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2013年05月FF・ドラクエ49: 【総合】ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 Part264【DQ5/ドラクエ5】 (498) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
【総合】ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 Part264【DQ5/ドラクエ5】 (498)
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【総合】ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 Part264【DQ5/ドラクエ5】


1 :2013/04/26 〜 最終レス :2013/05/10
<ルール>
※sage進行。荒らし、煽り、質問厨は放置。放置できないやつも放置。
※嫁候補キャラ(ビアンカ・フローラ・デボラ)の名前もなるべく伏せる方向で。キャラアンチ厳禁
※嫁(ビアンカ・フローラ・デボラ)など萌えスレがあるキャラに対する話題は各スレで
※本スレに嫁関係の争い事を持ち込まない事
>>950が次スレ立て。
●公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/dqv/
http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/dsdq5/

前スレ
【総合】ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 Part263【DQ5/ドラクエ5】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1364691311/

2 :
【よくある質問】…質問は下記ページを一度見てから行って下さい。
http://wiki.livedoor.jp/dq_5_ds/d/FAQ
◆携帯の人向け攻略サイト
http://dq5-ds.ek-pro.com/
【攻略サイト】
◆「極限攻略データベース」 http://kyokugen.info/dq5/
・「DQ5攻略情報 ZAPAnet」 http://zapanet.info/dq/dq5/
・「DQ5⇔SIMPLE」 http://www.dqff.net/dq5/
・ダンジョンマップ http://i-njoy.net/dq5_top.html
・ボス攻略 http://www.geocities.jp/lapilazy/dq5/dq5boss.html
・仲間と防具の耐性 http://kai-teki.info/dq5_ds/ps2dq5taisei.html
・モンスター出現率 http://www.kirafura.com/dq/5/5-syutu1.htm
・能力値上昇の仕組み http://uniright2.fc2web.com/dq5ds/index.html
・モンスター仲間に必要レベル http://miya.s16.xrea.com/dq/5/nakama/area.html
・仲間情報詳細、ダメージ計算、ボス耐性 http://kumicyou.sakura.ne.jp/dq5nds/
・逃走可能レベル http://kai-teki.info/dq5_ds/dq5_ds_monster.html
・後でできない事 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/8566/index.htm
・やり込みデータベース http://nyusuke.com/database/dq5ds/
・エスターク6ターン撃破 http://yaora.sblo.jp/archives/20080913-1.html
・仲間会話セリフ集 http://sutton-kyouwa.com/g/index.htm
【PS2版専用攻略サイト】
・良くある質問まとめ http://www.geocities.jp/matome2222/dq5.txt
・良くある質問 http://homepage2.nifty.com/oteu/ps2dq5/faq.html
・良くある質問 http://www.geocities.jp/drop_out_7743/dq5_faq/
・ダンジョンマップ http://dq5.dqclear.com/
・モンスター出現率 http://homepage3.nifty.com/noli/dqrunning/index.html
・スロット攻略 http://miya.s16.xrea.com/dq/5/slot100.html
・エスターク4ターン撃破 http://akita.yh.land.to/dq5/02.html
・オープントレー技まとめ http://www.geocities.jp/dq5otbug/dq5/index.html
・2〜3匹目仲間になる確率 http://dqe.jp/dq5/dq58friend2.html
・状態異常耐性 ttp://www49.atwiki.jp/dq123?cmd=upload&act=open&pageid=14&file=DQ5mon.gif

