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2013年04月携帯ゲーソフト57: 【PSV】忍道2 散華 其之弐拾伍【SHINOBIDO】 (359)
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【PSV】忍道2 散華 其之弐拾伍【SHINOBIDO】
- 1 :2013/02/11 〜 最終レス :2013/04/05
- ■アクワイア 忍道2 開発サイト
ttp://www.acquire.co.jp/ninja2/
■スパイク 忍道2 公式サイト
ttp://www.shinobido2.com/
■アクワイア 遠藤代表Twitter
ttp://twitter.com/takuma_endo
■スパイク 櫻井代表Twitter
ttp://twitter.com/sakurai_scs
◆まとめwiki≪忍道2 散華 -SHINOBIDO-@wiki≫
ttp://www38.atwiki.jp/shinobido2/
◆忍道専用ロダ≪忍道あっぷろーだ壷≫
ttp://www.esc-j.net/a-type/shinobido/
◆開発ブログ≪忍道 瓦版≫
ttp://www.shinobido2.com/blog/
◆オンライン瓦版≪忍通信「ニンジャーナル」≫
ttp://www.shinobido2.com/nin-journal/
◆前スレ≪【PSV】忍道2 散華 其之弐拾肆【SHINOBIDO】≫
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1347973474/
◆姉妹スレ≪【忍道 総合 其之陌玖〓SHINOBIDO〓】忍過ぎた名作≫
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1353029410/
次スレは>>950付近で宣言してからたててください
- 2 :
- 【Q & A】
Q.スレタイの漢字がよくわからないです…
A.忍者ゲームの運命(さだめ)らしいので受け入れてください。
一→壱 ニ→弐 三→参 四→肆 五→伍
六→陸 七→漆 八→捌 九→玖 十→拾
百→陌 千→阡 万→萬
Q.これって天誅じゃないの?
A.天誅シリーズの版権は、複雑な推移をたどっている。
第1作である『(初代)天誅』は、アクワイアにより企画・開発され、SMEより発売された。
これを米Activisionが北米地区向けにローカライズ・発売した海外版に追加要素を加え
日本で発売されたのが『忍凱旋』である。続いて『忍百選』、第2作『天誅 弐』が発売された。
その後、SMEがゲーム事業より撤退、天誅の版権はActivisionが取得する。
この際、諸般の事情によりアクワイアは制作に関与できないこととなった。
(Wikipedia「天誅」の項目より引用)
こうした苦難を乗り越えて、天誅は忍道として帰ってきました。
Q.これやる前に過去作(戒、匠、焔)もプレイした方がいい?
A.特にプレイする必要はないかと。
散華は戒の舞台や登場人物の設定を引き継いではいるものの
メインストーリー自体は全く独立したものになっています。
もちろん戒をプレイしていれば、登場人物達のその後を見る形になるため
いろいろと楽しめる場面は増えます。
匠は戒に搭載されている「ミッションエディター匠」という
任務が自作できるモードの作品を集めたタイトルでストーリーはありません。
焔では戒のその後が語られていますが、このストーリーは正史扱いではないようです。
その他のQ&Aはwiki参照
http://www38.atwiki.jp/shinobido2/pages/18.html
- 3 :
- 【製品情報】
PS Storeにて体験版配信中!
機種 :PlayStation Vita
発売日:2011年12月17日(土)
価格 :6,090円 / 4,900円(PS Vitaカード版 / ダウンロード版)
※セーブデータはPS Vitaカードに保存可能
【ダウンロードコンテンツ】
「鏡の化身」
配信日:2012年3月13日
価格 :500円(2012年4月30日まで無料)
内容 :追加任務セット(追加忍具もあり)
【公式動画】※一部のみ
紹介動画 http://www.youtube.com/watch?v=Cw3jBdrygoA
全滅任務 http://www.youtube.com/watch?v=AXpt2PDCgRI
襲撃任務 http://www.youtube.com/watch?v=K5eA_TzsY5E
警護任務 http://www.youtube.com/watch?v=4Z9cbx_DDoY
- 4 :
- むむ…
_
/ `.- 、 , ´\ \ \` 、
! ,´vwハヽ ヽ, - ― - /
l(lφ∀`,! ヾ:::::::::::::::::/ `
( !.(_ニ_)にニ○
==!:/@ ,o@==
... /_ /!_ヽ
(__) (__)
うわぁぁぁ!!
/ `.- 、
! ,´vwハヽ
\ ヽ. , |l- 、 /
\ ,\ヘ !! //ヽ/
\⌒ヾ ゝ ⌒ヽ / 丿/
ヽ、( ソ /⌒ ヽ ノ=−
計画通り・・・
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
http://www.shinobido2.com/nin-journal/common/images/kaede03.png
- 5 :
- 保守あげ
- 6 :
- >>1乙
- 7 :
- 戒の動画みてたけど散華と全然違うのね
- 8 :
- 匠が懐かしいな
- 9 :
- >>1乙が 毎晩ワシの スレに
出てない…だと…?
