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2013年05月FF・ドラクエ27: 【DQ10】ブーメラン専用スレ2投目【PT募集等】 (313) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【DQ10】ブーメラン専用スレ2投目【PT募集等】


1 :2013/03/10 〜 最終レス :2013/05/10
前スレわからん

2 :
>>1
お前マジでいい加減にしろよRよ池沼
派生・細分化スレはしたらばの方に立ててR

3 :
>>1,2
おせーぞ

4 :
前スレ
【DQ10】ブーメラン専用スレ【PT募集等】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1351094141/

5 :
ブーメラン楽しいよね(o・д・)
募集でるの楽しみにしてるよ!

6 :
ブーメランレンジャー2人と魔法戦士2人でつらら行ってきた。
バイキルト貰ってデュアルカッター。
玉使ったら66198だったけど途中メタルブラザーズ2匹倒したからつららのみだと55000くらいかな?
つららなら4人ブーメランじゃなくて、1〜2人魔法戦士混ぜた方がおいしそう。

7 :
>>6
つららは炎258のブロウ12確まで遠いなと思ってたけど
自分専属の魔戦を引き連れてデュアルかー
武器と攻撃力はどんなでした?

8 :
炎235くらいだったかな?
中級2回成功のしょぼい炎w
もう一人の人はサザンクロスで攻撃力は同じくらいだった気がします

9 :
メタルウィングでバーニングバードぶちがませば7ダメージ確定だな!
と思って購入したがメタルに出会えない

10 :
>>8
炎で235か、今224しかなかった
多分LV58-9まで上げないと届かないな

11 :
デュアルカッターはちゃんと右周りと左周りで逆に減衰するので
避けられなければターゲット以外のダメージ倍率は等しくなる
1匹: 2.2
2匹: 2.2/1.65
3匹: 2.2/1.375/1.375
4匹: 2.2/1.1/1.1/1.1

12 :
賢者ちから弱すぎるからブーメランptはレンジャーのみでいきたいw

13 :
募集はよ

14 :
ベホマンで特訓兼レベル上げは需要あるかな?
賢者の力低いとは言え、バトマスパッシブもあるし前よりスキル取りやすくなったから火力は足りると思いたい
確定数忘れちゃったから効率わからんけど

15 :
緊急連絡
メタルウィングにメタルカッターの効果は乗らない

16 :
って、どっちもメタルウィングなのか、ややこしい。
メタルウィング(スキル)にメタルウィング(武器)の効果が乗らなかった。
ショック。

17 :
それはロマンのない話だ

18 :
炎は麻痺ブーメランを買ったものの全然発生しないでガッカリした
まあ分かっちゃいたんだけどね
せめてバーニンで状態異常が乗るのならなあ

19 :
メタルデュアルは有効だよな?だよな?

20 :
それはそうと、迷宮のメタスラが7匹とか出るようになったので、
スキルの方のメタルウイングを4人で投げたらほぼ確実に一掃できるので、
面白いレベル上げになりそうだと思った。メタスラコイン安いしね。
賢者のレベル上げに使えそうな気がするので、そのうち募集するかもしれんからよろしく。

21 :
業界最低価格
10000ゴールド=207webmoney
迅速取引  安全利用  安心取引
rm*top.jp/hb_content.php?id=238   *を抜けてください

22 :
メタブラも出りゃいいのに

23 :
マリンスライムソロ
賢者43レベル
攻撃力189MP210消費しない10
ほのおのブーメランデュアルカッター
玉1つ使用30分
総獲得経験値45511P(内元気ボーナス21655P)
まあこんなもんだろう

24 :
賢者36
攻173 MP185 消費しない14
ニンジャデュアル 玉1個42000P
イオラがだらしない&光耐性だからね 仕方ないね
しかしぶんまわし多いな

25 :
内輪で迷宮メタスラ狩り行って来たので報告。ブメ3ばくれつ1。
レベル12から潜って24まで上げたけど、レベル帯によって出現数が違うのか最大3匹しか出現せず。
玉3個分しかやってないけど、玉給は迷宮3周で2万程度でした。
このレベル帯としてはなかなかだけど、上のレベル帯でどれほど稼げるかは疑問。
なおメタスラの取りこぼしは9周して一匹も無し。
何匹出ようが初手逃げされない限り確実に殲滅できるのは、やっぱりでかい。
あと低レベル帯の迷宮だとシャインスコールがかなり強いので、
今から賢者上げる人はぜひ堪能すべき。正直爆裂いらない。

26 :
そっかシャインスコール使えばよかったのか

27 :
マリンスライムソロ
賢者55レベル
攻撃力216 パサータンク用魔戦3匹をおともに。
ほのおのブーメランデュアルカッター
玉1つ使用30分
総獲得経験値64890
パサータンクが半端ないな。

28 :
それはパサー時だけ参加?

