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2013年05月FF・ドラクエ125: 【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D パーティ&スキル相談スレ Part4 (841)
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【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D パーティ&スキル相談スレ Part4
- 1 :2012/09/23 〜 最終レス :2013/05/10
- 【育成したいモンスター】
【どのような役回りにしたいか】例 みがメタ対策
【何と組ませるか】例 サージタウス
書き込む前に
・ある程度は自分で考え、試してから書き込みましょう
・相談する前にまず作りましょう
・見知らぬなりコミュ戦なりで10回は試しましょう
・どういう構成にどうやって負けたのかを書きましょう(状態異常で嵌められた、3枠に火力で押し切られた、など)
※次スレは900が責任を持って立てること。無理な場合はレス番指定する
踏み逃げ時は誠意のある人が宣言してから立てる
前スレ
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D パーティ&スキル相談スレ Part3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1343202809/894
- 2 :
- >>1
乙。ありがとう
- 3 :
- 大会決勝シドーのスキル何?
- 4 :
- >>1
乙。
>>3
シドー(全ガ+)
・エグドラシル
・マヒガード
・最強VS体技
・守備SP
だったはず。
- 5 :
- やっぱエグドラシルか
- 6 :
- ミステリードール
呪文で攻め立てる前にやられてしまう
アタッカー向いてないのかな
- 7 :
- グリズリー(行動早い)
・攻撃SP
・巨大潰し
・ゼロ封じ
・メタル潰し
グレイトドラゴン(行動早い)
・攻撃SP
・ゼロ封じ
・メタル潰し
メカバーン(全ガード+)
・守備3
・インヘーラー
・防御
結構強いぜ
1枠4体なら余程の事がない限り1ターンでほぼ壊滅状態に追い込める
- 8 :
- >>7
そのパーティー、ムドーさんに殺られそうだな
いてはして甘い息とかで
みがメカ、いてはと攻撃役、眠りムドー、回復サポ役とかに殺られそう
- 9 :
- >>8
牧場バトルで試したけど行動早いムドーとは運だな
くまさんとグレドラが先手とってダブルにおう切りしてくれればムドーやゾーマやメタルなんかはHP低いから瞬殺できる
におう切りだから身代わりもアタカンも効かんから身がメカは大して脅威ではない
例えそいつ1匹残ったところで魔人斬り連発するから
ただ一番脅威なのは特性マインドと特性いては、それからいきなり赤い霧だな
この3つだけは本当に怖い
- 10 :
- ところで攻略本に書かれている雑魚350種類が全てなのかな
それとも今後追加されるのか
トロルやボストロールはいるのにトロルキングがいなかったりするから
- 11 :
- 強いみなさんへ
僕はシドーがすきなので
シドーを使いたいのですが
組ませるモンスターが良く分かりません
そこで強い皆様の案を貸していただきたいです
できればシドー中心がいいです
よろしくお願いします。
- 12 :
- >>11
この前見たシドーは亡者みがわりと組んでてこっちの表が全滅した後だったから判定負けするとこだった
リベリオスキル白い霧→後のターンに全体攻撃×2→そのターンのうちにリベリオスキルミナダンテで強引に突破したけど
- 13 :
- >>12
ありがとう 頑張るよ
- 14 :
- >>12
ありがどう がんばる
- 15 :
- あらら
- 16 :
- >>11
まずはシドーの役割をはっきりさせましょう
アタッカーなのか回復役なのか、それとも両方出来るようにするのか
シドーをどう使いたいのか分からない以上、相方も決まらないしアドバイスも出来ないよ
- 17 :
- http://www.youtube.com/watch?v=WGUkJwE23CY
シドー
- 18 :
- ちーぽーちーぽーちーぃっぽーぽーぽーちーんぽーぽーぽーぽーぽーぽーぽーおーおーおーおーおーおおおーてん、てててててて、てっててて
- 19 :
- >>16
回復をいかして耐久にしたいです
- 20 :
- シドー(全ガード+)
・守備SP
・守備3
・ガナサダイ
・エグドラシル
俺はこうしてます
- 21 :
- やぁ もまいら。
もれも忙しくてなかなかレスらなくてゴメン。
今度もまいらが楽しみにしてる爆ゼノ(爆笑www勇者ゼノデイン君)第四話を書いてやるから楽しみにしれ(^−^)/
- 22 :
- おおみみず育てたいんだけど誰かいいスキルない?
