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2013年05月音ゲー33: REFLEC BEAT 総合スレ 120TH BATTLE 【colette】 (955)
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バトルで高難易度曲投げる奴消えろ (215)
えぐい言葉でも語尾に「ドン」を付ければ和む (321)
Zektbach 13章 (437)
クリアして「あ、これもうやらないな」と思う曲譜面 (202)
REFLEC BEAT 総合スレ 120TH BATTLE 【colette】
- 1 :2013/04/29 〜 最終レス :2013/05/10
- いつもいつでもリフレクビート!
KONAMIのBEMANIシリーズREFLEC BEATの最新作がいよいよ登場!
第三弾「REFLEC BEAT colette」11/28より絶賛好評稼働中!
次スレは>>950以降の人が立ててください。
重複を防ぐため、スレ立てする人は前もって宣言をしてください。
コンポーザー、個人、特定のグループ叩き、馴れ合いはほどほどに
荒らしはスルー推奨。sageずに煽ったりする人は黙ってNG登録しましょう
★前スレ
REFLEC BEAT 総合スレ 119TH BATTLE 【colette春】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1366778230/
★関連スレ
【初心者歓迎】REFLEC BEAT攻略スレ 8th BATTLE
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1366215848/
【iPad】REFLEC BEAT plus Part21【専用】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1365929381/
★公式
http://p.eagate.573.jp/game/reflec/colette/p/index.html
★BEMANI wiki
http://bemaniwiki.com
★REFLEC BEAT @wiki
http://www44.atwiki.jp/reflec_beat
- 2 :
- ★PASTEL ADVENTURE解禁隠し曲
・コレットガーデン (種の入手方法はwikiを参照)
はじまりのたね…みんな笑った
VENUSのたね…Wow Wow VENUS
桜形のたね…追儺の桜 -春-
ぎざぎざのたね…Lights On Me
とがったたね…Following Flow
妖精のたね…Windy Fairy
燃えさかるたね…Playing With Fire
イヌに似たたね…黒点
禍々しいたね…ARACHNE
鏡のたね…水鏡
たんぽぽのたね…printemps
星形のたね…Honey Party
バラに似たたね…Nostalgia Is Lost
伝説のたね…ストレイ・マーチ
・コレットクライミング
【colette山脈第一】
#1…Climsy thoughts
#2…Blind Justice 〜Torn souls, Hurt Faiths〜
#3…Round!
#4…Almace -HI SPEED EDITION-
#5…guerre a outrance
#6…MANA
#7…it's my miracle
#8…幻想雷神記
#9…Aerial Skydive
#10…Our Faith
#11…Ignited Night
#12…愛は不死鳥の様に
#13…GLITTER
【colette山脈第二】
#1…In Heaven
#2…純白レジエンド -冬-
#3…Fantasia
#4…Wizard
#5…London EVOLVED (ver.A)
#6…December Breeze
【colette山脈第三】
#1…WONDER WALKER
#2…DOUBLE IMPACT
#3…Vairocana
【伝説の山】
#1…Valanga
- 3 :
- ★条件隠し曲
・Going My Way/BONUS
kors k曲→sota曲(またはVENUS)の順でゲージをため、5回で解禁
・UNLIMITED FIRE-Try to Sing Ver.-/TAG rejected by DJ YOSHITAKA
UNLIMITED FIRE→Diamond Dust -Try to Sing Ver.-の順で選曲することで解禁
★EXTRA楽曲(FINAL専用曲)
ラウンド保障なしの場合、FINALまでに対人戦を2回する。その対人戦の時の難易度までがFINALのみで選択可能となる。
ラウンド保障ありの場合、FINALのみMEDIUMまで必ず選択可能で、FINALまでにHARDで対人戦で1戦すれば
HARDも選択可能となる(共に常駐はしない)。
プレー回数が一定回数を満たすと解禁・常駐。全難易度を満遍なくプレーすると解禁が速くなる。
Winterバージョンの解禁が終わっていないときはFINALでSpring、Winter両方の曲が出現。
【Winter】
初期段階…Daily Lunch Special/Lucky Vacuum
第二段階…Chinese Snowy Dance/Mutsuhiko Izumi
【Spring】
初期段階…Sakura Luminance/Ryu☆
第二段階…桜 / RevenG
★lincle link継続中!
-----------------------------------------------------------------------
【Q&A】
Q.前作のあの機能(オブジェクトサイズ変更など)がない!
