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スパロボWの問題点を語るスレ


1 :2009/04/17 〜 最終レス :2013/03/16
よく挙げられるスパロボWの問題点
・版権同士の踏み台(GGG→ゴライオン、テッカマン→オーガン等)
・オリによる版権踏み台
・オリ敵の無責任な展開
などなど
信者による工作活動や過剰な持ち上げにウンザリした人が素朴にWを語るスレです。
別にアンチスレではありませんが、盲目的な擁護は禁止。
そういう方は本スレを利用してください。

2 :
じゃあ俺はここで「Wは買いか」聞いてみようかな

3 :
立てた俺が言うのもなんだが今までなかったのが不思議なくらいだ
言いたいこと言えなくてもやもやしてる奴はぜひ利用してくれ
他所のスレじゃ自演まがいのバッシングと荒らし認定でロクに話せないからな
Kとの比較で持ち上げる奴も異常に多いし?マークを頭に浮かべる奴も多いだろう

4 :
>>2
>問題点を語る

5 :
>>1の今後を語る

6 :
【初心者】スレ立てる前に質問&相談【歓迎】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1235881945/l50

7 :
Wに殆ど不満は無かったが、一応ある事はあったな
・YOU GET TO BURNINGが無い

8 :
>>7
劇版聞きたいと言った結果じゃないか?

9 :
>>2
買いですよ

10 :
ヴァルザカードの曲がカッコ良すぎる

11 :
前半カスだった主人公機が後半チートすぎ(笑)
主人公機が戦艦並みのHP…
精神タンクイパーイ
主人公機だけで敵殲滅できまつ☆

12 :
>>1
一週間くらいしたらまたシナリオスレ行くといいよ

13 :
普通の作品、神とかではない

14 :
シナリオスレで狂ったアンチ活動して叩きまくられたからって別スレ立てなくても・・・

15 :
   _
   \ヽ, ,、
     `''|/ノ
      .|
 _    |
 \`ヽ、|
   \, V
      `L,,_
      |ヽ、)
     .|
    /           ,、
    /       ヽYノ
   .|      r''ヽ、.|
   |       `ー-ヽ|ヮ
    |           `|
   ヽ,          |
     ヽ,/ ̄ ̄ ヽノ
     /        ',
     {0}  /¨`ヽ {0},
     .l   ヽ._.ノ   ',     ┼ヽ  -|r‐、. レ |
    /   `ー'′   ',    d⌒) ./| _ノ  __ノ

16 :
カズマ「光の交錯に戯れるは、生と死の交わり…」
ミヒロ「お兄ちゃん何言ってるの!?」
これと、正常化した後の
ミヒロ「えっと、光の交錯に戯れるは、生と死の交わり」
カズマ「うるせえ!そんなの早く忘れろ!」
このセリフが好きでヴァルホークのレイブレードばっか使ってた。

17 :
>>1
上手く出来すぎて次回作に過度な期待をする者が続出し
そのギャップによりKが必要以上に酷評されるようになった事

18 :
Kが叩かれてるのはWのせいだと思ってたが。
実際そうでもなくねーか?Kは純粋にライターの人が悪いと思う。
Wはガオガイガーがウザすぎた。シナリオは良かった。

19 :
>>1
版権同士の踏み台は偏見だろう
単純に二部構成で原作の尺の長さの関係上見せ所数が負けたというか
かたや普通のTV作品、かたやTVだけで二部っぽくさらにOVAだし
でもインパクトならそのお前の挙げた踏み台された側のほうが影響残したと思うよ

20 :
一番の問題は厨がウザい
スパ厨の中でもトップレベル

21 :
GCと並んで、バンオリがテレビアニメ的

22 :
>>21
むしろ元々のオリジナルのコンセプトを考えたらそれが普通なんじゃ?とか思ってしまう

23 :
ぶっちゃけスパロボの御三家って
マジンガー(というかダイナミック)
ガンダム
オリジナル
だよな
ダイナミック系中心に昔の作品を知ってもらい
幅広い層に人気のガンダムを置き
誰もが初めて見る物語としてオリがいる
毎回多少は違ってもスパロボの基盤ってこうだと思う

24 :
俺の好きな作品に限ってファンがうるさいから困る
α外伝しかりDしかり

25 :
>>22
その筈なんだけどね。
脇役を配置してなかったり、敵も味方も変則的だったりで
その手のコンセプトを体言しているオリの少なさといったら。
敵組織のタイプや、テレビアニメっぽさでいえばC3、GC/XO、W、Kは○。
デキは別としてだけど。

