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2013年04月ハード・業界127: 【速報】 スクエニ新社長 FF14切りを示唆 (725) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【速報】 スクエニ新社長 FF14切りを示唆


1 :2013/04/01 〜 最終レス :2013/04/05
『松田でございます。株主総会での承認を前提としますが、和田より、社長という大役を引き継いだ後は、
今まで、当社の全業務、全事業、全てのアセットについて、抜本的にゼロベースで見直したいと思っております。
環境変化の激変のもと、何が是で何が駄目なのかという事を根本的に見直し、伸ばすものについては、
思い切り資源を投じ、駄目な物については、徹底的に絞るということを実行してまいりたいと思っております。
具体的なプランについては、改めて決算説明会等の場で、ご説明致しますので、しばらくお待ちくださいますよう、宜しくお願いいたします。』
http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/explanatory_20130326.pdf
>駄目な物については、徹底的に絞るということを実行してまいりたいと思っております

2 :
FF14ネタはネ実に立ててこい
ここじゃ盛り上がらない

3 :
まあ一度転けたネトゲーが復活したことねーしな

4 :
元監査役で経理畑の人だからコストと収入のバランスを見てきた人だからな。
「徹底的に」 ってのに期待

5 :
和田時代の負の遺産だからな
しばらくは様子見るだろうけどちょっとでも足踏みしてたら速攻規模縮小して2年も持たずに終わりそうw

6 :
ドラクエオンライン終了

7 :
新生FF14を作る金でFF15を作るべきだった

8 :
見ようによってはソーシャル全振り宣言にも見える

9 :
真面目な話、ドラクエ10大丈夫か?

10 :
ヴェルサススタッフ示唆してる気がするんですけど

11 :
新生FF14切ることこそがスクエニが新生するかどうかの鍵を握ってると思うわw

12 :
もう古い方は処分して新しい方に投資して今からはじめるのに今切ってどうするんだよw

13 :
発売後に丸々作り直しとか幾らドブに捨てたんだろ?

14 :
さあ見せてもらいましょうか

15 :
PS4とVITAに資金を全力投球してみてよ
FF15をPS4でぜひ!

16 :
ソーシャル一辺倒になったら終わりの始まり
50万の新規を連発したら全盛期フラグ

17 :
>>9
心配される要素が全くないけど

18 :
普通は新生14とか作らず切るよな

19 :
もし切ったら封入してたβ券はどうなんの

20 :
よし、まずは三馬鹿を切ろう

21 :
>>17
>なお、MMOについても、「ドラゴンクエストX」のWiiU版が年度末ぎりぎりの発売になるのに
>対し、費用の計上がほぼ全て当年度になりますので、これがマイナスに効いております
〜中略〜
>ソーシャルゲーム等は良かったものの、MMOも期待したほど寄与していないという状況です

22 :
>>17
http://www.tsutaya.co.jp/rank/game.html?rank=top_sub
ウンコ版DQ10初週10位

23 :
FFつくってる金で
新規IPを数本作ってりゃ
今頃は・・・

24 :
ノムリッシュがゴネようがヴェルサスを強制的に放り出せ

25 :
>>21
なんだ、寄与はしてるんだ

26 :
FF14終わりか。

27 :
>>21
それ、むしろ今期への負債が減るんだからプラスだろ(前年度の決算的にはマイナスっぽく見える)
売上の大半は今期と言ってるわけだから

28 :
>>25
寄与してないところに赤字計上してまで出したウンコ版DQ10が全く売れず新規が入ってこない・・・
あとはわかるな?

29 :
>>1
FF14はヤバいよなぁ
あれだけ金かけて新生しても、盛り上がっていないし
切られる可能性が高いのは、
ヴェルサス>PS3のFF14>PCのFF14 かな

30 :
作り直しで莫大な金と人かけて世界規模で展開する気なんだろ??
日本と違って大手MMOが複数あるような状況でどこまで食い込めるのかねFF14

31 :
>>22
優待版が半額でDL販売されてんのに今から新規が買う限定の店頭販売が爆売れするわけないだろ

32 :
一番切るべきはソニーとの関係だな

33 :
PS3に独占ほとんど出してないんだから切ってるも同然だろ

34 :
期待したほど寄与していない=ゴキフィルター=寄与してない

35 :
>>28
あとはわかるな?とつければお前の無茶苦茶な理論がそれっぽく見えると思ってるのかw

36 :
>>31
新規も来ないのにウンコ版発売した意味は?
赤字計上してまで既存ユーザーに赤字ディスク出した意味は?

