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2013年05月携帯ゲーソフト148: 【コーエー】三國志DS 総合15【三国志DS】 (238) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【コーエー】三國志DS 総合15【三国志DS】


1 :2012/10/06 〜 最終レス :2013/05/08
DSで発売されているコーエー三国志の総合スレです。
三国志DS  ベスト版好評発売中
三国志DS2 ベスト版好評発売中
三国志DS3 好評発売中
○前スレ
【コーエー】三國志DS 総合14【三国志DS】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1307699831/
○公式
三国志DS
http://www.gamecity.ne.jp/ds/sangokushi/
三国志DS2
http://www.gamecity.ne.jp/ds/sands2/
三国志DS3
http://www.gamecity.ne.jp/ds/sands3/
○過去ログ
三國志DS
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1119010906/
【三国志3】 三國志DS Part2 【リメイク】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136931434/
【三国志3】 三國志DS Part3 【リメイク】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140637576/
【蘇る】三國志DS【三国志】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1141305111/
【三国志3】 三國志DS Part5 【リメイク】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1145042517/
【三国志3・4】三國志DS 総合【リメイク】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1170495394/
【三国志3・4】三國志DS 総合6【DS2いよいよ発売】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1193387958/
【三国志3・4】三國志DS 総合8【DS2発売!】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1194693987/
【三国志3・4】三國志DS 総合9【DS2】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1203202402/
【三国志3・4】三國志DS 総合10【DS1・2】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1230759867/
【コーエー】三國志DS 総合11【三国志DS】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1266390562/
【コーエー】三國志DS 総合12【三国志DS】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1267770250/
【コーエー】三國志DS 総合13【三国志DS】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1273870500/

2 :
-------攻略・参考サイト---------
三國志DS3攻略wiki
http://www21.atwiki.jp/san_ds3/pages/1.html
三國志DS Wiki
http://wikiwiki.jp/sangokushids/
三國志DS2 攻略まとめ (戦略)
http://www.yo7.org/3ds2/
KOEI三國志スレまとめサイト (主にIIとIII)
http://www.geocities.jp/gamecentergx/sangoku/
三國志IV歴史イベント集 (戦略)
http://www.yo7.org/3594/san4/4_ivent.htm
マスクデータ一覧 (瀬戸大将)
http://hima.que.ne.jp/sangokushi/
○関連スレ
三国志III シナリオ6
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1343249048/
三国志4 part4
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1319018813/
三国志V(三国志5・三國志X) その25
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1332046696/

3 :
乙です

4 :
おつ

5 :
おつです
前スレ985だけど、過去ログ漁ったらやっぱりコンプは無理なんだね
あと11人だったのになんか悔しい
廉価版出したなら修正しといてくれよ…

6 :
久しぶりに三國志5やったらUIの悪さにすぐやめてしまった。
5好きとして三國志DS3カットいて良かったと思う。

7 :
ds3
アイテムで知力強化しようと思って何個か同系アイテム渡しても1個分しか適用されてない
仕様?

8 :
たぶん一番強いアイテムだけが適用される

9 :
oh...

10 :
仮に3DSで次回作がでるなら、6ベースかな。
結構残念なところのある作品だけど、ちゃんと改善すればいい作品になるよな。

11 :
3で武将94%まで来たけど
残りの武将どこのシナリオに出るかってどうやってわかんの?
wiki見てもわからんし
あと曹操・劉備・孫権の陣営だけなんだが

12 :
英雄集結でこつこつ探索してれば出るよ

13 :
探索の仕様をDS2と同じ感じにするか自然にも出てくるようにしてほしかった

14 :
英雄集結ばっかりやってると三国鼎立後のキャラがおざなりになるな

15 :
>>10
武将に個別の主義、主張があって
人材確保もままならない欠点があったな
憤って自決とか三國志らしいちゃらしいが、自らの配下でやられるとなぁ

16 :
>>15
夢は確かに面倒だった。
隠遁なんか配下にしたのに使うと不満を漏らすという。
でも君主の冠位システムとかはよかったと思う。

17 :
武将カード集めは確かにめんどいよねえ。
自分がシステム作成者なら英雄集結では最初から全武将出現させて集めやすくするだろうな。
それだとより勢力間の差が激しくなるけど、三国は世代ごとに分けて勢力作ってみるといいよね。
例えば、魏なら曹操陣営と曹丕陣営って感じで。それなら差は少なくなると思う。

18 :
というか初期配下武将のカードを得られない仕様が地味に面倒
まあシナリオによってはその軍の武将がほとんど揃っているような仕様だから仕方ないんだろうけど

19 :
DS3の208年の章で曹操軍60万を一気に殲滅された時の爽快さといったら最高だな。
しかも趙範でw

20 :
バトルロードの呂布を一騎打ちで倒すシナリオ、鹵獲した呂布で挑んでんだけど
何度やってもまともに太刀打ちできない
そういうもんなの?

