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2013年04月ネトゲ実況337: 【PSO2】強化とか属性アップとか特殊追加スレ+27 (472)
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【PSO2】強化とか属性アップとか特殊追加スレ+27
- 1 :2013/03/29 〜 最終レス :2013/04/06
- 前スレ
【PSO2】強化とか属性アップとか特殊追加スレ+26
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1363715668/
次スレは>>950
- 2 :
- 前スレ>>1000で書き込もうと思ったら間に合ってなかった
- 3 :
- 晒しスレ常駐し捏造晒し叩きを毎日行う4鯖の癌
チーム つぶつぶおらんげ
RMT、詐欺、ツールを使用した転売、バグ利用等をしておきながら他人がそれをすると全員で晒しあげるクズ共
チームマスター アイスロード(アイラs)
アイリス(darudaru) だるく 寒桜(カンザクラ) ういたん(ういたん) 水瓜(そらすいか)
寒桜(カンザクラ) キューブ(立方体) Shelry(Shelry) Tetsu(Tetsu)
河城にとり(浅月) 晶(海藻) 漣(漣) joker(@joker)
snow(shrike) http://dl10.getuploader.com/g/pso2sarasi/376/snow.jpg
http://dl10.getuploader.com/g/pso2sarasi/746/snow.jpg
snowの性格地雷コメント http://download1.getuploader.com/g/pso2sarasi/571/pso20121225_025918_007.jpg
えりえーる(英理) RMTerネカマブログ(中身キモデブオヤジ)http://yaplog.jp/eri_pso2/
- 4 :
- 4スロに初めて挑戦したいんですが、ヴォルパワVバーンVスタブはどういう風に作ればいいと思いますか?
先輩方教えてください。
- 5 :
- >>4
メインをヴォルゴミゴミゴミ
素材ヴォルパワバンゴミ ヴォルパワゴミゴミ
+20%とスタブで素晴らしく運が良いな
- 6 :
- いまならメインにヴォルバンゴミゴミにするな
- 7 :
- ヴォルパワバンゴミの素材作るよりメインにバンも付けちゃった方がはやいんじゃないの
- 8 :
- メインにバンつけるならこうな
最初にヴォルソといっしょにばん3いれて80ぱーでバン3ごみごみごみ
それにヴォルソ2個と10ぱーいれて6090100100でヴォルバン3ゴミゴミ
いまなら20で70100100100でまたきたまえでもいいかもしれないが
- 9 :
- メインにヴォルつけたあとに
ヴォルバーン3ゴゴにヴォルゴゴゴで80%80%に10でも20も使って
ヴォルバーン3ゴゴにヴォルパワー3ゴゴ+ヴォルパワー3ゴゴに20%もありかもしれない
ソールの値段によるけれどヴォルパワー3バーン3ゴは買うと結構高いでしょう
- 10 :
- 皆さんありがとうございます。
4スロ拡張して、ヴォルゴゴゴ+バーンVゴゴゴ→バーンVゴゴゴ
これに、20%使ってヴォルゴゴゴ+ヴォルゴゴゴ→ヴォルバーンVゴゴ
これに、20%使ってヴォルパワVゴゴ+ヴォルパワVゴゴでいきたいと思います。
ソールつけるので絶対ミスりそうだ…
- 11 :
- それいちいちメインにバーン3移植しなくてもヴォルバーン3ゴミゴミとヴォルゴミ×3に20%で良くない?
- 12 :
- ゴゴゴやめろwゴミ表示なくてもわかるから
- 13 :
- ダメだコイツ、色々勘違いしてる
>4スロ拡張して、ヴォルゴゴゴ+バーンVゴゴゴ→バーンVゴゴゴ
これで完成するのはバンVゴゴゴだ
- 14 :
- くっそ、+と→俺が見間違えた
- 15 :
- ヴォォォォバーンゴゴゴ ゴゴゴバーン お前ら楽しそうじゃねえか
- 16 :
- ゴゴゴで笑っちまうw ゴゴヴォルヴァーン!