29 :
はぐれ部屋に遭遇したんで嬉々としてメタルウィング装備のデュアルカッターぶっぱなしたらミス!ミス!とか出て目を疑ったぞ
バーニングは5回当たったがこっちは運がいいだけかな
もしかしてメタル武器のメタル+1って通常にしか乗らないんすかね

30 :
とか書いてたら既に報告が出てたな
申し訳ない

31 :
メタルウィング(武器)にはいい思い出がない
>DQ8

32 :
バーニングバードの会心は0.3倍という補正がかけられているのに
確率まで0.3倍という2重の縛りをかける頭悪い開発に期待するだけ無駄だった

33 :
タコメットソロブーメラン行ってきた
使ったのはニンジャカッター、攻撃180 MP220 消費しない0。
全部デュアルカッターで攻撃。
基本的に公平にダメージを与えていく
デュアルカッターはターゲットの敵以外は与えるダメージはほぼ同じ。
なかまを呼ばれたら、呼ばれた敵を集中ターゲット。
そして、なるべく一気に全滅させる。
メガザルされたら逃げる。
MP48以下になったら、MP+100パサー杖1人だけ出して2人で戦う。
3人ともMP+100パサー杖で30分持つ。
これで玉45,000でした。実際には宿1回行った。
メガザルも1回やられた。
全員が赤状態から仲間呼ばれるとメガザルされるかも。

34 :
>>33はいい奴なんだろうけど、どこか信用できない

35 :
ここまで読んで、レベル上げにブーメランいらねってことだけは分かった

36 :
サポツメ3人雇ってマリン1ターン狩りうまいですね

37 :
ソロのがうまいかもw
1ターン狩りで6万くらいでした。
ソロならたぶんぶんまわしと同じくらいでしょうね

38 :
どうでもいいけどメタルウィングでメタスラにダメージ3でたわ
多分1発目2のとこにパーティメガネのテンションが乗ったんだと思うけど
普通に3って出るようになるんかな

39 :
賢者上げ始めたけど普通にソロブーメランうまい気がする
Lv21↑ イナミノインプ 玉35000程度
Lv35↑ タコメット 玉50000程度
ひたすらデュアルカッターでかなりお手軽にやれる
今Lv38でタコ56000出たので、ほのお持てる42になれば60000超えられるかな
ブーメランは盾持てるからソロ時に死ににくいのもいいね

40 :
酒場のブメ賢者が揃いも揃ってマジックチャクラム持ってて使いものにならん。
ニンジャカッターより攻撃上でMP増えるから、まぁ知らないとそっち選んじゃうよね。

41 :
35からのタコメットソロってどんどん数ふえてって倒すまでに収集つかないんだけど・・。

42 :
どうしてもてなづけイーターでてなづけ奴隷になるのが嫌だったので炎のブーメを買ってデュアルマリンデビュー。
すごいおもしろいねこれ!
二匹ならデュアル3,三匹なら全員にデュアルしてからパワフルで一掃できて気持ちいい。
ソロで他に出来る狩場ってなにかありますかね?
ブラックコンドル、サザンクロスでも色々あるんじゃないかなとは思ってるんですが…

43 :
ブーメランで敵を圧倒するならバイキルトとコンボだよ。
初手からイオラこえるダメージばすばすでるしね。

44 :
迷宮でバイキルト貰ったらリアルテンション上がるねw
爪が居なければまず貰えるようになるけど。

45 :
マリンスクルトあるからなー
ソロなら炎マリンよりニンジャタコのがよさそう
攻撃力135で、2匹ならデュアル3確、ウルフ混ざったら3回+通常?
3匹なら全員にデュアルした後通常、ウルフ混ざったら全員デュアルのあとパワフルでいけた

46 :
ニンジャが使える35あたりじゃ被ダメおおすぎてやってられんけどねタコは。

47 :
レベル62でしてますー

48 :
>>39
武器は?