26 :
ゴライオンが1曲しか入ってない
ゴッドシグマすら初参戦で2曲なのに…
しかもゴライオンはゴッドシグマより挿入歌が多いだろ

27 :
クロスオーバーしすぎで、ロゼ婆さんがどの作品のキャラなのか分からない

28 :
>>27
Jからいまだにコルベットがどの作品のキャラかわかりません。

29 :
味方オリキャラは雰囲気が爽やかすぎるのでどろどろの三角関係にして、
版権は出番の優劣をつけるので全て適当に再現すれば良いよ!
後は廊下の愚痴タイムがない。

30 :
最後に適当な版権キャラがカズマを助けるために命を落とすとか入れれば良くね?
チィ姉はもっとヒステリックなキャラにすべき。
ミヒロは兄を見下した感じに
ホリスは悪口陰口担当

31 :
版権キャラみんな、オヤジの持ち上げ要因でいいよ。

32 :
つまりWの問題点は全てKで改善されたんだよなあ

33 :
まあな

34 :
そのKも別の問題が浮上中

35 :
種のOP曲が一つも流れなかったこと
なんでEDなんだよ

36 :
前々から「あんなに(ry」をバックに闘いたいと思ってたので
アレ採用はGJだった

37 :
ガオガイガーのイベントが多すぎてウザいっていうのは当時よく聞いた気がする

38 :
オリといえば他のシリーズみたいに主人公選択によるルート分岐が欲しかったな。
カズマならテッカマンやガンダム、ミヒロならガガガやフルメタ(というかボン太くん)がメインになるという具合に。

39 :
シホミ姉さんのカットイン
これに尽きる

40 :
>>37
実際ウザいじゃん。
Wにガオガイガーは必要なかったろと。他キャラを激励するセリフなんて他の版権キャラに任せられるし。
25・26話とかずっと暗いBGM固定とかね…

41 :
全機あの音楽固定はうんこだった。

42 :
そうなの?
携帯機は据え置きよりテンポ速いからあまり気にならなかったなあ。
早送りもPS2より快適だし。

43 :
Kより先に発売した事
KがDS初スパロボなら比較される事もなかったのに・・・

44 :
Wのせいでハードル上がっちゃったんだよな。
KはDS初だったら「まぁ一作目だし仕方ない」「これから良くなるだろう」
こんな反応だったんじゃないか?

45 :
Kは参戦作品からして終ってた

46 :
W→K
「主人公酷い」「ヒロイン可愛くない」「ストーリー酷い」
「戦闘グラWとあまり変わんねー」「ツイン無駄」
K→W
「Kで戦闘グラの進歩に驚いたがWはストーリーが良いなぁ」「ツイン削除来た」
「K→Wと進化してる」「KでマジンガーでWでカイザーか」「ミヒロ可愛い」「良い主人公だ」

47 :
気持ちわる・・・

48 :
ていうか今更過ぎる…

49 :
ガオガイガーが参戦したのは、テッカマンブレードと絡ませたかったからだろう
ただサルファでも原作再現の連発が散々叩かれたのに、それをまたやるってのはうまくないね
じゃあどうすりゃいいんだよって言われると困るが

50 :
ガガガどうのこうのはガガガが嫌いなだけで別にWの欠点じゃなくね?

51 :
ただ原作再現するだけじゃなくて
あそこまでクロスオーバーと設定変化させて世界観に合わせたのだから
それは単なる好き嫌いだよな。

52 :
種→空気だし、まともだった
ナデシコ→いいギャグ要員。テッカ関係でのアシスト
GGG→?

53 :
ガオガイガーやナデシコは二部構成だからだろ。
黒アキトにとってのかつての仲間達はヴェルターの皆というシチュが楽しめたし、
拠点がGGGだったから、拠点型で東京に皆が滞在しているスパロボを遊べた。
アキトが食堂でバイトしてユリカとルリが手伝ってて(3人の同居時代のフォロー)、
学生キャラがメシ食いにきたりとか、
転戦タイプのスパロボじゃお目にかかれないシチュエーションが嬉しかった。

54 :
ガンダムWのテレビ版を使わなかった理由が知りたいわ
絶好の機会だったと思うんだがなあ

55 :
尺と展開の都合じゃないかな。
第一部と第二部で分けるから、TVウイングの二転三転する地球の展開を入れてしまうと、
かな第一部の雰囲気がかわってしまうんじゃないかな?
Wの第一部は27話までだし、第2部がEWだとしたら第一部にかなり圧縮しないといけなくなる。
後、フルメタの日常ネタとも絡めにくいんじゃないかな?

