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ペナントシミュレーション part2


1 :2013/02/01 〜 最終レス :2013/04/03
ペナントシミュレーションは架空の球団を操作し優勝に導くゲームです。
(ペナントシミュレーションReadmeより)
作者HP
http://garakutapsg.web.fc2.com/
前スレ
ペナントシミュレーション
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1294971975/

2 :
>>1
続編楽しみ

3 :
覚醒というか急成長的なものがほしい

4 :
現状でも+5〜+10くらいされるパターンはあるんだけどね
それでも初期の若手とかが化ける可能性が限りなくゼロなのは悲しいかも

5 :
成績ビュワーの獲得タイトルが更新されなくなった
対処法知ってる人いたら教えて

6 :
ドラフト名前データ約15万人分
dorahuto_name.txt
http://up2.cache.kouploader.jp/koups2298.txt
有志による成績保存ツール
http://up2.cache.kouploader.jp/koups3654.jpg
http://up2.cache.kouploader.jp/koups3655.jpg
http://up2.cache.kouploader.jp/koups3656.jpg
http://www1.axfc.net/uploader/so/2773554
pass:seiseki
前スレから。

7 :
2楽しみだな〜
いつくらいに公開になるのかね

8 :
再来年だと思っておけばショックは少ない

9 :
アンケートの投稿数一日ですごいね
こんなにプレイヤーいたのか

10 :
サイレントマジョリティを含めると1000000000000000000人くらいになるな

11 :
俺んとこの板井は何だかあんま活躍しないんだよなあ
和田さんは安定してるけど

12 :
連投スマン
>>6の成績閲覧ツール、個人のGG賞が記録されないことが有るっぽい
例えばこの選手とか何回も取ってるのに0になってる
http://i.imgur.com/uGNVkRd.jpg

13 :
前スレ971が何度やっても内部エラー12が出る
フォルダに入れて、年度終了時セーブで起動してるんですが

14 :
自己解決しました
ペナシミュ1年目からやり直したらデキタ(・ω<)

15 :
6チームで144試合ってどう組み合わせてるんだろう

16 :
チーム名エディットは欲しいな略称も決めて
ABCDでは味気がなさすぎる

17 :
チーム名はわからんけど能力なら簡単にいじれるしなぁ

18 :
ペナントシミュレーション2とかマジかよww
期待

19 :
成績ツール使ってみたが、どうもセーブデータにエラーが出るみたい
現在687年目、やっぱりこれが原因だろうか

20 :
http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan307324.jpg
これ以上いったら山本昌が消えちゃう!

21 :
http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan307329.jpg
野手はまあ順当かな……って感じだが……

22 :
勝ち星上位のイニング数がやばいな

23 :
イニングの数字おかしいやろ
220すらなかなかこえへんで

24 :
一生とか中川おる
イニング数というか先発の登板数がおかしい

25 :
二人のレジェンドと400盗塁助っ人に萌えまくっとる模様
http://uploda.cc/img/img5111472c40b26.jpg
http://uploda.cc/img/img511147422ab0c.jpg
http://uploda.cc/img/img5111471538f11.jpg

26 :
吉見がおかしなことやっとる

27 :
Fチームドラフトのみで、8年目から10年連続1位、6年連続100勝して飽きた
最終年得点863の失点403で120勝23敗1分とかあかんでしょ、本塁打61本とか打ちよるし
如何せん制球打撃ゲー過ぎるなあ……。高卒だけ指名して育てたら楽勝過ぎる
2は球団資金の概念なり難易度選べると嬉しいな
高卒から酷使してるピッチャーが34歳で89000とかだし

28 :
>>25のチラ裏と>>27のチラ裏でこうまで受ける印象が違うのかーと
ドラフトやり直したりしてるんやろどうせ

29 :
キャンプ後以外セーブできないようにして欲しいね
どうしてもリロードの誘惑に負けてしまう

30 :
餓えた鬼と書いてガキと読むわけだが、ただそこにあるものを貪る事しか知らない人間は
そのうちだだ濃い味にならないと刺激が足りなくなって全てのものが美味しくなくなるだけなんだよね
考えなしは自分の人生をつまらなくするよ
まぁ>>27は飽きたら止めなさいってことだね
そのうちもっと面白い野球ゲームを強請っていればどっかが作ってくれるんじゃない?
それより先に我侭ばかり言うなみっともないって誰かに蹴られるんだろうけどさ