体技中心で攻めたいんだ
今考えてるのが
攻撃SP
守備SP
カンダタワイフ
JOKER
後一つ決まらない・・・
できれば魔人斬りあるのがいいです
他にも何か改善点があればお願いします
- 23 :
- キャット・リベリオを使いたいのですがどうしても良い方が思いつきません。
こんなのはどう?っていうのがあったら教えてもらえませんか??
- 24 :
- キャットは攻撃力高いから、巨大潰し、攻撃力upSP、守備力upSP、キラーマジンガとか入れて、
ギャンブルカウンターとキラーマジンガのスキルで倒してけばいいんじゃね?
巨大潰しは別スキルに変えても良いけど
- 25 :
- >>24
ありがとうございます!参考にしてみます!
- 26 :
- 0衝や身代り封じとかって、相手が身代りや霧持ってるだけでムダに連発しない?
相手側が持ってる霧が張ってある状態で、こっちが霧上書きしたいのに、味方が上書き前に0衝打ったりとか
まだ深く検証してないけど
- 27 :
- >>24
予測する置物
- 28 :
- 伸びんな・・・
- 29 :
- >>23なのですが、あまり人居ない様なのでもう1つ質問させてください。
リベリオと組ますならどのモンスターがおすすめですかね??
- 30 :
- 邪神レオソード(全ガード+)
ルカニガード、攻撃SP、守備SPまでは決まってるけど後2つが決まらない
候補は
ガナサダイと凶魔獣メイザー(大地斬、いては、雷神斬り、他)
ガナサダイと裁きの閃光SP(大地斬、いては、雷神斬り、ジゴスパーク、ビッグバン、他)
死神の騎士と裁きの閃光SP(兜割り、仁王斬り、大地斬、雷神斬り、ジゴスパ、ビッグバン、他)
の組み合わせ3つ考えてるけど決まらない為アドバイスお願いします。過疎ってるからあれだけど
相方は黒竜丸(全ガ)でスキルは
石頭(体当たり相殺用)
メタル潰し(身代わり封じ、黒い霧)
疾風ゼロ封じ(ゼロ衝、体技予測)
です
- 31 :
- >>30
どれも一長一短があると思うけど、個人的にはガナサダイ+裁きの閃光かな
上は赤い霧維持されると息・体技にブレイクが乗らないし、下は強者の余裕が怖いから
黒竜丸の石頭は体当たり取るだけならあらくれの方が良いと思う
使う暇はなかなか無いかも知れんが、ハッスルダンス・アタックカンタ・おたけび・特攻あたりは要所要所で役に立つ可能性があるかも
- 32 :
- スライダークロボのパーティを作ろうと思っているのですが、相方はどれが相性いいのでしょうか?
スライムダークロボのスキル構成にも困っています。アドバイスよろしくお願いします。
- 33 :
- >>32
メタルキング
キャット・リベリオ
ホラー
てっぺき
ダークロボ
かしこさUPSP
守備力UPSP
てっぺき
グランスペル
大魔王ゾーマor竜王
白い霧バラまいて鉄壁で要塞化
両者とも開幕で関係ない霧ばらまくのもあって白はそんな読まれないはず
ダークロボはつかったことないけどこれとにたような構成の3枠つかってる
- 34 :
- いてつくはどうからの攻撃は厄介メタルキング使ってると。つねにアタックカンタ対策でなんか体技つけたら?