56 :
バトルフィールドオブパシフィストかブラインドターゲットの
どっちかをやったら良かったかもね。

57 :
「勇気ある戦い」固定。
じゃあ何で次のステージで「魔神見参!」固定じゃねぇんだよ!

58 :
木連和解→vsガルラステージも
ミュージックスタート後はゲキガンガー強制固定で良かったなァ

59 :
二部構成なのに種がいて、なんで種運命が無いんだ
発売前はそう嘆いてました
今もだけど

60 :
スパロボゴミか

61 :
GGGの存在

62 :
>>57
固定すること自体はいいんだ。
問題はその固定が2ステージもある事だ。

63 :
GGGアンチがなぜ

64 :
BGMにGO!エステバリスが無い
ボスボロットが強すぎる

65 :
個人的にはBGMのチョイスだな
音が随分良くなったから、Jに有ったtomorrowとかRealizeとか欲しかった

66 :
それはどいかな

67 :
でかい問題だ

68 :
問題点
>>1のような馬鹿を生み出した

69 :
味方レベルに合わせて敵レベルが変わること

補給コマンドしたら
ノイン初登場時の敵レベルが40越えてたww

70 :
スパ厨

71 :
GGGがいなければ神作だったのに

72 :
WのGGGはサルファと違って周りを食いすぎずちゃんと物語盛り上げてたからなー
嫌われてる理由もBGMとか出番多いとか明らかに最初から嫌いな奴の意見ばっかだし
あの作品のどれか一つでも欠けたらああまで面白くは無かったな

73 :
問題多すぎだろ

74 :
Wの出来は良いと思うが参戦枠が好きなのそんないなかった点
大張枠がうざすぎる

75 :
えぇぇ…GGGはないわ。
第一盛り上げてはないじゃん。Wの一番の改善点だろ。
出来は良いと思ったが…

76 :
勇気ある戦いの連発は盛り下がる

77 :
ヴァルザカードが鬼畜過ぎるのとオリキャラが立ち過ぎ以外はさほど問題はないけど…どうしても勇者王が他者を食うイメージも拭い切れない

78 :
Wのガガガは強かったからいいよ
ニルファサルファのは弱かったから困る

79 :
GGG、フルメタ、テッカマンがいらんわ
GGGはしつこい、フルメタはネタやノリについていけずつかれる
テッカマンはJでおなかいっぱい

80 :
難易度もう少しあげてほしかったかな

81 :
ふもっふのネタは正直寒い
あれだけは携帯機だけに留めと居てほしい

82 :
学園ネタも寒い

83 :
GGG多くて良かった

84 :
やっぱり主人公は男女別にほしかったな
せっかく一周目と二週目でストーリーの一部違うんだから

85 :
堕落

86 :
参戦枠が駄目
特にスパロボ三大悪
コイツラの存在がスパロボを潰した

87 :
種は空気だし、ナデシコは微妙だな
ガガガはスタッフの悪ノリのせいだろう 特に曲数とかさ…
叩かれるからやめてほしい

88 :
ナデシコは便利とか言われるけと
母艦やコネは他作品にもあるし、
瞬間移動ネタは都合良すぎて、劇場版の人間ワープはやり過ぎだろ!って思った
戦艦単位で止めとけば良かったのに・・・


89 :
三大悪とか馬鹿みたい

90 :
三大悪だから仕方ないじゃんw

91 :
>>88
人間ワープやジンクラスまでないと無理とはいえロボットワープもテレビアニメからあるからなぁ

92 :
カス

93 :
問題点
・一部がJの使い回し(糞のKでも一応新規グラフィッグで作ってた)
・親父の過剰マンセー
・ヴァルザカードのチート性能っぷり
・例によってガオガイガーだけ何曲も収録されてる
・曲数的な意味でエンドレスワルツ、ゴライオンカワイソス(特にゴライオン)
  (でもゲッターは空気だからあれでも良かったと思う)
・またもや分岐で片付けられるミケーネ帝国
・ザ・データベースが版権敵を踏みすぎ

94 :
OVAのミケーネは中身スカスカなんだからあれでも優遇だろ

95 :
ラスト数話のデモ会話が他のシナリオに比べて急ぎ足過ぎるって言うかやっつけ臭い
もう2話か3話加えて丁寧にやっても良いんじゃないかと思う

96 :
スパロボ問題ありすぎ

97 :
>>94
あれでJよりマシってのが凄いよな

98 :
www

99 :
三大悪の存在がWの糞さを物語る

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