- 17 :
- GでいいだろGで
- 18 :
- ガガガ(ry
- 19 :
- >10
ヴォルはバーン継承あるから
本命ヴォルゴゴゴにヴォルゴゴゴ+バーン3ゴゴゴで50%80%になる
でも多分20%UPの値段よりヴォルバーン3ゴゴのほうが安いので
本命ヴォルゴゴゴにヴォルバーン3ゴゴ+ヴォルゴゴゴに20%で本命がヴォルバーン3両方100%
これにヴォルパワー3ゴゴ×2と20%UPで完成するから確実に行くならこれでいいよ
- 20 :
- ゴゴゴがゴシュタルト崩壊してきた
- 21 :
- バーンとポイズンってどっちのほうが性能いいの?
- 22 :
- 燃え移るバーン
クォーツ対策のポイズン
ってイメージだけど私は脳筋なのでアビ3を入れる
- 23 :
- パニックは論外?
- 24 :
- 脳筋こそ状態異常だろ
チェイスでウホッってダメージが出る
- 25 :
- パニック論外な理由はタゲが不安定になるからスタンスが適用されなくなる動き方するから
- 26 :
- バーン3は合成に入れやすい、ポイズン3は継承がグワナで多スロット品が少ないので高い
フリーズも結構悪くはないね
- 27 :
- ダブセならチェイス乗ったデッドリーで雑魚1確だから問題ないような
- 28 :
- 何かヴァダユニ4スロが50kとかで普通に買えるようになちゃってるんだけど、
ファング+シュV+アビV+スタブの価値ってもう10Mくらいしかないよね?
出品物見てると20〜30Mとかで出てんのよ。これ誰が買うんだよと・・・
- 29 :
- スロートのラグネテク3+10が1Mで売れるらしいからありえるのかも
- 30 :
- バーン:ヴォル継承できて楽、燃え移る(ワイヤーのアサーズと○) ただし竜族に無力
ポイズン:ダメでかい キャタクォーツに強い、グワナなのでちょっとお高い、一部ダーカーに無力
ミラージュ:雑魚に無力化されない、T以外つけにくい 他人の邪魔はしない
パニック:雑魚に無力化されない、ダーカー全対応、雑魚が突然ケツ向けてスタンス不一致になる事もある
バーンはHuFiがメインでつけるヴォルが触媒効果もあるんでつけやすく、かつ効果も高い(ダメ伸びるVなら尚更)
ポイズンはクォーツが楽になるし、次の竜祭殿に向けて用意としては良い パニックは遺跡巡りに便利なんだが
マルチ中ラグアーマー活かして突然ケツ向けられてイラッと来る事がある
- 31 :
- >>28
それと全く同じ構成の物を9Mで売りました
というかマイザーでもせいぜい15Mくらいかなーと
- 32 :
- >>23
パニック買い占めてた人は元気にしてるかな・・・
- 33 :
- 昨日パニックランチャー作ったけど今日も元気です
- 34 :
- スチームナックルにヴォルソールいれたくて仕方ないんだが
ラキライ、ショックV崩すのもなんか嫌だ…
- 35 :
- もう一個カイナヨ
- 36 :
- >>28
うちの鯖だと全部買い集めた場合材料費で8Mくらいで
アビ3が80%なのを考慮すると10Mならちょっと安いんじゃないかなぁ。
一応現役装備だし。
アビ3付けるの3連敗とか経験した人は30Mとかつけたくなるんじゃない。
つーかいくらで売ってても構わないだろ。高けりゃ売れないだけだし
売れなきゃ売りたい人がどんどん下げていくだけだし
下がらなきゃほしい人は自分で作るだけ。
- 37 :
- アベにファングシューTバーンT付けるだけで2m以上飛んだんだけどなんなのこれ?
最近状態異常付けようとするとマジでソールが付かなくてお話にならない状態が多すぎる
- 38 :
- 強化が楽になったような気がするけど
逆に特殊は厳しくなった気もする
- 39 :
- 特殊ハマらず成功した武器の強化はハマる
強化ハマらず成功した武器の特殊はハマる
所詮体感だろうがありすぎて困ってる
- 40 :
- >>39
基本強化から先にするんだけどアベは確かに潜在込みで2mも行ってなかったな
結局ビビって20パー使ってファングシューVバーンUにしたわ
- 41 :
- >>37
3スロなら運が悪かったらそのぐらい楽にいくだろ
- 42 :
- なんなのこれって運が悪いだけだからそのうち良いことなにかあるんじゃない?
