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2013年05月ゲームサロン210: RAVENS' REST【AC雑談スレ】 EXCEED:432 (261) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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RAVENS' REST【AC雑談スレ】 EXCEED:432


1 :2013/04/01 〜 最終レス :2013/05/09
■ローカルルール■
・ここはAC談義や雑談をする、RAVENS' NESTの秘密集会所跡地です。
・住人は2次元が大好きが多いようです。裏切り者には韓国海苔&大陸餃子。
・雑談スレですがACの話題にも気が向いたら参加しましょう。
・無用の荒れを防ぐためsage進行でお願いします。
・叩く事がCOOLだと思ってる人が居ても相手せずに放置するように心がけてください。
・新規参入者様方には自分がウケると思ったコピペやR画像を持参して参加して頂けると嬉しいです。
・他スレとは相互不干渉が原則です。
■公式サイト
ttp://www.armoredcore.net/top/
■アセンツール「GenerationProjectForce」
ttp://www4.kcn.ne.jp/~kappa-/
■前スレ
RAVENS' REST【AC雑談スレ】 EXCEED:431
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1346025640/
推奨おやつ
鮭皮チップス

2 :
>>1
乙。

3 :
いちょつである

4 :
ん?前スレ落ちたのん?

5 :
新世界樹の迷宮駄目だろうこれ
SQで一番やったらいけないことやってる

6 :
まだ早いすぎるのでは…
案外やってみると面白いかもしれん

7 :
Wの出来を見るに普通に面白いだろ、もともとペルソナだの何だのも作ってる会社だし
しかし既定路線を続ければマンネリと言われ、ちょっと冒険したら「ファンを裏切った」と言われ
シリーズものはホント地獄だぜ!
ぶっちゃけあの程度で騒ぐ連中には、WでFM音源じゃなくなった時にもっと騒いどけよと言いたい

8 :
>シリーズものはホント地獄だぜ!
フロム 「せやな」

9 :
RPの楽しさってのも世界樹シリーズの楽しみの少なからぬ部分を占めてた気はするしなぁ
新世界樹は個人的にはちょっと残念だけど、デビサバ2のリメイクは嬉しい

10 :
あと一作くらい4系のシステムを流用して文句は言われなかっただろうに、
あえてシステムを一新して5を作ったフロムの果敢な姿勢は評価されてしかるべきである

結果は散々だったけどな!

11 :
チャレンジしてコケて安定してきた頃にまたチャレンジしてコケるのはいつもの流れ

12 :
4系のスタッフがごっそり辞めたと思ってた。
150人ぐらいの会社なのに社員100人募集してなかったっけか。

13 :
攻めの姿勢は大事よね守ったら負けるぞ

14 :
>>12
どうだろう
FAが失敗したワケでもないし、デモンズソウルはむしろ大成功という中、大量退職なんて起こるかな
俺は事業拡大って事なんじゃないかと思ってた

15 :
下請け受注が山ほどあるんかな
ACE、アイルー村、重鉄騎等々いっぱいあったよな

16 :
ゴッソリ引き抜かれたとか?

17 :
そういえばACEも死にましたね…

18 :
2と3しかやってないけど、なんか煮え切らなかったような思い出がある > ACE
フロムの芸風じゃないけど、もっと演出面を強くしても良かったと思うのよ
…ポリゴンキャラみたいな意味じゃなくてな

19 :
>>17
3ベースで作れば生き返るんじゃない?UCとか悪くなかったし

20 :
というか基本的な情報として
ブラックなゲーム業界の中でも特にフロムは
新卒の離職率がかなり高いブラック中のブラックっていうのはあるべ?

21 :
>>14
ざっとググったら2008年で204名、2012で218名だから100人応募したわりには増えてない気はする。
社員の平均年齢がずっと28か29だから離職率は高そうだ…

22 :
増えてないというか、人数がほとんど変わってないw
ムラクモ・ミレニアムに連れて行かれたとしか思えない

23 :
前作でできていたことができなくなっていることがあるしやっぱ出入りが激しいのだろうな

24 :
それが最悪の形で顕れたのがACVちゃんなんやな…

25 :
相当偉いはずの鍋もやつれてるの見ると、結局得してるのは神だけなんだろーか
初代ACのガイドブックを読み返すと、まあみんな若いのは勿論なんだが、すげえ健康そう
あれと比べたら今の鍋なんぞソブレロですよソブレロ

