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2013年05月ロボットゲー27: スーパーロボット大戦UX part226 (824)
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ロボットみたいな語感の言葉を書き込むスレ (332)
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スーパーロボット大戦UX part226
- 1 :2013/05/07 〜 最終レス :2013/05/10
- 機種/3DS
発売日/2013年3月14日発売予定
価格/7140円
スパロボUX仕様の3DSLL同梱版も発売予定
初回特典にDLC
本編と関係なく遊べるキャンペーンマップと、詰め将棋のようなルールのツメスパがDLできる
【公式サイト】
http://srw-ux.suparobo.jp/
【スパログ】
http://blog.spalog.jp/
【wiki】
http://www52.atwiki.jp/srwux/
【スーパーロボット大戦wiki 】
http://wiki.cre.jp/SRW/
・次スレは>>900が建てること。踏み逃げや義務放棄は万死に値する。
・立てられないなら次の人に操縦者交代。
・>>900を超えてから書き込みをする際は、次スレが立ってるかどうか確認する事。
・釣りや荒らしは、スルー推奨。アンチ行為はアンチスレで。
・※新スレテンプレはhttp://www52.atwiki.jp/srwux/pages/16.htmlからコピー
※前スレ
スーパーロボット大戦UX part225
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1367684492/
【参戦作品(★はスパロボ初参戦)】
鉄のラインバレル(原作漫画版)
★機神咆吼デモンベイン(アニメ版)
蒼穹のファフナー
★蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH
★リーンの翼
忍者戦士飛影
★「電脳戦機バーチャロン」シリーズ フェイ・イェンHD
聖戦士ダンバイン
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
★劇場版機動戦士ガンダム00-A wakening of the Trailblazer-
★SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors
★マジンカイザーSKL
★HEROMAN
☆劇場版 マクロスF〜イツワリノウタヒメ〜
☆劇場版 マクロスF〜サヨナラノツバサ〜
獣装機攻 ダンクーガ ノヴァ
PV
http://www.youtube.com/watch?v=D6ALAgHdmyM
- 2 :
- Q.今回のスパロボは買い?
A.生き続けたいなら想像しろ。未来を予測し、今自分達が何をすべきなのかを
Q.シナリオライターは…
A.岸本みゆき
Q.ファフナーとかバレルとか時間経過ある作品多いけど
A.今作は全3部構成
Q.これから本体買ってくるけど気をつけることある?
A.本体同梱版か別途LLを購入する場合は別売りのACアダプタを忘れずに
100均のアダプタは電圧が違う非正規品なので避ける
Q.取説薄くね?
A.紙の費用削減のため。3DSの電子説明書で確認
Q.養成も強化パーツも無いけど改造でしか強化できないの?
A.スキルパーツをガシガシ投与して自分好みに仕立て上げよう
周回時に使用したスキルパーツをまとめて外すこともできるので好きに使って大丈夫
Q.いつまで経ってもエースにならないんだけど
A.100機でエースです。今回は機体改造ボーナスと撃墜数ボーナスが合体してて段階制
Q.特殊能力どこで見るの?
A.インターミッション、マップコマンドの検索
Q.今回も隠し要素あるよね?
A.ライター曰く「多めに用意した」とのこと
Q.ツメスパやキャンペーンマップやりまくれば稼ぎ放題じゃね?
A.初回クリア後報酬は資金2000、初回報酬は一周一回のみ
Q.二週目の引継ぎ要素は?
A.資金撃墜数引継ぎ、スキルパーツ全還元可、精神エディット
Q.今回のR揺れ枠は?
A.デーレーデーレー
Q.ジン裏切りそうね
A.主人公が裏切るよ
Q.主人公機は改造しても大丈夫?
A.改造費用は後で戻ってくる、心配無用
- 3 :
- / ,.----―‐、ヽ. \
/ / ヽ ヽヽ、_ヽ
/ _,.-‐''" ヽ ヽ `ヽ
/ _,,.-‐'" ヽ ヽ ヽ
/ _,.-'" ヽ ヽ ヽ 昔は光の翼はVガンダムのものだったのに
/ _,.-‐'" i! i! .._ i
人_,.-‐" _,,... _;;.::='' \ i! i!/ >'
/ _,,..-''_,.-‐''" //// 入 /_____/ ,.イ いつの間にかスパロボから名前が消えて
| ,.-ヽ、 _,.-'"_,.-"/// // / |/ ゙ヽ||ヽ|__| |ヾ r i!
|/ ヽ.. ,.-'" r/ /|/|_ニ―'‐-'、,,; 、_;/,.-''ー1 .| |
i ヽ | |;,.-‐' ``,.ニ~'''''"" `;:---、 i | |ヽ 気づけばPS2とDSとPSPのスパロボには一度も出ないままだった
i! ヽ | .| ,.-イ'スi!` i! (く.i! { | | |
| i | | "_ヾ.ノ_ i ー‐' l | | |
ヽ | | | ヽ、 l | | i!