運が良いことに気づかないかもしれないけど
- 43 :
- 今日の昼飯はまだか?
- 44 :
- 2スロってわりと難しいな…金かけたくないから5060で行くけど成功せんな
4スロとかやってるとなぜか2スロが難しく感じる
- 45 :
- 2スロとか安いから回数勝負だよ
3ソールじゃなくて4ソールでもいいぞ
- 46 :
- 穴拡張でドハマリすると2スロだろうとM単位でふっとぶしな 2スロは100%で挑めないから
先が見えない分ソール通れば勝ちな3・4スロよりしんどく感じる
- 47 :
- 2スロはリトライが楽チン
- 48 :
- チケに変える前に称号目当てでピコハン強化し出したけど
グラ300飲まれて+3とかアホくさくなってやめたわ
- 49 :
- さっき公式対応状況リストのリスク緩和を見たがメンテ前と書いてあることが違うじゃねーか
【メンテ前】
レアリティ★10の場合、「+8→+9」の強化までは「強化リスク−3」が発生しないように変更。
また、「+9→+10」の強化時の強化リスクを緩和。
【さっき見た内容】
レアリティ★10の場合、「+0〜+7」を強化する際は「強化リスク−3」が発生しないように変更。
また、「+8〜+9」を強化する際の強化リスク発生確率を緩和
- 50 :
- 未強化を潜在1+10にするのはいくらくらいかかるもの?
3M以内でいけそうなら未強化買おうかと思う
- 51 :
- 運次第
- 52 :
- 運悪いといけない
物によるけどお金ないなら強化済みで良いと思う
- 53 :
- >>52
キャノレガ未強化が50万で、潜在1+10が350万なんだよね
あんまり強化しないから不安でどんなものか聞きたかった
強化済みかなぁ
- 54 :
- 強化値もいいけどちゃんと属性値も見ておけよ
- 55 :
- >>53
属性とか気にしないかんじか
- 56 :
- 属性同じくらいなんじゃない?
潜在1+10なら俺も買っちゃうかなあ、手元にグラと軽減が有り余ってるなら別だけど
- 57 :
- >>53
その値段なら買っても良いんじゃないか 属性ちゃんとみてな
- 58 :
- 25とかだといらないよね
- 59 :
- 皆ありがとう強化済み買うよ
属性は両方30だからまぁいいかなって。参考になった感謝
- 60 :
- >>49
これガチやん
- 61 :
- しかし強化を奨めるよりマイショップで買う方が良い現状もなんだかなって思ってしまう
☆10取引解放で一気に変わってしまったよな
- 62 :
- 今ある強化品がなくなったらーといいたいが、今度はお古を売れるんだよなあ
- 63 :
- この板はID被ることが多いなあ……
- 64 :
- 穴が空かない
もう4スロ諦めて3スロでもいいよね?
- 65 :
- 諦めんなよ
- 66 :
- 他の部位が4になってるならあきらめないほうがいいような
- 67 :
- 3スロと4スロの難易度には大きな差があるな 財布が溶けそうだったから武器だけ4スロにして
防具は3スロにとどめておいたわ
- 68 :
- 1箇所だけ4スロにして4スロ目指してますアッピル
- 69 :
- マイザーシュートVにマイザーバーンV、ヴォルシュートV混ぜてマイザーシュートVバーンV通った
SS忘れてたしにたい
- 70 :
- >69
ヴォルにシュートを何故つけた
- 71 :
- アドクエの天然物じゃないの
- 72 :
- ボスエネミーユニットは4スロ天然物くそやっすいじゃん
正直素材作るほうがたいへんだわ
- 73 :
- >>69の形だとシュート3が一個分もったいないな
20%使っていないならありだとは思うが
- 74 :
- これって拡張ぶっこみだから5010080が補正こみで357056でしょ
10%くらいなら使ってもよさげなくらいに値下がりしたよなあ・・・
- 75 :
- 初心者な質問ですいませんが、武器の潜在能力を開放しても、その武器についていた特殊能力は消えませんよね?