26 :
単に歳とっただけだろw
まあゲーム業界だし、実際放送とかでは激務っぽい様子は窺えたけど

27 :
>>21
俺も気になって調べてみたら、2013年には23名内定と書いてあった
実際に入社した人数はもうちょい減るはずだよな
もし年間100人くらいがバシバシ離職してる状態ならこの採用数は少なすぎる気もする
あの100人はいったい何だったのか?実際には100人も採用してないとか?
あるいはジワジワ減って結局元の人数に戻ってしまった?
日本の企業だからレイオフも無さそうだし
謎だぜ

28 :
100人募集はしても使い物になるのが23人しか居なかったってことだろ

29 :
研修期間で逃げ出すのは想像以上に多いと思う
うちの会社は比較的ややマイルドでホワイトな職場だけど、
最近の新人が一人決まるまでに研修中に5人は辞めていったし

30 :
VDのコレクターエディションって16,800円なんだな・・・ソフト単体が6,800円だからフィギュアの出来がかなり良くないと凄い割高感がでるな

31 :
マジか、ブックレットとサントラの内容によっても多少はイメージ変わってくると思うけど
少なくとも超合金と同等かそれ以上の出来で無いと厳しそうな価格だなあ

32 :
小売の段階で多少は値下げされるんじゃない?
amazonあたりに期待だ
それよりも武器腕復活だってよ
ヤッター!
ttp://www.famitsu.com/news/201304/04031328.html

33 :
それより俺のハングレまだー?

34 :
ハングレも重要だが、また今回も生放送やるようだ
アーマード・コア ヴァーディクトデイ USTREAM生放送決定!
4月12日(金)21時から一挙3時間生放送!
これまでに公開されている情報を、最新の実機デモ&映像でお届けする深い3時間です。
詳しくはこちら。
http://www.armoredcore.net/aclive20130412/

35 :
いつも初回を両Ver買ってたが今回はちと辛い
トラフトと瞬唱にバイバイする日が来たかも知れん…

36 :
4本腕の武器腕ブレードはないのか

37 :
また発売前に目玉要素全公開する暴挙に出るんかねぇ
もううんざりだよ

38 :
跳弾あるのに武器腕実装されても・・・って思うのはきっと俺だけなんだろう。
あのシステムなくならないかなぁ。

39 :
PAのシステムは優秀だったね

40 :
熱もPAも跳弾もないの出しちくり

41 :
ネクスト物を出してくれ

42 :
跳弾は面白いシステムではあるんだけどねえ
基本的に一人でやる俺には、攻撃が効かない可能性があるのは痛い
もうちょい相性の補正を弱くして欲しいところ

43 :
うむ
相手によって武器を選んで戦うって要素自体は悪くないと思う
ただ調整が・・・・・

44 :
不満点は把握してるだろうから、生放送でどんだけ挽回できる、期待できそうな情報流せるかがキモかな。
俺みたいにACV売った人間もいるだろうし(売り値400円だった。。。)
ようやくVの事前情報通り、パーツチューニングで属性変更できるみたいだし。
システム、マッチングの不満、世界観の不満どれだけ消化してくれるかなあ。あともう一回チーム作るの正直しんどい。

45 :
400円くそふいた

46 :
半年かけて宣伝すれば前作の思い出も忘れてくれると踏んでるんだろうね
もう史上最大級のボリュームとか500以上のパーツ数とか言うのはヤメてな

47 :
チームはホントやめて欲しい

48 :
>>45
GEOで6本以上1500円アップだったからさ・・・1月のときは1200円だったから続編発表で買取り下がったんだろうねw
売るか悩んだけど、キャンセルするほどのもんでもなし。で売っちゃったw

49 :
世界観はもうどうにもならんだろ…
せめて、クソ幼稚なレジスタンス勢と馬鹿丸出しのミグラント連中がこれ以上出て来ない事を祈る

50 :
ミグラントは全員カップ麺コンビみたいだったという朧気な印象しかない

51 :
一発屋だった適当な印象しかない

52 :
ミグラントという言葉が何の事だかすでに覚えてねえw

53 :
世界観というよりも脚本がのぅ・・・(;´ω`)

54 :
固定チームってどれくらいの人がやるんだろうか・・・
もう一回やったから二回目はいいや。別にトラブルがあったわけじゃないけど、気を使うし長らくインしてなかったらインしづらくなるし・・・

55 :
ここまで期待されてないとワクワクしてきたぞ

56 :
チームだとぼっちには辛いし何よりも自分のペースで気軽にゲームできないのがしんどい
ガンオンくらいの多人数野良戦だと気が楽なのだが

57 :
逆に久しぶりにINしたときの孤独感もすごいよ。
11月から月1ペースでINしてたけど、今はもうログインしないメンバー。
減らない下位領地。
時間が止まったままのチーム・・・
400円も納得の孤独感。

