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2013年06月新・mac642: Core Image / Quartz Composer スレ (189) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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Core Image / Quartz Composer スレ


1 :2009/03/12 〜 最終レス :2013/04/12
素晴らしい環境があるのに使わないのもったいなくない?
フィルタ作ったりエフェクトかけたりいろいろできる。GLSLも使える。
Core Image プログラミングガイド
ttp://developer.apple.com/jp/documentation/GraphicsImaging/Conceptual/CoreImaging
Quartz Composerプログラミングガイド
ttp://developer.apple.com/jp/documentation/GraphicsImaging/Conceptual/QuartzComposer
【Tiger】Quartz Composerで遊んでみる【DevTools】
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1114873138/
時計
ttp://www.restspace.jp/cgi-bin/orz/img-box/img20090312162152.jpg
GLSL
ttp://www.restspace.jp/cgi-bin/orz/img-box/img20090312162221.jpg
ヒストグラム
ttp://www.restspace.jp/cgi-bin/orz/img-box/img20090312162230.jpg
Wavelet変換
ttp://www.restspace.jp/cgi-bin/orz/img-box/img20090312162311.jpg

2 :
おぉ、待望のQuartz Composer スレw
しかもできたてホヤホヤw(なんか自演くさいなw)
ZUGAKOUSAKUというサイトで存在を知って
本を買ってちょっと勉強してみたけどコレ面白いよね
VJの素材作りに活用してるんだけど簡単なループはすぐ作れるし
使い回しが非常にラク
パッチの機能一覧紹介してるサイトってないのかな?

3 :
気付いたら前スレ落ちてたからね
喜ばしいことだよ

4 :
このスレッドは常時ageすべきスレッド

5 :
おれも一覧欲しいね
それより誰かこれ使ってFree のmotion composer 作ってくれ。

6 :
>>1
Quartz Composer、Javascriptも使えるし色々できそう

7 :
このツールでスクリーンセーバー作ってる人の見かけて興味を持った矢先に、このスレを見つけるとは・・・。
プログラム関係はズブのド素人だけど、理解出来るんだろか・・?

8 :
>>7
zugakousakuサイトの人が出してる解説本はなかなかわかりやすかったよ
インターフェイスはプログラミングというよりオモチャみたいにパッチをくっつけたりするだけだから楽しい
アナログシンセシミュレーターっぽい

9 :
>>8
ありがとう!フルカラーボッサすげぇ・・・。
手続き型のソフトなのね。これは解り易そうだ・・。

10 :
ん?いや、オブジェクト指向でしょ。
VJ Kung Fu: Quartz Composer: Lighting 3D Cubes and Moving them with Audio Input
ttp://vimeo.com/416956
Interactive Snowflake Maker
ttp://momothemonster.com/files/qc/snowflakes_v4.qtz
下の方はブラウザで開くと、マウスでインタラクティブに変化するムービが再生される。
ダウンロードするとQCで開いてソースを見られる。

11 :
保守しておくか
みんなのオススメ解説サイトなんかある?
Quartz Composerで作ったVJmixer
ソースみると面白い
Quartonian Mixer
ttp://eskatonia.net/qcblog/quartonian-mixer/download-quartonian-mixer/

12 :
定期保守

13 :
これ使ってるな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6507454

14 :
保守ってみるか
あんまり使ってる人いないのか?
過去にスレあって落ちたみたいだけど
その時も盛り上がらなかったのかな?
ついでにageるか

15 :
画像処理に使ってる。シェーダも書けるし。
そのまま動画に適用するようにすればMac版AviUtlみたいなのが作れそう。

16 :
レパードでmusic visualizer作ってみたものの、iTunesが認識してくれない。原因分かる人います?

17 :
ライブラリのCompositionsフォルダには入れてんの?
不都合なければupしてよ。

18 :
亀レスですまん。
>>10
知ったかでレスしてしまった・・申し訳ないです。
金に余裕ができた・・Quartz Composer Bookが買える・・。
ところで、このソフト使ってる方居ます?
ttp://www.act2.com/products/pixelmator/
Core Image技術を基に・・らしいけど。

19 :
単純にCIフィルタかけたいだけだったら、Core Image Fun HouseがDeveloper Toolsにあるし、
フリーウェア、シェアウェアでもLive Quartzとかグラコンとか色々ある。
QCのコンポジションに至ってはAutomatorから利用できるし、サンプルアプリにあるImageFXなんてのもビルドすれば使える。
QCのViewerからスナップショットを撮る(cmd+shift+c)なんてのもありか。
なんで、ただ単にちょこっとエフェクト使いたい為だけにわざわざ買う必要は無いと思う。
体験版あるみたいだし試用してみて、使い勝手が自分にあっていれば購入すればいいと思う。