- 35 :
- >>34
何言ってるかよくわからない
- 36 :
- >>34
ありがと参考にしてみます。
- 37 :
- 白い霧PTの裏のPTを作ってみました、診断お願いします
■メタルスライム(全ガード+ 強者の余裕取得)
・てっぺき(アタックカンタ、スクルト、アストロン、大防御、ルカニガード+)
・アギロゴス(バイキルト、ゆうきの旋風、いてつくはどう、マダンテ)
・キャット・リベリオ(赤白黒霧、ミナダンテ、ゼロの衝撃)
■魔王デスタムーア(全ガードブレイク)
・スラリン船(アンカーナックル、ステルスアタック、てんぺんちい、ギガ・マホトラ)
・ふういんの技(ブレスクラッシュ、ブレイクダンス、だつりょく斬り、かぶとわり、マヌーサ斬り、ボミエアタック、フールシュート、会心封じ)
・ルカニガード(消費MP半分、ルカニガード+)
・攻撃UPSP
・守備UPSP
白い霧PTの弱点である異常に弱い所をカバーするのと、バフを重ねがけされるとキツイのを考えデスタムーアとメタルスライムになりました
基本戦術はメタルスライムがバイキルト→デスタムーアが相手に応じて斬撃を仕掛けていくといったかんじ
こちらに不利な霧を上書きするために各種の霧を取得しています
このPTの弱点として
・アタックカンタを使われると斬撃がこちらに跳ね返ってくる為非常に戦い辛い(そのためのスラリン船ですが・・・)
・結構脆いので高火力の呪文や物理アタッカーに弱い
といった所です
ドンドン指摘お願いします
- 38 :
- 耐久型の闘神レオソードのつもりです
どうもお供のキラーマシンがあまり機能できないようです・・・
何かアドバイスお願いします
闘神レオソード
全ガード+
・守備sp(守備力アップ)
・ルカニガード(ルカニ無効、mp消費半分)
・むしのしらせ(スカラ、ハッスル、状態異常攻撃)
・がんせきガードsp(ベタン、ドルマを激減、マホトラ無効、マヌーサ激減、MP補強)
・くろくかがやくやみ(めいそう、ジゴスパーク、ドルマドン、かがやく息、黒い霧)
キラーマシン
こうどうはやい
・守備sp(守備力アップ)
・けもの道(おたけび、なめまわし、体当たり)
・巨大潰し(ギガキラー)
- 39 :
- >>37
デスタムーアがイオグランテ受けるときつそう。
攻撃の特技をスラリン船か封印の技のどっちかにしてガードをたくさんつけられる最強VS体技にしてみてはどうだい。
- 40 :
- 1枠4体で
補助、回復
魔法攻撃
攻撃
攻撃
という役割にしようと思っています。
まず自分でパーティーを決めようと思うのですが、どこをみて強いと判断すればいいのでしょう?
まだWi-Fi対戦に行ったことがなく、耐性も何に強ければいいのか分かりません...
お願いします
- 41 :
- ガルマッゾを作ってみたんですけど、どうにも活躍しないんで困ってます
行動はやい
守備アップSP
かしこさアップSP
グランスペルSP
JOKER
呪文が思った以上にダメが取れない(下手をすれば回復される)のと、打たれ脆いため即死する事もありました
アドバイスをお願いします
- 42 :
- >>41
ガルマッゾはMの中ではHP低めでも1740はあるから、即死はそうそう無いと思うが
自分が使ってるのは耐久型
全ガード+
ガナサダイ(メラガード、メラガイアー、灼熱、トルネード、スクルト、マジックバリア、連続2からの魔神切り、いてつく波動)
ダビド(ギラガード、アモールの雨、つなみ、グランドクロス、)※冥界の霧、ラウンドゼロは強者の余裕が付くから好みで
最強体技(各種ガード、白い霧、体技予測)
守備SP
これで デイン半減、他攻撃属性とルカニ激減、息は軽減
回復補助攻撃の万能型にしてる
攻め重視じゃないから作りは大きく違うけど、
行動はやいはガルマッゾの眠り半減他無効の高い状態異常耐性が生きないから良くない気がする
- 43 :
- 俺もガルマッゾ使っているよ。
攻撃型で全ガードブレイク。
グランスペル、賢さSP、守備SP、最強体技
- 44 :
- >>42
回答ありがとうございます。一度相手に何もさせてもらえず負けたことがあるので行動はやいは必須みたいに考えてたんですけど、考え直してみます。
>>43
ありがとうございます、そのスキル構成で一度作ってみたいと思います
- 45 :
- >>39
回答ありがとうございます、
自分もイオグランデを食らった時に結構痛いなと感じていましたが、スラリン船を抜かしてしまうとアタカンがどうにもこうにも突破できなくなってしまうので抜くか
迷うんですよね・・・
相方はサポートに徹するので実質アタッカーはコイツだけですし・・・
- 46 :
- >>41
物理型を試運転したらバイキネビュラor海破で守備1600くらいのおにこんに700ダメ出した
呪文型ってこれより火力出るの?
- 47 :
- >>46
インテをかけると呪文や相手にもよりますが500〜999は普通に出てました
インテ無しのドルマドンでも700〜800ダメ(ロボはそうでした)はあるので3枠も潰しやすいので、私は呪文型にしてます
ただ、呪文の性質上安定しないので物理特化でも良いのかもしれません
- 48 :
- 勝ち抜き用のサージタウス作りたいんですけど、スキル何がいいでしょうか?