31 :
フォルダ2つ作って、なんでもアリアリと、リロード外人FAトレード不使用縛りに分けてやってるな
結果、後者の方が断然面白いんだよね・・・主力のケガとか本気で泣きそうになるし
かたやドラ5とか下位指名が活躍すると素直に嬉しくなるしね

32 :
>>28
普通にやったら簡単すぎるからドラフト縛りしてるのに選るとか本末転倒過ぎる
自分で出来ないからって決め付けるのはやめような
指名するのは殆ど例外なく高卒新人で投手優先、その際制球精神重視
野手はポジションは意識しないで、パラメータ高い選手取ってコンバート
練習は投手が制球、野手はセンターラインが全体で他は打撃で回す
あとはセットアッパー二種、ビハインド、敗戦処理、抑え、先発降板時の順に能力ある選手を並べるくらい
制球ゲーだから3枚目みたいな選手でも十分先発務まるんだよね
http://uploda.cc/img/img5112ed3b2047a.jpg
http://uploda.cc/img/img5112ed40e84c0.jpg
http://uploda.cc/img/img5112ed45b932a.jpg

33 :
普通に別の適性を強化する提案とかすればいいのに出来ないコミュ障
こういうのが廃課金無双して人生棒に振るんだろうなぁ
あるものを噛み締める、自分で世の中が面白く見えるようにする脳がないと
全員から総スカン食って終わりだよ
いやもう終わってるか

34 :
なに一人で熱くなってんの(笑)

35 :
トレードFA縛り。キャンプは全員全体練習で、新外国人は候補リストの1番上を取る。
1年目は先発バランスと捕手バランス、2年目は速球と1塁打撃っていうふうに年によってリストアップのローテーション固定。
ドラフトも同様に取るポジションと順位をローテーションで固定してる。
ぶっちゃけ6チーム全部コンピュータに任せて成績だけ見ていたい。

36 :
オートで10年ぐらいスキップできればいいのに

37 :
醜い

38 :
ドラフトBランク縛りマジオススメ

39 :
今日からやり始めたんだが、レギュラー陣の打率がやばい
統一球も真っ青だよ
でもなぜか勝率は五割超え
投打の歯車が合ってるって事なんだろうが、少しでもずれたら泥沼にはまりそうだ
ちなFです。最初はこんなもんなのかな?
それとも俺のやり方がまずいだけ?

40 :
自分で采配すると、あまり打たない気がする
作者も把握してるみたいだから、修正待ちかね

41 :
オーダーだけ決めて試合はスキップしてるわ
バージョン上がって打率は低めになったと思う

42 :
全部自分で采配してると3割打者2、3人本塁打王20本以下とかになる

43 :
作者も原因が分からないらしいね

44 :
選手データ作るの大変だって言ってるから作ってあげれば?

45 :
セイキューコウダー
セイキューコウダー

46 :
>>27
強くなりすぎた現状に飽き飽きしてファイアーセールを行うローリアさんを見習えよ

47 :
代打の切り札作るの楽しい
http://iup.2ch-library.com/i/i0849695-1360351951.jpg

48 :
表示方法の変更、年度毎の能力表示、修正などしました。
良かったらどうぞ。
http://up2.cache.kouploader.jp/koups3833.png
http://up2.cache.kouploader.jp/koups3834.png
http://up2.cache.kouploader.jp/koups3835.png
http://www1.axfc.net/uploader/so/2786737
pass:seiseki

49 :
キャンプの指示ってどうしてる?
よく分からないからみんな全体にしたら
若手からベテランまで軒並み劣化してて愕然としてるんだが
能力が変動するのってキャンプの時だけ?
ちまちまシーズン中にチェックしてたけど変わっていた様子がなかったので

50 :
このゲームってシーズン中に投手が怪我することあるの?
7年ぐらいやったけどキャンプ以外で投手が一度も怪我したことが無い
野手はバンバン怪我するのに

51 :
>>48
ありがとうございますm(_ _)m

52 :
COMが全体練習しかしないんだからこっちも全体練習しかしない
それがフェア

53 :
>>48
これ俺のだと年度ごとの勝敗引き分けが異常な数値になってるんですが何か原因などあるのでしょうか?