37 :
目先の利益で判断するような社長だとソーシャルゲーばっかりになりそうだな

38 :
普通にドラクエサービス終了だろ
Wiiうんこも売れてねーし
FF14は普通に旧パッケが売れたし、新生はPS3版もあるしまだまだこれから盛り上がるソフト

39 :
和田って過去資産喰うだけくって社長やめたな
ゲーム好きなのかもねw

40 :
>>31
国民的RPGが、もはやそんな扱いにまでなってしまったのか(´・ω・`)

41 :
本来出せる時期にまともに情報出てないソフトが何本あるんだよスクエニは
それらが切られる候補筆頭だろ

42 :
FF14、ヴェルサス、エンジン×2
エンジンはこれから使えるかもしれんけど
何十億使ってんだろ?

43 :
>>34
極端に言えば、100億黒字見込んだものが50億黒字だった場合も「期待ほど寄与してない」ってなるからなぁ

44 :
>>36
爆売れか全くこないかの極論しかできないの?君はw

45 :
FF16でまたお会いしましょう

46 :
13にβ券付けた事相当後悔してそう・・・

47 :
>>44
さてここで君の発言をもう一度貼ってみよう
17 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/04/01(月) 14:14:25.53 ID:gl+cZ+FPP [2/4]
>>9
心配される要素が全くないけど
心配される要素ありまくりだよね

48 :
任天堂注力どうすんだろ

49 :
もし仮に14なくなったらどうなんの?
β券がやばいとかいわれてるけど

50 :
どうせゲーム開発わからないんなら
いっそこんぐらい金にがめつそうなやつのほうがいいよ
中途半端にあれもこれもやったところでうまくいかないし

51 :
>>47
心配されるほど売れてないってことはない
もう気持ち悪いから絡んでこないでね
大盛況のドラクエが殺したいほど憎いのはわかるけどw

52 :
>>46,49
13の券は新生14のβ応募で入力したぞ
当選しなかったから何の意味が合ったのか分からんけど
ここでDQ10切って短期的な見方するなら、スクエニはもう本格的に終わるだろうな

53 :
>>51
結局明瞭な反論出来ずに捨て台詞って、君ゲハ向いてないよ^^;

54 :
泣きながら捨て台詞を吐いて逃げ出した末尾Pちゃんの恥ずかしい書き込みをごらんください
51 返信:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 14:26:44.03 ID:gl+cZ+FPP [5/5]
>>47
心配されるほど売れてないってことはない
もう気持ち悪いから絡んでこないでね
大盛況のドラクエが殺したいほど憎いのはわかるけどw

55 :
ヴェルサスの方がやばいな

56 :
>>54
DQX、早期にサービス終了か!?
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1364788280/
こっちに戻ってこいよお前はw

57 :
>>48
いつスクエニが任天堂に注力したんだ・・・?

58 :
>>57
DOD3もヴェルサスもFF14もKHやFF10HDリマスターもなかったことにされてるみたいだねw

59 :
>>53
タゲ逸らそうとしてるところ申し訳ないけどツタヤのランキング見たけどドラクエだけ集計期間ラストの1日が発売日だったぞ

60 :
>>58
20万くらい売れそうなのにな

61 :
>>59
池沼相手にするだけ無駄

62 :
FFのなんかしらは凍結中止はありえそうだな
全てはFF13が悪い

63 :
14ちゃんとかもはやどうでもいいわ
三馬鹿とビジュアルワークス斬れよ
それしない内に何言ったって信用ならん

64 :
>次に、スクエニ発足以来、取締役会構成が変わっておりませんが、大きく変えることにいたしました。
>当社定款の定めにより、取締役の任期は 1 年ですので、今年の6 月の株主総会で取締役全員が任期満了になります。
>これまで毎年、重任をしてきましたが、今年は、和田については、重任を致しません。
>取締役候補になりませんので、株主総会以降は、自動的に社長でなくなります。
>取締役会議長の和田としては、赤字を出した社長としての和田を続投させるわけにはいきませんので、今年 6 月下旬をもって、退任させます。
>後任には、大きく体制を変えて貰うために、松田を指名したいと思います。

>取締役会議長の和田としては、赤字を出した社長としての和田を続投させるわけにはいきませんので、今年 6 月下旬をもって、退任させます。
wwwwww

65 :
駄目な物にクリエイターが含まれてりゃいいんだけど…

66 :
新生FF14ってもうサービスインしてるん?
あんまり盛り上がりを聞かないんだけど

67 :
>>57
ドラクエについてはなぜかスクエニ自体が販路持ってるのに、任天堂名義任天堂流通で出してるんだよな……。 モンハンもだけど

68 :
この新社長はデキるな
と言うか普通の感性を持っているってだけだが
いまだにFF14に開発費ぶっこむとかマジキチの所業
ディシディアどころかFFブランドを切っとけwwwww

69 :
とりあえず、最低限ここ数年のFF失敗作を連発させた馬鹿も責任取らせて
窓際に持って行っておけ

70 :
まあわからんけどななにに注力するのかどう注力するのか
なんだかんだ狙い目が一見よくてもはずれるのがこの業界だし
ただそういう状況になってるのは確か

71 :
海外向けHDはあきらめるんだろうか?

