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2013年04月CG19: 【modo】 Part23 (298) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【modo】 Part23


1 :2013/03/25 〜 最終レス :2013/04/07
統合ソフトのmodoについて語るスレです
Luxology.jp
http://www.luxology.jp/
Luxology
http://www.luxology.com/
【Forum】
modo ディスカッショングループ
http://groups.google.com/group/modo-japan?hl=en
Luxology Forums
http://forums.luxology.com/discussion/
CGTalk Luxology Modo
http://forums.cgsociety.org/forumdisplay.php?f=141
【Blog】
Luxology JP
http://www.luxology.jp/blog/
Luxology Blog
http://www.luxology.com/community/
【modo scripts】
INDIGOSM.COM
http://www.indigosm.com/modoscripts.htm

2 :
【modo tutorial】
modo操作メモ
http://park7.wakwak.com/~oxygen/memo/modo/memo.html
Cgtuts+
http://cg.tutsplus.com/category/tutorials/luxology-modo/
free3dtutorials.com
http://www.free3dtutorials.com/3Dsoftware/modo
トレーニングマテリアル
http://www.luxology.jp/modo/training_materials.html
【modo キット】
http://www.luxology.jp/modo/kits/index.html
【modo プラグイン】
http://www.luxology.jp/modo/plugins/index.html
【modo 601 新機能ツアー】
http://www.luxology.jp/modo/601/tour/
【modo 取扱ディーラー】
http://www.luxology.jp/dealer/
【価格等】
http://www.luxology.jp/modo/price.html

3 :
【過去スレッド】
modo
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1092339720/
modo Part2
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1121409320/
【modo】 Part3
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1131181070/
【modo】 Part4
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1138177444/
【modo】 Part5
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1147183118/
【modo】 Part6
http://pc10.2ch.net/test/read.cgi/cg/1154401288/
【modo】 Part7
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1167544946/
【modo】 Part8
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1179451362/
【modo】 Part9
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1187375624/
【modo】 Part10
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1191155297/

4 :
【modo】 Part11
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1206027479/
【modo】 Part12
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1218617358/
【modo】 Part13
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1233903946/
【modo】 Part14
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1242827424/
【modo】 Part15
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1252662332/
【modo】 Part16
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1267731217/
【modo】 Part17
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1288084624/
【modo】 Part18
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1299213280/
【modo】 Part19
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1323727593/
【modo】 Part20
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1331559105/
【modo】 Part21
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1338293780/
【modo】 Part22
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1353262077/

5 :
テンプレ完了
あとは701のイントロイベントを待つだけだぜ

6 :


7 :
乙としか言いようが無い

8 :
前スレ>>999超ぐっじょぶ!

9 :
BVHローダーは既存のボーンにはモーション読み込められないのね・・・

10 :
あれ、イベントっていつだったっけ。見るのに予約が要るんだっけ?

11 :
日本時間で深夜の2時じゃなかった?予約いるよね

12 :
701発売来たで

13 :
アップグレードって期間限定で
NPR Kitがついて$495(フローティングじゃない方)?
NPR Kit持ってるならいつ買っても問題なし?

14 :
http://www.luxology.com/modo/701/tour/
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

15 :
うpはおいくら万円なんだろうな
日本で買うか直接買うか…

16 :
4/15までにうpぐれするとNPR Kitが付くのか……う〜む

17 :
パーティクルエミッタが想像に良さげでヤバイ
後、画像ブラシを使ってた箇所は単純にパフォーマンスの改善なのか
元画像の解像度をそのまま使ってブラシ出来る、って話なのか
どっちだろう

18 :
jpも更新来たね
スタンドアローンで53kでkit付き
がんばった方だな、今回はアップするわ

19 :
13だけど
NPR Kitもってたら$99オフだった。

20 :
スカルプトも結構すごいな

21 :
酔った勢いで買ってしまった・・・

22 :
驚いた
凄い勢いだな、全体的にここまで最適化と高機能化ができるとは
おまけ的なパーティクルとはおもってたが
カーブスカルプトとカーブをサーフェイスコンストレインと併用して、パーティクルを沿わせるなんて
非常に合理的で自由度が高い
御三家でもパーティクルを発射してモノを動かすなんて大変だしな、フルイド化もボタン一発とは