3 :
◆DS版限定FAQ
Q.最初の船から出られない
A.全員にちゃんと話しかけたか? あと正規品買わないと進まない。
※参考 http://narinari.com/Nd/2008079854.html
Q.DS版での追加要素は?
A.嫁候補:デボラ、仲間モンスター:プリズニャン、アークデーモン。
http://kai-teki.info/dq5_ds/dq5_ds_begin1.html
Q.デボラのスペックは?
 A.魔神の金槌、キラーピアス、奇跡の剣、爪、鞭など装備可の魔法戦士系。
ツン多め。子供は黒髪。ルドマンの仕送り有り。
Q.仲間モンスター預けられる上限とかある?
A.DS版は全部で80匹まで。上限に達していると起き上がらなくなるので注意。
イベントモンスター4匹(キラパン・ザイル・プチターク・プオーン)+他67種各1匹ずつを
   仲間にしたら、残りは同種ダブり9匹まで=合計80匹。
Q.仲間モンスターは最後に倒さないと起き上がらない?
A.仲間モンスターが複数いる場合はその中で最後に倒せばいい。
仲間にならないモンスターはいつ倒してもおk。ついでにトドメも誰でもいいよ。
パーティ内に主人公居なくてもいいよ。風神盾やメガンテで倒した奴は対象外。
Q.次何すればいい?
 A.オラクルベリー夜の占いばあさんに占ってもらうといい。
Q.迷いの森の妖精の剣はどこにあるの?
 A.息子だけに見える妖精の現れる場所があるだろ。
あそこにたどり着いたらすぐ1画面戻れ。そこにある。

4 :
【よくある質問】
Q.PS2版とDS版の違いって何?どっちがお勧め?
A.一長一短なので下記を参照に選んで下さい
【PS2版】
○:預かり数に上限無しで全仲間モンスター制覇可能
○:アイテム無限増殖で全モンスターステMAXも可能
○:アイテム無限増殖で個数限定装備増やし放題
○:OTバグで重婚プレイとかできる
○:皆殺し気合い溜めでエスターク4ターンで倒せる
○:グラと音楽が良い
○:連射パッド自動戦闘による仲間集めが可能
×:据え置きなのでプレイ機会が限られる
×:デボラ編が無い
【DS版】
○:デボラ編追加
○:アクデンやプリズニャン追加
○:携帯機なので隙間の時間にやる事で集め時間を稼げる
○:携帯機なので布団に寝っ転がってプレイできる
△:戦闘中に顔グラ表示、だが一部キャラのドット絵は荒い
×:預かり数に80匹制限あるので1種類につき1匹+αまで
×:増殖技無し、種はドロップ狙いのみ、ステMAXは苦行
×:音楽とグラはDSのハード性能相応

5 :
●対エスタークダメージ(リメイク版)
※力255のキャラが、エスターク(守備力250)に与えるダメージ比較
 武器名 力 武攻  攻  守  基D 回 補正 総D 倍キルト時
・吹雪剣 255 105 360 250 117  1 1.4  163  296
・氷の刃 255  70  325 250 100  1 1.4  140  252
・炎の爪 255  53  308 250  91   1 1.5  137  247
・メタ剣  255 130 385 250 130  1 1.0  130  234
・オリ牙  255 115 370 250 122  1 1.0  122  220
・キラピ  255  35  290 250  82  2 1.0  164  231(PS2版297)
・隼の剣 255  67  322 250  98  2 0.75 147  206(PS2版265)
*基礎ダメージ≒{(力+武器攻)÷2}ー(守備力÷4)
*総合ダメージ≒基礎D×攻撃回数×補正
*バイキルト補正≒1.8倍(DS版は2回攻撃武器は1段目のみ)
*炎吹雪補正≒無耐性1.5倍、弱耐性1.4倍、強耐性1.15倍
・ミラーアーマー 確率約25〜30%でイオナズン反射(140)orメラゾーマ反射(190)
 ただし味方の回復呪文も反射してしまう(馬車内、賢者の石等は無反射)
・ラリホーマ 確率約70%で効く(ただし目を覚ますのも早い)
------------------------------------------------------
●対エスタークダメージ(SFC版)
 武 器 名   力 武攻  攻  守  基D 回 補正 総D 倍キルト時
・SFC版吹雪剣 255 105 360 150 143  1 1.4  200  451
・SFC版メタ剣  255 130 385 150 155  1 1.0  155  348
・SFC版隼の剣 255  67 322 150 124  2 0.75 185  427
・SFC版キラピ  255  35 290 150 108  2 1.0  215  505