ヽ、 | | | ,. / ! | i/
ヽ、 / ヽ ヽ、 ____ / ,! ,i!
ヾ`ヽー' ヾ、 ヽ、 /二二ニ! / / /
ヾ、 `ヽ、 `ヽ、 ,.-―‐-く / ./
``―、_ ` ‐、_ ` ー--/ __ `ヽ/ ./
`゙゙‐-、 ゙`ー、.._/ i'" `ヽ /
- 4 :
- 終わりのないディフェンスでもいいよ
スレがボクを見つめ続けてくれるなら
- 5 :
- >>3
翼といえば、今回のオーラバトラー系の羽の表現は大好きです
ブーンって感じで
- 6 :
- >>1乙
もし今Vガンが参戦したら、ウッソ以外のパイロットをV2に乗せた時に
「光の翼を使う!」系の特殊戦闘台詞が沢山聴けるんだろうなぁ
α外伝でもルーが可愛かったし
- 7 :
- いちおつ
今日の種死HDリマスター
ttp://hayabusa2.tv2ch.com/jlab-dat/s/dat1367933624788.jpg
ttp://hayabusa2.tv2ch.com/jlab-dat/s/dat1367934134215.jpg
ttp://hayabusa2.tv2ch.com/jlab-dat/s/dat1367934442116.jpg
ttp://hayabusa2.tv2ch.com/jlab-dat/s/dat1367934507081.jpg
ttp://hayabusa2.tv2ch.com/jlab-dat/s/dat1367934491921.jpg
- 8 :
- >>1
乙!
>>7
グゥレイト!
- 9 :
- >>7
三枚目の凸が心底嫌そうな顔をしておる
- 10 :
- >>1乙
3部アーニーくんの台詞回しがラスボス戦以外適当なのは何故なのか
- 11 :
- >>7
作画微妙だな
ていうかグゥレイトさん首長くね
- 12 :
- やっぱアスランって有害だわ
- 13 :
- >>1乙
>>7
なぜそんなに幸せそうな顔で寝てるんだカゴリ。
- 14 :
- 山下君は可愛くて単体では結構強いけど、相性の良い相方が中々いなくて困る。
- 15 :
- >>14
高い装甲とHP回復、微妙に高い運動性に、燃費のいいバレットパンツでSU切り込み隊長やってる
- 16 :
- 死種のカガリさんは総士に似ていて困る
- 17 :
- この台詞は良いな
http://mup.vip2ch.com/up/vipper41537.jpg
- 18 :
- >>14
ビルバインと組ませて積極的に切り込んで行ってる
守りが固いので落ちないしバレットは燃費良くて強いし
問題は相方が強過ぎてリフレクター・コア使う暇がない事( ´・ω・)
- 19 :
- 種死リマスターは主人公がシンに変更されてるとか、そういうサプライズは無いのか
- 20 :
- そもそもリマスターで「サプライズ」なんてのは無い、普通なら
- 21 :
- 後輩たちは飛鳥先輩の生き様をよーくこれで確認しとくんだぞ!
- 22 :
- 一騎「飛鳥さんって本当に頼りになるよね、昔(アニメ)は凄かったってヤツ?」
- 23 :
- 種死からシンを抜いたらただでさえペラい話が完全に終了するってくらいには主人公やってるぞ
なのに扱いが悪役すぎるだけで、別にやってること悪くないのに
- 24 :
- Lだとエヴァやダンナと組まないオクサーと組ませてたな>山下君
- 25 :
- 今やっと1週目の最終話まできました
ラインバレル系好きで買ってヴァーダントの撃墜数が圧倒的になってしまった
っていうかダンクーガノヴァとRダイガンを合体させるとクソ強いんだな…
何3回攻撃できて、あの火力とかバケモンかよ
- 26 :
- 飛鳥さんは前作主人公の割にはきちんと兄貴分やってるし一騎のキャラを食うこともなくでいいポジションだったな
- 27 :
- >>18
つうか、リフレクターコアを2周目以降使う人居るのか?