23 :
たしかにNTR Kit 付きはお買い得だ

24 :
>>18
jpは \58,000円 だよ
うーん、悩む…
701紹介サイトやウェビナー見て決めよう。
欲しくなるんだろうなぁ…やだなぁ…どっかにお金落ちてないかなぁ…

25 :
あとはバグがないことを祈るだけ・・・!
オートデスクものなんて高すぎるよ、って人勧められるソフトになりそう。
いや、値段のわりに大した機能アップしない最近のオートデスクにいらだってる
連中も興味持ちそうだ。俺は欲しいな。

26 :
NPR KITなんていらねえー

27 :
スカルプトどうなんだろうな
ペイントも601でエンジン書きなおして
パワーアップしましたとか言ってた割には
相変わらずの糞性能だったからなぁ

28 :
趣味ユーザーにとって5.3万は決して安い買い物じゃないし。
とはいえ、これ見送ると次のバージョンで601がup対象になるか不安・・・

29 :
費用対効果の話じゃなく単なる金額が問題な層に勧めると将来サブスク制になったときとか
恨まれそうだ

30 :
くそう、こないだ歌舞伎町で72000円ぼったくられなきゃ即ポチってるな

31 :
パーティクルって実験して遊んで終わる客寄せパンダみたいなもんだよね

32 :
NPR kit 要らないから$199安くしてほすぃ

33 :
無能には全てのツールがパンダであり動物園である

34 :
ほんといらん機能ばっかで魅力無いな701は

35 :
ああ、キャンペーン中は\53,000円なのか。うーん。

36 :
無能には使いこなせないな
いつまでも対称だの言ってる人居るし

37 :
5万ドブに捨てるようなもんやで今回は

38 :
>>36
対象は普通に悪い点だろ
対象の話なると、いつも顔を真っ赤にして擁護してる例の人?

39 :
有能じゃないと使いこなせないとなるとますます間口が狭くなるな

40 :
対称の破綻はある程度カバーする方法があるってだけ
解消するに越したことはない

41 :
対象大将の演説が始まります(視聴予約500人迄)

42 :
やっぱ今回は見送って、zbrush貯金に充てよっかな・・・ orz

43 :
この会社ってデバッグとかしてないのかね?
解消されてるかどうか確認出来てから考えるかな

44 :
次のsiの新機能であるカメラシークエンサーが、modo701では同じものが数秒でさらっとふれて終わりというのが印象深い
modoでもそれとドープシートを使って同じことができるだろうしな
maxはこれまた押しがレイアウトの描写速度最適化で、modoでは数ある701修正の一部に過ぎないし、おまけにスカルプトとかプレビューまで最適化されてる
mayaなんてnexをインテグレートしたぐらいだし
autodeskと勢いがまるで違いすぎるわ
この状態でsiとの価格差1/4程度なんだからな

45 :
まあ自動机のは一通りもう機能が揃ってるしな
それであの保守量だから叩かれるんだろうけど
あと43が言うように、modoはデバックがヤバイからなw

46 :
そういえば modo から MODO になったのな。
今回はギリギリスレ立てでそこまで頭が回んなかったけど、
次スレでは表記を見なおそうぜ。

47 :
ぶっちゃけmodoって名前、検索エンジンを使う時に不便だよね
modoで特定の機能を調べようと思って、「modo ***(機能名)」で入れると
大抵は、その機能名を持った別ソフトの〜〜モード、の使い方が来ちゃうし

48 :
>>47
あるある、あまりにも外れてる時には modo *** -mode で検索かけてたわ。
modo mode の記事はヒットしなくなるけどなw

49 :
>>44
Maya2014の機能追加量は普通にすごいと思うんだが
ここ数年ユーザーが追いつかないぐらいのスピードやで
リリースノートのバグFIXも毎回えらい事になってるが

50 :
>>49
mayaスレに書いてある奴だろ?
アレは機能追加レベルなのか?あの言葉の羅列にはノードの色が見やすくなりましたとかそんなものまで入ってるが
あれは機能追加というより改善だ
mayaスレの>>566,>>571-572に詳細がある
それを読んでの判断だね

51 :
元外部プラグインとはいえNEX取り込みは凄い進歩になるけどな
あっちの対称はどんだけいじっても崩れないし
それどころか左右の形状が違っててもトポロジ追従して対称編集してくれる

52 :
>>50
いやうろ覚えだと言ってるレスより全部ヘルプが公開されているんだからそっち見てくれば?
表面的な拡張とスクリプトやAPIの拡張 ここんところ隙無しってレベルだぞ