A.だいたいカスタマイズにまとまってる。ランダム系オプションはいままで通り
ジャケ長押しはクリアゲージタイプの変更になった
ショット音・背景・フレームは一部が引き継がれずスタンプ解禁になった
Q.プレーに関わる新要素は?
A.下向きJRの追加。JRゲージが5本に増加。TOUCHマーカー(BASIC時のガイド)のON/OFF
同時押しの光がわかりやすく。オブジェクトのデザインが微妙に変更
Q.スコア引き継ぎは?
A.初代→LLとほぼ同じ(PLAYEDとして引き継ぎ。クリアランプや得点やARやミスカンなどは仮スコアとして引き継ぎ。
フィルは埋めなおし、灰フィル有り)
なお、今作から1ミス、2ミスランプ・フィルが新設
Q.LOとtop絡みの誤反応がひどい…
A.ラインのLOを押さえたまま真上にあるtopを押すときは、LOの完全に真上を押すのでなく少し左右にずらす
top@とtopAの真下にあるラインLOの同時押し→topAのような配置はtop@かtopAを少し下にずらす、でも可
- 4 :
- 【spring新要素】
○春のパステルアドベンチャー「コレットガーデン」
公式ガイダンスを熟読すること→ http://p.eagate.573.jp/game/reflec/colette/p/visitor/information.html#info12
春装備は新しくなったリフレクスタンプで獲得する
一つの植木鉢にパステルくんは複数配置できる。パステルくんの水は次クレに引き継がないので毎回きっちり使おう
2曲解禁したあと装備レベル上げに時間がかかりそうなら、マッチング相手をなるべく工房に回したほうがいいかも
・冬のパステルアドベンチャー「コレットクライミング」は進度、ジャンピングパステルくん、冬装備などすべて引き継ぎ
まだ持っていない冬装備のオーダーをクリアしていくと、さらに上位の冬装備を獲得できるオーダーが加わるのでまずはそれを狙うといい
○新たな遊び「オーダーショップ」
オーダーを選択しクリアすることで楽曲の種、スタンプチケット、冬装備(表記はないが同時にチケットも手に入る)などを獲得できる
オーダークリアでオーダーレベルが上がり、受注できるオーダーが増える
クレジットを跨いだり、途中で別のオーダーに切り替えたりしてもオーダーの進行状況は引き継ぐ
一度クリアしたオーダーでも再度受注できるものもある(獲得報酬は落ちる)
迷ったら、とりあえず「27 難易度編 HARD」「31 ジャンル編 コナオリ好き」「35 マッチング編 誰とでも!」
条件が分かりづらいオーダーは曲絞り込みを活用しよう
・新たな遊び第2弾「ランダムエントリー」
・「楽曲情報タブ」がパワーアップ!
・「アイコンチャット」がカスタマイズ出来る!
・デフォルトで遊べる版権曲10曲追加、3曲削除
・春バージョンのEXTRA楽曲追加
・一部譜面のレベル変更
・リフレクスタンプ台紙の変更、チケット量増加
・フィル状況はそのまま引き継ぎ
・まほろば教が自動解禁
-----------------------------------------------------------------------
4/24アップデートより追加
★春のリフレクフェスティバル追加曲
・朧/HHH×MM×ST
・Apocalypse 〜dirge of swans〜/Zektbach
・SILVER☆DREAM/jun
・灼熱の翼/マジックアカデミー管弦楽部×劇団レコード
★条件隠し曲
・Vermilion/Remo-con
朧、Apocalypse 〜dirge of swans〜、SILVER☆DREAMを1回ずつプレー
・The Least 100sec/佐々木博史
朧、Apocalypse 〜dirge of swans〜、SILVER☆DREAM、Vermilionを2回ずつプレー
★EXTRA楽曲(FINAL専用曲)
【Spring】
第二段階…桜/RevenG
- 5 :
- ★パステルくんとスミス氏のRUNRUNマラソン!解禁曲
・第一回
5周…spring pony
15周…Good-bye Chalon
25周…アルストロメリア
40周…anemone
・第二回
10周…anemone
20周…The Wind of Gold
35周…†渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ†
50周…ZZ
★私立BEMANI学園解禁曲
創世ノート / PON+wac
Empathetic / Sota÷Des
Synergy For Angels / TAG × U1-ASAMi
GAIA / 猫叉L.E.D.Master+
晴天Bon Voyage / TOMOSUKE × seiya-murai feat. ALT
ラキラキ / Mutsuhiko Izumi & S-C-U
お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。 / 大日本鉄倶楽部【あさき&96】
STULTI / MAX MAXIMIZER VS DJ TOTTO
Elemental Creation / dj TAKA meets DJ YOSHITAKA
- 6 :
- >>1乙LTI
- 7 :
- >>1乙天Bon Voyage
>>5の
第二回10周のTrue Blueがanemoneになってるで
- 8 :
- いちょつ
- 9 :
- >>1
1乙学園
- 10 :
- >>1
乙の美味しい炊き方、そして乙を食べることによるその効果。
- 11 :
- >>1
乙乙 これは乙じゃなくてZなんだからね!
