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プロ野球スピリッツ2010 スターダム専用スレ Part1


1 :2010/04/04 〜 最終レス :2013/04/01
公式
http://www.konami.jp/prospi/2010/
スターダム モード紹介
http://www.konami.jp/prospi/2010/ps3_ps2/mode/mode.html#stardom
アイテム等の情報、選手強化策、対戦相手情報・・・何でもどうぞ

2 :
いちおつ
酸素マシンはブログLv2でファンから教えてもらえた

3 :
スターダムで経験点プラスって出るけど、どれくらいあがるの?

4 :
月間MVP3回で
カンガルースパイク 走力+3 盗塁・走塁+1 内野安打+1

5 :
外食するとココロがダラダラになってまう

6 :
しょうみダラダラとピリピリメーターいらね

7 :
たまにオフ日になってるのに試合に出されるので注意

8 :
なんで1年だけなんだ
10年か20年くらいやらせろよ

9 :
ダラダラはスポーツ新聞読めば結構よくなる

10 :
最近だらしねぇな
スポーツ新聞で一気に調子疲労パラメーター回復できる
既出だけどコーヒー飲み続けたらコーヒーメーカーからの開発取材とCM
カレーも同様 それぞれ4回づつの企業との打ち合わせ かなり疲労感がでる
ランニングよりもシャドウピッチングの方が能力があがる
今回のランニングはただチームメイトの信頼度アップに過ぎないかも・・・
前作と同様電化製品で全部買い占めてブログ更新しつづけたら
私の場合ファン一万人で酸素マシン
一万五千で空気清浄機でした
ピッチャーでもフィールド進行設定でバッティングも可能にすれば打席に立って
打つことができます(説明必要なかったかも・・・)
完全試合で主力撃破のトロフィーゲット
けん制でアウトとればけん制△1
投手で連勝すれば勝ち運(どのくらい連勝すればいいのかわからない)

11 :
これってアイテムコンプできるの?
金足らん気がする。
5の時みたいに二周目にアイテム引き継げれば良いんだけど。

12 :
>>10
主力撃破って投手で完全試合しないといけないんですか?

13 :
>>12
バッターでこっち見てるやつ打ってもOKのはず

14 :
これ、使われる・使われないって、監督からの評価なんかね?
ストッパーになったら、延長か3点差以下くらいのギリギリの時しか使ってくんないんだけど…

15 :
そりゃストッパーなんだからセーブつく場面か延長の時に使われるだろうな

16 :
特殊能力は今んとこ新しいのも無さそうだし取得条件は6と一緒かね

17 :
監督に使われる要素はバッターだと素振りピッチャーだとシャドウピッチング
やれば信頼があがるからそれがポイントになるんじゃないのかな?
早ければ4月からレギュラーとして活躍できますよ
バッターだと試合回数多いからレギュラーになったら
仲間とかのメーターは上げずに外食や家電製品とかCMとかに力を入れたほうが
よさそうかもしれない
さっき投手でスターダム終わったけどアイテムも能力上昇として
記録されて加算され育成が終了しました
ファン3万人で超音波装置がブログ情報から入手して
電化製品店に100万でありました
6をやったことないのであまり前作の所得条件とかわからないし
所々変わってるところがあるので気づいたところがあれば
書き込んでもらえたらもっとこのスレに活気が沸くと思います

18 :
>>17
2周目になんか引き継げる?

19 :
>>18
ピッチャーの次はバッターを作成しているのですが今のところはないです
強いて言うなら最初の説明の省きが説明なしに選択できるかですよ・・・
電化製品やグルメ情報なども最初から
野手の次は野手と連続でしてみたら違うのかはまだやっていないのでわかりません
ストッパーとかはシャドウピッチングや早朝練習深夜練習で監督の目にとまらないと
なかなか出場チャンスはもらえないかもしれませんね
違うスレにストッパーを使って1試合完全にパーフェクトに抑えたのはいいものの
それ以降全く使われることなく2軍落ちになりゲームオーバーになる
パターンがあると・・・
やはりスターダムは20年あったほうがいい
一年だと能力マックスまで上げて最下位のチームに移籍して
優勝狙うことも出来ないから本当に物足りない

20 :
アイテムの特殊能力取得って結局はずすと無くなるから意味ない?