- 49 :
- 攻撃SP
攻撃3
キラーマシンガ
巨大つぶし
むしのしらせ
- 50 :
- >>49
ありがとうございます。
自動MP回復、自動HP回復があるダイヤモンドスライムあった方がいいかなぁと思ってたんですが、これはない方がいいんですかね?
- 51 :
- サージタウスは上記でやってるけど、ダイヤモンドスライムは攻撃3の変わりにエグドラシルに入れてるけど、440勝はしてるよ。
サージタウスはMP低いからね。
悩みどころだよね。
あくまの書でも作って、合う方でやってみて!
- 52 :
- http://www.xvideos.com/video593711/four_bustys_one_dude_hardcore
- 53 :
- すいません、もう一匹アドバイスお願いします
エスターク 行動はやい
守備アップsp
かしこさアップsp
グランスペルSp
JOKER
てっぺき
呪文型でマホカンアタカン両方を使えるようにしたんですが、MPが低すぎてすぐにガス欠を起こします。
ガード系をつけようにもスキル枠がいっぱいだったり、いっその事物理型にしようか悩んで困ってます。アドバイスお願いします
- 54 :
- >>53
てっぺき3枠使ってるけど俺はいてつく対策で白い霧まくぞ
白霧パにしてジョーカーけずればいいんじゃないの
- 55 :
- >>54
そうなると、魔法主体で行っているので常マホの相手ができなくなるのがちょっと…
あと、MPがカツカツなのも厳しい問題です
- 56 :
- >>53
かしこさUP3にして、賢さ妥協する代わりにMP上げるとか
相方に自動MP回復持ち入れてマホヤルするとか
- 57 :
- >>56
かしこさ外しても魔法威力は大丈夫なんでしょうか?
なんとかなるなら物理主体でアタカンをドルマする戦法で行こうかなと思ってます
- 58 :
- MP500超えててかつかつってこともないだろ
俺もジョーカーはずして最強vs体技は採用するべきだと思う
耐性強化、いてつくはどう・黒い霧対策にもなる
それからグランスペルもどうかと
いくら呪文型とはいえ、そんなに要らないだろ
呪文+適当な斬撃or体技がついてくるスキルに変えるべき
- 59 :
- 考えてみたんですが、
エスターク 全ガード
攻撃アップSP
守備アップSP
ルカニガードor最強VS体技
最強イオ&ドルマ
いしあたま
たりない呪文攻撃力は仲間のインテで補い、普段は兜割やダークマッシャーでみがわりメタルは魔人といった戦法です
アドバイスお願いします
- 60 :
- >>51
キラーマジンガじゃなくてメタルハンターにしても問題ないですか?
- 61 :
- めちゃくちゃ他人任せで申し訳ないんですがDQM+の
マルモパーティを再現してみようと思いまして
メタルドラゴン(全ブレイク、攻撃SP、守備SP、攻撃スキルなにか)攻撃役
ばくだんいわ(全ガ+、守備SP、なにか、なにか)サポート役
エビルポット(全ガ+、守備SP、エグドラシル?、なにか)回復役※のろいのランプの変わり
バズズ(全ガ+、かしこさSP、グランドスペルSP?、なにか)魔法他攻撃役
という編成を考えました。メカバーンとかシルバーデビルのほうが性能いいんじゃないか
とも思いましたが一応これで行きたいのでお暇な方いましたら一案ご教授ください。
- 62 :
- >>60
俺のオススメ
攻撃SP
ダイヤモンド
キラマ3
むしのしらせ
ジャック
- 63 :
- 【育成したいモンスター】
【どのような役回りにしたいか】 みがメタ対策
【何と組ませるか】 サージタウス
- 64 :
- JOKERのスキルをフルにいかせることができる体技中心に一番向いてる3枠っている?