49 :
>>39
タコメは闇弱点だから、攻撃力に相当な差がないなら、
ニンジャとほのおで大差はないと思うよ

50 :
>>39だけど、武器は普通に
Lv21〜シルバーサークル
Lv28〜かぜのブーメラン
Lv35〜ニンジャカッター だった
ブーメランは基本攻撃力もスキル補正も低いけど、デュアルの倍率は優遇されてるので、
ツメと同じ理由で力パッシブや武器の錬金効果、アクセ補正効果なんかでかなり変わってくると思う
イナミノインプなんかはこっちが弱くてもわりと余裕だけど、タコを35からやるにはそれなりの攻撃力いりそう
個人的には35〜のタコはタコとは思えない緊張感あって楽しいんだけどね
仲間呼び、メガザルダンス、集団でのタコ殴りと、タコの本来の味が楽しめるというか、
そういえばこういう怖さのあるモンスターだったんだなっていう
デュアル当てる順番考えたり、きちんと相手の行動待ちしてから撃ったりすれば35でも対応できるし、おいしいと思う

51 :
ニンジャと言えばメタルライダーとべホマだなぁ。
タコマリンも普通に美味いが、あいつらの顔他の職で見飽きてるからねw
そこそこ優秀なニンジャ持ちを3人雇うのが最難関。

52 :
>>51
ベホマはアクセもありますしなかなかよさそうですね!
大体どれくらいの攻撃力あればいいのでしょう?

53 :
ブーメランスレあったんですね。
最近、レンジャーにブーメラン持たせてます。
先輩方よろしくお願いします。
先日、ブーメラン賢者と迷宮にマッチングした時の
たくさんのモンスをバッタバッタと殲滅できたのは爽快でした。

54 :
Lv39賢者
ニンジャブーメラン攻162守222MP180でタコソロ
玉給40401(19224)でした
50000越える気がしない

55 :
イナミノインプ試してこよう

56 :
LV31賢者はがね147MP157消費なし0%で行った
29358(14679)
インプは135x2=270だから1分に4匹倒し続けてやっと32400
眠りガード、攻撃力UP、消費なしを付けないと35000には届かなそう

57 :
アローインプはレベル29以上で同格ボーナスの10%が消えるからそのせいもあるかも

58 :
>>57
なるほど
カルデアのバアラックはブレスが痛くて結局同程度
ポポラパのベビマジ、風でグルグのケダモンもそのうちに試そう

59 :
>>52
随分昔の事なので忘れたなぁ。
ニンジャなら150もあれば問題ないとは思うけど。
1or2匹沸きの場所しか無いので、ぶっちゃけ美味くは無いよ。
サポ3連れてって玉給25000程度だった記憶がある。
200狩りのついでくらいの感じで、ピクニック気分で行くが吉。

60 :
DQX 自動狩り研究所
http://dq10auto.web.fc2.com/
・全滅時にマクロ停止機能がついて、さらに安心♪
・全マップで使用できます!
・しらべるコマンドで狩り効率大幅UP!
・宝箱も高い確率で取れます

61 :
サザンクロスの見た目どうなってるのか気になるるる

62 :
炎のブーメラン片手に強オーレン&強ギルギッシュぼこってきた!
イッドは氷のブーメランで行ってる

63 :
>>62
ブメレンでも強ボスいけるのか
希望が見えてきた

64 :
タコメットソロブーメラン続報
使ったのはニンジャカッター、攻撃190 MP230 消費しない12 レベル48
全部デュアルカッターで攻撃。
MP48以下になったら、MP+100パサー杖1人だけ出して2人で戦う。
3人ともMP+100パサー杖でギリギリ30分持つ。
そしてレベル48になったので「みのがす」が効くようになりました
たこ全滅直前で仲間呼ばれて1匹残った場合に「みのがす」
ブーメラン自体、1匹相手は効率が悪いばかりか、
メガザルされることがあるので「みのがす」で排除

これで玉56,000でした。

65 :
キラービーとボンプリもレベル上げればうまそう

66 :
迷宮メタスラ出たので60武器のメタルウィングを担いでエンカウント。
通常攻撃でメタスラ全部に「カンカンカンカンカンッ」って当たって超気持ち良かった。
スキルの「ギュイイイイン」より主張が強くて良いねw

67 :
>>64
レンジャーでやってみた。
炎のブーメラン 攻撃228 MP170 消費14%
キュララナ混んでいたのでタコにうまく当たれなかったが
玉1個で58000だった。
空いてる時なら60000いけるね。

68 :
炎ならマリンのが旨そうだなぁ。
タコって炎弱点じゃないよね?