20 :
保守ついでに質問
10.4と10.5についてるQuartz Composerってバージョン違うみたいで
若干変わってるみたいなんだけど、機能追加されてたりするのかな?
当方10.4に付属していたのしか使用したことないです

21 :
CoreImageフィルタがいろいろ追加されてる。

22 :
Tiger版とLopard版の変化をCIフィルタの増加だけで済ますのはいかがなものか。
見た目の変化は若干だけど大幅に機能追加されてるからQCで遊ぶならLeopardにしたほうが良いよ。

23 :
>>21-22
レスどうもです
結構変わってるみたいですね
10.5はまだもってないんですが
Snow Lopardでまた変わるかもしれませんね

24 :
>>20
あとはこんなのとか
ttp://d.hatena.ne.jp/an3n/20080425/1209109447

25 :
本屋でたまたまみつけたけどすごいね、Quartz Composer Book
なんじゃこりゃ?

26 :
保守

27 :
GW保守

28 :
例えばCore Image Kernelで
return vec4(0.5, 0.5, 0.5, 1.0);
としても、出力されるピクセルの輝度値は
8ビットの範囲で128にならないんだけどなんで?

29 :



30 :
こんなものを作りました。
>ttp://mycometg3.blog.so-net.ne.jp/2009-05-14-4
動画でテストしたいのですが、フリーで入手可能なImageUnitをご存知
でしたら教えてください。

31 :
Noise Industries Unitsがあったけど、今は公式から消えてる。
http://www.noiseindustries.com/
あとはDeveloperフォルダの中のサンプルでImage Unitがある。

32 :
ほす

33 :
波紋の出し方を教えてください

34 :
波紋カッター!

35 :
保守カッター

36 :
Quartonian MixerでVJしてきます
もうぐっちゃぐちゃ

37 :
VJやりたいです
何か売って下さい

38 :
>>36
どうだった? 感想きかせて

39 :
音に反応する線とかライブカメラで動画加工しながら映したりで
結構かっこよくできたとおもうよ。


40 :
最終的にQuartonian Mixer使わず、Quartz Composerでやった
重くて:(;゙゚'ω゚'):

41 :
>>39-40
レスサンクス
Mixerは使わなかった(使えなかった)のか
重いらしいけど、マシンスペックどんな感じ?
音に反応って内部音源? それともマイクやDJの音をラインで拾ったりしてたのかな?
ライブカメラでの動画加工もどうやったのか知りたいわ。リアルタイムでエフェクトかけられるのかな?
普段のVJでFUSE使ってかめら取り込んで流したりするんだけど
素材の方が640*480扱えないのがなぁ。取り込める素材数も少ないし
MDTもカメラ取り込む機能があればいいのに…
MMM(だったかな?)が作ったプラグイン入れたけどダメだったし…
今おもえばFW接続がいけなかったのかな

42 :
>>41
>Mixerは使わなかった(使えなかった)のか
たぶんライブカメラを組み込もうとしたから重くなったんだね。
うまいやり方があるんだろうけどまだ勉強中。
マシンはmacbookのアルミ一体型のやつで
メモリ2Gだよ
(firewireポート復活したやつがほしいわ)
>音に反応って内部音源?
内蔵マイクでライブ音に反応させる感じ。
>ライブカメラでの動画加工もどうやったのか知りたいわ。リアルタイムでエフェクトかけられるのかな?
エフェクトかけられるよ。リアルタイムがQuartz Composerのいいところ。
ミキサーあればもっと楽なんだろうけどね。
ないからw


43 :
>>42
またまたレスサンクス
そのスペックでか
指摘の通り、カメラがダメだったのかもね
FW復活は確かに俺も望む
マイク反応やらライブカメラ加工とかいろいろできるんだねQCって
俺も勉強が足らんなぁ

44 :
firewire自体は現行機で復活してるよ
MBはポリカ仕様に逆戻り。これがFW400。
MBPの最下機が13インチになってFW800が搭載。
旧アルミMBの後継機がMBPの13インチって位置付けで良いんじゃないかな。
>>マイク反応やらライブカメラ加工
他にもキーボードやマウスを利用出来たり、MIDIコンから弄ったりも出来るよ。
プラグイン入れれば調光センサーとか落下センサーの数値も拾ってこれるから、
LEDランプをセンサーに当てたり手で遮ったりとか、Mac傾けたりして、
その数値でパラメーター動かしたりもやろうと思えば出来るよ。

