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2013年05月携帯ゲーRPG92: 【PSP】サモンナイト3・4★72【SN3・4】 (300)
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【PSP】サモンナイト3・4★72【SN3・4】
- 1 :2013/04/27 〜 最終レス :2013/05/11
- 『サモンナイト3(SUMMON NIGHT 3)』
プラットフォーム:PSP
ジャンル:ファンタジックシミュレーションRPG
発売日:発売中
価格:3990円(税込)
DL版3600円(税込)
プレイ人数:1人
CERO:B
『サモンナイト4(SUMMON NIGHT 4)』
プラットフォーム:PSP
ジャンル:ファンタジックシミュレーションRPG
発売日:発売中
価格:3990円(税込)
DL版3600円(税込)
プレイ人数:1人
CERO:A
■オフィシャルサイト
http://www.summonnight.net/
■3まとめwiki
http://wiki.arrowy.org/sn3psp/
■4まとめwiki
http://sn4psp.gcwiki.info/
■本スレ
サモンナイト総合★355
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1367043804/
■前スレ
【PSP】サモンナイト3・4★71【SN3・4】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1363838393/
- 2 :
- ★リメイク版新要素
・必殺技追加:必殺技が大幅に追加され、演出も強化。
・新規イベントイラスト:新規描き下ろしのイベントイラストを追加。
・ギャラリー:一度見た夜会話やエンディングを観賞できるギャラリーが追加。
夜会話は3、4ともに一人称視点。
・ブレイブポイント→ブレイブメダル/リプレイバトル:ブレイブ条件が幾つか提示され、
それぞれの条件を満たすことで別々にメダルが貰える、また失敗しても後から攻略可。
・サモンアシスト今までの協力召喚の拡張版。特定の召喚術以外や特定ユニットの組み合わせ以外でも可能。
・スキルポイントシステム:スキルポイントを振ることで各種スキルを入手可能。
汎用と専用に分かれる。スキルポイントの入手方法は、敵を倒す、サモンアシスト参加、誓約・レベルアップ時など。
・傀儡ユニットシステム:異性主人公、選択しなかった生徒、敵キャラ、番外編キャラなども使用可能
・戦闘会話、ダメージ予測、中断セーブ、好感度確認、難易度設定なども追加。
・DL版も販売中。初回封入特典はDL版にはつきません。
★よくある質問(3、4共通)
Q.敵強すぎ笑えない
└A.スキルポイント(以下SP)を貯めてステUPやマスター効果を狙うと格段に楽に
Q.ブレイブ達成出来ないんだけど
└A.何度でもやり直しできるので1度に達成する必要はないです。(※再戦ではアイテム入手不可なので注意)
Q.S召喚ってどのキャラが使えるの?
└A.リメイク版はアシスト無しだとS召喚使えませんが代わりにAランクが前回のSランク並みの威力に
Q.物理職なんだけどATとTECどんな感じで振ればいいの?
└A.物理攻撃は全部AT依存なので極振りもアリ
Q.じゃあTECはどれくらい振ればいいの?
└A.武器マスターで命中25〜40%、汎用スキルのTECやLUCUP、パーティ能力で+10%があるので振らないもアリ
Q.SP集めたい
└A.敵ユニット撃破で+2、サモンアシスト撃破ならおまけで協力キャラ+1、最後の敵を撃破で+10
Q.パーティ能力のためにメダル稼いだけど何取ったらいい?
└A.Pユニット増加の幸運、追加アイテム入手のお宝発見、MP-10%の適材適所、集中や第六感、戦闘分析など
Q.サモナイト石欲しい
└A.サモナイト石宝箱のリール数はLUC依存のためLUCの高い仲間に開けさせると結構溜まる
Q.召喚獣は前回と同じく名前変更で強くなったりする?
└A.なりません。
Q.お気に入り召喚獣で必要ランクやMP消費とか変わる?
└A.今回はランクダウンも消費減もしません。お気に入り専用召喚術が使えるようになります
Q.ブレイブ条件の"○ターン以内に倒せ"の条件がクリアできないんだけど?
