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2013年04月ハード・業界187: 小森D「新世界樹は間口を広げるためキャラ固定にして声優採用した」 (662)
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小森D「新世界樹は間口を広げるためキャラ固定にして声優採用した」
- 1 :2013/04/03 〜 最終レス :2013/04/05
- >この好きなタイトルを今後も発展させていきたい、もっと大勢の皆様に手にとって遊んでもらいたいと考えたときに間口を広げる必要があると思ったのです。
>ですから、ナンバリングタイトルではなく新しいタイトルをつけて「コアなユーザーが」楽しめるゲームから「コアなユーザーもライトなユーザーも」楽しめるゲームを目指すことにしました。
>キャラクターを固定し声優さんを起用したのもその為です。
>演出面、シナリオ面を強化することで、これまで興味を持たなかった方々が世界樹というタイトルに目を向けてくれたら...、という想いからです。
>ナンバリングタイトルより、入りやすく、遊びやすく、そしていて同じくらい歯応えのあるゲームを目指しています。
〜中略〜
>しかし、どうしても自分には合わないなと思う人は...。新世界樹ではなく、ナンバリングを待って頂くのが良いかもしれません。
>ですが、もし可能でしたら一度は手にとって遊んでみてから自身に合うかどうか判断して頂けると嬉しいです。
http://blog.atlusnet.jp/ssq/2013/04/post-3.html#more
- 2 :
- >「コアなユーザーもライトなユーザーも」
死亡フラグ
- 3 :
- これには一般人任豚も困惑
- 4 :
- >しかし、どうしても自分には合わないなと思う人は...。新世界樹ではなく、ナンバリングを待って頂くのが良いかもしれません。
ちゃんとわかってるな。
たぶん叩かれる標的にされるだろうけどw
- 5 :
- ドンハンすぎる
- 6 :
- これはPSファン層向けのカスタマイズですね
- 7 :
- こらあかん
- 8 :
- 一般人だがこれはないと思うわ
- 9 :
- オタユーザーの間違いだろ…
- 10 :
- オタクのRー
それが性優
- 11 :
- これはなぁ。
元々世界樹が評価されたのはキャラデザに似合わぬ
骨太なダンジョンRPGって点だと思うんだが。
- 12 :
- ぶっちゃけライト層も難易度的に途中で投げ出すビジョンしか見えない
誰得
- 13 :
- 声豚釣れればオワコンジャンルも45万売れるってエムブレマーが
- 14 :
- ようわからんがゲハに一般人はw
- 15 :
- 最初のコンセプトとは真逆なことだし批判が出て当然ね
- 16 :
- メガテンとペルソナみたいな関係を世界樹で作りたいと
- 17 :
- ゴキ発狂してるね
- 18 :
- ナンバリングは出るって言ってるし、どうせ今年は出る年でもない
文句ある奴は鼻くそほじって待ってりゃええがな
それでもどうこう言ってる人は、どうせ君の持ってるハードには出ないから、やっぱりどうこう言う必要はないのよ?
- 19 :
- >>11
その骨は残ってるって言ってんじゃん
- 20 :
- 手書きマッピングに惹かれてるから正直どーでもいいわ
新も楽しみです
- 21 :
- つまり声優大好きキモオタ君はゲーマーとしてはライトだと思われてるのか…
- 22 :
- >>19
いや、その骨の部分に注力しないで明後日の方向に行ってるんじゃないかなと。
- 23 :
- ×ライトなユーザー
○アニオタなユーザー
- 24 :
- ゴールデンタイムのテレビCMにCV表記つきのアニメ絵が延々流されてるの見て
凄い時代になったなと思った
声優付けるのって実際間口広げてるんだろうか
一昔前なら唾棄すべきキモオタ向けとして深夜に細々やってろよという感じだったと思うが
あんなCMで釣られてる人っているんだろうか
- 25 :
- 見た目は変わらずキャラ声優がついたくらいで
食いつく新規ってそんなに期待できるのか?