54 :
>>48
ありがとうございます。

55 :
タイトルの検索でIDの最後の選手が検索の対象に含まれていなかったので修正しました。
http://www1.axfc.net/uploader/so/2787828
pass:seiseki

>>53
順位表は自チームのものしか保存されていないため、年ごと投手の勝敗を集計し、
試合数から勝敗数を引いたものを引き分け数にしています。
そのため途中の年から集計を始めると既に引退済みの選手がいた場合に
正しく計算できずに引き分け数が多くなってしまいます。

56 :
また内部エラーが。そんな極端にメモリが少ないってわけじゃないんだけど…
度々すいませんが対応のほどお願いします

57 :
>>52
なるほど、もっともだ
俺もそうします

ちなみに守備位置の能力?ってコンバート以外で変動したりしますか?
新人選手のサブポジの能力が低くてファイアーフォーメーションになっちゃう
まぁサブポジ使わなければいい話なんだけどさ

58 :
>>55
いつも感謝です

59 :
どんなに早くても半年ぐらいはかかるのだろうか

60 :
完成したらプロ野球MODを作る(予定)

61 :
選手能力の定義は今と同じなんだろうか……
同じだったら今からでも作れるんだけどなあ

62 :
近藤雄平
毎回のプレイで先発でシーズン、通算成績で不動の金字塔を打ち立てる大エース
この世界のプロ野球ではきっとスーパースター的な活躍をしているに違いない
全ての分野において彼の記録を抜く選手を育成するのは至難の業
和田真一
Fチームにおけるリードオフマン的存在
走塁、守備もこなし、打撃も成長すれば3割が望むことができる
序盤のFチームにとってはまさに期待の星
名取大河
序盤で早々にFA宣言するAチームの投手
でも実際取って使ってみると、能力値は低くはないのに何故か打たれる打たれる
今作でのFA詐欺選手
巣鴨隼矢
いつも盗塁記録を使ってる
そもそも走力型の選手を作ること自体難しいので
(走力だけならまだしも盗塁の能力値も含めて考えると)彼を越える選手が現れることはあまりない
坂井孝雄
Fチームの将来のエース候補
すまくいえば、二桁勝利を狙える投手にまで成長する
序盤のFチームはこいつとジェッターが投手陣のカギになる

63 :
近藤雄也じゃなかったかな?

64 :
名取さんマジBチーム
Bって近藤と宮城以外大した投手居ないよな
名取さんジェッター以下だし

65 :
開始時に書いてある「クリーンアップ前に出塁期待出来るようなアベレージタイプ」は
間違いなく巣鴨と上野or西郷で埋まるから、本当に優先補強したいのは投手陣
特に俺達状態の精神40代軍団を一軍で使わなくていい中継ぎ陣って解説詐欺だからな…>Bチーム
あとなんとなく上野兄弟(多分)揃えて1、2番を打たせたくなるよな
Bだと巣鴨がいるからAチームでだけど

66 :
hsptmpから適当に読んだ「投手がヒットを打たれない能力」
(MAX-120)*20+制球*2+変化球合計+精神
初期パラで
28歳 近藤 1187
32歳 中岡 1078
32歳 奥村 1040
34歳 ロビンソ 1016
33歳 スコット 979
34歳 蛯原 987
29歳 ミッチェル 952
31歳 羽田野 946
28歳 島野 942
32歳 ジェッタ 919
34歳 堂   910
31歳 名取 905
制球に上方修正がされる前?だから現verでは制球良い奥村とかはもっと上かもしれない
あとこれには先発適性による補正が無い

67 :
制球ってほんまに重視されてるん?
>制球 与四球率を低くする(大) 被安打率を低くする(小)
ってホームページには書いてあんねんけど?

68 :
>>28
普通にやったら簡単すぎるからドラフト縛りしてるのに選るとか本末転倒過ぎる
自分で出来ないからって決め付けるのはやめような
指名するのは殆ど例外なく高卒新人で投手優先、その際制球精神重視
野手はポジションは意識しないで、パラメータ高い選手取ってコンバート
練習は投手が制球、野手はセンターラインが全体で他は打撃で回す
あとはセットアッパー二種、ビハインド、敗戦処理、抑え、先発降板時の順に能力ある選手を並べるくらい
制球ゲーだから3枚目みたいな選手でも十分先発務まるんだよね
http://uploda.cc/img/img5112ed3b2047a.jpg
http://uploda.cc/img/img5112ed40e84c0.jpg
http://uploda.cc/img/img5112ed45b932a.jpg

