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2013年04月ロボットゲー589: R-TYPE参戦希望スレ Part4 (220) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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R-TYPE参戦希望スレ Part4


1 :2011/11/01 〜 最終レス :2013/03/31
R-typerの夢、バイドの悪夢は終わらない
R-TYPEシリーズの参戦を夢見つつ、存分に語り合いましょう
R-TYPE参戦希望スレ Part3
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1278325299/
R-TYPE参戦希望スレ Part2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1252066218/
R-TYPE参戦希望スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1229020826/
【ヤマト】非ロボ【銀英伝】【SF】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1243601188/
ケンロクエン「次スレは>>970が立てましょう」

2 :
>>1


3 :
バイドと分かり合う→何故か襲ってきた連邦を「もうそんな必要ないんだ!やめろ!」と言って返り討ち
バイドが大量に地球にやってくる→それを見て驚いていた主人公の意識が突然遠のく
実はとっくに浸食されておりバイド化した大地にバイド化した主人公機がたたずんでるのが映ってEND

4 :
Δに街を破壊する「狂機」が出てくるからそれを是非寺田ロボにして、最終的にリュウセイ寺田を倒す話にしてくれ。

5 :
>>1
>>3
スパロボの場合、割とご都合主義的なのもありな気がする…
よって、バイド化は治療できる!(キリッ

6 :
まあ原作で人類滅ぼしちゃうイデが人類に生きる価値を認めて一緒に戦っちゃうくらいですしおすし

7 :
>>5
むしろ提督が完全に自我を取り戻すとか
バイドが共生を望んでバイド人が誕生、バイド帝国設立とか面白そう

8 :
Rが参戦するときは一緒にシドニアの騎士も参戦して欲しいな
女の子「私ね……バイドは本当は人類の友人になりたがってるんじゃないかって思うことがあるの……。あまりにお互いが異質すぎて正しい方法がわからないだけなのかもしれないでしょ」

9 :
>>8
STG仕様ならそれもいいなぁ
でもTAC仕様だとバイドも一枚岩じゃないし……
全人類イノベイター化みたく全人類バイド化とかしようものならそれこそ人同士の殲滅戦になるし

10 :
STG大戦で愛機のアストライアーmk−2使いたいとです……
R戦闘機の愛機のケロたんだと酷い目に遭いそうです

11 :
>>STG大戦
そのくくりでもガンダムとマジンガーとマクロスは出れちゃうんだよなあ。

12 :
超好み偏重第一次STG大戦参戦作品
・R-TYPE TACTICS
・グラディウスシリーズ
・初代ダライアス
・銀銃
・蒼穹紅蓮
・アインハンダー
・ライザンバー
・レイスト
・サイヴァリア
頑張れば第二次へストーリーも繋げれる筈…

13 :
>>11
ファイバードとタイムボカン(ただし善玉を敵側にすること)とガッチャマンもな。

14 :
>>11
科特隊やZATも出せるな

15 :
バイド≠ベルサー≠バクテリアン
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1320836587/l50
ここの始めにあるSSだな

16 :
どこかで方針を間違えてRビンタリカが降臨します

17 :
>>12
参戦作品の原作ゲームそのものをおまけデータとして付けてくれるとかしたら
いいかもな。(仲間に参入する面をこなすと開放。)
特に家庭用移植の無いライザンバー一作目。

18 :
SLGだけど戦闘シーンはプレイヤーが自機を操作して攻撃します
とかだったら面白いな
縦STGも横STGも斜めなアイツもプレイヤーの腕次第
STG苦手な人向けにアイテムでEXZAMシステム実装しておけば
ラスボスに火蜂が出てきても安心やったねタエちゃん!

19 :
…ディーバ...