- 10 :
- 散華は丁度1年くらいで飽きちゃったな。戒は動画見たことしかないけど
敵の数とステージ多いし、依頼に書かれてない敵がいたり、暗くて
雰囲気いいし、兵が巡回してるし、姫かわいいし何年も遊ぶ人がいるのも
わかる。VITAってPS2より容量少ないの?何でいろいろ減らしちゃったんだろう
携帯機だから手軽に遊べるように作ったのかな
- 11 :
- 単純に金と時間が無かったんだろ
vitaはMGS2と3高画質にして一本でまとめられる位だし容量の問題ではない
- 12 :
- >>11
そうなのか、vitaスゲーな
- 13 :
- >単純に金と時間が無かったんだろ
それはつくづくそう思う
- 14 :
- ぬるぽ
- 15 :
- ブログ読んでても忙しそうな感じが伝わってきたもんなぁ
戒の魅力の一つのステージクリエイトがあったらまだまだ盛り上がれたかもしれないが
- 16 :
- VITA値下げで忍道ユーザーが増える!
…なんてことはないか…
- 17 :
- ソフト安くなってもあまり増えなかったしな
値下げ目当てで来た客に見えるように陳列変えて来ようかしらw
- 18 :
- 無料ソフトに選ばれたら増えるだろうね
- 19 :
- 体験版がちょっと……
- 20 :
- そういえば、海外旅行に行ったついでにnear起動して、
日本のゲーム見せびらかしながら忍具ばら撒いてたら、
翌日辺りにすれ違ったプレイヤーの中に忍道遊んでる、PSNIDが外国籍と思われる人いたんだよな
(ちなみに海外でnear起動するとソフト名全てその国準拠で表示される)
あれは販売に貢献出来たと誇っていいのだろうか
- 21 :
- どう考えても元々持ってたんだろ
- 22 :
- 元々持ってたの引っ張りだしてくるぐらいその人には嬉しかったんだろう
俺も一度でいいからすれ違いたいわ
- 23 :
- 忍道って日本版、北米版、欧州版ってあるようだけどnear機能は相互対応してるのかな
- 24 :
- むしろなんで対応してないと思ったんだよ
- 25 :
- 外人「ワーオ!ジャパン ノ オリジナル ニンジャ ガイセン デース! カクナル ウエハ コチラ モ シノビ ノ ワザデ タイコウ デース!」ノシ「散華」
- 26 :
- クマと侍大将戦わせるのおもしれー
渦虫すら葬るクマさん
- 27 :
- >>16
一昨日に買った俺が来ましたよ
天道を買おうと繋いでたらいつの間にか散華落として(ry
天誅の一作目以来だけど、なんかいろいろ凄くなってて吃驚ですわ
- 28 :
- それほど長い年月を経てまたアクワイア製忍者ゲーに
興味持つ人が居るのはありがたいこと
鏡の化身の特殊忍具なんかは忍凱旋のデバッグモード並の
いい意味で悪ノリした公式チート感がよく出てると思う
- 29 :
- つい先日ゲイザータグ更新ついでにnear起動してみたら渋谷で初めてこれの交信してたわ しかも3つ
ユーザーが増えたのかな
- 30 :
- 地元でずらり並べられてた散華完売したみたいなのにすれ違えなくてキィィ(アムリタ像にキック
ターミナルとは言えゲイズと忍道すれ違う渋谷ってなんかシュールだな
- 31 :
- >>27
ようこそ宇高多へ
俺も天誅1作目以来の忍道で忍びに復帰したよ
どんどん楽しんでくれ
- 32 :
- アプリケーション管理とかPSPソフト整理とか色々やってた時のミスか、クリア済みの散華のデータがなくなっておった…
でも何故かあんましショックはないなww
また下忍から始めるぜ!
- 33 :
- >>32
このゲームってパケ版はゲームカードにセーブデータを保存するタイプだけど
実際に起動してみてロード画面を出してもデータ消えてる?
- 34 :
- >>33
ありがとう
いや、DL版なんだけどさ
ソフトいくつかバックアップとるときにpcに移して、
でもpcの容量が小さくて、一杯になると後々面倒なので、外付けHDに移して、
更にpcの方を消して整理してゴチャゴチャやってるうちに、
どれをコピーしてるのかしてないのか、見落としてたみたいで…
最後にはvita側のアイコンも消してしまい…
完全に俺の落ち度で、原因も明らかなのよね
一度は転送先のファイルを外付けHD側に設定して使ってたんだけど、何度か使ううちに変になっちゃったんで結局もとに戻したんだよな
- 35 :
- そうだったか
でもトロフィーは消えないし面倒なのは死体拾いくらいだけど
これも遊びながら集められるからなポジティブシンキン
- 36 :
- 値下げしたし買おうかな・・・
操作感とかは戒と同じような感じ?それとも良くなってるのかな
どちらにせよあの屋根の上を飛び回る爽快感をまた味わいたい!