└A.敵ターンも含んだ上での○ターンです。(※ブレイブ情報で現在ターン数が確認可能)
- 3 :
- ★SN3専用
Q.効率の良いSP稼ぎしたい
└A.再戦では2話1戦目や5話サブイベントなど、フリーバトルでは必殺撃破すると+5なので撤退を繰り返す
Q.ミニゲーム苦手だけどアイテム欲しい
└A.ダーツとスクラッチ、ものまねと蓮JUMPは報酬がほぼ同じなので参考に(※8、9話などが違うので注意)
Q.パーティ能力ってこれ以上増えない?
└A.2周目以降でターン回復系と、経験値増加の勇者の伝記が増える
Q.条件満たしてるのに隠しキャラが仲間に入りません
└A.必要レベルを見落としやすいので注意(クノン:主人公とアルディラLv14以上、アズリア:主人公Lv21以上)
Q.無限回廊クリアしたのに、次の周回なったら毎回第一界廊からスタートになったんだけど……
└A.バグです。一応制覇フラグが立ってると次周以降無限界廊に挑戦→即撤退で、王の書入手可能に
★SN4専用
Q.サモンナイト3からの引継ぎはセーブデータ?それともクリアデータ?
└A.システムデータから参照です
Q.引き継ぎって何かいいことある?
└A.3で使えた傀儡キャラと、召喚石を全種類各1個貰えます
Q.傀儡まだ全然埋まってないんだけどどうしよう
└A.傀儡は未取得も全て開示済みでスキルは初期化状態という安心仕様です
Q.3の友達召喚獣はどういう扱い?
└A.生徒じゃなくてもお気に入り設定可能
Q.パズル苦手なんだけどアイテムとかレシピどうなってる?
└パズル解法はwiki参照。難易度はやや下がった模様
Q.じゃあミニゲームのアイテムとかレシピはどうなった?
└レシピやミニゲームの累計ポイント、料理の累計作成回数は引き継ぐ安心設定
Q.パーティ能力ってこれ以上増えない?
└A.2周目以降にターン回復系と、経験値増加の勇者の伝記、8話夜会話で月光花の祝福が増えます
Q.無限回廊バグどうなった?
└A.修正済みです
- 4 :
- >>1乙
そういやスレ立て指定テンプレにないんだな
- 5 :
- >>1
ギャレオよ
前は>>1の一番下にあったんだけどいつの間にか消えた
- 6 :
- >>1
乙
まぁ総合と話すことさほど変わらんし人も減ったしなぁ
とりあえず>>980くらいにしといて落ちたら終わりかね
- 7 :
- 鬼獣ルートやったことないけど違いとかあるの?
- 8 :
- 寧ろアルディラとファリエル攻略するとき以外鬼獣ルートしかやってないけど
アルディラがキュウマ、ファリエルがヤッファになるっつーことぐらいじゃね?
- 9 :
- 夜会話で貰えるアイテムとか
一部夜会話の内容とか
一部通常会話の内容とか
ちょくちょく違う部分はある
- 10 :
- >>8-9
キュウマとヤッファが殺し合うのか・・・thx
- 11 :
- リメ3発売当初は汚いニンニンさんが見られるって誤情報に踊らされたもんだ
- 12 :
- 性能が高すぎて汚すぎる
- 13 :
- 鬼獣の魔剣封印シーンはキュウマの好感度が低いと改心したんじゃないのかテメェってなる
キュウマの好感度が高いとシマシマさんがちょっとアホっぽくみえる
- 14 :
- >>13
あそこ好感度で変化するのか
周回する度に出来るだけ前と違うルートで進めるようにしてたけど、
細かいとこは追い切れてないなあ
- 15 :
- 何キュウマリクト様蘇らせようとでもするのか
- 16 :
- 気になるなら鬼獣ルートやれ
- 17 :
- >>15
そんなことされたら、ミスミ様が再婚できなくなるだろ!
- 18 :
- シマシマさんって先生ってか魔剣が来る前からもディエルゴからの命令に逆らってガァァァしてたのかな
それだったらシマシマさん大変すぎるやろ
- 19 :
- シマシマさん「癖になってます」
- 20 :
- 鬼獣ルートだと、スバル加入イベント時は引きこもり状態だからキュウマ出て来ないんだよな
何気に細かい
- 21 :
- アルディラさんは病んでる方が良くてキュウマさんは病んでない方が良いので機霊ルート行きます
- 22 :
- サウンド18だけ埋まってなかったけどカルマルートの曲でっか?
