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2013年04月ハード・業界143: VITAユーザー「討鬼伝体験版やったけど・・・」 (530)
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VITAユーザー「討鬼伝体験版やったけど・・・」
- 1 :2013/04/02 〜 最終レス :2013/04/05
- @Razer_Volley
ヤバい討鬼伝ヤバい
コーエー擁護派の私ですらグラくらいしか褒めるところがない
@scarlet15voodoo
討鬼伝しばらくがんばってプレイしたけどダメだこりゃ。動作の硬直が半端ない。製品版で評価が悪かったら絶対買わない。
@ku_pon_nikoniko
討鬼伝はモンハンと差別化できてない すごく意識してるのはわかるんだけどモンハンの劣化になってる
6月発売なのでどこまで修正はあんまり期待しないほうが良いかな
@mituki3739
討鬼伝の体験版やってみたけど、動きがもっさりしてるのと、操作性が悪い…
せっかくのvitaなんだから、もっと頑張ろうよコーエーテクモさん…
@gearneutral
光栄の討鬼伝、体験版やってみた。グラフィックはキレイだけど、こういうのを期待してたわけじゃない。アドホックしかできない?
@sea_naoto
討鬼伝の体験版やってみた。
グラ・世界観・読み込み速度は良いね。
鎖鎌も実際に使ってみると、割と楽しい。
だが、総合的には「劣化 和風モンハン」という表現がしっくり来る。
- 2 :
- いくつ真のモンハン作んねん
- 3 :
- ま、コエテクだし
采配のゆくえもパクったわりに微妙だったよな
- 4 :
- つまりモンハンクレクレってこと
- 5 :
- 二つ目の真のモンハンが終わった
さあ次次!
- 6 :
- (アカン)
- 7 :
- 知ってたわけだが?
- 8 :
- 変に意識しすぎるのがダメなんだろうな
GEはまあまあ差別化出来てるからいいけど
- 9 :
- モンハンですらモッサリがきつくて出来なかった俺がやったら発狂してビルから飛び降りそうだな
- 10 :
- つまり、vitaにモンハンか
- 11 :
- 知ってた
- 12 :
- というかいくらVita持ってるモンハン好きでも
ソウサク・討鬼・GE2と連続で来られると萎えるに決まってるだろ・・・バカなの?
- 13 :
- :::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: | 討鬼伝がやられたようだな… │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: | フフフ…奴は真のモンハンの中でも最弱 … |
┌──└────────v──┬───────┘
| 体験版で見切られるとは. |
| Vitaの面汚しよ │
└────v─────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 ●
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / ( ゚ω゚ )
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ 'ラグナロク
ソルサク GE2 LoA オデッセイ
- 14 :
- だから体験版出さなきゃいいのにな。
ソウサクもコレも、体験版やるまでは購入候補だったぞ俺。
だまし売りをしない正直な姿勢とも言えるが、体験版出た後コウヒョウコウヒョウで話題騒然に違いないというお花畑だった可能性の方が高くてなぁ…
- 15 :
- >>9
モンハン、もっさりじゃなかったら、モーション見て攻撃躱したり、ガードしたり出来ないだろ。
- 16 :
- 仮に神ゲーだったとしてもあの恥ずかしいUIとの差で困惑するだけだから
- 17 :
- なんでモンハンフォロアがみんなサクサクを売りにしてるのは良く分かるな
あの感覚は一朝一夕にはパクれないだろ
- 18 :
- PSPとマルチだから色々と限界があるんだろうな
- 19 :
- >>13
ソルサクは大型アップデートどうなった
話題にならんな
- 20 :
- モンハンのもっさりは奇跡のもっさりだったってことか
- 21 :
- 体験版のおかげでなんとかACVとバイオ6回避できた
- 22 :
- こりゃ大爆死確定したな・・
進化したモンハン4が出るのに劣化した旧モンハンなんか誰が買うんだよ・・
- 23 :
- つーかモンハン自体がただのブームなんだからもうこれ系いらねえんだよ
ハードごと買わせるようなゲーム作ってよ
- 24 :
- >>20
やってるうちに、実はターン制アクションだという事が理解できると、もっと面白くなると思う。
- 25 :
- 任豚乙!