20 :
EXAMとな。

21 :
>>18
SDガンダムがGジェネになって以来その系統途絶えてるから、
久々にそういうの欲しいね。

22 :
SFCのガンダムゲーにあったなそんなの

23 :
アレはゲームバランス難しい

24 :
あのシステムは強い機体はホント強いからな
武器は威力ではなく使いやすさが全て

25 :
変形できるやつのヒットアンドアウェイが最強だったしな

26 :
ネオプレトモス「ガタッ」

27 :
チェスの敵駒打倒をアクション殴り合いで、ってコンセプトは
レトロ洋ゲー「アーコン」の日本伝来からなんだろうけど、
やっぱりあれはコマのバリエーションがあまり多くないからこそ成り立つんだろうなあ。

28 :
勇者のくせに生意気だ、のSTG版とかどうだろう
バクテリアンやバイドを熟成させてザコキャラを配置してステージを作成、
そこにノコノコと勇者ヅラで侵入してくるR9やソルバルウを
フルボッコする感じ

29 :
テクモがDSでそれに近いことやったよね。
敵の立場でプレイするスターフォース。

30 :
逆シューティングというのがですね

31 :
ケツから迸る波動砲

32 :
逆と言うと自機がゴマンダーなのか

33 :
まぁクリア後のお楽しみでバイド軍プレイあると嬉しい。
魔改造(バイド化)した敵ユニットを配置して…
さてバイド化すると厄介な機体ってどれかなーワクワク

34 :
んぉほおおおおおーっ
モアイ戦艦の第三艦橋からゴマンダーちゃんが
生えちゃうのぉぉーっ

35 :
よーし、じゃあまずはグレンラガンだ!

36 :
>>35
コアに加えて遮蔽板がついちゃいそうだな。

37 :
バイドっつーよりバクテリアンだな>遮蔽板

38 :
イソギンチャク型になっていたらもっと素敵だな。
3B的な意味で。

39 :
>>38
PS2版シルフィードでそんな感じのいたな

40 :
PS2シルフィード、フィロソマ、R-TYPE
俺の中ではこの三作が至高(設定的な意味で)
というかこの作品の敵は全て同一の設定にしても問題ない

41 :
おまえ…ちゃんとやってないだろ?

42 :
やってることはこいつら皆同じだから親戚扱いされても仕方ない
小さな差異はあれどメカだろうが生物だろうが侵食、侵略
規模的にはバイド>シルフのエイリアン>フィロソマだが

43 :
「Rシリーズ……完成していたの……?」
で登場する、味方と破壊済み以外の数十体のR戦闘機

44 :
「やってみる価値ありますぜ!!」
と叫びながら大気圏に落下するアクシズに群がる
R戦闘機とバイドの群れ

45 :
サイコフレームの共震で輝きながら外宇宙へ去っていくバイド達

46 :
お前らワープ空間でも同じ事言えんの?(AA略

47 :
バイドはスパイラルカオスの一つのカタチ

48 :
>>45
なんだ、いつものバイド軍だな。

49 :
>>47
アイレムがコナミに屈する瞬間だな。

50 :
あの連中なら間違いなくビッグバイパーのオプションを
フォース化する研究始めるだろうな
トチ狂ってオプションに自機を埋め込んで
上上下下左右左右BAだぜヒャッハー!とか

51 :
\ポキュウン/

52 :
そういえば、Rはパロディウス的ギャグ版系列ゲーを出さなかったな。
サルをフィーチャーしてR-APEとかやればよかったのに。

53 :
「アトリームにだってR戦闘機がありましたよ…。地球のR戦闘機とは比較にならないほどの強力な戦闘機がね…」

54 :
クリスタルハートってR戦闘機の名前でありそうだな

55 :
レアメタル機体シリーズですか

56 :
なんかスペランカー先生が乗ってそうな機体だな…

57 :
出撃時の加速Gでテンテテンテすると思われ

58 :
「アトリームにだってTEAM R-TYPEがいましたよ…。地球のTEAM R-TYPEとは比較にならないほどの強大な組織がね…」

59 :
そんな星滅んで正解だったわ

60 :
後の「銀河系中心域に(略)敵対文明」である

61 :
iPhoneのアプリでもいいからRタイプの新作やりてぇですの
外国にも広く認識されてる3の14歳で成長固定なアレとか
ちよろっとCG追加するだけでも良いのよ?