21 :
>>20
装備したままクリアすると、その装備での能力が最終能力になる

22 :
なるほど、ありがとうございます。
何度も申し訳ないですが、「人気」は取得可能でしょうか?

23 :
>>4
ピッチャーでやったら、「ブレーキングモアZ」が貰えた。
全ての球種の変化量+3、制球−2。
まだ一周しただけなんだが、ピッチャーの装備アイテムで特殊能力つくやつってあるのかな?
いまだに出会わないんだが…
あと、オールスターを先発で9者連続三振取っても、MVP取れなかった… orz
中継ぎで勝利投手になったら取れるか、やった人いたら教えてください。

24 :
>>23
同じくピッチャーだがパワーボールZだった
全ての球種の球威+3、変化量-2
オールスターでMVP取ると三つのアイテムからひとつもらえる
ひとつは球速(球威だったかも)上げてスピンがつく
一人目は先発で九者全振で取れたが
二人目は↑だったのに取れず
自分より活躍した選手がいないのも条件だと思われ

25 :
ヒット一本打たれて6三振だがMVPだった
もらえるアイテムはレジェンド〇〇
〇〇の部分に書いてある球種を強化
今回もらったのはレジェンドスライダーでスライダー方向に球威+2、変化量+2、制球+2、リリース取得
ちなみに一試合目終了の時点でもらえた

26 :
MVP三回受賞してアイテムもらったけど(投手)
何かしら能力がアップするのにそれの引き換えで球威とか下がる奴があるから
最初から装備する気が起こらないよ・・・
投手だったらコントロールとキレを重点的に上げてるけど皆さんは球威を上げてますか?
三振重視だったら球威はさほどいらないと思ってほとんど上げてません
キレの方は仲間との練習で上手くいけばアップするのでコントロール重視で上げています
野手の場合は何から順番に上げていけばいいでしょうか?
今やってる仕方は パワー→弾道→左右の投手に対しての相性→走力→守備力→肩力→スローイングです

27 :
走力→パワー→その他諸々

28 :
バッターのスターダムは大変そうだな

29 :
楽しいよ
それはそうと広角打法って試合で取れた人いる?
今ん所逆方向に15本くらい打ってるけどまだとれない

30 :
>>29
広角打法って初期設定のときにのみ取得じゃない?
6のときはそうだったはず

31 :
本スレの方で一回取れたっていう書き込みを見たような気がするんよ
ガセだったんかな
もうちょっとすすめてオールスターMVPとってみて受賞アイテムに賭けてみるか
野手のMVPアイテムはまだ未出だよな

32 :
オールスター、野手人気投票で1位
1試合目でもマルチ安打&打点入れたのに
2試合目でスタメンから外された、原のバカヤロー!

33 :
>>29
本スレの人じゃないけど、
右打者の場合、◯強振で右のポール際に5本くらい本塁打でとれたよ。
「よしっ、ツーベースはかくじt…えっ…ホームランっすかw」みたいなリアクションする。

34 :
>>33
5本…だと…?
もうかれこれ20本は打ってるんだが…
もうちょっとポール際狙ってみるか
しかしこうやって狙っててなんだがやっぱラインドライブあれば広角打法要らないかも知れんw
流したらめちゃくちゃ飛んでく 千葉マリンで場外とか初めて見たぞ

35 :
やっと規制解除されたから何個か書くかな
野手でオールスターMVP取ったとき
アベレージGXとスラッガーGXと韋駄天スパイクどれか一個
それでスラッガーGX取った
でもそれ以前に買ったサムライバットがパワー+5右左+2アベレージヒッターなんでそっち使ってる
月刊MVP3回で貰ったのは牛若丸グローブ
性能良いけど買ったグローブで適性+3守備職人見切助走キャッチ付かったからソッチの方がいいな
まだオールスターまでだからこれ以上は何とも言えないけども

36 :
能力アップ系のアイテム一覧で120個ぐらいあったけどどこでとれるんだろう?
スポーツショップじゃあまりうってないし

37 :
>>21 あれ?アイテム装備は最終能力になったっけ?オレの勘違いだったらごめん

38 :
「人気」は取得かのうでしょうか?

