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2013年04月携帯ゲーソフト105: 【3DS】海腹川背・総合part11【さよなら】 (546) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【3DS】海腹川背・総合part11【さよなら】


1 :2013/03/06 〜 最終レス :2013/04/05
さよなら海腹川背
機種/3DS
発売日/2013年夏発売予定
価格/4980円

主人公は20歳になった海腹川背。
当時のスタッフが再結集しすべての要素を手がけている。
DS版、海腹川背・旬 SE完全版
発売中 希望小売価格:5,040円(税込)
販売元:ジェンタープライズ
http://www.genterprise.jp/umihara/

前スレ
【DS】海腹川背・旬 SE完全版part10
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1264158024/

「海腹川背」の産みの親、酒井潔氏のサイト
ttp://www.os.rim.or.jp/~pekochan/
川背さんのキャラクターデザイナー近藤敏信氏のサイト
ttp://www.ceres.dti.ne.jp/~uhyo/

レトロゲーム板
海腹川背 FIELD6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1220788396/
レトロ32bit以上板
海腹川背
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game90/1139332725/

2 :
関連
ttps://pbs.twimg.com/media/BEozAQlCcAA7NU3.jpg

3 :
新作か
なんだかんだでこれまでは移植や追加が殆どだし
凄い久々な気がするな

4 :
良いタイミングで次スレになったな

5 :
>>3
久々も何も、追加or移植でない完全新作は旬以来16年ぶり…

6 :
3DSだけか

7 :
ttps://pbs.twimg.com/media/BEpUgNpCUAAzxMj.jpg
メーカーはアガツマ

8 :
アガツマか、様子見安定やな

9 :
アガツマはしらんが販売会社で決めるものなのか?
作ってるのは当時のスタッフだろ?

10 :
変な人にマトモなこと言っても無駄だよ

11 :
買い支えてさよならポヤッチオも作って貰おう(提案)

12 :
「さよなら」ってなんかむかつくな
「海腹川背、死す!!」の方がよかった

13 :
どこの柳生十兵衛だよ

14 :
https://pbs.twimg.com/media/BEo-jjnCYAAqU-8.jpg:large
「20才の少女」てw
よくこんな頭悪い文書けるなw

15 :
アガツマにはコープリで騙されたからとりあえず様子見

16 :
早速スレたてやがってと思ったら調度前スレ終わるとこだったか
>>1
餓死したと思ってたわごめんよ川背さん

17 :
∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい
とりあえず続報を待つか

18 :
これは楽しみ。PSPの悲劇だけは避けたい。

19 :
変な人呼ばわりて
コードオブプリンセスも当時のスタッフ参加という謳い文句で宣伝して
出来上がったのは遊べるもののクオリティは微妙と感じたから
納期や資金の縛りがキツイ会社なのかと判断し、様子見としただけ

20 :
まぁ一人で黙々とやり込めるゲームだから焦って買う必要は無い
そんな高いもんでもないし俺は特攻するけど

21 :
品薄になりそうだから焦って勝ったほうがいいと思う。

22 :
>>19
当時のスタッフがアレだっただけじゃないのソレ

23 :
全体スキャンはまだか

24 :
>>22
その「当時のスタッフ」が作ってるのがこれなわけで

25 :
え、何?
ディレクションしたゲームがいまいちだった人がキャラデザするだけでゲーム内容に多大な影響があると信じる人?
そもそも当時のスタッフとかうたってなかったよねコードオブプリンセス。あれ一応新規作だし

26 :
なんでコープリのと混同させてるの?
その「当時のスタッフ」がDS版担当したからPSP版みたいなデタラメな出来に
ならなかったんでしょうに

27 :
DS版がうまく行ったからこの辺りは大丈夫だろ

28 :
>>22
内情はわからないから出てくるモノで判断する他ないが
その可能性は大きくあると思う
しかし販売会社も出来はチェックするだろうし、ゴーサインも出した
新作を担当するスタジオ最前線は
コープリの開発にも関わっているからほんの少し不安がある
まあ3DSでの開発も経験値溜まってるだろうから大丈夫だと信じている