- 26 :
- 無声牧物と声優釣りルンファク目指してるのかね
フルボイスでテンポ糞だったら嫌だなー
- 27 :
- いいんじゃない?
この路線一本に絞るわけじゃないようだし
これがウケなくて爆死したら無かったことにするだろうし
- 28 :
- >ですが、もし可能でしたら一度は手にとって遊んでみてから自身に合うかどうか判断して頂けると嬉しいです。
訳:売り逃げします
- 29 :
- 牧場とルンファクのブランド分けは大正解だったな
牧場の面白みを両者に分けつつ、萌えオタやカップル信者をうまいこと隔離した
世界樹も真似するならアレだろう。ボイスはそれくらい影響が大きい
- 30 :
- 世界樹らしさがなくなったと感じた人もいるかもしれません。
開発中、こうした方向で進めるといった際、キャラクターメイキングが
できない事を危惧する声を何人かから聞きました。
ちゃんとスタッフわかってるから納得できるわ
しかしゴキブリ発狂しすぎだろう
- 31 :
- 小中高あたりにはフルボイスのが魅力的に映るんでない
- 32 :
- 声優ってゲームに一番要らない物じゃね?
- 33 :
- 子守D「間口を狭めてもコアなファンを獲得したかったのでキャラ固定にして声優採用した」
- 34 :
- 発狂する以外にやることないし
- 35 :
- でも発売前に体験版出すんだろ?
それで判断すればいいんでね?
- 36 :
- 世界樹自体キャラデザがオタ寄りなのに何をいまさら
てかナンバリングと完全に別扱いなんだから、爆死したらしれっと黒歴史にすればおk
どうせXが出たら自称コアなファンが勝手に湧いてくるんだし
- 37 :
- >>31
俺もその年頃は
「パートボイスなんてしゃらくさいことすんなフルにしろフル。ボイス無しとか論外」って思ってたな
年くってからパートボイスやボイス無しの良さに気付く
- 38 :
- やるじゃん
こういうオタゲーは売れる
- 39 :
- まぁキャラ固定で入るユーザーもいるからな。
そいつらが外伝で楽しさを覚えて本編を買う流れができれば
それはそれでいい。そいつらの影響で本編でもキャラ固定になったり
声入ったらクソだけどなw
- 40 :
- 「間口を広げる」と言いながら声つけるとか、狂ってるのか
…まあ、狂ってるんだろうな、狂ってるやつの中で間口を広げようとしてるんだろうな
ロリロリなキャラデザを敬遠してる人間を呼び込もうなんて気を起こす方が「狂ってる」扱いになるんだろうな
- 41 :
- 世界樹完全版に脱任?!?!?!??!?
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1364269049/
カグラ朧村正ヴァルハラ世界樹ルンファク…止まらない脱任の風潮
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1364278034/
世界樹の脱任はメガテン4完全版がPSハードに出るフラグ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1364266900/
世界樹すら逃げだす?任ハードの惨状。もうダメぽ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1364268266/
『世界樹の迷宮』28日に新展開発表、脱任Vitaで発売か?★2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1364237122/
『世界樹の迷宮』28日に新展開発表、脱任Vitaで発売か?★3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1364275403/
↓
世界樹は1作目の移植だったらしい、任豚ぬか喜びw
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1364287354/
- 42 :
- 声優ねえ・・・
ヲタに媚びだすとろくな事にならんと思うが・・・
まあ3DSの真メガテン4でも声優発表でスレすげー伸びたし
アニヲタだとかそーいう層には需要あるんかね
- 43 :
- FC〜SFC辺りがゲーム原体験だと
声入りスゴい!フルボイススゴすぎる!!