53 :
>>52
よくわからんのだが、それはAPIの拡張は新機能なのか?拡張と書いてるが拡張だろ?
隙がないという意味は隙を埋めるという意味、それは修正とかを意味する言葉
あと興味のない奴にヘルプを読めと言うより、君が新機能を抜粋すれば簡単に終わる話だと思うが?
なぜそこまで遠回しにした話しをする
具体的に新機能を書かないでねばり、何故そこまでmayaがどうたらこだわるのか真意が分からないね

54 :
なんでいちいち書き出す必要があるんだよ
http://download.autodesk.com/global/docs/maya2014/en_us/index.html?url=files/WN_Maya.htm,topicNumber=d30e6236
なんか喧嘩腰だな〜

55 :
>>54
喧嘩越しも何も主張がわからん、だって俺はmayaの専門でもないし
興味もない、借りに俺の知らない新機能なりがあって、勢いがないという話しに反論するというなら
新機能なりを君が単に書けばいいだろうに、なんにも労力はない、コピペするだけ
それを何故粘って意固地になって書かないのは理由があるのかい?と聞いてる
それを聞くのがなんでケンカごしとなるのかw
じゃNG行きにするけど?いいかい
新機能があって勢いがあるなーとはいえても
修正が膨大で、API拡張があって、すんげー勢いだ!なんてなるかい?と聞いてる、一般的ににはそう言わないだろ?
だから主張が意味不明だと言ってる訳で、理解出来ないかい?
あとそのmayaにこだわって勢いがあるなしに粘着しておれに絡む理由の真意は何?

56 :
なにこれ流石にきもい

57 :
>>54
読み終わり
>mayaスレの>>566,>>571-572に詳細がある
ほぼ書いてることは同じ
何がしたかったのか…

58 :
スレの雰囲気おかしくする奴がいるね
いつもの奴か

59 :
>興味もない、借りに俺の知らない新機能なりがあって、勢いがないという話しに反論するというなら
>新機能なりを君が単に書けばいいだろうに、なんにも労力はない、コピペするだけ
>それを何故粘って意固地になって書かないのは理由があるのかい?と聞いてる
これの答えは >>54に書いてある
ほとんどが拡張と修正レベルのものだから書けなかった訳だな
新しいモノはGrease Pencil ToolとかAutodesk Maya 2014 Sneak Peek videosでやってたものぐらいだった訳
どう考えても誰が考えても勢いがあるとはいないツール群

60 :
他でやれ

61 :
>>50
>>53
>>55
>>57
以上の理屈を持って
やはりsi、max、mayaには勢いがございません
ちなみにmayaの新機能ってのはAutodesk Maya 2014 Sneak Peek videosでやってたもの程度
これは一行で書けるものであってhelpを見るまでもない

62 :
>>60
反論もレスもないようだから、もう終わりだ
あとはお好きにどうぞ

63 :
サイト エラーになるな
アクセス集中してるのかな

64 :
701前に、触りってなかった501〜601アップの機能を弄ってるが
セルシェード関連って法線の方向を弄って、影の方向指定とかは
無理なのかね。
機能追加はいいけど、ギリギリの所で使い物にならないのが多いんだよな。
701の新機能は隙なく実装してほしいわ。

65 :
見れん
パーティクルの説明早く見たい
このスレ無自覚なのか長文荒らしがよく混ざるけどスルーで行かないときりがないぞ

66 :
>>64
変えられるわけない
単純なのにしか使えないよ
NPRKitがそこそこ良い感じには出来るがPencilには敵わない

67 :
>>19
maji?

68 :
本当だ396ドルだわ
とりあえずアップするか

69 :
インストール完了、アイコンが変わっとるやないか

70 :
実際に軽くなってるの?特に物理演算
modoの軽くなった、って、9割増しで聞いておかないとだからなあ

71 :
>>64
法線じゃなくて良ければ陰影方向を個別に制御する手段はあるべよ

72 :
ルクソの直販でのアップグレードって今のところどのバージョンからでもできるんですよね?
今後できなくなる場合でもアナウンスはあるだろうからとりあえず見送ろうかな

73 :
スカルプト軽くなった?新機能ある?感想はよ

74 :
このサンプルファイル、ヌルヌル変形出来たりしますか?
http://dl.dropbox.com/u/74795315/1303230430_chain_inside_a_spline_deformer.zip