39 :
>>32
実際のオールスターを見ろ
1試合でもフルにでれて幸せと思え

40 :
今回のスターダムでの選手育成は6みたいに単純にはいかなさそうだなぁ
凄い選手作るなら6でのスターダムで作っておいてコンバートするか
他ソフトの改造パスワードに頼るしかなさそう

41 :
厨プレイでもするんなら話は別だがスピリッツの方がいい選手作れそうだな

42 :
>>37
スターダムやっと終わったけど装備は反映されてたね
オールS俺には無理だった

43 :
>>37
能力up画面では反映されないから、それで勘違いしていると思われ。
登録した後にユーティリティで見ると、ちゃんと反映されてます。
ってか、能力up画面で装備品の効果見れないのって地味に嫌だよね。5では見れた気がするんだが…
投手の後に打者を始めてみたが、今回からリアル軌道デビューの俺にはけっこうムズいわ…

44 :
wikiとかないの?

45 :
ブログLv3で超音波治療器

46 :
職人グラブ
捕球・スローイング+3 守備職人・見切背走・助走キャッチ(外)

47 :
牛若丸グラブ
適性・捕球・スローイング+3 見切背走・助走キャッチ(外)

48 :
>>47
間違えた
適性+3 捕球+2 スローイング+1 だった

49 :
>>40
オールS出来なさそうなのか?

50 :
おもしろいかどうかは別にして野手なら最弱+超高反発ボールでオールS作れる 
アイテムで特殊能力いじれるし前作より楽だと思う

51 :
外野で何回か刺したら、レーザービームが取れた
あと盗塁△1が、20回成功、率6割で取れた
他にも取得条件変ってるのあるかも

52 :
特殊能力の取得条件って、前作を参考にすればいい感じかな?
チラ裏だけど、盗塁が全然上手くいかない……。
スターダムで野手やってた時、盗塁△1取っちゃったよ。
走力Sなのに、牽制に刺されまくったり、
タイミングBADばたりで全然上手くいかない。
タイミングを誤って、投げる前に走って刺されるんだ…

53 :
ホークスで投手やってるけど福岡ドームが特にそうだけど、2ベース多すぎない?
外野に飛んだヒットは初期守備位置から少しずれてるだけで尽く2ベースにされる。
別に頭越されてるわけでもないのに…
内野ゴロもギリギリアウトが多いと思ってるけど
特に一塁から加速しすぎじゃないか?

54 :
グルメのトロフィーが全部食べたのにもらえません
なにか条件あるんでしょうか?
教えてください

55 :
>>49
多分一番簡単にしてひたすらホームラン撃ちまくれば多分8月中にオールS行ける
試した訳じゃないからなんとも言えないけど

56 :
まあ守備位置が捕手の場合リードがあるからもう少しかかるかも知れないけどアイテムあるしなあ

57 :
少なくとも6ではボカスカ打ってりゃ能力値オールSは簡単にいった
守備適正まではむりだったかな
走塁盗塁とか取るために単打を繰り返しもしたからだろうけど

58 :
投手は3球種くらいにしないとSきついな

59 :
投手系の店売りアイテムってイマイチ使えないのばかりだね。月間MVPもイマイチ
グッドコントロールZ:全球種制球+3 球威-2
オールスターMVPは7三振でも取れた。
レジェンドストレート:球速+3 直球球威+3 スピン取得
レジェンドスライダー?
また地方の特産食い忘れた・・・

60 :
>>59
投手は大変そうだな
ただスピンがアイテムで取れるなら作るときはリリース持ちの方が良いかな?

61 :
今作で初めてプロスピやります。
野手なんですが、守備機会と走塁が凄く面倒で
打席だけプレイしたいんですが出来ません
試合開始前のロード中に、設定で出来るよってな
アドバイスあるんですけど、試合が始まってから全然イジれないです。
もし打席だけプレイってのは元々出来ないよってなら諦めますが
打席だけプレイ出来るなら何かデメリット的なことはあるのでしょうか?

62 :
>>61
試合中にはいじれん
メニュー画面から設定いじれ

63 :
>>62
わかりました、早い返答ありがとうございます!
プロスピめちゃくちゃ面白いです、はまった!

64 :
スターダムのまとめサイトってねぇのかな?