- 23 :
- PS2の時はいつも機・霊ルートだったから別ルートがあったなんてリメイクやるまで知らなかったぜ
- 24 :
- 機霊に比べて事情が浅いし男だしファリエル可愛いしであんま選ぶ理由がないな
- 25 :
- 忍者が無駄に汚くなるだけだしな
機霊ルートだけでいいと思う
- 26 :
- リメイク3の質問ってここでもいいですか?
今まだルアーが手に入らない状態で釣りをしているのですが
宝箱を釣るには、練り餌で浮きが下の枠に突き刺さる辺りで○ボタンで合ってますよね?
タコとアンコウばかり釣れて宝箱に当たらないのですが、もしかして
一度宝箱を釣ると、もうその話数では宝箱は出ませんか?それともリアルラックがないだけ?
- 27 :
- >>26
1話で1個まで
- 28 :
- 宝箱は各話で1回のみ
3・4で共通の仕様
釣れる餌はネリ餌とコエビの深度5、またはルアーの深度3or5
- 29 :
- >>27>>28
一度だけでしたか。そりゃ出ないわけだ!
ありがとうございました
- 30 :
- >>22
ゲームオーバーのやつかと
あれレ・ミゼラブルのコゼットが歌うやつに似てね?
- 31 :
- 雄軍の行進、だね。無限界廊だったかな覚えてないや
- 32 :
- ゲームオーバーは26
- 33 :
- 大人ップがチャラいと評判だがそこまでチャラくなかったやっぱ声か・・・
- 34 :
- 大人ウィルの変貌っぷり
帽子のせいか!!帽子のせいなのか!!!
- 35 :
- 正直大人生徒はあんま好きじゃない
だから下手にユニットが強化されて子供生徒の上位互換にならなくて良かったなって
- 36 :
- ベルはもうちょっと目を柔らかくすれば可愛げあったのに
ナップはアティ先生押し倒してそうな声してる
大して変化ないのアリーゼくらいじゃあ・・・
- 37 :
- ナップ→チャラ男
ベル→能面貧R
アリーゼ→オバサン
ウィル→より地味に
- 38 :
- 3の16話の子供に論破されるイスラって
アリーゼのマシンガントークは知ってるけど
他3人はどんなこというの?
- 39 :
- アリーゼが妙に文章量多いだけで言ってる内容そのものとイスラの反応も同じだったはず
- 40 :
- >>38
ナップとベルは「要するに先生が羨ましいんだろお前」みたいなことを言う
ウィルは「あなたの生き方はある意味で僕の理想通りだ、知ったかぶりして結果が出た後で
全てわかってたみたいに振る舞うのは、自分を大きく見せるのに有効的だし気分もいい、
でも僕はもうそんな生き方は嫌だ」みたいなことを言う
たぶん、そんな記憶
- 41 :
- ラするのと同じくらいに私も、貴方を見ていてむか /7 むか、イライラしてる
んですよっ!はっきり言って ,-7!!だいたい、 ./ / な ._ んですかさっきか
ら聞いていれば自分の ,ヘ .,_/、------- 、 考え ., ., ば / ')っかりをまくし立
てて・・・黙っているのを ,ン''" -――-- `ヽ l .l../,、‐'' いいことに、言い
たい放題とはさぞか , ' /, , ヽ 三ニ=.〉レ''" \し、気分もいいこと
でしょうね? 先生 /, / .!ヽ.,z- 、 、 ヽ -フ| .|、 ヽ も先生ですっ!