- 28 :
- リフレクターコアとか一週目は存在そのものに気付かなかった
気付いても移動後打てないから使いにくいし
- 29 :
- >>26
これでもう一つの前作である左右の先輩や蔵前がでてたら完璧だった
- 30 :
- >>25
実はそれをやるならマジンカイザーの方が強い。
- 31 :
- サコミズオーとジャックさんを組ませてたら
オウカオーにジャックさんが乗っかってるのを想像してその様が実におっかない絵面になった
- 32 :
- ダンクーガノヴァはシングル化からの覚醒突撃でデモベとかの高火力援護を引き出すのに適してる
まあそこまでしないといけない敵っていないんだけど
- 33 :
- 蔵前…だれだっけ…厳つい人のイメージがする
- 34 :
- >>30
カイザーは半ばチートだからなぁ
- 35 :
- http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4181071.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4181075.jpg
- 36 :
- >>34
脆い、避けない、飛べないと散々な性能で歴代最弱のマジンガーなのかと思いきや
ウィングクロス後は最強の攻撃性能を持つ殲滅型マジンガーになった時の感動は中々のもんだった
- 37 :
- 鍛えると運動性ボーナスと真上の能力でアホみたいに避けるんだけどねぇ
今回のカイザーはしっかり鍛えないと弱い。鍛えるとチートだけど
- 38 :
- >>35
(´;ω;`)
- 39 :
- なるほど…カイザーさんか
いつも由木ちゃんとイチャイチャさせてます
デモンベインとか全く使ってないな…
飛影とかデモンさん、いつも離れたところでタイマンするから困るorz
- 40 :
- 翔子可愛いのになんですぐ死んでしまうん?
- 41 :
- カイザーは素の能力も高いが
覚醒熱血ループがチート過ぎる
- 42 :
- もったいない、アル復帰後からは鬼のように強くなるというのに
- 43 :
- >>39
デモベはぶっちゃけいつものマジンガーの役割
硬ぇは強いは武装が解除されていくと射程も伸びるしボーナスも優秀だしで手が付けられなくなる
最終的に並の雑魚は格闘1発で沈むワンパンマンと化す
- 44 :
- デモンベインとマークザインとカイザーSKLは使わないのは損だと思うな。
半端じゃなく強い…マークザインさん、もう2周めからは
強すぎてフェストゥム同化回復がほとんど使用不能になってしまった…
- 45 :
- アルがいると更に永久機関かってぐらいMP回復するしな
マークザインさんは初出撃ステージでの無双っぷりがヤバイ
- 46 :
- >>22
シン「俺には何も見えないな」
一騎「あ、飛鳥さんが漫画の方に逃げた!」
- 47 :
- なんか最終的に世界設定がよくわからんくなった
多分話を読み飛ばしたり理解できなかったりしたとこもある上デモベを根本的に知らんせいもあるかも
宇宙は何巡もしてる(これは自然の摂理?カリ・ユガさん顕現しなくても起こってる?)
ナイアさんが毎周そこら中にちょっかい出して可能性を次々生ませてる
ナイアさん含めいくつかの存在はループを飛び越えてるんだか意識が連続してるんだかしてる
可能性が増えすぎるとカリ・ユガさんが出てきてリセット
でもそもそもカリ・ユガさんも出てきたの初めてじゃなくてしかも負けたこともある、と
カリ・ユガさん勝っても負けても結局宇宙はいつもどおりループに戻るんか
起こった事自体はこんなんでいいのか
- 48 :
- >>45
いや本当にそう思うほどの回復力だよな。
一応、デモンベインは動力の原理が某冥王様と
似たようなもんだから、設定上永久機関。
他の鬼械神と違って、修理に魔力を使わないし、
戦闘も魔力を超節約しながら闘うことが出来るので
魔術師にとても優しい仕様になっております。
継戦能力だけで見れば、最高レベル。
- 49 :
- デモンベインは固いしHP高い癖に特殊回避とボーナスでバリアまで付くからなあ
原作では敵の火力がチート過ぎてズタボロだったが今回アンチクロスもマスターも大した火力無いし
ハイパーボリアゼロドライブが鍛えたカイザーさんに殆ど通用しなかった時は泣いた
- 50 :
- なるほど
カイザーさんは使っていたのだが一輝君?九郎さんを強くします
ほとんど改造、スキルを使ってないから上げます
まあ、最終話になっちゃってるんですけどww
- 51 :
- >>47
・宇宙は普通に何巡もし続けるが、ナイアさんのせいで
可能性が無限に増え続ける異常な宇宙になってしまった。
・カリ・ユガは本来もっともっと後になって登場する存在だったが、
ナイアさんのせいですごく早まってしまった。
・ナイアさんはそもそも『外なる神』なのでループとか余裕。
ノーブルお母さんだけ謎。
・カリ・ユガというのは本来『罪が4分の3を占める終焉の時代』のこと。
これを無に返す神様がいるんだが、なぜか時代そのものが名前になってる
・アイエエエエ! ニンジャ!? ニンジャナンデ!?