65 :
6のならググればすぐ見つかる。最初のアピールポイントで取れる特殊能力とかも載ってる
んで気になったんだけど最初のアピールポイントは何選んでる?
野手だと高い身体能力+鉄砲肩で初期肩力がB〜Sってのは見つけたんだけど、何かお勧めあるかな

66 :
全部パワー系にしてしまった・・・
ひとつだけ入れておけばいいのかな?
やっぱ野手では一番に打席立ったほうが打席数が多くなるからその分ポイントも
あがるよね
CPUを最弱にして盗塁を決めまくろうかな

67 :
>>66
最弱にしても塁に出たら関係なくなるよ
結構牽制してくるし

68 :
>>64
http://www31.atwiki.jp/purosupi2010wiki/pages/1.html
とりあえずここでいいんじゃない?また後で追加してけばいいし
>>66
パワー重視なら怪力とフルスイングだけだけ入れといて後は肩を上げとけば?

69 :
>>68
このwiki内容は充実しないのにアンケートの回答数がやたら多いのが気になる
あのアンケートとか誰得だろ
まぁ6から大幅な変化がない以上内容更新も望めないけどな

70 :
どなたか「人気」の取得条件を教えて頂けないでしょうか?

71 :
ファッション雑誌を読みまくって何かイベント起きた人いた?
コーヒーやカレーでイベントがあるのは確認したんだけど

72 :
スターダムはあまり人気ないのかね・・・wikiは俺たちで充実させていくか。編集の仕方わかんねーけど。
勝ち運:10勝
牽制△1:牽制アウト1回
で取れたよ。確証はないけど。
>>71 雑誌取材でファッション云々言うよね。アレに関係してるのかな?一応取材前に読むようにしてる

73 :
ファッション雑誌百回読んだのになにも起こらなかったお

74 :
test

75 :
オールスターMVPでもらえるレジェンドスライダーは
球威+2、変化量+2、制球+2、リリース取得
だた
やっと規制解除されたわ…

76 :
すまん、レジェンドスライダーじゃなくてレジェンドカーブの間違いですた

77 :
スターダムモードで難易度ってどうやっていじれるんですか?
システム→ユーザー設定でもそんな項目が出てこないんですけど・・・

78 :
ユーザー設定の右に「変更」って項目あるだろ?

79 :
>>77
「プロ設定」か「マイ設定」じゃないと出来ない。

80 :
>>78 >>79
ありがd
ずっとノーマル設定の設定変更の欄だけ見てたので気づかなかった

81 :
うそ・・・
俺パワーだけ上げて特殊能力は体当たりしか覚えさせてないwwww
しかも筋肉質の腕足かなり太いにしてるwwww
皆はどんな感じでいつも体は作ってる?
体のサイズとかフォームは能力値に影響あり?
最高210センチ?だと打席に立つときタイミングとりにくくなるから
低い構えの奴を選んでる

82 :
バッター難しいよぉ…

83 :
スタンドにはいらないよぉ

84 :
今、クリアしてきた
成績
打率.  812
本塁打 312
打点   542
これでオールマックス出来た。だけどアイテム使わないとマックスになんないね

85 :
ちなみに特殊能力は?
初期所持、取得、アイテムの3観点から教えてほしい

86 :
初期 流し打ち ラインドライブ
取得 チャンス2 固め打ち 初球 走塁3 大和魂 満塁男
アイテム 目切り背走 守備職人 内野安打 アベレージヒッター

87 :
大和魂とはなんどや?

88 :
>>84
どこの超人だよw

89 :
最弱にしてゾーン打ちとアイシスト
どっちがいいんだろう

90 :
正直最弱なら強振で普通のミートカーソルでも9割近く打てるよ
打撃練習でタイミングよく打つ練習した方が良いかもね

91 :
先発やってて、次の自分の登板日ってどこ見ればわかる?

92 :
意外とたくさん特殊取れるんだな
取得は多分条件満たしちゃうと強制取得だろうから、
選手のイメージとか大事にしたい人はそこ情報集めて微調整しないといけないな

93 :
やっぱ人気は最初に持っとかないと駄目なのかな

94 :
人気って最初からとれるんですか?

95 :
スター候補生選んだらランダムで取れる…はず

96 :
今回はスター候補生では出てこない気が・・

97 :
>>72
適当に情報流してくれれば
あとで編集しとくよ。
あそこほとんど公式の内容しかないんだよな・・・

98 :
89本220打点出しても1億1千万しか出ねえw

99 :
年俸って成績より、5項目評価が影響してる気がする

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