21 :
CPUの方は明らかに補正掛かってると思うよ
素直に体力減らして一騎打ちしかけた方がいいかな

22 :
うちの呂布は補正とか関係なしに相手の呂布を一撃でやってくれたわ
何度もやり直すとそのうちなんとかなる
確率は低いかもしれないが

23 :
三国志DS1あるある
袁燿の謀反率は異常

24 :
一騎打ちをすることなく生涯を終える呂布

25 :
三国志DS1 
2もそうなのかもしれないが、
機動力ジャストで相手(自分)の隣につくと、移動攻撃ができない(されない)

26 :
三国志DS1あるある
[CPU]
弾き返し(遠距離攻撃のダメージをある程度カット)を近接戦で使う→当然無意味

27 :
三国志DS1あるある
南方の城を取ったとき、翌月に必ずと言っていいほど船が作られている
報告書
軍事-----
人事-----
内政-----



船 二隻完成

28 :
やっと武将カード全種類集まった(=´∀`)人(´∀`=)
ああ、次はイベントだ…

29 :
なあ194年のシナリオで孫策軍プレイしてたけど
張紹と諸葛瑾が探索でみつからねえ
そして見つからないまま諸葛格が仕官を求めてくる不思議

30 :
何年プレイしてんだよw

31 :
DS3のイベントで脅威が小梅の意思継ぐやつあるけど、
あれってリストに勝手に登録されてたんだけど孔明死ぬ時に脅威がいればそれでいいのかな?

32 :
やっとDS3のギャラリーフルコンプし終わった。

33 :
三国志NET
http://sangoku.gzmapss.com/
まだ序盤です
人が少なくなってきました
・マップが広く、地形の多様性(山岳、河川、関など)
・いろいろな兵種(水軍、特殊兵、地域兵など)
・武器が多く、効果もいろいろ(鼓舞、妖術、仙術など)
・武将によって特技・計略が様々

34 :
3、チュートリアル見て以来やってないな…

35 :
あのチュートリアルは滑っていたから仕方ないな

36 :
(チュートリアルの戦争で負けたからとは言えない)

37 :
DS1チャレンジ7
洛陽、長安、許昌を領土とし司馬懿、曹叡を斬首する
司馬懿は長安攻略時に援軍で来たのを捕らえて斬首。
曹叡を新野に追い込んで斬首。

チャレンジ失敗・・
他勢力扱いされてるのか?と思い、翌月に持ち越した新野の戦いを一旦退却。
再度攻め、ひと月で攻め落として斬首。
チャレンジ成功となりました。
既出でしたらすみません。

38 :
3久々にやったけどやっぱ三国志5は神ゲーだわ
ニコニコの袁術伝みたいに適当なキャラを作りまくって中国全土に散らばすと楽しいな

39 :
祝融と兀突骨が好きでたまらない!

40 :
ニコニコの孔抽でやるやつ見てるけど面白いなあ。

41 :
三國志DSで、孫子の兵法書が入手できないんだが…

42 :
孫家が最初から持ってるんじゃないのか?

43 :
>>42 いや、持ってるの太平要術の書だけだった

44 :
確認したが、孫家の初期アイテムだ。
おそらく、当主が戦争で捕らえられて、
アイテムを他の君主に没収されている。
戦争相手のアイテム欄を見てみろ

45 :
その孫堅を使ってるが、持ってないぞ。探索でも見つからないし

46 :
孫策からは持ってるんだがな。

47 :
>>46 策の方だったか!
サンクス!

48 :
DS3の英雄バトルロードで幻術・妖術・水計が
敵のときは範囲攻撃なのに自分でやると単体攻撃になってしまうんだけど
仕様ですか?

49 :
>>48
俺のソフトではそんなことないけど・・・
単体攻撃にナッテルシーンの写真なんかはうpできないだろうか?

50 :
三国志DS3欲しいのにまわりの店に無かったでござる・・・

51 :
アマゾンで買え

52 :
ttp://www.amazon.co.jp/gp/offer-listing/B002T1G7NM/ref=dp_olp_all_mbc?ie=UTF8&condition=all
新品も中古もプレミアついててたけえな

53 :
発売日に買ってよかった

54 :
敵のときは全員に成功して自分のときは失敗しているだけだったようです
しかしストーリー初級でも難しすぎます
敵の流言で民忠がどんどん下がるし視察してると開発できない
隙を見て募兵しても敵軍はさらに数が多い そのうち反乱が起きる
手詰まりです どうにかして…

55 :
ここで聞いていいのか分からんが2って簡単?