29 :
つかコープリ面白かったじゃん

30 :
あれはベルスクアクションにやたら思い入れのある連中だけが叩いてた印象だな。

31 :
PSPの悪夢があるから、参加スタッフはとっとと名乗り出てその辺の不安を払拭するように。

32 :
>>30
むしろガーヒーが何するにしても硬直長すぎであまり好きじゃなかったので
比較的サクサク遊べるコープリは結構楽しめたなぁ

33 :
つーかそもそも、ガーヒーとコープリは別ゲーだろうに

34 :
あれはベルスク好きがってよりは、ガーヒーをやったことがあってガーヒーそのままを期待した層が
裏切られたと騒いでたってのが実情だろうね
いわゆる「信者は声が大きい」の悪側面ってやつだわな

35 :
あんまり面白くなかったのは事実だと思うけど…
でもこのゲームに絡める意味は皆無かと

36 :
どういう経緯で作ることになったのかなー

37 :
別につまらないとは言ってないよ
遊びの根っこというより端々のツメの甘さを見逃す体制が微妙という評価につながったのだが
確かにスレチだった、言葉も足りず、申し訳ない

38 :
『さよなら 海腹川背』伸縮自在のロープを使ってゴールを目指せ
http://www.famitsu.com/news/201303/07029753.html

39 :
アガツマ・エンタテインメントってとこは大丈夫なんだろうか
よくしらんのだが

40 :
ドアに次のフィールド書いてあるのか

41 :
ドアの番号が真っ先に目に付くね

42 :
>39
ttp://agatsuma-games.jp/games.html
児童向けのアンパンマンのゲームを何作も作ってる。
近藤さんや酒井さんとかの監修役がしっかりしてれば、良い出来のを作りそうなメーカーに感じる
アンパンマンにこにこパーティ
ttp://agatsuma-games.jp/party/

43 :
一応付け加えると開発は当然全部外注(もしくはローカライズ品)だよ

44 :
左上はもしかして30分ルール復活でその残り時間なのか?
>>39
アガツマは大元は子供向け玩具の中堅メーカー
特にアンパンマン関連では大手に混じって主力メーカーの1つ
アガツマエンタテインメントはその子会社でDSやWiiwareとかの小規模パブリッシャーをやってきたメーカー
こちらも基本的には子供向けのソフト作ってたんだが、コープリで一気に路線広げてきた
開発期間・コストの増大等リスクばっかり増えて売上げがそれに伴わないために脱落ばかり相次ぐ昨今のゲーム業界で
こういう新たに手を広げて小規模なソフトを扱ってくれるメーカーは珍しいし、非常にありがたいよ
こういうパブがいないと、中小規模のソフトはほんと出なくなってしまうからな…

45 :
>>43
今までもそうだったよな

46 :
いろいろ打診してようやく企画通った感じなんじゃね

47 :
新キャラクーって書いてあるけど誤植じゃなくて
新キャラがクーって名前なのね

48 :
>>34
それでこのスレでもメーカーがどうとか意味不明なネガ発言してるのか
迷惑な連中だなw

49 :
メーカーは大事だろ
ロケットだったら目もあてられん

50 :
ロケットはメーカーじゃねぇよ

51 :
アニメ化はよ

52 :
ポータブルがゴミすぎてわざわざ自ら作り直したくらいなんだから、その辺は慎重だと思うよ
とはいえ過度に期待してもしょうがないしファンアイテムくらいの気分でいるわ

53 :
夏発売予定多いな・・・

54 :
ファミ通本誌は分岐表みたいな画面があるな

55 :
ttp://www.famitsu.com/images/000/029/753/l_5135b75dad52a.jpg
ttp://www.famitsu.com/images/000/029/753/l_5135b75e080cb.jpg
ttp://www.famitsu.com/images/000/029/753/l_5135b75e14419.jpg
ttp://www.famitsu.com/images/000/029/753/l_5135b75e2170a.jpg
ttp://www.famitsu.com/images/000/029/753/l_5135b75e2e9f5.jpg
早くやりてぇ

56 :
20歳や小学生のイラストの横のポリゴンは上着なしだけど
メイン画面でアクションしてるのはいつもの上着付きばっかだな

57 :
新作か

58 :
さよならを教えて
14のドアに入ったら即死なんだろうか…

59 :
>>55
立体視と相性よさそうだな

60 :
新作発売記念に今出てるサントラにDVDまたつけてくれないかな

61 :
やっぱ背景いいなぁ

62 :
>>34
勝手に続編だと思い込んでできあがった別ゲーを原作と全然違うといって
扱いして叩かれたメーカーもいい迷惑だな
あれはあれで良ゲーだったんで特に問題ないわ

63 :
ロリ腹ペド背さんが出てくると聞いて

64 :
左上の確かに30分ルールを思わせるね
携帯機だから手軽に遊ぶのを考慮した復活かも
川背さんがポリゴンなのは立体視で2Dだとペラくなるからだろうな
数年前サントラ化に歓喜して
即効予約して買ったくらい音楽も好きなので
新曲にも期待したいわー

65 :
VITAで完全版でるわこれ

66 :
>>65
なんちゃらポータブルの続編が出るよ

67 :
前に19歳が宣伝してた真の開発が出す予定のPSP版海腹川背ってどうなった?