6 :
避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54166/1328542203/

7 :
>>1
おつ

8 :
>>1

9 :
プチイールたんかわいい

10 :
先々週ぐらいに買ってコツコツやってたら嫁が石像から戻るとこまでいったぜ。
ゲマに圧勝したいからしばらく、はぐメタでレベル上げだな
てかまじんの金槌出ねえ

11 :
>>1
勝手にテンプレ変えるなよカス

12 :
>>11
お前が立てろよ屑

13 :
なんでテンプレからNGワードが消されてるの?

14 :
またビアオタの荒らし行為か

15 :
>>14
荒らすな

16 :
嫁とかより
なぜ水没していた天空城の中に空気があったのかということのほうがずっと気になる
しかも水没しているのに床が濡れているだけだったし

17 :
最新鋭の防衛機能が満載された城で、バリアや生理循環システムが色々搭載されてたんだろうきっと

18 :
チゾットの山道の婆さんの武器磨ぐイベントの時に嫁が死んでると生き返るのな
初めて知ったわ

19 :
嫁テンプテーションズ消えてるぞ〜

20 :
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1367015021.jpg

21 :
>>18
あの婆さんザオリク使えたんだなw

22 :
>>21
尊敬してしまうな

23 :
547 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2013/04/27(土) 20:29:48.62 ID:qwvFZzN/0
フローラ信者ってフローラsがあるからジャミが好きなのかな

24 :
※本スレに嫁関係の争い事を持ち込まない事

25 :
死んでた人間がイベントで生き返る現象はちょっと怖い

26 :
OTバグの質問はしていいのかな?
幼年期に馬車を手に入れてモンスターを連れて旅してるんですが、ラインハット国境のパパスの肩車イベントでパパス不在で固まって進めません。
サンタローズから国境への道中で戦闘が起これば解決出来そうな気がするのですが、何度やっても起きません。においぶくろもございません。
どなたか知恵をお貸しください。

27 :
>>23
※嫁候補キャラ(ビアンカ・フローラ・デボラ)の名前もなるべく伏せる方向で。キャラアンチ厳禁
※嫁(ビアンカ・フローラ・デボラ)など萌えスレがあるキャラに対する話題は各スレで
※本スレに嫁関係の争い事を持ち込まない事

28 :
オープトレイのバグって自力でどうにかできたっけ?

29 :
パパスを分裂させとかないと積む箇所だっけ

30 :
そうでしたか。
ピエールを幼年期から連れ回したら楽しいだろうなあと思っていたのですが諦めます。
ありがとうございました。

31 :
OTプレイで普通にクリアできんの?

32 :
NPC全員仲間にしたままクリアとかなら

33 :
久々に嫁デボラでやり直してみたらミルドラースが弱すぎてビビった
っていうか賢者の石とベホマラーと吹雪の剣が強すぎるんだな
歴代ラスボスで一番弱くね?

34 :
フローラこそ至高よ

35 :
>>33
ミルドラースよりゲマやブオーンのが強いとはよく言われてる
それから書き込む時は>>1読んでからお願いします

36 :
主人公・さまようよろい・エリミネーターでPT組んだら
怪しすぎふいた

37 :
重装備と露出狂か

38 :
レベル上げにクックルーと戦いまくってたら三匹目仲間になった(^_^;)

39 :
>>37
何故か5のさまようよろいはニセたいこう暗躍中のラインハットとかにもいたせいか
悪役イメージが強い

40 :
歴代ラスボスだとミルドラースとデスピサロどっちが弱いかは微妙だな
SFC版のミルドラースは間違いなく最弱だとは思うが

41 :
ピサロだけは10回くらい挑んでる俺が言うから、間違いなくピサロのが強い
ピサロはザキとか地味に嫌がらせもあるし、ローテじゃないから、最終形態が本当に運
ミルドは半ローテだから、絶対に死なない(負けない)戦略を毎ターン組める。終盤のルカナンとかいう無駄行動まである親切さ
自軍も5のほうが強いしな
あ、あと、嫁関連知りませんでした。すんません

42 :
>>38
クックルー出る時点ならラインハットで毒針買ってきてサンタローズの洞窟でメタルスライム狩ったほうがよくない?