- 37 :
- DUALASHOCK2とVITAの物理的な操作感の違いはあるけれど
ゲームの中身としては操作感は問題なし
戒の走り時のすべり挙動が無い分、素直に動かせる
あと鈎鎖の最大長さが増えてたり風黒羽があるおかげでかなり爽快
- 38 :
- すべり挙動が全くない訳じゃないけどね(走り途中のカーブでもコントロールしやすい)
散華は雨が無くなったので余計に操作しやすく感じる
- 39 :
- 散華の壁走りからのジャンプは焔基準になってるな
- 40 :
- でも散華はなんか淡白さを感じるんだよなぁ
- 41 :
- 戒が濃厚すぎるだけです
- 42 :
- 俺は戒の続編にはその濃厚さを求めてたよ
- 43 :
- 散華やった後に戒やると、ついついジャンプ後に○ボタン押してしまう
そして本当に風黒羽って便利だと思い知ったわ
- 44 :
- 体力ゲージ無し&コンボは最後まで決まらない
これが地味に辛い
- 45 :
- 戒めの時は壁走りからのジャンプで、壁側向いてくれる挙動だったのになぁ
そこから鈎鎖で壁の上に登るのをよくやってたのに
あと空中血祀り解除後に空中攻撃でハメるのもできなくなっちゃったな
モーション違うのはいんだけど、ゴウも使えたら尚よかった。
- 46 :
- http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0338.jpg
こんな状態なら忍者呼ばずに直接戦えばいいんじゃねえかな
- 47 :
- >>46
噴いたww
- 48 :
- 行ったら既に終わってそう
- 49 :
- 混乱玉を投げこめー!
- 50 :
- 赤目家の集いが出た時にはいっつも混乱玉投げて楽しんでるわ
たまにバグで忍具浮いちゃう面白現象起きるし
- 51 :
- 続・とある忍びへお礼がしたい、の熊12匹が鬼畜過ぎる…
巴投げでも途中でボコられるし、
崖にぶら下がってみたりしたけど、やはり途中で殴られて??落ちちゃう
もう少しいいテクニックないかしら
剥がしてロードがダルすぎる…
- 52 :
- >>51
はじめにたくさんのクマに挨拶して逃げまわり
崖にぶら下がったまま左右に動いてたら少しは違うよ。
- 53 :
- 考えなしに戒選択して上書きしてもうた。俺はもうダメかもしれん
- 54 :
- >>51
俺は
一回ステージ走り回った後に崖の上に避難→集まった熊の群れに気絶玉投下→優雅に血祀る
…でクリアしたよ
道具に頼らないでクリアしたかったけど、俺の腕じゃまだ無理だった
- 55 :
- >>51
・ゼンでダッシュ斬り→逃げる→隙を見てダッシュ斬り→(以下略)
・普通に闘って斬りR(操作キャラが十分に育っている場合)
・奈落葬
・気絶玉
・走り回ってクマを集める→木の上へ逃げる→警戒解除したら1頭血祀→木の上へ→血祀→以下略
・クマ集める→木の上へ逃げる→上手く火薬玉を投げる
- 56 :
- >>51
やっぱり手っ取り早いのは奈落
ステージ北西の出っ張りから南西の対岸へ向かってジャンプして風黒羽ダイブ
んでやや遅めに↓キーの鉤鎖出して掴まればおk、これの繰り返し
>>53
忍具駆使すればなんとでもなる
でも同じ効果の忍具ばかり使い続けてると敵が耐性持つから気をつけて
- 57 :
- 久々にやってるけどブランクが隠しきれねぇww
アクワイアってチュンソフトに買収されたんだっけか?
続編作ってくれんかなぁ
- 58 :
- >>52>>54>>55>>56
おおお、みんなありがとう!
道具を駆使してなんとかクリアできたよ!
…はげるかとおもた…
- 59 :
- みんな優しいな
熊退治といえばいかにも使ってくれと言わんばかりに存在する鮭だが
誰一人薦めてないし自分でも熊相手に有効に使えた記憶が無いw
- 60 :
- >>57
アクワイアはアエリアからガンホーの子会社に
スパイクがチュンと吸収合併した
どっちにしろ続編作れるかはスパチュンの判断次第
- 61 :
- 戦国時代でいえば
今のアクワイアは真田家か、、、
お兄ちゃん頑張れ!!