なんで、黙った /// _,-'| |ヽ.\  ̄ヽヽ ヽ-フ | .|ヽ ', ままやられ放題
でいるんです .////./ ヽ .| \ヽ '.,ヽ .Y | |∧ ,かっ!?本当に
この人のこと// | Kl ヽヽ ヽi #メ , lヽl/ ー//| ., を思うなら、そ
んな風に言 | , .|/|! ヽ 、 、 ,/ |il! |l! ,ノレNl ., われてばか
りじゃダメで l! ヽl!{ -、_ ヽi!. ィ:;;;::ヽ、 .リl! |ヽニニヽト、 . ,しょう? き
ちんと言葉で` `ヽ,. |i;:`.ヘ ` l::::::c' ' / .l |>-).l | | .,ダメって教
えなくちゃこの人の //lヽ::'c' ー‐‐' / つ_,,. ' .l .,ために絶対
なりませんよ! | | l, ;;'" . ヾ , ,-‐フ | , 貴方のほ
うがよっぽど私よりヽ! ヽ .r─、 , .,、!''´ | .,子供ですっ
!!違いますか!?ヽ ヽ 、 ヽ _ノ,,, ィv'ー' `| |.. , どうなん
ですか!?はいか、いい |.、‐-ニN-',」`/ ヽ_ヽ_,, , ヽえかちゃ
んと答えて!?どんな気 l.ヽ 、‐⊥l,.、/ レレ'" / , ヽ分です
すか?イヤなことを正面 ヽヽ/、 ,、---、 ./_ | , ヽ から
矢継ぎ早に、こうしてぶつけy--ヽ ./ ヽ フ-‐-、 | ∧ ヽられ
る気分は 悔しいでしょう?悲しいでしょう?私のことが憎らしくて仕方ないでし
ょう? こういうひどいことを貴方は今まで、みんなにしてたんですよ!?嫌わ
れたって、当然じゃないですかアーもう入りきらないないですかっ中略貴方はカワイソウです!
- 42 :
- アリーゼ「あなたが、先生を見てむかむか、イライラするのと同じくらいに
私も、貴方を見ていてむかむか、イライラしてるんですよっ! はっきり言って!!
だいたい、なんですかさっきから聞いてれば自分の考えばっかりまくし立てて・・・」
アリーゼ「黙ってるのをいいことに、言いたい放題とはさぞかし、気分もいいことでしょうね?
先生も先生ですっ! なんで、黙ったままやられ放題でいるんですかっ!?」
アリーゼ「本当にこの人のことを思うなら、そんな風に甘やかしてばかりじゃダメでしょう?
きちんと言葉でダメって教えなくちゃこの人のために、絶対なりませんよ!」
イスラ「こ、こいつ・・・っガキのくせに・・・」
アリーゼ「貴方のほうがよっぽど私より子供ですっ!!
違いますか!? どうなんですか!? はいか、いいえかちゃんと答えて!?
どんな気分ですか? イヤなことを正面から矢継ぎ早に、こうしてぶつけられる気分は」
アリーゼ「悔しいでしょう? 悲しいでしょう? 私のことが憎らしくて仕方がないでしょう?
こういうひどいことを貴方は今まで、先生やお姉さんや、みんなにしてたんですよ!?
嫌われたって・・・当然じゃないですか」
イスラ「・・・・・・っ」
アリーゼ「相手を傷つけたら仕返しされるかもしれないことくらいはわかってますよね?
それがイヤなら・・・どうして、自分から嫌われるような真似をするんですかっ!?」
アリーゼ「貴方がどんな理由でそんなふうな生き方を選んだかなんて私にはわかりません
話してくれないことをわかってあげられるはずないもの・・・
貴方は、とても・・・かわいそうです・・・」
- 43 :
- 一応他の3人はイスラの言っていることも事実って受け入れて
でもそんな生き方は嫌って反論する感じだったと思う
ベルは僻み根性丸出しってキツイ事言うけどイスラの意見も持ち上げてる
どこぞのツインテRは…
- 44 :
- そしてエロ画像にされる
- 45 :
- そりゃあ嫌な汗も止まりませんわ
- 46 :
- 4の10話で戦闘後獣皇が現れて左に動くシーンでそのままブラックアウトしてフリーズするんだけど
スリープや会話飛ばしとかもう十回くらい試しても必ずフリーズして進められない
これ明確な対処法とかないのかね?
ちなみに本体はPSP-2000
- 47 :
- つwiki
と思ったらちゃんと見てるのか
DL版UMD版どっち?