45 :
>>44
逆戻りと言うか継続販売/モデルチェンジしてたし、
単にアルミが異端だった気がする。
外付けのiSightも復活してくれないかなあ。内蔵のじゃ見慣れた顔しか出て来ない

46 :
>>44
FW復活してたんだ。自分が買う時じゃないと知識不足だなぁ
MIDIコンでは弄ったことある
色や大きさなどをMIDIコンのつまみで弄るとちょっと楽しい
ってかパッチの一覧表載ってるサイトや本ってないのかね

47 :
一覧欲しいね〜
iPhoneでも操作できるってYoutubeでやってたけど
iPhoneもってない落ちw


48 :
外部プラグインのまとめ
http://noboko.tumblr.com/post/103368034/quartz-composer-plugin

49 :
>>48
ありがとう!
色々知らないことばかりだったから助かった。

50 :
なんだか皆さんレベルたかい雰囲気で質問するのが恐縮なくらい初心者の質問なのですが、
QuartzComposerで、今月のカレンダーを表示させるにはどうしたらいいのでしょう?
本当にに全く完璧にプログラミングの初心者で、Cocoaはやっぱり!さんのコードを真似っこして画像をかえてみたりなどしかできないのですが
カレンダーの表示されるスクリーンセーバーが作りたいのです。
Javascriptも一部取り入れて文字列を作るのかな…と想像しているのですが、Javascriptからどういう形でQTZにデータがわたればいいのかもわかりません。
本当に初心者すぎて申し訳ないのですが、何かしらヒントをいただけたらと思います。お願いします。

51 :
>>50
Terminalでcalというコマンドを打つとカレンダーの文字列が
表示される。
July 2009
S M Tu W Th F S
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31
cocoa側でこのコマンドを発行して出力を取り込む。
で、Composerに引数で送り込む。

52 :
>cocoa側でこのコマンドを発行して出力を取り込む。
>で、Composerに引数で送り込む。
その方法を教えてください

53 :
cocoaと連携させるとなるとカレンダーアプリを作るという形になると思います。
多分やりたいことはコンポジションだけで作りたいということだと思うので、
はい、サンプル。
http://qtz.noboko.com/?1246846742
ポイント
sytem timeとdate formatterで今日の日付を得る。
今月32日相当の日付を得て、そこから今月は何日まであるのかを得る。
イテレーターで繰り返す。
週ごとに折りかえしたり、するにはイテレータを入れ子にしたりしなければいけません。
あと、曜日をどうするかとか色々考えてみてください。
頑張ってください。

54 :
どうでもいいけどCocoa使うならNSCalendarDate使った方がいいんじゃないの

55 :
>>54
>どうでもいいけどCocoa使うならNSCalendarDate使った方がいいんじゃないの
http://developer.apple.com/DOCUMENTATION/Cocoa/Reference/Foundation/Classes/NSCalendarDate_Class/Reference/Reference.html
Important: Use of NSCalendarDate strongly discouraged.
It is not deprecated yet, however it may be in the next major OS release after Mac OS X v10.5.
For calendrical calculations, you should use suitable combinations of NSCalendar, NSDate, and NSDateComponents,
as described in Calendars in Date and Time Programming Guide for Cocoa.

56 :
QC 昨日からはじめました。
たのしいんですが、JavaScript パッチが機能しません。全く動かないのではなく(Log()は動きました)、outputs へ出力してもなにも出てこないのです。
自作のものも、JSを含むサンプルを再生しても JavaScript パッチからの出力がありません。
OS 10.4.11, QC は Version 2.1.1 (17.1) です。
どうしたらいいでしょう。他に同じ症状の方はいますか?

57 :
しくみはよくわからないけど
http://lists.apple.com/archives/Quartzcomposer-dev/2009/Jul/msg00004.html
この調査を信じて Safari を3にもどしたら動くようになりました。

58 :
勉強会みたいなのないかなー
あったら行きたい。


59 :
くだらないことだけど、Quartz Composerのインスペクタがものすごく使いにくい。

60 :
cmd+zがエディタ側に効くせいでundo出来ないんだよね。
あと、X Positionとかのグルグル回すタイプのパラメーターは
シフト押しながら回すと10倍速になるよ。これ豆知識な。

61 :
>>59
いやくだらなくない。いちいち検索するか、全部眺めるかってどうよ
マクロの管理もムツカしいし

62 :
あ、俺が言ってるのはパッチブラウザだ間違えたorz

63 :
それも含めてQCは使いにくい

64 :
>>60
そこが一番嫌だねー

65 :
>>50さんがその後どうされてるか分かりませんが、カレンダー作りました。
デフォルトのPatchだけで作ってあります。
http://qtz.noboko.com/article/124704116.html
方法は色々あるとは思いますが、参考になればと思い、なるべく細かく注釈を入れました。
Virtual Patchとして使うのを前提に色々とPublishしてあるのが少し煩わしいかもしれません。