モンハンクレクレの声が大きくなるだけだというに!
VITAにモンハンか!
- 26 :
- コエテクはゲーム外しまくってるから
中小のゲームを拾って技術方面のバックアップに徹していけばいいと思うよ
無双のエンジンを利用して次のアトリエを作るらしいし
そういう方面で生きてくのもいいんじゃないの
- 27 :
- 体験版効果が出たソフトってシアトリズムくらいしか知らない
- 28 :
- >>24 うん もう知ってる
- 29 :
- とりあえず太刀でやってみた感想としては
討鬼伝プレイを通して得られる爽快感全て<モンハンの太刀の大回転斬り1回で得られる爽快感
モッサリ感がもうどうしようもない
グラが綺麗という点以外に褒めるところが本当に見当たらない
- 30 :
- >せっかくのvitaなんだから、もっと頑張ろうよコーエーテクモさん…
いまだにvitaに幻想を抱いてるユーザーって結構いるんだなあ
- 31 :
- ゴッドイーターも体験版からの修正が多かったんじゃなかったっけ?
- 32 :
- ゲーム製作者って毎日毎日テストプレイしては調整してて
段々世間一般の感想とはかけ離れていったりするんだろうな
「面白い、てどういう事を言うんだっけ?」
みたいなゲシュタルト崩壊起こしてるかも
- 33 :
- 足りないのは、パンツだ
- 34 :
- なぜモンハンを真似る方向ではなくモンハン+@で独自進化する方向で作れないのか
それほどまでに創造力が枯渇してるってことなのか
進化といっても世界観とかじゃなく主に操作性やシステムの方で
真似っこじゃどう考えても本家と比べられるのがオチなのにな
ガワだけ変えても騙されるのは脳弱だけだろ
- 35 :
- なんでこんなミスしたんだか…
>なぜモンハンを真似る方向ではなくモンハン+@で独自進化する方向で作れないのか
なぜモンハンを真似る方向ではなくモンハン+αで独自進化する方向で作れないのか
- 36 :
- もうあれだなハードがいくら高性能になっても国内サードは使いこなせないでFA
- 37 :
- まあPSPマルチだしって事で
解決をはかろう
- 38 :
- >>34
というかガワと言ってもモンスターくらいしか変えてない所に問題もあるなw
UIくらい変えろよw
- 39 :
- PSP後期でも各社がモンハン亜種出してたけどパッとしなかったじゃない
今更でしかもvitaとか絶対売れないわ
しかもタイトルからして爆死臭がするし
- 40 :
- >>31
初代はそこまで手入ったっけ?