- 48 :
- よくあるやつ
メッセージスキップでかっ飛ばす以外なんかあったっけ
- 49 :
- UMDです
何回もやるしかないのかな
- 50 :
- キャッシュを切るとか色々やってみる
そもそも切ってやってたら意味ないけど
- 51 :
- リゼルドバスター撃つのにうっかりニンニンさんを射程内に入れたままぶっ放したら
ニニンさん、空蝉で生き残って変な笑いでた
汚いさすが忍者汚い
- 52 :
- 忍者「そのバスター汚いですよ!」
- 53 :
- 「でも忍んでませんよね」
- 54 :
- 11周目でジルコーダさん初送還
さあ次はクノンとオウキーニの漫才だ
- 55 :
- あれってメイトルパからしたら、ジルコーダがいなくなったと思ったら凶暴化して帰ってきたでござるな訳で
他所に迷惑押し付けただけじゃねーのかと。
オルドレもきちんと殺っとけば後の1、2の悲劇も防げていたと考えると先生の優しさってけっこう無責任な気がする
- 56 :
- >>55
メイトルパに帰ったら、興奮も多少落ち着くんじゃないかな
元の場所に戻してあげたのなら、外敵の心配は少ないだろうし、攻撃性も弱まると希望的観測
- 57 :
- ジルコーダの件は見方を変えたらそうなるかもしれないが
あの状況化で十数年後のオルドレイクの所業まで見越して始末しとけってのはいくらなんでも酷だろ
- 58 :
- 召喚鉄道の時点で下手に逃がすとどうなるかは学んだ筈じゃ?と思わん事もないが
メタ視点からも過去作の敵だから正史じゃ殺せる訳ないし
- 59 :
- 禿は無惨な死にかたするからいいだろ
それより序盤でカイルが別人みたいな声出すとこあったけど何だったんだ
- 60 :
- >>57
知りすぎたハゲのアレっぷりは充分味わってるんだから、追っ払えただけで良しとはしてほしくなかったな。>>58の件もあるし
本編中ではあれが精一杯だとしても、傀儡戦争やとレイユの件で出張勇者してる位だから何がしかの行動はして欲しかった。
- 61 :
- >>60
3番外編で2チームが来るまでは「来訪者を拒む小さな島」だったからなあ
オルドレさんが1でやろうとしたことなんて知らんだろ、2の傀儡戦争は知ってたが
トレイユの件は、不在中の出来事を聞いて「もっと交流しましょうよ」と先生が
説得したのかもしれないしさ
ま、あんまり万能な期待はしてやるなよ
誓約者さんすら、サイジェントからあまり出てこないじゃないか
- 62 :
- まだ手袋が居る時点で殺したら島民みんなデストロイになって大分危険だと思うが
オルドレをRなら手袋一派を全員根絶やしにする覚悟を決めなきゃな
- 63 :
- >>59
序盤の変な声なんてあったか?
冗談抜きに「ウコケケクエエ!」しか思い出せん・・・
- 64 :
- >>63
初めて集落行くときの道のり
変ってわけじゃないが別人
- 65 :
- ナップは
「人に裏切られたり笑われるのを怖がって生きてたら本当にしたい事を何もできない」って内容じゃなかった
- 66 :
- >>60
遺跡の暴走止めるのが最優先だったし事件解決後は生徒の家庭教師で忙しかっただろうから
まとまった時間が取れたのがその時期だったんじゃない?