43 :
※嫁候補キャラ(ビアンカ・フローラ・デボラ)の名前もなるべく伏せる方向で。キャラアンチ厳禁
※嫁(ビアンカ・フローラ・デボラ)など萌えスレがあるキャラに対する話題は各スレで
※本スレに嫁関係の争い事を持ち込まない事

44 :
アホみたいにこれ言う奴いるけど荒らしより目障りじゃね?
っていうかまあ荒らしを煽るのが目的なんだろうが

45 :
唐突にそれ貼るやつも本スレ荒らしの一人だからスルーでいいよ

46 :
さすがに荒しり目障りって事はないけど、荒しがいない時に貼ってくる奴がいるな
俺も荒しや喧嘩になってる時に注意で貼ったこと何度かあるし貼ってるのは一人じゃない感じだけど
荒しがいない時に貼ってるのは荒しを煽りたい奴か荒しの自演な気がする

47 :
オープントレイで幼年期のレヌール突入時にホイミンとドロンを仲間にしておやぶんゴーストをリンチした事あるけど
強制イベント時にキラパンやパパスや主人公が不在だと固まるようで、
その都度馬車にモンスターを引っ込めて本編どおりのメンバーにしたり、
ゲマに行く前に再びオープントレイでオラクルベリーに渡ってモンスターじいさんに仲間預けたりしたら切り抜ける事が出来たわ

48 :
タークが68になったorz
しんどいw

49 :
何でもかんでも荒らしになるんだな

50 :
そこまで行ったのならもうちょいだろう頑張れ

51 :
そろそろベラと結婚させてくれませんかのぅ・・・
初めて会った時から20年近くたってしまっとるがな
ワシの初恋はいつ実るんじゃ?

52 :
>>51
勇者が生まれなくなっちゃうから無理だろ、さすがにベラが天空の末裔は無理がある
俺だって同じ理由でプックル諦めてんだよ

53 :
>>51
荒らし市ね

54 :
>>51
お前が信じた道を突き進めばいいよ

55 :
荒らし荒らしって

56 :
568に対してな

57 :
未来レスすぎる

58 :
>>52
天空人もエルフも似たようなもんだからいける!・・・・・・という希望にすがるかのぅ
>>54
後20年待ってみるかのう・・・

59 :
大人になってもベラが見え続ければいいんだが

60 :
うっかり口を滑らすって、うっかり悪意のあるレスをしてしまうことか?
デボラ嫁にしたって人やフローラ至高って誉めてるレスは荒し扱いされてないが

61 :
すまん誤爆

62 :
嫁関連の工作員の話題はこっち
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1358657675/

63 :
天空人ってなんだっけ・・・クラウド城の人間ってことだよな。6EDで現実の空に浮かぶようになったとはいえ、クラウド城の人間自体は、夢の世界の人間だよな
あと、4以降のエルフはカルベローナの人間の末裔だと俺はにらんでいる
つまり、バーバラの末裔なら天空人かつ、エルフってのが達成できると思うんだよな
何が言いたいかっていうと、ベラでも勇者生まれたんじゃねってこと

64 :
チャモロはエビルプリーストか?

65 :
アレだ、勇者見つけずにミルドラース倒して
「勇者なんて必要ない、大事なのは一人ひとりの勇気と愛だったのね!」って嫁に言わせときゃOKだろ
魔物を人間にするマーサの力が主人公にも発現したことにすればチロルだろうとピエールだろうと嫁にできるしジャンハナの複線にもなるし良いこと尽くめじゃね?