- 12 :
- >>1
乙レイ・マーチ
- 13 :
- >>1
灼熱の乙
- 14 :
- >>1
乙ektbach
- 15 :
- お米の美味しい炊き方、そして>>1を乙ることによるその効果。
- 16 :
- 1乙
エレクリ「『最近の譜面トリルばっか』という意見に応えて一部だけ乱打にしてみたよ!」
- 17 :
- >>1
オツオツ
もうWiinterは消していいんじゃない
まだ短いからいいが夏とか秋になったらISP板みたいなテンプレの数になるぞ
- 18 :
- 前スレでハエレの難易度について質問した者ですが
やっぱりハエレだけ別格というのが良く分かりました
とりあえず、Bフィル目指して10+埋めてきますわ
Cフィルになるのがオチだろうけどw
- 19 :
- 大日本>>1乙倶楽部
- 20 :
- >>18
その程度の地力なら9のAAA埋めとか10のAA埋めとかの方が絶対にいいぞ
- 21 :
- STULTIは最初の「侵略♪侵略♪」地帯といい、
「イカスミだ!タコスミだ!」地帯といい、
イカを推してくるステマ。
多分ジャケもあれ白く干からびたスルメだろ。
- 22 :
- >>1乙
lv4の鉢が遠くて泣ける。スタンプ15個で装備1段階だから、残り45個か…
- 23 :
- >>18
10AAフィルギリギリくらいだと安定するかどうかなってラインだからな
- 24 :
- あの縦連だけは許さない
- 25 :
- ラインに落ちてくるオブジェって流石に右端左端にはおちてこないよね
- 26 :
- >>22
全身4にしたかったら200個くらいスタンプいるから頑張れ
もっと少なかったかもしれん
- 27 :
- デドロの1番の難所ってロング地帯だと思うんだが
何の問題も無くすっぽ抜けて行くわ
- 28 :
- 終盤の上下トリル→分割トリルが一番の難所だと思います
- 29 :
- >>25
ラインの落下箇所は7つ。端はTOPの真下。真ん中のTOPと端のTOPの間に2ヵ所ずつ。
- 30 :
- 凛として咲く花の如くとか、FLOWERとか、愛無双とか
他機種に収録されている楽曲は数少なかったのに
よく考えたらBEMANI学園の曲って一気に6機種同時収録なんだよな
有り難みがなくなるな…
- 31 :
- クリスピー先輩にDDRオススメされたから久しぶりにやってきたけど、体力的に辛すぎる・・・
あんまり体力使わないで楽しめるリフレクはやっぱ最高だわ
- 32 :
- 【悲報】イブ様コナオリランキング圏外【時代終焉】
- 33 :
- 町おこしは失敗したかイブの時代
- 34 :
- ら、来週になれば新曲ラッシュも落ち着くだろうしまた・・・
- 35 :
- >>18
10でAフィルどまりの俺が10+やってもCは出なくなったし
Bフィルなら目指さなくても出せると思うぞ
途中で天空フルコンBとかやりそうになるかもしれないが
- 36 :
- >>33
そりゃ東京でカリスマ店員になりたいって設定らしいし、田舎にいちゃダメだよな
イブは都会でオジサン相手に頑張ってくれ
- 37 :
- そして新曲、課題曲に次ぐ順位のめうめう
- 38 :
- たとえ少数派だろうとイブのが好きです
譜面はめうめうのが楽しいけど
- 39 :
- めうは物量に反して叩きやすいし光らせてやすく、俺TUEEE状態に似た気分を味わえる。
…まぁ一番の理由は連動でリフレクあんまやらない層がジャケと曲サンプルのインパクト
から選択してしまう、だと思うけどね。
- 40 :
- ジャケだけならイブの方がボインボインしてるめう
- 41 :
- イブちゃん田舎の子なんかじゃないんだよね、じゃあできるよね、都会の女子高生ははみんなやってるよ、とイブ様にRを持ち掛けて警察にしょっぴかれたい
- 42 :
- >>18
青フィルの上に赤フィルがあるの知ってるよな?
