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2013年04月ハード・業界6: WiiU『 ゲーム&ワリオ 』 初週: 22,491 (516)
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WiiU『 ゲーム&ワリオ 』 初週: 22,491
- 1 :2013/04/03 〜 最終レス :2013/04/05
- 「フェイト/エクストラ CCC」7万2000本。PS Vita版「朧村正」やWii U版「ドラクエX」なども登場の「週間販売ランキング+」
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130403058/
販売本数ランキング TOP30 ファミ通
http://www.famitsu.com/biz/ranking/
- 2 :
- これは本当にやばいなあ。時代の流れについていけてない感ある
- 3 :
- まぁソフトが出れば本体も売れということが分かったし大丈夫だろ
- 4 :
- 朧すげえな
- 5 :
- 早速ワゴン行きしててワロタ……
- 6 :
- unko
- 7 :
- 消化率がやばい
- 8 :
- これはアカン
- 9 :
- Wii おどるメイドインワリオ 6万3954本 65万3445本
Wii ワリオランドシェイク 2万5377本 13万6324本
WiiU ゲーム&ワリオ 2万2491本 ← New
- 10 :
- ゴミ
- 11 :
- あんなにCMみたのに
こりゃすごいことや
- 12 :
- これしかない需要どこいった
- 13 :
- ファミ通の消化率すごいな・・・
- 14 :
- 何で買わねえんだよ豚
大好きなパーティーゲームのはずだろ
- 15 :
- ワリオ面白そうなんだけどな。
でも、今PS3でやってるKH1HD終わりそうだから、来週辺りに買おうと思ってるが、つまんないのかな?
- 16 :
- ゲームはグラフィックじゃないならワリオ買えよ
- 17 :
- この手の買うライト層とか今のwiiUには全然いないしジワ売れするには本体全く売れて無いし、
この消化率じゃ来週には早々にワゴンにいくんじゃ・・・
- 18 :
- ゲームはグラフィックスじゃないと信じてるから
ハイデフのゲーム機はいらないという妊娠の判断が今のWiiUの惨状であろう
- 19 :
- 消化率がヤバイな・・・
- 20 :
- ゲーム&ワゴン
- 21 :
- 消化率ワロタ
- 22 :
- 結局スマホソシャゲから逃げ回ってたつけが一気に来た感じだな
ライト層はもはやゲーム機なんか買わんだろ
- 23 :
- 流石にランド出してまだ半年も無いのが不味かったのかな
- 24 :
- >>15
つまらなくはないと思う
しかし決定的に需要にあってない
- 25 :
- よしこの話はお終い!!!
スレ落とそう!!!
- 26 :
- 本体倍売れてるのにマリオUもランク外だしライト層も来てないな
- 27 :
- 任天堂ソフトは初動ウンコでも糞伸びるソフトも多いが、この消化率だとキツイかな
- 28 :
- 予想以上に酷かったwwwwww
- 29 :
- ミニゲームオールスターはSCEオールスターより売れてるというのに
パクブラ PS3 11,758 VITA 測定不能
- 30 :
- ワゴンでジワ売れするというのに!
- 31 :
- やっぱこういうゲームはスマホで満足してんだろな
ゲーム機ならではのゲーム出さんとヤバいな
- 32 :
- >>9
アカン…
- 33 :
- γ⌒人⌒\
/ / \ \
i~ /,llllll, ,llllll,\ `i
やばいぐらい好き ( _|─[ー]-[ー]─|,_)
/=_=\ \/\/\/\/\/\| .U (⌒ r,'__',┐⌒)U
.|/-O-O-ヽ|  ̄ !、 '-=ニ=-' ,!
6| . : )'e'( : . |9 |/\/\/\/\/\/ _/(\ /)\_
`‐-=-‐ '  ̄ ソフト買え / ̄ ̄ < ト、 >< /| >  ̄ ̄ヽ
- 34 :
- 任天堂ランドがなかったらもう少しは検討したんだろうか…
- 35 :
- 糞ワリオはシェイク以降まともに売れた作品がねぇなwww
- 36 :
- 初動率云々言ってる人いるけど
据え置きの上ミニゲーム層がスマホに取られてる以上5万もいかねえと思う
- 37 :
- これってドラクエ爆死とはまた別の次元でヤバイよね
- 38 :
- この手は初週でどうの言わないほうがいいタイプのゲームだが
累計10万いくか?って気もするわ
- 39 :
- あれだけCM流せば赤字ですわな
消化率見るに小売に押し付けた数だけは多いから意外とセーフかもしれんが、開発二年だしないか
- 40 :
- >>37
ただの移植のDQは別に...って感じだろ
DL優遇もあるし
こっちはヤバいけど
- 41 :
- 岩田「おかしいな…」
- 42 :
- 買ったけど、wiiの方が面白かったね。
ミーバースケッチは楽しいけど
ワリオでなくてもよかったし。
それこそ単体DLソフトで売るべき内容。
タイトルからしても。
- 43 :
- これ何本出荷したんだろ
- 44 :
- WiiUはマリオじゃなくてある程度グラを重視したゲームを先に出した方がよかったろ
開発が間に合わないからマリオやミニゲームでお茶を濁してるのか知らないが
3DSに食われるだけだって岩田含め経営陣は気付かなかったのか?