みたいな価値観あったりする
- 44 :
- 俺用メモ
主人公→順平(P3)
フレドリカ→キュアレモネード(プリキュア)
サイモン→古泉一樹(ハルヒ)
ラクーナ→桂ヒナギク(ハヤテのごとく)
アーサー→フリット(ガンダムAGE)
- 45 :
- >>16
メガテンとペルソナなら新世界樹爆売れ確定やんw
- 46 :
- なんで必死な奴が居るんだよww
外伝なんだから、本編と同じにする必要は無いだろうに。
- 47 :
- 間口を広げたいのはまあ分かる
ボイスオフとオプションで自由編成モードでもあれば良いんだけどなあ
- 48 :
- これの何が嫌かって、もしこれが爆死したら5の予算縮小とかになりそうで怖いんだよな
それで残念な出来になったら泣くわ
- 49 :
- >>27
そうそう、魔神転生みたいに…
うっ、突然頭が
- 50 :
- 覚醒はプレイヤーキャラをエディット出来たり、誰をパートナーに選ぶかっていう
意思介入のポイントがちゃんとあったからな
RPGの主人公≠プレイヤーなシナリオは余程核心突いた人間ドラマが書けない限り地雷でしかない
- 51 :
- こういうのは大抵ブランド崩壊につながるんだよな
- 52 :
- >>46
そりゃ〜 批判する事が仕事だからだろw
「体験版で判断すりゃいいだけだろ?」で済む話なのになw
- 53 :
- ナンバリングは続くのか
よかった これで解決ですね
- 54 :
- >>50
これって主人公=プレイヤーでしょ?
いつものアトラス主人公だし、そこは心配してねーわ
- 55 :
- 俺はキャラクターの職業やスキルのカスタマイズは好きだが
名前や外観を決めるのはどうでも良いタイプなので割と歓迎かな。
- 56 :
- 演出、シナリオを強化して声優を起用ってことは、ペルソナ的なポジションにするのかな。
- 57 :
- http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1364981012/
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- 58 :
- これが新しい試みか・・・ちょっとさあ弱いんじゃない
- 59 :
- >>48
インデックス自体が一時期危ないとかなってたけど
なんとかなってるから問題ないんじゃね??
- 60 :
- 外伝なので全然これで良いよ
間口を広げるのだったら、オートマッピングを採用するつもりは無いのかな
まあここは世界樹のキモであるから難しい所だろうけど
- 61 :
- まぁ新・世界樹なんだし新しい試みは良いんだけど
俺みたいな4からの新参としては1やったことないのに
1の世界観を受け継いだ新作を出されるのがちょっとなぁと思った
1遊んだ人にわかるネタとかいろいろあるんだろうなぁとか
いまさらDSで1やるのはきついと思うし、1リメイクもやってほしかったなぁ
あとこれ転職システムはあるんかな?職業ごとにみたいに書いてあるけど
自分好みに育てられるならまぁいいかなとは思う
- 62 :
- 最低でもキャラ絵を
ペルソナみたいな感じに変えたりとかしないと
新規食いつかず常連に不興買うという
今イチな結果になるのが見える
- 63 :
- キャラ固定??
- 64 :
- >>58
そうだね、vitaに出せば良かったのにね
- 65 :
- マンネリズムを打破できずじわじわ死んでいくスパロボみたいなシリーズもあるし、変化を試みるのは悪い事じゃない
- 66 :
- キャラ固定の声優ゲーが嫌で世界樹贔屓にしてたのにな
勿論買わないから好きなだけ間口広げていいけど
ナンバリングの設定は使いまわすな
そっちはそっちで新たに作れ
- 67 :
- ゴキブリのクレクレが加速
- 68 :
- ラクーナとかいうのなんか一人で龍に突っ込んで行って死にそうな面構えしてんな
- 69 :
- 世界樹=D&D
新世界樹=ロードス島戦記
この例えで俺は納得できた。
- 70 :
- >>59
自分はSTINGも好きなんだが完全にインデックスに飼い殺しにされてて同じようになりそうで心配なんだよなー……
アトラスはまだブランド力あるからなんとかなるとは思うけどねえ
- 71 :
- >>62
それは俺も一回思ったけど、でも新世界樹の大目的は
「新規客を本編世界樹に引っ張ってくる」ことだろうし、印象まで変えちゃまずかったんだろうよ。
女神転生もそうだけど新シリーズとして定着した作品たちも
最初は「本編女神転生に客を引っ張ってくる新機軸作品を出す」ってことだったんだろうし
- 72 :
- 3DSのソフトはこうい気色悪いのばっか
ゲーマー向けじゃない
- 73 :
- ゲハってグロ画像貼られないよね
なんで?