一応言っとくがオレンジ≠赤だぞ?
そうじゃなかったら割と本気でどうして赤と青の間を行き来してるのか知りたい
というかそのレベルでなぜハエレの難しさが理解できなかったのか
- 43 :
- 天使アイコン欲しい
- 44 :
- ハエレ一強の風潮はどこから来たかって話か。
どんな曲でも最低Aは取れていた人達がBランクで死亡するケースが頻発した曲。
現状は今でも変わらず
初見「量子やデドロもA乗ってるし大丈夫だろ」
67% <フェーィ…
初見「」
ハエレ「NDK?NDK?」
みたいなトラウマを植え付けられ、結果ハエレ一狂の座は固定された。
どこを克服したらクリアできるか、以前に譜面が見えないのでクリア目的の人達からしたら運ゲー
って部分、つまり「こいつをクリアできるビジョンが浮かばない」状態もトラウマの要因か
- 45 :
- 登場時にトップランカーですらAやAA前後だった衝撃は大き過ぎる
- 46 :
- 風潮も何も現実個人差とか関係ないレベルでぶっちぎりで難しいからな
- 47 :
- ニコ動でも譜面動画がランキング入りするとかいう意味の分からん事になってたしなぁ
- 48 :
- 平均ARで唯一70%台なんだっけ
つまり大半のユーザーが「大丈夫?」って言われる譜面ってことだ
- 49 :
- スコアツールの平均ARならスツルチとエレクリが久々に70台叩き出してるよ
- 50 :
- ハエレが1狂とか言われてる理由はスコア難度にあるわけで・・・
クリアまでなら他の上位陣と大して差はなくなってきたんじゃないかと思うんだ
- 51 :
- リフレク専門だからハエレ解禁諦めてるしどうでもいい
- 52 :
- ホームがいつのまにか4曲設定になってた
- 53 :
- >>51
どうでもいいと思ってるのはお前だけだから
- 54 :
- >>53
まぁまぁリフ専と言いながら最難関曲を諦めてる時点でお察しだよ
- 55 :
- ハエレはクリアとかはできるが
やってて楽しくないのがなぁ…
- 56 :
- >>51
俺も自称リフ専だが弐寺やらないでハエレまで解禁したぞ
…さすがにマラソンと学園は他機種もやったけどな
あんな苦行もうごめんだ
- 57 :
- >>56
リフレクのみでハエレとか凄まじいな…
ちなみに大体何クレくらいかかった?
- 58 :
- >>50
ランカーが落ちた曲を他の上位曲並のクリア難度とは言えんだろ
初心者的にはわしゃわしゃできるからという理由だけでクリア難度低いように思えるかもしれんけど
- 59 :
- ×ハエレはわしゃわしゃでクリアできる
○ハエレはわしゃわしゃでクリアできる事が稀にある
- 60 :
- やークリア難度なら大差ないでしょ
- 61 :
- 大差あるだろ
50%、60%取るのとは話が違うんだぞ
- 62 :
- >>59
◯わしゃわしゃしたところで焼け石に水
- 63 :
- >>61
75取るなら間違い無く最強だと思うけど70までなら正直……
- 64 :
- >>63
そこまで言うならハエレより難しいと思ってる曲を挙げればいいのに
たぶん叩かれるだろうけどさ
- 65 :
- >>63
その70までなら余裕の割合を考え…られないな。
音ゲーは特に自分基準になりがちだからな…
- 66 :
- >>63
ハエレ75%出ても天空と雪崩がクリア安定しなかった時期があるんだけどそれは
- 67 :
- >>64
大差ないって言ってるだけでハエレ最難を否定してはいないんだが
個人差というか要求される技術のベクトルが違うけど
ハエレクリア安定>雪崩クリア安定>雪崩クリア=ハエレクリア
くらいの認識
ところでハエレ落ちたランカーって誰?