66 :
>>65

某スレの>>13氏だったっけ

67 :
iMovieスレですね。
ヴァージョンが上ったらあの方法ではエフェクト作れなくなっちゃいましたけど。
現行のiMovieもパッケージ開くと色々とqtzファイルが入ってるみたいですね。

68 :
ttp://www.kei3.jp/diary.php?id=6286を参考に、
iPhoneでOSCの情報を送信してるのですが、数字がかわりません、、、。
ビューアーのレンダリングモードを虫モードにして見てみると、下記のようなエラー吐いているようです。
22:26:30.942 ["OSC Receiver" @ "Macro Patch"] > Packet received on port 1337:
{
"/mrmrNotPresent:c4d4a29d8c98fef867c7" = "XXX.XXX.XX.X";
}
mrmrのスライダを動かすとたくさん文字が出てくるので、情報の受信はしているっぽいんですよねえ。
なにか解決策あったら教えていただきたいです

69 :
あげ

70 :
Quartz Composerでスクリーンセーバーを作ろうと思っているのですが、
システムにデフォルトで入っているRSS Viewerの様に、システム環境設定と
連動するにはどのようにすれば良いのでしょうか?
よろしくおねがいします。

71 :
>>70
/システム/ライブラリ/Screen Savers/RSS Visualizer.qtzを
Quartz Composerから開いてみたら?

72 :
スクリーンセーバーを作ろうと思っているのですが、
タイトルロゴがフェードインフェードアウトした後、
後ろのロゴが縮小しながら右上に持って行きたいのです。
そこで、右上に縮小しながら移動する所は作ったのですが
タイトルロゴがフェードアウトするまでは動き出さないようにしたいです。
どのような方法が有るのでしょうか?
よろしくおねがいします。

73 :
timeline使ったりstop watch使ったり

74 :
>>73
ありがとう御座います、
あれから試行錯誤してみたのですが
どうしてもどのようにすれば良いのかわかりません。
互換性の面も考えてstop watchを使いたいのですが、
よろしくおねがいします。

75 :
Hotel Gaget が参考になるよ
ttp://www.versiontracker.com/dyn/moreinfo/macosx/24451

76 :
あ、変なレス番残ってた

77 :
たぶん>>8にある本に載ってるんだろうけどね

78 :
■ 緊急指令 ■ 緊急指令 ■ 緊急指令 ■ 緊急指令 ■ 緊急指令 ■ 緊急指令 ■
■ 緊急指令 ■ 緊急指令 ■ 緊急指令 ■ 緊急指令 ■ 緊急指令 ■ 緊急指令 ■

こんにちは
自動保守です
昨日は大敗を喫してしまいましたが、今度は本気です
みなさんの協力が是非とも必要だ!
集え、選ばれしこどもたちよ!
Macなんて使ってると死ぬぞ?
韓国反撃総本部 Part 21
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1250169591/

■ 緊急指令 ■ 緊急指令 ■ 緊急指令 ■ 緊急指令 ■ 緊急指令 ■ 緊急指令 ■
■ 緊急指令 ■ 緊急指令 ■ 緊急指令 ■ 緊急指令 ■ 緊急指令 ■ 緊急指令 ■

79 :
Snow Leopard入れた。
EditorのPatchがかっこよくなった。
描写が早くなった気がする。

80 :
なんか新しいフィルタある?

81 :
Quartz Composer Release Notes for Mac OS X v10.6
抜粋してみた
Performance Improvements
OpenCL
Idle State Detection
DOD/Dirty Region Optimization
OpenGL State Change Minimization
QCCompositionLayer
Geometry Pipeline
Quartz Composer now has a fully integrated geometry pipeline. This pipeline centers around the opaque QCMesh type, which contains information such as vertex locations, vertex colors, normals, texture coordinates and indices.
Interaction
Multitouch Gestures
There is now a setting on the Mouse and Interaction patches to Expose Multitouch Gestures. This option adds outputs for Rotation Angle, Magnify Value, X Swipe and Y Swipe. These outputs provide data only on hardware that supports Multitouch Gestures.