66 :
ラスボス倒した奴が真の勇者だ

67 :
天空じゃない花嫁

68 :
考察wiki流し読みしてきたけど、エルフについては語られてないのね
6を最初にやったんだけども、4からいきなりエルフや天空人なんて種族が出てくるから、違和感しかなかったんだよね
ってことでやっぱベラでもいいんじゃないですかー

69 :
ゴレムス「俺が勇者だ!」ラスボスソロゲキハ

70 :
ソロ撃破って1度もやったことないんだけど
そもそも制限プレイ自体が緩いからな

71 :
瞑想あるし、自然回復割れれば割といけちゃうな・・・

72 :
デボラ様とフローラは天空人の末裔だけどビアンカは違う気がする
ジャミと種付けして妊娠できるんだから人間じゃなくて馬なんだろうな
天空馬ビアンカか
超かっこいいな

73 :
デボラとビアンカは天空の末裔だけど
某馬競技から名前取ったフローラは完全に馬よね
ジャミの正妻フローラ

74 :
>>1守れ

75 :
このスレで花嫁戦争してるやつの8割はネタ
残る2割はきのこたけのこの代理戦争

76 :
ものすごーく気が長い戦いにはなりそうだけどな
ゴレムスより先にプレイヤーがギブアップしそう

77 :
仲間スレネタなんだろうけどちょっと質問
ターク初回撃破を楽々(重要)かつ、あまり稼がずに行きたいなら誰を連れて行くのがガチなん?
ピエールとちょっと頑張ってベホマンあたり?

78 :
ゴレムスは途中でバグってPS2がイカれなければ余裕
ゴーレム軍団でやればもはや敵なし

79 :
パーティーがゴーレムで埋められると圧迫感凄そうだ

80 :
ラリホーマとメラゾーマが使えるサーラとか

81 :
回復できない

82 :
そこでメッキーですよ

83 :
道具があったな

84 :
ベホマンはちょっと難しいんじゃないかな
防御面がプニプニすぎて攻撃が集中するとあっという間に転がると思う
ベホズンなら逆に余裕すぎる

85 :
仲間にするにはどっちも同じ位頑張らないといけないから、どうせ粘るならベホズンの方がいい
あいつはチート

86 :
ゴレムスは耐性が終わってるから低レベルだとエスターク戦に投入するには微妙だな

87 :
我ながら名前がわからんのに適当はいかんなぁ
スライムベホマズンのつもりだった
EXP500kで15ターンベホマズン打ち放題とか頭おかしい
逆に同率としては、シーザーがちょっと使いにくいかなって思ってる

88 :
エスタークは息系乱発してくるから息系に完全耐性を持つシーザーは下手な戦士系よりよっぽど堅い

89 :
気合溜めが解除される条件って何ですか?

90 :
いてつくはどう?

91 :
解除っていうか・・消費?
まぁ気になるのは、防御アストロン一回休み眠りで消費されるかってことでした
暇つぶしにターク狩ったら気がすんじゃった

92 :
気合溜めは次のターンで効果は消える
波動などでは解除されないが
一緒にバイキルト掛けてた場合は勿体無い

93 :
きあいためとちからための違いを検証した人っている?

94 :
どっかでやってたはず

95 :
>>93
PS2版での試行
http://www.uproda.net/down/uproda554019.gif
力溜めも気合溜めもどちらもダメージ2.25倍で同じ効果と思われる

96 :
>>95
サンクス
開発者はなんでこんな無駄なことしたんだろうね
参照値なり計算式くらい変えて差別化すればいいのに

97 :
>>95
見れない

98 :
>>97
http://s-up.info/uploads/201201086087.gif
別ろだ

99 :
確かほかの作品では気合ためのほうが微妙に効果が上なんだっけか?

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