68 :
>>62
色々なメーカーが宣伝文句として「○○の誰々が送る」とかいう文言使ってるんだが、
これ自体が、「○○のような作品」を想起させがちところがあって、
予期せずとも、その過去の作品が比較対象になってしまうことを誘発させて
そういう評価に結びつけやすくしてしまってるってのもあるにはあるけどね
今回みたいに完全に続編である事が明確だとそういうことはないけど
ゲームの発表時ってアピールできることが少ないから、過去の実績とかに逃げてしまいやすいってのはしょうがないところでもあるが
ゲーム業界の宣伝に関するところは意外と考えが浅いところがあったりはする

69 :
3DS飼う決心がついたよ

70 :
酒井の裏設定、いい加減公式化してアピールすりゃいいのに
明るい絵柄に暗い背景って、ギャップ受けするからあの設定使った方が絶対人目引く
一体なんで主人公がこういうことしてんのかっていう理屈の説明があれば
プレイヤーもゲームに入っていきやすいし
正直このゲーム、初見で意味不明すぎるんだよ

71 :
いやそういうのはいいです

72 :
>>70はきっとインベーダーゲームにもR-TYPEばりの設定を要求しちゃう子なんだろうな

73 :
もったいないとは思うが、ゲームとして使いどころがない設定だよなぁ
ストーリー入れてテンポ犠牲になったらイヤだし

74 :
アニメ化しかないよね

75 :
キャラが少ないからちょっときつそう

76 :
出すならマルイチがいいな
完全版は嫌だ

77 :
誤字ったし亀だったわww

78 :
Rがけしからん

79 :
>>70
海腹川背にそういうのはマニュアルにでも書いてあればもうそれだけでお腹いっぱい

80 :
ストーリーはあっていいけど、あの裏設定は嫌だわ

81 :
>>58
ゲーム中は川背さんの夢時間なんだな

82 :
裏設定はトンデモ過ぎてギャグの領域に入ってるだろ
真面目に導入したら陳腐になるだけ

83 :
スーファミ版、バチャコンで出さないの

84 :
>>82
だよな
毎度毎度「鬱設定!超悲惨!」って言ってる奴いるけど同じ奴なんじゃないかと疑わしい

85 :
裏設定はどうでもいいが、とりあえずコミックバーガーで連載してた漫画を復刻してほしい。
攻略本掲載の番外編も一緒に。

86 :
やっとFIELD16→17→40→62まで出せた
16が俺には鬼畜すぎる

87 :
あのグラで別コスチュームっていらないだろ
たまに出てくる一枚絵のバリエーションを増やせばいい

川背が魚に変わるとかなら面白いけど

88 :
余計な要素はいらない
バグなし快適操作でステージ増えるほうに力入れてくれ

89 :
>>86
F62の上を練習してるうちに
F16も楽になるよ

90 :
新作出るのか。正直DS版SEも買ったはいいがほとんど遊ばなかったんだよなあ
PS版旬/SEのL1R1L2R2操作でタイムアタックするのに慣れすぎた…

91 :
マジでリプレイデータのwi-fi通信とエディット入れてくれ頼むほんと頼む

92 :
リプレイは日刊カルチョビットみたいなサイトがあると最高だが
無理だよな

93 :
やったことないけど川背さんって台詞とかあるの?

94 :
台詞的なもんはないけど
PSの旬でならゲーム内でスポンサーのCMにおいて喋るよ

95 :
3DSってことは幻の「飛び出せ〜」が収録されるってことですよね

96 :
システム的に完成しちゃってるとはいえ進歩しないのは面白くない
たぬきに変身して飛ぶとかの要素あってもいいよ
あと新OPアニメくれ

97 :
セカンドと初代も同時に収録してくれたら神

98 :
何にも追加要素がないと、懐古ゲーになっちゃいそうだよなあ
もうそれでもいいかなと思ってる俺ガイル

99 :
ファミ通買って見てみた
なんかこれじゃない感が漂ってると思った
まぁ買うけどね

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