62 :
グリーンインフェルノとアーガマってどっちがでかい?
Rシリーズって十数メートルだからMサイズ
ドプやゴマはダイターン3やバスターマシンと相撲が取れる大きさか

63 :
STGのほうだと一キロ以下
タクのほうだと十数キロ>グリーンインフェルノ

64 :
つまりグリーニンフェルノは複数艦存在する
今までシューター達が破壊して来たのは、
偵察等何らかの理由で本隊から単独離脱したはぐれインフェルノだったのだ

65 :
親Gインフェルノ、子Gインフェルノ、孫Gインフェルノ
…最長老Gインフェルノ

66 :
つみネコみたいにどんどん積み上げていけるんだな。

67 :
R-TYPEのTRPGなんてものもあるんだな

68 :
公式ってわけじゃないんじゃなかったか。
>>63
十数キロって他の作品で比べるとどんぐらい?

69 :
自機側で一番デカイのが70kmのエルトリウム、でいいのかな
宇宙怪獣とかは1000kmとかもある。
スパロボではとてつもなくデカい方だけど余裕で出られるサイズ

70 :
なるほどー。でもGIはパーツぶっ壊されてナンボだからなぁ

71 :
エルトリウムや宇宙怪獣ぐらいになると体内が一ステージになるレベルだな
それもそれでありだ
3だと異次元幻獣の中がステージだったし

72 :
最近のスパロボの世界観設定(Z基準)だと
バイドやR世界地球連邦って実に馴染み易そうだよな
勿論敵対勢力として

73 :
お前も次元獣にしてやろうか
お前もバイドにしてやろうか

74 :
>>71
宇宙怪獣の体内をクロス・ザ・ルビコンで進んでいくんですね。

75 :
むしろエルトリウムの中をR戦闘機で進んでいきたい
道中の敵はリアルロボット、ステージボスはスーパーロボット

76 :
初代のドブゲラドプスってバスターマシンと同じくらいの大きさか

77 :
ザブトム(完成版)といい感じになりそうだな

78 :
初代2面とか生体内だがなんの体内なんだ

79 :
ゴマンダーマトリョーシカ構造

80 :
>>68
そのくらいのサイズだと、バルマー帝国のグリーンフラワー(全長27.8キロメートル)とか
ttp://img5.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/d4/d1/playstationbb_since2003/folder/1198933/img_1198933_33459573_1?1287068821.jpg
ttp://img5.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/d4/d1/playstationbb_since2003/folder/1198933/img_1198933_33459573_0?1287068821.jpg
ttp://img5.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/d4/d1/playstationbb_since2003/folder/1198933/img_1198933_33497684_3?1287503988.jpg

81 :
実際の所、スクコマ2でゼントラン艦の周囲を舞台にするのがあって
近いサイズにしたら3kmでも凄まじい広さのMAPだったらしいな

82 :
>>80
このぐらいの大きさのグリーンインフェルノ…胸が熱くなるな。

83 :
>>67
MAGIUSやGURPSみたいな既製品にR再現用の独自ルールでもつけてるの?

84 :
>>83
R-TYPE TACTICSの戦闘ルールを基本にして遊ぶらしい
詳しくはググれ

85 :
>80
ベルメイトベルルかとオモタ

86 :
>>85
ベルメイトがラフレシアと合体して花咲くんですねわかります。

87 :
バグ花粉症ですね。

88 :
問1:バイドとは何か?一言で答えよ(複数回答可)

89 :
人工の生ける悪魔
ひねりないねごめんね

90 :
>>88
SEX

91 :
R-TYPEは硬派にして欲しいですよ。

92 :
そんなことよりおなかがすいたよ

93 :
あげだまー変換ーパワフル出撃開始ー

94 :
ええい!ゲンジ通信は関係なかろう!!!!!!!!!

95 :
すまん、一応「Rと同じハードでやれるゲーム」だったから・・・

96 :
イタ イヨ ウタ ナイ デヨ
ドウ シテ ウツ テク ルノ
ニン ムヲ オエ テヤ ツト カエ ツテ キタ ノニ
コン ナシ ウチ ワア ンマ リジ ヤナ イカ
コ* ス!

97 :
STGからだと機体数多くて困る。
ザコもボスも…プレイヤー機体なんて101機+αだからなぁ

98 :
普通なら自軍側は(R-9→R-9C→R-9/0→R99〜R101)+R-9DP3+B-1D+TP-2ってかんじになるのかな?

99 :
とりあえずスパロボなんだから可変R戦闘機とゲインズ先生の活躍は約束されたようなもんだよね

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