バーストで大改造入ったのは知ってるが。
- 41 :
- もうモンハン後追いゲーは出さなくていいよ
そもそもモンハン自体がそんなに劇的に面白いって物でもないし
- 42 :
- 本スレではゴキブリくせえのが、久しぶりにお好み焼き発言してるよ
やっぱりグラフィックしか投棄伝で勝てると思う部分がないらしい
- 43 :
- 独自性考えるのもめんどくせぇんじゃないのか
草刈りゲーばかり延々と作り続けてるメーカーだし
- 44 :
- まずせっかくの鐚っていうのが意味がわからないな
PSPとマルチだから
- 45 :
- >>14
現場スタッフの良心の可能性もw
コエテクはクソゲーほど体験版ばら撒くんだよな
- 46 :
- モンハンに無い要素
あんなゴリラ女しか出てこないものじゃなく
萌え豚に媚びたモンハン的なもの作れ
- 47 :
- >>44
結局、「PSPで出来る事」以上のことはできないんですよねえ…
GE2も同様で。
最もVITA独自にしたからといって面白くなるとも限らんのですが。
- 48 :
- Vitaで売るなら女キャラのパンツでも狩って武器防具作る狩りゲーのほうが売れるな
- 49 :
- PSPマルチはVITAの割にショボい理由にはなるけど、劣化モンハンの言い訳にはならないよね
- 50 :
- ソウサクはもう"なかったことリスト"逝きか
- 51 :
- 次の体験版でいろいろ改善したバージョン出して神アップデートとか宣伝するんだろ
いつもの流れ
- 52 :
- >>48
つまりアキバズトリップで狩りか。
- 53 :
- お〜いID:s/kPbNcW0息しとるか〜?w
「任豚が」イライラしとるんだろ〜?どうなんだ〜?w
- 54 :
- @コ〜エ〜♪
- 55 :
- この写真見りゃつまらんのわかるだろ
http://www.4gamer.net/games/185/G018513/20130330004/SS/009.jpg
- 56 :
- パンツは10万目指したいなら武器になるけど
ミリオン売りたいなら枷にしかならんからな…
- 57 :
- 【VITA】今日配信の討鬼伝の体験版が面白すぎると話題に これはモンハン越えたわ
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1364897662/
- 58 :
- 掛けてる予算が段違いだから
どうしても劣化モンハンクローンになっちゃうよね
本家を超えるのは並大抵のことではない^^
- 59 :
- >>40
何年も前だから記憶があいまいだけど
通常攻撃でスタミナ消費→スタミナ消費無し
素材剥取りが3回→1回でおk
とプレイヤーのストレス軽減の方向で変更している
- 60 :
- ただのモンハンは買いたくないんだよな・・・
GE2の発売日が討鬼伝発売の前に決まったら、討鬼伝即死だろ
- 61 :
- この短期間に狩りゲー()出すぎでしょ
どんだけモンハンになろうと必死なんだよwww
- 62 :
- VITAの体験版の切れ目無い投入
そうでもしないとやるゲームないから繋ぎ止められない
とSCEもサードも思っていそうだな
裏目に出ているが繋ぎ止められない、売れないという不安から
不安解消の為にも体験版に突っ込まざる得ない羽目に
地に足がついていないんだよな
- 63 :
- 本スレみるとモンハンガーばかりで笑える
- 64 :
- 狩りがだめなら借りに行け!
- 65 :
- とりあえずハンティングアクション出してくれってお願いされたから出した的な感じしかしないわ
他のジャンルを開拓する気ないのかね
- 66 :
- ソウサクと比較しろ
- 67 :
- >>66
きちんと買ってる人ならわかるが、ソルサクとモンハン&討鬼伝じゃ全く違う
- 68 :
- 此処で討鬼伝叩いてる奴は
本当はVITA持ってない任信だから
本当なら、はちま起稿で記事あがってるし
はちまに記事が来てないってことは嘘だし!
- 69 :
- 鬼(モンハン)の居ぬ間に洗濯
と言い切ってしまうと、モンハンがいつか戻って来そうだけど、まぁ沢山狩りゲー打ち出してどれかひとつでもヒットすればラッキーって感じなんだろうね
- 70 :
- わかってはいたけどこれも例外ではなくモンハンの影を見ながら遊ぶゲームだったか
- 71 :
- うっひょおお!グラ最高!ショボグラ3DS豚ちゃんは泣いちゃうぽんかぁああ???
- 72 :
- これならまだソウサクの方がいいや、と思わせる高度な戦略?
