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2013年04月TCG361: 【MTG】コモンデッキ・Pauperスレpart4 (859) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【MTG】コモンデッキ・Pauperスレpart4


1 :2012/09/28 〜 最終レス :2013/04/05
資産が無い貧乏な君にも
復帰組みのリハビリにも
懐かしいカードを使いたい貴方にも
縛りが無いと燃えない私も
コモンの魅力に引かれた仲間たちと
コモンデッキ、Pauperなどをまったりと。
公式
http://mtg-jp.com/reading/formats/001301/
http://mtg-jp.com/reading/formats/001311/
http://mtg-jp.com/reading/formats/001321/
http://mtg-jp.com/reading/formats/001512/
http://mtg-jp.com/reading/formats/001768/
http://mtg-jp.com/reading/kaji/001330/
http://mtg-jp.com/reading/kajidigital/003603/
http://mtg-jp.com/reading/variety/002791/
http://mtg-jp.com/reading/variety/003748/
Daily Event Coverage
http://www.wizards.com/Magic/Digital/MagicOnline.aspx?x=mtg/digital/magiconline/whatshappening
MTGPauperデッキwiki
http://www44.atwiki.jp/mtg2384p/pages/1.html
・過去スレ
Magic 最強のコモンデッキとは?
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/992630064/l50
【MTG】最強のコモンデッキとは Part2 【MTG】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1175270084/
【MTG】コモンデッキ・Pauper
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1258995743/
【MTG】コモンデッキ・Pauperスレpart2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1295537930/
【MTG】コモンデッキ・Pauperスレpart3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1329793645/

2 :
うんこー

3 :
サンキュな

4 :
>>1
公式の記事も結構増えたなー

5 :
12 沼
4 森
4 鼓動の追跡者
4 吸血鬼の裂断者
4 カーノファージ
4 サングロファージ
4 荒れ狂う鬼の奴隷
4 ギャサンの略奪者
4 水蓮の花びら
4 暗黒の儀式
4 見栄え損ない
4 ギタクシア派の調査
4 怨恨

6 :
8 島
4 森
4 秘密を掘り下げる者
4 水蓮の花びら
4 渦巻く知識
4 思案
4 定業
4 ギタクシア派の調査
4 魔力の乱れ
4 目くらまし
4 マナ漏出
4 対抗呪文
4 蒸気の絡みつき
4 怨恨

7 :
とりあえず怨恨が好きなのはわかった

8 :
新スレ乙

9 :
さようならミラディンの傷跡、さようなら生命杖
お前のせいで逃げ切られた恨みは一生忘れない
次期スタンでは赤白人間トークンでも使おうかしら
ということでボロスはよ、電報はR、ついでに>>1

10 :
7 平地
5 山
2 森
4 広漠なる変幻地
4 進化する未開地
4 アイケイシアの投槍兵
4 ステップのオオヤマネコ
1 ゴブリンの奇襲隊
4 板金鎧の土百足
4 戦隊の鷹
4 コーの空漁師
3 未達への旅
4 稲妻
3 焼尽の猛火
3 冒険者の装具
4 怨恨