- 62 :
- >>59
正直わざわざ鮭作るより気絶玉+200位を量産してポイポイしてダウン血祭が楽っていう
- 63 :
- 鮭って六道の谷の川っぺりで毎回拾えるから結構余るんだよなぁ
結局、大名にプレゼントするか売っ払って序盤の銭の足しにするのが賢明なのか・・・
- 64 :
- 鮭を刀のように装備して、クマを思い切りしばき倒してやりたい
忍道のクマ、BLACKのジェイソン、バイオハザードのジェイソン、いまんとこ恐い敵三強だな
- 65 :
- >>64
そういうお遊びっていうかバカゲー要素嫌いじゃないからやって欲しいね
・・・でも純然たるバカゲー扱いされるのは勘弁してもらいたいわ
今ニンジャガやってるけど、こっちもこっちで外連味たっぷりのニンジャゲーで
下手すりゃバカゲー扱いなんだろうけどグラとACT要素が凄すぎてバカ分が追いついてないw
- 66 :
- 侍道ではマグロやカツオが武器になってるしあり得ない話ではないよね
- 67 :
- 侍道はもう駄目だ、あれはやりすぎ
特に衣装が甲冑とかロボットスーツとかダンボール鎧だの、ネタ装備の方が正統派の衣装より多い状態だった
- 68 :
- 3でやりすぎたのを反省したのか4ではネタ装備減ってなかったっけか
まあそもそも1からロボ侍が居るシリーズだしなwある意味では正統進化だったのかもしれん
- 69 :
- 4で大きく揺り戻したのでその辺由来の心配は大丈夫
- 70 :
- サムライウエスタンでは機関車コスで頭から煙モクモク吹いてた
忍道は戒の金キラ忍装束くらいか?
- 71 :
- 武士騙し君とか裏忍道なんかもそうなんじゃね?
- 72 :
- ぼくと契約して
- 73 :
- 忍道カグラ KENOVI VERSUS マダー?
- 74 :
- 相手のお稲荷さんを剥ぐゲーム
- 75 :
- 誰得
- 76 :
- 【 ◎ 】
【 ◎ 】
【 ◎】
【◎ 】
【 ◎】
【 ◎ 】
ウッヒィー!
【 ◎】
【◎ 】
- 77 :
- 天誅好きなら買いかな?
- 78 :
- その答えはお主の中のお稲荷さんだけが知っている…わけないか
まあ、面白いと思うけど
- 79 :
- 俺は天誅から入ったが普通に面白いぞ
- 80 :
- >>78
>>79
ありがとう
お稲荷さん大事に握って買ってくる
- 81 :
- 何事じゃ!
・・・異常無し
誰か居るのか!
・・・異常無し
・・・ドーン
- 82 :
- 久々に戒をやったけど、散華にも根岸館と漁人街欲しいと思ったわ
そしてゴウの柘榴割の安定感にびびった
- 83 :
- 散華クリア済みだけど、戒も楽しめるかな
さすがにvitaの方が操作快適?
- 84 :
- 散華になれると梟や見斬ないのが面倒すぎる
- 85 :
- 散華よりもいろいろ難しいかな
調合無双は変わらんけど
- 86 :
- ぶひぃ!馬鹿の相手も疲れるわい。
- 87 :
- なんじゃと?!
- 88 :
- あきんど祭りって実在するから困るw
- 89 :
- 忍道に飽きない我らは毎日が祭でござる
- 90 :
- やっとVITA手に入れて散華初プレイしたけど
易しいで始めたのにまさか開始早々2ステージ目の六道の谷で熊に出逢うとは…
これだから忍道はやめられねぇや!!
戒を10周以上やりこみ鍛えた腕で今日からゼンも熊狩り忍者になりそうです
- 91 :
- >>89
オレは評価する
>>90
あるあるw 最初殺されまくった腹いせに熊鍋の材料の依頼とか嬉々として受けてたw
- 92 :
- クマーは経験値ウマー
- 93 :
- いつも奈落に落としちゃうから経験値入らない…
- 94 :
- 難易度:戒で熊を倒しまくるとあっという間にレベルカンスト
- 95 :
- 散華の見斬は正直ぬるゲー化を心配したが忍者が相手の護衛や警護はむしろバランス回復したな
(上手い人は戒仕様でも余裕でクリアなんだろうけど)
- 96 :
- 初めてクリアしたけど、ラスボスすら奈落で即死するのに笑ったw
初代天誅の鬼陰溺死を思い出した。
- 97 :
- 井戸に落とす技術パネェッス
- 98 :
- 勝手に落ちていくのを見守るのに技術がいるんですかねぇ…?
- 99 :
- 柏樹が自ら井戸に身を投げるなど考えられん!!
これは自殺では無い!此れは殺人事件や!
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