69 :
一体何が起こったのか

70 :
どっかで見たことあるなと思ったらすぐ上だった

71 :
こういう人は勝てればいいだけのキム・ヨナタイプ
Fだと一軍半の大浦選手や中津選手が29歳でやっとこさレギュラーになれて
.260 10〜20本とかで、喜んだりはしないようです

72 :
デジャブ感が凄くて俺の頭がおかしくなったのかと思った

73 :
3枚目のスタミナ低すぎて5回も投げられないだろw

74 :
ゲームの楽しみ方なんて人それぞれだけど
68みたいな遊び方はしたくない

75 :
>>71
中津圭はうまくいくと和田さんと二遊間名コンビになるな

76 :
中津さんは守備力だけなら同じ年齢同じ守備位置のA宮代さんB西郷さんより若干高かったりする

77 :
公式掲示板好きな選手集計
1. 5票 F和田真一
2. 4票 B巣鴨隼矢 B近藤雄也
4. 2票 C奥村優斗 F坂井孝男 F大塚宏幸
7. 1票 E松原弦太 C高橋 楓  C友成勝規 F柏原育志 A稲辺善朗
     B宮城道雄 C宍戸 歩  B小林尚三 B星野純平 E水川元雄
     A宮代庄司 E久我雄哉 A香村 純  C北地浩介 C城村輝智
     F菅 通弘  A建部修也 F速水拓生 E戸田康之 E小田由規
     E蛯原圭介 ?梶汰

78 :
やるたびに成長の仕方が違うのが良いね
ちなみに今回も中津はレギュラーとれずに終わったが

79 :
集計して気づいたけどDに一票も入ってねえ
不人気球団ワロタ
外人も挙げられてねえ
レゲイラあたり結構無双すんだけどね

80 :
D不人気わらたw

81 :
Fの主砲柏原さんがせめてパワーだけは衰えないようにと思って長打に
振ったら3年目にはパワーが100になってた。2年目から4年連続HR王で
1年前から5年連続ベストナイン。40まで4番・・・なにこのオッサン

82 :
sage忘れたスマソ

83 :
Dの松藤大江好きだけどな
セットアッパー抑えで長年活躍してくれる
http://iup.2ch-library.com/i/i0855041-1360894831.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0855042-1360894831.jpg

84 :
東野さん誰かあげてあげて

85 :
やっぱり一番人気は前スレでも一番名前が挙がってた和田さんか

86 :
>>81
サンキューカッシ

87 :
打倒巣鴨を目指してCチームで江川の走力鍛えまくってたら
29才で112まで来た、色がなんか一回りしたっぽくて50台の青紫になっとる…
なおまだシーズン78盗塁

88 :
キャンプの成長報告で
若いころから使ってた生え抜きの選手や
さああこkれから使っていくぞ、っていう選手が大幅にマイナス成長をしているのを見ると
なんだか辛い

89 :
だが、それがリアル

90 :
この手のゲームをやると連続フルイニング出場がどれだけ偉大な記録かが分かる

91 :
連続フルイニング出場のランキングとかつくってほしいね

92 :
修正予定のものをすべて実装できたら神ゲーになるな
完成がいつになるかわからんけど・・
一年くらいかかるのかな

93 :
皆から不人気のDチームで遊んでるけどなかなか楽しい
ナンバーワンセカンドの東野さんの衰えとともにチームが成長する過程が楽しめる

94 :
http://garakutapsg.web.fc2.com/img/penant2_gaiyo_1.png
ふむ

95 :
2の開発画面見てるとワクワクしてくる

96 :
レギューの高年齢化で笑った

97 :
セットアッパーがシーズン25勝50ホールドを達成した
度重なる勝ち星泥棒と打線による先発見殺しによって
これはチーム内ギスギスですわ

98 :
このゲーム的には能力の衰えた選手がいたらそのポジションに
若手選手をレギュラーで起用したほうが能力が伸びるし、いいんだろうが
どうも過去の実績にひいでてる選手がいるとついつい起用して成績を伸ばしたくなって
いつの間にか聖域ができているという

99 :
同じ能力だとベテランの方が成績いい気がる
という理論である程度打てる限り実績重視ですわ

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