11 :
怨恨ニキ

12 :
2色にしてボロスの駐屯地入れようぜ

13 :
怨恨は骨断ちの矛槍で代用利くよ

14 :
あーストーム死なないかなぁー
どーんと禁止にしちゃおうぜ

15 :
ストームはプレイがつまらないせいで勝率の割に使用者が少ないんだよね
それゆえ1強にならずに禁止を免れているんじゃないかと思っている

16 :
なわけねーだろ

17 :
>>1 乙ありがとう

18 :
フランティックストームぐらい安定してないとな

19 :
postはカジュアル禁止な
トナプラでやってくれ

20 :
中途半端なフォーマットだけどmodern pauperもう少し流行らないかなぁ
影響受けない親和やポストが暴れるだろうけどモダン基準で禁止してもいいし

21 :
>>20
> modern pauper
モダン基準で禁止なら、面白そう。

22 :
pauper+ハイランダー構築を最新セットでやるのは盛り上がるかな?友達居ないけどね

23 :
秋葉原でpauperオフやるか

24 :
勝手にやってくれ。だがここで募集も宣伝もするな

25 :
>>24 募集も宣伝もしてないし、お前に言われる筋合いもないが

26 :
じゃあ「やるか」ってのはなんなのか

27 :
>>25
誰かがいいねと言い出す

じゃあいついつ〜
になるのが嫌だってことだよ言わせんな。オフ板でも行ってろカス

28 :
リアルのレアリティ制限構築は難しいと思いきや、実はそんなことなかったりする
MOでpauperやってりゃメジャーどころは頭に入ってるし、
そうでないカードならささっと調べりゃいいだけだからなー

29 :
昔のコモンで強いカードが少ないから、あんまり調べる必要ないしなw
>>27 オフスレはTCG板にあるぞ。

30 :
だってMOpauperはKanaKanaがくっそ邪魔なんだもん
お前らが排除しないせいで

31 :
で、その排除ってのはどうやってやるの?

32 :
とりあえずORCに報告しろよ
一人や二人じゃ動かねえよ

33 :
そのKanaKanaってどんなやつ?
よくウザイとは聞くけど

34 :
ここで特定IDに粘着し続けるバカのほうがよほどウザイんだがどう排除しようか

35 :
コモンデッキだからと油断してた、ブレインストームをボットで買おうとしたら100Tixとかw

36 :
それはぼったくりbotだな

37 :
青単全部そろえると80チケくらい行きそうだがブレインストームだけでそんなにしたか?
緑単ストンピィ、親和、白単ウィニーあたりは比較的安いぜ

38 :
自分が見たBotが高いだけかもしれないから明日にでも確認してみるけど、Daze10 Tix Brainstorm 100 Tix
Snap, Gush, Hydroblast, Serrated Arrows, Echoing Truth あたりが数チケットするね。
代用できるカードを探して遊んだり、必要なら少しづつ集めるよ
今はレアやアンコを全部、処分して緑単感染や白単で遊んでるとこ。緑単ストンピィも面白そうだなw

39 :
それブレストが入ってる構築済みより高くね?

40 :
そうなのかw 
今も120枚くらいの体力回復タワー白単を模索してたら公式を見て60枚で組んでみてはと
アドバイスを受けたところだし、ちょっと勉強不足だな。またBotをまわってみるよ

41 :
少なくとも最大手のCardBot(1~7)ってとこならブレスト3チケもしないね
怨恨がM13で再録されてストンピィは組みやすくなったよな
あーいう普通のデッキが流行ってくれるのはうれしい

42 :
1枚、2.5Tixで4枚買えたよ
ありがとう

43 :
100tixのブレストって逆に興味あるわ
なんちゃら褒賞とか珍しいやつだったのかな

44 :
青単にブレストって相性良くないと思うんだけど、なぜか4積みが多いな

45 :
1Tデルバーとの相性の良さは異常
それにメインにブレスト→土地2枚を戻してポンダーか定業で手札総入れ替え出来るし弱い理由が無い。

46 :
・シャッフル手段少なすぎ
・その手札4枚+島2立ってる状況とは

47 :
3枚だろ
まあカウンター構えられるのは悪くないよ
定業、思案だと随分窮屈な動きになるからな、特に2ターン目

48 :
その点ウィーゼロだともともとスペル多くてデルバー勝手に変身するし、攻撃前にスペル唱えたいからインスタントに旨味がなくてブレスト0枚固定なわけか

49 :
窯の悪鬼「引くの!?カード引くの!?ねぇ!カード!カード引く!?」
相手「あぁ、思案だよ」
窯の悪鬼「本当!?大丈夫なの!?サイクリングじゃない!?」
相手「あぁ、青だから大丈夫だよ」
窯の悪鬼「そうかぁ!僕犬だから!犬だから色わかんないから!」
相手「そうだね。わからないね」
窯の悪鬼「うん!でも青なんだ!そうなんだぁ!じゃぁ大きくなっていいんだよね!」
相手「そうだよ。シャドーの裂け目と突撃のストロボもだよ」
窯の悪鬼「よかったぁ!じゃぁ殴ろうね!対戦相手殴ろう!」
相手「うん、殴ろうね」
窯の悪鬼「あぁ!シャドーだからブロックされないね!ね、ご主人様!」
相手「うん。二段攻撃もしていいよ」
窯の悪鬼「あぁーご主人様と僕は今攻撃宣言しているよー!気をつけようねぇー!」
相手がせこせこ+2/+0を積んでる間、俺はこんなことを考えている