75 :
701はハードサーフェイススカルプトが気になるな
ウェビナー見てもいまいち使い方が微妙だ…
https://www.youtube.com/watch?v=IGjYR4SyzLc#t=40m50s
これってZBのマスクみたいにしてシャツやら腕輪を作れるん?
どうやってるんだろ?画像から押し出してるの?
うーむ…

76 :
いよいよ御三家と肩を並べるくらいの機能に
追いついてきて、制作現場レベルでも選択肢に入るくらいに
なってきたんじゃない?
801辺りからサブスクに変わって毎年のお布施をしないと
新機能を使わせてもらえなくなりそう

77 :
ペイントソフトが20万、コンポジットソフトが40万80万の会社だしな
AD並の完成度と実績が出来たら相当なお値段になるだろう

78 :
中身に欠陥があるまま外装だけコテコテにしてパワーアップしましたって言ってる感がある

79 :
>キャンペーン価格+NPR kit (2万円相当)
くっそー、抵抗出来ないw

80 :
誰かウェビナーに日本語字幕付けてくれんかのぉ

81 :
>>78
ZBのデジタル原型師やC4Dのモーショングラフィックスのように新しい顧客を開拓したわけじゃなく
言い方悪いがやってることは他が耕した土壌にちょっと低価格で提供する朝鮮と同じ戦略だからな
これっていうものがないまま値段高くなっていったら行きつく先も同じになっちゃう

82 :
パフォーマンスさえ良くなってれば良いわ
贅沢言い過ぎ

83 :
お金かかるようになったらMaxやC4Dから逃げてきたパース屋なんて真っ先に逃げるだろうな

84 :
あ、ウェブキャスト昨日だったのか・・・
今日だと思ってたわ。

85 :
Luxology MODO 701 Webinar
http://www.youtube.com/watch?v=IGjYR4SyzLc

86 :
701Performance
http://www.youtube.com/watch?v=QlX3IOK67os

87 :
MODO701 Tour: Rendering
http://www.youtube.com/watch?v=o5lJaOTkLNQ

88 :
   ___________________
 /                            \
 |  QB CARD                      |
 |  THE BLACK             |□□□|  |
 |     ∧_∧              □|□|□  |   僕と契約してmodoを買ってよ
 |   //(・ー ・).ヽ                    |
 |  /ノ ( u u ) ヽ)                    |
 |  5432 1234 7890                   |
 |  有効期限  xx/xx            ◎ ◎   |
 |  名無しさん                       |
 \____________________/

89 :
>>86
ハードのスペック書いてないけど動画の中で言ってんのか?
RUINのシーンでこれくらいサクサクなら気持ちいいだろうな

90 :
501から701にうpしたお( ^ω^)

91 :
>>89
>>85の中でGTX TITAN使用て言ってたお

92 :
なんだ只のPV詐欺かw
そりゃTITAN使えばある程度のモンはヌルヌル動くわw

93 :
>>91
TITANかぁ
前もこんなシーンでもこんな早くにレンダリング出来ますってCPU24個つないでたってあったな

94 :
CG用とじゃ流石にK5000のが早いだろうし、TITANなんて言うほど
チートスペックじゃないじゃん
TITANが騒がれるのなんて、ゲーム用の話題を扱う自作板とかでしょ
つーかむしろ、3DCGやってる奴で「TITANかよ、ハイスペック過ぎ」、
なんて騒ぐのがいるとは思わんかった。どんだけ貧乏人なんだよ。
ゲフォ680とかそのぐらいの、CG用としては低スペックのグラボ使ってんの?
普通はQuadroを積むだろ。

95 :
TITANってなんぞと思ってググって値段見たら吹いた。
CGやってる人ってオレを含めてほとんどの人が貧乏人だからね。

96 :
CUDA使ってんならk5000よりtitanのほうが上だし
高いからって万能じゃないよ

97 :
いやrayGLってopenGLにプレビューレンダ重ねてるだけでCPU処理だったはずだぞ。
i7 3667UとオンボードGPUでもそこそこ動くし、601よりは確実に軽い。

98 :
>>95
でもTesla K20に比べたらバーゲンプライスだお
まぁ、あっちはECC付メモリだから高くて当然だけど。

99 :
http://gigazine.net/news/20130319-hacking-nvidia-card/
こんなのが。あんまり意味ないと思うけどお試しあれ。
690自体が高いからなあ。

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