- 74 :
- もっと子供をターゲットにすべき
- 75 :
- その肝心の固定キャラ達のデザインがいまいち
- 76 :
- ゴキちゃん発狂しすぎだろ
- 77 :
- これ成功したら六花の少女のゲーム版とか出るかな?
- 78 :
- >>72
お前の言うゲーマー向けのゲームをどうぞ
- 79 :
- >>73
VIPじゃないから
- 80 :
- 元のゲームからして、子供向けじゃねぇだろ
hageまくって先に進めるんかいな
- 81 :
- 世界樹はVITAに出せばいいのにな、3DSの糞グラと低性能でやりたい事が出来ない開発者のストレスをVITAなら解消出来るのに
- 82 :
- カサカサしてきたな
- 83 :
- うんこ大好きクソ馬鹿ゴキブリは脱任かと期待しちゃったタイトルだけにしつこいよ
- 84 :
- >>1
世界樹のコンセプト全否定してユーザー増やしたいとか馬鹿か
てめーで新規を作れない無能が人気タイトルをダシにRーしたいだけだろ
- 85 :
- WIZ外伝みたいなRPGが出ないかなと思う。
アレがあれば一年は時間が潰せるのに。
- 86 :
- クレクレしてる奴はデモンゲイズでもやっとけっての。
- 87 :
- >>78
ペルソナ4G
ゲーマーに評価にされてるから海外でも大人気
http://www.choke-point.com/?p=12625
- 88 :
- >>21
実際その通りでしょう
- 89 :
- >>84
こんなところで吠えてないで、メッセージフォームから送ったら?
要望・疑問もありだってよ??
http://ssq.atlusnet.jp/mailform/
- 90 :
- >>66
全く同意
今回はまあディレクター様のお言葉どおりスルーさせてもらうわ 積みゲー増えてるし…
- 91 :
- >>89
とっくに送ったけど文句あるか?屑野郎
- 92 :
- >>91
んじゃ、なおさらここで吠える必要ないじゃない。屑。
- 93 :
- ディレクターがXを待てばいいって言ってるのにカリカリする意味がわからんわ
まだWが出てから1年も経ってねえのに
- 94 :
- スクリーンショット見る限り露骨にIの1層2層3層5層を探索してるんだけど
時間軸としてはIの後なんかね
- 95 :
- 信者の意見を聞いても先細るだけだからシカトでいいとして
どうせならもっと変えればいいのにと思った
キャラ絵とか戦闘システムとか
- 96 :
- どっちにしろオタ臭いゲーム
- 97 :
- >>64
世界樹ならVITAにもあるぞ
ラグナロクオデッセイエースに自動生成ダンジョン「世界樹の塔」があるからな
- 98 :
- >>46
存在する事が性犯罪者を活性化させる事につながる
これはアニメ漫画ゲームですでに判明してる
芽ではなく種の段階で消す事でしか
ソニーファンボーイと言う名の性犯罪者から世界の女性と子供を守れない
- 99 :
- 本編がしっかりした路線で出てて、外伝で新しい試みをする。
この行為に対して怒りと文句が沸くファンが、、、いかに贅沢なことか。。。
いままで数多くのRPGで「本編で冒険or大路線変更」をして
超爆死していったタイトルのファンたちに比べたらマジで殴りたいレベルに贅沢。
俺の天外魔境3・・・なんであんな無残な姿になってしまったんだああああヽ(`Д´)ノウワァァン
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