- 45 :
- 任天堂のパーティゲームはMii系のやつとマリパだけでいいよ
カービィみたいに本編と別に用意されてある多人数
ミニゲームが数個あるのが理想
2Dマリオも4人協力プレイのほかにおまけで4人対戦できる
マリオブラザーズがほしいぜ
- 46 :
- 元々内蔵ソフトで作ってたわけだし
なんで小分けDLにしなかったんだろうな
メイワリタイトルじゃないにしても、ボリューム感がない
- 47 :
- だがしかしおまけのガシャポンは240種類あるという・・・
- 48 :
- ワリオスケッチって名前だったなら、
ゲーム&ワリオ良かったと推せるんだけど、変にミーバースケッチとか言うもんだから寄せ集めた感がハンパない。
いつになく任天堂が迷走してるのが
伝わってくるなぁ。
- 49 :
- 240種類とかいってもほとんど水増しだぞあれ
- 50 :
- 素人だけどこのワリオをマリオにかえたらいきなり売れたりしないのかな?
- 51 :
- エロゲに負けるとかwwwwww
- 52 :
- 早く手を打たないとやばいぞ任天堂
- 53 :
- >>44
でも出さなかったら、更に空白期間が出来るわけで…
ピクミンの開発の遅さが、色々響いてるな
- 54 :
- WiiUパーティもコレやランドと同じ末路を辿りそうだね
ゲーム内容が滑ってるところも似てるし
- 55 :
- いろんなソフトがある中でワリオがラインナップに入ってると丁度いいんだろうけど
ソフト日照りの中ようやく出たのがこれ一本だと「…は?」となるわな
- 56 :
- ワリオはWiiの時に出したアクションのやつもコケたんだっけ?
もうワリオ自体が人気ないんじゃね
- 57 :
- >>54
ニンテンドーランドって別段爆死でもなくね?
- 58 :
- >>50
マリオじゃこういうぶっ飛んだの出来ないからワリオにやらせてるんだからそれは無理だろう
- 59 :
- >>56
まあメイドインワリオはシュールなミニゲームとワリオ以外のキャラで売ってるゲームですし
ただワリオ以外に下品なゲームの看板が似合うキャラが任天堂にはいないからワリオにするしかないという…
- 60 :
- (( ,, - === - ィ /
,,-´-- ー-y / ドラクエ&ワリオ核爆死残念でちたねー
/ ⊂二___ ィ´ )) ドラクエ効果でも本体2万しか売れない
:| 任_豚 :::|: ゆうちゃんでまた煽ってあげるから
6| -O-O- ::::|9 失禁しながら待ってるんでちゅよー
:| . : )'e'( : . ::::|:
, ― \ ‐-=-‐ /ー 、
/  ̄  ̄ :::ヽ
:| :::|:
:| | | ::::|:
:| | | ::::|:
- 61 :
- >>57
ランドは普通に売れたね
Wii Uもっと普及したら普通にミリオンとか行きそうだし
- 62 :
- 来週から秋のゼルダピクミンまでヨンケタンロード。
- 63 :
- 意外と騙せたな。
ただのミニゲーム集の割に。
- 64 :
- 坂本最近調子悪い
- 65 :
- なんで買わないの?
なんの為にWiiU買ったの?
- 66 :
- 岩田の口車は舌鼓王朝
- 67 :
- もう何もありませ〜ん
- 68 :
- なんだこの誤変換、絶好調な
- 69 :
- ワルイージ「ワリオの時代は終わった。次は俺様だ」
- 70 :
- ただのミニゲームつってもスマホみたいにしょぼくねぇからwwww
- 71 :
- >>57
Wiiスポの役割を担ったキラーソフトが本体を牽引できずに
30万程度に沈んでたら爆死だと思うだが
- 72 :
- >>56
キャラクターの話で言うならありえる。
ファミリーの中でワリオだけ浮いてる。
- 73 :
- 俺だよワリオだよwwww
22,491本グワッグワッwwww
- 74 :
- http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/asaj/vol1/index3.html
岩田 では、そろそろその話を訊きましょうか。
“オールスター応援状態”の話を。
阿部 はい(笑)。
森 まさに“スマブラ状態”でしたよね。
岩田 あ、実際に “スマブラ状態”って呼んでいたんですか?