69 :
1.1のキラービー以来ブーメラン使ってなかったんだけど、今のデュアルカッターって2.2倍?
何気に爪、鞭、キラジャグに次いで倍率高いのか

70 :
攻撃力と総ダメの比率なら、3匹からタイガーと張り合える倍率だからねぇ。
迷宮で4匹とか出てきたら爪を差し置いてバイキ貰える事多々。

71 :
デュアル>>11
タコとマリンはなんか示し合わせたように似てるわな
HPは1差、経験値も1差
マリンは攻108/守155で守備低い状況向け
タコは攻125/守131で守備が上がってて物理ならこっち
マリンもタコも土110%、光75%、闇110%まで一緒、マリンだけさらに火110%

72 :
つかブーメランはみかわし以外にミス判定があるのがきになる
デュアルみたいにヒット数が多いと余計に気になる
素75%でスキルで95%みたいな感じなのかねえ

73 :
あれ、落ちた?

74 :
>>62
おいどうなったんだよ
賢者の盾持てるのがブーメランくらいだから気になってるんだが

75 :
強ボスで賢者がブーメラン投げてたら地雷認定されてまうやろー

76 :
でも消費しないブーメランだったら・・・?

77 :
暴走マヌーサ枠があればレンのほうはデュアルしても良さそうだな

78 :
シャッシャッシャッシャッシャッシャッ

79 :
賢者ブーメランソロマリンやってると結構おうえんされて
1戦終わるまで脇で見られること多いね。
賢者のしんぴ2イオラ4の6確64MPよりも
2匹5確30MP 3匹6確36MPの方がいいよ
スクルトなかったら1ターン減るし、
イオラみたいに発動に時間かからないからいいよ
って聞かれたら答える事にしてる。

80 :
何より気持ちいい

81 :
35,36のニンジャ170ちょいくらいでタコとマリンやってみた。
結果どっちも玉43000
タコの方は収集つかなくなって2回ほど逃げたので、
キッチリできればタコの方がうまいのかなぁ
サマーウルフの攻撃が痛くて、ながらプレイできないのが辛い

82 :
みんな右ならえの同じような武器スキルしかとらんからな
珍しいんだろうね

83 :
タコ5匹にしてからのジャキンジャキン気持ちよすぎるからタコ

84 :
天下無双は異常が乗るしバーニングバードにも乗せてくれないかなあ

85 :
炎持たせて預けてたら結構稼いで来る。
マリンやタコにデュアル投げまくってるんだろうなぁ。

86 :
賢者38ニンジャ178MP192消費なし0
MP18切れば魔戦出して補給して玉39000
>>81よりかなり落ちた
ヘタクソで泣ける

87 :
>>86
消費なし14%ついてたからその差かも
>>81の後は50000 50000 53000で安定してきた。
50になったらサザンクロス買いたいけど、買っても結局タコなのかなと思うと・・・

88 :
つーか、忍者投げるだけなら魔戦出す必要ないんじゃないか
レアだけどブーメラン4人のが火力あがらね。ヒャダルコされても賢者4なら大して痛くないような

89 :
仮に5確なら
開幕でプレイヤーのブーメラン1発
2T目プレイヤーとサポのブーメランで4発
ライノス並に回せるんじゃないか?

90 :
デュアル取っててニンジャか炎持ってて攻160程度のブーメランサポが3人雇えるなら、
そっちの方が楽だし安定するし稼ぎも殆ど変わらない。
とどめにやたらとバーニング投げたがるのがアレだけど、そんなに影響は無い。

91 :
>>89
サポは弱った相手から狙うので、最初の4発が1匹に偏る為に、
意外と攻撃力のハードルが高くなるのが問題かな。
あとマリンはスクルト、タコはウルフ混成で確殺できなかったりする。
170平均くらいのニンジャでタコなら、サポ3で2ターン5確、ウルフ交じりでもいけたと思う。

92 :
やっぱり攻撃力の高いメタルィングになるかな
範囲攻撃だと攻撃力の恩恵大きそうだね

93 :
ブーメランフレ増やしたいな
誰か企画してくれないから
チラッ

94 :
いま一生懸命lv上げてブメとれるように頑張ってる
目標あるとlvあげも楽しくなるね

95 :
>>88
ソロで全部デュアルカッターだった
補給が終われば
またタンクに戻してを繰り返し
サポ入れてもっと稼げるのかな

96 :
ブーメラン肉4人ってやったことないな
仲間検索でも酒場みたいに武器記号あればいいのに

97 :
>>96
ここの募集みて2回行ったけど
ただ攻撃するだけだから
すごく気楽にできたよ

98 :
やろうか

99 :
>>91
その前にサポート仲間見つかる?
MP220以上パサーなら、はいて捨てるほどいるけど
ブーメラン使いはソーサリータイガーと同じぐらい
見つけるのが困難
気軽にやるには向かない

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