傀儡戦争だって助太刀に入ったというより旧友に会いに行ったときに攻められたって印象だけど
何より極悪非道で名を馳せてる組織の長潰すってことは自分の関係者の安全や組織丸ごと潰す覚悟がいるわけで
- 67 :
- 後々の危険を見越して殺しとこう、なんて考え方出来る人なら
本編中でもあんな苦労してないよ
向かってくる度に蹴散らしてやればいいみたいな考え方の人なんだから
自分の手の届く範囲の人達だけ守れりゃいいって某流浪人的なアレだろ
- 68 :
- ダンスミニゲームでミスった時のアティかわいすぎだろ・・・
- 69 :
- 良い歳して可愛い
- 70 :
- アティ先生が可愛すぎてダンスに集中できない
というか見る方に集中していたい
- 71 :
- 適当にボタンを連打しながらマネマネ師匠を凝視すればいいんじゃないですかね
- 72 :
- あのミニゲームこそ3D化を期待します
- 73 :
- まねまね天使の声が可愛ければ・・・
- 74 :
- アティてんてーに縄跳びさせて胸を凝視したい
- 75 :
- ベルフラウ「……チッ」
- 76 :
- R揺らしまくる上にセーターもずり上がっておパンツも丸見えになるね
まったくもって子供の教育に良い先生です
- 77 :
- 実は全部で100s以上はあるから、あの衣装
- 78 :
- Rがない人は変猫OPみたいに可愛らしく踊ってなさい
- 79 :
- たった今3クリアして4始めたけど
なんかキャラに魅力がなくて3よかつまらん
まだ序盤だけど、カイル一家やジャキーニさんたちみたいな
良キャラ出てくる?とりあえずリシェルと眼鏡天使がうざすぎる
- 80 :
- ポムさんが天使
- 81 :
- キャラの年齢層が低い上に割と全員生意気タイプなもんだから最初のうちはそう感じるかも
3も4も一応最後までツッコミどころは残るんだけど4の方が最後までキャラが好きになれなかったって人がいる気がする あくまでこの板の話だけど
個人的にはストーリー進めれば皆ちゃんとしてると思うし
子供相応の反応でそうしているって考えると見方が変わる所も多い気がする
- 82 :
- レストン
自分が主人公なんじゃなくて
子供のワガママや成長を生暖かく見守る親としてプレイしてみる
- 83 :
- 質問スレが見あたらないので
ここで連投して申し訳ない
傀儡ユニットは最終章ラスボス戦までずっと戦闘参加できますか?
- 84 :
- >>83
3と4どっちも可能
- 85 :
- >>83
出来ます
3はカイル一家と生徒のみなマップがあったりするけど
4は強制出撃者はいてもメンバー固定でクリアしろみたいなのは無いから
4勢主人公のみで後は傀儡ユニットだけでラスボスと戦える
4のラスボスはリゼルドおじいちゃんが
アメルさんに供給してもらってバスターぶっぱするだけの簡単なお仕事
- 86 :
- 3はキャラ固定マップがあるのを忘れてた
4のラスボスはリゼルド+MPタンク2人+エニシアが鉄板
- 87 :
- >>84 >>85
またアティ先生や海賊一家と冒険できるんだね
やったー(*´∀`*)
連投質問すみませんでした
どうもありがとう
- 88 :
- 4はED回収楽だよなあ。
3は15話からやり直さなきゃいけないから面倒。
- 89 :
- このゲームのAIって戦闘不能にできるキャラを狙うんじゃなくて攻撃したとき一番ダメージが高いのを狙ってんだよね?
- 90 :
- んー何か一定しない気がする
- 91 :
- 最終話で先生を迎えに行くかでもめる時に行こうとする生徒をなだめる役目の護人が
生徒EDだと行こうとしてなだめられてんのはなんなんだこれは
- 92 :
- 生徒EDだと生徒が先生と一緒にいるため
迎えにいこうと言い出す奴が入れ替わった結果
本音はみんな一緒だったんですよーということで一つ
- 93 :
- まあそう言う事だよね。子供が危険な所に行こうとしたから冷静になったって事でもいいか
ここんとこで頬赤らめるファリエルが肌の白さも相まって特に可愛く見えるな
- 94 :
- 好感度による差分変化は矛盾でもなんでもない自己責任としか
- 95 :
- 今更ながら買ったまま積んでたリメ4一周目クリアした
カビのとこのブレイブだけ鬼畜すぎだろ
あれだけ再戦セクターキックで暗殺しないと無理だった
2周目は3引き継ぎ解禁して無限回廊挑戦だ
- 96 :
- ヒトカタの符って同一人物を量産できるわけだよな
どこかで先生をザクやジム並に量産して戦う戦争があってもおかしくないよな?
- 97 :
- あげて申し訳ない
- 98 :
- 先生5人と書いたら絶望しか見えない
- 99 :
- 戦士型レックス3人と召喚型アティ3人いたら、正直戦う前にごめんなさいする
- 100read 1read
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