82 :
New Patches
3D Sound Player. Mesh Importer.
Fast Disc Blur And Fast Box Blur. Feedback.
Force. Get Mesh Component.
Get Mesh Texture. Inertia.
Interaction. Iterator.
Logic Patch. Math Patch.
Mesh Creator. Mesh Renderer.
Mesh Transform. OpenCL Kernel.
Set Mesh Component. Set Mesh Texture.
Updated Patches
3D Transform: Scale
Image With String: Justification
Iterator
Counter, Pulse, Sample & Hold and Smooth patches now operate per iteration within the Iterator patch.
Lighting: Shadows
Line: Width
Logic Patch
This patch has been significantly reduced in size.
Math Patch
This patch has been significantly reduced in size.
OSC
In order to maintain type stability, overflow bundles are no longer coalesced into structures. This prevents NULL values from being output when multiple bundles arrive between frames.


83 :
素人質問ですいません。
Quartz Composer でつくったスクリーンセーバーを
Windowsでも使用できるように変換することは可能でしょうか

84 :
チューリングマシン的には可能だろう

85 :
システムごっそり移植しないと無理
つまり無理

86 :
かんたん、かんたん。エミュレータを作るんだ

87 :
ごっそり移植すれば良い
と思ったら既に書いてあったね

88 :
あれ、Quartz Composerまったく立ち上がらなくなっちゃったな
Mac mini(nVidia) 2GHz+Snow Leopard

89 :
SystemTime-DateFormatter-ImageWithString-Billboard
と繋いで秒を表示するだけのスクリーンセーバを作ってみたけど上手くいかない
01秒から始めた場合01→01と02を交互に表示→01と03を交互に表示、という具合
表示がおかしいのはスクリーンセーバにした時のみでビューアーでは普通
コレ、どういう事でしょう?
アルミMB 10.6.1

90 :
Snow Leopard対応!初めてのQuartz Composer入門
http://ascii.jp/elem/000/000/459/459073/

91 :
>>89
10.5.8だと、その繋ぎ方でうまく行くから10.6版の不具合かもね

92 :
これ昔あったソフトシンセのBuzzみたいで面白いな
MusicVisualizer作ってみたけどこれ3次元的に回転させたりとかは
どれでやれバインダー

93 :
>>92
Music visualizerって事はiTunesに突っ込んで使いたいって事でいいよね?
つーか、それ前提で話を進めさせて貰う。
まず、Audio spectrum(緑)からAudio spectrum(ピンク)にコードが出て繋がってるのを確認。慣れないうちは、コードが繋がってる場所をメモっておくといい。
Patch createrから3D transformationを選ぶ。Audio spectrum(ピンク)をカット、3D trans(ryをダブルクリックするとパッチの中の階層に入るのでそこにAudio spectrum(ピンク)をペースト。内包する事により、そのパッチの影響を受ける様になる。
でもこのままだと、コードが繋がってないので、機能しない。コードを再びつなげ直す必要がある。

94 :
3D trans(ryの中に入れたAudio(ピンク)を選択し、ctrlキーを押しながらクリック(もしくは右クリック)でコンテキストメニューを出す。メニューからPublished input>Audio spectrumを選択、すると文字がアクティブになるので、そのままリターン。白丸が黒丸になればOK。

95 :
ちなみにこれは、上の階層にコードを入れるための"穴"が移動した事を意味する。その証拠に上の階層に戻る(オレンジの上矢印ボタン)と3D trans(ryにAudio spectrumって言う項目が増えてるハズ。

96 :
Audio spectrum(緑)から、3D tran(ryに新しく追加されたAudio spectrum(穴)にコードを伸ばして準備完了。
ちなみにこの時点で3D trans(ryを選んで、コマンドキー+1を出して出るメニュー(名前失念)のRotation X,Y,Zの数値を変えれば、3次元的に動かせるんだけど、それだと面白くないので動的に揺らしてみます。

97 :
(ここからはうろ覚え。出先で確認不能なので間違ってたらゴメン。)
Inter polationパッチを追加。コマンド+1メニューのstart valueとend valueの数値を変えます。これで単純にどっから(start)どこまで(end)の数値を決める。startに50endに-150を入れる。で、resultからコードを引っ張り、3D transのrotation Y辺りに繋ぐ。

98 :
取り合えずはこれでOK
保存して、ハードディスク>ライブラリかな?>compositionの中に突っ込む。これでiTunes立ち上げて、ビジュアライザーから作ったのが選べるハズ。動きをみてvalueの数値変えたり、繋げるRotationの場所を増やしたり変えたりしてお好みに。

99 :
ちなみに、最初に突っ込んだ3D TransformationパッチをTrack ballパッチにするとマウスでグリグリ弄れる。もちろん、3D TransパッチをそのままTrack ballパッチに入れてもOK
初めて触れる人にもなるべく分かる様に書いたから、ちょっと上から目線の文章になってしまった点はゴメン。

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