72 :
>私自身、今後、どうするのかと、質問があるかと思いますので、質問の前に述べますが、
>ホールディングスからは完全にいなくなります。
>社長でもなければ、取締役でもなければ、職員でもなくなります。
>ですから、経営には全く口を出しません。
>ただ、新規分野も含めまして、社員として、お手伝いするのが義務だと思っており、
>そこできちんと成果を出したいと思っております。
>経営からは、一線を退きますが、現場で働いて、お返しをしようと思います

この人ってプログラム出来るわけでも無いし、現場で働いてって何が出来るんだ?w
営業か?それとも新しいFFの企画か?

73 :
>>駄目な物については、徹底的に絞る
あーあ

74 :
削るだけは誰でもできるだろw

75 :
DQXは利益が出てるから切れないでしょ
FF14は利益出てるのか?

76 :
14は二回制作費かかってて今更きれんだろ
作り直す前ならまだしも

77 :
FFしかり第一しかり…
この辺のもはや宗教と呼べる辺りを
ぶっ壊してくれる社長だといいな

78 :
>>63
それやらない限り改善しないわな
HDソフトを期限守らずダラダラダラダラ作るような連中は切らないとダメだ

79 :
ソーシャル頑張る言ってたしなー
絞りに絞ったら出版とアプリだけになりそうだなー

80 :
ヴェルサスは当然としてアーケード事業もやばそうだな
ジャイロゼッターはただのソフト屋の枠を超えられそうだと思ったんだけど
メディアミックスのノウハウを育てる事無く1回で終了しそうだな…

81 :
みんなダメなのものは削ろうってのは前提でやってるだろう。
ただなにを削ってよかったのかは本当に難しいって話でな
WDもそれやって開発削って失敗こいたし

82 :
ローカライズすらまともにできない企業
絶賛hitmanABデータクラッシュバグ放置中です

83 :
選択と集中なんて他社ではとっくにやってることだろ・・・スクエニはまだだったのか

84 :
FF死ぬならついでにWiiUのサード弾も消えるんじゃ

85 :
まあここまでやったからロンチはするだろうけど
何年待ってとか悠長なこと言ってられないな
駄目なら即規模縮小して終了へ

86 :
>>82
日本語削除にはすぐ対応したのにな

87 :
企業としては良い方向に向くかも知れんが
昔愛したスクエニはもう間違い無く二度と戻って来ないのは良く分かった

88 :
>>65
ダメなクリエイター切ったら経営陣しか残らない…

89 :
ここまで来たならまた映画作っちゃえよw
FF14発売せずFF14は映画って事でw

90 :
まず宗教壊すなら、DQXをPCでも出せよ、これが一番会社の利益なるだろ
DQXはどっちにしろオッサンしかやってないんだからコンシューマにこだわる意味はない

91 :
ファルコムみたいな会社になりそうだな

92 :
>>90
PCで出したら中華業者が激増しそうだな

93 :
FFのリメイクとかDQのリメイクとかあからさまに出しまくってるけどこれって利益いいの?
こんな事に力注ぐくらいなら新しい物を開発して欲しいが

94 :
>>78
一応稼ぐもん出してる野村はまあ残す理由無きにしも非ずだが
鳥ポと北瀬は絶対に切らなければならない
これが最低ライン
この程度も出来ないようじゃWDと同等の口だけ無能
14ちゃん? めんどくせから一括切りでいいよ

95 :
1番危険なのはヴェルサス

96 :
>>93
そりゃ手抜きリメイクで国内ミリオン達成してるんだから濡れ手に粟だろ
むしろもっとしっかり作ってくれ、ピザ屋なんかに任せるな

97 :
新生やめてロマサガ作っちゃいなYO

98 :
そもそもリメイク買うやつなんなの? 新規ならまだしもw
7リメイクしろとかユーザーも終わってるだろ

99 :
流石に発表した物は切らんだろ

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