- 73 :
- >>55
あー、でもこんな感じならモンハン行けるってわかる画像だな。
本編は2画面じゃないのはもう無理だけれど、pシリーズはこういうふうにして作ってほしいかも。
携帯機最高グラでモンハン頼みます。
難易度低め、世界観一新の別なシリーズとして行けるよきっと。
舞台は近代的な感じにして。
GEのパクリみたいな感じで、モンスターだけモンハンのやつらなの
- 74 :
- >>69 居ぬ間に っていうかVitaにはもうモンハンでないじゃないか
- 75 :
- >>69
数打ちゃ当たるでしょそれ
- 76 :
- お仲間に突撃されるぞ…
- 77 :
- >>58
予算以前に、積み重ねて来たものはそう簡単に超えられないわな
- 78 :
- コーエーが新規IP欲しいのかPS携帯機が新規IP欲しいのかよく分からんコンセプトだし
売れなかったら互いに相手のせいにするだろこれ
ポケナガのコラボ見てこのままじゃやばいと思って打診したのばればれ
- 79 :
- >>75
射程外のは数撃っても当たらないんだよなぁ
- 80 :
- >>77 でもBASARAは無双と並ぶほど人気出たよね
- 81 :
- コエテクにあんま期待すんなって
狩りゲーのバランス調整って格ゲー作るくらい難しいと思うよ
- 82 :
- >>15
プレイヤーキャラのもっさりが嫌なんだと思う
振り向きがあるから攻撃が来る方向が分かっていてもガードできない
回復薬使用の度にいちいちポーズ決める
などなど。プレイヤーキャラのスキをもっともっと小さくして、
その分敵モンスターのスキも小さくし、もっと攻防の一体感が欲しい
敵行動暗記してる人はほぼ回復しないし、攻撃が来る方向に最初から向いてる、
のだろうけど、そこに行くまではもっさり強制で正直嫌になる
過程が楽しくない上に結局全部暗記で反応の要素が薄い
初見のモンスターにある程度何でもできる片手剣で挑んだときの快感が最高で、
それ以外は暗記と作業でした
あくまで「俺にとっては」の話
- 83 :
- 間に合わせの紛い物作らされるのには同情するが…
これはちょっと
- 84 :
- カグラで狩りゲーやった方がましに思える出来
- 85 :
- >>84
パンツが狩れるじゃないですかー!
- 86 :
- >>80
あれってそもそもゲーム性の部分で受けてるのかね
- 87 :
- ソウサクの評判が広がる前に似たような狩りゲーの討鬼伝が出てしまい、なんかうやむやに
討鬼伝の評判が広がる前に似たような狩りゲーのGE2が出てしまい、なんかうやむやに
GE2が出る頃に本家のMH4が3DSで出て、全てが木っ端微塵に
- 88 :
- グラ頑張っちゃったからモッサリなんじゃないの?
VITAは高解像度生かすとゲーム性が死ぬ仕様なんじゃないの?
高解像度でヌルヌルサクサクなVITAのゲームって何かあるの?
- 89 :
- >>77
そうね
ガワだけ真似るのが精一杯な予感^^
- 90 :
- なまじグラフィックを凝りすぎたせいで処理オチしてんじゃないかという意見もあるが
そこら辺のバランスはやはり難しいのかねえ。PSP版なんかどうなるんだろ
- 91 :
- >>88
まーたパワスマ4の出番か
- 92 :
- >>59
そうだっけか。覚えてない。
ただまあ、バーストまでの流れで確実にユーザーを考えた進化してるから、あれの開発はいい開発だ。
- 93 :
- ソルサクはモンハンと全く似てないぞ
広報がやらかしてるが
- 94 :
- 鯉沼とかいうウンコに面白いゲームが作れるわけないわな。
- 95 :
- >せっかくのvitaなんだから、もっと頑張ろうよコーエーテクモさん…
むしろ売上の上限が伸びそうにない(余計な手間を掛けられない)Vitaだからこそ頑張り様が無いんじゃないの
- 96 :
- てか、SCEは、モンハンさえ出ればVITAなんとかなるとでもおもってるのかね?
あと、3DSはモンハンだけのお陰で普及したとでもおもってるのか?
- 97 :
- で、次はどこがモンハンに挑戦するの?
- 98 :
- 戦国BASARAに倒された戦国無双の仇はとれなかったか
実際は乱発による自滅だけど
パクられたからパクリかえして・・・パクったからパクられて・・・それでホントに最後は平和になるのかよォ!?ええっ!
- 99 :
- >>97
一周まわってロードオブアポカリプスの完全版が出ると予想
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