おおみみず
タイラントワーム
おおなめくじ
フォロボシータ
メイザー
ゼメルギアス
オムドロレス
- 65 :
- >>64
その中からなら行動増加タイラントかメイザーをとる
- 66 :
- 最近エグチキ入手したのでパーティを作ってみました
久しぶりなのでいろいろ指摘してくださるとありがたいです
エッグラチキーラ 全ブレイク
1巨大モンスターつぶし
2イオガード
3エルギオス
4攻撃アップsp
少年レオソード 全ブレイク
1グランドブレスsp
2けもの道
3
エンゼルスライム 行動はやい
1エグドラシル
2サポーターsp
3
エグチキは微妙に原作の技構成を再現してみました
3枠が怖いので一応巨大モンスターつぶしをつけましたが、場合によっては変えるかもしれません
今のところ意外と活躍してくれています
少年レオソードは、嫌がらせ+メタル対策にけもの道です
あとひとつは闇の波動用にスライダークロボをつけていましたが、あまり撃つ暇がなかったため空白にしています
エンゼルスライムは、特性が意外と優秀だったため採用
初手で補助呪文または妨害系呪文を使用して、あとはひたすら回復に専念・・・というのが作戦だったのですが、あまりうまくいきません
最初はこの子にはスラ忍イエローをつけて黒い霧対策していたのですが、その場合賢さ900という微妙なステータスのせいで回復量も微妙に、回復が追いつかない場面がたまに発生してしまいました。
かといって賢さアップspをつけると、いきなり黒い霧に為す術もなくやられてしまいます。
サポーターspを外すべきでしょうか? それとも多少素早さに不安が残りますが霧は他のモンスターに任せるべきでしょうか?
ご指南お願いします!
- 67 :
- >>66
原作再現ならバルグディスでブレス両方もたせたほうがいいと思う
攻撃SPついたメガボディなら俺は全体斬撃いれるかな
- 68 :
- ラウンドゼロだけを覚えさせる為にはどのスキルがいいのでしょうか?
行動早い+グランスペル3体ギガキラー+一族の誇り→ラウンドゼロで組みたいのですが
- 69 :
- >>68
ダメージ増ボディで覚えられるはずのしんそくスキル
かくとうパンサーあたりが持ってる
- 70 :
- >>66
エンゼルに強者の余裕付くの構わなければ
賢さSP、エリスグール、ギスヴァーグはどうだろう
スカラとバイキルトでサポート
ザオリクとベホマズンで回復
ステータス良さそうな敵にはチェンジ
黒い霧撒かれてもビッグバンが一応ある
- 71 :
- ちょうど白卵30個潰しでオークが一応生まれました!w
ありがとうございます。
- 72 :
- >>65
俺もタイラントワーム好きだな
でもMP少ないのに行動増加して大丈夫かな?
- 73 :
- 大魔王ゾーマの耐性…
回復型と呪文攻撃型の二つ組みたいのだけどスキル教えて頂けませんか。
- 74 :
- >>67
最初はバルグディス入れるつもりだったんですが、スキルのスペースが足りなくて泣く泣く削ったんですよねw
MPの消費量は一度諦めてイオガードの代わりにバルグディスや斬撃系スキルを入れるのももう一度検討してみます!
指南ありがとうございます!
>>70
そのあたりのスキルは完全に盲点でしたw
自動MPダウンはまだしも、たしかに強者の余裕がちょっと怖いですね
ただこっちは攻撃技もちゃんとありますから迷いますねww
指南ありがとうございました!
- 75 :
- >>72
スペース厳しいがスキルで補強するしかないのかな
- 76 :
- >>74
チキーラが全体物理攻撃のまわしげり使うし全体斬撃は原作再現にも必要じゃね
入れるスペースなさそうだけどアサシンブロスならがんせきおとしとザオラルが同時に覚えられるね
- 77 :
- >>76
やはり原作再現は厳しいものがありますね・・・
どこかで妥協が必要ですねw
- 78 :
- >>75
仮にタイラントワームを体技中心にするならJOKER除いたら後の4つは何入れる?
- 79 :
- >>72
せっかくだから余り物で作ってみた。しかし「体技封じに弱い」・・・。
JOKER、火炎ガードSP、守備SP
賢さSP、闘神レオソード
物理寄りにMP回複が無かったとはいえやっつけ感ありすぎなタイラントさん
ルカニ+が欲しいだけだったので正直ルカニガードで消費半分のが(ry
- 80 :
- アサシンブロスで体技2種とMP回復か
ジョーカー外すのもありなのかな
- 81 :
- >>79
おお!ありがとう
俺もその方法試してみる
体技封じの相手には相方でいろいろ考えてみるよ
ところで火炎ガードSPとかってどうやったら手に入れられるの?