- 76 :
- ポイ3 スタ3 スタブ
これはメイン素材どのようにして100%いけますか?
- 77 :
- 潜在で特殊は消えない、8スロの時は知らん
- 78 :
- >>76
ゴゴゴ グワポイVスタV スタVゴゴ +20%&スタブ
スタUゴゴ グワポイVスタU スタUミューテゴ +20%&スタブ
その能力見た俺の感想→糞OPつけてやがるなぁ
- 79 :
- スタUゴゴ グワポイVスタU スタUミューテゴ +20%&スタブ
妥協してスタU(V比較してHP-10)
スタTゴゴ グワポイVスタT スタTゴゴ +20%&スタブ
- 80 :
- 何で武器でスタミナ大盛りにしちゃうのか
- 81 :
- ゴゴゴ グワポイVゴ マルモスタVゴゴ +20%&スタブ
マルモソールもあるんだよ!忘れないであげて!
- 82 :
- グワソの値段考えたら
スタ3ゴゴ スタ3ポイ3ゴ グワソゴゴ
これじゃないかなぁ1個買うだけですむし
- 83 :
- ソロメインで防具スタミナ大森だからさ
>>78-79
ありがとやっぱりポイズンはグワ必須ですよね
うーんやっぱり変えようかな
- 84 :
- マタボ武器にポイUスタUゴミがあるからそれ2個とミューテつけて>>82がいいな
- 85 :
- 本体:グワ△△、素材A:ポイ3△△、素材B:マルモスタ3△
が一番早い気がする
- 86 :
- 0.4%の大当たり引いたよー\(^o^)/
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up45689.png
- 87 :
- ケチ過ぎる作り方にモヤる、大した損失じゃないしワンモア!
どうせならポイVにしちゃえ
- 88 :
- >>86
ちょうどカラカサ強化してる所だから他人事に思えない
その分私が成功させて釣り合い取っておきますね
- 89 :
- だから仕上げは20%でやれとあれほど・・・
- 90 :
- くっそ、一応買っておいた5スロラグネミューテ武器素材が尽きたわ…
浮遊緊急終わって高いな
- 91 :
- メンテ後から☆10武器2本の強化に200kも掛からなかったり
4スロ穴あけがストレートで成功したりソールも1発で付いたり
EXでの素材作りが面白いように成功するのは
俺の代わりにおまえらが失敗してくれてるお陰か
- 92 :
- 状態異常の付与率は一律だからポイズンTでよかったろうに…
ベースと素材1ににマイザー、ポイズンT、素材2にシューマイゴミで100%だぞ
俺はこれにした
- 93 :
- >>91
俺が成功してるときは未来の俺が失敗してるときで、
俺が失敗してるときもやっぱり未来の俺は失敗してる気がする
- 94 :
- >>91
4スロにならないのはおまえのせいか
- 95 :
- シグノorクローム・スタ3・スタブを作ろうとして、今素材のソールスタ3ごみを作ろうとしてるんだけど、
ソール50%スタ60%のどっちかが必ず落ちてビビってる
これって50%60%100%で運がいいことにかけるしかないのかなぁ
どっちもマイショップの在庫が無くなりそうで、そろそろ成功しないとまずい気がしてきた…
- 96 :
- 状態異常なんかチェイス目的じゃなければつける必要そこまでないんだから|で良いと思うんだけどな
- 97 :
- >>95
ちょっと上でも出てるがマルモスタV素材使うと少しは楽になる
素材枯渇はしらん
- 98 :
- >>97
ありがとうありがとう
マルスタ3使うと50%80%まで上がるのか、やる気が出てきたぞ
素材はこの定時緊急で量産されることを祈ることにした…
- 99 :
- このスレの人達に聞きたいんだけど、潜在解放前と解放後の強化難易度って同じ?
☆9の武器なんだけど、潜在解放前はスムーズに+10まで持っていけたのに解放後は+8で詰まる。
8→9からは、強化成功率+5%と強化リスク-1を併用してるんだけど、もう10セットは使って+10にならない
ただ単にはまってるだけなのか、難易度自体が違うのか知ってる方いたらご教示願いたいどす
- 100read 1read
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