- 68 :
- ハエレクリア安定してるけどヴァーミリがクリアできる気配すら見えない(青パレ感)
- 69 :
- サイガガってむずいよな
- 70 :
- >>68
残りハエレだけだけどヴァーミリは指でやり込んでたから割と余裕だった
というよりサイガガやらDIやら他機種で聞き込んでると割と楽に感じる
- 71 :
- その自信を打ち砕きにきたのが朧である
- 72 :
- た…朧
- 73 :
- 朧は赤半分の人がAAすら乗ってなくて驚いた
レベル8と9のスコアラーだったのかな
- 74 :
- 弐寺ボルテのハイスピかなり速めでやってる俺にとってバーミリは拷問に近い
ハエレ初見でクリアしたけど65%で落ちたわ
ソフラン曲の低速地帯が延々と降ってくる感じ
- 75 :
- >>71
それは感じた
わけわからない音の取り方しててボロボロでやる気失せた
変にノーツ足されたりしてたし
- 76 :
- >>73
ピアノ合わせだからボーカル合わせだと思ってると撃沈するだろうね
赤半分程度の実力ならなら2,3回やればAAA乗ると思うけど
- 77 :
- スコアツールの考察してる奴らが一つ忘れてることがある。現時点でハエレティクス解禁してる奴らは「リンクルリンク完走組」であること。
他の曲とはそもそものプレーヤーレベルが違うにもかかわらず最低平均ARであると言うところにこの曲の異端性がある。
- 78 :
- 朧はねえ…指の譜面がすごく良かっただけに期待したんだが
やればやるほど微妙な気持ちになる譜面だよねえあれ
- 79 :
- えっ、朧めっちゃ面白くない?
というかボーカル合わせにするとExpress Emotionみたいなふーんで終わる譜面になりそう
- 80 :
- トリルで削られた分をラスサビで稼ぐぞオラー感は結構好き>朧
てかポップンの譜面再現だと勝手に思ってたけどそうでもないの?
- 81 :
- >>68
そんなに難しいか?ハエレ全く安定する気配無いけどヴァーミリは落としたことすらないぞ
- 82 :
- >>80
全然違う
- 83 :
- むしろボーカルに合わせたらスカスカな譜面になるだろうし
機種ごとの差別化みたいなもので多機種勢にはうれしい
- 84 :
- >>80
リフレクは基本元の機種に合わせた譜面にするよね
二回目のサビの同時押し混じり8分ラッシュはポップン再現だと思う
階段をトリルにしたところを乱打にしてくれればまた印象が違ったんだろうけど結構好きな譜面だな
- 85 :
- 朧は指みたいにレベルの割りに割と簡単と鷹をくくってたらかなりの難易度で驚いた
- 86 :
- 朧はサビの長いトリルは好き
イントロの16分音が一つ多い気がする
- 87 :
- coletteから始めてプレー回数459回で先日ハエレ解禁した友達とマッチングしてやったら73.2%だった。
わしゃわしゃである程度叩けるからクリアはできると思った
- 88 :
- >>84
脳内ソースだけで妄想垂れ流すヒマあったら自分の目で確認しろよ
EXは16分の同時乱打
http://www.youtube.com/watch?v=qMMMEvZofNU
- 89 :
- STULTIの実質BPMって91〜364って考えていいもんなんかな?
- 90 :
- >>73
それはさすがに・・・w
たぶんあまりうまくない友達とかにやらせてたんじゃない?
それか邪魔されてたり、筐体の調子が悪かったり。。。
- 91 :
- 構成的にはポップンEXに近いでしょ。
あっちもメロディとか音階無視で叩き心地重視の譜面で好き嫌い分かれる
- 92 :
- なんか色々ありすぎてお米のインパクトが真スルーされつつある件
- 93 :
- GWにハエレできると信じてたのに
- 94 :
- 個人的には100秒が移植されたという事実も相当騒いでいいと思うんだけど
いろいろありすぎて贅沢すぎる悩み
100秒の移植なんて誰が想像してたよ
- 95 :
- 再現譜面かどうかなんて移植元の譜面見りゃすぐ分かるのに何で自分で確認しようとしないんだろうね
- 96 :
- ロケテノートにギタドラ曲少ないから佐々木曲入れてくれって書いたわ
- 97 :
- 簡単な9でも鳥A取ってれば赤半分とか行くしなぁ
10+やってて半分維持出来ればかなり上手いと思うけど
- 98 :
- プレイヤーネーム桃色の奴がいたけど条件分かる?
- 99 :
- やっと装備LV5だあ…
しかしミツバチのコスプレとは
ひょっとして、蜂と鉢をかけてるのか?
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