回答になってないかもしれない。だが私は謝らない。
- 52 :
- 予知て毎ターン閃き掛かるんだな。やっぱり付けるならHP高いスーパー系だよね?
- 53 :
- 声に呼ばれてやってきた組は平行世界とかじゃなくて未来からやってきてる、てのは
ループを超えた過去未来じゃなくて直接的な未来、でいいのかな
じゃあ月で見た東京がショウ・ザマの知ってる東京の姿ってのがよくわからん
そもそもあの東京はなんであそこにあったのか…ってのはこれまたラインバレルも知らんので
原作に設定があるのだろうか
- 54 :
- >>51
本来のカリ様の役割はカルキなんだよな
- 55 :
- >>53
声に呼ばれてやってきた者達は全て
『過去存在し、既に消え去った宇宙』からやってきた存在。
そしてEDでは『すべての可能性が一つとなったよく似た未来』へ帰還した…
って解釈したよ、俺は。
- 56 :
- >>54
そうなんだけど、多分水道水の消毒に使うアレと同じ名前では
かっこ悪いと判断されたんじゃないだろうか…
- 57 :
- >>56
かもなあwホントはかっけえヴィシュヌなんだけどね
まあカリユガってなんとなく女っぽい名前だからそっち重視で設定したのかも
- 58 :
- 今回使いにくい主役級あんまりいないからな
しいて挙げると地形適応のヒーローマンと最強武器射程1で威力が一番低いラインバレルさんかな
今回の射程1は劉備曹操孫権とかアーニーとかにとられるし、あと森次さんのほうが魂で威力高いからなぁ
- 59 :
- >>53
ショウの知ってる東京は多分過去に自滅スイッチで滅亡した世界
なんでそれが月にあるかは…デウスが再現したんだろうかね
- 60 :
- ん、やっぱり直接未来じゃなくて、
一巡以上前の宇宙の、暦上の未来から来てるのか
どっちにしても月の東京をどう解釈したらいいのかわからん
デウス・エクス・マキナ含めマキナは直接的な未来から過去へのタイムワープだと思ったんだけど
そうじゃなくてあれもループ挟んで未来へ転移して相対過去となる本編世界にいるだけなのか
- 61 :
- >>60
月の中の町そのものごとループしてるんじゃない?
- 62 :
- >>58
ラインバレルはフル改造すれば斬撃が射程10になるけどな
斬撃とは、格闘とは一体・・・
- 63 :
- >>62
アクエリオン「お、俺は直接殴ってるし」
- 64 :
- 一騎と総士が結ばれたループもなかにはあったわけか…
- 65 :
- >>64
総司が女だったり、一騎が女だったり、
翔子が肝臓病じゃなかったり、
真矢がサジッタの幽霊聖闘士だったりする世界も
きっとあったんだよ。
- 66 :
- >>58
ラインバレルは有限P武器、遠距離、MAP兵器揃った優秀な機体
なお、ファクターは覚醒要員の模様
個人的には気力ないと130未満のP武装ショボすぎて突撃に頼らざるを得ないクアンタが微妙
クアンタム\(^o^)/バースト!
- 67 :
- 総士が美少女で乙姫ちゃんが線の細いショタという世界か
- 68 :
- >>66
ヒット&アウェイ付けてやれよ
ラインバレルは普通に反撃してるととにかくENが不足する
Eセーブはまず浩一に使ったわ
- 69 :
- 今回ダントツで使いにくく感じたのはフェイだな
- 70 :
- クアンタは覚醒で切り込んでソードビット乱射する機体
- 71 :
- そういや微妙言われるオズマ使ってて思ったんだが
ボーナス&AP込で
運動性170、底力Lv8、装甲2200、ピンポイントバリア&撃ち落とし、地形S
サイズS、指揮あり、HP9300、オズマ自身の集中不屈でスーパーの長所とリアルの長所あわせもったような性能なんだな
反応弾とか全段発射でそこそこの火力もあるし
結構使えた
まあAP無い方が多いから意識しないと実感しづらいのが困りどころかね
- 72 :
- バレルはボーナスで大刀の射程が5まで伸びるんだし
それ使ってれば基本的に燃費の問題はないでしょ
- 73 :
- ようやくクリアした
みうみうが病んでる子から空気読まない子になってたけどアイドルの同僚に恵まれててよかったよかった
20巻の予告なんて無かったんや!