58 :
オフやソロでも十分楽しめるシリーズだったのに(ナインブレイカー除く)下手にネトゲ化した弊害だな
フロムでネトゲは無理だしバンナムと組んだらもっと無理だったってことか

59 :
楽しくないシングルが致命的だよな
過去作は何周もプレイしたものだけど、Vは一週でもう充分
特にオーダーは、ミッションがずらーっと並べられてるだけで世界情勢や物語の動きが全く無いんだよな
ゾディアックとかいたじゃんと言うかもしれないけど、あんなのを物語と呼ぶのは物語への冒涜ってやつだ
ストミの物語も酷いもんだったけど、それでも無いよりはマシだった
まあ、あのコピー&ペーストの悪夢に物語が加わったところで、せいぜい腐った料理が腐る寸前のジャンクフードになる程度だろうけどな
とにかく、VDでは腐った料理なんて食わずに済むだろうと信じたい

60 :
せっかく主任もRDもゾディアックも面白いキャラなのに、とにかく見せ方が悪い
特にRDなんかは無駄に設定凝ってるわりには何のために存在したのか全く分からないし
あとオダミのコピペはヤバすぎる。出来そのものよりも、あれを作り直そうとしなかったことがヤバい

61 :
生放送怖くて見れねぇよ・・・

62 :
生放送怖くてみれないならまだ期待があるってことさw
ACVの続編? ふーんって人が増えたと思う。
好きの反対は嫌いじゃなくて無関心。

63 :
嫌いの反対は?

64 :
一応は期待してる
随分毒吐いたけど、なんやかんやでインゲームのプレイ映像とか楽しみ
>>60
RDは、キャラ自体はともかく、役どころは本当に酷かったと思う
100歩譲って謎の予知能力は許すとしても、天才だからって訓練無しにAC乗りこなしちゃうのは…
ACはそんなラジコンカーみたいに簡単に動かせるのか?
あんな暑苦しい見た目なのに、実のところ超ハイテクなブレインマシンインターフェースでも搭載してるのか?
そうだとしても、シンプルなコントローラですら初心者は苦労するACの操作を、あんな短時間で習熟するなんて、
いったいACはいつからバカゲーになったんだろう?と暗澹とした気持になったよ
美少女が戦う萌えアニメなら、そういうのも「女の子ロボに乗せるには仕方ないね」で一応は納得だけど、ACでやられると…

65 :
6への期待感は高まったよ

66 :
RDが操縦しているつもりになっているだけで実際はリモコン操作でACが動いていたんだよ

67 :
プレイヤーを板ばさみにしてオペ同士で喧嘩するのは
次は勘弁してほしいねぇ

68 :
>>63
無関心らしい。確かに興味なかったら嫌いにもならないし。好きも嫌いも執着の一種と考えると納得。

69 :
敵AIがクソすぎるからRDさん天才って言われてもピンとこなかったけどなw
無関心とまではいかないけど、Vの続編か…フーン。くらいかな

70 :
響希きゅんかわいすぎる

71 :
>>67
アレはイラついた
そのケンカが幼稚すぎるのがまたアホらしさを加速させる
主人公が一番前線にいて命を危険に晒してる事を考えると更にイラつく
思い返せばAC史上最悪のオペ&味方だわ
金の為にと騙し討ちしてくる俗物レイヴンの方がまだ好感を持てる

72 :
シナリオはちゃんとした作家に書いてもらえばいいのにな
変にフロム脳フロム脳といってもてはやす連中が湧いたせいでフロ無能になっちまったじゃないか

73 :
変態企業とか自分で言っちゃったしなあ

74 :
誰が死のうと特に感想がわかない辺り、やっぱ根本的な所で話がおかしいんだろうな…
あとフランとロザリーは皆の心に深くドス黒く焼き付いていることが分かった

75 :
Vの事は殆ど忘れちまったが、そいつらがクソウザかった事だけは覚えてる

76 :
やっぱACのミッションは企業の依頼を受けていくスタイルじゃないとな
レジスタンスとか正直アレ

77 :
N系→4系→Vと順調にキャラが濃くなってきているが
それに付随する物語はどんどん薄くなってきている印象

78 :
Vはキャラの濃さでも後退じゃね?
主任以外にはほとんど記憶に残るようなのがいなくて、総合的に見ると4系の方がキャラ濃い
更に、出番も台詞も殆どなかったゲドやらフォグシャドウやらが人気者になってた旧シリーズを考えると、
これだけキャラを押し出しておきながらこの有様は壊滅的だぜ