56 :
>>54
序盤は細々内政と攻められない程度に募兵
流言は敵対心低いとあまり来なくなるので、極力複数の勢力とは交戦状態にしないこと
(戦争はじめたら少しずつ攻め取るより兵力が回復する前に一気に潰しにかかるほうがいいかも)
自軍に孔明みたいな超優秀軍師がいるなら作敵成功させる→戦争、寝返らせて即退却で兵力増やしたり
敵軍に埋伏放って、兵力奪ったり、兵力をマックス未満で出撃させて心攻で兵力奪ったり
(袋小路に追い詰めて勝利したとき以外は捕らえた武将が登用に応じる確率が低いから心攻が超役立つ)
こんな風に基本的に兵力は敵から奪取のほうが便利だと思う。
なので反則だけど戦争勝利の手前でセーブして兵力持ちや優秀武将が登用に応じるまでリセットという手もありだよ。

57 :
>>55
別にDS3の話題が多かろうがDS1もDS2もスレの対象内だからオーケーよ
DS2が簡単かと言われると簡単な部類だと思う。
ただ君主以外はは技能持ってないと人材登用や外交等のコマンド自体実行できないとか
他シリーズと比べても人材の登用がしにくいとかで、初期配置で武将数が少ない君主とかはきついかもね

58 :
>>57
ありがとう。仮想モードとかはあるのかな?弱小君主好きなんで、技能とかランダムが出来れば良かったんだが・

59 :
>>58
今見てみたらDS3みたいに技能のシャッフルはないみたい
恐らく性格とか相性が変化するだけだと思う

60 :
別データの黄巾の乱長角でうまくいきました
幻術がとても便利
後半計略の面白さに気づきました
しかしステージ数の少ない計略もどんどん成功する
ベリーイージーモードがほしかった
忠誠とか80以下のヤツはほとんどいないんだから最高値をもっと下げてくれればいいのに

61 :
ds3高騰してるが定価で買えんのやろうか・・・

62 :
アマゾンのマーケットプレイスに出す連中はそこらのショップの中古価格より
2〜3割ぐらいは上乗せしてる。ヤフオクとか見れば中古3000〜4000円ぐらいで買えると思うよ

63 :
ブックオフとか街中の中古店でちらほらみかけるけどなあ

64 :
三國志の中古は付属品完備の美品が多くてありがたい

65 :
>>62
つかヤフオクでも全然出回ってないんだが

66 :
一騎打ちの使いどころがわからない
勝てそうなやつにこちらから仕掛けても断られる
どうすればいいんです?

67 :
ちょっと前まではネットで新品も中古も普通に売ってたのにねえ
>>66
DS2だと3人編成の部隊のうち、2人が作敵済みや埋伏武将の場合に一騎打ちしかけると
応じてくるのは残りの1人のみだから、そいつを一騎打ちで潰すと丸々その部隊の兵力を奪える
DS3の場合はとにかく都市を早く落としたいときに邪魔な武将を排除する目的で使うことが多いかも
『速攻』などで自武将の体力を減らしてると相手が応じてきやすいけど
その場合、かなり武力が上の武将でも弱い武将に負けることがあるので何かしらの補正がかかってるかもしれない
DS2と3どちらもだけど、+-10程度の武力の差なら相手の性格にもよるけど応じてくると思う

68 :
>>66
勇猛が高く冷静が低い武将にかけないとまず乗らない
あと混乱させた部隊に一騎すると成功しやすいとかあったかな

69 :
DS3です 参考にします
野望・義理などは隠しパラメーターですよね…むずかしそう

70 :
>>69
武力がある程度均衡してたら発生しやすいから、そこまで考えなくていいと思うよ
あまりにも差があるなら体力が減っているとかの要素がなけりゃまず受けてこないし
冷静な軍師とか相手でも同じくらいの武力のやつをけしかけたら受けることはある
ただ、冷静な相手だとかなり差が少ない武力の相手じゃないと駄目かも
セーブ&ロードを使って色々試してみたらいいんじゃない?

71 :
埋伏がうまくいかない
できても兵を振り分けられる前に追い出されてしまう
何ターンで追い出されるとか決まってるのかステータスの関係なのか
wikiには軍師を使って2万とれるとあるけど
軍師って能力高いから埋伏できなさそう…

72 :
DS1だが、孫子の兵法書入手できないバグ、回避できないの?