>>80
アサシンブロスありだな
MP回復、トルネード、岩石落とし、ザオラル、黒い霧がついてるだけでもでかい
- 82 :
- >>81
火炎SP=メラと火炎ガードマックス
吹雪SP=ヒャドと吹雪ガードマックス
白黒SP=デインとドルマガードマックス
稲妻?閃光?SP=ギラとデインマックス
岩石SP=忘れた がんせきおとしがイオとベタンだから多分イオとベタンマックス
- 83 :
- マックス!?
そんなのあるの?
すまん、最近買ったばかりのミーハーなもんで・・・
- 84 :
- ↑のレスは忘れてくれw
つまりメラガードと火炎ガードの手に入れ方が分からない
野生のモンスター仲間にするしかないのかね〜
- 85 :
- 火炎、吹雪は土曜に買えばいい
バギとイオのばくふうSP、ドルマとべタンで岩石SP
だが実際はそんな知識も無く格闘場のお見合いで
毎週じかにガードSP取ってきただけという。
確か稲妻ガード持ちのアクバーの曜日と他ガード全部の曜日がある
特にメラ、ヒャドは「売ってない」から格闘場のが早いかも
- 86 :
- わざわざ丁寧にありがとう
土曜に火炎、吹雪売ってるんだな
土曜に速攻買いに行くわ
格闘場もしばらくいってないし
これでいい体技タイラントワームができそうだ
バイオハザード3やってからワーム類の生物が好きになったからどうしても極めたかった
でも強い人は大概おおみみず使ってるけど、おおみみずはどうも色が好きになれない
タイラントワームはめっちゃかっこいい
- 87 :
- 全ブレイク持ちを強ブレイクにしても
無効だけじゃなく弱点も意味ないと知って、偽ムドーと化した
少年レオソの使い道に悩む今、皆様少年をいかがお使いでしょうか
- 88 :
- >>87
超行動にギガキラー体当たりと状態異常で1枠3枠対策
- 89 :
- >>87
開幕テンションパサー役とか
- 90 :
- ヒヒュドラードは呪文特化のみにしたほうがいいのか、それとも攻撃SPと魔人切り入れてみがメタ対策したほうがいいかね?
- 91 :
- >>90
ヒヒちゃんは呪文特化、余裕があるならブレスや体技を使う。
身がメタは行動早いの特攻でいいかと…。それか身代わり封じ
- 92 :
- そうか!!
やっぱ呪文特化がいいか!
攻撃力も賢さも低い3枠はやはり基本体技がいい?
- 93 :
- 他のとこでも聞いてるんだが
瞑想とハッスルどっちがいいのかね
瞑想の平均って補正なしで450だっけ?
ちなみにギガに採用予定
- 94 :
- >>93
俺はハッスルつかってる
体技おおみみずも作ってるんだけどカンダタワイフかスラリン船で悩む
どっちの方がいいかね、誰か助けてくだせー
パニック取るか、MP2倍取るか…
- 95 :
- 見知らぬで試合を受けたら相手の確認を待って15分以上…
これ寝オチじゃね?どうしろとw
- 96 :
- >>94
なんの体技が欲しいんだ?
- 97 :
- >>96
天変地異が欲しい
本当は獣王激烈衝がいいんだけど強者入るからOUT
今のところ俺のおおみみずのスキル
全ガード+
・守備SP
・火炎ガードSP
・ルカニガード
・アサシンブロス
・カンダタワイフ
改善点があれば是非おねがい
- 98 :
- レティス(全ガ+)
巨大モンスター潰し(踊り・斬撃封じ、会心封じ、ギガ・マホトラ、ギガキラー)
メタル潰し(舐め回し、身代わり封じ、魔神切り、黒い霧、メタルキラー)
最強ギラ&ドルマ(ギラグレイド、ドルマドン、ギラガード+、ドルマガード+)
JOKER(各種体技、ハッスルダンス)
炎ブレスガード(炎ブレスガード+、消費MP半分)
封じ、ジャミングを生かした体技型レティスです
やりたいことは相手の行動を縛りつつ体技で確実にアドをとっていくことです
改善点はあればお願いします
相方はまだ決まってませんが斬撃JOKER当たりにしようと考えてます
- 99 :
- >>98
3枠なんで守備SP入れた方がいいんでねえっすか?
あとはルカニガードとか
俺なら巨大潰しとメタル潰し外します
特に身代わり対策と補助は相方にやらせた方がいいと思う
- 100read 1read
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