79 :
キャラ立ちさせるようなノウハウが無いのに、無理にさせて失敗した感じ。
語らないストーリーでユーザーに考察させるように情報を散りばめるスタイルなら、やっぱりメール機能が復活して欲しいな

80 :
オカマのゾディアックが居たな。あいつは嫌いじゃないわ!
あとは、これなら戦闘前に掛け合い入れないほうが
良かったんじゃないかと思えるようなのばっかだったな

81 :
4のシェリングとネスタみたいにグッと来るのがなかったな

82 :
(PS2時代の続編でないかなぁ)

83 :
物語あってのキャラが重要なんだと思ったね
いきなり奇抜なキャラ出されてもダメ

84 :
ストーリー構成から脚本まで新卒にやらせた感

85 :
あの二人の掛け合い、確かAC初演技指導までしたんだよな。

でも4とFAのほうが印象に残るキャラが多かった。
オロカ旅団にオールドキング。カスミ姐さん。
あと一作ぐらい出来なかったのかねえ。

86 :
LRのジャウザーが地味に好き
4系はジョシュアくらいしか覚えてないな

87 :
>>85
結果的にめちゃくちゃ無駄な演技指導だったな
いや、声優さんには全く罪ないんだけどさ
あとオロカって言うなw

88 :
プロの作家がゲームのストーリー書いても碌な物にならない気がする
鉄拳4は非人間系がオミットされてキャラの幅が狭くなったし

89 :
浪川もアレは演技指導の結果だったのか
ウェイバー・ベルベットにしか聞こえなかった

90 :
>>88
作家がゲーム知ってんのか問題もあるけど、ボツ音声の涙が出そうな多さとか見てると
フロムは仕様変更が多そうだし、そういう意味でも最期まで付き合える社員以外には書けないんじゃねーかなと思う
書いてる奴にしてみればジグソーパズルだろ多分…それもたまに嵌めたはずのピースが消えてくような

91 :
ACはとにかくちゃんと最後まで作ってくれ、それだけで何も言わない
勿体無すぎる設定やボツネタが多すぎる
でもVはもういいです・・・

92 :
オールドキングは本当に良いキャラだったなぁ
声も、台詞も、行動も
Vは世界観が崩壊してるのは言うまでもないけど、台詞が安っぽくて頭痛くなってくる
基本ACパイロットってアウトローなわけで、お行儀の良さを期待できる連中じゃないわけだけど、
往年の名台詞「騙して悪いが〜」とか思い出すと、最低の卑劣なヤツですらなんかクールだったよACって
でもVは全体的に下品
格好良い悪役とかそういうのじゃなくて、ただ単に下品
「労害」ってなんだよ「労害」って
ネットのクズ御用達の汚らしい言葉を、ACパイロットが口にするのなんて見たくなかった

93 :
そんな台詞あったっけ?

94 :
あ、誤植だわ
「老害」の間違いです

95 :
老害って割と使う言葉だと思うし
印象としても死に腐れとか消えろ消えろ連呼されるのとあんま変わらんと思うけどなぁ

96 :
もしかしてと思うんだが、>>64と同じ人だろうか。わりとACに拘りのある様子だから
正直、俺はそういう細部は特に気にならない。ぶっちゃけファイアフライも好きだしw
問題なのはあくまで「全体として纏めた時の魅力のなさ」かなぁ
上でも書いたことだが、主任、RD、ゾディアック連中、それぞれ単一で見た時にはそこそこ面白い
でも結局、きちんとしたバックボーンが用意されてない(されてたとしても伝わってこない)からペラい印象になる
主任の思わせぶりな台詞の多さやRDの裏切りなんか、瞬間風速的にはちょっとインパクト強いが、
「それがストーリー上なんの意味があった?んで面白かった?」と聞かれると首を振らざるをえない
どんなにフロム脳って言われてても、楽しく妄想するには最低限の、筋の通った情報は必要なんだなぁと思う
今回は本当に「わけがわからんし、それがどうした」としか思えない部分が多すぎて悲しい

97 :
>>95
正直なところ、何故アンシールの「死に腐れ」はOKでフレイムフライの「老害」が駄目なだろうと考えると
良く分からないのが本音
結局好みの問題かもね

98 :
キャラ萌えアニメにしたってもう少し掘り下げてくれないと伝わらない
キラースティックとファタモルガナのかけあいなんか好きだが、あれを戦闘中もやってくれたらと

99 :
4は台詞がイミフ過ぎてついていけない、
fAはキザな台詞が多くて薄ら寒い
Vはその二つを足して2をかけたみたいになってる

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