森 いえ、助っ人のみなさんが
“ニンテンドウオールスター!”状態でしたので、
わたしが個人的にそう呼んでいました(笑)。
任天堂のプロデューサーさんや
ディレクタークラスの人たちがいっぱい集まって、
ゲームのアイデアを出し合ってつくるというのは、
「こんなこと、いままでなかったぞ・・・!」
と思いましたから。
岩田 実際、はじめてのことだったんです。
企画開発部ができて以来、1本のゲームのために、
全制作チームから応援に駆けつけるというのは、
これまで一度もなかったことですから。
- 75 :
- これって任天堂すらタブレットを使いこなせないっていうことだからね
- 76 :
- >>71
ランドがwiiスポポジション…?
…え?
- 77 :
- >>75
タブコンの使い方で言うならデザインとフルーツが見事だった
- 78 :
- 製作期間2年の任天堂オールスターズのゲームがこれですか
社長が聞くが悲しく見えますね
- 79 :
- 正直もうワリオはレイオフした方がいい
ミニゲーム集が売れる時代は終わったみたいだな
やはりスマホに客取られてるのがよく分かる
- 80 :
- HD機の技術研究やコアゲーマー向けのソフト開発もろくにせず
ひたすら楽な方に逃げてきたツケが一気に回ってきてる感じだな
任天堂は昔から好きだけど今回ばかりは擁護のしようもない 完全に自業自得だわ
- 81 :
- >>75
使いこなしてるだろ
でもボリュームが足りない
- 82 :
- Wiiを支えたカジュアル層がWiiU買って無いって事が露呈しただけ
発売しないほうがマシだったんじゃないのこれ
- 83 :
- いや参ったね
- 84 :
- というか今の時代にライト層向けのソフトを据え置き機で売ろうとすんのが間違い
ワリオみたいなチープなミニゲーム集なら尚更
何の為に携帯機やスマホがあるんだよと
- 85 :
- >>76
いわっちがはっきりと語ってましたよ
ニンテンドーランドはWiiにおけるWiiスポーツと全く同じ役割である、と
- 86 :
- >>82
まだ買ってないのか買う気がないのか
今年のクリスマスになるまではっきりしなさそう
>>84
全員がひとつの携帯機やスマホを見れたらいいけどね
- 87 :
- http://www.age2.tv/rd05/src/up6631.jpg
http://www.age2.tv/rd05/src/up6632.jpg
どうすんのこれ
- 88 :
- 売れ残りアイコンがこんな状態なの始めてみたw
- 89 :
- 当初の予定通り内臓ソフトとして
コンパクトにまとめておくべきだったと思う
- 90 :
- 内蔵ソフトの予定だったのに
それで一儲けしようと考えちゃうからこうなる
- 91 :
- WiiUのためにももうこういうのは売れないほうがいいだろ
- 92 :
- 3DSの内蔵ソフトは面白かった割に話題にならなかった気がする。
だから内蔵よりはこうやってパッケージで売って欲しい。
>>74
なんかこういう話って冷めるわ。なんの自慢にもならない。
ゼルダのときもそうだけど、正直開発者の苦労なんて、どうでもいい。
そういうのをドヤ顔で語るの、やめてもらいたいわ。
開発者が暇だったから遊びで作ったっていうのがいいのに。そしてそれが神作というな。夢島の有名な話。
- 93 :
- ワリオさん駄目だったかー
任天堂のゲームでも大爆死
こりゃシャレにならん
- 94 :
- ミニゲーム集はリズム天国を超えるようなの作らないと、注目されない気がする。
あのゲームは出来が良過ぎた。
- 95 :
- ほんとにDL版でバラウリとかしてくれたらよかったのにな。
一応ワゴンになったら買うけどさ。
- 96 :
- >>80
その意見は勘違いもいいとこだ。ちゃんと研究してるし作ってるだろ
スクエニみろよw HDで大失敗してるじゃねーか。
日本のPS3と360でミリオン1本しかないのが全てを物語ってる。
>>84が正解に近いかと。
ここ数年で据え置きのハードルはかなり上がったんだろうな
大作以外は携帯機で十分って空気になってる。
- 97 :
- >>91
だな
こういうゲームに貴重なリソースが割かれるのはWiiUにとっても今後の任天堂にとっても為にならない
- 98 :
- クラニンポイント溜め込むのにうってつけのワゴンゲーになりそうだな
- 99 :
- >>96
何がミリオン一本だよ
近作のトゥームもヒットマンも400万こえてんだろ、タコ
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