50 :
このわんこはいいわんこ

51 :
ウィーゼロ今日組んでみたけど楽しいよな
ただ少しだけプレイングがむずい気がする

52 :
窯の悪鬼は+3/+0だよ

53 :
ウィーゼロはキープ基準もむずかしいな
でもプレイング次第でDE入賞もできるというのはやはりやりがいがある

54 :
ウィーゼロもギルド門で多少色マナ安定するかな?

55 :
未開地のかわりに門を入れる感じ?
でも未開地はわずかながらデッキ圧縮できるから、結局好みになりそう

56 :
未開地はブレストと相性いいからな
俺はウィーゼロでもデルバー積むならブレストは入れたい派だわ

57 :
1マナキャントリップが多いから門のほうが安定すると思うよ

58 :
両方入れるという選択肢はないのか

59 :
どちらを優先するかって問題かな。
なにせ未開地は8枚入れられるから。
俺ならまず門を4枚入れて、それで足りなきゃ未開地だと思う。

60 :
赤青postなら門1択だと思っている。門、post、postなら赤青両方出るけど、これがフェッチだと片方しか出ない。
マナ伸ばしたいからバウンスランドの可能性もあるけど。

61 :
安定感=ゲートランド
土地回収=バウンスランド
多色、シャッフル=フェッチランド
悩ましいなw

62 :
まずは島8、山7、未開地2→島7、山6、門4にして回してみる予定
ウィーゼロは土地事故で負けることホント多いから門はホント助かります
噴出撃ちにくくなるけど仕方ないね

63 :
しかし今回のラブニカはちっと期待外れだったなぁ
前のが竜装者とか変成とか発掘とか、今でも通用するセットだっただけに

64 :
せめてコイル奇魔と活用0がコモンだったら・・・。

65 :
>>64
あまり変わらないと思うww
残りのオルゾフとかでミミックが使いやすくなったら嬉しいな

66 :
滑り頭がコモンだったらドレッジは強くなると思うぞ

67 :
大して変わらんだろ+1カウンター1個だけって

68 :
はぁ〜〜〜KanaKanaくっそ邪魔なんじゃボケ
トナプラくんな。練習にならんのじゃクソが

69 :
そういえば最近ドレッジ見なくなったな

70 :
カジュアル部屋にそこそこいるよ、ライブラリアウトを作ってると負けてばっかだw

71 :
その組み合わせLOガン有利だろ

72 :
墓地からどんどんカラスの罪だとかドレッジ生物が出てきて殴りころされるんだボジューカ
をなん枚か入れてんだけど引かなくて撲殺、こっちはLOに同盟者を利用したLO同盟(キリッ)
って名前にした青緑デッキで頑張ってんだけど生物がどうにもならなくてボッコボコにされてるw

73 :
トナプラは黒単のクズがいるからガン有利なポストでやるかカジュアルでやるしかないんだよな
マジうぜえ

74 :
最近蘇生持ちクリーチャーと憑依付きハンデスで攻めくる黒単もいるよね
序盤からガリガリ手札削られてお互いノーハンドにさせられるとこんな顔(・ω・)せざるを得ない

75 :
黒単でかわいいのはダクリから1マナクリーチャーばらまいてくるデッキだけだ

76 :
単色デッキだと黒単が一番少ないはずなんだけどなぜか嫌われてるよなw

77 :
ハンデス、ランデス、パーミッションは基本嫌われる(から弱体化された)
黒単はそこに除去と堕落のライフ回復まであるから殊更嫌われるのかもね
使う側としては心底楽しいけど

78 :
つまりハンデスとカウンターとロックコンボまで併せ持つ青黒ネズミがヘイト最強ってことか

79 :
いや嫌われてるのはKanaKanaってクズ1人だよ
他は別に問題ない

80 :
昔はパーミッション好きだったがヘイトを溜めすぎると新規の友達がやめちゃうので
徐々にアグロ指向になった少年時代

81 :
RtRのブードラでは凍結燃焼の奇魔はめっちゃ強かったけどPauperではどう?