73 :
通常版でも廉価版でも修正されてないので出ません

74 :
DS2のwi-fi接続するとフリーズするバグなんとか回避できないの?
スペシャル武将なんとかしてコンプしたいんだけど

75 :
>>71
DS3は一部の機種にあった「特殊」担当がなくなったから埋伏使いにくくなってる
DS3だと戻ってきたらまた3ヶ月ごとの担当変更可能のときに計略担当にしないといけないのが凄くめんどい
ただ、軍師を送り込めるくらい人材に余裕のある状態なら、埋伏必要ないだろうし
使うなら序盤の兵力がなくて困ってるときだと思うよー
2国くらいしか領土がない君主で、全員に兵士が行き渡ってるところとか狙うのもいいと思う
まあ、優秀な軍師がいるなら埋伏より作敵のほうがおすすめ

76 :
埋伏は序盤に弱小勢力潰すときはかなり役立つ気がする
一方で対大勢力となると、埋伏を成功させられる武将が、
高くない能力値のせいで兵割り振ってもらえないことが多いから微妙か

77 :
なるほど序盤…道理で後半使ってもうまくいかなかったわけで
戻ってきたら計略に変更<< コレが本当にめんどい
忠誠100にして計略にして、だけでも面倒なのに
優秀な軍師で他国の軍師を登用するのが楽しい そいつを使ってさらに登用
序盤だと金が減りすぎる恐れもあるけど

78 :
中級で三国県立劉備をえらんだら3ヶ月で曹操に攻め込まれてEND
孫権でもすぐに囲まれてEND なによこれ

79 :
軍師韓信を埋伏させて20000ゲット ヒャッホー
作敵とちがって必ず成功するのはいいね
しかしもっと防衛戦に面白みがほしい
攻めてくるときは大軍が少軍のとこにくるからまず防げず撤退
もっと差が少なくても攻めてきてほしい 落石とか方円の陣とかほとんど使わない
30日防衛と言うのも長すぎ せめて15日くらいにしてほしい

80 :
修行で治安が乱れた国が多いとのメッセージがよく出る
武力の高いやつだと山賊を倒しやすい?
知力が高ければ兵法を覚えやすい?水上戦で陣を覚えやすい?
魅力が高いと行き倒れの病気を治しやすい?
じゃあ政治力はなんに影響するんだ…

81 :
3の徹里吉軍が意味不明すぎる
アレどうやって曹操軍突破すればいいんだよ
勝てても相性と忠誠の都合上、どう頑張っても相手武将は登用できないから武将不足解消できないし
まず知力不足が痛すぎる
仙人待ちや姜維登用成功までリセットくらいしかないのか?

82 :
>>78
三国鼎立以降のシナリオは遊んだことないのだけど
とりあえず前線に兵力集めてみては?
一定以上兵力がある都市には攻めて来にくいし
ある程度集めれたなら、せめてこられても方円とか駆使したら撃退出来る。かもしれない
>>79
ある程度兵力あるところにはほとんど攻めてこないよねえ
自分は一度黄巾シナリオで、張角が異常に勢力拡大してきたときに
かなり兵力を置いてある洛陽に数ヶ月おきに攻めてこられて楽しかったことがあるw

83 :
三国鼎立じゃなくて臥龍出淵でした失礼 一国しかないから瞬殺
楽しいけど他の不満点
呉にせめこむと水軍が邪魔 沼にはまらないのが水軍だけなのはずるい
自国を呉にすると他国には戦闘できる広い水場があまりない 南蛮のぞく
修行でとったアイテムが帰ってきたときに表示されずわかりにくい 
しかも献上せず自分で勝手に装備したままなのでなかなか気づかない
道具をあげるときになぜか道具ではなく武将を先に選ばされるのでややこしい
各コマンドで画面を走る馬を完全スキップできない Aで速くはなるが
一騎打ちで数値では20も勝っていてもよく負ける
あと、終盤で作敵などすると兵数80(8000)超えている敵が寝返ると80に減る
たぶん将軍ランクをまめにつけていたせいでその敵に合ったランクが
すでに埋まっていた場合にそうなる 軍師の場合は200のままだった

84 :
>>81
今やってる。劉備と同盟結んで長安まで奪取した。
成功英と報徳と厚生が仲間になったぞ。
ただ哲理機津の寿命までに統一できないと思うw

85 :
>>83
将軍位は寝返ったり敵から登用した場合、位なしにリセットされる仕様
15000持ちが寝返ってきた場合、残りの7000は予備兵にまわるから、損ではないよ
一騎打ちは体力差がある場合、武力差が20くらい高くても負けやすい気がする
リメイク元の三国志Vだと逆に体力差があってもがんがん勝ってたから何かしら修正が入るのかもしれない
ただ、体力100同士で武力に20差とかならそこまで負ける気はしないけどね
臥龍シナリオは、劉備なら即韓玄を攻めて兵力吸収して
(可能なら黄忠、魏延を作敵で即終わる、無理なら一騎打ちで排除)
金旋とかもさっさと潰したほうが楽だと思う

86 :
面白さの順番は2>1>3と聞いたけど合ってる?