- 74 :
- >>72
1周目の時は厳しいだろそれ・・・
- 75 :
- 俺のROMのクアンタが覚醒魂でボスに突っ込むと撃墜されるバグなんとかなりませんか><
- 76 :
- >>33
きっと厳つい人だよ
- 77 :
- それで誰か画像見せてくれ
- 78 :
- >>74
それでも射程4なら大抵の敵に反撃可能だろ
そもそも何も考えずに必殺技を連発しまくるのもどうかと
- 79 :
- 第三次Zにデモンベイン参戦するかな?
Zの規模的に問題ないと思うけど
- 80 :
- 「一度出たからって、そう何回も参戦出来るとは限らないぞ」ってメカンダーロボが言ってた
- 81 :
- 結局声付きデビュー出来なかったフルメタとかな
ACER? そんなものはなかった
- 82 :
- ねーよ
と言いたい所だが最近の新規作品は連続して出ることが多いしな
第三次Zでまさかの原作ゲーム版で参戦したりしてな
- 83 :
- 旧神九郎と旧神アルが九朔のことについて言及してたし飛翔来ないかな
アナブラちゃんチュッチュしたい
- 84 :
- 準レギュラーみたいな扱いになりつつあるマクロスFとノヴァとかな
参戦回数同じだし、マクFもそろそろ終了後参戦になるのだろうか
- 85 :
- >>82
ゴライオン「…………」
ガン×ソード「あ?」
イクサー1「何か言いましたか?」
イクサー3「気のせいじゃないお姉様(棒)」
- 86 :
- >>73
あれだ、彼女は感覚が一番一般人なだけなんだよ
ジョーイみたいに人々を守って死んだ父親に憧れていたわけでもなく、ノヴァの面々みたいにかつて世界の命運をかけて戦ったわけでもなく
良かれ悪しかれどこかぶっ飛んだ性格だったり特殊な経験があったりする方々の中でも殊更普通の人だもん
- 87 :
- ちょっとメンヘラなだけだよな
- 88 :
- スパロボだと小者にしか見えなかったマスターテリオンは原作だと生身でデモベと戦うくらいぶっ飛んだキャラだったんだな
- 89 :
- 一周目はぶっちゃけタリスマンやツバキヒメの劣化だと思ってたヴァーダント、最終ボーナスまで出せば強いのね…
撃墜数バグは周回プレイの楽しみを増やすために本当に使用として仕込んだのかもしれない(棒)
- 90 :
- ・アイドル
・身投げ経験アリ
・ガチメンヘラ
どの口が普通の人なんて言えるんですかね…
- 91 :
- >>89
魂使えるし、火力的にも普通にガチ機体だろ……
つか、ラインバレル勢の機体ボーナス、やたらと空適正多くないか
2周目は殆どデフォで飛んでやがる
- 92 :
- 前・後日譚をDLCで配信する予定とか…あるわけねぇよな
- 93 :
- 道明寺以上のボーナスなんているの?
お寺に生まれたおかげであんなに強くなったってマジ?
- 94 :
- >>88
生身で戦うなんて最初のデモベがまだ弱い時辺りだけじゃん
- 95 :
- >>94
核ミサイルを生身で原子分解したりもする
というかデモベをアッパーで吹っ飛ばせる機体多分かなり限られてるぞ
- 96 :
- そもそも生身でロボ吹っ飛ばせる奴自体、今回殆どいない
三国勢全員、ジョーイ、ジャック、クラン
結構多いか
- 97 :
- ヒロRンビネーションの地形適応からすると
ジョーイくんはさすがに空は飛べないんだね
- 98 :
- 空は飛べないけど漫画ではゴゴール戦で壁反射を利用して立体機動戦をしてたはず
- 99 :
- 昨日買ってきたんだが結構面白いね
L経験済みだったからシステムもすんなり入れた
ちなみに今作のオリジナルキャラデザってLの人と一緒だよね?
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