82 :
多色組みやすくなったけど、周りが高速すぎてつらいわ

83 :
Celos (4-0) Pauper Daily #4437168 on 10/13/2012
Main Deck 60 cards
12 Forest
12 Swamp
--------------------------------------------------------------------------------
24 lands
3 Borderland Ranger
3 Krosan Tusker
4 Phyrexian Rager
4 Putrid Leech
2 Wickerbough Elder
3 Yavimaya Elder
--------------------------------------------------------------------------------
19 creatures
3 Disfigure
4 Duress
3 Echoing Decay
4 Geth's Verdict
3 Snuff Out
--------------------------------------------------------------------------------
17 other spells
Sideboard
4 Chittering Rats
3 Cuombajj Witches
4 Diabolic Edict
4 Ravenous Rats
--------------------------------------------------------------------------------
15 sideboard cards
弱い(確信)

84 :
何に勝ったんだコレ・・・

85 :
こういうデッキが公式で紹介されて何も知らないプレイヤーがpauperって牧歌的な環境なんだなーと思い込み
DEにいきなり参加して徹底的に叩きのめされるまでがテンプレ

86 :
必死にデッキを考えてるのになんというシンプルさww

87 :
このリストで3マナから土地持ってきて何をするんだ...
マジレスすれば除去の数は相当だからビート相手なら全部除去して殴りきる事は出来そう

88 :
>>85
そしてトナプラに行ったらKanaKanaに遭遇してイラッとする、場合によってはキレる、までがテンプレだろ

89 :
もっと練れそうだけどアーキタイプとしてはアリなんじゃねと思った
アドとれるクリーチャーと除去って単純だけど脅威だ

90 :
これを練り込むと緑黒ドレッジになりそうだ

91 :
緑だとM13の4マナ呪禁付きが触れないわデカイわで出されると困るんだけど、これそんなデカイわけでも
ないんだよなぁ

92 :
族霊導きの鹿羚羊でオーラシルバーバレットするようなデッキ作れないかな

93 :
>>92
前に戦ったけど、モッサリしてて弱かった。
大体、オーラはアド失いやすいからな。
調整続けるとアンテロープが抜けてって只の緑白ビートダウンになりそうだ。


94 :
オーラはバウンスに弱すぎるのがな…

95 :
結局アド取られない様に呪禁持ち採用する事になるのはオーラ使うデッキの宿命か
でもパウパーは呪禁持ちで強いのがシラナだけだかんなあ

96 :
実際に呪禁デッキ組んでみると、単体の強さはどうでもよくなるよ
どっちかというと、軽量クリーチャーの絶対的な少なさと全体1点火力の存在が問題になる
シラナ同型再録より、1マナ0/2とか2マナ1/2が登場してくれたほうが嬉しい

97 :
4ぬめるボーグル
4林間隠れの斥候
4シラナの岩礁渡り
4怨恨
4茨の盾
4天上の鎧
4繁茂
4楽園の拡散
4豊かな成長
4アルマジロの外套
4祖先の仮面
16森
>>96
こんな感じで考えてる
茨の盾、天上の鎧、アルマジロ、祖先の仮面どれを張ってもタフネスの問題は解消されるから
全体1点火力はそんなに怖くない気がする。問題はドローエンジンがない故の線の細さ。天上の鎧と祖先の仮面に依存しきってる
対戦相手の除去サイドアウトの裏をかく意味でオーラのナーリッドはサイドに絶対入れたい

98 :
KanaKanaがうろついてるからギタクシア派の調査が欲しい

99 :
>>97
そんなデッキって大抵ナーリッド入ってるけど、
サイド後にナーリッド入れて裏をかくなんてのは成り立つの?

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