87 :
他シナリオの曹操や頂角でsp武将を自軍に山ほど抱えた
ベリーイージー状態でなら統一できたが英雄集結だと初級ですらむずかしい
登用や作敵をがんばっていると逆に引き抜かれたり
戦力が妙に増強された他国に攻め込まれて負ける
こっちはまだ5万なのにいつの間にか増やした9万で攻めてくる
他国を攻めると民が安定せず 厳しすぎる…
初級中級上級でどんな風に変わる?

88 :
野望とかのパラメーターはカードとればみられるようだけど
シナリオ中に見られないのが面倒だ
強化長弓をつくるのに優れたものを修行させろと言うけど
その月のうちじゃないとダメ?あと武が高くないとダメだろうか
民忠を一気に上げる方法ってないの?木牛が作れない
59から80としても6ヶ月で21 月1回だけの巡察しても何もおきないときもあるし
毎月3あげたとしても18しかあげられない
小技:駆虎されたあと太守からはずしても反乱するけど
君主の国に移動させると防げた

89 :
>>87
英雄集結は、全員勇名0スタートだから軍師以外は8000しか兵力持てないから、どっちかいうと難度が低いよ

90 :
娘溺愛で陳宮が孔明ポジションの劉備みたいな呂布を目指してプレイしている……良く滅亡する

91 :
DS2の呂布は寿命の面以外は、最初の兵力がそれなりにあるので意外に簡単なんだが
DS3のは最初の兵力も金も少なくて、運良く攻め込まれずにひたすら暫く内政くらいしか突破口が見出せなかった
地盤固まったあとはひたすら戦争にあけくれないと寿命で死んじゃうという
戦死者とか捕縛死の人物は寿命を史実より長い目に設定してほしいと呂布を使うといつも思うなあ

92 :
なるべく優れた者と言われてチョウヒを修行に出したら勝負に負けた
武力だけじゃなくてステータスの合計なのかもしれない
あと名声と民忠が下がり続ける現象が起こった
原因は都市の暴動をすべて鎮圧していたからだった 
鎮圧で下がるんならちゃんと下がりましたって表示してくれよ…
外交でどれだけ米や金をやるとどのくらい敵対が下がるのか表示してほしい
共同・同盟なら確実にできる分をみてから下げていけばいいけど

93 :
DS2は訪問でちょこちょこ伸ばしてもらえるよね。もちろん限界はあるけど
>>91
昔から戦死者の寿命には少し長めの補正かけてるんじゃなかったっけ?
孫策が長生きしすぎ(210年以降まで平然といる)とかで話題になったようなw

94 :
>>92
金で暴動抑えると一気に民忠回復するからお金に余裕あるならオススメw
序盤に無理して版図拡大すると暴動とかで名声とかぼろぼろになることあるから
よっぽど攻める以外どうしようもない状態じゃなければある程度地盤固めるほうがいいかも
>>93
補正かかってない武将もいるんじゃないかな?
呂布がやたらすぐ死んじゃうイメージがあるw

95 :
民忠はセーブ&リセットで4以上あがるときにセーブ
君主の国にいたチョウホウが反乱を起こして君主が追い出された 
上の方法は失敗することもあるのかも
忠誠が高いのにクコされた場合は太守からはずして褒美で100にして
修行に出すのもいいな つぎの太守にも褒美をやっとかないといかんが
または100のヤツを異動させて太守にするか

96 :
歴史イベントって注意しないと発生しないようなの多くない?
チェックが面倒だ

97 :
一番イラっとするのは、3月とかに自分のターン終了後
流言→クコ→4月に独立のパターンw
COMは引き抜きもクコも成功するやつをピンポイントで狙い撃ちしてくるから
忠誠90以上でも容赦なく成功させるしなあ

98 :
歴史イベントを発生させようとしながらプレイしたことないなー

99 :
火を上手に使いたい
でも火矢でも火刑でもなかなか火がつかないし
せっかく付いても風でこっちが燃えたり雨が降って消えたりします
どうすればうまくいくんですか?

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