宣言→互いにカードプレイのタイミング→妨害宣言→互いにカードプレイのタイミング→退場判定
アプローチ宣言後に
まず自分からイベントorテキスト使用の優先権が回ってくるから
相手の妨害前に蝸牛は使用可能
ルルブ見ると分かりやすいかと

89 :
あぁカブったごめん

90 :
確かにカモフラージュ使われたら止まるか…アプローチした時に全キャラAP30DP30で攻めてその後プロモミクでアプローチした時に味方の初音ミク全員強化 みくみくの流れはどうかなあ?

91 :
中野梓&秋山澪512は自信も枚数に含める?

92 :
発動条件にそのカード自体も合致してる場合は含む
発動しない場合はこのカード以外のって書かれてる

93 :
>>90
まぁ使う方法はいくらでもあると思う
対策できないタイトルにとっては脅威だろうし
ただ撃っといて落とされたりアプローチ封じられたら大損だし
アプローチ追加のサポミクで十分な気もする

94 :
適当なキャラで妨害→自由登場で圧殺で簡単にとまるよ

95 :
よく考えたら不死身メメとか自由登場ほむらで終わりそうだな

96 :
キャラが強いのはもういいからイベントでバランスとってくれ
まあ0コスでアプローチ自分+20+20とか出てるからそれも望んではいけないのかもしれないが……

97 :
で、ミクは神メモループ崩せるのw

98 :
鳴海とメオが存在している限りは厳しいんじゃね
アプ禁と休息効果はスペック云々関係無く封Rる手段
単純にパワーで押しつぶせる感じも有るけど

99 :
新参だが、ミクの先行で強い強いなってるが、偽とかの前は強い強い言われてたん?

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